Архив: [DL] Indiana Jones and the Great Circle [P] [RUS + ENG + 12 / ENG + 8] (2024, FPS) (1.0.6.0 + 4 DLC) [Portable] [6609507]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3 ... 65, 66, 67 ... 98, 99, 100  След.
Тема закрыта
 

abyss-72

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 670

abyss-72 · 20-Дек-24 12:18 (1 год 7 месяцев назад)

invait90 писал(а):
87143372Почему нет - мы в ветке где 12VRAM минимум для Полного РТ ) что мешает поднять через полгода -год до 16?
ты спешишь жить чтоли?
прогресс так остановиться и нечего будет нового выпускать из железа если такие требования так быстро будут расти
[Профиль]  [ЛС] 

invait90

Старожил

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 513

invait90 · 20-Дек-24 12:19 (спустя 1 мин., ред. 20-Дек-24 12:24)

а разве они обещали онлайн - чето не слышал, RT точно будет раз они перевели уже движок на него плюс обещанны более обширные карты а не обрезки как в Eternal = требования к памяти автоматом выше
Вот увидим - Дум популярная стрелялка и неиспользовать ее как бустер для продаж карт - вы плохо знаете Куртку!
Разумеется будет работать и на начальных RT картах (3050-4060) но только на уже ограниченных настройках, как и сейчас в Индиане
[Профиль]  [ЛС] 

abyss-72

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 670

abyss-72 · 20-Дек-24 12:21 (спустя 2 мин., ред. 20-Дек-24 12:21)

invait90 писал(а):
87143395а разве они обещали онлайн - чето не слышал, RT точно будет раз они перевели уже движок на него плюс обещанны более обширные карты а не обрезки как в Eternal = требования к памяти автоматом выше
в eternal что нет онлайн, там все продумано для игры в онлайне и много плюшек получаешь играя там
так что онлайн будет обязательно
требования конечно будут выше но не 16 минимум
[Профиль]  [ЛС] 

BUKTOP1234567123

Стаж: 6 лет 4 месяца

Сообщений: 2


BUKTOP1234567123 · 20-Дек-24 12:25 (спустя 3 мин.)

После обновления второго патча все мои сохранения перестали работать, пишет, что они повреждены (видимо, несовместимы с новой версией).
И тут, видимо, ток 2 решения данной проблемы:
1. Начинать игру заново (не имеет смысла, потому что я ее прошел на процентов 70).
2. Откатить обнову (переустановить игру).
Если кто-то знает иное решение этой проблемы — помогите, пж.
[Профиль]  [ЛС] 

7kipa7

Стаж: 2 года 10 месяцев

Сообщений: 3914

7kipa7 · 20-Дек-24 12:29 (спустя 3 мин.)

invait90 писал(а):
87143323требования к VRAM 16МИНИМУМ FullRT либо ИИ прессование на 5 серии
Читаешь мысли
[Профиль]  [ЛС] 

abyss-72

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 670

abyss-72 · 20-Дек-24 12:47 (спустя 17 мин., ред. 20-Дек-24 12:47)

7kipa7 писал(а):
87143451
invait90 писал(а):
87143323требования к VRAM 16МИНИМУМ FullRT либо ИИ прессование на 5 серии
Читаешь мысли
пойди уже поиграй во что нибудь, живешь тут на форуме
если будет 16 минимум твоей 4060ти нехватит с пропускной способностью в 128 бит))
[Профиль]  [ЛС] 

Seager2

Стаж: 5 лет 9 месяцев

Сообщений: 3


Seager2 · 20-Дек-24 12:50 (спустя 2 мин.)

Как русский включить?
[Профиль]  [ЛС] 

abyss-72

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 670

abyss-72 · 20-Дек-24 12:52 (спустя 1 мин.)

Seager2 писал(а):
87143561Как русский включить?
внимательно почитай описание раздачи, там даже выделен текст что нужно сделать чтобы русский был в игре
[Профиль]  [ЛС] 

7kipa7

Стаж: 2 года 10 месяцев

Сообщений: 3914

7kipa7 · 20-Дек-24 12:52 (спустя 44 сек.)

Seager2 писал(а):
87143561Как русский включить?
[Профиль]  [ЛС] 

abyss-72

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 670

abyss-72 · 20-Дек-24 13:31 (спустя 38 мин.)

Sotoart писал(а):
Снёс под конец
Вывод: вся игра - говно. Тащат только коты в первой локации
я игру снес как только прошел сюжет ну может парочку побочек прошёл, игра на один раз, прошёл и забыл
[Профиль]  [ЛС] 

Chugbur

Стаж: 10 лет 5 месяцев

Сообщений: 464

Chugbur · 20-Дек-24 13:55 (спустя 23 мин., ред. 20-Дек-24 13:55)

BUKTOP1234567123 писал(а):
87143432После обновления второго патча все мои сохранения перестали работать, пишет, что они повреждены (видимо, несовместимы с новой версией).
И тут, видимо, ток 2 решения данной проблемы:
1. Начинать игру заново (не имеет смысла, потому что я ее прошел на процентов 70).
2. Откатить обнову (переустановить игру).
Если кто-то знает иное решение этой проблемы — помогите, пж.
Предполагаю, что вы использовали другие патчи (или ставили их на другую раздачу). Если это так, то тогда надо понимать какие, т.к. карта сохранений у каждой таблетки разная. Потому что с патчами из первого коммента раздачи, все работает без проблем.
abyss-72 писал(а):
87143722
Sotoart писал(а):
Снёс под конец
Вывод: вся игра - говно. Тащат только коты в первой локации
я игру снес как только прошел сюжет ну может парочку побочек прошёл, игра на один раз, прошёл и забыл
Чувак стравил давление и улетел в бан Думаю что повторный...
[Профиль]  [ЛС] 

invait90

Старожил

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 513

invait90 · 20-Дек-24 14:27 (спустя 32 мин.)

За что бан непонял - игрок честно высказался о игре, это лучше дифирамбов и 10-10 от типа прессы
[Профиль]  [ЛС] 

tcler

Старожил

Стаж: 16 лет 4 месяца

Сообщений: 154

tcler · 20-Дек-24 15:22 (спустя 54 мин., ред. 20-Дек-24 15:22)

Chugbur писал(а):
87143812Вывод: вся игра - говно. Тащат только коты в первой локации
не согласен, коты тоже шакальные)
invait90 писал(а):
87143372Почему нет - мы в ветке где 12VRAM минимум для Полного РТ ) что мешает поднять через полгода -год до 16?
здравый смысл. требования к памяти у индианы не от большого опыта разработчиков и красивой картинки, оно такое себе. шведы хотели в кинематографичность и решили прыгнуть выше головы с форком idtech, не смогли в лучики, модели и текстуры. благо, грядущий дум не в их разработке
[Профиль]  [ЛС] 

Pchela_

Стаж: 17 лет

Сообщений: 8


Pchela_ · 20-Дек-24 15:27 (спустя 5 мин.)

phlegma писал(а):
87139729не жалуйтесь на трассировку - она не виновата) Чем сложнее геометрия - тем больше рассчетов. Поэтому геометрия в игре всратая, туда же и волосня - чем она гуще и больше анимации (для растительности) - тем больше расчетов для трассировки.
Про пастрейс - отдельная песня, полноценный второй отскок удваивает количество расчетов, что в итоге учетверяет нагрузку на блоки РТ.
ну и на пятую серию не уповайте - она будет такая же днищенская как и четвертая, но будет рисовать еще больше гомо-кадров. Вам же циферки больше всего важны да? подумаешь все дергается, главное чтобы показывал что фепеса больше сотни)
куртка свое дело знает, и хомячки уже несут свое баблишко на предзаказики...
HekpaceHok
твоя топовая видюха не поддерживает вулкан (или драйвер обнови)
п.с. а вообще, проблема нехватки видеопамяти и перегрузки шины псай для подсоса из ОЗУ - это прямое доказательство рукожопости всех кодеров без исключения. Все участвуют. Но каждый при этом - знаете, это не моя проблема. Десктоп винды забирает себе гигабайт, хранит там 3 иконки и два оверлея. Браузер пару гигов хапает, ну вы что, этажи критична! Что блть нельзя озу использовать? вы же все равно кроме ютуба ничего там не смотрите, а ему тоже только ресурсы гпу и подавай. А если отключишь использование гпу в браузере - все начнет дергаться аки эпилептик на дискотеке под стробоскопами, потому что последний чел который писал код браузера не для гпу давно подох от старости.
так же и с играми - ох-ох видеопамять забита, а если туда глянуть - там половина мусора наверняка ненужного которое вообще не будет использовано, зато "подгрузилось" по принципу "не ну а хули". Вы организуйте иерархию, чтобы критичная к скорости памяти информация хранилась железно в видеопамяти, а с озу стримилось всякое говно типа обьектов и текстур которые от игрока в 50 метрах находятся, но нет. Там скорее всего все по алфавиту тупо директориями сыпется как говно, вот видеопамять и забивается. Так что там хоть 32 гига поставь, потом их и для ворда с экселем хватать не будет. Потому что всем похер, это не их проблема. Не нравится - покупайте новое железо.
а лучше - не покупайте игры, пусть эти уроды вечно несут убытки, банкротятся, сокращаются, меняют места работы, чешут голову "а что же могло пойти не так", того и гляди начнут выпрямлять руки в оптимизацию. хотя скорее всего, все эти халтурщики скорее уйдут в курьеры, потому что ИИ все это может делать лучше, быстрее и бесплатно.
а этот "ононс" от хуаниты - нейросжатие текстур блджад, прям руководство "как скоммуниздить" старую технологию S3TC и выдать ее за ноу-хау. Только раньше она работала на картах с 256 мб памяти, и сжимала без потери качества, а теперь у нас же кругом на один обьект кроме текстуры 4096х4096 еще плюс пара слоев для бампа и парралакса и все это обязательно в несжатом raw-битмапе будут подключаться тензорные блоки и обязательно хавать при этом видеопамять... короче костыль на костыле и смазано все это обильным слоем лубрикантамаркетинга, чтобы знали что без куртки и его волшебных нейро-фокусов нынче никуда. Скоро без чат-жпт уже и компьютеры включаться не смогут, пока сетчатку глаза не отсканируешь да мазок с жопы не предоставишь, сим-сим раздвинь булочки...
Шикарно, добавить нечего, аж всплакнул, как про S3 прочитал!)
[Профиль]  [ЛС] 

abyss-72

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 670

abyss-72 · 20-Дек-24 15:38 (спустя 10 мин.)

invait90 писал(а):
87143964За что бан непонял - игрок честно высказался о игре, это лучше дифирамбов и 10-10 от типа прессы
тоже непонял, может он еще где уже реально недостойное этому форуму написал
[Профиль]  [ЛС] 

Аль_Плачино

Стаж: 2 года

Сообщений: 3037


Аль_Плачино · 20-Дек-24 15:41 (спустя 2 мин., ред. 20-Дек-24 15:41)

87143722
Sotoart писал(а):
Снёс под конец.
Вывод: вся игра - говно.
Бедный Ваня Каретников под другим взрослым ником.

А ведь всё равно играл
[Профиль]  [ЛС] 

Blak2

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 202


Blak2 · 20-Дек-24 15:51 (спустя 10 мин.)

А есть вообще игры на Unreal 5 с аппаратной трассировкой ? или только сплошняком программным люменом обходятся.
Потому что вот Индианой нас пугали невероятными минимальными требованиями, требованием аппаратной трассировки, а в итоге игра работает даже быстрее любой с UE5. Так конечно, в нём же эффекты RT типа глобального освещения не обрабатываются на встроенных ядрах карточек RTX.
В сталкер 2 так же ? кто знает. Она пососно идёт на железяках RTX ?
[Профиль]  [ЛС] 

argo_picasso

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 4


argo_picasso · 20-Дек-24 15:59 (спустя 7 мин.)

Как бороться с мерцанием (миганием) в игре? Видяха 4070 дрова последние, настройки в игре поставил "Высокие" с fps никаких проблем. Вчерашний патч поставил, думал поможет, но нет. Но вот это мерцание мигание просто все портит
[Профиль]  [ЛС] 

abyss-72

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 670

abyss-72 · 20-Дек-24 16:01 (спустя 1 мин.)

argo_picasso писал(а):
87144307Как бороться с мерцанием (миганием) в игре? Видяха 4070 дрова последние, настройки в игре поставил "Высокие" с fps никаких проблем. Вчерашний патч поставил, думал поможет, но нет. Но вот это мерцание мигание просто все портит
обычно длсс дает мерцание поставь длаа
[Профиль]  [ЛС] 

Аль_Плачино

Стаж: 2 года

Сообщений: 3037


Аль_Плачино · 20-Дек-24 16:04 (спустя 3 мин., ред. 29-Дек-24 14:42)

Blak2 писал(а):
87144276вот Индианой нас пугали невероятными минимальными требованиями, требованием аппаратной трассировки, а в итоге игра работает даже быстрее любая с UE5..
Потому что тут API VulKan а не прямой икс 12. РДР2 на Вулкане, к примеру вместо 100 FPS на API DIRECT X, на VulKan выдаёт 130

в игре юзается абсолютно новый Вулкан 1.3.292, без которого игра не запускается.
У меня до этой игры стоял Вулкан 1.07. Та же РДР 2, Думы, Вольштейны шли со свистом.
А эта не пошла без нового драйвера за 1-ое Декабря. Был чёрный экран
Тут я ещё всем показываю что лучи RT в игре не отключаемы и без них игра тоже пошлёт.
[Профиль]  [ЛС] 

7kipa7

Стаж: 2 года 10 месяцев

Сообщений: 3914

7kipa7 · 20-Дек-24 16:07 (спустя 2 мин.)

Blak2 писал(а):
87144276есть вообще игры на Unreal 5 с аппаратной трассировкой ?
Black Myth: Wukong
[Профиль]  [ЛС] 

Blak2

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 202


Blak2 · 20-Дек-24 16:13 (спустя 6 мин.)

7kipa7
Хм. Я имел в виду не патч трейсинг. Это уже тяжесть. Я имел в виду то, что сделано в индиане, но не сделано в сталкере 2.
Здесь освещение рендерится на RT ядрах, игра работает быстрее за счёт этого. Там освещение рабоатет программно игнорируя мощь ядер, производительность низкая. Так вот, как бы задействовать эти ядра в видеокартах серии RTX в этом этими сраном UE5. Вот же в индиане оно работает и летает, все же отмечают хорошую оптимизацию не зря. Если бы здесь глобальная иллюминация так же работала только в программном режиме, то не отличалась бы от игр UE5.
В общем. Можно ли в сталкере модом как то заставить освещение обрабатываться видеокартой полноценно аппаратно ?
[Профиль]  [ЛС] 

7kipa7

Стаж: 2 года 10 месяцев

Сообщений: 3914

7kipa7 · 20-Дек-24 16:18 (спустя 4 мин.)

Blak2 писал(а):
87144369Можно ли в сталкере модом как то заставить освещение обрабатываться видеокартой полноценно аппаратно ?
Dream Ultra Preset
[Профиль]  [ЛС] 

Dilvish-T-D

Стаж: 19 лет 6 месяцев

Сообщений: 136

Dilvish-T-D · 20-Дек-24 16:27 (спустя 9 мин.)

Кто нибудь может скинуть сейвы из Гизы плиз?
[Профиль]  [ЛС] 

Blak2

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 202


Blak2 · 20-Дек-24 16:34 (спустя 7 мин.)

7kipa7 писал(а):
87144393
Blak2 писал(а):
87144369Можно ли в сталкере модом как то заставить освещение обрабатываться видеокартой полноценно аппаратно ?
Dream Ultra Preset
Производительность возрастает таким перекладыванием обработки Lumen на ядра RT ?
[Профиль]  [ЛС] 

7kipa7

Стаж: 2 года 10 месяцев

Сообщений: 3914

7kipa7 · 20-Дек-24 16:38 (спустя 3 мин.)

Blak2 писал(а):
87144478Производительность возрастает таким перекладыванием обработки Lumen на ядра RT ?
Без понятия.
[Профиль]  [ЛС] 

makeitorbreakit

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 161


makeitorbreakit · 20-Дек-24 17:25 (спустя 46 мин.)

Blak2 писал(а):
87144478
7kipa7 писал(а):
87144393
Blak2 писал(а):
87144369Можно ли в сталкере модом как то заставить освещение обрабатываться видеокартой полноценно аппаратно ?
Dream Ultra Preset
Производительность возрастает таким перекладыванием обработки Lumen на ядра RT ?
известно только одно, что аппаратное использование RT приводит к более раннему выходу из строя карты и появлению артефактов, что-то по выхлопу сравнимое с нагрузкой при майнинге, поэтому разрабы не спешат повсеместно форсировать включение этой опции
[Профиль]  [ЛС] 

Dofa gott

Стаж: 3 года 11 месяцев

Сообщений: 1547


Dofa gott · 20-Дек-24 17:59 (спустя 34 мин., ред. 20-Дек-24 17:59)

argo_picasso писал(а):
87144307Как бороться с мерцанием (миганием) в игре? Видяха 4070 дрова последние, настройки в игре поставил "Высокие" с fps никаких проблем. Вчерашний патч поставил, думал поможет, но нет. Но вот это мерцание мигание просто все портит
DLSS вырубай и ставь текстуры и волосы на средние. Всё остальное на ультры. Не знаю что за прикол, но у меня тоже было такое. Даже одежда персонажей мигала и была в пикселях, и только это мне помогло. А в некоторых сценах У Джонса волосы цвет меняли.
[Профиль]  [ЛС] 

7kipa7

Стаж: 2 года 10 месяцев

Сообщений: 3914

7kipa7 · 20-Дек-24 18:03 (спустя 3 мин.)

Трассировка пути в старых играх с RTX Remix — лучшее сравнение графики и производительности | RTX 4080
[Профиль]  [ЛС] 

7onbi4

Стаж: 17 лет 5 месяцев

Сообщений: 7


7onbi4 · 20-Дек-24 19:19 (спустя 1 час 16 мин.)

Трындец, в Сухотае в побочных квестах не лазит по лестницам и не протискивается в щели. Был момент когда перестало стрелять оружие. Я ещё такого не видел. Версия последняя игры. Короче испортили впечатление от игры максимально(((
[Профиль]  [ЛС] 
 
Тема закрыта
Loading...
Error