|
|
|
DarkWorker
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 22
|
DarkWorker ·
12-Дек-25 21:12
(7 месяцев назад)
Есть ли возможность поставить оригинальную английскую озвучку?
|
|
|
|
wertfdbhjkl
Стаж: 16 лет 5 месяцев Сообщений: 35
|
wertfdbhjkl ·
13-Дек-25 04:53
(спустя 7 часов)
Прикольные изменения нашёл - тока не знаю связаны ли они как-нибудь с версией именно 1.5.5 или уже были в 1.5.3
- очень порадовало святилище, которое открывает карту, - наконец-то оно это делает правильно: подсвечивает те места где ты был и где не был разными цветами
- можно в меню выбрать "Отображать цифры наносимого\получаемого урона" - как по мне так стало намного проще ориентироваться что происходит в бою: что дамажит, а что - нет а то я жаловался (год назад в этой теме когда ещё тока 1.5.3 было), что магия "Защитник"(змейки) не дамажит как написано в заклинании - теперь если что это будет сразу видно Вообщем - опять кайфую
|
|
|
|
f1afa84e0b
Стаж: 6 лет 1 месяц Сообщений: 1100
|
f1afa84e0b ·
13-Дек-25 08:48
(спустя 3 часа)
а как игру закончить, все подземелья зачистил, как и этажи улья, задания выполнены, а все брожу
|
|
|
|
wertfdbhjkl
Стаж: 16 лет 5 месяцев Сообщений: 35
|
wertfdbhjkl ·
16-Дек-25 11:48
(спустя 3 дня, ред. 16-Дек-25 11:48)
f1afa84e0b писал(а):
88573371а как игру закончить, все подземелья зачистил, как и этажи улья, задания выполнены, а все брожу
ты на 15 уровне подземелья по идее должен был найти значок звезды в круге - на нём появляется портал, если отдать мужику*** в деревне посох квестовый, который на этом же 15-ом лвле и лежит на подставке
зачищаешь портал после этого - там босс сидит (огненный маг)
и потом опять к этой звезде - там ещё один портал откроется
ну и там уже сложно дальше будет - сильно сложнее прежних уровней
*** мужик в деревне - тот , который у колодца стоит и умеет определять суть магических вещей(распознавание за 100 монет)
а в улье ты по идее нашёл карту с крестиком - её надо бросить на могилку в деревне (сверху - чуть правее входа в церковь), чтобы проход открыть - там тоже жёска
|
|
|
|
f1afa84e0b
Стаж: 6 лет 1 месяц Сообщений: 1100
|
f1afa84e0b ·
17-Дек-25 13:59
(спустя 1 день 2 часа)
wertfdbhjkl
спасибо большое, игру закончил, прошел все квесты Хеллфайр и в конце диабло долго бил прокаченной чувихой в хороших доспехах и норм таким топориком
|
|
|
|
angramania
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1931
|
angramania ·
19-Дек-25 01:13
(спустя 1 день 11 часов, ред. 19-Дек-25 01:13)
f1afa84e0b писал(а):
88589727wertfdbhjkl
спасибо большое, игру закончил, прошел все квесты Хеллфайр и в конце диабло долго бил прокаченной чувихой в хороших доспехах и норм таким топориком
Для дьябло "прошел normal" это не закончил игру, а считай только начал
wertfdbhjkl писал(а):
88573000Прикольные изменения нашёл - тока не знаю связаны ли они как-нибудь с версией именно 1.5.5 или уже были в 1.5.3
Были в 1.5.3
Цитата:
а то я жаловался (год назад в этой теме когда ещё тока 1.5.3 было), что магия "Защитник"(змейки) не дамажит как написано в заклинании
Так и есть, ЕМНИП я раньше в этой теме даже описывал причины и как можно поправить в исходниках.
|
|
|
|
wertfdbhjkl
Стаж: 16 лет 5 месяцев Сообщений: 35
|
wertfdbhjkl ·
20-Дек-25 19:04
(спустя 1 день 17 часов, ред. 20-Дек-25 19:04)
Цитата:
Цитата:
а то я жаловался (год назад в этой теме когда ещё тока 1.5.3 было), что магия "Защитник"(змейки) не дамажит как написано в заклинании
Так и есть, ЕМНИП я раньше в этой теме даже описывал причины и как можно поправить в исходниках.
а как это поправить? - я чот не нашёл
|
|
|
|
angramania
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1931
|
angramania ·
20-Дек-25 23:35
(спустя 4 часа)
wertfdbhjkl писал(а):
88602629
Цитата:
Цитата:
а то я жаловался (год назад в этой теме когда ещё тока 1.5.3 было), что магия "Защитник"(змейки) не дамажит как написано в заклинании
Так и есть, ЕМНИП я раньше в этой теме даже описывал причины и как можно поправить в исходниках.
а как это поправить? - я чот не нашёл
Поправить строку 734 в Source/missiles.cpp, заменив в ней missile._midam на dmg, чтобы получилось так
Код:
AddMissile(position, target, dir, MissileID::Firebolt, TARGET_MONSTERS, missile._misource, dmg, missile.sourcePlayer()->GetSpellLevel(SpellID::Guardian), &missile);
А потом научится собирать этот код под винду 
Вот с этим не помогу, у меня и винды то нет.
|
|
|
|
geralt1983
  Стаж: 17 лет Сообщений: 1605
|
geralt1983 ·
21-Дек-25 08:47
(спустя 9 часов)
angramania
По хорошему такие штуки надо писать разработчику на Гитхаб, а там пусть он внедряет. А еще, по хорошему, нужно исправлять другие баги и делать их на выбор активными или нет, как, например, это сделано в опциях для всяких геймплейных штук, типа отключения отрицательных алтарей и т.п.
|
|
|
|
angramania
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1931
|
angramania ·
21-Дек-25 17:04
(спустя 8 часов)
geralt1983 писал(а):
88605228angramania
По хорошему такие штуки надо писать разработчику на Гитхаб, а там пусть он внедряет. А еще, по хорошему, нужно исправлять другие баги и делать их на выбор активными или нет, как, например, это сделано в опциях для всяких геймплейных штук, типа отключения отрицательных алтарей и т.п.
Конечно иметь такое в upstream, вместо накладывания патчей, было бы здорово. Вот только их видение отличается от моего. К примеру я просто отключил генерацию отрицательных алтарей, а они предпочли дать им генерироваться, но не позволять их активировать. Но так как генерация goat shrine и cauldron происходит в момент взятия, то они оказываются запрещены полностью. Как по мне, их решение дурацкое, но они наверняка имеют свои резоны для такого выбора и нет смысла убеждать в обратном. Аналогично с кучей других вещей. И у каждого игрока это видение тоже может быть своим. Так что главное, это открые исходники, в отличии от поделок некоторых жадных мододелов, а там уже каждый может при желании сделать свою игру мечты.
|
|
|
|
ozerorizza
  Стаж: 17 лет 6 месяцев Сообщений: 828
|
ozerorizza ·
27-Дек-25 11:43
(спустя 5 дней, ред. 27-Дек-25 11:43)
большое спасибо! p.s. очень понравился мод! всё работает плавно и красиво. подскажите, как включить, чтобы были все квесты? а то мясника не было почему-то...
|
|
|
|
geralt1983
  Стаж: 17 лет Сообщений: 1605
|
geralt1983 ·
27-Дек-25 11:48
(спустя 4 мин.)
ozerorizza писал(а):
88616387как включить, чтобы были все квесты?
Ищите в настройках игры.
|
|
|
|
ozerorizza
  Стаж: 17 лет 6 месяцев Сообщений: 828
|
ozerorizza ·
05-Янв-26 11:26
(спустя 8 дней)
продолжил играть на кошмарной сложности после нормальной с сохранением всех вещей... всё хорошо, но почему-то уникальные вещи перестали выпадать ((
|
|
|
|
wertfdbhjkl
Стаж: 16 лет 5 месяцев Сообщений: 35
|
wertfdbhjkl ·
07-Янв-26 02:26
(спустя 1 день 14 часов, ред. 12-Янв-26 14:19)
ozerorizza писал(а):
88664733продолжил играть на кошмарной сложности после нормальной с сохранением всех вещей... всё хорошо, но почему-то уникальные вещи перестали выпадать ((
Это нормально - примерно одно прохождение из 20-ти бывает без легендарок
------------------------
Я даже больше чем легендарки ожидаю налутать при повторном прохождении обсидиановое кольцо тьмы и обсидиановое кольцо сияния (ну или на худой конец дракона кольцо сияния).
Ну и самое жёское - это налутать "кристальное оружие бойни" или его аналоги
|
|
|
|
geralt1983
  Стаж: 17 лет Сообщений: 1605
|
geralt1983 ·
07-Янв-26 13:41
(спустя 11 часов, ред. 07-Янв-26 13:41)
wertfdbhjkl писал(а):
88672033
ozerorizza писал(а):
88664733продолжил играть на кошмарной сложности после нормальной с сохранением всех вещей... всё хорошо, но почему-то уникальные вещи перестали выпадать ((
Это нормально - примерно одно прохождение из 20-ти бывает без легендарок
Сколько раз я играл в D3 и D2R всегда замечал такую вещь: чем чаще вы играете, тем реже выпадает. Не знаю, так это или нет, но я довольно часто с этим сталкивался. Бывает долго не захожу, может месяцами, а потом зайду, пробегусь и на те, легендарочки посыпались. Завлекалочка какая-то, как в казино или типа того.
|
|
|
|
Foxeq
Стаж: 17 лет 1 месяц Сообщений: 6
|
Foxeq ·
06-Фев-26 23:54
(спустя 30 дней)
Подскажите пожалуйста, учитывая что тут есть поддержка геймпадов, может есть и поддержка офлайн коопа на 1 компе, что бы с другом катать?
|
|
|
|
geralt1983
  Стаж: 17 лет Сообщений: 1605
|
geralt1983 ·
07-Фев-26 08:51
(спустя 8 часов)
Foxeq
Нет, такого здесь точно нет.
|
|
|
|
Foxeq
Стаж: 17 лет 1 месяц Сообщений: 6
|
Foxeq ·
08-Фев-26 09:22
(спустя 1 день)
geralt1983 писал(а):
88798591Foxeq
Нет, такого здесь точно нет.
Спасибо большое за ответ
|
|
|
|
n1r0n
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 2
|
n1r0n ·
11-Апр-26 22:30
(спустя 2 месяца 3 дня)
Системные требования: Windows XP и младше "..и младше" ? Каг же таг?
|
|
|
|
geralt1983
  Стаж: 17 лет Сообщений: 1605
|
geralt1983 ·
12-Апр-26 08:08
(спустя 9 часов, ред. 12-Апр-26 08:09)
n1r0n писал(а):
89058894"..и младше" ? Каг же таг?
А вот так! Немножко головой подумайте.
|
|
|
|
geralt1983
  Стаж: 17 лет Сообщений: 1605
|
geralt1983 ·
25-Июн-26 17:58
(спустя 2 месяца 13 дней, ред. 22-Июл-26 18:51)
Нашлась еще одна пиратская озвучка от "Наша Марка", в этой раздаче есть образ, но к сожалению, там архив hfmonk.mpq поврежден и не открывается программой mpq editor, поэтому у меня вопрос, может быть у кого-нибудь есть другой образ диска?
|
|
|
|
kj359v
 Стаж: 18 лет 6 месяцев Сообщений: 217
|
kj359v ·
22-Июл-26 17:18
(спустя 26 дней, ред. 25-Июл-26 22:01)
На виртуалке Mac M1 UTM Win7 звук заикается, мощи камня не хватает
Сделал иначе, поставил дистрибутив DevilutionX на Мак и к нему добавил файлы *.mpq из этого архива, - работает шикарно
Не понял в чем разница озвучки Fargus (100мб) vs Stream (170мб) - а и по фигу. Звучит одинаково хорошо
Спасибо!
|
|
|
|