[DL] [В разработке] Cogmind [P] [ENG] (2017, RPG) (Beta 16.1) [Portable]

Ответить
 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 26-Янв-22 19:26 (4 года назад, ред. 17-Фев-26 13:36)

Cogmind
Год выпуска: 2015
Жанр: Roguelike, Indie, Adventure, RPG
Разработчик: Grid Sage Games
Издатель: Grid Sage Games
Платформа: Windows
Версия: Beta 16.1 (260217)
Тип издания: Официальный (DRM-Free)
Релиз: Portable
Язык интерфейса: английский
Язык озвучки: отсутствует
Таблэтка: не требуется
Системные требования:
ОС: Windows XP SP3+
Процессор: 1.8Ghz или лучше
Оперативная память: 500 MB ОЗУ
Видеокарта: Любая
Место на диске: 60 MB
Дополнительно: Минимальное разрешение: 1272x720. Крайне рекомендуется проверить, как игра будет выглядеть на вашем мониторе тут: http://www.gridsagegames.com/cogmind/ui_preview.html (без увеличения!)
Описание: Cogmind это эпичный roguelike в котором вы строите своего робота из найденных и собранных с поверженных роботов компонентов. Исследуйте большой живой мир с помощью пошаговой тактической боёвки, или крадитесь, взламывайте, и пролетите по вашему пути к победе.
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Порядок установки
Установка не требуется, для запуска игры распакуйте архив, зайдите в папку и запустите COGMIND.exe. При этом путь к папке игры должен содержать только латиницу. Желательно не хранить игру в системных папках, где для корректной работы её нужно будет запускать от имени администратора.
Активация wizard mode (по сути, режим бога): https://kemono.cr/patreon/user/16113119/post/25143906
Скриншоты архива
Список изменений
=================================================================
Cogmind Public Changelog version: Beta 16.1
=================================================================
NEW - New feature
MOD - Modification to existing system
FIX - Bug fixes
================================================================
Cogmind Beta 16.1 patch 260217
* NEW: Activating/toggling 1B-0RG's Assimilator shows chance to assimilate each valid target in FOV
* FIX: Restarting run while INTERDICT state active continued displaying it until airborne again, without effect [aoemica]
* FIX: Complicated set of steps under specific conditions could result in overlapping data in object info window [sergeooo]
* FIX: "We Are The Borg" achievement could not be earned [sergeooo]
================================================================
Cogmind Beta 16.1 patch 260213
* NEW: All patron supporter names registered since Beta 16 added to in-game list (see Credits menu)
* NEW: All patron item-attribution names registered since Beta 16 added to the item collection gallery
* FIX: 1B-0RG was not a member of their own Collective for regeneration purposes [aoemica]
* FIX: Crash on Forcegen destroying first target before second target in a direct collision [Hermelin]
* FIX: "Yes I Work Here", "Deductive Reasoning" achievements used older icon versions containing different numbers [alice_fexa]
================================================================
Cogmind Beta 16.1 patch 260211
* FIX: Crash upon allied Borg using Sfc. Door Spiker on code-based door [theyflower]
* FIX: "Stay Cool Under Fire" achievement used older icon version containing different number [Peanut]
================================================================
Cogmind Beta 16.1 "Unchained More" (260209)
* NEW: 4 more Unchained
* NEW: 33 new items
* NEW: 1 new robot
* NEW: 2 new achievements
* NEW: 24 pieces of art for all older special parts that cannot be salvaged
* NEW: Special parts that cannot be salvaged from robots display new INTEGRATED state, with context help
* NEW: Expanded Unchained dialogue system
* NEW: With FarCom access, Exiles automatically identify adjacent dangerous Research branch exits
* NEW: [Temporary] 1B-0RG's Assimilator always found in Subcaves lab
* NEW: Bonus points awarded for "Hunted by Unchained"
* NEW: Scoresheet records "Initial UFD Resources" for each map
* NEW: Option to represent energy drain in part list energy visualization with orange instead of blue (advanced.cfg: partEnergyGraphAltColor)
* NEW: Option to disable all mod-key based keyboard input for Parts window parts (advanced.cfg: blockPartsWindowModKeyInput)
* NEW: Contextual tutorial message warning about matter upkeep when attaching power sources with such a cost
* NEW: Contextual tutorial message to teach about ramming bots to gain a small amount of matter in some relevant situations
* NEW: Contextual tutorial message explaining purpose behind bump melee attack warning while flying
* NEW: Robot data CSV export includes innate resource values
* MOD: Unchained announced more quickly in some scenarios
* MOD: Surviving Unchained that permanently gave up chase cannot return again for additional triggers
* MOD: Added initial stage of nuance to Unchained-triggering behavior detection (more to come)
* MOD: Full RIF runs trigger fewer Unchained than before
* MOD: Hostile NPCs speaking to Cogmind also become immediately aware and therefore not susceptible to sneak attacks regardless of speed
* MOD: Increased but variable leniency for accidental hits on allies
* MOD: N-01 Spotter no longer drops parts
* MOD: Gui. EMP Blaster now only found in prefabs, redesigned as disposable weapon
* MOD: Smartbomb Launcher now a prototype, removed delay
* MOD: Electrostorm Shotgun arc reduced from 120 to 90
* MOD: Martial strikes and deflection no longer apply to Datajacks
* MOD: Tunnelers/Explorers given base terrain scan processing density of 10/50
* MOD: Increased Tracker rating
* MOD: Golem, Assembler considered Special class, not Derelict
* MOD: Data Miner does not redirect investigations for which Cogmind is not near target area, or exterminations/assaults not targeting Cogmind directly
* MOD: Using knockback effects to indirectly attack other friendly factions now considered hostile action
* MOD: Miss trajectory arcs are similar regardless of aiming at a close or distant spot on the same line of fire
* MOD: Unchained will no longer repeat the same dialogue in the same run
* MOD: "Betrayal Most Foul" achievement now only triggers for a visible ally
* MOD: [RPGLIKE mode] SUBCON Basin size reduced to 2
* MOD: [RPGLIKE mode] Cobbler Unit can no longer produce Humpback
* MOD: Windows XP (SP3) no longer official supported (theoretically could still work with right setup)
* FIX: Aperture Drone could drop parts on destruction [Hermelin]
* FIX: Special Unchained processor was classified as Device instead of Processor [Hermelin]
* FIX: blockCaveinAreasForPathfinding advanced option blocked flight hopping an adjacent robot into a potential cave-in space [Hermelin]
* FIX: Engineer terrain repair system had increasing number of connections interfering with terrain cave-in behaviors [Hermelin, Darby, ivelieu]
* FIX: Skim results could include unintended access to special extended map type [Hermelin]
* FIX: Swapping in corrupted storage unit while simultaneously depleting Corruption Screen immediately dropped all but 5 items [Hermelin, CapatinWinky]
* FIX: Workers could be armed beyond their slot limit if reassimilated by Programmers [ivelieu]
* FIX: Crash on attempted Unchained spawn under rarer special conditions [ivelieu]
* FIX: Some AI pathfinding checks used for general decision-making in C always failed while access to stairs blocked [ivelieu]
* FIX: Some Unchained behavioral state changes might cause them to be temporarily susceptible to sneak attacks [Szymekc]
* FIX: History log could report assimilation by Programmer in which neither party related to Cogmind [Infomantis]
* FIX: Hostile spawn protection in main maps failed specifically for one open space in DSF access that could be nearby on entry [Plexion]
* FIX: "Ambidextrous" achievement detection broad enough to count unrelated scenarios [Bish]
* FIX: Item tagging window could be opened multiple times by clicking on more inventory items while tagging [Dwarfinator]
* FIX: AI could hop an ally through an Engineer-repaired wall if a straight path was established before the repair took place [Runia, aoemica]
* FIX: "This Is My Hole" achievement icon did not match newer description requirement [Mozco]
* FIX: "Not Today, Chutes" achievement could be earned outside Factory [theyflower]
* FIX: "What Happened At The End There" achievement still earned if first leader defeated indirectly via NPC event [spider]
* FIX: Message log did not report knockback if target knocked into a machine [Jiyva]
* FIX: "Metal Spider" achievement did not take into account size of multislot legs [aoemica]
* FIX: Crash if Companion Sword performs follow-up attack after another melee weapon became invalid mid-volley [psylence0027]
* FIX: ID Mask temporarily affected hostility records of non-0b10 faction members [R-26 Lightspeed]
* FIX: Crash on standing over SS Cartridge with fully-depleted relevant weapon in inventory but not attached [CaptainWinky]
* FIX: Using part swap menu option 'Y' with no autopair available removed part instead of ignoring input [N.W.L.]
* FIX: Windows 7 compatibility temporarily lost due to DLL update [Esven]
* FIX: Typos [GentleJesus, ActualDio, aoemica]
* FIX: Forced ramming or misses that struck non-controlled Scrapoids could negatively affect ally relations
* FIX: Combat Unchained disarmed after beginning to retreat under some circumstances may stop fleeing intelligently
* FIX: Allies could hack DSF locations as if branches
* FIX: Many new achievement icons included element with incorrect background color
* FIX: Allied former-0b10 robots were renamed if followed Cogmind into Waste
* FIX: Saw weapons SFX playing at higher volume than intended
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

x86-64

Moderator senior

Стаж: 7 лет 8 месяцев

Сообщений: 30929

x86-64 · 26-Янв-22 21:10 (спустя 1 час 44 мин.)

Скриншоты должны быть одного размера. Я удалил лишние.
[Профиль]  [ЛС] 

osama_stas

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3


osama_stas · 21-Мар-22 18:40 (спустя 1 месяц 25 дней)

Там уже 11 бета вышла. Нет ли возможности обновить раздачу?
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 05-Апр-22 18:56 (спустя 15 дней)

Раздача была обновлена до версии Beta 11.
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 29-Май-22 02:14 (спустя 1 месяц 23 дня)

Раздача была обновлена до версии Beta 11.1.
[Профиль]  [ЛС] 

stardeus

Стаж: 4 года 9 месяцев

Сообщений: 24

stardeus · 11-Июн-22 18:52 (спустя 13 дней)

Хорошая игра, однако, достижения и настройки не сохраняются после выхода.
Не очень приятно каждый раз самостоятельно менять настройки на свои, но из-за специфики игры ценности она не теряет.
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 12-Июн-22 23:33 (спустя 1 день 4 часа)

stardeus писал(а):
83242097Хорошая игра, однако, достижения и настройки не сохраняются после выхода.
У игры есть доступ к папке, где она лежит? Если это где-то на системном диске то стоит попробовать запустить от имени администратора. Лично я рекомендую запускать, например, из C:\Games\* или чего-то подобного: там у игры будет право на запись по умолчанию.
[Профиль]  [ЛС] 

stardeus

Стаж: 4 года 9 месяцев

Сообщений: 24

stardeus · 16-Июн-22 03:19 (спустя 3 дня)

ViktorShahter писал(а):
У игры есть доступ к папке, где она лежит? Если это где-то на системном диске то стоит попробовать запустить от имени администратора. Лично я рекомендую запускать, например, из C:\Games\* или чего-то подобного: там у игры будет право на запись по умолчанию.
Запускал от администратора, кинул в Games, всё ещё не настройки не пишет.
Замечу, что при выходе с сохранением прогресса, сам забег сохраняется.
Сделал себе простенький макрос, после открытия игры сам выставляет нужные мне значения.
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 18-Июн-22 21:43 (спустя 2 дня 18 часов, ред. 18-Июн-22 21:43)

stardeus писал(а):
83257504
ViktorShahter писал(а):
У игры есть доступ к папке, где она лежит? Если это где-то на системном диске то стоит попробовать запустить от имени администратора. Лично я рекомендую запускать, например, из C:\Games\* или чего-то подобного: там у игры будет право на запись по умолчанию.
Запускал от администратора, кинул в Games, всё ещё не настройки не пишет.
Замечу, что при выходе с сохранением прогресса, сам забег сохраняется.
Сделал себе простенький макрос, после открытия игры сам выставляет нужные мне значения.
Странно получается, у меня все настройки пишет, если пишет сохранения.
Игра обновлена до версии Beta 11.1.220513B.
[Профиль]  [ЛС] 

stardeus

Стаж: 4 года 9 месяцев

Сообщений: 24

stardeus · 24-Июн-22 18:19 (спустя 5 дней)

Новая версия работает как надо. Всё сохраняется.
[Профиль]  [ЛС] 

ITSD

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 86

ITSD · 28-Июн-22 23:36 (спустя 4 дня)

Игра отвал башки. Люто, бешено рекомендую.
[Профиль]  [ЛС] 

Tolkne

Старожил

Стаж: 16 лет

Сообщений: 790

Tolkne · 10-Авг-22 21:32 (спустя 1 месяц 11 дней)

Привет. Прошу поднять сидирование.
У меня пишет, что простаивает и не могу скачать вашу раздачу!
[Профиль]  [ЛС] 

stardeus

Стаж: 4 года 9 месяцев

Сообщений: 24

stardeus · 19-Фев-23 00:22 (спустя 6 месяцев)

Вышла версия с новым эвент-режимом, обновите если не сложно.
[Профиль]  [ЛС] 

alexvirusx

Стаж: 14 лет 8 месяцев

Сообщений: 73


alexvirusx · 24-Фев-23 10:19 (спустя 5 дней)

вот такие варианты типа Portable надо раздавать в архиве, иначе так и будет 1 единственный сид ....
[Профиль]  [ЛС] 

x86-64

Moderator senior

Стаж: 7 лет 8 месяцев

Сообщений: 30929

x86-64 · 24-Фев-23 11:33 (спустя 1 час 14 мин.)

alexvirusx писал(а):
84346555вот такие варианты типа Portable надо раздавать в архиве, иначе так и будет 1 единственный сид ....
Ага. Но всем по барабану.
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 24-Фев-23 17:21 (спустя 5 часов)

alexvirusx писал(а):
84346555вот такие варианты типа Portable надо раздавать в архиве, иначе так и будет 1 единственный сид ....
Могу перезалить в архиве если это нужно и разрешено.
[Профиль]  [ЛС] 

x86-64

Moderator senior

Стаж: 7 лет 8 месяцев

Сообщений: 30929

x86-64 · 24-Фев-23 17:36 (спустя 15 мин.)

ViktorShahter писал(а):
84348796Могу перезалить в архиве если это нужно и разрешено.
Да, это желательно. Просто если игра перезаписывает файлы из раздачи, то ты перестаешь быть полным сидом, не можешь раздать ее до конца грубо говоря.
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 24-Фев-23 23:08 (спустя 5 часов, ред. 24-Фев-23 23:08)

Перезалито в архиве, скриншоты архива добавлены.
Forgettable писал(а):
84348874Просто если игра перезаписывает файлы из раздачи, то ты перестаешь быть полным сидом, не можешь раздать ее до конца грубо говоря.
Эта игра ничего подобного не делает, при запуске она создаст некоторые папки (bak, dumps, screenshots, user) и будет записывать всё необходимое туда абсолютно никак не затрагивая необходимые файлы (которые раздаются тут). Да и вообще обычно подразумевается, что если хочешь стоять на раздаче, то скопируешь игру куда-то вне папки с загрузками и будешь играть. В любом случае, раз так удобнее и лучше то пускай будет именно так.
[Профиль]  [ЛС] 

alexvirusx

Стаж: 14 лет 8 месяцев

Сообщений: 73


alexvirusx · 25-Фев-23 10:51 (спустя 11 часов)

ViktorShahter
Цитата:
Да и вообще обычно подразумевается, что если хочешь стоять на раздаче, то скопируешь игру куда-то вне папки...
Ну так далеко не все будут делать, а в архиве тут это само собой выходит, приходится разархивировать куда надо, а сам архив болтается в загрузках и раздаётся.
[Профиль]  [ЛС] 

Tolkne

Старожил

Стаж: 16 лет

Сообщений: 790

Tolkne · 26-Фев-23 09:58 (спустя 23 часа, ред. 26-Фев-23 09:58)

Ого, ребят, я в шоке. Вы уже обновил последнюю версию! Премного Вам благодарен!
Постараюсь оставить в раздаче, в любое время. Ведь игра редкая очень.
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 27-Фев-23 03:09 (спустя 17 часов)

Tolkne писал(а):
84357845Вы уже обновил последнюю версию!
Ага, спустя два месяца.
Tolkne писал(а):
84357845Ведь игра редкая очень.
Да вроде нет, погуглил ради интереса, много где есть.
[Профиль]  [ЛС] 

Tolkne

Старожил

Стаж: 16 лет

Сообщений: 790

Tolkne · 28-Фев-23 18:33 (спустя 1 день 15 часов)

ViktorShahter
Например?
Игра такая как Cogmind вряд ли найдете, разве что Mainframe defenders
[Профиль]  [ЛС] 

stardeus

Стаж: 4 года 9 месяцев

Сообщений: 24

stardeus · 01-Мар-23 00:15 (спустя 5 часов)

С эстетической точки зрения - да.
С геймплейной - найдёте с десяток похожих рогаликов. Основное отличие КМ от них - продвинутая система покрытия и повреждений каждого предмета экипировки, фокус на дальний бой и глубокий сюжет, однако подобный опыт можно много где ещё получить. Вперёд на RogueBasin - открывать новые горизонты.
Есть ещё Polybot-7, бесплатная игра для конкурса 7DRL от того-же разработчика использующая механники этой игры за основу.
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 01-Мар-23 05:36 (спустя 5 часов)

Tolkne писал(а):
84369852ViktorShahter
Например?
Игра такая как Cogmind вряд ли найдете, разве что Mainframe defenders
Я думал, речь о том что в инете не скачать нигде новую версию. Ну а так да, аналогов мало.
[Профиль]  [ЛС] 

stardeus

Стаж: 4 года 9 месяцев

Сообщений: 24

stardeus · 29-Мар-23 15:23 (спустя 28 дней)

Бета 12 вышла, два новых игровых стиля и перелопаченные гарризоны с кучей мелких ништяков.
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 11-Май-23 03:24 (спустя 1 месяц 12 дней)

Обновлено до Beta 12 (230310) (немного запоздало но всё же).
[Профиль]  [ЛС] 

nobrainer25

Стаж: 4 года

Сообщений: 6


nobrainer25 · 10-Июн-23 22:41 (спустя 30 дней)

нету никого чтобы сидить.
[Профиль]  [ЛС] 

Киров

Стаж: 18 лет 7 месяцев

Сообщений: 186

Киров · 31-Окт-23 11:44 (спустя 4 месяца 20 дней)

Один из лучших рогаликов
[Профиль]  [ЛС] 

ViktorShahter

Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 433


ViktorShahter · 29-Фев-24 14:18 (спустя 3 месяца 29 дней, ред. 29-Фев-24 14:18)

Раздача была обновлена до версии Beta 13.
Раздача была обновлена до версии Beta 13 (240228).
Раздача была обновлена до версии Beta 13 (240229).
[Профиль]  [ЛС] 

goremode

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 69

goremode · 10-Мар-24 16:47 (спустя 10 дней, ред. 10-Мар-24 16:47)

Простите за небольшой оффтоп, но просто на всякий случай отмечу: тем, кого смущает активный износ всех деталей, которые нужно постоянно сбрасывать-и-заменять новыми, что и является сутью игры, хочу сказать, что в игре есть дополнительный режим, что может ускользнуть из вида - RPGlike mod. Данный режим, введённый ранее как временный эвент и оставшийся и по сей день, меняет основную геймплейную составляющую, делая игру более похожей на классические рогалики с опытом за %убийство, эксплоринг, хакинг блаблаблабла% и прокачкой статов. При этом все детали изнашиваются ощутимо слабее, а в самой игре появляется способ "лечиться" и чиниться - из-за чего вполне можно пробегать с %пушками и бронёй% из начальной локации вплоть до самого конца (правда толку в этом нет, ибо они слабенькие для этого - я лишь отмечаю сам факт того, что в RPGlike это возможно!).
Данный режим, как и ряд прочих, официальный, созданный и сбалансированный самим Kyzrati. Режим не поддерживается-и-развивается на постояннке, но органично внедрён в игру таким образом, что требует минимального внимания со стороны разработчика при обновлении самой игры (<<--вольный пересказ слов разраба); иными словами, режим будет актуален и в будущем, по мере выхода обновлений, ибо не затрагивает ядра игры - лишь небольшие твики настроек, не более.
Подробности можете найти либо в самой игре, в мануале, либо в группе дискорда.
PS: для активации мода нужно либо активировать строку в конфигах (advanced.cfg - там, кстати, много полезного включается/отключается/настраивается), либо добавить в свойства ярлыка одну из следующих строк, каждая из которых отвечает за соотв. режим. Полимайнд, к слову, позволяет "внедряться" практически в любого бота в игре, становясь Им - советую глянуть, если прпоустили этот режим.
Код:

-forceMode:Polymind
-forceMode:RPGLIKE
-forceMode:Player2
-forceMode:Halloween2020
-forceMode:Abominations
-forceMode:AFD2019
...чтобы получилось вот так вот (в моём случае игра куплена в стиме, кэп):
Код:
"...\Steam\steamapps\common\Cogmind\COGMIND.exe" -forcemode:rpg
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error