[DL] Madou Koukaku ~Yami no Tsuki Megami wa Doukoku de Utau~ / ???? ~???????????~ [VN\Strategy][Eushully][18+][JPN] (2013)

Страницы :   Пред.  1, 2, 3 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23  След.
Ответить
 

shufle56

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 98


shufle56 · 28-Июн-13 11:52 (13 лет назад, ред. 28-Июн-13 11:52)

Народ можна плиз скрин как в руте о королевсве ранахайм какой предмет нужен чтобы присоединить Kreis?
[Профиль]  [ЛС] 

Raincap

Стаж: 13 лет 3 месяца

Сообщений: 14


Raincap · 30-Июн-13 05:51 (спустя 1 день 17 часов)

На vndb написано, что Madou и Ikusa Megami находятся в одном мире. Мне интересно, события Madou происходят раньше или позже Боевых богинь?
[Профиль]  [ЛС] 

Revan89

Стаж: 18 лет 10 месяцев

Сообщений: 454

Revan89 · 30-Июн-13 11:25 (спустя 5 часов)

Raincap
Между зеро и веритой, примерно через 100 лет после зеро.
[Профиль]  [ЛС] 

shufle56

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 98


shufle56 · 30-Июн-13 15:10 (спустя 3 часа, ред. 01-Июл-13 16:19)

Подскажыте что нужно сделать в квесте 221 рут Ольфана?
[Профиль]  [ЛС] 

Ota_kun

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 57

Ota_kun · 01-Июл-13 19:40 (спустя 1 день 4 часа)

shufle56 писал(а):
59913844Подскажыте что нужно сделать в квесте 221 рут Ольфана?
Скрестить Dragon Tooth и Chimera, чтобы получить дракошу.
И да, если что, новая версия перевода интерфейса вышла.
[Профиль]  [ЛС] 

shufle56

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 98


shufle56 · 04-Июл-13 10:44 (спустя 2 дня 15 часов)

Подскажите есть два вопроса: 1)возможно ли присоединить ольфана и ейду?2)как выйти на end overlord делал как написано в вики не получаетса на него выйти.
[Профиль]  [ЛС] 

blot777

Стаж: 15 лет

Сообщений: 405

blot777 · 04-Июл-13 20:51 (спустя 10 часов)

Ольфана нельзя, Эйду, кажется, тоже, хотя сценки с ней есть. Оверлорд можно получить только если ты ВСЕХ абсолютно победил грубой силой, такой же грубой силой отрейпал и ей же отправил в бордель, никаких союзов, никакой дуэли с драконшей, никаких договоров с юн-гасолом, возможно, но не уверен, зарашить с первых ходов маленькую аграрную державу на юге , пока её Ранахайм не захватит, хотя там точно не помню, лучше сейваться и смотреть при каком раскладе выходишь на сценку с рейпом. Опять же, лисичке переписывать договор, а не ломать его, змее говорить, что королевство их захватишь к такой матери не for the great justice, а just for lulz. С Ранахаймом нужно согласиться на добровольный плен сестры короля-истерички и потом сказать при ивенте, что клятву о ненападении свою держать особо не планируешь. И самое главное, не стартовать ивенты ни с Эйдой, ни с Ольфаном, которые появляются у Ару и дочки Ольфана, не помню как её звать. Удачи.
[Профиль]  [ЛС] 

Dreamer93

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 2


Dreamer93 · 04-Июл-13 21:10 (спустя 18 мин.)

Эйду можно. Выполняешь все квесты в замке, много ивентов, присоединение всех королевств кроме Олфана и Эйды... Потом напасть на Олфана сверху, через бывшую страну Гармуса, на границе с Эйдой. Тогда эйда к тебе и происоедениться. В битве с Олфаном Эйду убьют, через пару ходов Ару предает, потом несколько ивентов, боев, и финальный бой с Джилтанией. Это "тру Эйда роут", а в начальном экране засчитывается как рут Ару.
[Профиль]  [ЛС] 

iwane

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 418


iwane · 05-Июл-13 16:35 (спустя 19 часов)

True Eida's route-Как это может быть рут эйды если она погибает задолго до того как он кончится.
[Профиль]  [ЛС] 

Art456

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 1145

Art456 · 05-Июл-13 16:39 (спустя 3 мин.)

iwane
Надеюсь это риторический вопрос
[Профиль]  [ЛС] 

iwane

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 418


iwane · 05-Июл-13 16:53 (спустя 13 мин.)

Art456 писал(а):
59980251iwane
Надеюсь это риторический вопрос
Ну я имел виду что обычно если героини рута суждено погибнуть то и рут кончается почти в тоже время,а тут еше играешь без нее (что очень не обычно)
[Профиль]  [ЛС] 

Art456

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 1145

Art456 · 05-Июл-13 18:32 (спустя 1 час 38 мин.)

iwane
тут суть рутов иная. Называются они так просто потому что они зависят от того с кем ты согласишься на союз, а не от того с кем у тебя сценки будут
[Профиль]  [ЛС] 

trehun

Стаж: 15 лет 3 месяца

Сообщений: 97


trehun · 07-Июл-13 10:14 (спустя 1 день 15 часов)

После установки игра нормально запускается с апплокали, но после добавления патча на перевод интерфейса в игре при наведении мышкой на иконки выскакивает ошибка C++ library runtime error. Может быть кто-нибудь сталкивался и решил данную проблему?
[Профиль]  [ЛС] 

blot777

Стаж: 15 лет

Сообщений: 405

blot777 · 07-Июл-13 19:35 (спустя 9 часов)

Винда какая, тащемта? В случае с хрюшей обычно помогает установка Microsoft Visual C++ redistructable package. Думаю, что аналоги есть и у Висты / семёрки.
[Профиль]  [ЛС] 

trehun

Стаж: 15 лет 3 месяца

Сообщений: 97


trehun · 09-Июл-13 20:36 (спустя 2 дня 1 час)

blot777 писал(а):
60008383Винда какая, тащемта? В случае с хрюшей обычно помогает установка Microsoft Visual C++ redistructable package. Думаю, что аналоги есть и у Висты / семёрки.
не помогает, и 2012 версию ставил и ничего
[Профиль]  [ЛС] 

asidonus

VIP (Заслуженный)

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 3068

asidonus · 09-Июл-13 20:44 (спустя 8 мин., ред. 09-Июл-13 20:44)

trehun писал(а):
600336562012 версию ставил
Для справки - существует множество версий Microsoft Visual C++ redistructable package, причем все они работают независимо друг от друга, и никто никого не заменяет.
Если бы в хотя бы текст ошибки (в худшем случае скриншот окна) кинули, то можно было бы что-то сказать о причинах ошибки.
[Профиль]  [ЛС] 

blot777

Стаж: 15 лет

Сообщений: 405

blot777 · 09-Июл-13 22:17 (спустя 1 час 32 мин.)

Ставьте 2010, он, почему-то, всегда мне помогал в случае подобных ошибок.
[Профиль]  [ЛС] 

Hades696

Стаж: 14 лет 9 месяцев

Сообщений: 876

Hades696 · 10-Июл-13 19:53 (спустя 21 час)

Уже три раза просил, от лени еще не переломился, самому-то найти?
[Профиль]  [ЛС] 

Art456

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 1145

Art456 · 10-Июл-13 21:11 (спустя 1 час 18 мин.)

endou9999
http://sagaoz.net/
ищи
[Профиль]  [ЛС] 

DaiJetsu

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 49

DaiJetsu · 01-Авг-13 15:55 (спустя 21 день)

Где можно откопать арты монстров которых соединяешь?
Уж больно они милые.
[Профиль]  [ЛС] 

osmos27m

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 2


osmos27m · 02-Авг-13 14:34 (спустя 22 часа)

Параметр Range у генералов на что-нибудь влияет или все зависит от построения(formation)? Одел на Ару перчатки range +5 (дефолтный костюм) при любом построении радиус не увеличился.
[Профиль]  [ЛС] 

blot777

Стаж: 15 лет

Сообщений: 405

blot777 · 03-Авг-13 09:08 (спустя 18 часов)

DaiJetsu писал(а):
60318466Где можно откопать арты монстров которых соединяешь?
Уж больно они милые.
Есть в компендиуме в игре, где собственно всё от мануала до зданий хранится, поищи в менюшках в игре, я давно удалил уже.
[Профиль]  [ЛС] 

andreil

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 187


andreil · 05-Авг-13 23:56 (спустя 2 дня 14 часов)

Есть ли желающие перевести данную игру? Тексты из игры я достал, сейчас думаю как их назад запихнуть (не думаю, что это намного сложнее извлечения). Вся загвоздка именно в переводе - чистым текстом набежало около 1,6кк символов (вместе с пробелами и т.п.).
PS: Если и писать, то просьба в ЛС, ибо на сам форум заглядываю редко.
[Профиль]  [ЛС] 

anon432

Стаж: 16 лет 10 месяцев

Сообщений: 475


anon432 · 06-Авг-13 05:11 (спустя 5 часов)

andreil писал(а):
60374511Есть ли желающие перевести данную игру? Тексты из игры я достал, сейчас думаю как их назад запихнуть (не думаю, что это намного сложнее извлечения). Вся загвоздка именно в переводе - чистым текстом набежало около 1,6кк символов (вместе с пробелами и т.п.).
PS: Если и писать, то просьба в ЛС, ибо на сам форум заглядываю редко.
Запихнуть таки сложнее, там довольно сложный движок. У меня есть готовые инструменты для всех игр Eushully, которые в том числе могут обратно собирать .bin файлы, могу поделиться, но без переводчиков смысла особого нет даже начинать проект. Это не просто "загвоздка", это минимум год работы, а то и два.
[Профиль]  [ЛС] 

andreil

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 187


andreil · 06-Авг-13 07:20 (спустя 2 часа 9 мин.)

anon432
Если есть программы для работы с текстовыми BIN'ами, поделитесь. Даже если без исходников - разберусь.
А по поводу сложности - для меня она заключена только в этих текстовых BIN'ах (но и с ними буду разбираться сейчас) - сами архивы ALF и изображения AGF без проблем перепаковываются.
[Профиль]  [ЛС] 

asidonus

VIP (Заслуженный)

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 3068

asidonus · 06-Авг-13 08:51 (спустя 1 час 30 мин., ред. 06-Авг-13 08:51)

andreil
Вы уже подружили игру с кириллицей? Или перевод планируется на английский?
[Профиль]  [ЛС] 

anon432

Стаж: 16 лет 10 месяцев

Сообщений: 475


anon432 · 06-Авг-13 10:13 (спустя 1 час 22 мин., ред. 06-Авг-13 10:13)

andreil писал(а):
60375943anon432
Если есть программы для работы с текстовыми BIN'ами, поделитесь. Даже если без исходников - разберусь.
А по поводу сложности - для меня она заключена только в этих текстовых BIN'ах (но и с ними буду разбираться сейчас) - сами архивы ALF и изображения AGF без проблем перепаковываются.
Разумеется речь идет про текстовые BINы, там довольно сложный байткод (более 200 разных опкодов). Текст выдирается без проблем — строки там отдельным блоком, но для того, чтобы вставить их обратно, нужно во всех опкодах оффсеты менять, а для этого нужен полноценный парсер байткода.
Мои инструменты все на питоне написаны, так что с исходниками.
Для ALF и AGF уже много лет как выложены инструменты с исходниками у Асмодеуса, их вообще нет смысла свои писать.
asidonus писал(а):
60376371andreil
Вы уже подружили игру с кириллицей? Или перевод планируется на английский?
Я сомневаюсь, что это реально сделать. Там слишком много где привязка к кодировке.
[Профиль]  [ЛС] 

asidonus

VIP (Заслуженный)

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 3068

asidonus · 06-Авг-13 10:33 (спустя 19 мин., ред. 06-Авг-13 10:33)

anon432 писал(а):
60376959Мои инструменты все на питоне написаны, так что с исходниками.
А можете выложить куда нибудь? Я тоже использую питон для обработки файлов от различных программ\игр, но до разбора файлов игр Eushully дело так и не дошло.
anon432 писал(а):
60376959Разумеется речь идет про текстовые BINы, там довольно сложный байткод (более 200 разных опкодов). Текст выдирается без проблем — строки там отдельным блоком, но для того, чтобы вставить их обратно, нужно во всех опкодах оффсеты менять, а для этого нужен полноценный парсер байткода.
Звучит интересно, надо будет пересилить мою лень и заняться парсером.
[Профиль]  [ЛС] 

anon432

Стаж: 16 лет 10 месяцев

Сообщений: 475


anon432 · 06-Авг-13 10:53 (спустя 19 мин.)

asidonus писал(а):
А можете выложить куда нибудь? Я тоже использую питон для обработки файлов от различных программ\игр, но до разбора файлов игр Eushully дело так и не дошло.
Звучит интересно, надо будет пересилить мою лень и заняться парсером.
Надо код немного причесать, а то он с захардкожеными путями щас, думаю к вечеру выложу на битбаскет.
А чего им заниматься? Он уже написан у меня для Ikusa Megami Zero, я еще в мае перевод интерфейсных строк и пары сюжетных скриптов скомпилировал обратно в BINы. Увы, но в переводах новелл самое важное это переводчики, а не инструменты, без переводчиков смысла в инструментах ноль.
[Профиль]  [ЛС] 

asidonus

VIP (Заслуженный)

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 3068

asidonus · 06-Авг-13 11:01 (спустя 8 мин.)

anon432 писал(а):
60377267А чего им заниматься? Он уже написан у меня для Ikusa Megami Zero, я еще в мае перевод интерфейсных строк и пары сюжетных скриптов скомпилировал обратно в BINы.
Меня не сами скрипты, а реализация виртуальной машины интересует.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error