https://steamdb.info/patchnotes/22423230/
Обновление Scorpion 1.2 - 24/03/2026
24 марта 2026
Версия 22423230
Отредактировано 5 дней назад Wendy
Делиться
Обновляйте заметки через сообщество Steam
Здравствуйте, Мусорщики, рейдеры и другие исследователи Астральных пустошей,
У нас новое обновление: Scorpion 1.2 содержит еще один ряд корректировок баланса, улучшений качества жизни и исправлений стабильности.
Кочевники научились собираться более эффективно и больше не требуют для этого очереди, а катаклизмы больше не будут постоянно терраформировать вашу любимую местность.
Версия игры: 1.014.004.120440
Кочевник
Города кочевников теперь собираются мгновенно (на их распаковку по-прежнему требуется 1 ход)
Сборщики мусора
Боевой призыв больше не приводит к потере награбленной силы
Ткач пыли
Раздача ветра - действие изменено с "Оставить один" на "Бесплатно"
Раздача ветра - Время восстановления уменьшено с 2 до 1 хода
Завоеватели
Добавлена функция ”Тотальная война", которая отменяет штраф за неоправданные войны с доходами Империума
Аннексия разграбленной вражеской провинции теперь дает количество знаний, равное количеству золота, которое она дает
Усиление/пассивный “Импульс”
Процент бонуса увеличен с 20% до 30%
Теперь дает 1 защиту и 1 сопротивление
Пыльный ткач
Импульс плетения - Изменен с "Оставить один" на "Освободить действие"
Импульс плетения - Время восстановления уменьшено с 2 до 1 хода
Добавлен текст предсказания для удаления артефактов
Изменено начало событий Cataclysm, чтобы уменьшить количество событий, требующих действий игрока.
Второе вступительное событие для Echoes of the Fracturing теперь запускается только после первого катаклизма. И его текст был отредактирован, чтобы объяснить, что ситуация будет только ухудшаться, если вы не найдете и не исследуете Обреченные регионы. Это сюжетное событие не запустится, если игрок уже нашел свой первый обреченный регион.
Цель в начале игры crisis at the start - просто продолжить путешествие, пока игрок не столкнется с первым катаклизмом или не найдет регион, в котором ему суждено находиться, и тогда возникает реальная цель - полностью исследовать один из регионов, в которых ему суждено находиться. Остальная часть игры crisis продолжается в обычном режиме.
Удалено принудительное терраформирование Астральных пустошей в результате катаклизма, в результате которого Астральные пустоши никогда не могли быть удалены из провинции.
Battlesaint
В Radiant Retribution теперь игнорируются модификации и защита
Разделяющее проклятие больше не дает базового эффекта, если его можно получить с экипировки героя
Добавлено уведомление о бесплатных специальных улучшениях в провинциях, которые можно создать / перераспределить
Добавлено предупреждение при попытке ускорить сбор урожая, когда остается всего один ход
Обновлена настройка кузнечного дела для щита
Удалено переопределение режима защиты по умолчанию во всех шаблонах предметов щита в кузнице предметов
Режим защиты щита по умолчанию теперь является самостоятельным дополнением
Переработаны все свойства режимов защиты, чтобы они содержали гиперссылки на их фактический режим защиты, так что он хорошо отображается в виде термина с гиперссылкой в маркированном списке всех добавлений, которые есть у элемента.
Для создания всех щитов требуется использование активных способностей, поэтому при создании щита игрок должен выбрать режим защиты (по умолчанию это обычный режим защиты щитом).
Добавлена новая награда Пантеона - герой происхождения “Уничтожающий маг”
В этом героическом происхождении игроки могут начать с Расколотого шара
Хаос
Командир боевого отряда
Подразделение “Лейтенант”
Увеличены показатели здоровья с 80 до 85
Сопротивление увеличено с 1 до 2
Боевое заклинание “Призыв командира”
Скорость восстановления здоровья увеличена с 10 до 15
Боевой дух повышен с 10 до 15
Природа
Книга о песчаных сталкерах
Специальное улучшение провинции “Гранд Базар” - Увеличена стоимость строительства с 60 золотых/130 единиц добычи до 100 золотых/250 единиц добычи
Боевое заклинание “Песчаная буря”
Уменьшен радиус действия с 3 до 2
Снижена стоимость использования с 30 до 20 единиц маны
Том Драконов
Имперский бонус “Вливание дракона” - Снижена стоимость конверсии с 2 до 1,8/Снижена стоимость золота для повышения рейтинга на 10%
Тень
Книга теней
Небольшое изменение расы “Живые тени” - теперь срабатывает только при попадании по врагу
Переименовано "Физическая дальность” в “Ракета”.
Увеличена стоимость опыта для юнитов Т4 и Т5
Арахнид
Юнит “Песчаный скорпион”
Удар в ближнем бою - Урон увеличен с 12 до 14
Удар в ближнем бою - Больше не наносит колющих ударов
Сдвиг песка - Время восстановления уменьшено до 2 ходов
Ослабляющее жало - Урон уменьшен с 20/20 до 15/15
Ослабляющее жало - Теперь имеет колющий эффект
Ослабляющее жало - Теперь имеет метку одиночного выстрела
Юнит “Сломанный скорпион”
Удар в ближнем бою - Урон увеличен с 12 до 14
Удар в ближнем бою - Больше не имеет колющего эффекта
Разрушающее жало - Урон уменьшен с 40 до 30 единиц
Разрушающее жало - Теперь имеет пронзающий эффект
Разрушающее жало - Теперь имеет метку одиночного выстрела
Отряд “Матриарх охотницы-паучихи” - Количество здоровья увеличено со 110 до 130
Драконы и виверны
Отряд “Костяной дракон”
Теперь у них при атаке крадется жизнь (чтобы соответствовать естественной регенерации других драконов)
Гнилостное дыхание - Урон от Порчи увеличен с 20 до 30
Огненный дракон “Огненное дыхание” - Урон от огня увеличен с 31 до 40
Ледяной дракон “Ледяное дыхание” - Увеличивает урон от мороза с 31 до 40
Золотой дракон “Очищающее дыхание” - Увеличивает урон от Духа с 22 до 30
Обсидиановый дракон “Дыхание молнии" - Увеличивает урон от молнии с 31 до 40
“Антимагическое дыхание разбитого дракона” - Физический урон увеличен с 31 до 40 единиц
Юнит “Недолетка виверны” - Теперь обладает “Меньшим взрывом”.
Дистанция действия - 4, время перезарядки за одно действие - 1 ход
Наносит цели 15 единиц огневого и 1 единицу физического урона
Разное.
Юнит “Песчаный червь”
Запас прочности увеличен со 120 до 130 единиц
Шанс применения зарядного устройства Strike - Swallow Whole теперь составляет 60%
Зарядный удар - Проглатывание целиком теперь срабатывает только в том случае, если червь еще ничего не съел
Сотрясение земли - Новый эффект: Теперь у него 60% шансов обездвижить противника
Боевой голем
Магический удар - Урон увеличен с 13 до 15
Магический удар - Больше не дает возможности пробить брешь
Адский луч - Теперь есть брешь
Юнит “Страшный медведь”
Защита увеличена с 4 до 5
Удар - Урон увеличен с 26 до 30
Юнит “Белый волк”
Здоровье увеличено со 110 до 120
Ослабляющий вой - Урон увеличен с 18 до 30
Юнит “Фазовый зверь”
Теперь у него большая цель
Количество очков здоровья увеличено со 110 до 120
Фаза заменена на быструю
Дальность действия 3
Свободное действие
Перезарядка на 1 ход
Юнит “Феникс”
Перегрев - Урон увеличен с 22 до 30
Перегрев - Больше не влияет на дружественных юнитов
Аннексия разграбленной провинции теперь также сокращает население города на 1
Разрушенные узлы теперь позволяют игрокам по-прежнему аннексировать свои особые / уникальные типы улучшений в провинции.
Границы карты на Бесплодных картах заменены горами вместо песка
Авария
Исправлен сбой, который мог произойти из-за поражения городской баржи без назначения убийцы.
Исправлен сбой, который мог произойти при проверке уведомления “Правитель вернулся из пустоты”.
Исправлен сбой, который мог произойти из-за самоуничтожения Pall of Darkness перед завершением терраформирования.
Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при проверке уведомления “Достигнуто максимальное количество населения”
Исправлена ошибка, которая могла произойти во время финального хода при обновлении квеста на городских баржах
Исправлена ошибка, которая могла произойти в сюжетных событиях
исправлена ошибка, возникавшая при победе в игре, когда определенное событие все еще ожидало уведомления
Исправлен сбой, который мог возникать при моделировании боевых действий
ИИ
Исправлена ошибка, из-за которой стопки бесплатных городских патрулей не перемещались после создания
Искусство
Исправлена ошибка, из-за которой городская баржа кочевников в форме гномов имела бороду
Исправлена ошибка, из-за которой шатры кочевников не отображали свою текстуру на картах подземных сражений
Исправлена ошибка, из-за которой у правителя "Старшего вампира" была нарушена стойка, когда он был одет в форму оружия "Расколотое око"
Исправлена ошибка, из-за которой наряд Герольда Славы был обрезан по талии у Повелителей вампиров Древней формы.
Исправлена ошибка, из-за которой драгоценные камни на плаще Ноктуса были плавающими
Исправлена ошибка, из-за которой шляпа Охотника и капюшон Разбойника неправильно отображались для определенного типа головы
Исправлено несколько ошибок, связанных с нарядами для "клятвопреступников" в женской форме "Заячий народ"
Исправлены некоторые проблемы с "феодальной" одеждой для мужчин в форме "Заячьего народа"
Исправлены проблемы с ногами у длинного лука при использовании формы "Заячьего народа"
Исправлена ошибка, из-за которой в настройках шлема кочевника с забралом по-прежнему отключались опции бороды / других элементов лица, если они были выбраны для формы, в которой забрала отключены
Исправлены некоторые проблемы с шеей у подразделения Тайной стражи в различных формах
Исправлена ошибка, из-за которой Некрон хлопал ушами
Исправлена ошибка, из-за которой у нескольких правителей IP-адресов была включена раскраска
Карта боевых действий
Исправлена ошибка, из-за которой на боевых картах, расположенных под землей / в помещении, проявлялась слабость к солнечному свету
Исправлена ошибка, из-за которой эффект восстановления команды Военачальника считался враждебным, из-за чего предварительный просмотр целей был красным.
Исправлена ошибка, из-за которой Песчаная буря и другие заклинания, вызывающие негативные метки, показывали зеленые чары для прицеливания
Исправлена ошибка, из-за которой отрицательное сопротивление / защита не срабатывали
Карта боевых действий
Исправлена ошибка, из-за которой на картах боевых действий, расположенных под землей / в помещении, проявлялась слабость к солнечному свету
Исправлена ошибка, из-за которой эффект восстановления команды Военачальника считался враждебным, что делало предварительный просмотр целей красным.
Исправлена ошибка, из-за которой Песчаная буря и другие заклинания, вызывающие негативные метки, показывали зеленые чары для прицеливания
Исправлена ошибка, из-за которой отрицательное сопротивление / защита не срабатывали
Культура
Исправлена ошибка, из-за которой города кочевников теряли накопленную еду после упаковки/ распаковки
Исправлена ошибка, из-за которой экраны "Захват поселенца" и "Результат боя" появлялись несколько раз, если одиночный отряд "Поселенцев" несколько раз вступал в автоматический бой с армией
Исправлена ошибка, из-за которой операции по переносу Трона не блокировались / отменялись при захвате Тронного города.
Исправлена ошибка, из-за которой захват городской баржи кочевников в Трон-Сити не приводил к отмене улучшений в Трон-Сити
Исправлена ошибка, из-за которой при захвате города за ход мог возникнуть штраф “Превышение лимита”
Исправлена ошибка, из-за которой Сторожевые гнезда некорректно открывали структуры, которые в противном случае открывали бы каменные стены
Обреченные регионы
Исправлена ошибка, из-за которой на Разрушенную дикую природу все еще могли влиять заклинания и преобразования юнитов.
Исправлена ошибка, из-за которой при удалении зараженных в Подземелье все равно оставался песок
События
Исправлена ошибка, из-за которой награда за события Sapped и Fractured: Aftermath неправильно применяла трансформацию Fractured к королям-волшебникам.
Подделка предметов
Исправлена ошибка, из-за которой герои получали "Взрыв ветра пепла" на свои посохи независимо от того, какой у них был посох
Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых новых настоек Пантеона не открывался нужный магический материал.
Настой “Призыв духовного ястреба” - Требовался кристалл фокусировки вместо астральной росы.
Вливание "Режим защиты: Аннулирование" - Вместо крови Архонта требовалась руда Арканиума
Вливание "Подчинение" - Кровь архонта не требовалась
Интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно менять команды игроков с искусственным интеллектом в мультиплеере
Исправлена ошибка, из-за которой определенные виды дополнительного дохода не отображались в разбивке по провинциям приложения
Исправлены ошибки, из-за которых на экране наложения чар на юнитов могло отображаться неправильное содержание, если Чары были нацелены на героя или если были активны свойства, изменяющие содержание.
Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающих подсказках юнитов отображался общий опыт, а не опыт текущего ранга.
Текст и описания
Исправлена отсутствующая переменная в событии “Пригоден для извлечения” для польского ХАЙ-40785:
Исправлена ошибка, из-за которой на панелях объектов отображались точки перемещения на французском, русском, польском и испанском языках.
Исправлена ошибка, из-за которой несколько способностей с длинными названиями могли дублировать друг друга в польском, русском и испанском языках.
Исправлена ошибка, из-за которой имена Giant King не помещались в поле для заголовков на русском языке.
Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке при последнем выборе события "Отражения: Последствия" во время захвата города кочевников появлялся отладочный текст
Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях юнитов для Astral Serpent и Wind Rager упоминался боец, а не Магический боец.
Исправлена ошибка, из-за которой в Swifstrike при благословении использовалась гиперссылка на усиление Momentum вместо Momentum.
Тома
Исправлена ошибка, из-за которой ядовитые клинки скорпиона применялись не ко всем атакам ближнего боя
Единицы
Исправлена ошибка, из-за которой огры из магазина считались частью команды игрока во время событий, связанных с выходом из магазина, и на них влияли заклинания юнитов.
Исправлена ошибка, из-за которой ритуальный кинжал Кровавых культистов накладывал на себя определенные условия.
Исправлена ошибка, из-за которой у Проклятых огров и Расколотых единорогов не было начальных моделей
Карта мира
Исправлена ошибка, из-за которой Расколотые юниты появлялись в списке событий стражей Золотого Зиккурата
Исправлена ошибка, из-за которой "Искатели чудес" не создавали очищенное Древнее чудо, когда игроки объединялись в команды в подземелье
Исправлена ошибка, из-за которой "Заброшенный храм" и "Засохшее дерево" могли генерировать уже очищенное Древнее чудо
Исправлена ошибка, из-за которой у Бесплодного источника было неверное требование к близости при восстановлении