1. Установите
Epic Games Launcher
1.1. Авторизуйтесь в лаунчере, следуя инструкциям
1.2. Перейдите на вкладку Unreal Engine -> Библиотека
1.3. Установите Unreal Engine
версии 4.22.3
2. Установите
Microsoft Visual Studio 2017 (подойдёт бесплатная Community версия)
2.1. Выберите рабочие нагрузки
Разработка классических приложений .NET,
Разработка классичнских приложений на С++ и
Разработка игр на языке С++
3. Откройте проект Dungeons.uproject
3.1. Если необходимо, пересоберите модули
После открытия и полной загрузки редактора откроется окно с предупреждениями об ассетах. Его можно закрыть.
4. Выберите File -> Package Project -> Build Configuration ->
Development
4.1. ЖЕЛАТЕЛЬНО: Проверьте в Edit -> Project Settings -> в поиске "Directories to never cook" наличие этих двух путей:
- /Game/Actors/Equipment/Armor/CowardsArmor
- /Game/Decor/Prefabs/Boat
Если этих путей там нет - добавьте их. В противном случае сборка провалится с ошибкой.
5. Для сборки под Windows выберите File -> Package Project -> Windows -> Windows (64-bit)
5.1. Выберите папку для выходных файлов.
6. Спустя долгое время сборки(у меня заняло 2.5~ часа) в выходной папке появится итоговый EXE-шник