InsaneRamZes · 16-Июн-26 09:02(1 месяц назад, ред. 09-Июл-26 22:50)
Automobilista 2Год выпуска: 31 марта 2020 Жанр: Racing / Simulation / Sports Разработчик: Reiza Studios Издатель: Reiza Studios Источник: Digital Версия: 1.6.9.91 (Build 24132163) Тип издания: Неофициальный Релиз: Portable Язык интерфейса: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, португальский — Бразилия, испанский — Латинская Америка Язык озвучки: английский Таблэтка: вшита (CODEX-RUNE)
*Меняется в настройках игры Системные требования: МИНИМАЛЬНЫЕ:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (+ specific versions of 7)
- Процессор: Intel Core i5 3450 / AMD FX-8350
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: nVIDIA GTX 680, DirectX 11
- Место на диске (SSD): 142 GB Описание:
Automobilista 2 — это все гоночные симуляторы, о которых вы когда-либо мечтали, собранные в одной игре. Невероятно разнообразная коллекция автомобилей и трасс, реалистично смоделированных в единой системе, впечатляющая графика и качество звука, динамическая погода и изменяющееся состояние трассы, а также лучшая поддержка VR обеспечивают уникальный гоночный опыт, не имеющий аналогов.Наличие/отсутствие рекламы: Отсутствует
Особенности
Automobilista 2 — это праздник автоспорта: комплексный симулятор, созданный на основе ведущих технологий жанра, который помещает вас в центр всех захватывающих ощущений, которые этот спорт дарил на протяжении десятилетий, с уникально иммерсивным опытом и непревзойдённым разнообразием автомобилей, трасс и функций, которых вы не найдёте ни в одной другой гоночной игре; это продвинутый симулятор, который никогда не забывает оставаться увлекательным и доступным. Всего за несколько кликов вы можете пересесть из арендованного карта для современной гонки в центре Сан-Паулу в исторический болид Гран-при и промчаться по знаменитому бэнкингу Монцы так, будто это 1960-е годы; участвуйте в одном из чемпионатов, представленных в игре, или создайте собственный сезон, настраивая классы, трассы, систему очков и погоду по своему вкусу; путешествуйте по истории автоспорта, управляя легендарными машинами, такими как Lotus 72E, мощный Porsche 962C группы C или McLaren F1 GTR, на трассах, для которых они действительно предназначались; наслаждайтесь уникальным опытом вождения экзотических гоночных автомобилей, оснащённых гениальными устройствами, ставшими частью автоспортивного фольклора и никогда ранее не моделировавшимися в гоночных симуляторах, такими как Brabham BT46B с вентилятором или McLaren MP4-12 с его изобретательной системой тормозного руления; исследуйте свободу, которую предоставляет Automobilista 2, чтобы создавать великие события, которых никогда не было, или даже совершенно безумные, которые в реальности невозможны. В ближайшие годы будет ещё больше — новые автомобили и трассы, больше исторического контента, различные режимы гонок, улучшенные игровые функции, более качественные гонки как в одиночном, так и в многопользовательском режиме; AMS2 продолжает быть постоянно развивающимся и расширяющимся проектом, который будет становиться всё больше и лучше. ГОНЯЙТЕ НА ЧЁМ УГОДНО, ГДЕ УГОДНО, КАК УГОДНО
От арендных картов до высокопроизводительных прототипов, от классических болидов Гран-при до современных GT и гоночных грузовиков — Automobilista 2 предлагает всё это через каталог прекрасно детализированных трасс на пяти континентах. ДОСТУПНЫЙ ВИЗУАЛЬНЫЙ РЕАЛИЗМ
Automobilista 2 сочетает графику мирового уровня с оптимизированной производительностью, предлагая великолепную картинку даже на менее мощных системах, а также один из лучших VR-опытов среди всех гоночных игр. ПОЛНОСТЬЮ ДИНАМИЧНЫЕ ГОНКИ
С самой продвинутой системой динамической погоды и состояния трассы, 24-часовыми циклами, моделированием барометрического давления, переменной скоростью ветра и температурой — всё это создаёт постоянно меняющиеся условия от сессии к сессии. AMS2 даёт вам полный контроль над тем, как будут развиваться гонки, гарантируя, что ни один круг не будет одинаковым. РЕАЛЬНАЯ ПОГОДА
- Real Weather связывает сверхпродвинутую погодную систему AMS2 с глобальной системой метеорологических данных, чтобы предоставлять реальную погоду в реальном времени для всех локаций в игре — это означает, что если вы выберете текущую дату и время для гонки в Сильверстоуне и там сейчас идёт дождь, то такая же погода будет и в AMS2; если дождь закончился пару часов назад, трасса в реальности всё ещё будет мокрой, и она также будет мокрой в AMS2. Однако Real Weather не просто имитирует текущие условия — она содержит данные за каждый день последних 40 лет для каждой трассы в игре, позволяя воссоздавать исторические гонки с изменчивой погодой максимально близко к тому, как они происходили на самом деле. ПРАВИЛА И РЕГЛАМЕНТЫ АВТОСПОРТА
- Automobilista 2 также включает один из самых полных наборов правил и регламентов среди всех гоночных симуляторов, позволяя пользователям имитировать правила большинства крупных серий в мире. В версии 1.4 мы расширяем этот охват, добавляя овальные гонки и поддержку режима Full Course Yellow. AM2 также позволяет настраивать многоклассовые гонки с точным количеством соперников в каждом классе по желанию пользователя. ЛЕГЕНДЫ ГОНОК
Растущая библиотека знаменитых исторических гоночных автомобилей и трасс в их различных эпохах даёт игрокам возможность заново пережить классические периоды истории автоспорта. ПОСТОЯННО РАЗВИВАЕТСЯ, ПОСТОЯННО РАСШИРЯЕТСЯ
Благодаря приверженности долгосрочному циклу разработки, Automobilista 2 получает регулярные ежемесячные обновления, которые приносят постоянный поток новых функций и улучшений, а также новые автомобили и трассы.
1. Скачать в удобное место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
2. Запуск игры с файла AMS2AVX.exe в главной директории игры
Почему игра может не запускаться?
- Убирайте кириллицу из пути к папке с игрой,
- Имя пользователя Windows не должно содержать кириллицу,
- Убирайте атрибут "только чтение" с папки с игрой,
- Убирайте папку с игрой из торрент-клиента, перед тем как запускать игру,
- Выключайте антивирус, т.к. он может блокировать запуск исполняемых и/или дополнительных файлов.
- На самый крайний случай - перекачайте папку с игрой полностью, по новой.
Спасибо, а то автор предыдущей раздачи забил на обновления, еще и ведет себя неадекватно, в ответ на просьбы обновить, пишет, свою раздачу сделай, так что думаю претензий у него не будет
Включил английскую версию. Поставил новую формулу. Еду на SPA. Всё идёт гладко и ощущается через картинку вся физика. Сделал перевод меню на русский. Появились подвисания и зависания. Вернул английский уже не помогло. НЕ УТВЕРЖДАЮ ЧТО СМЕНА ЯЗЫКА ТОРМОЗИТ. Но факт заметил. Проверяйте. К раздаче глюк никоим образом не относится . (У меня эта раздача Automobilista 2 ставилась третьей ) Это вероятно такое программирование т.е. переустановка языка ломает коды .( которые называются оптимизация)
Нужен патч V1.6.9.81, в котором починили многие баги данной версии и расширили физику. Есть шанс на добавление его в шапку или в закреплённое сообщение?
89309661Нужен патч V1.6.9.81, в котором починили многие баги данной версии и расширили физику. Есть шанс на добавление его в шапку или в закреплённое сообщение?
Где расширили физику? Вот из патчноута ФИЗИКА Незначительная регулировка мягкого протектора шин для F-V10 Gen1, F-V10 Gen2 (B), F-V10 Gen3 (B&M), F-V8 Gen1 (B&M), F-V8 Gen2, F-Hybrid Gen3 А баги там вообще по мелочи
89309661Нужен патч V1.6.9.81, в котором починили многие баги данной версии и расширили физику. Есть шанс на добавление его в шапку или в закреплённое сообщение?
Где расширили физику? Вот из патчноута ФИЗИКА Незначительная регулировка мягкого протектора шин для F-V10 Gen1, F-V10 Gen2 (B), F-V10 Gen3 (B&M), F-V8 Gen1 (B&M), F-V8 Gen2, F-Hybrid Gen3 А баги там вообще по мелочи
Там много чего сделали. Правки ИИ, к примеру.
Цитата:
Minor global adjustments to AI passing & avoid distances so passing / avoid routines kick in slightly further back from the car ahead (car behind bets a little more room to manouver to avoid getting boxed in) Minor global AI draft effect adjustment Minor adjustments to AI corridor scalars at high and max AI aggression settings to minimise AI putting wheels off-track at those Aggression settings Azure: Improved AI performance braking into chicane at tunnel exit Hungaroring: Improved AI performance around and exiting T8
Nippe's Небольшие глобальные корректировки в обгоне ИИ и избегание дистанций, поэтому рутины обгона или избегания срабатывают чуть дальше от машины впереди (машина позади ставит немного больше пространства для маневра, чтобы не оказаться в теске).
Небольшая глобальная корректировка эффектов ИИ
Небольшие корректировки скаляров коридоров ИИ на высоких и максимальных настройках агрессии ИИ, чтобы минимизировать сбивание колёс на этих настройках агрессии
Azure: улучшенная производительность искусственного интеллекта при торможении в шикане на выходе из туннеля
Hungaroring: улучшенная производительность ИИ вокруг и после T8 Ты этих правок не заметишь даже, они все минорные, как и остальные, а где физику расширили ты так и не показал
89312406Nippe's Небольшие глобальные корректировки в обгоне ИИ и избегание дистанций, поэтому рутины обгона или избегания срабатывают чуть дальше от машины впереди (машина позади ставит немного больше пространства для маневра, чтобы не оказаться в теске).
Небольшая глобальная корректировка эффектов ИИ
Небольшие корректировки скаляров коридоров ИИ на высоких и максимальных настройках агрессии ИИ, чтобы минимизировать сбивание колёс на этих настройках агрессии
Azure: улучшенная производительность искусственного интеллекта при торможении в шикане на выходе из туннеля
Hungaroring: улучшенная производительность ИИ вокруг и после T8 Ты этих правок не заметишь даже, они все минорные, как и остальные, а где физику расширили ты так и не показал
Эти корректировки буквально не "минорные", хоть так и отметили их разработчики, а сильно влияющие на одиночную игру с ИИ, где ИИ-пилоты между собой будут куда более активно действовать из-за увеличения дистанции срабатывания логики-агрессии, в следствии чего они меньше будут ездить "паровозиком" впритык друг за дружкой, до достижения той маленькой дистанции активации их "скриптов", которая есть сейчас. Мелочь, как параметр в файле, но большое изменение в геймплее. То, что ты не понимаешь этого или отказываешься понимать, не моя проблема. Я список изменений прикрепил, в интернете ознакомишься с результатами.
Nippe's ИИ буквально так же ездят, то что ты сам себе придумал, вопреки словам разработчиков, это твоя проблема Ну и расширение физики ты так и не показал
89312963Nippe's ИИ буквально так же ездят, то что ты сам себе придумал, вопреки словам разработчиков, это твоя проблема Ну и расширение физики ты так и не показал
Это изменение буквально к колонке "PHYSICS". Изменение есть, и оно может быть важным, поскольку это напрямую влияет на шинную модель Formula Gen V8 и не только. Это во-первых. Во-вторых. Они буквально НЕ МОГУТ ездить так же, как до добавления дополнительного расстояния на агрессию. Я понимаю, что в твоей искажённой реальности, где "минорные" патчи ничего не значат, поскольку они "минорные", разницы не будет, даже если ИИ вовсе перестанет делать обгоны и/или, внезапно, ИИ начнёт 24/7 самоликвидироваться в поребики. Именно поэтому я ТВОЕГО мнения изначально не спрашивал, поскольку оно невалидно. Я интересовался, будет ли патч данный в раздаче или нет. Неясно, зачем ты вообще в топик залез.
Nippe's Так это не моё мнение, это разрабов мнение, оно тоже не валидно? А теперь покажи уже расширение физики, как ты говорил, а не минорные регулировки софта на паре формул
89313124Nippe's Так это не моё мнение, это разрабов мнение, оно тоже не валидно? А теперь покажи уже расширение физики, как ты говорил, а не минорные регулировки софта на паре формул
Понятно, ты что-то типа местного тролля на РуТрекере, судя по всему. Последний раз подыграю тебе в твоём нелёгком деле. "Минорное" изменение в шинной модели ни что иное, как изменение формулы поведения сликов F1 у указанных поколений. В симуляторах это называют "Tyre Physics Model" (из названия несложно понять), что относится НАПРЯМУЮ к физике вождения. Это ни косметика или визуал/HUD. Буквально скорректированная шинная модель, лол.
89313224Nippe's За клоуна тут ты сейчас, тебе разницу между расширением и регулировкой объяснить, или сам справишься?
Ладно, в своих первых сообщениях не совсем уместно выбрал слово, это да. Поторопился. Тем не менее, это буквально является физической правкой шин, не визуалом или чем-то ещё, хоть оно и минорное. Как и изменения ИИ, это будет влиять на геймплей довольно сильно, даже если и там может быть пару строчек кода.
89339915Раздача обновлена 05.07 в 00:50 МСК.
Игра обновлена до версии 1.6.9.9 (Build 24053735)
Что в патчах конструктивного ? Есть смысл всё качать заново ?
you don't have to reload all again, just update your torrent
вам не нужно перезагружать все заново, просто обновите свой торрент Вообще интересно - что в обнове нового ? Смысл обновлять, если непонятно - что там изменили или дополнили ? Если оно несущественно и смысла нет.
V1.7 PHYSICS REVISIONS
General physics revisions for all classes in the sim have been in progress since the early months of the year, with the goal of having all complete for V1.7 release sometime during Q3 2026. ИЗМЕНЕНИЯ по ФИЗИКЕ в версии 1.7 Общие изменения по физике для всех классов симулятора были внесены с начала года, с целью завершить их к выпуску версии 1.7 где-то в третьем квартале 2026 года. https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-v1-6-9-9-historical-endura...-released.36488/
89346269с23456789 Ты в адеквате вообще? Кликнуть на билд и прочитать не в состоянии?
Это у вас такие понятия об вашей адекватности - сидеть годами парашу читать. На большее нет мозга. Реальная адекватность - 70% дебилы . Это без психиатрии учебного пособия Цыганковой. Все кто не усваивает физику и математику в СШ , по факту медицинскому - это уже степень ненормальности, т.е. реальная медицинская, закрытая тема. Есть знания ещё выше - ваших игрушек, которые и проверят вашу истинную адекватность . Это высшие знания по высшей физике : 1. Происхождение матричного типа людей. Матричный тип был создан при создании человека. К матричному типу относят людей, стоящих на вершине иерархической пирамиды. К матричному типу людей приходит “просветление” и “озарение”. http://www.salvatorem.ru/?page_id=1887 (Статья 16. Матрица мозга
Автор: НИИ Центр Упреждающих Стратегий www.salvatorem.ru) В среде людей не матричного типа разделение на 12 категорий по состоянию мозга. К первой категории относят людей с обучаемым мозгом (мозг имеет полную структуру чтения – записи информации и адекватную реакцию на новую информацию). К 12-й категории относятся люди с мозгом без системы записи. Это – роботы, им программа задана с рождения, им нельзя ничего дать из того, что идёт помимо их программы. Внешний признак – “оловянные” глаза и не восприятие информации – можно сотню раз повторить фразу о существовании жизни на Марсе, но воспринята она не будет – у этого типа нет фильтра по Марсу. К этому типу относят серийных убийц, которые отрабатывают программу по заданию. Задание даётся матричным типом людей. Вот такая истина - правда о всеобщей адекватности. Будешь умничать , лучше подумай, что есть в тысячи раз Разумнее тебя ! Герой. Которым - "впадло вникать в разное гавно" . Спасибо в карман не положить, за игрушку, я тебе взамен дал ссылку на высшую науку, если осилит твой мозг. p\s К первой категории относят людей с обучаемым мозгом (мозг имеет полную структуру чтения – записи информации и адекватную реакцию на новую информацию) Вперёд - докажи всему Человечеству свою реальную адекватность.