[Nintendo Switch] Tokyo Mirage Sessions FE Encore / Сессии токийских миражей #FE На бис [NSP][RUS (Mod.)]

Ответить
 

omg_gods

Moderator

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 25957

omg_gods · 07-Сен-20 08:04 (4 года 3 месяца назад, ред. 26-Дек-22 16:14)

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore / Сессии токийских миражей #FE На бис
Год выпуска: 2020, январь
Жанр: Role-Playing
Разработчик: Atlus
Издатель: Nintendo
Формат образа: NSP
Версия игры: 1.0.0
Язык интерфейса: Русский [RUS] любительский перевод от FaceOff
Озвучка: японский + русский (только опенинг)
Работоспособность проверена: Да (на 7.0.0, Atmosphere 0.10.2)
Мультиплеер: нет
Возрастной рейтинг: 12+
Описание: Два мира. Одна героическая судьба.
Восходящие токийские звезды сцены и экрана бок о бок с героями мира Fire Emblem сражаются с силами тьмы в Tokyo Mirage Sessions #FE Encore!
Помогите будущим кумирам взойти на Олимп индустрии развлечений и предотвратить в Токио вторжение пришельцев из иного измерения в этой стильной ролевой игре.
Исследуйте знаменитые районы современного Токио, помогите начинающим звездам добиться славы и защищайте Землю от Миражей — призрачных существ, которые вторгаются в наш мир и лишают людей творческих способностей. Заручитесь поддержкой героев из вселенной Fire Emblem и используйте их неординарные способности в борьбе с Миражами!
Если вы не гонитесь за славой и богатством в дополнительных заданиях или не исследуете Токио, загляните в кошмарные подземелья Идолосферы, чтобы дать бой Миражам. Сражайтесь с врагами в пошаговых битвах, где вам будет помогать команда начинающих звезд, и обрушивайте на противников стильные и экзотические атаки!
Выход на бис! Только в версии для Nintendo Switch вас ждет дополнительная сюжетная линия EX Story, где вам предстоит исследовать новое подземелье, заручиться поддержкой новых союзников и выступать на сцене под новые треки! Не обойдется и без новых костюмов для каждого персонажа, в том числе костюмов из Fire Emblem: Three Houses и других игр.
Доп. информация писал(а):
В игру интегрирован русификатор от FaceOff от 7.9.2020, версия 2; плюс в папке Russian Version Mod Bug Fix находятся багофиксы русификатора от 12.02.2021, после установки игры скопируйте подпапку atmosphere в корень карты памяти. Оригинальная англоязычная версия находится здесь.
Андаб (оригинальные видеоролики) см. тут.
Скриншоты русского перевода:
Над переводом работали
Руководители проекта: Валентин Хамидуллин, Николай Елагин и Евгений Худяков
Разбор ресурсов: Валентин Хамидуллин, Виктор Пестов
Перевод текста: Евгений Худяков, Валентин Хамидуллин, Михаил Побережный, окра
Перевод песен: Екатерина Белова
Работа с текстом: Мария Такасеева, Влад Рашевский
Редактура: Сергей Николаевич
Перевод и перерисовка текстур: Николай Елагин
Кавер и перевод песни "Reincarnation": Free Flight
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 25957

omg_gods · 07-Сен-20 08:45 (спустя 40 мин., ред. 07-Сен-20 13:54)

Господа, не забываем поддерживать и выражать свою признательность ребятам из FaceOff!
[Профиль]  [ЛС] 

nerokotno

Стаж: 14 лет

Сообщений: 55

nerokotno · 07-Сен-20 09:10 (спустя 25 мин.)

Ребят, я сразу предупреждаю, перевод не претендует на звание шедевра и не может похвастаться безупречной работой переводчиков. Это наш первый блин-ком, на котором мы набивали руку и учились многим вещам. Поэтому некоторые текстуры могут быть грязноваты, а построение некоторых фраз - кривоватым. Тем не менее, мы старались и, надеемся, что хоть кого-то им порадуем этим русификатором).
[Профиль]  [ЛС] 

Torrent77785556554654

Стаж: 5 лет 11 месяцев

Сообщений: 512


Torrent77785556554654 · 07-Сен-20 09:30 (спустя 20 мин., ред. 07-Сен-20 09:30)

nerokotno
Спасибо огромное! В любом случае даже с высоким уровнем английского играть в такое очень влом
Я только не понял, а почему там много русификатор весит, как и сама игра. Там и голос тоже, или как понять? Можно ли как то уменьшить размер?
[Профиль]  [ЛС] 

nerokotno

Стаж: 14 лет

Сообщений: 55

nerokotno · 07-Сен-20 11:00 (спустя 1 час 29 мин.)

Torrent77785556554654
Весит он столько потому что перепаковывались все модели для замены текстур, а архивы эти самые весомые в игре. Возможно потом кто-нибудь другой захочет укомплектовать это все в один установочный nsp.
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 25957

omg_gods · 07-Сен-20 12:37 (спустя 1 час 37 мин.)

Раздача обновлена,
запаковал ресурсы в единый .NSP:
Titleinfo:
Код:

-----------------------------
CONTENT ID: 0100a9400c9c2000
-----------------------------
Titleinfo:
- Name: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
- Editor: Nintendo
- Display Version: 1.0.0
- Meta SDK version: 0.12.17.0
- Program SDK version: 0.12.17.0
- Supported Languages: US (eng), JP, FR, TW (ch), CH
- Content type: Game or Application
- Version: 0 -> Application (0)
Required Firmware:
- RequiredSystemVersion: 0 -> (1.0.0)
- Encryption (keygeneration): 0 -> (1.0.0)
- Patchable to: 0 -> (1.0.0)
......................
NCA FILES (NON DELTAS)
......................
- Program:  95a560a69c7a9cf6e04c36199d7983a8.nca  Size: 11.42GB
- Control:  2447adc3655e87b1647c1ad8dde0a6f6.nca  Size: 595.0KB
- Meta:  3dec6873630b31c4c5ae23d518f9a98e.cnmt.nca Size: 4.0KB
         --------------------
         TOTAL SIZE: 11.42GB
/////////////////////////////////////
   FULL CONTENT TOTAL SIZE: 11.42GB
/////////////////////////////////////
Лог создания файла:
Код:

hacBrewPack v3.05 by The-4n
Removing existing temp and nca directories
Creating temp, nca, nsp and backup directories
Loading 'prod.keys' keyset file
----> Processing NPDM
Validating NPDM
Getting TitleID
Validating TitleID
Backing up main.npdm
Patching ACID public key
----> Processing NACP
Validating Title Name
Validating Title Publisher
Changing logo handeling to auto
Backing up control.nacp
Writing control.nacp
----> Creating Program NCA:
===> Creating NCA header
Writing NCA header placeholder to hacbrewpack_nca\program.nca
---> Creating Section 0:
===> Building ExeFS
Writing exefs\main to hacbrewpack_temp\program_sec0_exefs
Writing exefs\main.npdm to hacbrewpack_temp\program_sec0_exefs
Writing exefs\rtld to hacbrewpack_temp\program_sec0_exefs
Writing exefs\sdk to hacbrewpack_temp\program_sec0_exefs
Writing exefs\subsdk0 to hacbrewpack_temp\program_sec0_exefs
Writing exefs\subsdk1 to hacbrewpack_temp\program_sec0_exefs
Calculating hash table
===> Writing ExeFS
Writing PFS0 hash table
Writing PFS0
===> Calculating Hashes:
Calculating Master hash
Calculating Section hash
---> Creating Section 1:
===> Building RomFS
Visiting directories
Calculating metadata
Writing romfs\Pack\pack_000_map.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl6
Writing romfs\Pack\pack_010_character.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_
lvl6
Writing romfs\Pack\pack_020_effect.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl
6
Writing romfs\Pack\pack_030_etc.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl6
Writing romfs\Pack\pack_031_message.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lv
l6
Writing romfs\Pack\pack_040_sound.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl6
Writing romfs\Pack\pack_049_movie_camp.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc
_lvl6
Writing romfs\Pack\pack_050_movie.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl6
Writing romfs\Pack\pack_060_movie_credit.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_iv
fc_lvl6
Writing romfs\Pack\pack_070_font.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl6
Writing romfs\Pack\pack_080_interface.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_
lvl6
Writing romfs\Pack\pack_090_loc_cn.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl
6
Writing romfs\Pack\pack_090_loc_fr.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl
6
Writing romfs\Pack\pack_090_loc_jp.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl
6
Writing romfs\Pack\pack_090_loc_tw.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl
6
Writing romfs\Pack\pack_999_etc_om.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl
6
Writing romfs\Pack\pack_999_lua.cpk to hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl6
===> Creating IVFC levels
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl5
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl4
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl3
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl2
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl1
===> Writing IVFC levels
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl1 to hacbrewpack_nca\program.nca
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl2 to hacbrewpack_nca\program.nca
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl3 to hacbrewpack_nca\program.nca
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl4 to hacbrewpack_nca\program.nca
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl5 to hacbrewpack_nca\program.nca
Writing hacbrewpack_temp\program_sec1_ivfc_lvl6 to hacbrewpack_nca\program.nca
===> Calculating Hashes:
Calculating Master hash
Calculating Section hash
---> Creating Section 2:
===> Building PFS0
Writing logo\NintendoLogo.png to hacbrewpack_temp\program_sec2_logo
Writing logo\StartupMovie.gif to hacbrewpack_temp\program_sec2_logo
Calculating hash table
===> Writing IVFC levels
Writing PFS0 hash table
Writing PFS0
===> Calculating Hashes:
Calculating Master hash
Calculating Section hash
---> Finalizing:
===> Encrypting NCA
Encrypting section 0
Encrypting section 1
Getting NCA file size
Encrypting key area
Signing nca header
Encrypting header
===> Writing NCA header
Writing NCA header to hacbrewpack_nca\program.nca
===> Post creation process
Calculating NCA hash
Renaming program.nca to 95a560a69c7a9cf6e04c36199d7983a8.nca
----> Created Program NCA: hacbrewpack_nca\95a560a69c7a9cf6e04c36199d7983a8.nca
----> Creating Control NCA:
===> Creating NCA header
Writing NCA header placeholder to hacbrewpack_nca\control.nca
---> Creating Section 0:
===> Building RomFS
Visiting directories
Calculating metadata
Writing control\control.nacp to hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl6
Writing control\icon_AmericanEnglish.dat to hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_l
vl6
Writing control\icon_French.dat to hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl6
Writing control\icon_Japanese.dat to hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl6
Writing control\icon_SimplifiedChinese.dat to hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc
_lvl6
Writing control\icon_TraditionalChinese.dat to hacbrewpack_temp\control_sec0_ivf
c_lvl6
===> Creating IVFC levels
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl5
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl4
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl3
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl2
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl1
===> Writing IVFC levels
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl1 to hacbrewpack_nca\control.nca
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl2 to hacbrewpack_nca\control.nca
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl3 to hacbrewpack_nca\control.nca
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl4 to hacbrewpack_nca\control.nca
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl5 to hacbrewpack_nca\control.nca
Writing hacbrewpack_temp\control_sec0_ivfc_lvl6 to hacbrewpack_nca\control.nca
===> Calculating Hashes:
Calculating Master hash
Calculating Section hash
---> Finalizing:
===> Encrypting NCA
Encrypting section 0
Getting NCA file size
Encrypting key area
Encrypting header
===> Writing NCA header
Writing NCA header to hacbrewpack_nca\control.nca
===> Post creation process
Calculating NCA hash
Renaming control.nca to 2447adc3655e87b1647c1ad8dde0a6f6.nca
----> Created Control NCA: hacbrewpack_nca\2447adc3655e87b1647c1ad8dde0a6f6.nca
----> Creating Metadata NCA:
===> Creating NCA header
Writing NCA header placeholder to hacbrewpack_nca\meta.nca
===> Creating Metadata file
Writing metadata header
Writing content records
===> Building PFS0
Writing hacbrewpack_temp\cnmt\Application_0100a9400c9c2000.cnmt to hacbrewpack_t
emp\meta_sec0_pfs0
Calculating hash table
===> Writing PFS0 section
Writing PFS0 hash table
Writing PFS0
===> Calculating Hashes:
Calculating Master hash
Calculating Section hash
---> Finalizing:
===> Encrypting NCA
Encrypting section 0
Getting NCA file size
Encrypting key area
Encrypting header
===> Writing NCA header
Writing NCA header to hacbrewpack_nca\meta.nca
===> Post creation process
Calculating NCA hash
Renaming meta.nca to 3dec6873630b31c4c5ae23d518f9a98e.cnmt.nca
----> Created Metadata NCA: hacbrewpack_nca\3dec6873630b31c4c5ae23d518f9a98e.cnm
t.nca
----> Creating NSP:
Writing hacbrewpack_nca\2447adc3655e87b1647c1ad8dde0a6f6.nca to hacbrewpack_nsp\
0100a9400c9c2000.nsp
Writing hacbrewpack_nca\3dec6873630b31c4c5ae23d518f9a98e.cnmt.nca to hacbrewpack
_nsp\0100a9400c9c2000.nsp
Writing hacbrewpack_nca\95a560a69c7a9cf6e04c36199d7983a8.nca to hacbrewpack_nsp\
0100a9400c9c2000.nsp
----> Created NSP: hacbrewpack_nsp\0100a9400c9c2000.nsp
Removing created temp and nca directories
Summary:
Title ID: 0100a9400c9c2000
SDK Version: 0.12.17.0
Section Crypto Type: Regular Crypto
Keygeneration: 1
Key area key 2: 04040404040404040404040404040404
Program NCA RomFS Section: Yes
Program NCA Logo Section: Yes
HtmlDoc NCA: No
LegalInfo NCA: No
Created NSP: hacbrewpack_nsp\0100a9400c9c2000.nsp
Verify:
Код:

***************
DECRYPTION TEST
***************
0100A9400C9C2000 - Content.CONTROL
2447adc3655e87b1647c1ad8dde0a6f6.nca   -> is CORRECT
0100A9400C9C2000 - Content.META
3dec6873630b31c4c5ae23d518f9a98e.cnmt.nca -> is CORRECT
0100A9400C9C2000 - Content.PROGRAM
95a560a69c7a9cf6e04c36199d7983a8.nca   -> is CORRECT
VERDICT: NSP FILE IS CORRECT
****************
SIGNATURE 1 TEST
****************
0100A9400C9C2000 - Content.CONTROL
    > 2447adc3655e87b1647c1ad8dde0a6f6.nca   -> was MODIFIED
* NOT VERIFIABLE!!!
0100A9400C9C2000 - Content.PROGRAM
    > 95a560a69c7a9cf6e04c36199d7983a8.nca   -> was MODIFIED
* NOT VERIFIABLE!!!
0100A9400C9C2000 - Content.META
    > 3dec6873630b31c4c5ae23d518f9a98e.cnmt.nca   -> needs RSV check
* CHECKING INTERNAL HASHES
     - PFS0 hash is CORRECT
     - HASH TABLE hash is CORRECT
     - HEADER BLOCK hash is CORRECT
* INTERNAL HASHES MATCH
VERDICT: NSP FILE COULD'VE BEEN TAMPERED WITH
***************
HASH TEST
***************
0100A9400C9C2000 - Content.CONTROL
  - File name: 2447adc3655e87b1647c1ad8dde0a6f6.nca
  - SHA256: 2447adc3655e87b1647c1ad8dde0a6f66e287a8019d3d670ff4c37f11f2724bb
   > FILE IS CORRECT
0100A9400C9C2000 - Content.META
  - File name: 3dec6873630b31c4c5ae23d518f9a98e.cnmt.nca
  - SHA256: 3dec6873630b31c4c5ae23d518f9a98ecceef77382189200bf380fd5d2337fbd
   > FILE IS CORRECT
0100A9400C9C2000 - Content.PROGRAM
  - File name: 95a560a69c7a9cf6e04c36199d7983a8.nca
  - SHA256: 95a560a69c7a9cf6e04c36199d7983a84ab4f05f8219f73f7c1bb8faf4acc33a
   > FILE IS CORRECT
VERDICT: NSP FILE IS CORRECT
[Профиль]  [ЛС] 

webmones

Стаж: 14 лет 8 месяцев

Сообщений: 35


webmones · 07-Сен-20 12:46 (спустя 9 мин.)

Я так понимаю, игра чем-то напоминает серию Persona?
[Профиль]  [ЛС] 

Torrent77785556554654

Стаж: 5 лет 11 месяцев

Сообщений: 512


Torrent77785556554654 · 07-Сен-20 18:00 (спустя 5 часов)

omg_gods
Огромное спасибо!)


Сообщения из этой темы [1 шт.] были перенесены в Yuzu эмулятор Nintendo Switch
omg_gods
[Профиль]  [ЛС] 

EGWizard1

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 76


EGWizard1 · 07-Сен-20 19:06 (спустя 1 час 5 мин.)

А отдельно перевода нет? Если уже начата, то перенесутся ли сохранения?
[Профиль]  [ЛС] 

FlamberG_13

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 30


FlamberG_13 · 07-Сен-20 19:45 (спустя 39 мин.)

Огромное спасибо переводчикам. Надеемся на продолжение ваших работ в виде перевода к другим необъятным JRPG. Благодарствую!
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 25957

omg_gods · 07-Сен-20 20:18 (спустя 32 мин., ред. 07-Сен-20 20:37)

Раздача обновлена,
обновлён русификатор (V2) для обхода ошибки «Особых выступлений». Раздача ещё будет обновлена, когда ребята починят pack_010_character.cpk.
EGWizard1
Перевод весит немало — ~8 ГБ, и для экономии места на консоли (11.43 ГБ вместо 19.43 ГБ) встроен в неё. Сохранения останутся.
[Профиль]  [ЛС] 

EGWizard1

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 76


EGWizard1 · 07-Сен-20 20:29 (спустя 11 мин., ред. 07-Сен-20 20:29)

omg_gods
Ну, разговор ведь не о весе, а чтобы просто не качать лишнего, скинув лишь эту папку, как в во всех других русификаторах, в корень стока.


Сообщения из этой темы [1 шт.] были перенесены в Yuzu эмулятор Nintendo Switch
omg_gods
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 25957

omg_gods · 07-Сен-20 21:34 (спустя 1 час 4 мин., ред. 07-Сен-20 21:46)

EGWizard1
Разговор именно о весе. Хранить на консоли 11.43 ГБ вместо 19.43 ГБ, экономя 8 ГБ свободного места на ней, или не выкачать 3.43 ГБ?
[Профиль]  [ЛС] 

solitary08

Стаж: 16 лет 10 месяцев

Сообщений: 22


solitary08 · 07-Сен-20 21:42 (спустя 7 мин.)

огромное спасибо за перевод. Удачи вам и успехов. Ждем новых работ в переводах. Очень хотелось бы увидеть перевод такой игры как Xenoblade Chronika.
[Профиль]  [ЛС] 

slomopotanus

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 299


slomopotanus · 08-Сен-20 13:29 (спустя 15 часов)

solitary08
Эта же команда ее уже переводит, можешь зайти к ним на VK и поддержать материально.
[Профиль]  [ЛС] 

Nik Art

Стаж: 15 лет 3 месяца

Сообщений: 14


Nik Art · 08-Сен-20 15:00 (спустя 1 час 31 мин.)

nerokotno писал(а):
80025046Ребят, я сразу предупреждаю, перевод не претендует на звание шедевра и не может похвастаться безупречной работой переводчиков. Это наш первый блин-ком, на котором мы набивали руку и учились многим вещам. Поэтому некоторые текстуры могут быть грязноваты, а построение некоторых фраз - кривоватым. Тем не менее, мы старались и, надеемся, что хоть кого-то им порадуем этим русификатором).
С ума сойти, я и мечтать не мог, что кто то переведет эту игру, огромное спасибо.
[Профиль]  [ЛС] 

AliveRightNow

Стаж: 14 лет 2 месяца

Сообщений: 575


AliveRightNow · 08-Сен-20 18:49 (спустя 3 часа)

"Образовалась критическая ошибка в русификаторе. Бьется одна из моделей в игре, и мы пока не можем определить какая именно. И это займет время. Около недели, вероятно. Вы можете продолжать спокойно играть на русском языке просто удалив файл pack_010_character.cpk из папки с русификатором.(по ссылке русификатор уже без него). Да, некоторые текстурки вернутся к своему изначальному виду, но они совершенно не критичны и вы наверняка даже этого не заметите."
Из паблика FaceOFF ВКонтакте. Проверил, без файла pack_010_character.cpk всё действительно работает.
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 25957

omg_gods · 08-Сен-20 18:51 (спустя 1 мин., ред. 08-Сен-20 18:51)

AliveRightNow
В раздаче уже с исправлением, см. https://rutr.life/forum/viewtopic.php?p=80027748#80027748
[Профиль]  [ЛС] 

Torrent77785556554654

Стаж: 5 лет 11 месяцев

Сообщений: 512


Torrent77785556554654 · 09-Сен-20 04:28 (спустя 9 часов)

Ребята, кто переводил, вы правда огромные молодцы, но блин, нафига вы песни переводите на русским (я про голос) ну это копец... Так хотелось оригиналы(((
[Профиль]  [ЛС] 

blazetune17

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 19


blazetune17 · 10-Сен-20 17:01 (спустя 1 день 12 часов)

Torrent77785556554654
Нууу здесь на любителя, мне лично очень понравилось что песня на русском)) Прям кайф.
[Профиль]  [ЛС] 

Alex-NK

Старожил

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 7

Alex-NK · 25-Сен-20 01:32 (спустя 14 дней)

Torrent77785556554654 писал(а):
80034302нафига вы песни переводите на русским (я про голос) ну это копец... Так хотелось оригиналы(((
А что все песни на русский переведены, или только первая?


Сообщения из этой темы [1 шт.] были перенесены в Yuzu эмулятор Nintendo Switch (Early Access 1011, Patreon-версия)
omg_gods
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 25957

omg_gods · 13-Фев-21 14:26 (спустя 4 месяца 18 дней, ред. 13-Фев-21 14:26)

Патч для русификатора от Faceoff (12.02.2021). После распаковки, поместить папку 0100A9400C9C2000 в /atmosphere/contents/ либо /sxos/titles/.
[Профиль]  [ЛС] 

FirstAlex

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 121


FirstAlex · 23-Фев-21 16:59 (спустя 10 дней, ред. 23-Фев-21 16:59)

Я так понимаю английской озвучки нет?
Персонажи в боях постоянно, что-то лепечат и эмоционально кривляются, хотелось бы знать о чем речь, но слышу только "ахенори, черепага барабук атхса ..." и прочие заклятья.
Персона когда-то понравилась, но это пока как-то не вкатила началом. Ну посмотрим, как дальше пойдет (хотя, думаю, персона мне бы сейчас тоже не вкатила).
Ой все. Чуть больше двух часов отдал этому чуду и больше не хочу. Игра красивая, как по мне, но на этом все. Сюжет и постановка удевляют меня эпичностью происходящего и реакциями на все это персонажей. Персонажей все происходящее не удивляет почти совсем. Такое впечатление, что присоединелся к просмотру сериала на пятом сезоне. Всем все понятно, кроме меня.
Лучше марио поиграю, там и то все честнее и понятней.
[Профиль]  [ЛС] 

astherion

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 97

astherion · 17-Июн-21 18:10 (спустя 3 месяца 22 дня, ред. 17-Июн-21 18:10)

Рандомно вылетает в разных местах. Попробовал английскую версию - там то же самое. Английская версия стабильно выкидывает в начале 5-й главы. Печально... Посмотрим как здесь будет.
Атмосфера стоит последняя, 0.19.4, прошивка тоже (12.0.3).
[Профиль]  [ЛС] 

duckbill007

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 304


duckbill007 · 17-Июн-21 20:34 (спустя 2 часа 24 мин.)

Вообще-то стабильна как скала.
[Профиль]  [ЛС] 

_MK_

Top Bonus 04* 3TB

Стаж: 16 лет 10 месяцев

Сообщений: 1622

_MK_ · 17-Июл-21 22:33 (спустя 1 месяц, ред. 17-Июл-21 22:33)

Перевод местами с опечатками и ошибками в грамматике. Больновато порой, переключился на английскую версию, т.к. такое не терплю, а со знанием языка проблем не имею.
Плюс. ВЫБЕСИЛО то, что песни ПЕРЕПЕЛИ. Ребят, ну за каким хреном?! Голос у девушки бесспорно отличный, поет здорово, но тембр заметно ниже, и, важно, (!) ПЕСНИ трогать в играх и фильмах НЕ НАДО, даже влияющие на сюжет. Это всегда будет хуже оригинала. Для этого есть субтитры. Плюс, если вы перезаписываете песню, наверняка степень компрессии и сам мастеринг (сведение голоса с музыкой) будут заметно хуже, чем у оригинала (всегда бесило в дубляжах, что баланс голос-музыка ломается вдребезги - вперед вылезает вокал, наглухо забивая труд композиторов). Фух.
Настолько уж я щепетильный.
Но за труды - спасибо, поскольку таких как я, придирчивых, не так много. Надеюсь, больше людей приобщится у нас в стране к игре.


Сообщения из этой темы [1 шт.] были перенесены в [Nintendo Switch] Yuzu эмулятор Nintendo Switch (Early Access 2311, Patreon-версия)
omg_gods


Сообщения из этой темы [9 шт.] были перенесены в Флудилка
omg_gods
[Профиль]  [ЛС] 

omg_gods

Moderator

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 25957

omg_gods · 19-Фев-22 08:20 (спустя 7 месяцев)

Раздача обновлена,
добавлен LayeredFS-модпатч от 12.02.2021, исправляющий ошибки русификатора от Faceoff; поместите папку atmosphere в корень microSD.
[Профиль]  [ЛС] 

GhostPort2101

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 2


GhostPort2101 · 26-Дек-22 01:50 (спустя 10 месяцев)

Спасибо за вшитый перевод конечно.... Но один вопросик есть.... Зачем , делая ру перевод, делать еще и каверы на русском(голосе)? Я конечно все понимаю , но тогда бы сделали отдельную раздачу, не знаю. Или отдельный мод-перевод с текстом. Просто: уже прислушался к японской речи, играешь. Наступает час икс эвента с песней. Приготовился уже слушать голос сейу и песни именно персонажа. А тут на тебе - спетый на русском. Так еще и голос не соответствует сейу. Такой подставы я не ждал ( да и впервые вижу чтобы перевод прям вшивали)
Сам перевод то отличный, но лучше бы был выбор. Я не любитель такой разности.
[Профиль]  [ЛС] 

duckbill007

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 304


duckbill007 · 26-Дек-22 10:29 (спустя 8 часов)

В своём переводе можешь сделать как привык. А здесь так, как привыкли авторы перевода.
[Профиль]  [ЛС] 

l2traders

Стаж: 8 лет 6 месяцев

Сообщений: 1618

l2traders · 26-Дек-22 13:39 (спустя 3 часа)

GhostPort2101, тебе никто не мешает подложить или оригинальные, или кастомные ресурсы к данному репаку в виде LFS и будет тебе счастье.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error