[DL] Fallout 2 [P] [RUS / RUS] (1998, RPG) [Fallout: Sonora + DLC, Extended Release, 24.12.25, Mod]

Страницы :  1, 2, 3 ... 16, 17, 18  След.
Ответить
 

Foxx164

Top Seed 02* 80r

Стаж: 10 лет 5 месяцев

Сообщений: 7716

Foxx164 · 03-Апр-23 01:46 (2 года 9 месяцев назад, ред. 14-Янв-26 18:58)

Fallout: Sonora
(Extended Release)

Год выпуска: 20 марта 2020
Жанр: RPG
Разработчик: Nevada Band
Источник: Digital
Версия игры: 1.16
Версия сборки: 24.12.25
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Mod
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: Не требуется
ОС: Windows 7 / 8 / 10 / 11 (32 & 64)
Процессор: 1200 MHz
Видео адаптер: 256 MB
Оперативная память: 512 MB
Свободное место на жёстком диске: 2,1 Gb
Рекламы: отсутствует
Fallout: Sonora - Intro: YouTube
На некоторые версии файлa ddraw.dll, антивирусники и прочие виндовз "защитнички" могут сообщать об ложных найденный угрозах в файле.
Игнорируйте это, и смело добавляйте ddraw.dll в исключения вашего антивирусника.

Fallout: Sonora - это история простого крестьянина, которого судьба толкнула на непростой путь. Обычного человека, оказавшего на перепутье. Между двух сторон света. Между прошлым и будущим. Пустыня Сонора ждет тебя, крестьянин. Что будешь делать ты со своей свободой?
Dayglow - это дополнение для Fallout: Sonora, посвященное становлению города Сияние Дня (бывший Сан-Диего). Попасть в Сияние можно, достигнув 7 уровень прокачки персонажа. Дополнение вышло 2 сентября 2023 года.

  1. Нелинейный сюжет с прямым продолжением событий Fallout 1997
  2. Около 100 квестов
  3. Новая карта мира: 13 крупных локаций, 9 небольших, 13 специальных встреч
  4. Высокая аутентичность локаций
  5. 2,0 Мб игрового текста (в первом Fallout было 1,7 Мб)
  6. Новая музыка от Алексея Трофимова
  7. Новая графика от Александра Березина

Особенности сборки:
Версия игры: 1.16
Версия сборки: 24.12.25
Тип издания: ReBuild by Foxx
===================================
ВАЖНО:
1.большинство настроек включаются/отключаются в SF-Configurator
2. Если игра тормозит или не запускается, попробуйте переключить графический режим в SF-Configurator
3. Некоторые программы для записи видео (bandicam и т.п.) могут сворачивать игру
===================================
ВЕРСИЯ 24.12.25:
• Игра и DLC обновлены до версии 1.16 [19.12.25]
• Обновлен sFall v.5.1.4.0
• Обновлен sFall Configurator v.2.8.3
• Обновлен фильтр инвентаря 2.3.1
• Адаптирован "fs_extended", "fs_Tweak" и "fs_bookseller" под v1.16
УДАЛЕНО:
• Английский язык v1.04_script (у них сейчас своя версия и отдельного русификатора под 1.16 нет)
===================================
ВЕРСИЯ 04.09.25:
• Обновлен sFall v5.1.2.1 (Hot Fix)
• Обновлен SF-Configurator v2.8.1
===================================
ВЕРСИЯ 17.08.25:
• Обновлен sFall v5.1.2.0
• Обновлен SF-Configurator v2.8.0
• Убран "Error" при характеристики равной 1
• Исправлена кнопка "Drop All" на "Брось все" для русской версии.
• Добавлен исправленный трек для Каса-Гранде, без тресков.
• Возвращен Glasses Mod, но по умолчанию отключен.
• Добавлен MadMax Pack, по умолчанию отключен.
>> Glasses Mod — чтобы получить бонус от очков (Очки Бимиса и Стильные очки), нужно переносить их на фигурку ГГ в инвентаре. Не нужно очки класть в слот для рук! Мод включается в SF-Configurator.
>> MadMax Pack — на 3 уровне в инвентарь игрока добавляется кожаная куртка, дробовик и 10 патронов к нему. Мод включается в SF-Configurator.
===================================
ВЕРСИЯ 20.05.25:
• Обновлен sFall v5.1.1.2 (Fix Version)
• Удалена лишняя скобка в WORLDMAP.TXT (могла приводить к вылетам во встречах с Шакалами).
• Опционально мод внешности при установке игры.
===================================
ВЕРСИЯ 08.05.25:
• Игра и DLC обновлены до версии 1.15 [01.02.25]
• Обновлен sFall v5.1.1.1
• Обновлен SF-Configurator v2.7.0
• Установлен фильтр инвентаря v2.3.0
• Адаптирован "fs_extended" и "fs_Tweak" под v1.15
• Обновлен опциональный английский язык v1.04_script
УДАЛЕНО:
• Glasses Mod (юзеры не умеют им пользоваться)
===================================
ВЕРСИЯ 10.11.24:
• Игра и DLC обновлены до версии 1.14+ [02.10.24]
• Обновлен sFall v5.0.9.2
• Обновлен SF-Configurator v2.5.1
• Отключены сны/воспоминания Виллы (только запутывали пользователей)
• Обновлен опциональный английский язык v1.0_script (by Cambragol)
===================================
ВЕРСИЯ 12.08.24:
• Обновлен sFall v5.0.8.5
• Обновлен опциональный английский язык v0.995 by Cambragol
• Добавлен Glasses mod (чтобы получить бонус, кидаем очки на фигурку ГГ в инвентаре).
-> Очки Бимиса +1 ВС
-> Стильные очки +1 ХР
===================================
ВЕРСИЯ 23.07.24:
• Игра обновлена до версии 1.14
• DLC Dayglow обновлено до версии 1.14
• Установлен sFall v5.0.8.4
• Установлен SF-Configurator v2.5.0
• Установлен фильтр инвентаря v2.2.2
• Исправлена ошибка "черного экрана" при появлении робоглаза из DLC, во время принудительного диалога с NPC.
• Адаптирован мод "Продавец книг" под v1.14
• "zx_Tweak" включен по умолчанию и адаптирован под v1.14
• Добавлена опциональная установка английского языка v0.98 by Cambragol
ВЕРСИЯ 13.05.24:
• Игра обновлена до версии 1.13+
• DLC Dayglow обновлено до версии 1.13+
• Установлен sFall v.5.0.7.4
• Установлен SF-Configurator v.2.4.1.0
• В "zx_Tweak" добавлена смена брони для Наемника и Панчо (по умолчанию zx_tweak отключен).
• Адаптирован "z_extended" под v1.13+
• Добавлены иконки для используемых навыков.
• Исправлена ошибка в "Продавце книг", когда удалялось несколько книг при использовании. Также исправлена ошибка с именем собаки, называлась книгой.
• В папку !Docs добавлены дизайн-документы от разработчика.
ВЕРСИЯ 31.03.24:
! Требуется начало новой игры, старые сейвы не поддерживаются !

• Игра обновлена до версии 1.13
• DLC Dayglow обновлено до версии 1.13
• Игра и DLC объединены в один архив.
• Установлен sFall v.5.0.7.0
• Установлен SF-Configurator v.2.4.0.0
• Установлен фильтр инвентаря 2.2.0
• Добавлен исправленный скрипт ZTMap.int от Mr.Stalin
• Адаптирован мод "Продавец книг" под v1.13
• Адаптирован мод "zx_Tweak" под v1.13
ВЕРСИЯ 20.01.24:
• Игра обновлена до версии 1.12
• DLC Dayglow обновлено до версии от 17.01.24
• Установлен sFall v.5.0.6.2
• Установлен SF-Configurator v.2.3.1
• Установлен фильтр инвентаря 2.1.3
• Отображение репутации для Сияния Дня теперь работает нормально.
• По умолчанию zx_Tweak теперь отключен [включить можно в SF-Configurator > Mods].
• Добавлен MapBlurFX [включить можно в SF-Configurator > Mods]:
- эффект затенения/размытия карты в диалогах, пипбое, экрана характеристик, автокарты.
ВЕРСИЯ 13.10.23:
• Игра и дополнение обновлены до версии 1.11++
ВЕРСИЯ 10.10.23:
• Исправлена ошибка сборки при отсутствии ролика дополнения.
• Отображение репутации для Сияния Дня пока не поддерживается движком.
• Уменьшен алгоритм степени сжатия инсталлятора (специально для Магвая, попробуй).
ВЕРСИЯ 14.09.23:
• Обновлен sFall v.5.0.5.1 [Hot Fix]
• Добавлено отображение репутации для Сияния Дня в окне характеристик.
ВЕРСИЯ 11.09.23:
• Установлен sFall v.5.0.5.1 (by Mr.Stalin).
• Установлен SF-Configurator v.2.3 (by Mr.Stalin).
• Добавлены приказы напарникам по горячим клавишам.
• Добавлено окно подсказок для горячих клавиш в модах [конпка J].
• Добавлен zx_Tweak v.1.2 (by Foxx) [отключить можно в SF-Configurator > Mods]:
- Немного увеличена скорость движений новых гулей из DLC.
- Напарники Джек и Баркли меняют внешний вид при смене любой брони.
Артур, Диана и Выживальщик меняют вид только с бронёй закрытого типа (мантия, боевая и силовая).
- Напарники будут эффективно использовать навык "НАУКА" на предметах, если он выше чем у ГГ.
ВЕРСИЯ 02.09.23:
• Игра обновлена до версии 1.11+
• Добавлено дополнение Dayglow.
• Адаптированы карты дополнения под HiRes.
ВЕРСИЯ 06.08.23:
• Забыл положить исправленный фильтр инвентаря
ВЕРСИЯ 05.08.23:
• Исправлены ошибки в фильтре инвентаря (by Mr.Stalin).
ВЕРСИЯ 02.08.23 (Hot Update):
• Установлен фильтр инвентаря 2.1.2
• Добавлен арт для расширенного инвентаря (на основе Sonora).
• Добавлено отображение репутации для Инферно в окне характеристик.
ВЕРСИЯ 29.07.23:
• Игра обновлена до версии 1.11
• Адаптирован мод "Продавец книг" под v1.11
ВЕРСИЯ 1.10.02:
• Установлен sFall v.5.0.4 (by Mr.Stalin).
• Добавлен арт для расширенной панели интерфейса (на основе Sonora).
• Добавлена инфо-плашка ПОВРЕЖДЕНИЯ (при травмах рук, ног, глаз).
ВЕРСИЯ 1.10.01:
• Сборка основана на версии игры 1.10с
• Установлен sFall 5.0.3
• Установлен фильтр инвентаря 2.1.1
• Установлен мод "Продавец книг".
• Установлен "Key Mod" (F5 - быстрое сохранение, F9 - быстрая загрузка).
• Увеличено время для показа слайдов о смерти Виллы.
• Откорректирована локация Виллы на карте мира.
===================================
- Удалено всё, что не касается основной игры.
log_develop_fix:
>> Fallout Sonora, Fix №16:
Важно! Для версии 1.16 необходимо обновить как основную игру, так и DLC, если вы решите его установить.
Важно! Сохранения из предыдущих версий для 1.16 местами будут работать некорректно - нужно начинать новую игру! Изменения, которые навредят предыдущим сохранениям, отмечены двойной снежинкой **.
- Вилла: улучшены некоторые диалоги Виллы.
- *Вилла: на карту древних руин добавлены ловушки на игуан (была 1, стало 3).
- Вилла: понижено требование для запугивания мародеров (теперь нужно Красноречие 35).
- **Вилла: разрушенные лестницы в ратуше теперь можно использовать после возвращения жителей из Флагпула.
- Гараж-Сити: теперь Тодда линчуют, если заложить его Фрэнку (тело появится недалеко от городских ворот).
- Гараж-Сити: улучшен диалог Пита.
- Гараж-Сити: дикие собаки у завода и у водонапорной башни заменены на более слабых койотов.
- Гараж-Сити: квест привратника на поиск логова шакалов внесен в Пип-Бой.
- *Гараж-Сити: немного доработана карта одинокого трейлера (больше захламления, переставлены объекты ради лучшего прохождения в скрытности, добавлена сетка на карту мира).
- *Гараж-Сити: сокращены габариты карты с трассой 66 (поднята выше нижняя граница карты, правая граница сдвинута влево).
- *Гараж-Сити: сломанное ружье привратника теперь действительно не стреляет до починки.
- *Гараж-Сити: небольшая доработка карты бизнес-центра (больше захламления в верхнем правом углу, добавлено копье на свалку, немного изменен лут в контейнерах и т.д.).
- Гараж-Сити: отдых в мотеле восстанавливает больше очков здоровья.
- Гараж-Сити: на трассе между Гаражом и Флагпулом теперь будут появляться бандиты Трейвона, если основной квест Гаража выполнен в пользу Лукаса.
- Шакалы: снижены требования для восстановления разобранной винтовки с 40 до 0.
- Шакалы: добавлен слайд (без озвучки) на случай, когда союз с рейнджерами был заключен, но рейнджеры были затем разгромлены.
- Флагпул: Администратору шахты и Фаберу добавлены поясняющие реплики по заданию Виллы на уничтожение шахты.
- Флагпул: Частично переписан диалог с девушкой в баре, чтобы он выглядел завершенным.
- Флагпул: Частично переписан и реорганизован диалог с рейнджером Керуком, чтобы он был более понятным и менее графоманским.
- Флагпул: Теперь можно сдать рейнджера Фаберу, не убивая его лично.
- Флагпул: Уго и Санчо теперь автоматически уходят с карты, когда игрок покидает шахту без финального диалога с ними.
- Флагпул: перерисована вывеска музея ближе к стилю арт-деко.
- Флагпул: рукопашное оружие у надзирателя в баре теперь зависит от уровня ГГ (до момента первого разговора).
- Рейнджеры: на радиостанции теперь можно спать.
- Рейнджеры: увеличена базовая цена рукояти для парома с 10 до 20.
- Рейнджеры: мелкие изменения в диалоге Руфуса.
- Рейнджеры, интендант: теперь торгует с первого разговора + удалены расспросы о себе + в товар добавлена кожаная броня.
- *Кварцсайт: сундук с голодиском в хижине старосты сдвинут на более видное место.
- *Сан-Брамин: рейнджеру Оскару использован более сильный pro-файл рейнджера-ветерана.
- Сан-Брамин: Джеронимо немного подправлен диалог и добавлены реплики на случай поздней стадии сюжета.
- Сан-Брамин: Увеличен урон, наносимый обвалами в Погребенном Городе + добавлен еще один такой обвал + подкорректированы фразы взаимодействия с обвалами + обвалам добавлены красные полосы для большей заметности.
- *Сан-Брамин: Доделан сухой коллектор как бонус для перка "Чутье мусорщика".
- Феникс: продавец оружия теперь может улучшить лазерный пистолет.
- Феникс: Ларри увеличены требования к убеждению.
- *Феникс: медик из убежища перенесен на первый этаж собора.
- *Феникс, АЭС: сдвинут суп из крысы на более видное место + в подвале добавлена консоль для открытия двери в канализацию изнутри + в подвале добавлены плафоны для освещения + изменён переход между канализацией и подвалом АЭС + передвинут житель канализации по квесту АЭС ближе к переходу в подвал АЭС.
- Феникс: все напарники, принудительно отсоединенные на время боя, теперь занимают определенные зрительские места, чтобы их легче было найти после боя.
- Феникс: администратору казино заблокированы реплики, отсылающие к дону Диего за особой работой.
- Убежище 25: консоль от силовых полей с подопытными открывается теперь не только красной, но и желтой картой доступа.
- Убежище 25: лазерные ловушки в коридоре теперь автоматически дезактивируются после мирного завершения диалога со смотрителем убежища до тех пор, пока они не будут активированы вновь.
- *Убежище 25: в коридор к посту смотрителя добавлены колонны.
- *Убежище 25: из ящика на ядерном складе удален один ядерный блок (было 3, стало 2).
- *Мотель: братьям-мутантам использован более сильный pro-файл.
- *Мотель: матери мутантов удалены бонус реакции +9 и бонус ОД +2, но добавлено 15 ОЗ.
- Убежище 27: на посту смотрителя вместо микроядерных батарей теперь появляется один ядерный блок.
- *Убежище 27, Артур Каррингтон: Артур реагирует на разрушение собора сразу по возвращению в Феникс + уходит из партии в Фениксе теперь на сутки (раньше было двое) + улучшен диалог во многих местах + частично пересчитаны навыки и характеристики персонажа на всех уровнях развития.
- *Убежище 27: призракам немного увеличены броня и реакция + призраку смотрителя увеличены броня и ОЗ.
- Каса-Гранде: улучшены и частично переписаны многие диалоги локации, особенно на водяной станции.
- *Каса-Гранде, квест найти жестянщика: введены дополнительные наводящие реплики по квесту для мэра, его дочери и старику Гальегасу + добавлен инфотригер в хижине самогонщика.
- Каса-Гранде: квест "передать привет в Эрмосильо" занесён в Пип-Бой.
- *Каса-Гранде: деньги в товаре караванщика теперь обновляются раз в неделю.
- Каса-Гранде: улучшено изображение загрузочного экрана локации + перерисован бак в купальне.
- **Каса-Гранде: доделана возможность захвата власти в городе Джоном Салливаном (инициация происходит через квест Бена по устранению мэра).
- *Каса-Гранде: Салливану и его сподвижникам задан собственный team, отличный от остального города.
- Ту-Сан: реорганизован и частично переписан диалог с несколькими нпс (крестьянин, который ищет энергоячейку + Коди + кухарка).
- Ту-Сан: двери на склад у интенданта изменен тип ловушки с электрической на сигнализацию + при включении сигнализации интендант бежит на склад и атакует ГГ, если заметит его там + сигнализация отключается при переходе между картами.
- Каса-Нуэва: реорганизован и частично переписан диалог с мэром Альваро.
- Каса-Нуэва: спороносам увеличена броня.
- **Каса-Нуэва: реализован брачный кулон по квесту на поиск пропавшего + улучшен диалог с квестодателем.
- Пуэрто: улучшения в различных текстах локации (Маура, Диксон, Латам, уборщик, записи в компьютере Диксона).
- Пуэрто: теперь для убеждения Мауры в ошибках ордена нужно привести три аргумента, а не один.
- *Пуэрто: в 3-уровенной системе товарооборота у интенданта второй уровень (товар для торговцев) и третий (для членов ордена) объединены в один.
- *Платформа, лодка: полностью переписан и реорганизован скрипт + переписан игровой текст (AFBoat.msg) + теперь можно перемещаться на лодке между уже известными локациями на побережье + удалено ограничение по весу + энергия больше не тратится при каждом заплыве (но первую заправку ядерблоком по-прежнему нужно делать).
- *Эрмосильо: частично пересчитаны навыки и характеристики напарника Панчо на всех уровнях развития.
- **Доделана и введена в игру локация Сан-Фелипе. Соответственно доделан квест в Пуэрто-Пеньяско, ведущий к этой локации.
- Во всех трех офисах "Сонора Экспресс" (Флагпул, Феникс, Ту-Сан) появилась возможность выкупить ячейки для хранения своих вещей. Этим ячейкам задан максимальный объем 999.
- Типовым караванным охранникам на карте мира (включая квестовое сопровождение каравана из Сан-Брамин) добавлена опция толкания.
- Карта мира: понижена частота случайных встреч.
- Карта мира: реализованы случайные точки размещения нпс на картах случайных встреч.
- Карта мира: добавлена новая случайная встреча "Горожане делят бутылочные крышки" (попадается возле Феникса, только один раз за игру).
- Карта мира: добавлена новая случайная встреча "Заблудившиеся супермутанты" (редко попадается на полуострове).
- Карта мира: добавлена новая случайная встреча с бандитами-десперадос (иногда попадается в пустыне на юге рядом с Эрмосильо).
- Карта мира: реструктурирован и частично переписан диалог Пауля на мобильной платформе.
- Карта мира, встреча "Бандиты пытают писаря": встреча перестроена чисто технически для более корректной работы + изменен состав лута у нпс.
- *Карта мира, встреча "Легенд-Сити": нарисована разрушенная версия игровых автоматов.
- *Карта мира, встреча "Рабский конвой": верхняя граница карты опущена ниже + монах теперь вооружен лазерным пистолетом + спрайт основного груза уменьшен в размерах.
- **Сияние: Точка сбора для отправки в Сияние вынесена из Инферно в отдельный маркер на карте мира.
- **Сияние: скрипт инфотригера ZTInfo разделен на два отдельных файла - для основной игры (ZTInfo) и для Сияния Дня (YTInfo). Из ресурсов DLC скрипт ZTInfo удалён. Удалено еще несколько файлов после небольшой оптимизации архива.
- Сияние: перерисован флаг Сан-Диего в главном меню.
- Сияние: поднят минимальный уровень ГГ для старта DLC с 7 до 10.
- *Сияние: добавлено новое оружие - нож-топорик.
- Сияние: исправлена ошибка в переменных по квесту старушки Джуди.
- Сияние: теперь в лог будет выводиться информация об удалении неактуальных квестовых предметов в момент ухода из Сияния (ранее это происходило без оповещений).
- Сияние: отдых в отеле Старого Города восстанавливает больше очков здоровья.
- Сияние: торпеды на острове теперь можно активировать как навыком, так и взрывчаткой.
- *Сияние: для откачки нижнего этажа в убежище теперь можно использовать не только компьютер, но и рядом стоящие трубы.
- Сияние: музыкальным трекам (fs_daygl и fs_diego) понижен уровень звука на несколько Дб.
- *Сияние: теперь ворота из Старого Города на север (на дорожную развязку) нельзя открыть до получения соответствующего квеста.
- Сияние: мелкие изменения в репликах и скриптах гаубиц для лучшего понимания игроком.
- *Сияние: добавлены недостающие маркеры у сеток перехода и у подъемников к монорельсу.
- *Сияние: некоторой части черных старателей заменены pro-файлы на более мощные и заменено вооружение.
- Сияние: телу Донована уменьшен вес с 25 до 20.
- *Частичный пересмотр распределения оружия и патронов по локациям (в основном в первой трети игры) для лучшего баланса и более равномерного развития оружейных билдов.
- *Подкорректирован товарооборот у многих торговцев.
- Товар у всех торговцев теперь обновляется в реальном времени (без необходимости выходить из текущей карты).
- Маисовая мука теперь стоит 25 (было 15), а керамика 7 (было 6).
- **Ядерному блоку переделан тип ammo на тип misc.
- **Патроны (10 мм, 5 мм, .44, .50, .308, 12 калибр и микроядерные батареи) теперь складываются небольшими пачками, а не поштучно. По этой причине были поправлены скрипты товарооборота у торговцев, случайного лута, апгрейды у мастеров и т.п.
- Обычным копьям возвращена опция метания.
- В описание предмета "Обломок копья" добавлена фраза, намекающая на то, что предмет можно кому-то отдать.
- *Членам Братства Стали по всей игре увеличены очки здоровья.
- Рад-муравьи теперь облучают при атаке.
- *Сколопендрам увеличены ОЗ и КБ.
- **Для получения титула "Машина смерти" теперь нужно 250 смертей (было 20), для титула "Великий охотник" - 1000 (было 50), для титула "Истребитель монстров" - 50 (было 15).
- Для спрайта NMLABB дорисована анимация ПП.
- Добавлена реакция напарников на разрытие могил.
- **Возвращена оригинальная механика начисления опыта за убийство нпс (т.е. опыт заранее зафиксирован в pro-файле, а не рассчитывается скриптово). Значения опыта рассчитаны по формуле от числа ОЗ, сопротивляемости урону и условного коэффициента опасности врага.
- Увеличена сумма регенерации у гулей (от 1/5 до 1/10 от максимального здоровья).
- Фраза в логе "Переговоры провалились" упразднена (она больше не выводится при выходе из диалога в бой).
- Поправка ловушкам (капканы, мины, лазер): теперь при перке "Легкая походка" ловушки игнорируют не только ГГ, но и его напарников.
- Перк "Легкая походка" теперь не просто снижает урон от токсичных луж, а вовсе его устраняет.
- Унифицирован скрипт лечения для всех медиков игры (Флагпул, убежище 25, Пуэрто, Каса-Нуэва, Ту-Сан): выведена единая скриптово-макросовая система + лечение для всех медиков разбито на отдельные услуги + пересмотрены цены и скидки + переписаны и уточнены реплики.
- Различные исправления в текстах от Романа Козлова (опечатки, гендерные варианты реплик).
- Многочисленные мелкие улучшения в текстах, скриптах и картах по всей игре.
- Все скрипты были заново скомпилированы.
- Описание фиксов из log_fix.txt перенесено в данный файл (log_develop.txt), а log_fix.txt удалён из дистрибутива.
Все исправления: log_develop_fix
zx_Tweak (by Foxx):
• Напарники сейчас не крадут опыт при убийстве неписей в случайных встречах.
• Специальные встречи теперь сохраняются на карте мира.
• Немного увеличена скорость движений новых гулей из DLC.
• Напарники Наемник и Баркли меняют внешний вид при смене любой брони.
• Артур, Диана, Панчо и Выживальщик меняют вид только с бронёй закрытого типа (мантия, боевая и силовая).
• Напарники будут эффективно использовать навык "НАУКА" на предметах, если он выше чем у ГГ.
SFALL - исправление и улучшение движка (by Mr.STALIN):
Все исправления: sfall-readme
По поводу вируса в раздаче:
Вируса в раздаче нет, мнимые антивирусники ругаются на библиотеку ddraw.dll, она безопасна и необходима данной сборке. Ставьте в исключения всю папку с игрой или только ddraw.dll
Порядок установки:
  1. Запустить инсталлятор
  2. Следуя инструкции, дождаться окончания установки
  3. Играть
Скриншоты

При возникновении ошибки: запакуйте номер сейва с багом и бросьте на любой файлообменник. Багрепорты типа - у меня там вылетает, у меня тут не работает, проверяться не будут!

Базовый набор компонентов/библиотек для игр
СБОРКА ОБНОВЛЕНА
24.12.25


HotFix 28.12.25: Закинуть с заменой в папку mods
• Исправлена нерабочая прошка у Ядерного блока
• Отредактирован скрипт механика в Гараж-Сити (ядерные блоки иногда не появлялись в продаже)
• Пересохранены карты с исправленной прошкой (ядерные блоки, что лежали на них, также не работали). Сработает только если карта ещё не посещалась.
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

egorychmaster

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 27


egorychmaster · 03-Апр-23 10:53 (спустя 9 часов)

Ооо что это за вещица? Надо попробовать. Спасибо, Foxx)
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 03-Апр-23 10:54 (спустя 29 сек.)

Спасибо за сборку, а то я уже было испугался!)
[Профиль]  [ЛС] 

Warkinyga

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 21

Warkinyga · 04-Апр-23 12:50 (спустя 1 день 1 час)

Благодарю за перезалив.
Но для тех кто в танке, в чем разница между этой и вашей предудыщей раздачей ?
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 04-Апр-23 15:30 (спустя 2 часа 40 мин.)

Warkinyga писал(а):
84540577в чем разница между этой
Если вкратце, то указанные в особенностях фишки интегрированы в сборку. В предыдущей версии их можно было проигнорировать.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 09-Апр-23 18:53 (спустя 5 дней)

Балабончик писал(а):
84565548Не играл, но одобряю.
В каком смысле?
[Профиль]  [ЛС] 

STALK_KEKAN

Стаж: 8 лет 3 месяца

Сообщений: 100


STALK_KEKAN · 12-Апр-23 10:58 (спустя 2 дня 16 часов)

В самом начале, при изучении завала камней написано что можно убрать его с большой силой или взрывчаткой, герой имеет 10 силы, применяю все навыки, ничего не происходит, лопата что-ли нужна?
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 12-Апр-23 11:12 (спустя 13 мин.)

STALK_KEKAN писал(а):
84576610лопата что-ли нужна?
Подобие - рекламный щит рядом.
[Профиль]  [ЛС] 

STALK_KEKAN

Стаж: 8 лет 3 месяца

Сообщений: 100


STALK_KEKAN · 13-Апр-23 18:51 (спустя 1 день 7 часов, ред. 13-Апр-23 18:51)

Магвай Альфа писал(а):
84576661
STALK_KEKAN писал(а):
84576610лопата что-ли нужна?
Подобие - рекламный щит рядом.
Благодарю за помощь, но ничего такого не присутствовало. Только в ангаре, в полках, нашлась лопата для камней, и веревка для спуска в колодец.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 13-Апр-23 18:55 (спустя 4 мин.)

STALK_KEKAN писал(а):
84582677в ангаре, в полках, нашлась лопата для камней, и веревка для спуска в колодец.
Ой, странно, что после моей подсказки вы вообще что-то нашли, потому что я перепутал с Невадой, там в самом начале рекламный щит!))
[Профиль]  [ЛС] 

STALK_KEKAN

Стаж: 8 лет 3 месяца

Сообщений: 100


STALK_KEKAN · 13-Апр-23 20:19 (спустя 1 час 23 мин.)

Магвай Альфа писал(а):
84582715
STALK_KEKAN писал(а):
84582677в ангаре, в полках, нашлась лопата для камней, и веревка для спуска в колодец.
Ой, странно, что после моей подсказки вы вообще что-то нашли, потому что я перепутал с Невадой, там в самом начале рекламный щит!))
а я понял, вы про пролог Невады, а там разве не дорожный указатель?
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 13-Апр-23 21:00 (спустя 40 мин.)

STALK_KEKAN писал(а):
84583155дорожный указатель?
Честно, не вглядывался, скорее всего вы правы, помню, что в качестве лопаты пригодилось!)
[Профиль]  [ЛС] 

animater2312

Стаж: 8 лет 2 месяца

Сообщений: 277


animater2312 · 13-Апр-23 22:03 (спустя 1 час 3 мин., ред. 13-Апр-23 22:03)

Квест "Расследовать недавние нападения на монахов" нельзя закончить без развитого красноречия для диалога с Матиасом? Я просто решил пройти этот мод, вообще не прикасаясь к красноречию, и вот первая заминка.
Еще хочется сообщить про явный дизайнерский косяк в Сан Брамине, игрок туда приходит обычно уже нагруженным барахлом, после завершения там всех дел, барахла на продажу вообще гора... А продать то там негде! Ну как так?! Если идешь с караваном в феникс, то тоже много с собой не возьмешь, потому что с дикарей по пути так же насыпет кучу... Какой смысл создавать такую ситуацию?
[Профиль]  [ЛС] 

Pyran

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 2674

Pyran · 15-Апр-23 00:14 (спустя 1 день 2 часа)

Нужно бы уточнить, что это 1.10c.01 или 1.10.3.01, а текущее название несколько спивает с толку, будто это версия 1.10a...
[Профиль]  [ЛС] 

Anarchon

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 54

Anarchon · 26-Апр-23 11:25 (спустя 11 дней, ред. 26-Апр-23 13:33)

Как-то у меня с этой версией не срослось. Регулярно вылетает при попытке квиксейвнуться(настройка в sfall ограничивает число страниц, когда сейвы доходят до очередной страницы - на следующей создается пустой битый сейв и игра вылетает, воспроизводится не всегда), в бою странно подтормаживает. В сборках Невады и Ф1/Ф2 все ок.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 26-Апр-23 11:27 (спустя 2 мин.)

Anarchon писал(а):
84637591зажать Ф5
А вот это для меня открытие! Честно, не знал, что можно быстро сохраняться.
[Профиль]  [ЛС] 

STALK_KEKAN

Стаж: 8 лет 3 месяца

Сообщений: 100


STALK_KEKAN · 26-Апр-23 12:39 (спустя 1 час 11 мин., ред. 26-Апр-23 12:39)

Anarchon писал(а):
84637591Как-то у меня с этой версией не срослось. Регулярно вылетает при попытке квиксейвнуться(настройка в sfall ограничивает число страниц, когда сейвы доходят до последней - на следующей создается пустой битый сейв и игра вылетает, вместо того, чтобы с первой начать заново сейвы, воспроизводится не всегда, если просто зажать Ф5 сейвы идут по циклу без проблем, по крайней мере), в бою странно подтормаживает. В сборках Невады и Ф1/Ф2 все ок.
Нет вылетов по обычным и F5 сохранениям, а также сломанных сохранений, в бою не тормозит. Ноутбук с встроенной и дискретной видеокартами, что для старых игр часто даёт плохую совместимость. Система Windows 10 Pro. Настройки по стандарту, SFall такие: 1 - DirectDraw (DirectX 7), разрешение 1280x720, 32 bit color, Full Screen mode.
Магвай Альфа писал(а):
84639911
Anarchon писал(а):
84637591зажать Ф5
А вот это для меня открытие! Честно, не знал, что можно быстро сохраняться.
Я сам не пользовался, потому-что эта механика работает немного неудобно, когда нажимаешь F5 нужно выбрать слот сохранения, при последующих нажатиях F5 оно сохраняется туда, но стоит сделать отдельное, именное сохранение, тогда нужно снова переназначать слот для F5.
[Профиль]  [ЛС] 

Anarchon

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 54

Anarchon · 26-Апр-23 13:27 (спустя 48 мин.)

STALK_KEKAN писал(а):
84640092Нет вылетов по обычным и F5 сохранениям, а также сломанных сохранений
STALK_KEKAN писал(а):
84640092Я сам не пользовался, потому-что эта механика работает немного неудобно, когда нажимаешь F5 нужно выбрать слот сохранения, при последующих нажатиях F5 оно сохраняется туда, но стоит сделать отдельное, именное сохранение, тогда нужно снова переназначать слот для F5.
В sfall давно уже добавлены нормальные квиксейвы. В настройках найди вкладку интерфейс - "extra save slots", по Ф5 будет просто сохранять в следующий слот начиная с выбранной страницы и на следующих 1-10. Работает не шибко хорошо, зачастую начинает сохранения откуда-нибудь с середины или только в первые ячейки пишет, но в здешнем sfall 5 механизм явно поломали еще сильнее.
STALK_KEKAN писал(а):
84640092Настройки по стандарту, SFall такие: 1 - DirectDraw (DirectX 7), разрешение 1280x720, 32 bit color, Full Screen mode.
У меня даже близко не так, но суть в том, что все прочие Фоксовские релизы с теми же настройками без проблем.
[Профиль]  [ЛС] 

Pyran

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 2674

Pyran · 27-Апр-23 01:19 (спустя 11 часов)

Цитата:
Я сам не пользовался, потому-что эта механика работает немного неудобно, когда нажимаешь F5 нужно выбрать слот сохранения, при последующих нажатиях F5 оно сохраняется туда, но стоит сделать отдельное, именное сохранение, тогда нужно снова переназначать слот для F5.
На самом деле, там можно настроить не только слот, а номер страницы (а может и нескольких) и они будут сохраняться циклически, без необходимости выбирать нужный слот. Так же, автосохранение при переходе с карты на карту. Скажем выбрали страницу 999 и у вас 10 слотов, которые будут отданы под автосохранение.
Цитата:
SFall такие: 1 - DirectDraw (DirectX 7)
Но советуют включать именно DX9.
Цитата:
А вот это для меня открытие!
Удивлен. По стандарту, в игре использовались классические F6/F7 (это указано в мануалах, инструкциях, в игре по F1), в сборках Foxx-a они переделаны на современный лад F5/F9 (вроде, об этом писалось при установке).
Цитата:
У меня даже близко не так, но суть в том, что все прочие Фоксовские релизы с теми же настройками без проблем.
Попробуйте обновить sfall (ddraw.dll) до актуальной версии. Кажется, сейчас это 5.0.3.2. Или наоборот, откатиться на более младшую, 4.3.3.1
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 27-Апр-23 13:03 (спустя 11 часов)

Pyran писал(а):
84642721Удивлен
Сам тащусь. Уже пятнадцать лет играю просто используя кнопки интерфейса, хотя краем уха что-то слышал о горячих клавишах, но никогда ими не пользовался. Наверное, как Аватар Лион никогда не будет играть в первый фол, так и мне не суждено перестроиться под квиксейвы)
[Профиль]  [ЛС] 

Pyran

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 2674

Pyran · 27-Апр-23 13:46 (спустя 42 мин.)

Магвай Альфа
Если их настроить на автомат, то ими и пользоваться не придется, сами будут сейвить при переходе с карты на карту.
На самом деле, надо себя заставить 2-3 раза попользоваться. И пропуск ненужного окна при сохранении и общее удобство обеспечены)
[Профиль]  [ЛС] 

Anarchon

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 54

Anarchon · 28-Апр-23 10:22 (спустя 20 часов)

Pyran писал(а):
84642721Кажется, сейчас это 5.0.3.2
Не помогает. Да там в патчноутах и нет такого.
Pyran писал(а):
84642721Или наоборот, откатиться на более младшую, 4.3.3.1
Это помогает, конечно. Только отваливается тот же мод на инвентарь.
[Профиль]  [ЛС] 

egorychmaster

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 27


egorychmaster · 30-Апр-23 15:20 (спустя 2 дня 4 часа)

Подскажите, где можно нати баффаут? Надо на 2 повысить выносливость.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 30-Апр-23 15:43 (спустя 23 мин.)

egorychmaster писал(а):
84658428Подскажите, где можно нати баффаут? Надо на 2 повысить выносливость.
Прокачать никак?
[Профиль]  [ЛС] 

catolggg

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 61


catolggg · 07-Май-23 17:03 (спустя 7 дней)

В начальном подземелье не удалось выйти - пишет что нужно найти тайник, а для прохода к нему не хватает силы и нет взрывчатки на локации. Пришлось удалить игру.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 07-Май-23 17:19 (спустя 16 мин.)

catolggg писал(а):
84690139В начальном подземелье не удалось выйти - пишет что нужно найти тайник, а для прохода к нему не хватает силы и нет взрывчатки на локации. Пришлось удалить игру.
Вот так обычно заживо хоронят мечту.
Где вы там застряли, остается только догадываться, но подозреваю, что это подвал, где надо применить на стенку навык, а не пытаться ее взорвать.
[Профиль]  [ЛС] 

egorychmaster

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 27


egorychmaster · 10-Май-23 14:24 (спустя 2 дня 21 час, ред. 10-Май-23 14:24)

catolggg писал(а):
84690139В начальном подземелье не удалось выйти - пишет что нужно найти тайник, а для прохода к нему не хватает силы и нет взрывчатки на локации. Пришлось удалить игру.
Там не обязательно взрывать или разбирать камни - вход через верхнее другое, рядом стоящее здание)))
Для Fallout 1-2 и похожих версий надо качество личности, как терпение. Или можно гуглить.
[Профиль]  [ЛС] 

sarissofor

Стаж: 13 лет 5 месяцев

Сообщений: 64


sarissofor · 11-Май-23 15:08 (спустя 1 день, ред. 11-Май-23 17:55)

Заранее прошу простить, если что, меня давно не было и пропустил ход развития сборки. Последний раз играл в версию 1.09 и теперь словно из убежища выбрался... Появилось несколько вопросов:
1. Не является ли читерным продавец книг? Да, книг не хватало, но не даром же их не включили в игру, и если они у продавца бесконечные или не очень дорогие, то не нарушит ли это сложность прохождения?
2. На форуме Нюклеара видел в особенностях "Авто-открытие дверей при прохождении через них", а здесь не указано. Решили не устанавливать это в сборку?
3. Не думаете ли включить в свою сборку патч (или фикс) Пирана? Мод внешности, алкогольный мод и разные исправления - полезное дело.
4. Теперь неофициальные дополнения нельзя выбирать в процессе установки сборки?
Цитата:
☢ Наличие/отсутствие рекламы: отсутствует
А что за реклама имелась в виду?
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 6127

Магвай Альфа · 11-Май-23 15:26 (спустя 17 мин.)

sarissofor писал(а):
84706049"Авто-открытие дверей при прохождении через них", а здесь не указано.
Открываются.
[Профиль]  [ЛС] 

ivanov21v

Стаж: 7 лет 7 месяцев

Сообщений: 805


ivanov21v · 11-Май-23 15:29 (спустя 2 мин.)

sarissofor
Я вот насколько помню в оригиналах книги спавнились у торговцев время от времени, но при этом чтение повышало навык только до какого то определенного процента, ну и цена книг была приличной. Баланс это не ломало. Это только немного облегчало прокачку нескольких навыков но не более того.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error