https://store.steampowered.com/news/app/3374460/view/694261777025729109
Обновление после запуска (1.0.5)
Друзья-исследователи,
С момента запуска мы читали множество отзывов игроков о Causal Loop, в том числе о том, как повествование в игре взаимодействует с исследованиями и решением головоломок.
"Причинно-следственная петля" всегда создавалась как приключенческая головоломка, основанная на повествовании, в основе которой лежат диалоги, развитие персонажей, кинематография и повествование об окружающей среде.
Тем не менее, мы слышали от некоторых из вас, кто предпочитает более сфокусированный на игровом процессе опыт с меньшим количеством перерывов в повествовании, пока вы решаете головоломки и исследуете Тор Ульсат.
Вот почему в обновлении 1.0.5 мы добавили новые способы игры, чтобы вы могли лучше выбирать то, что подходит именно вам.
При запуске новой игры с новым слотом сохранения теперь появится экран выбора режима, где вы сможете выбрать между полноценным повествованием, более упрощенным повествованием, позволяющим сосредоточиться на игровом процессе, или чисто игровым режимом для повторного прохождения, достижения или ускоренного бега.
Это заняло у нас немного больше времени, чем планировалось, потому что мы не хотели торопиться. Мы хотели, чтобы различные режимы по-прежнему ощущались как причинно-следственная петля, просто настроенная на разные способы игры.
Мы также расширили возможности игрового процесса, чтобы вы могли в любой момент внести дополнительные коррективы, независимо от того, какой режим вы выбрали, продолжая развивать гибкость опций в игре, которую многие из вас уже оценили.
Независимо от того, пришли ли вы сюда ради истории, атмосферы, головоломок или всего этого вместе, добро пожаловать в Causal Loop, и мы надеемся, что вам понравится изучать новые возможности.
Подробная информация об обновлении приведена ниже:
Выбор нового режима:
Добавлен новый экран выбора режима при запуске новой игры на новом слоте сохранения.
Полное повествование
Оригинальный опыт, включающий все диалоги, ролики и сюжетные события.
Упрощенное повествование
Тщательно продуманный игровой процесс, направленный на то, чтобы сосредоточить внимание на исследовании и решении головоломок. Некоторые элементы повествования, такие как диалоги, ролики и некоторые события, значительно сокращены, без прямого руководства во время решения головоломок и исследования.
Только игровой процесс
Ранее этот режим был доступен через опцию “Пропускать сюжетные события” в настройках игрового процесса, но теперь его также можно выбрать в начале новой игры. Не рекомендуется для начинающих игроков, так как при этом удаляются все сюжетные диалоги, кат-сцены и повествовательные события, и в основном они предназначены для воспроизведения, достижения или ускоренного прохождения.
Исправления и другие изменения:
Опция “Автоматический вектор выхода” была переименована в “Подсказки к цели”, чтобы лучше отражать ее назначение
Исправлено изменение яркости изображения в режиме HDR. Настройки яркости теперь отключены при включенном режиме HDR, поскольку в этом режиме они не действуют
Исправлена ошибка, из-за которой звук нажатия клавиши мог сохраняться после нажатия или удаления клавиши
Исправлена ошибка, из-за которой при воспроизведении музыки и звуковых эффектов в определенных ситуациях сброс настроек звука не производился должным образом
Исправлена редкая проблема с анимацией руки игрока в фазовых переходах
Изменен диапазон сканирования для первого шлюза в главе I в соответствии с руководством по обучению
Улучшена согласованность клавиш, взаимодействующих с антигравитационными потоками при определенных углах броска
Улучшена надежность работы антигравитационного подъемника в начальном и конечном положениях
Исправлены различные коллизии в нескольких главах
Исправлены различные ошибки, связанные с несогласованным излучением и отбрасыванием теней в нескольких главах
Дополнительные улучшения и исправления стабильности игрового процесса
Спасибо вам за ваши постоянные отзывы и поддержку. Мы действительно ценим это!
-Кай и команда Mirebound