[Nintendo Switch] Cemu NX: эмулятор Nintendo Wii U + игра DuckTales Remastered (Duck Tales / Утиные истории) [NRO][ENG]

Страницы:  1
Ответить
 

omg_gods

Moderator

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 34177

omg_gods · 21-Июл-26 00:50 (2 дня 16 часов назад, ред. 22-Июл-26 11:34)

Cemu-NX: порт эмулятора консоли Nintendo Wii U
Год выпуска: 2012
Жанр: Emulation, Homebrew
Разработчик: Team Cemu, Exzap, Petergov
Издатель: NaGaa95
Формат образа: NRO
Версия игры: 1.0.0 929cae1
Язык интерфейса: Английский [ENG]
Озвучка: английская
Работоспособность проверена: Да (на 22.5.0, Atmosphere 1.11.2)
Мультиплеер: нет
Возрастной рейтинг: 6+
Описание: Wii U (Вии-Ю), кодовое название Project Café — игровая консоль, разработанная компанией Nintendo, является преемником Wii. Система была представлена на пресс-конференции Nintendo 7 июня 2011 года на выставке E3-2011, прототип был представлен на E3-2012, а выпущена приставка была в ноябре 2012 года. Её производство было прекращено 31 января 2017 года, в связи с выходом Nintendo Switch.
DuckTales — видеоигра по мотивам одноимённого мультсериала, разработанная японской студией Capcom и вышедшая 14 сентября 1989 года. В основу сюжета игры положен одноимённый диснеевский мультсериал «Утиные истории». Впервые была выпущена 14 сентября 1989 года в США для Nintendo Entertainment System, позднее была также переиздана на портативной игровой системе Gameboy.
Студией Capcom, совместно со студией WayForward в августе 2013 года был выпущен ремастер оригинальной игры «DuckTales: Remastered» для PC и игровых приставок PlayStation 3, Xbox 360 и WiiU. Помимо обновлённой графики, разработчики перенесли в игру множество мелких деталей из оригинала, переработав и местами расширив уровни. Сложность игры также была заметно изменена — в Duck Tales на NES три уровня сложности не имели никаких существенных отличий между собой, кроме того что в более лёгкой версии было увеличено количество колонок здоровья, 6 вместо 3 стандартных. В ремейке на сложности Easy даются неограниченные попытки, а на Normal и Hard — всего две, которые очень легко потерять. Кроме этого, была добавлена дополнительная «секретная» сложность — Extreme. Также были добавлены два новых уровня, которых не было в оригинальной игре: вступительный — деньгохранилище Скруджа МакДака, и финальный — в жерле вулкана Везувий, где по сюжету обитает Магика де Гипноз. Озвучиванием Скруджа МакДака в игре занялся Алан Янг, британский актёр дубляжа оригинального мультсериала. На роль Магики была приглашена Джун Форей, также из оригинального состава. В «Утиных Историях» много схожего с серией Megaman: яркая графика, чёткое управление со своеобразной динамикой — Скрудж использует свою трость в качестве оружия, инструмента и для прыжков. Она присутствует в этой раздаче.
Видеотрейлер.
Доп. информация писал(а):
Релиз основан на открытом и свободном эмуляторе домашней консоли Nintendo Wii U Cemu, порт на Switch под Vulkan+SDL от NaGaa95; ключи включены. С разгоном, «Утиные истории» в раздаче после компиляции шейдеров работают неплохо, в 60 fps; ещё видеотест. Обязателен максимальный разгон консоли, особенно по CPU / GPU. Свои образы игр в формате .WUX класть в папку /switch/Cemu/games/. Внутриигровое меню вызывается одновременным сочетанием кнопок L+R+плюс. HD-вибрация и гироскоп поддерживаются. Это ещё первая версия хоумбрю, возможны баги.
Как установить:
  1. Скопировать папку switch в корень карты памяти microSD,
  2. Установить .NSP-файл CemU Emulator [01626c1338cb0000] любым удобным способом, через DBI, запустите эмулятор и выберите ROM.
    Включите максимальный разгон консоли. Если эмулятор вылетает сразу после запуска, переоткройте его и запустите ROM снова до тех пор, пока он не загрузится; на чёрном экране инициализация может длиться до 2 минут. После появления логотипа WayForward в меню будут подтормаживания звука: подождите пару минут до окончания компиляции шейдеров и плавной музыки.
  3. Выберите «New Game» > Yes и желаемый уровень сложности, играть.
Ещё протестированные игры: The Legends of Zelda: The Wind Waker HD / Fast Racing Neo / NFS Most Wanted U / Wonderful 101
Download
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 34177

omg_gods · 21-Июл-26 01:22 (спустя 31 мин., ред. 21-Июл-26 09:21)

Игра «Duck Tales Remastered» теперь и на Nintendo Switch.
Видео-тест других проектов: https://youtu.be/jfB1e2dnV5c?t=168
Пожалуйста, пишите ваши успешно протестированные fullspeed Wii U-игры с использованными настройками разгона у консоли (Erista / Mariko).
[Профиль]  [ЛС] 

didiops44

Стаж: 2 года 1 месяц

Сообщений: 29


didiops44 · 21-Июл-26 01:43 (спустя 21 мин.)

WindWakerHD https://youtu.be/Howr1hBCV7w?si=5nHRkxFAOA2sH4h9
почему то с внешней флешки игры у меня вылетают.
Код:
CPU 2497 MHz
GPU 1152 MHz
RAM 2933 MHz
[Профиль]  [ЛС] 

MAN-biker

Старожил

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 4052

MAN-biker · 21-Июл-26 04:07 (спустя 2 часа 23 мин., ред. 21-Июл-26 04:07)

omg_gods писал(а):
89392543Игра «Duck Tales Remastered» теперь и на Nintendo Switch
Это конечно круто, но почему "тяжеловесная" (по всем параметрам) версия Wii U, когда лучше бы было портировать версию с Андроида, которая и по размеру меньше намного, и по требованиям к железу, полагаю, на порядок. Она работала на всяких "шлакофонах" отлично много лет назад, да и на Свитче с Андроидом просто летала.
Или она из тех Андроид-игр, которые не подходят для порта "по методу NaGaa95"?
Кстати, что-то образ какой-то большой у игры (1.78 GB), у меня она в архивах с ziperto валяется и там она в "пофайловом" виде и всего 777 метров.
Да, и надо проверить Exile’s End, если заработает, будет круто, ибо игра в портативе была только на PSVita, но почему-то на Свитч так и не выпустили.
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 34177

omg_gods · 21-Июл-26 09:05 (спустя 4 часа, ред. 21-Июл-26 10:42)

didiops44
Спасибо, в шапке.
MAN-biker
Ага, из-за того, что на Android она только для для 32-битных версий систем armeabi-v7a, и arm64-v8a официальные разработчики не сделали, а хоумбрю-софт на Switch (в частности, libnx) поддерживает только 64-битные приложения AArch64.
MAN-biker писал(а):
89392701там она в "пофайловом" виде и всего 777 метров.
С уже включённым обновлением 1.0.1 игры, не только лишь её базовая первая версия?
[Профиль]  [ЛС] 

Wolfheartz

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 68

Wolfheartz · 21-Июл-26 09:20 (спустя 15 мин.)

Большая потеря, что игра не вышла официально на Сыче по ряду причин.
Даже ленивый порт был бы лучшим вариантом, чем это... хотя может кому-то и такое в радость.
[Профиль]  [ЛС] 

tsn07

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 419


tsn07 · 21-Июл-26 11:46 (спустя 2 часа 25 мин., ред. 21-Июл-26 11:46)

Тоже игры вылетают
[Профиль]  [ЛС] 

didiops44

Стаж: 2 года 1 месяц

Сообщений: 29


didiops44 · 21-Июл-26 12:45 (спустя 58 мин.)

tsn07
Насколько удалось понять что вылетает из за форматов не подходящих, непонятно какой формат лучше использовать и какие ромы.
[Профиль]  [ЛС] 

tsn07

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 419


tsn07 · 21-Июл-26 13:37 (спустя 52 мин.)

didiops44
Нет, с usb флешки те же образы работают.
[Профиль]  [ЛС] 

DenchaG

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 45


DenchaG · 21-Июл-26 19:45 (спустя 6 часов)

а где брать образы формата WUX? у меня на пк для CEMU игры вообще идут в распакованном формате, тут такое проканает?
[Профиль]  [ЛС] 

didiops44

Стаж: 2 года 1 месяц

Сообщений: 29


didiops44 · 21-Июл-26 22:06 (спустя 2 часа 21 мин., ред. 21-Июл-26 22:06)

Fast Racing NEO https://youtu.be/bYWaZpB_mys
NFS Most Wanted U https://youtu.be/woWEgNL3Hk0
честно с таким нагревом играть только в доке и остается
[Профиль]  [ЛС] 

MAN-biker

Старожил

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 4052

MAN-biker · 22-Июл-26 01:36 (спустя 3 часа, ред. 22-Июл-26 01:36)

omg_gods писал(а):
89393066С уже включённым обновлением 1.0.1 игры, не только лишь её базовая первая версия?
Да, без обновления, даже не знал, что оно было. Тогда понятно.
DenchaG писал(а):
89394653где брать образы формата WUX? у меня на пк для CEMU игры вообще идут в распакованном формате, тут такое проканает?
Тоже интересует этот момент, но я пока не искал информацию и не пробовал.
Кстати, вот сравнение форматов.
В итоге, оптимальным форматом для повседневной игры, экономии места и порядка в библиотеке является сжатый .wua.
Конвертировать в .wua можно прямо внутри эмулятора Cemu через встроенный инструмент (Tools -> Title Manager).
В виде папок (Loadiine) есть смысл держать игры лишь в случае, если вы планируете ставить сторонние графические моды или русификаторы, требующие прямой замены файлов.
Надеюсь, данный билд эмуля нормально работает с играми в формате .wua?
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 34177

omg_gods · 22-Июл-26 06:34 (спустя 4 часа, ред. 22-Июл-26 06:45)

MAN-biker
CPU и так здесь сильно нагружается, не стоит грузить его работой ещё и по дополнительной декомпрессии дисковых данных.
[Профиль]  [ЛС] 

MAN-biker

Старожил

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 4052

MAN-biker · 22-Июл-26 06:47 (спустя 13 мин., ред. 22-Июл-26 06:47)

omg_gods писал(а):
89395939CPU и так здесь сильно нагружается, не стоит дополнительно грузить его работой ещё и по декомпрессии.
1. Оно точно влияет в данном случае?
2. В распакованном виде (папками, пофайлово) эмуль понимает игры, не пробовали?
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 34177

omg_gods · 22-Июл-26 06:52 (спустя 4 мин.)

MAN-biker писал(а):
89395960В распакованном виде (папками, пофайлово)
Не надо так делать, страдает скорость чтения.
[Профиль]  [ЛС] 

MAN-biker

Старожил

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 4052

MAN-biker · 22-Июл-26 07:49 (спустя 57 мин.)

omg_gods писал(а):
89395971Не надо так делать, страдает скорость чтения.
Тогда чем в WUX конвертировать?
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 34177

omg_gods · 22-Июл-26 08:00 (спустя 10 мин., ред. 22-Июл-26 08:00)

MAN-biker
Проще просто загуглить готовые ROM'ы, ИМХО. Если хочется конвертировать самому, хороший подраздел тут: https://rutr.life/forum/viewforum.php?f=773, ещё топик про форматы.
[Профиль]  [ЛС] 

didiops44

Стаж: 2 года 1 месяц

Сообщений: 29


didiops44 · 22-Июл-26 11:32 (спустя 3 часа)

Wonderful 101 https://youtu.be/-m4Yk7BX03U
[Профиль]  [ЛС] 

MAN-biker

Старожил

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 4052

MAN-biker · 22-Июл-26 14:00 (спустя 2 часа 28 мин., ред. 22-Июл-26 14:00)

omg_gods писал(а):
89396089Проще просто загуглить готовые ROM'ы
Мне "проще" будет конвертнуть, т.к. уже есть библиотека игр в архивах.
Спасибо, как понадобится конкретно,буду искать самый удобный вариант.
Руки до эмуля этого (именно на Свитче) не дошли пока, но заинтересовало.
omg_gods писал(а):
89395971Не надо так делать, страдает скорость чтения.
Понятно дело, что к мнению нейросетей нужно относиться скептически, но в данном случае, я считаю, что все же нужно проверить самостоятельно.
Вот что мне Gemini ответил (кстати, я примерно то же самое предполагал, что возможно):
скрытый текст
Цитата:
в данном случае всё работает с точностью до наоборот.
Формат .wua не только не перегружает Nintendo Switch, но и работает быстрее, чем .wux.
Дело в особенностях архитектуры консоли и самих форматов:
1. .wux — это тоже сжатый формат (причем «тяжелый»)
Главное заблуждение в том, что .wux считают несжатым.
На самом деле:
.wud — это полный, сырой и несжатый образ диска (всегда весит ровно 22.3 ГБ, даже если игра занимает 1 ГБ).
.wux — это тот же .wud, но сжатый обычным алгоритмом zlib.
Для распаковки .wux на лету процессору Switch приходится тратить немало ресурсов, так как этот формат изначально создавался для ПК и не оптимизирован под мобильное железо.
2. Почему .wua работает легче и быстрее?
Формат .wua (Wii U Archive) использует современный алгоритм сжатия Zstandard (zstd) от Meta.
Молниеносная распаковка: Алгоритм zstd создавался специально для того, чтобы распаковывать данные с экстремальной скоростью при минимальной нагрузке на процессор.
Он делает это в разы быстрее, чем старый zlib из .wux.
Слабое место Switch — скорость карты памяти:
Главный тормоз эмуляции на Switch — это не процессор, а очень медленное чтение с карты MicroSD (редко выше 80-90 МБ/с).
Профит от сжатия: Процессору Switch гораздо легче и быстрее считать маленький сжатый файл .wua и мгновенно «развернуть» его в оперативной памяти с помощью zstd, чем пробиваться сквозь узкое горлышко шины MicroSD, считывая тяжелый и неоптимизированный .wux.
Резюме
Использование .wua на Nintendo Switch снижает, а не увеличивает нагрузку на систему по сравнению с .wux.
Вы получите более быстрые загрузки и избавитесь от микрофризов, вызванных медленным чтением с карты памяти.
Да, как я понял, конвертнуть .wua ->.wux уже не получится, т.к. оно получается только из несжатых образов дисков .wud.
Можно только распаковать .wua "пофайлово" через архиватор ZArchive (.wua — это обычный архив ZArchive с измененным расширением), на выходе получим стандартную структуру папок игры (с файлом .rpx внутри).
[Профиль]  [ЛС] 

AndroidMania200

Стаж: 11 лет 5 месяцев

Сообщений: 499

AndroidMania200 · 23-Июл-26 02:53 (спустя 12 часов)

Никто не пробовал первый Splatoon запускать на эмуляторе?
[Профиль]  [ЛС] 

albert-dali

Стаж: 18 лет 6 месяцев

Сообщений: 183

albert-dali · 23-Июл-26 13:17 (спустя 10 часов, ред. 23-Июл-26 13:17)

Други,подскажите,можно запаковать скаченные в разделе Wii U игры в wux или wax?
Давно хочу поиграть в The Legend of Zelda: The Wind Waker HD и Yoshi's Woolly World
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error