[CD] Drakensang: The River of Time (Река времени) [L] [RUS / RUS] (2010, RPG) [1С]

Страницы :  1, 2, 3, 4  След.
Ответить
 

Aladow

RG Games

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 681

Aladow · 28-Янв-16 22:48 (8 лет 11 месяцев назад, ред. 10-Май-23 09:24)

Drakensang. Река времени
Год выпуска: 2010
Жанр: RPG
Разработчик: Radon Labs
Издатель за рубежом: dtp entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб/Snowball Studios
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows XP/Vista/7
Процессор: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.6 ГГц или аналогичный
Оперативная память: 3 Гб
Видеокарта: GeForce 8800/Radeon X1900 или аналогичная
Звуковая карта: DirectSound-совместимая звуковая карта
Свободное место на жестком диске: 7 Гб
Описание:
«Drakensang. Рeка времени» — приквел ролевой игры Drakensang. The Dark Eye, вышедшей в 2009 году.
Сюжет игры повествует о событиях, произошедших за 23 года до истории, рассказанной в предыдущей части. Действие начинается на корабле «Звезда Фердока», который держит курс на портовый город Надорет, находящийся на континенте Авентурия. Помимо команды, на борту находится юный, никому не известный герой, который спешит в Надорет, чтобы завершить там свое обучение. Он и есть наш протагонист. Соберите отряд верных соратников и отправляйтесь в захватывающее и полное опасностей путешествие по водам Великой реки. Исследуйте неизведанные земли и находите новых союзников. Сделайте все возможное, чтобы разрушить заговор и остановить тех, кто сеет смуту в Империи. Авентурия ждёт своих героев!
Доп. информация:
В российское издание входит официальное дополнение «Секрет Филеассона», которое позволит игрокам сражаться плечом к плечу с одним из самых известных героев Авентурии — легендарным искателем приключений Аслейфом Филеассоном по прозвищу Туманный Волк. Помимо новых персонажей дополнение вводит в игру мощное оружие и увлекательные задания, а ряды противников пополняет новыми видами монстров. Кроме того, «Секрет Филеассона» откроет для исследования оригинальные локации, пропитанные атмосферой Древнего Востока.
Порядок установки
1. Установить игру с образа
2. Установить официальный патч drakensang2_update_12A1r.exe
3. Играть!
Исправление проблем с игрой на Windows 10/11
Вариант 1:
В поле ярлыка игры "Объект" указать командную строку, например "С:\Drakensang. Река времени\drakensanga1.exe" -autoconfig -windowed -noborder
Вариант 2 (идентичен 3, но без лишних действий):
1. Скачать Drakensang RoT.sdb в какую-нибудь папку
2. Выполнить из папки из-под Администратора
Код:
sdbinst.exe "Drakensang RoT.sdb"
Вариант 3:
1. Установить Application Compatibility Toolkit для своей версии Windows (для Windows 10 минимальный набор файлов, для Windows 11, устанавливать Application Compatibility Toolkit-x86_en-us.msi)
2. Запустить Compatibility Administrator (32-bit)
3. Выбрать слева на экране в пункте списка Custom Databases подпункт New Database; на панели инструментов нажать Fix
4. Ввести имя Drakensang; нажать кнопку Browse, выбрать в папке, куда установлена игра, файл drakensanga1.exe; нажать Далее
5. Пропустить экран - просто нажать Далее
6. Поставить галочку у параметра ForceSimpleWindow, нажать Далее; на следующем экране нажать Готово
7. Нажать на панели инструментов Save, ввести название Drakensang, сохранить .sdb файл, например, в папку с игрой
8. Щелкнуть правой кнопкой мыши в пункте списка Custom Databases по подпункту Drakensang, выбрать Install
После этого игра должна запускаться без проблем со своего обычного ярлыка. Ничего запущенного в фоне держать не надо.
Скриншоты
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Autentist

Стаж: 14 лет 7 месяцев

Сообщений: 501

Autentist · 29-Янв-16 12:22 (спустя 13 часов)

О, Дракенсанг) Давно хотел ознакомиться с этой серией.
[Профиль]  [ЛС] 

alhathaway

Стаж: 10 лет 2 месяца

Сообщений: 24


alhathaway · 29-Янв-16 13:14 (спустя 51 мин.)

Есть мультиплеер?
[Профиль]  [ЛС] 

Aladow

RG Games

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 681

Aladow · 29-Янв-16 18:41 (спустя 5 часов, ред. 29-Янв-16 18:41)

Мультиплеера в играх этой серии нет, и не надо А сингл серии местами весьма душевный, только надо умудриться не сбежать в ужасе от ролевой системы в первые несколько часов
[Профиль]  [ЛС] 

korgant

VIP (Заслуженный)

Стаж: 16 лет 10 месяцев

Сообщений: 2651

korgant · 30-Янв-16 20:19 (спустя 1 день 1 час)

4. О содержимом раздачи
15. Раздачи в которых присутствуют игра + мод/патч/аддон и т.п.
Цитата:
15.1 Раздачи, в которых присутствуют игра + мод/патч/аддон//русификатор и т.п.- Запрещены
Т.е. в раздаче может присутствовать только игра (и кряк - если требуется). Всё прочее выкладываем в подраздел Прочее для игр. В своей раздаче (игры) вы можете дать ссылку на мод/патч/аддон/русификатор и т.п., если он(и) присутствуют на трекере.
Пожалуйста удалите патч из раздачи и залейте в соответствующий раздел, добавьте информацию о этом в порядок установки.
Требования к заголовку раздачи
Название должно содержать следующие элементы
Оригинальное название / Русское название [Тип издания] [Язык игры] (Год) (v. №)
Добавьте пожалуйста Drakensang: The River of Time
Не плохо будет добавить для информации зарубежного издателя игры dtp entertainment
Спасибо за раздачу! Игра для меня просто замечательная.
[Профиль]  [ЛС] 

novw

Стаж: 12 лет 11 месяцев

Сообщений: 271


novw · 31-Янв-16 01:32 (спустя 5 часов, ред. 31-Янв-16 22:38)

Крутейшая штука, уже год в нее играю.Да мельница действительно взлетает.
[Профиль]  [ЛС] 

Aladow

RG Games

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 681

Aladow · 31-Янв-16 09:52 (спустя 8 часов, ред. 31-Янв-16 09:52)

korgant писал(а):
698878894. О содержимом раздачи
15. Раздачи в которых присутствуют игра + мод/патч/аддон и т.п.
Цитата:
15.1 Раздачи, в которых присутствуют игра + мод/патч/аддон//русификатор и т.п.- Запрещены
Т.е. в раздаче может присутствовать только игра (и кряк - если требуется). Всё прочее выкладываем в подраздел Прочее для игр. В своей раздаче (игры) вы можете дать ссылку на мод/патч/аддон/русификатор и т.п., если он(и) присутствуют на трекере.
Пожалуйста удалите патч из раздачи и залейте в соответствующий раздел, добавьте информацию о этом в порядок установки.
Требования к заголовку раздачи
Название должно содержать следующие элементы
Оригинальное название / Русское название [Тип издания] [Язык игры] (Год) (v. №)
Добавьте пожалуйста Drakensang: The River of Time
Не плохо будет добавить для информации зарубежного издателя игры dtp entertainment
Спасибо за раздачу! Игра для меня просто замечательная.
Пожалуйста, но отдельную раздачу под патч создавать это как-то... слишком, добавлю ссылку на официальное место хранения. ИМО, в правилах надо добавить, что раздача игр, вышедших более 2-3 лет назад с официальными патчами разрешена
novw писал(а):
69890744Крутейшая штука, уже год в нее играю.Да мельница действительно взлетает.
Вот на что год понадобился А я-то думал, сколько времени придется 500 единиц трутовика собирать
Исправлено, прошу перекачать torrent файл
[Профиль]  [ЛС] 

skumpol

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 1588


skumpol · 31-Янв-16 12:15 (спустя 2 часа 22 мин.)

Как-то не очень идёт эта своеобразная игровая система под стандартный монстрошинкующий геймплей.
[Профиль]  [ЛС] 

MAN-biker

Старожил

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 3669

MAN-biker · 31-Янв-16 12:37 (спустя 22 мин., ред. 31-Янв-16 12:37)

Вообще, был же неплохой репак от Феникса на 2,4 гига с уже установленным апдейтом.
*Ссылки на сторонние ресурсы запрещены (п.2.10)*
Редактировал korgant
[Профиль]  [ЛС] 

Aladow

RG Games

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 681

Aladow · 31-Янв-16 12:59 (спустя 22 мин.)

Если к игре не было 10500 дополнений (как, например, к Dragon Age Origins) предпочитаю держать в коллекции лицензию. А именно то, что есть в коллекции, сейчас выкладываю на трекер
[Профиль]  [ЛС] 

MAN-biker

Старожил

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 3669

MAN-biker · 31-Янв-16 13:56 (спустя 56 мин., ред. 31-Янв-16 13:56)

Aladow писал(а):
69893869Если к игре не было 10500 дополнений (как, например, к Dragon Age Origins) предпочитаю держать в коллекции лицензию. А именно то, что есть в коллекции, сейчас выкладываю на трекер
Я тоже раньше так предпочитал, теперь же по факту пофиг, ибо если не выходит больше ничего на данную игру, тем более то, что могло бы требовать оригинала для установки, то нет смысла хранить "пухлые" исходники.
С другой стороны, в исходных дистрибутивах есть смысл в том плане, что всегда можно получить нужное путем последовательного накатывания патчей на оригинал и в этом плане возможностей больше, а "сюрпризов" куда меньше.
[Профиль]  [ЛС] 

JHWalker

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 41


JHWalker · 17-Фев-16 08:31 (спустя 16 дней)

На восьмерке вообще х64 никак не запустить?
[Профиль]  [ЛС] 

Aladow

RG Games

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 681

Aladow · 20-Фев-16 09:48 (спустя 3 дня)

Может быть и можно запустить, просто я запускать на винде версией выше 7х64 не пробовал
[Профиль]  [ЛС] 

skumpol

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 1588


skumpol · 01-Апр-16 20:41 (спустя 1 месяц 10 дней)

Finess de Tilmarand писал(а):
70290012Ролевая система получше многих на самом деле, мне она местами даже больше нравится чем AD&D.
Система не так чтоб плохая, просто она заметно под другое заточена.
Finess de Tilmarand писал(а):
70290012По крайней мере не надо читать талмуды правил чтобы в ней разобраться.
А вот это жестокое заблуждение )
[Профиль]  [ЛС] 

Krenzie

Стаж: 13 лет 5 месяцев

Сообщений: 110

Krenzie · 01-Май-16 05:00 (спустя 29 дней)

Игра просто обалденная. И красивая и не требовательная. И рпг крутое. Вот только инфы на нее почему-то нет совсем. Подскажите, пожалуйста, где найти наставника торговли? Создал харизматичного воина, вроде идея неплохая, но без навыка торговли как-то печально.
[Профиль]  [ЛС] 

s_gray

Стаж: 17 лет 6 месяцев

Сообщений: 2

s_gray · 02-Май-16 21:23 (спустя 1 день 16 часов)

Krenzie писал(а):
70600896Подскажите, пожалуйста, где найти наставника торговли?
В Гильдии воров, если мне память не изменяет...
[Профиль]  [ЛС] 

Krenzie

Стаж: 13 лет 5 месяцев

Сообщений: 110

Krenzie · 03-Май-16 02:13 (спустя 4 часа)

s_gray
Нашел эту гильдию. Странно как-то, что торговлю только воры знают... Спасибо за ответ!
[Профиль]  [ЛС] 

qazarix

Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 6


qazarix · 05-Май-16 12:41 (спустя 2 дня 10 часов)

Мир живой. Графика хороша. Сюжет Интересный - Игра класс!
[Профиль]  [ЛС] 

skumpol

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 1588


skumpol · 06-Май-16 16:10 (спустя 1 день 3 часа, ред. 17-Фев-18 22:55)

Finess de Tilmarand писал(а):
70399733И?
Система плохо подходит под героическое шинкование десятков-сотен врагов и особенно - под сильный и бездумный(!) рост их характеристик.
Ниша скорее темноватая фентезя, где любое мелкое магичество - чудо, а встреча даже с одним демоном - смертельная опасность. И где упор не на сотни битв с врагом растущим в силе и количестве по экспоненте, а на немногие продуманные схватки с предварительной подготовкой и сбором информации.
Тут игровые энкаунтеры надо было старательно продумывать, а не громоздить кучки мяса и геги вроде "мегакрыса в домике с исчезающим выходом, нажмите s/l".
Finess de Tilmarand писал(а):
Ничуть. В компьютерной инкарнации Dark Eye гораздо проще разобраться начинающему игроку, чем в той же первой Neverwinter Nights. Настольная версия другое дело, но в данном случае речь не о ней.
Ну как сказать... по мне так на том же уровне. И у DE и у D&D есть не один уровень "понимания", с различными затратами сил на оные и результатом. Не скажу что даже в начале DE проще. Да и на уровнях выше плинтуса в ней очень даже нужно шерстить талмуды, пусть и другие. Система вполне имеет очень специфические особенности, только другие, свои. Не прочувствовав которые тот самый начинающий игрок поимеет кучу геморроя, и что характерно - не сразу.
И знакомство с NWN и D&D тут будет скорее во вред ) В некоторых местах фишки систем, я бы сказал, прямо противоположны.
[Профиль]  [ЛС] 

rogin00

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 249


rogin00 · 26-Июн-16 21:22 (спустя 1 месяц 20 дней)

Проблема игры в том что она не понимает важность позиции в бою (это эпик фэйл разработчиков). Встать в узком проходе или зажаться в углу и спрятать мага или лучника за танкующих меченосцев нельзя - они всегда услужливо отойдут в сторонку и пропустят мобов когда те с убийственной целеустремленнностью рванут именно к нему. В НВН такой херни не было. А тут и система сурово заточена против боев в окружении - блокировать воин может одну, а со щитом - две атаки, не более, любой третий за спиной - шанс на фатальную рану и конец. За хлипких магов и лучников и говорить нечего.
Вобщем игре не хватило только одного патча, исправляющего этот маразм с бойцами уступающими дорогу монстрам и это была бы эпическая игра. А так, бросил проходить просто устав смотреть как мои герои тупо позволяют врагам заходить себе за спину и наваливаться толпой на одного. Те же крысы и в половину не были бы так страшны, если бы игра просто позволяла тактически использовать рельеф, что при такой системе просто необходимо.
[Профиль]  [ЛС] 

Larsy10

Стаж: 14 лет 2 месяца

Сообщений: 57


Larsy10 · 03-Авг-16 23:33 (спустя 1 месяц 7 дней, ред. 03-Авг-16 23:33)

rogin00 писал(а):
70957074Проблема игры в том что она не понимает важность позиции в бою
Таки да... Напрягало то, что мобам пофик на танка, который стоит в узком проходе. Такое ощущение, что коллизия вообще отсутствует. Мобы пробегают сквозь воина, и радостно несутся херачить остальных доходяг из твоей партии.
Но в целом - добротно сделанная классическая РПГ. Которых сейчас так мало выпускают. Жаль, что у студии что-то не сложилось, и продолжения мы уже не увидим.
Сейчас в тренде "экшн-рпг"...(((
[Профиль]  [ЛС] 

Unhappy13

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 1789


Unhappy13 · 12-Сен-16 13:15 (спустя 1 месяц 8 дней, ред. 15-Сен-16 15:13)

Прикольная игруха, но багов многовато, как с квестами, так и в боевке, которая просто отвратительна, хотя бы потому, что на пушках не указана скорость, только урон за 1 удар и то в весьма странной форме, некая извращенная до нельзя AD&D. Так же и с обозначениями, я тренера магов в первом городе так и не нашел, только торговку алхимии.
Вообще не понимают зачем они изобрели велосипед с квадратными колесами? Есть классические статы - сила, ловкость, стамина, харизма, мудрость, интеллект. Какие нахрен "храбрость", это не стат, а черта характера, так же как и хитрость или честность. Тоже самое со статом "ловкость рук", это не стат, а навык. Вот зачем они навык занесли в статы - я хоть убей не понимаю. Т.е. они на велосипеде, который ехал прикрутили квадратные колеса. И подобный подход во всей боевке, хорошее только сюжет. В Заклинаниях бред, есть целый класс элементалист, но ледяное заклинание в игре всего одно три огненных - это элементалист, они серьезно? Есть элементаль огня, обжигающий врагов, ну сделайте элементаля льда, замедляющего врагов. Логика разрабов видимо в том, что культовые игры с 4-мя элементалями и 6-ю статами уже есть, пот этому мы все извратим, уберем элементалей вынесем навыки в статы, напридумываем одинаковых классов и вроде как НОВАЯ игра получилась.
[Профиль]  [ЛС] 

Aladow

RG Games

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 681

Aladow · 26-Сен-16 09:41 (спустя 13 дней)

Unhappy13
Сразу видно того, кто никогда не слышал о немецкой школе РПГ Это не закос под AD&D, а милая любому арийцу оригинальная ролевая система The Dark Eye. Насчет некоторых глупых сторон системы не поспорю, но играется, если привыкнуть, достаточно приятно.
[Профиль]  [ЛС] 

Narberal Gamma

Стаж: 8 лет 8 месяцев

Сообщений: 178

Narberal Gamma · 02-Ноя-16 09:11 (спустя 1 месяц 5 дней, ред. 02-Ноя-16 10:37)

rogin00 писал(а):
70957074Проблема игры в том что она не понимает важность позиции в бою
Это не проблема игры, где важна последовательность действий участников пати, то есть тактика, а вовсе не позиция.
rogin00 писал(а):
70957074В НВН такой херни не было.
Если речь об оригинальной кампании первой части игры с аддонами, то их можно было пройти вообще в одно лицо без сопартийцев, где они скорее даже мешали, отъедая опыт у ГГ.
rogin00 писал(а):
70957074А тут и система сурово заточена против боев в окружении - блокировать воин может одну, а со щитом - две атаки, не более, любой третий за спиной - шанс на фатальную рану и конец. За хлипких магов и лучников и говорить нечего.
У "Реки времени", в отличие от сиквела, есть одна особенность, о которой новички не сразу узнают или не узнают вообще.
И заключается она в том, что защита здесь основана не на блоке, а на уклонении, которое работает против любого количества атак (а против дистанционных только оно и спасает). Следовательно, бойцам и всем остальным здесь нужно качать характеристики и подбирать снаряжение так, чтобы уклонение всегда было выше парирования. А быстро навешать ран противнику с грамотно прокачанным пати вообще не проблема.
Мне эта игра нравится тем, что в ней действительно нужно думать для выработки эффективной тактики/прокачки и тем, что 95% необходимой информации для этого есть в прилагающемся мануале и самой игре. Это вам не Скайрим
Unhappy13 писал(а):
71395703багов многовато, как с квестами, так и в боевке, которая просто отвратительна, хотя бы потому, что на пушках не указана скорость
Багов с квестами нет. Параметра "скорость" у оружия нет, есть только время каста для умений и магии.
Unhappy13 писал(а):
71395703только урон за 1 удар и то в весьма странной форме, некая извращенная до нельзя AD&D
2К6 = 2 броска кости с 6-ю гранями, то есть урон в диапазоне 2-12
Слишком сложно для восприятия?
Unhappy13 писал(а):
71395703Есть классические статы - сила, ловкость, стамина, харизма, мудрость, интеллект. Какие нахрен "храбрость", это не стат, а черта характера, так же как и хитрость или честность. Тоже самое со статом "ловкость рук", это не стат, а навык.
Это не статы и не навыки, это параметры (характеристики, если угодно).
Unhappy13 писал(а):
71395703В Заклинаниях бред, есть целый класс элементалист, но ледяное заклинание в игре всего одно три огненных - это элементалист, они серьезно? Есть элементаль огня, обжигающий врагов, ну сделайте элементаля льда, замедляющего врагов.
У элементалистов раса Туламид, они населяют пустынные и жаркие области Авентурии и это накладывает отпечаток на их магию. Как-то сложно представить себе ледяного элементаля в знойной пустыне.
[Профиль]  [ЛС] 

skumpol

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 1588


skumpol · 02-Ноя-16 20:38 (спустя 11 часов, ред. 17-Фев-18 23:00)

Narberal Gamma писал(а):
71736057Это не проблема игры, где важна последовательность действий участников пати, то есть тактика, а вовсе не позиция.
И как оная помогает против 5-10 одинаковых крыс или крабов?
Обвешанный иммуннами по самые брови монстер открывает другую сторону этой "тактики".
А "позиция" и использование окружения это как раз часть тактики, очень даже существенная.
Но авторам этой игромеханики нафиг не сдавшаяся. "Так проще"...
Narberal Gamma писал(а):
71736057И заключается она в том, что защита здесь основана не на блоке, а на уклонении, которое работает против любого количества атак (а против дистанционных только оно и спасает).
Угу, и именно из-за этой "промашки" (блок порезали, а изворачиваться можно хоть против полка гусар) оно и рулит.
Система собственно несложная, она просто _непривычная_. Из-за редкости и того, что старый опыт будет скорее мешать. Что в итоге и требует усилий на распроб.
[Профиль]  [ЛС] 

Narberal Gamma

Стаж: 8 лет 8 месяцев

Сообщений: 178

Narberal Gamma · 02-Ноя-16 20:49 (спустя 10 мин.)

skumpol писал(а):
71739807И как оная помогает против 5-10 одинаковых крыс или крабов?
Обвешанный иммуннами по самые брови монстер открывает другую сторону этой "тактики".
Видимо как-то помогает, если я убивала Цанта без печатей и Кацака без помощи сфер на сложном.
skumpol писал(а):
71739807А "позиция" и использование окружения это как раз часть тактики, очень даже существенная.
Может в других играх это и существенно, но здесь вполне можно обойтись.
skumpol писал(а):
71739807Угу, и именно из-за этой "промашки" (блок порезали, а изворачиваться можно хоть против полка гусар)
Как же его порезали, если согласно заявленному описанию он честно выполняет свою задачу? К тому же в ветке умений ближнего боя есть мастерство парирования, позволяющее в течение 15 раундов избегать попаданий даже без уклонения.
Так что не вижу поводов для возмущения.
[Профиль]  [ЛС] 

Trancetorn12

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 18

Trancetorn12 · 18-Фев-17 19:12 (спустя 3 месяца 15 дней)

На ноуте проблемы со шрифтом. Крайне неразборчиво. Дальше экрана выбора персонажа не ушел
[Профиль]  [ЛС] 

Narberal Gamma

Стаж: 8 лет 8 месяцев

Сообщений: 178

Narberal Gamma · 19-Фев-17 01:19 (спустя 6 часов)

Trancetorn12 писал(а):
72514347На ноуте проблемы со шрифтом. Крайне неразборчиво. Дальше экрана выбора персонажа не ушел
А патч ставили?
[Профиль]  [ЛС] 

skumpol

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 1588


skumpol · 19-Фев-17 15:17 (спустя 13 часов, ред. 17-Фев-18 23:06)

Narberal Gamma писал(а):
71739893Как же его порезали, если согласно заявленному описанию он честно выполняет свою задачу?
"Честно" - в смысле описанию соответствует?
Порезали по сравнению с аналогичными умениями. Если в этой системе у нас блок ограничен 1-2 срабатываниями в раунд, а вот уворачиваться можно, внезапно, сколько угодно - тут явный и необоснованный перекос одного умения по сравнению с другим. Увернуть себя от удара как бы не сложнее, чем повернуть дверцу щита под удар.
Если б у уворота были такие же "честные" правила как и блока - поучать как правильно его абузить было бы некому.
Narberal Gamma писал(а):
71739893Может в других играх это и существенно, но здесь вполне можно обойтись.
Эх, знакомая песня.
Не "можно обойтись", а приходится обойтись. И игру это совсем не красит. А игрок скотинка выносливая, как только не раскорячивается.
Narberal Gamma писал(а):
71739893Видимо как-то помогает, если я убивала Цанта без печатей и Кацака без помощи сфер
А речь не об Цанте или Кацаке, а об группе одинаковых крыс, или чего ещё, которые успешно обгрызают раннюю партию несмотря на всю слабенькую "тактику". Которая заключается лишь в попытках контроля. И таких групп там в отличии от Цанта далеко не одна.
[Профиль]  [ЛС] 

Narberal Gamma

Стаж: 8 лет 8 месяцев

Сообщений: 178

Narberal Gamma · 19-Фев-17 16:23 (спустя 1 час 6 мин., ред. 19-Фев-17 16:23)

skumpol, ваша точка зрения мне ясна, но я исхожу из следующего:
Если существующий баланс не создаёт проблем в прохождении, то его можно считать вполне приемлемым. Всё остальное можно назвать придирками, которые субъективны и таковых при желании наберётся немало к любой игре. Точно также в любой ролевой системе есть свои сильные и слабые стороны, что-то всегда останется непродуманным и сомнительным, потому что игры всегда основаны на неких допущениях. В Дракенсанге все мобы вполне проходимы, за исключением 2 случаев:
1) если пойти бить королеву крыс на 4-м лвл в 1-й части
2) если пойти в лес к бесконечным волкам в Реке времени до взятия нужного квеста
И всё. В остальных случаях, если правильно с самого начала качать пати, то проблем никаких с комфортным прохождением. Даже крабов в храме Эфферда можно бить раньше времени, получая за это дополнительный опыт.
P. S. Возможно, ещё подискутировала бы с вами на эту тему, но больше не посещаю данный ресурс.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error