[DL] Fallout 3 [P] [RUS / RUS + ENG] (2008, RPG) (1.7.0.3 + 5 DLC) [ReBuild, 05.03.26, Mod]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3 ... 10, 11, 12
Ответить
 

Tallos99

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1


Tallos99 · 06-Июн-26 20:35 (1 месяц 19 дней назад)

в общем-то просто не запускается.
[Профиль]  [ЛС] 

Coldakflo

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 33


Coldakflo · 23-Июн-26 15:32 (спустя 16 дней)

обнаружена незначительная ошибка, благо ни книг ни пупса там нет как и основного задания. игра намертво заблокировала зону прибрежный грот, и выдает ошибку о границе карты даже при bBorderRegionsEnabled=0 и в режимах tcl, tci, значит, скрипт Point Lookout намертво завис. порывшись в сети, обнаружил что даная беда у многих. в принцыпе туда можно телепортировать перса но смысла нет
[Профиль]  [ЛС] 

mark right

Стаж: 11 лет 10 месяцев

Сообщений: 678

mark right · 24-Июн-26 09:18 (спустя 17 часов)

Жалко, что в этой сборке нельзя вытащить из Анкориджа не ломаемое оружие, а "утеплённую броню" сделали ломаемой похлеще обычной. Зачем было фиксить то, что сами разработчики так и не починили за миллион патчей, видимо решив, что линейная система ремонта изначально была ошибочной (недаром её шлифанули в следующих играх серии). Пришлось ставить моды на отключение поломки вещей.
В остальном - отличная сборка.
[Профиль]  [ЛС] 

ВикторОВК163

Стаж: 10 лет

Сообщений: 3


ВикторОВК163 · 28-Июн-26 15:38 (спустя 4 дня)

А на 11 винде не запустится?
[Профиль]  [ЛС] 

Foxx164

Top Seed 02* 80r

Стаж: 11 лет

Сообщений: 8179

Foxx164 · 28-Июн-26 17:33 (спустя 1 час 55 мин.)

ВикторОВК163 писал(а):
89319727А на 11 винде не запустится?
Изменил описание:
Цитата:
ОС: Windows 10 и выше (32 & 64)
[Профиль]  [ЛС] 

dendysega3do

Стаж: 8 лет 7 месяцев

Сообщений: 114

dendysega3do · 02-Июл-26 20:23 (спустя 4 дня, ред. 02-Июл-26 20:23)

Потестил сборку. Отлично работает, несколько визуальных твиков добавил, которые пока что без глюков, стабильно.
Первым делом проверил, как работает принудительный nvidia ambient occlusion, но в начале ничего хорошего, как и в оригинальной игре, наблюдаются местами пропадание затенения на траве и в помещениях. Удалил ini-файлы, потому что запутался в параметрах. После пересоздания fallout.ini и falloutprefs.ini, nvidia AO заработал без сбоев, просто чудо какое-то, столько лет бился с этой проблемой!
Что я добавил от себя, улучшив визуал.
скрытый текст
1. Сборка использует Butcherpete FOSE, следовательно, прорисовка травы и кустов увеличена до 10 000, т.е. в параметрах GRASS можно выставить:
[GRASS]
fGrassStartFadeDistance=8000.0
fGrassFadeRange=2000.0

чтобы трава плавно появлялась на максимальном расстоянии.
2. Чтобы кусты не выпрыгивали:
[LOD]
fLODMultTrees=1.0000
(дефолт 0.50000)
(при использовании uGridsToLoad=7 можно попробовать выставить 2 или даже 3, если кусты всё ещё хаотично появляются в разных местах).
3. Загрузка деревьев и кустов (они тоже сделаны на основе деревьев) в максимальном качестве без последующей смены lod
[SpeedTree]
bForceFullLOD=1

Без Butcherpete этот параметр сбрасывался на дефолтный 0 при открытии пип-боя.
4. Если быстро бежать прямо, то часто можно увидеть в нескольких метрах от себя, как пропадает мутная текстура почвы, открывая полную текстуру, которая уже загружена. Нужно снизить время, в течении которого лоурес текстура переходит в полную.
[Display]
fLandLOFadeSeconds=5.0
(дефолт 15.0). Странно, но этот параметр игнорируется игрой, если поменять значение только в falloutprefs.ini. Нужно еще и в fallout.ini выставить.
5. Загрузка мира на 1 сектор больше, очень сильно повышает дальность прорисовки, пишут, что больше 7 не ставить, так как влияет на стабильность, часто даже не рекомендуют превышать дефолтные 5, но пока глюков/крашей не было.
uGridsToLoad=7
Попытки загрузить сохранения с другим значением uGridsToLoad, находясь на пустоши, а не в помещении может крашнуть игру.
6. Увеличение дистанции прорисовки лодов пустоши, существенно повышает качество дальнего горизонта:
[TerrainManager]
fBlockLoadDistance=150000.0
fDefaultBlockLoadDistanceLow=75000.0
fLowBlockLoadDistanceLow=50000.0
fHighBlockLoadDistanceLow=75000.0
fDefaultTreeLoadDistance=50000.0
fLowTreeLoadDistance=25000.0
fHighTreeLoadDistance=60000.0
fTreeLoadDistance=60000.0
fBlockLoadDistanceLow=75000.0

7. В ini-файлах отсутствует параметр fHudOpacity, а выставленный в настройках игры всегда сбрасывается на дефолт. Значения прозрачности игрового интерфеса (прицел, здоровье ит.д.) - от 0.0 до 1.0
Ещё накатил собственный мод на лёгкий туман, который скрывает недочеты смены lod вдалеке, просто шикарно всё идёт, пока что. Автор молодец!
Не забываем, что трава и ветки деревьев в движке игры сделаны плоскостями с текстурами и альфа-каналом, имеющими какой-то невыясненный флаг-параметр, который отвечает за их блюр только при использовании родного сглаживания. Т.е., если хотите, чтобы они выглядели "пушисто", а не как спрайты из первого Дума, то внутриигровой АА обязательно должен быть включен, независимо от того, как используется хардварный антиалиасинг в режиме замещения или умножения, именно поэтому трава и ветки в ENB выглядят ужасно.
Сравнение дефолтных максимальных настроек с применёнными в пунктах 1-6
скрытый текст
дефолт

после твиков
[Профиль]  [ЛС] 

dendysega3do

Стаж: 8 лет 7 месяцев

Сообщений: 114

dendysega3do · 11-Июл-26 23:09 (спустя 9 дней, ред. 11-Июл-26 23:09)

В этой версии игры угловой LOD горы всё ещё дергается. Видно сразу с моста возле Super Duper Mart. Если автор раздачи хочет пофиксить, могу помочь.
Вся инфа здесь
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

ili2002

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 3


ili2002 · 14-Июл-26 17:44 (спустя 2 дня 18 часов)

Игра просто не запускается, настройки или выбор языка не помогают.
[Профиль]  [ЛС] 

Edmad

Стаж: 1 год 7 месяцев

Сообщений: 3115

Edmad · 14-Июл-26 17:49 (спустя 4 мин.)

ili2002 писал(а):
89371283не запускается
Тех. помощь по разделу
[Профиль]  [ЛС] 

witch-hunter

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 27


witch-hunter · 24-Июл-26 09:06 (спустя 9 дней)

Update Unofficial Fallout 3 Patch v3.6.1 и Goodies v1.7 переводчик переводил через букву "ё", которую движок Fallout 3 не поддерживает.
В результате не удивляйтесь, если увидите трупы с надписью "Мртвый бандит" или "Мртвый солдат Анклав".
[Профиль]  [ЛС] 

Foxx164

Top Seed 02* 80r

Стаж: 11 лет

Сообщений: 8179

Foxx164 · 24-Июл-26 18:48 (спустя 9 часов)

witch-hunter писал(а):
89403119переводчик переводил через букву "ё"
Понятия не имею про какого вы переводчика.
[Профиль]  [ЛС] 

witch-hunter

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 27


witch-hunter · 24-Июл-26 22:52 (спустя 4 часа, ред. 24-Июл-26 22:52)

Foxx164 писал(а):
89404784
witch-hunter писал(а):
89403119переводчик переводил через букву "ё"
Понятия не имею про какого вы переводчика.
В особенностях сборки написано:
Update Unofficial Fallout 3 Patch v3.6.1 [перевод: Bibaboba146]
Goodies v1.7 [перевод: Bibaboba146]
Вот Bibaboba146 и накосячил при переводе. Буква "ё" не поддерживается стандартными шрифтами игры.
Если хотите, могу скинуть исправленные файлы esm этих двух плагинов.
[Профиль]  [ЛС] 

Foxx164

Top Seed 02* 80r

Стаж: 11 лет

Сообщений: 8179

Foxx164 · 24-Июл-26 23:26 (спустя 34 мин.)

witch-hunter
Глянул. Есть ё но не поголовно. Лично мне файлы не надо.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error