Houdini 22
Год/Дата Выпуска: 15.07.2026
Версия: 22.0.368
Разработчик: Side Effects Software
Сайт разработчика: www.sidefx.com
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: присутствует
Реклама: отсутствует
Системные требования:
☑ Windows 10, 11
☑ Оперативная память: 16 гб или больше
☑ Процессор: 8 ядер или больше, Intel или AMD (x64) с поддержкой SSE4.2
☑ Свободное место на диске: 5 ГБ и больше
☑ Видеокарта: 4 GB VRAM или больше, поддержка OpenGL 4.0 и OpenCL 1.2
Описание: Houdini 22 привносит мощные улучшения рабочих процессов на каждом этапе производства. От обновленного интерфейса и готовых к продакшену Gaussian Splats до ускоренных инструментов для работы с персонажами, моделирования, лукдева, VFX и генерации окружения.
Этот релиз оптимизирует пайплайн, предлагая более высокую скорость работы, расширенную процедурную гибкость и новые мощные инструменты. Всё это поможет художникам выдавать результат высочайшего качества в кино, играх, моушен-дизайне и других сферах.
Обновленный UI Houdini стал более современным, интуитивным и кастомизируемым для повышения общего удобства работы. Новый дизайн упрощает обучение, навигацию и настройку интерфейса под себя, позволяя художникам работать эффективнее и не отвлекаться от творчества.
Доп. информация:
Если возникнет проблема с лицензией рендера Karma
Когда будете копировать ключи из кейгена в строчке где написано: Houdini-Select, замените эти слова на Karma-Render, далее устанавливайте как обычно по инструкции.
То есть было: LICENSE Generic Houdini-Select 22.0 100 25-dec-2100 *.*.*.* .... ---> стало: LICENSE Generic Karma-Render 22.0 100 25-dec-2100 *.*.*.* .... .
Что нового?
UI/UX: Улучшено юзабилити за счет кастомизируемых тем, поиска по настройкам, более информативных тултипов, улучшенных инструментов цвета и визуального редактирования градиентов.
Gaussian Splats: Дает художникам возможность интерактивно создавать, анимировать, переосвещать, симулировать и композить фотореалистичные 3D-ассеты.
Characters: Аниматоры и риггеры могут использовать процедурные воркфлоу, чтобы сократить время сетапа и улучшить совместную работу на всех этапах персонажного пайплайна.
CFX: CFX-художники могут быстрее итерировать благодаря улучшенным мышцам, мягким тканям, толпам , а также рабочим процессам с волосами и шерстью для выдачи более реалистичных симуляций.
Modeling: Апдейты улучшают топологию, работу с сабдивами , процедурные инструменты и анимацию кривых, обеспечивая более быстрый, качественный и гибкий процесс моделирования.
Lookdev: В Solaris появились новые инструменты лэйаута, сборки окружения и сет-дрессинга. Текстурные инструменты Copernicus (такие как новые карты грязи и инструменты запекания) доведены до ума и готовы к продакшену.
VFX: Приоритет отдан улучшению рабочих процессов, более быстрому разрушению, разрыванию металла с помощью Bullet-солвера, готовому к продакшену GPU Pyro в Copernicus и разнообразным пресетам (рецептам) Pyro FX.
World Building: Ландшафты и океаны перенесены в Copernicus, что дает более высокую производительность, унифицированные воркфлоу, симуляции на основе текстур и готовые для игр анимированные карты.
Обновление через лаунчер
Обновление через официальный лаунчер одной кнопкой. Перед установкой новой версии или обновления не забудьте снять первые две галочки, также можете снять их и в настройках самого лаунчера.