[DL] Causal Loop [L] [RUS + ENG + 7 / ENG + 1] (2026, Adventure) (1.1.0) [GOG]

Страницы:  1
Ответить
 

kt315a_kt315b

Top Bonus 05* 10TB

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 2604

kt315a_kt315b · 24-Апр-26 15:47 (2 месяца 22 дня назад, ред. 28-Апр-26 17:15)

Causal Loop
Год выпуска: 23 апреля 2026 г.
Жанр: Приключение - Головоломка - Исследование
Разработчик: Mirebound Interactive
Издатель: Headup
Источник: Digital
Версия: 1.1.0 от 6 июня 2026
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, португальский — Бразилия, китайский (упр.)
Язык озвучки: английский, немецкий
Таблэтка: не требуется
Реклама: Реклама игр магазина GOG во время установки.
Системные требования:
  1. Минимальные:
    1. 64-разрядные процессор и операционная система
    2. ОС: Windows 10 (64-bit)
    3. Процессор: Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 5 3600
    4. Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 TI or AMD Radeon RX 590
    5. DirectX: версии 12
    6. Место на диске: 10 GB
    7. Звуковая карта: Integrated audio or onboard sound card
    8. Дополнительно: These system requirements are for playing Causal Loop at 1080p resolution with medium settings, aiming for a stable 60 FPS. For lower resolutions or less demanding graphical settings, the game may run smoothly on systems with slightly lower specs.
  2. Рекомендованные:
    1. 64-разрядные процессор и операционная система
    2. ОС: Windows 11
    3. Процессор: Intel Core i7-12700F or AMD Ryzen 7 5800X
    4. Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    5. Видеокарта: NVIDIA RTX 3080 or AMD Radeon RX 7900 XT
    6. DirectX: версии 12
    7. Место на диске: 10 GB
    8. Звуковая карта: Integrated audio or onboard sound card
    9. Дополнительно: These system requirements are designed to deliver an optimal 4K gaming experience with high settings, ensuring smooth performance at 60 FPS or higher. This configuration is ideal for players seeking the best visual quality and performance in Causal Loop at higher resolutions.
Описание: Causal Loop — нарративная головоломка с научно-фантастическим сюжетом о времени, выживании и выборе. Решайте задачи с помощью уникальной механики «эха», которая позволяет записывать три варианта вашего героя в прошлом, воспроизводить их и взаимодействовать с ними. Сможете ли вы разорвать петлю?
Экзоархеолог Бейл прибыл на Тор Ульсат вместе с коллегой, экзолингвистом Джен, чтобы изучить развалины погибшей цивилизации Тор. На свою беду он случайно привел в действие хронолит — древнее инопланетное устройство — и тем самым повредил ткань реальности. Джен исчезла, а Бейл оказался в плену расколотого мира, где эхо прошлого нельзя отличить от видений будущего.
Лишенный возможности связаться со штабом экспедиции Бейл должен преодолеть множество препятствий, узнать судьбу планеты и перехитрить зловещие силы, которые стоят у него на пути. Истина погребена под развалинами, реальность рассыпается, и если Бейл хочет спастись, он должен разгадать загадку прежде, чем останется во временной петле навсегда.
Порядок установки
  1. Установить setup_causal_loop_cl-1.0.2-2026-04-27_(64bit)_(90456).exe.
  2. Играть.
Скриншоты
Список изменений:
https://store.steampowered.com/news/app/3374460/view/684129946245792735
Важное обновление (1.1.0)
Друзья-исследователи,
Обновление 1.1.0 знаменует собой специальное важное обновление для Causal Loop и знакомит с нашим первым испытанием: случаем Orbital Edge. Мы услышали отзывы от некоторых игроков, которые искали более сложные задачи, и продвинули многие игровые механики дальше, чем мы когда-либо решались во время основной кампании.
Что именно отличает Orbital Edge от других игр? Мы могли бы объяснить это в письменном виде, но, по-видимому, это произошло вместо этого:
В этой профессионально подготовленной презентации актер озвучивания Дэниел Кауэтт (Бейл) и разработчик Кай помогают нам изучить высоко оптимизированную среду, созданную для проверки ваших навыков и терпения в игре...
Доступ к кейсу Orbital Edge теперь можно получить в любой момент прохождения игры через меню выбора главы. Однако мы настоятельно рекомендуем сначала пройти кампанию, поскольку эта карта предполагает знакомство с игровыми системами, которые будут представлены и полностью изучены только в последующих главах Causal Loop.
Кроме того, обновление 1.1.0 также включает в себя некоторые незначительные исправления и улучшения общего опыта.
Спасибо вам за ваши постоянные отзывы и поддержку. Мы действительно ценим это!
-Кай и команда Mirebound
Предыдущие и альтернативные раздачи
Download
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

bot · 25-Апр-26 05:37 (спустя 13 часов)

Тема была перенесена из форума Приключения и квесты в форум Новинки
SoDisid
 

Franкie Zima

Стаж: 11 лет 1 месяц

Сообщений: 637

Franкie Zima · 25-Апр-26 11:42 (спустя 19 часов)

Казуальная залупа какая-то, а не игра.
[Профиль]  [ЛС] 

OverSide88

Стаж: 10 лет

Сообщений: 1269

OverSide88 · 25-Апр-26 16:05 (спустя 4 часа)

Играл в демку - неплохая головоломка с хроно-смещением ГГ - поломать голову можно!
[Профиль]  [ЛС] 

deal131

Стаж: 17 лет 5 месяцев

Сообщений: 33


deal131 · 26-Апр-26 16:01 (спустя 23 часа)

как хорошо что игры можно вот так проверять до покупки. для меня игра закончилась через 5 минут когда надо одновременно нажимать кнопку и после 10 безуспешных попыток было решено игру удалить
[Профиль]  [ЛС] 

kt315a_kt315b

Top Bonus 05* 10TB

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 2604

kt315a_kt315b · 28-Апр-26 17:16 (спустя 2 дня 1 час)

Обновлено до версии cl-1.0.2-2026-04-27.
[Профиль]  [ЛС] 

tormozit

Стаж: 19 лет 10 месяцев

Сообщений: 76


tormozit · 29-Апр-26 07:21 (спустя 14 часов, ред. 29-Апр-26 07:21)

Игра понравилась. Поиграл в эту (GOG) версию. Прошел 2/3.
Потом купил ее в steam. Решил установить ее оттуда. Запустил. Она не увидела сохранение.
Теперь запустил эту (GOG) версию. Но и она теперь не видит сохранение.
Игра хранит сохранение в C:\Users\[YourWindowsUsername]\AppData\Local\CL_Prototype\Saved\SaveGames.
Если кто то поделится сохранением (желательно с главой XI), буду благодарен.
[Профиль]  [ЛС] 

rosatyler1995

Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 1

rosatyler1995 · 01-Май-26 22:57 (спустя 2 дня 15 часов)

tormozit писал(а):
89123286Игра понравилась. Поиграл в эту (GOG) версию. Прошел 2/3.
Потом купил ее в steam. Решил установить ее оттуда. Запустил. Она не увидела сохранение.
Теперь запустил эту (GOG) версию. Но и она теперь не видит сохранение.
Игра хранит сохранение в C:\Users\[YourWindowsUsername]\AppData\Local\CL_Prototype\Saved\SaveGames.
Если кто то поделится сохранением (желательно с главой XI), буду благодарен.
https://mega.nz/file/N1U3HByY#tql9HUdZ_9E291n0IO6g9PnBsV6buqWUGz-yXKaaS5A - сейв с прохождением до предпоследней главы)
[Профиль]  [ЛС] 

tormozit

Стаж: 19 лет 10 месяцев

Сообщений: 76


tormozit · 02-Май-26 00:10 (спустя 1 час 12 мин.)

rosatyler1995
Сработало. Благодарю.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 8 месяцев

Сообщений: 13141

Awasaky · 02-Май-26 18:00 (спустя 17 часов)

Заменено на 1.0.3 от 1 мая 2026
Список изменений:
https://store.steampowered.com/news/app/3374460/view/698763474492195566
Обновление, выпущенное после запуска (1.0.3)
Коллеги-исследователи,
В обновлении 1.0.3 мы рассмотрели широкий спектр мелких проблем и шероховатостей, которые иногда могут мешать работе.
Входные данные контроллера теперь должны вести себя так, как вы от них ожидаете. Исправлены несколько запутанных моментов в процессе выполнения, а некоторые взаимодействия, которые казались немного... упрямыми, были приведены в соответствие с ожиданиями. Мы конкретно говорим о нескольких ситуациях типа "подождите, это должно так работать?".
Мы также сделали еще один шаг к общей ясности и последовательности в нескольких главах. Это включает в себя улучшение наглядности и передачи информации там, где это было важно, а также сокращение элементов, которые в конечном итоге вносили больше путаницы, чем пользы.
Как всегда, многое из этого вытекает непосредственно из того, что вы нам рассказали, и мы невероятно благодарны за ваш вклад. Смотрите полный список исправлений ниже:
Исправлена ошибка, из-за которой мертвые зоны джойстика применялись неправильно, что могло привести к нежелательному смещению входных данных
Изменена настройка контроллера по умолчанию для пропуска диалогов и кат-сцен на “D-pad up”
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки игрового процесса не были должным образом сброшены к значениям по умолчанию при использовании опции сброса
Немного уменьшено количество комментариев Бейла при взаимодействии с определенными игровыми системами в главе 15
Запись в досье телепорта теперь корректно открывается в главе 04
Восстановлен отсутствующий символ перемещения в финальной головоломке главы 12
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка Discord в главном меню оставалась на переднем плане при попытке выйти из игры
Изменено поведение определенного секретного объекта в главе 02, чтобы сделать взаимодействие с ним менее неприятным
Удалены контрольные точки "3a" и "3b" в главе 07
Эти контрольные точки вызывали ненужную путаницу, не добавляя значимого значения
Исправлена возможная "мягкая блокировка", связанная с секретом в главе 07
Некоторые скрытые объекты теперь легче сканировать
В нескольких главах исправлены мелкие ошибки, связанные с коллизиями и сеткой
Устранены различные другие мелкие проблемы
Спасибо за ваши постоянные отзывы и поддержку. Мы действительно ценим это!
-Кай и команда Mirebound
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 8 месяцев

Сообщений: 13141

Awasaky · 03-Май-26 15:24 (спустя 21 час)

Заменено на 1.0.3b от 3 мая 2026
Список изменений:
https://store.steampowered.com/news/app/3374460/view/698763474492195624
Причинно-следственная связь: Исправление 1.0.3b
Коллеги-исследователи,
Мы только что выпустили небольшое исправление, устраняющее довольно трудноуловимую проблему, которая возникла в обновлении 1.0.3.
Непреднамеренное удаление определенной контрольной точки сделало невозможным выход из секретной зоны. Теперь это исправлено, и область снова должна вести себя так, как задумывалось.
Кроме того, мы добавили в игру несколько незначительных исправлений столкновений. На этот раз ничего серьезного, просто сгладили пару острых углов.
Спасибо вам, как всегда, за то, что внимательно следите за новостями и делитесь с нами своими находками!
-Кай и команда Mirebound
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 8 месяцев

Сообщений: 13141

Awasaky · 11-Май-26 02:05 (спустя 7 дней)

Заменено на 1.0.4 от 8 мая 2026
Список изменений:
https://store.steampowered.com/news/app/3374460/view/698764107836294261
Вы также можете заметить некоторые изменения в меню выбора главы, куда мы добавили новый элемент пользовательского интерфейса в рамках подготовки к обновлению 1.1.0, так что следите за обновлениями!
Расширено меню выбора главы в рамках подготовки к нашему этапному обновлению 1.1.0
Улучшено поведение при столкновении с эхо-сигналом с помощью клавиш, что позволяет чувствовать себя более точным и снисходительным в большинстве ситуацийе изменения в меню выбора главы, куда мы добавили новый элемент пользовательского интерфейса в рамках подготовки к обновлению 1.1.0, так что следите за обновлениями!
Расширено меню выбора главы в рамках подготовки к нашему этапному обновлению 1.1.0
Улучшено поведение при столкновении с эхо-сигналом с помощью клавиш, что позволяет чувствовать себя более точным и снисходительным в большинстве ситуаций.
Некоторые не связанные с сюжетом диалоги, особенно те, что касаются секретов, теперь будут воспроизводиться всегда, даже если включена функция пропуска событий (мы не хотим, чтобы вы пропускали самое интересное)
Добавлена возможность отключить центральную точку интерфейса (перекрестие)
Добавлена новая необязательная функция, повышающая удобство игры, которая позволяет отключить сброс эха после смерти игрока (мы вас услышали!). Эту опцию можно найти в разделе «Параметры игры» → «Сложность»
Настройки «мёртвой зоны» внутреннего контроллера теперь также применяются к «иммерсивному интерфейсу шлема», если эта функция включена
Исправлена ошибка, из-за которой при ношении ключа иногда не срабатывала функция покачивания головой
Неактивные факелы в важной сюжетной локации больше не воспроизводят фоновый звук до тех пор, пока не станут активными
Скорректированы некоторые настройки броска ключей, чтобы сделать их выполнение немного проще и надёжнее
Уменьшен эффект хроматической аберрации при использовании сканера (это особенно сильно проявлялось на сверхшироких экранах, теперь должно стать намного лучше)
Различные исправления, связанные с коллизиями, в нескольких главах
Различные дополнительные исправления и улучшения, связанные с игровым процессом
Спасибо за ваши отзывы и поддержку. Мы очень ценим их!
-Kai & The Mirebound Team
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 8 месяцев

Сообщений: 13141

Awasaky · 26-Май-26 15:14 (спустя 15 дней)

Заменено на 1.0.5 от 25 мая 2026
Список изменений:
https://store.steampowered.com/news/app/3374460/view/694261777025729109
Обновление после запуска (1.0.5)
Друзья-исследователи,
С момента запуска мы читали множество отзывов игроков о Causal Loop, в том числе о том, как повествование в игре взаимодействует с исследованиями и решением головоломок.
"Причинно-следственная петля" всегда создавалась как приключенческая головоломка, основанная на повествовании, в основе которой лежат диалоги, развитие персонажей, кинематография и повествование об окружающей среде.
Тем не менее, мы слышали от некоторых из вас, кто предпочитает более сфокусированный на игровом процессе опыт с меньшим количеством перерывов в повествовании, пока вы решаете головоломки и исследуете Тор Ульсат.
Вот почему в обновлении 1.0.5 мы добавили новые способы игры, чтобы вы могли лучше выбирать то, что подходит именно вам.
При запуске новой игры с новым слотом сохранения теперь появится экран выбора режима, где вы сможете выбрать между полноценным повествованием, более упрощенным повествованием, позволяющим сосредоточиться на игровом процессе, или чисто игровым режимом для повторного прохождения, достижения или ускоренного бега.
Это заняло у нас немного больше времени, чем планировалось, потому что мы не хотели торопиться. Мы хотели, чтобы различные режимы по-прежнему ощущались как причинно-следственная петля, просто настроенная на разные способы игры.
Мы также расширили возможности игрового процесса, чтобы вы могли в любой момент внести дополнительные коррективы, независимо от того, какой режим вы выбрали, продолжая развивать гибкость опций в игре, которую многие из вас уже оценили.
Независимо от того, пришли ли вы сюда ради истории, атмосферы, головоломок или всего этого вместе, добро пожаловать в Causal Loop, и мы надеемся, что вам понравится изучать новые возможности.
Подробная информация об обновлении приведена ниже:
Выбор нового режима:
Добавлен новый экран выбора режима при запуске новой игры на новом слоте сохранения.
Полное повествование
Оригинальный опыт, включающий все диалоги, ролики и сюжетные события.
Упрощенное повествование
Тщательно продуманный игровой процесс, направленный на то, чтобы сосредоточить внимание на исследовании и решении головоломок. Некоторые элементы повествования, такие как диалоги, ролики и некоторые события, значительно сокращены, без прямого руководства во время решения головоломок и исследования.
Только игровой процесс
Ранее этот режим был доступен через опцию “Пропускать сюжетные события” в настройках игрового процесса, но теперь его также можно выбрать в начале новой игры. Не рекомендуется для начинающих игроков, так как при этом удаляются все сюжетные диалоги, кат-сцены и повествовательные события, и в основном они предназначены для воспроизведения, достижения или ускоренного прохождения.
Исправления и другие изменения:
Опция “Автоматический вектор выхода” была переименована в “Подсказки к цели”, чтобы лучше отражать ее назначение
Исправлено изменение яркости изображения в режиме HDR. Настройки яркости теперь отключены при включенном режиме HDR, поскольку в этом режиме они не действуют
Исправлена ошибка, из-за которой звук нажатия клавиши мог сохраняться после нажатия или удаления клавиши
Исправлена ошибка, из-за которой при воспроизведении музыки и звуковых эффектов в определенных ситуациях сброс настроек звука не производился должным образом
Исправлена редкая проблема с анимацией руки игрока в фазовых переходах
Изменен диапазон сканирования для первого шлюза в главе I в соответствии с руководством по обучению
Улучшена согласованность клавиш, взаимодействующих с антигравитационными потоками при определенных углах броска
Улучшена надежность работы антигравитационного подъемника в начальном и конечном положениях
Исправлены различные коллизии в нескольких главах
Исправлены различные ошибки, связанные с несогласованным излучением и отбрасыванием теней в нескольких главах
Дополнительные улучшения и исправления стабильности игрового процесса
Спасибо вам за ваши постоянные отзывы и поддержку. Мы действительно ценим это!
-Кай и команда Mirebound
[Профиль]  [ЛС] 

Downfallenangel

Стаж: 15 лет 8 месяцев

Сообщений: 4

Downfallenangel · 01-Июн-26 19:27 (спустя 6 дней)

Комрады, всем доброго времени суток. Кто-нибудь может подсказать, где в шестом уровне :"Глядя в зеркало" находится огурец? Пробовал ориентироваться по видео на стиме, но у меня в том месте ничего нет.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 8 месяцев

Сообщений: 13141

Awasaky · 08-Июн-26 17:58 (спустя 6 дней)

Заменено на 1.1.0 от 6 июня 2026
Список изменений:
https://store.steampowered.com/news/app/3374460/view/684129946245792735
Важное обновление (1.1.0)
Друзья-исследователи,
Обновление 1.1.0 знаменует собой специальное важное обновление для Causal Loop и знакомит с нашим первым испытанием: случаем Orbital Edge. Мы услышали отзывы от некоторых игроков, которые искали более сложные задачи, и продвинули многие игровые механики дальше, чем мы когда-либо решались во время основной кампании.
Что именно отличает Orbital Edge от других игр? Мы могли бы объяснить это в письменном виде, но, по-видимому, это произошло вместо этого:
В этой профессионально подготовленной презентации актер озвучивания Дэниел Кауэтт (Бейл) и разработчик Кай помогают нам изучить высоко оптимизированную среду, созданную для проверки ваших навыков и терпения в игре...
Доступ к кейсу Orbital Edge теперь можно получить в любой момент прохождения игры через меню выбора главы. Однако мы настоятельно рекомендуем сначала пройти кампанию, поскольку эта карта предполагает знакомство с игровыми системами, которые будут представлены и полностью изучены только в последующих главах Causal Loop.
Кроме того, обновление 1.1.0 также включает в себя некоторые незначительные исправления и улучшения общего опыта.
Спасибо вам за ваши постоянные отзывы и поддержку. Мы действительно ценим это!
-Кай и команда Mirebound
[Профиль]  [ЛС] 

emily-raf

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 38


emily-raf · 16-Июл-26 21:33 (спустя 1 месяц 8 дней)

кто-нибудь может поделиться сохранениями хотя бы с 7-й главы? слетел прогресс((
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error