Boris FX Continuum 2026.5 19.5.4 x64 [2026, ENG] V.R

Страницы:  1
Ответить
 

Glebowski

Стаж: 14 лет 2 месяца

Сообщений: 214

Glebowski · 19-Дек-25 06:21 (7 месяцев назад, ред. 13-Июл-26 21:31)

Boris FXContinuum


Год/Дата Выпуска: 2026
Версия: 2026.5 19.5.4
Разработчик: Boris FX
Сайт разработчика: borisfx.com
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: вылечено
Реклама: отсутствует
Системные требования:
Win 10+
Поддерживаемые платформы
Adobe After Effects CC+
AVX
OFX



Continuum 2026 – многофункциональный и универсальный комплекс программного обеспечения, который включает в себя огромный набор полезных плагинов, необходимых для редактирования графических элементов.
Также приложение идеально подойдет для работы с трехмерными объектами, например, для создания качественной и динамичной анимации, либо при редактировании объемных титров.
Continuum является VFX-пакетом, чьи функциональные возможности простираются от восстановления изображений до работы с текстовыми блоками, титрами и 3D-объектами



• Сотни фильтров и пресетов
• 3D-титры и эффекты частиц (включая Particle Illusion)
• Интегрированное отслеживание и маскирование в Mocha
• Восстановление изображения
• FX Browser ™
• Keying
• Размытие и свечение
• 3D-блики и вспышки объектива
• Переходы



Обновлено до версии 2026.5 19.5.4


Состав
Effects:
BCC 3D Objects
BCC Extruded EPS - предназначен для импорта, экструзии (придания толщины) и анимации двумерной векторной графики в форматах Adobe Illustrator (.ai) и EPS (.eps). Он преобразует плоские логотипы, иконки и иллюстрации в полноценные трехмерные объекты прямо внутри монтажной программы.
BCC Extruded Spline - создает настоящие трехмерные объекты путем экструзии встроенных примитивов или пользовательских сплайнов (контуров), без необходимости импортировать AI/EPS-файлы. По сути, это более универсальная версия Extruded EPS для создания 3D-фигур непосредственно внутри Boris FX.
BCC Extruded Text - предназначен для создания настоящего трехмерного текста с экструзией, материалами, освещением и анимацией прямо внутри видеоредактора. В отличие от BCC Extruded EPS и BCC Extruded Spline, этот эффект работает непосредственно с текстом, не требуя импорта векторных файлов или создания сплайнов. Он особенно востребован для титров, заставок и телевизионной графики.
BCC Layer Deformer - позволяет деформировать любой слой или изображение в трехмерном пространстве. В отличие от эффектов серии Extruded (Text, Spline, EPS), он не создает объемную геометрию и не выполняет экструзию, а применяет 3D-деформации к существующему 2D-слою, создавая иллюзию его изгиба, скручивания или искажения. Он особенно полезен для анимации логотипов, фотографий, титров, видеоклипов и интерфейсной графики.
BCC Title Studio - один из самых функциональных эффектов в пакете Boris FX Continuum, представляющий собой полноценную среду для создания титров, моушн-графики и трехмерного текста. В отличие от отдельных эффектов (например, BCC Extruded Text), Title Studio — это комплексный редактор, который позволяет создавать многослойные композиции с текстом, векторной графикой, изображениями, видео и 3D-объектами в одном проекте. Он часто используется для телевизионной графики, заставок, нижних третьей (Lower Thirds) и анимированных логотипов.
BCC Type On Text - предназначен для анимации постепенного появления текста, имитирующего процесс печати, рукописного ввода или последовательного отображения символов. В отличие от BCC Extruded Text и BCC Title Studio, он не создает трехмерную геометрию, а специализируется именно на эффекте «набора текста» с гибкими настройками скорости, порядка появления и оформления.
BCC ART Look
BCC Artist's Poster - предназначен для стилизации видео и изображений под рисованный постер, иллюстрацию или плакат. Он упрощает цветовую палитру, усиливает контуры и создает выразительный графический стиль, напоминающий шелкографию, комиксы или цифровую живопись. Эффект часто используют для музыкальных клипов, рекламных роликов, заставок и креативного моушн-дизайна.
BCC Bump Map - создает иллюзию объемной поверхности с помощью карты рельефа (bump map). В отличие от эффектов экструзии, он не изменяет реальную геометрию изображения, а модифицирует только освещение, заставляя плоский слой выглядеть как рельефный. Такой подход позволяет имитировать тиснение, чеканку, гравировку, камень, ткань и другие фактурные материалы без создания настоящей 3D-модели.
BCC Cartoon Look - преобразует видео или изображение в стилизацию, напоминающую мультфильм, комикс или рисованную иллюстрацию. Он сочетает упрощение цветовой палитры с выделением контуров, создавая характерный «рисованный» вид. Эффект подходит для музыкальных клипов, рекламных роликов, анимационных вставок и креативного моушн-дизайна.
BCC Charcoal Sketch - преобразует видео или изображение в рисунок, выполненный древесным углем (charcoal). Эффект анализирует яркость и контуры исходного изображения, заменяя их характерными штрихами и текстурой, имитирующими традиционную технику рисования углем на бумаге. Он подходит для создания художественных заставок, музыкальных клипов, документальных фильмов и стилизованных переходов.
BCC Halftone - преобразует изображение или видео в полутоновый растр (halftone), имитируя способ печати, используемый в газетах, журналах, комиксах и плакатах. Вместо плавных градиентов изображение формируется из точек, линий или других регулярных узоров, размер и плотность которых зависят от яркости исходного изображения. Эффект широко применяется для создания ретро-стилизации, поп-арта и комиксной графики.
BCC Median - предназначенный для подавления шума и сглаживания изображения с помощью медианной фильтрации (Median Filter). В отличие от обычного размытия (Gaussian Blur), медианный фильтр лучше сохраняет границы объектов, одновременно устраняя случайный шум, мелкие дефекты и одиночные пиксели. Благодаря этому эффект широко используется как для предварительной обработки изображения, так и для художественной стилизации.
BCC Pencil Sketch - преобразует видео или изображение в рисунок, выполненный карандашом. Эффект анализирует яркость, текстуру и контуры изображения, создавая имитацию графитовых штрихов на бумаге. Он подходит для создания художественных заставок, клипов, презентаций, документальных фильмов и стилизованных переходов.
BCC Posterize - уменьшает количество цветовых уровней (градаций) в изображении, создавая характерный эффект постеризации. Вместо плавных переходов между оттенками изображение разбивается на небольшое число четко различимых цветовых областей, что придает ему графичный, иллюстративный или поп-арт вид. Эффект широко используется для художественной стилизации, создания плакатов, комиксов и креативной видеографики.
BCC Spray Paint Noise - художественный эффект для имитации аэрозольной краски, распыления и случайных брызг. Он помогает быстро придать видео или изображению стиль граффити, уличного искусства или состаренной печати, а благодаря гибкой настройке размера, плотности и интенсивности частиц подходит как для тонкой текстуризации, так и для ярко выраженных художественных эффектов.
BCC Tile Mosaic - преобразует изображение в мозаику, состоящую из отдельных плиток (тайлов). Вместо непрерывного изображения создается композиция из геометрических элементов, цвет которых определяется содержимым исходного кадра. Эффект позволяет имитировать керамическую мозаику, стеклянные плитки, декоративные панели и пиксельную графику. Он часто используется в рекламе, заставках, музыкальных клипах и дизайнерской видеографике.
BCC Water Color - преобразует видео или изображение в акварельную живопись. Он смягчает детали, смешивает цвета и имитирует характерные мазки и растекание краски по бумаге, создавая впечатление рисунка, выполненного акварелью. Эффект часто используется для художественных заставок, музыкальных клипов, рекламных роликов и стилизованных переходов.
BCC Water Color - преобразует видео или изображение в акварельную живопись. Он смягчает детали, смешивает цвета и имитирует характерные мазки и растекание краски по бумаге, создавая впечатление рисунка, выполненного акварелью. Эффект часто используется для художественных заставок, музыкальных клипов, рекламных роликов и стилизованных переходов.
BCC+Borders - предназначен для создания декоративных рамок и границ вокруг изображения или видео. Он позволяет быстро оформить кадр с помощью настраиваемых рамок различных форм и стилей, включая мягкие, объемные, текстурированные и художественные варианты. Эффект широко применяется в титрах, слайд-шоу, рекламных роликах, презентациях и телевизионной графике.
BCC+Color Inflared - имитирует изображение, полученное инфракрасной камерой. Он не создает настоящее инфракрасное изображение, а художественно перераспределяет цвета, яркость и контраст, чтобы получить характерный «ложноцветный» (false color) или монохромный инфракрасный стиль. Эффект применяется для музыкальных клипов, научно-фантастических сцен, стилизованных рекламных роликов и экспериментальной видеографии.
BCC+Color Shadow - предназначенный для выборочного изменения цвета в теневых областях изображения. В отличие от обычной цветокоррекции, которая воздействует на весь кадр, этот эффект изолирует темные участки и позволяет независимо управлять их оттенком, насыщенностью и яркостью. Благодаря этому можно выполнять как тонкую цветокоррекцию, так и художественную стилизацию изображения.
BCC+Harris Shutter - имитирует классический фотографический прием Harris Shutter Effect (также известный как Harris Shutter RGB Effect). Он создает эффект цветного следа движения за счет наложения нескольких цветовых каналов одного изображения, смещенных во времени или пространстве. В результате появляются характерные красные, зеленые и синие «призраки» движения, напоминающие эксперименты аналоговой фотографии и тройную экспозицию.
BCC+Infrared - имитирует съёмку через настоящий инфракрасный фильтр (IR-фотоплёнка или инфракрасный сенсор). Он превращает обычное цветное изображение в стилизованный инфракрасный чёрно-белый кадр с характерным свечением ярких участков.
BCC+Night Vision - превращает обычный кадр в стилизованный вид через усилитель остаточного света: зелёный монохром, высокий контраст, шум сенсора и характерные артефакты ночной камеры.
BCC+X-Ray - эффект имитации рентгеновского изображения: кадр превращается в стилизованный «просвечивающий» вид, будто объект рассматривается через медицинский сканер или фантастический рентгеновский прибор.
BCC Blur
BCC Lens Shape (только Adobe) - инструмент для создания и управления формой оптического размытия и боке, которое возникает при прохождении света через диафрагму объектива. Он используется как часть линзовых эффектов Continuum для имитации характеристик настоящих фото- и кинообъективов.В отличие от обычного Blur, который просто размывает изображение, Lens Shape изменяет геометрию размытия, создавая характер «конкретного объектива».
BCC Unsharp Mask - эффект повышения резкости изображения. Несмотря на название Unsharp («нерезкая маска»), это классический метод шарпинга: он не размывает изображение, а усиливает локальный контраст по краям объектов, делая картинку визуально более чёткой.
BCC Z-Blur (только Adobe) - эффект размытия по глубине (Z-depth blur), который имитирует глубину резкости настоящей камеры. Он использует Z-буфер или карту глубины (Depth Map), чтобы определить, какие области изображения должны быть резкими, а какие — размытыми.В отличие от обычного Blur, который размывает весь кадр одинаково, Z-Blur позволяет создать выборочную расфокусировку в зависимости от расстояния до камеры.
BCC+Blur - предназначен для смягчения деталей, создания глубины, художественных эффектов и подготовки материала к композитингу. В отличие от специализированных эффектов (например, Lens Blur или Motion Blur), BCC+ Blur обеспечивает быстрое и качественное общее размытие с современным интерфейсом управления.
BCC+Channel Blur - эффект размытия, который позволяет размывать цветовые каналы изображения независимо друг от друга. В отличие от обычного Blur, который одинаково воздействует на весь кадр, Channel Blur даёт возможность отдельно управлять каналами Red, Green, Blue (а в некоторых хост-приложениях также Alpha). Такой подход используется не только для мягкого размытия, но и для создания художественных эффектов, связанных с цветом и оптикой.
BCC+Channel Blur YUV - эффект размытия, который работает не с каналами RGB, а с компонентами цветового пространства YUV. Это позволяет независимо размывать яркость (Y) и цветовую информацию (U и V), что особенно полезно при обработке видео. В отличие от BCC+ Channel Blur, где размываются красный, зелёный и синий каналы, здесь можно отдельно воздействовать на детализацию и цвет изображения.
BCC+Detail - эффект усиления локальной детализации и микроконтраста. В отличие от обычной резкости (Sharpen или Unsharp Mask), он не просто подчёркивает края, а делает более заметными мелкие текстуры и тонкие детали изображения, сохраняя при этом естественный вид.
BCC+Derectional Blur - эффект направленного размытия, который размывает изображение вдоль заданного направления. В отличие от обычного Blur, который размывает все стороны одинаково, Directional Blur создаёт вытянутые следы и ощущение движения.
BCC+Lens Blur - эффект оптического размытия, имитирующий расфокусировку настоящего объектива камеры. В отличие от обычного Blur, который просто размывает пиксели, Lens Blur создаёт вид, похожий на изображение с малой глубиной резкости (shallow depth of field): мягкий фон, характерное боке и световые круги.
BCC+Motion Blur ML - эффект интеллектуального размытия движения, который использует ML (Machine Learning — машинное обучение) для анализа изображения и создания более реалистичного motion blur. В отличие от обычного Motion Blur, который обычно работает только с параметрами движения слоя или анимации, BCC+ Motion Blur ML анализирует сам видеокадр, определяет направление движения объектов и добавляет естественное размытие, похожее на то, которое возникает при реальной съёмке камерой.
BCC+Radial Blur - эффект радиального размытия, который создаёт размытие вокруг выбранной точки. Он имитирует два основных типа оптического движения: Zoom Blur - движение камеры вперёд или назад с эффектом скорости, Spin Blur - вращательное движение вокруг центра. В отличие от обычного Blur или Directional Blur, здесь размытие идёт по радиусам от центра, создавая ощущение вращения или ускорения.
BCC+Smear Blur - эффект размазывающего размытия, который создаёт ощущение, будто изображение растягивается, тянется или «смазывается» в определённом направлении. В отличие от обычного Blur, который просто делает картинку мягкой, Smear Blur создаёт эффект деформации и вытягивания деталей, похожий на мазок кисти или длинный след движения.
BCC Browser
BCC FX Browser - это не классический видеоэффект, который изменяет изображение, а инструмент просмотра, выбора и применения пресетов (готовых настроек) для эффектов Continuum. Он работает как визуальный каталог стилей: позволяет быстро просматривать, как разные эффекты и настройки будут выглядеть на вашем видео.
BCC Color & Tone
BCC 3 Way Color Grade (только Adobe) - инструмент трёхполосной цветокоррекции, предназначенный для профессиональной настройки цвета изображения через независимое управление тремя тональными диапазонами:Shadows (тени), Midtones (средние тона), Highlights (света). Это один из базовых инструментов для создания кинематографичного цветового стиля, исправления цветового баланса и придания кадру нужного настроения.
BCC Brightness-Contrast - базовый эффект коррекции яркости и контраста изображения. Он предназначен для быстрого изменения общей светлоты кадра и разницы между тёмными и светлыми участками без сложной цветокоррекции. Это один из самых простых, но часто используемых инструментов Continuum для подготовки изображения перед дальнейшей обработкой.
BCC Color Balance - предназначен для коррекции цветовых оттенков изображения. Он позволяет управлять соотношением красного (Red), зелёного (Green) и синего (Blue) каналов, чтобы исправлять цветовые искажения или создавать стилизованный цветовой тон. В отличие от простого изменения насыщенности, Color Balance меняет сам цветовой характер изображения.
BCC Color Correction - предназначен для исправления экспозиции, цветового баланса и тонального диапазона кадра. Он объединяет несколько базовых инструментов коррекции в одном эффекте и используется как для технического исправления материала, так и для подготовки изображения к художественному грейдингу.
BCC Color Match - эффект сопоставления цвета между двумя изображениями или видеоклипами. Он предназначен для автоматического или полуавтоматического выравнивания цветового характера одного кадра под другой. Основная задача эффекта сделать так, чтобы разные планы выглядели как часть одной сцены, даже если они сняты разными камерами, при разном освещении, с разными настройками экспозиции, в разных цветовых условиях.
BCC Colorize - эффект тонирования изображения одним или несколькими цветами. Он преобразует исходные цвета кадра в выбранную цветовую гамму, создавая стилизованный вид: от простой цветной заливки до сложного кинематографичного тонирования. В отличие от BCC Color Balance, который корректирует существующие цвета, Colorize меняет цветовую основу изображения, часто превращая его в монохромное или двухтональное изображение.
BCC Correct Selected Colors - эффект выборочной цветовой коррекции (Secondary Color Correction), который позволяет изменять только определённые цвета изображения, не затрагивая остальные области кадра. Это инструмент для точной работы с отдельными цветовыми диапазонами: например, изменить только цвет кожи, сделать небо глубже, убрать зелёный оттенок с белых объектов или усилить определённый цвет в сцене.
BCC Hue-Sat-Lightness - эффект HSL-коррекции цвета (Hue / Saturation / Lightness), который позволяет управлять тремя основными характеристиками цвета: Hue (оттенок) - какой это цвет, Saturation (насыщенность) - насколько цвет интенсивный, Lightness (светлота) - насколько цвет светлый или тёмный. Это один из самых удобных инструментов для точной настройки отдельных цветовых диапазонов и создания стилизованного изображения.
BCC Invert Solarize - стилизующий эффект, который объединяет два классических фотографических приёма: Invert (инверсия) - обращение яркости и/или цветов изображения, Solarize (соляризация) - частичная инверсия тонов, создающая эффект «сабатье» (Sabattier effect), известный из аналоговой фотолаборатории. Он используется для создания психоделических, сюрреалистичных, негативных и экспериментальных изображений.
BCC Levels Gamma - эффект тональной коррекции изображения, который позволяет управлять диапазоном яркости через настройку: чёрной точки (Black Level), белой точки (White Level), гаммы (Gamma / Midtones). Это один из основных инструментов для исправления экспозиции, контраста и плотности изображения.
BCC MultiTone Mix - эффект многотонального цветового тонирования, который позволяет заменять исходные цвета изображения на выбранную цветовую палитру, распределяя разные оттенки по диапазонам яркости. По сути, это расширенная версия эффектов Colorize / Tritone: вместо одного или трёх цветов можно создавать сложные многослойные цветовые схемы.
BCC Tritone - эффект трёхцветного тонирования изображения, который преобразует исходные цвета кадра в заданную палитру из трёх цветов, распределённых по яркостным диапазонам: Shadows (тени) — цвет для тёмных областей, Midtones (средние тона) — цвет для средней яркости, Highlights (света) — цвет для ярких областей.
BCC+Black And White - эффект профессионального преобразования цветного изображения в чёрно-белое с расширенными настройками тонального контроля. В отличие от простого обесцвечивания (Desaturate), он позволяет управлять тем, как каждый цвет исходного изображения преобразуется в оттенок серого.
BCC+Color Link - эффект связи и переноса цветового характера между изображениями или слоями. Он позволяет использовать цветовую информацию одного изображения (Source) для управления цветом другого изображения (Target), создавая эффект автоматической цветовой гармонизации. Это инструмент не столько для обычной коррекции, сколько для создания цветовых связей между объектами, слоями или кадрами.
BCC+Defog - эффект удаления дымки, тумана и потери контраста, предназначенный для восстановления чёткости и глубины изображения. Он имитирует процесс dehaze (устранение атмосферной дымки), который применяется в фотографии, кино и VFX.
BCC+Develop - эффект, предназначенный для имитации процесса проявки цифровой фотографии (RAW development) и комплексной первичной обработки изображения. Он объединяет несколько этапов базовой коррекции в одном инструменте: экспозицию, баланс светов и теней, контраст, насыщенность и цветовой тон. По сути, BCC+ Develop имитирует работу фотографа, который берёт «сырой» материал и приводит его к правильно выглядящему изображению перед дальнейшим грейдингом.
BCC+Enhancing - предназначен для повышения визуального качества кадра за счёт усиления деталей, локального контраста, чёткости и выразительности изображения.
BCC+F-Stop - эффект, имитирующий глубину резкости объектива камеры (Depth of Field) через управление параметром F-Stop (диафрагмой). Он предназначен для создания реалистичного эффекта расфокусировки, как при съёмке настоящей камерой. Название F-Stop происходит от фотографического обозначения диафрагмы объектива: маленькое число f/1.4–f/2.8 → малая глубина резкости, сильное размытие фона, большое число f/8–f/16 → большая зона резкости.
BCC+Fluorescent - эффект имитации и коррекции флуоресцентного освещения. Он предназначен для создания характерного вида света люминесцентных ламп или для компенсации цветового сдвига, который такие источники света часто дают на камере.
BCC+Grade - эффект профессионального цветового грейдинга, предназначенный для создания кинематографичного цветового стиля и комплексной коррекции изображения. Он объединяет инструменты тональной и цветовой обработки, позволяя управлять контрастом, цветовым балансом, насыщенностью и настроением кадра. В отличие от простых корректоров яркости или цвета, BCC+ Grade ориентирован именно на финальный художественный вид изображения.
BCC+Haze - эффект добавления атмосферной дымки, воздушной перспективы и мягкого рассеивания света. В отличие от BCC+ Defog, который убирает туман и восстанавливает контраст, Haze создаёт искусственную атмосферу: лёгкий туман, влажный воздух, дымку, глубину пространства.
BCC+High Contrast - предназначенный для создания более плотного, выразительного и драматичного вида кадра. Он увеличивает разницу между светлыми и тёмными областями, придавая изображению более 'киношный' характер.
BCC+Kelvin - эффект управления цветовой температурой изображения в градусах Кельвина (K). Он имитирует настройку баланса белого камеры и позволяет сделать изображение теплее или холоднее, как при изменении настройки White Balance на настоящей камере.
BCC+Low Contrast - эффект смягчения контраста изображения, предназначенный для создания более мягкого, плоского или «плёночного» вида кадра. Он уменьшает разницу между светами и тенями, делая изображение менее жёстким и более атмосферным.
BCC+Polarizer - эффект имитации поляризационного светофильтра, который используется в фотографии и кинематографии для управления отражениями, усиления цвета неба и повышения контрастности изображения. Настоящий поляризационный фильтр на объективе работает за счёт выборочного подавления определённых направлений поляризованного света. BCC+ Polarizer имитирует этот результат программно.
BCC+Selective Saturation - эффект выборочного управления насыщенностью отдельных цветов изображения. Он позволяет усиливать или ослаблять насыщенность только определённых цветовых диапазонов, не затрагивая остальные цвета.
BCC+Shadows-Highlights - эффект восстановления деталей в тенях и светах с помощью локального тонального перераспределения. Он предназначен для исправления изображений с слишком тёмными тенями или пересвеченными яркими областями, приближая кадр к более широкому динамическому диапазону.
BCC Film Style
BCC Match Grain - предназначен для автоматического переноса структуры зерна (film grain/noise) с одного видеоклипа на другой. Основная задача эффекта — сделать композитинг более естественным, чтобы все элементы сцены выглядели так, будто были сняты одной камерой и на одном носителе.
BCC+Atmospheric Glow - эффект свечения (glow) из пакета Boris FX Continuum, предназначенный для создания мягкого атмосферного сияния вокруг ярких участков изображения. В отличие от классического Glow, он имитирует рассеивание света в воздухе, тумане или через объектив камеры, создавая более кинематографичный и естественный результат
BCC+Bleach Bypass - эффект цветокоррекции, который имитирует классический фотохимический процесс bleach bypass («обход отбеливания») при проявке кинопленки. Этот процесс был широко распространен в кино для получения более жесткого, контрастного и драматичного изображения.
BCC+Cross Processing - эффект цветокоррекции из пакета Boris FX Continuum, имитирующий фотографический процесс кросс-проявки (cross processing). Он воспроизводит характерные цветовые сдвиги, повышенную контрастность и необычную цветопередачу, возникающие при проявке пленки в химии, предназначенной для другого типа фотоматериала.
BCC+Day For Night - предназначен для преобразования дневной съемки в убедительную имитацию ночной сцены. Он автоматизирует типичные приемы цветокоррекции, используемые в кино, позволяя получить эффект «снято ночью» без реальных ночных съемок.
BCC+Film Glow - имитирует характерное мягкое кинопленочное свечение (film glow или bloom), возникающее при рассеивании света в эмульсии кинопленки и оптической системе камеры. В отличие от обычного Glow, он создает более деликатное и естественное свечение, сохраняя детали изображения и придавая ему «пленочный» характер.
BCC+Film Grunge - предназначен для стилизации цифрового видео под старую, изношенную кинопленку. Он объединяет несколько видов пленочных артефактов — царапины, пыль, грязь, мерцание, выцветание и нестабильность изображения — чтобы создать эффект архивной или поврежденной пленки.
BCC+Film Stocks - эффект цветокоррекции из пакета Boris FX Continuum, предназначенный для эмуляции цветопередачи, контраста и тональных характеристик популярных кинопленок. В отличие от эффектов, которые добавляют зерно или повреждения пленки, Film Stocks изменяет именно цветовую науку (color science) изображения, делая цифровое видео похожим на материал, снятый на определенный тип кинопленки.
BCC+Flashing - имитирует предэкспонирование кинопленки (film flashing) — классическую фотохимическую технику, используемую для уменьшения контраста и изменения цветового баланса изображения еще до проявки. В цифровой обработке эффект позволяет получить более мягкую, «пленочную» тональность с лучшей проработкой теней и характерным кинематографичным видом.
BCC+Grain - предназначен для генерации реалистичного кинематографического зерна. В отличие от BCC+Match Grain, который копирует зерно с существующего видеоматериала, BCC+ Grain создает зерно процедурно, позволяя полностью контролировать его внешний вид.
BCC+Light Flicker - предназначен для имитации мерцания источников света. Он позволяет реалистично воспроизвести нестабильную работу различных осветительных приборов — от свечей и костров до люминесцентных ламп, телевизоров, неоновых вывесок и неисправного электрического освещения.
BCC+Looks - предназначен для быстрого создания готовых кинематографических стилей (looks). В отличие от специализированных эффектов (например, Grain, Film Glow или Bleach Bypass), BCC+ Looks объединяет несколько видов обработки в одном инструменте и позволяет получать законченный визуальный образ за несколько кликов.
BCC+Orbs - предназначен для генерации и анимации светящихся сфер (orbs). Он используется для создания художественных световых элементов, таких как магические частицы, энергетические шары, светлячки, плавающие огни, боке и другие атмосферные эффекты.
BCC+Smoke And Fog - предназначен для процедурной генерации дыма, тумана, дымки и атмосферных аэрозолей. Он позволяет добавлять в сцену реалистичные объемные эффекты без использования отснятых футажей или сложных 3D-симуляций.
BCC+Three Strip - имитирует внешний вид классической технологии Technicolor Three-Strip — легендарного трехпленочного процесса цветной киносъемки, широко использовавшегося в Голливуде с 1930-х до середины 1950-х годов.
BCC+TTwo Strip - имитирует внешний вид раннего цветного кинопроцесса Technicolor Two-Strip. Эта технология предшествовала знаменитому Three-Strip Technicolor и использовалась в кино преимущественно в 1920-х — начале 1930-х годов. Эффект позволяет придать цифровому видео характерную палитру первых цветных фильмов.
BCC+Vignette - предназначенный для создания виньетки - постепенного затемнения или изменения яркости по краям кадра. Это один из классических инструментов кинообработки, который используется для управления вниманием зрителя, усиления глубины изображения и придания кадру более кинематографичного вида.
BCC Grads And Tints
BCC+Color Gradient - предназначен для создания цветовых градиентов и тональных переходов поверх изображения. Он используется для художественного тонирования кадра, имитации кинематографического света, создания цветовых переливов, градиентных фильтров и стилизованной цветокоррекции.
BCC+Color Spot - предназначен для выборочного сохранения или изменения цвета в определенных областях изображения. Он позволяет выделить один или несколько цветов, оставляя остальное изображение обесцвеченным или окрашенным, а также выполнять локальную цветокоррекцию по выбранному цветовому диапазону.
BCC+Colorize Gradient - предназначен для градиентного окрашивания изображения. В отличие от BCC+Color Gradient, который накладывает цветовой градиент поверх уже существующих цветов, Colorize Gradient заменяет или перекрашивает цвета изображения в соответствии с выбранным градиентом, используя яркость (luminance) исходного кадра как основу.
BCC+Dual Gradient - предназначен для раздельного тонирования изображения двумя независимыми цветовыми градиентами. Он позволяет одновременно окрашивать разные тональные диапазоны (например, света и тени) или разные области кадра, создавая более сложную и гибкую цветовую стилизацию, чем обычный градиент.
BCC+Gels - имитирует использование цветных осветительных гелей (Lighting Gels). Он позволяет добавить на изображение характерное цветное освещение, словно при съемке на площадке использовались прожекторы с цветными фильтрами.
BCC+ND Gradient - имитирует градиентный нейтрально-серый фильтр (Neutral Density Graduated Filter, GND). Он позволяет локально уменьшить яркость части кадра с плавным переходом, подобно физическим градиентным ND-фильтрам, которые используются при съемке на фото- и видеокамеры.
BCC+Photographic - предназначен для комплексной фотографической цвето- и тонокоррекции. Он объединяет в одном инструменте наиболее востребованные настройки, характерные для обработки фотографий и цифрового кино, позволяя быстро улучшить изображение без построения длинной цепочки эффектов.
BCC+Radial Tint - предназначен для радиального цветового тонирования изображения. Он создает плавный переход цвета от центра к краям (или наоборот), позволяя имитировать цветное освещение, направленный свет, атмосферные эффекты и художественные акценты.
BCC+Sepia - предназначен для тонирования изображения в оттенки сепии. Он имитирует внешний вид старых фотографий и киноматериалов, придавая изображению теплый коричневато-золотистый оттенок и создавая ощущение винтажности, ностальгии или исторической эпохи.
BCC+Skin Tone - предназначен для автоматической коррекции и улучшения оттенков кожи. Он позволяет сделать кожу более естественной, убрать нежелательные цветовые отклонения и сохранить здоровый цвет лица без влияния на остальные элементы изображения.
BCC+Split Tone - предназначен для раздельного тонирования светлых и темных участков изображения. Он позволяет независимо окрашивать тени и света в разные цвета, создавая выразительную кинематографическую цветовую палитру.
BCC+Sunset - предназначен для имитации освещения и цветовой атмосферы заката. Он позволяет преобразить дневную сцену, добавив теплые золотисто-оранжевые оттенки, характерные для «золотого часа», без необходимости переснимать материал в нужное время суток.
BCC+Tint - предназначен для тонирования изображения одним или двумя выбранными цветами. Он позволяет быстро изменить цветовую гамму кадра, создать монохромный стиль или художественную цветовую стилизацию, сохранив детали и контраст исходного изображения.
BCC Image Restoration
BCC Broadcast Safe - предназначен для приведения видеосигнала в соответствие с техническими требованиями телевизионного вещания. Он автоматически ограничивает уровни яркости и цвета, предотвращая появление значений, которые могут вызвать проблемы при трансляции.
BCC Dropout Fixer - предназначен для автоматического обнаружения и исправления выпадений сигнала (dropouts), поврежденных строк и кратковременных дефектов изображения. Он особенно полезен при реставрации старых видеозаписей, оцифрованных аналоговых кассет и архивного материала.
BCC Dust And Scratches - предназначен для автоматического удаления пыли, царапин, грязи, пятен и других мелких дефектов изображения. Он широко используется при реставрации старых кинофильмов, фотографий и архивных видеозаписей.
BCC Flicker Fixer - предназначен для автоматического устранения мерцания (flicker) яркости и цвета между соседними кадрами. Он помогает стабилизировать изображение, устраняя нежелательные колебания экспозиции, освещения или цветового баланса, которые отвлекают зрителя.
BCC Lens Correction - предназначен для исправления оптических искажений объектива. Он позволяет устранить геометрические деформации, хроматические аберрации, виньетирование и другие недостатки, возникающие при съемке различными объективами.
BCC Optical Stabilizer - предназначен для стабилизации видеоматериала путем компенсации дрожания камеры и нежелательных колебаний изображения. Он анализирует движение кадров и сглаживает его, сохраняя при этом естественную динамику съемки.
BCC Pixel Fixer - предназначен для обнаружения и исправления дефектных пикселей на изображении. Он автоматически устраняет битые (dead pixels), застрявшие (stuck pixels) и другие точечные дефекты, которые могут появляться из-за неисправностей матрицы камеры или ошибок записи.
BCC Reframer - предназначен для изменения кадрирования, масштабирования и композиции изображения без потери контроля над исходным материалом. Он позволяет адаптировать видео под разные форматы экрана, создавать новые композиции и выполнять интеллектуальный рефрейминг (перекадрирование).
BCC Remover - предназначен для удаления нежелательных объектов из видеокадра. Он позволяет убрать лишние элементы сцены — провода, логотипы, микрофоны, пятна, прохожих и другие детали — с автоматическим восстановлением фона.
BCC Wire Remover - эффект, специально созданный для удаления проводов, тросов, кабелей и тонких линейных объектов из видеокадра. Он является специализированным инструментом для VFX-ретуши и часто используется при очистке кадров для кино, рекламы и композитинга.
BCC+Beauty Studio - предназначенный для профессиональной бьюти-ретуши лица и кожи в видео. Он позволяет сглаживать кожу, уменьшать мелкие дефекты, улучшать внешний вид лица и создавать эффект «глянцевой» или журнальной обработки, сохраняя при этом естественные детали.
BCC+DeBand - предназначен для устранения цветовых полос (banding) и постеризации в плавных градиентах изображения. Он восстанавливает естественные переходы цвета и яркости, которые могут появляться после сильного сжатия видео, агрессивной цветокоррекции или работы с 8-битным материалом.
BCC+DeBlock - предназначен для устранения блочных артефактов сжатия видео (blocking artifacts). Он помогает восстанавливать изображение после сильного сжатия в форматах вроде H.264, H.265, MPEG и других кодеков с потерями.
BCC+DeNoise ML - предназначен для интеллектуального удаления цифрового шума из видео с использованием машинного обучения (Machine Learning). Он создан для очистки изображения, снятого при слабом освещении, высоком ISO, сжатии или на камеры с небольшими сенсорами, сохраняя при этом детали лучше, чем классические шумоподавители.
BCC+Deinterlace ML - предназначен для интеллектуального удаления чересстрочности (interlacing) из видео с использованием машинного обучения (Machine Learning). Он преобразует старое чересстрочное видео в современный прогрессивный формат с сохранением максимального количества деталей и плавности движения.
BCC+Frame Fixer ML - AI-эффект для восстановления повреждённых или испорченных кадров видео. Он относится к категории Image Restoration и использует машинное обучение, чтобы автоматически анализировать соседние кадры и воссоздавать проблемный кадр.
BCC+Magic Sharp - профессиональный фильтр улучшения резкости и детализации изображения. Он предназначен не просто для увеличения резкости, а для выделения мелких деталей с минимальным появлением типичных артефактов вроде белых ореолов, усиленного шума и «перешарпа».
BCC+UpRes ML - AI-инструмент для увеличения разрешения видео с сохранением и восстановлением деталей. Он использует модель машинного обучения для апскейла изображения, а не обычную интерполяцию пикселей. Эффект относится к категории BCC Image Restoration.
BCC Key And Blend
BCC Alpha Process - эффект для обработки альфа-канала (Alpha Channel) и создания/модификации прозрачности изображения. Он используется в композитинге, кеининге, работе с масками и подготовке слоёв для наложения.
BCC Chroma Key - эффект удаления однотонного фона по цвету (green screen / blue screen) с созданием альфа-канала для последующего композитинга. Он анализирует цветовой диапазон изображения и делает выбранный цвет прозрачным.
BCC Chroma Key Studio - инструмент для удаления фона по цвету (chroma keying), предназначенный для сложных случаев green screen / blue screen. В отличие от простого BCC Chroma Key, он даёт более глубокий контроль над созданием матта (alpha matte) и обработкой краёв объекта.
BCC Composite - эффект для смешивания (композитинга) двух или более изображений/слоёв с использованием различных режимов наложения, альфа-каналов и управления прозрачностью.
BCC Composite Choker - инструмент для сжатия (choke) или расширения альфа-канала (matte). Он применяется в композитинге для точной обработки границ объекта: удаления цветной каймы после кеинга, очистки краёв, создания обводок и подготовки маски.
BCC Make Alpha Key - эффект для создания альфа-канала из изображения. Он превращает определённые характеристики картинки (обычно яркость или цвет) в маску прозрачности, которую затем можно использовать для композитинга.
BCC Matte Choker - инструмент для очистки и улучшения альфа-маттэ (Alpha Matte). Он изменяет границы маски: сжимает, расширяет и смягчает её, помогая получить более качественный край объекта перед композитингом.
BCC Matte Cleanup - инструмент для очистки альфа-матта после кеинга или ротоскопии. Его задача — убрать дефекты в маске прозрачности: шум, мелкие отверстия, рваные края и случайные полупрозрачные пиксели.
BCC Premult - эффект для управления премультипликацией альфа-канала (Premultiplied Alpha). Он используется в VFX и композитинге для правильной обработки прозрачных слоёв, чтобы избежать проблем с краями объектов: тёмных ореолов, белых кайм и цветных контуров. Исправляет неправильное взаимодействие RGB-цвета и Alpha-канала.
BCC RGB Blend - эффект для смешивания отдельных цветовых каналов RGB (Red, Green, Blue). Он позволяет управлять тем, как красный, зелёный и синий каналы изображения смешиваются между собой, создавая как технические корректировки, так и художественные эффекты.
BCC+Color Paste - эффект для переноса (вставки) цветовой информации из одного изображения или области в другую. Он используется для цветового замещения, восстановления цвета, локальной коррекции и переноса цветового стиля.
BCC+Composite - эффект для композитинга изображений, то есть для объединения одного слоя с другим с использованием альфа-канала, режимов смешивания и управления прозрачностью.
BCC+Depth Map ML - AI-эффект для создания карты глубины (Depth Map) из обычного 2D-видео. Он использует машинное обучение, чтобы определить, какие части кадра находятся ближе к камере, а какие дальше, и создаёт чёрно-белую карту глубины.
BCC+Edge Cleaner - инструмент для очистки краёв объектов после кеинга (keying) или создания маски. Его главная задача — убрать нежелательные цветовые примеси, ореолы и грязные пиксели по контуру объекта, сохранив естественный край.
BCC+Edge Composite - эффект для улучшенного композитинга по краям объектов. Он предназначен для того, чтобы сделать границу между передним планом и фоном более естественной: смешивать края, добавлять взаимодействие цветов, смягчать переходы и помогать объекту «вписаться» в сцену.
BCC+Face ML - AI-эффект для анализа, улучшения и обработки лиц в видео. Он использует машинное обучение для автоматического обнаружения лица и позволяет выполнять интеллектуальную коррекцию внешности, улучшение деталей и ретушь без ручного создания масок.
BCC+Holdout Composite - инструмент для композитинга с использованием holdout-матта (удерживающей маски). Он позволяет использовать маску или альфа-канал для того, чтобы скрывать, ограничивать или защищать определённые области изображения при наложении эффектов и слоёв.
BCC+Light Wrap - эффект для создания светового обёртывания (light wrap) вокруг краёв объекта при композитинге. Он имитирует реальное поведение света, когда яркость и цвет окружающего фона немного отражаются на контуре переднего плана.
BBC+Linear Color Key - эффект для создания альфа-матта путём удаления выбранного цвета. Это классический color keyer, который определяет пиксели по их цвету и превращает их в прозрачность.
BBC+Math Composite - отдельный тип композитинга, основанный на математических операциях над изображениями и каналами. Инструмент для более технического compositing, ближе к работе с render passes, каналами и расчётными операциями, а не к обычной замене фона или keying.
BCC+Matte Refine ML - AI-инструмент для улучшения и уточнения альфа-матта (матки) с помощью машинного обучения. Он предназначен для обработки уже существующей маски, чтобы сделать края объектов более точными, естественными и пригодными для профессионального композитинга.
BCC+Non-Additive Mix - эффект для смешивания двух изображений без добавления яркости (non-additive dissolve). Он используется для создания естественного перехода между слоями, где один слой постепенно заменяет другой, но общая яркость изображения сохраняется.
BCC+Optical Dissolve - эффект для создания кинематографического растворения между двумя изображениями или видеоклипами с использованием оптического анализа движения. Он делает переход более плавным и естественным, чем обычный Cross Dissolve.
BCC+Pixel Chooser - инструмент для создания интеллектуальной маски, которая определяет, где именно будет применяться эффект. Он является одним из ключевых модулей Continuum и используется как универсальный ограничитель для большинства BCC-эффектов.
BCC+Primatte Studio - профессиональный chroma keyer для удаления зелёного или синего фона и создания качественного альфа-матта. Это один из самых мощных инструментов Continuum для киношного green screen / blue screen композитинга.
BCC+Split Remover - инструмент для удаления видимых линий разделения (split seams) в изображении или видео. Он предназначен для случаев, когда кадр был собран из нескольких частей и между ними осталась заметная граница.
BCC+Two Way Key - инструмент цветового кеинга (keying), который использует два ключевых диапазона цвета для создания более точной маски. Он предназначен для случаев, когда одного простого key color недостаточно и нужно одновременно учитывать два разных цвета или два диапазона изображения.
BCC Lens
BCC+Camera Shake - эффект для создания реалистичной имитации движения камеры. Он добавляет искусственную тряску, вибрацию и микродвижения кадра, чтобы сделать изображение похожим на снятое с рук или подвергшееся физическому воздействию.
BCC+Chromatic Aberration - эффект имитации хроматической аберрации объектива - оптического дефекта, при котором разные цветовые компоненты света (красный, зелёный, синий) фокусируются в разных точках. В результате появляются характерные цветные смещения по краям объектов.
BCC+DeFringe - эффект для удаления цветных ореолов и каймы по краям объектов. Он используется для очистки изображения после композитинга, кеинга или обработки линз, когда на границах появляются нежелательные цветовые артефакты.
BCC+Lens Distortion - эффект для искажения или исправления геометрии изображения, имитирующий поведение реальных объективов камеры. Он используется как для создания эффекта линзы, так и для компенсации оптических искажений при VFX-композитинге.
BCC+Radial Exposure - эффект для создания радиального изменения экспозиции (яркости) изображения. Он позволяет осветлять или затемнять кадр по круговой/радиальной маске, имитируя работу света, экспозиции камеры или оптических эффектов.
BCC+Wide Angle Lens - эффект для имитации широкоугольного объектива. Он изменяет перспективу и геометрию изображения, создавая ощущение съёмки на широкоугольную или сверхширокоугольную камеру.
BCC Lights
BCC Edge Lighting - эффект для создания контурного освещения (rim light / edge light) по краям объектов. Он имитирует свет, который падает сзади или сбоку и выделяет силуэт объекта яркой линией.
BCC Laser Beam - генеративный эффект для создания лазерных лучей и световых энергетических линий. Он позволяет создавать реалистичные или стилизованные лазерные пучки без использования готовых изображений, с настройкой формы, цвета, свечения и анимации.
BCC Lens Flare 3D - генератор трёхмерных оптических бликов объектива (3D lens flare), который имитирует поведение света внутри настоящей камеры. Он создаёт реалистичные блики, отражения линз, засветки и оптические артефакты.
BCC Light Sweep - эффект для создания движущейся световой полосы (sweep / shine), которая проходит по поверхности объекта, текста или изображения и имитирует отражение света.
BCC Lightning - генератор молний и электрических разрядов. Он создаёт процедурные ветвящиеся электрические дуги, которые можно анимировать и использовать в VFX, моушн-дизайне и композитинге.
BCC Rays Puffy - эффект для создания мягких объёмных световых лучей с «облачной» структурой. Он имитирует прохождение света через атмосферу, туман, дым или облака, создавая эффект volumetric light / god rays.
BCC Rays Radiant Edges - эффект для создания лучей, исходящих от контуров и ярких границ изображения. В отличие от обычных световых лучей, которые обычно идут от одной точки источника света, Radiant Edges строит лучи на основе краёв объектов, линий и контрастных переходов.
BCC Reverse Spotlight - эффект для создания обратного прожектора: вместо освещения области внутри пятна он создаёт затемнение вокруг выбранной зоны, оставляя объект или область выделенной.
BCC Spotlight - эффект для создания искусственного направленного освещения (прожектора) на изображении. Он имитирует световой конус, падающий на объект или область кадра, позволяя выделять детали, создавать драматическое освещение и добавлять глубину сцене.
BCC Stage Light - эффект для создания сценического освещения: нескольких направленных источников света, прожекторов и цветных световых пучков, похожих на освещение на концертах, в театре или на съёмочной площадке.
BCC+Ambient Light - эффект для создания мягкого рассеянного освещения (ambient illumination), которое равномерно влияет на изображение и имитирует свет, отражённый от окружающей среды. В отличие от Spotlight или Stage Light, которые создают направленный источник света, Ambient Light добавляет общее заполнение сцены.
BCC+Chroma Bands - эффект для создания цветовых полос и хроматических разделений в изображении. Он используется как стилизующий инструмент для генерации цветных градиентных полос, радужных переходов и графических цветовых искажений.
BCC+Eye Light - эффект для создания добавочного света в области глаз, имитирующий работу киношного eye light / catchlight — небольшого источника света, который добавляет жизнь взгляду персонажа.
BCC+Glow - эффект для создания мягкого свечения вокруг ярких участков изображения. Он имитирует оптический эффект bloom / halation, когда свет от ярких объектов немного рассеивается в объективе камеры или атмосфере.
BCC+Glow Darks - специальная версия эффекта Glow, которая создаёт свечение из тёмных областей изображения. В отличие от обычного BCC+ Glow, который обычно работает с яркими участками, Glow Darks извлекает и подсвечивает тени, создавая необычный атмосферный эффект.
BBC+Glow Edges - эффект для создания свечения только по краям объектов и контрастных границ изображения. Он выделяет контуры и добавляет вокруг них световой ореол, создавая эффект edge glow / outline glow.
BCC+Ice Halos - эффект для создания ледяных ореолов, кристаллических засветок и холодных атмосферных искажений. Он имитирует оптические эффекты, возникающие при прохождении света через лёд, иней, морозное стекло или кристаллические структуры.
BCC+Key Light - эффект для создания ключевого (key) освещения и управления световыми областями изображения. В зависимости от версии Continuum и категории эффекта название Key Light может использоваться как инструмент для работы с освещением/световой стилизацией, а не как классический keyer для вырезания фона.
BCC+Lens Flare - эффект для создания оптических бликов объектива (lens flare), которые возникают при попадании яркого источника света прямо в камеру. Он имитирует поведение реальных линз: внутренние отражения между элементами объектива, цветные засветки и световые артефакты.
BCC+Light - эффект для создания искусственного источника света и управления освещением изображения. Он позволяет добавлять направленный свет, засветку, цветное освещение и различные световые акценты прямо в видеокомпозицию.
BCC+Light Leaks - эффект для создания световых утечек (light leaks) — имитации света, который попадает внутрь камеры через щели корпуса плёночного аппарата или засветки оптического тракта.
BCC+Multi-Star - эффект для создания многолучевых звёздных бликов (star filter / starburst effect) от ярких источников света. Он имитирует специальные оптические фильтры, которые используются в кино- и фотокамерах для превращения точечных источников света в красивые звёздные лучи.
BCC+Overexpose - эффект для создания переэкспонированного изображения, имитирующего ситуацию, когда в камеру попадает слишком много света. Он используется для создания ярких засветок, выбеливания кадра и переходов через вспышку света.
BCC+Rays - эффект для создания световых лучей, расходящихся от яркого источника света. Он имитирует оптическое рассеивание света в атмосфере: солнечные лучи через облака, свет через окно, прожектор в дыму и другие эффекты god rays / volumetric rays.
BCC+ReLight - эффект для перераспределения и изменения освещения уже снятого изображения. Он позволяет добавить виртуальные источники света к 2D-видео, имитируя повторное освещение сцены (relighting).
BCC+Reflector - эффект для имитации отражённого света от отражателя (reflector / bounce light). Он создаёт мягкую заполняющую подсветку, как если бы в сцене использовалась фотографическая отражающая панель: белая, серебряная или золотая.
BCC+Streaks - эффект для создания световых полос и вытянутых бликов, имитирующих оптические артефакты объективов, особенно анаморфной кинооптики (anamorphic lens streaks).
BCC Match Move
BCC Corner Studio - инструмент для перспективного размещения изображения или видео в углах и плоских поверхностях кадра. Он используется для замены экранов, наклеек, постеров, графики и любых элементов, которые должны выглядеть так, будто они приклеены к поверхности под углом.
BCC Match Move - эффект для переноса движения одного элемента на другой. Он используется в композитинге, чтобы вставленный объект, текст, изображение или видео двигались так же, как объект или область в исходном кадре.
BCC+License Plate ML - AI-эффект для автоматического обнаружения, отслеживания и обработки автомобильных номерных знаков. Он использует машинное обучение (ML — Machine Learning) для поиска номерных знаков в видео и позволяет скрывать или изменять их.
BCC+Witness Protection - эффект для скрытия личности людей в видео. Он предназначен для задач конфиденциальности: автоматического или полуавтоматического размытия лица, пикселизации или маскировки человека с отслеживанием движения.
BCC Obsolete (Старая категория BCC Obsolete. Устаревшие эффекты)
BCC Optical Diffusion
BCC+Center Spot - создаёт управляемое световое пятно (spotlight) в центре или выбранной области изображения. Он используется для имитации направленного света, подсветки объекта, создания акцента в кадре и стилизации изображения.
BCC+Depth Of Field - имитирует глубину резкости объектива камеры (Depth of Field, DOF). Он создаёт реалистичное размытие переднего и заднего плана относительно выбранной зоны фокуса, как у настоящей кино- или фотокамеры. Эффект используется для придания изображению трёхмерности, кинематографичности и ощущения настоящей оптики.
BCC+Diffusion - имитирует работу оптического диффузионного фильтра перед объективом камеры. Он смягчает изображение, создаёт мягкое свечение вокруг ярких областей и придаёт кадру более «киношный» вид.
BCC+Double Fog - предназначен для создания двухслойного тумана (fog) и атмосферной дымки в изображении. Он имитирует объёмный воздух между камерой и объектами, добавляя глубину, мягкое рассеивание и кинематографическую атмосферу.
BCC+Fog - предназначен для создания атмосферного тумана, дымки и воздушной перспективы в видео или изображении. Он имитирует рассеивание света в воздухе, когда объекты постепенно теряют контраст и насыщенность по мере удаления от камеры.
BCC+Frost - создаёт имитацию инея, замерзшего стекла, ледяной корки и морозного налёта на изображении. Он используется для стилизации кадра, создания зимней атмосферы, эффекта холода, обледенения камеры или появления льда на поверхности.
BCC+Halo - создаёт световые ореолы (halos) вокруг ярких объектов и источников света. Он имитирует оптические явления, возникающие в объективе камеры: рассеивание света, свечение вокруг ярких участков и мягкие световые кольца.
BCC+Mist - предназначен для создания лёгкой атмосферной дымки, воздушного тумана и мягкого рассеивания света. В отличие от более плотного BCC+ Fog, который создаёт выраженный туман, Mist имитирует тонкий слой влаги или дымки в воздухе — как при съёмке утром, в горах или через влажную атмосферу.
BCC+Net - создаёт процедурную текстуру сетки (net/mesh). Он генерирует изображение, похожее на плетение нитей, проволочную сетку, решётку или техническую графическую структуру.
BCC+Rack Focus - имитирует перевод фокуса камеры (focus pull / rack focus) — приём из кинематографа, когда резкость плавно переходит с одного объекта на другой. Эффект создаёт ощущение работы настоящего кинообъектива: один план становится размытым, затем фокус плавно «переезжает» на другой.
BCC+Silk - создаёт мягкий, шелковистый вид изображения за счёт сглаживания деталей, лёгкого рассеивания света и добавления нежной текстуры. Он предназначен для придания кадру ощущения гладкости, мягкости и премиального визуального стиля. Эффект часто используют для портретов, рекламы, beauty-видео, музыкальных клипов и стилизации изображения.
BCC+Split Field - имитирует оптический приём split-field diopter (разделённая линза), используемый в кино. Он позволяет одновременно сделать две разные области кадра резкими или обработать их по-разному, создавая необычный эффект глубины и фокусировки.
BCC Particles
BCC 2D Particles - предназначенный для создания двумерной системы частиц прямо внутри видеоредактора или композитинга. Он генерирует множество маленьких элементов — точек, спрайтов или изображений — и позволяет управлять их движением, размером, цветом, прозрачностью и поведением.
BCC Organic Strands - создаёт органические волокнистые структуры (strands — нити, волокна, пряди). Он генерирует процедурные линии, похожие на волосы, траву, корни, нервные волокна, прожилки, энергетические потоки или абстрактные органические формы. Эффект предназначен для создания живых, природных и текучих текстур, которые сложно получить обычными масками или линиями.
BCC Particle Array 3D - создаёт трёхмерный массив частиц (3D particle array). Он генерирует множество элементов, расположенных в объёмном пространстве, и позволяет управлять их движением, размером, распределением и внешним видом. Эффект предназначен для создания 3D-точечных структур, цифровых пространств, облаков частиц, абстрактных объектов и технологических визуализаций.
BCC Particle Emitter 3D - создаёт трёхмерный генератор частиц. Он позволяет создавать частицы, которые рождаются из определённой точки или области, получают скорость, направление, физические свойства и двигаются в объёмном 3D-пространстве. В отличие от BCC Particle Array 3D, который создаёт готовый массив частиц, Particle Emitter 3D работает как настоящий эмиттер: частицы появляются во времени, летят, изменяются и исчезают.
BCC Particle Illusion - эффект, основанный на знаменитом движке Particle Illusion от Boris FX. Это мощная 2D/3D система частиц, предназначенная для создания готовых и процедурных визуальных эффектов: огня, дыма, искр, магии, снега, дождя, взрывов, пыли и множества других элементов. В отличие от простых генераторов частиц, Particle Illusion использует библиотеку готовых эмиттеров и пресетов, что позволяет быстро создавать сложные VFX без ручной настройки каждой частицы.
BCC Pin Art 3D - создаёт объёмную 3D-поверхность из множества штырьков (pins), похожую на игрушку Pin Art (гвоздики/булавки в пластиковой панели). Эффект преобразует изображение в массив трёхмерных элементов, где яркость или цвет исходного кадра могут управлять высотой этих элементов. Получается эффект рельефного дисплея, объёмной сетки или цифровой скульптуры.
BCC Rain - создаёт реалистичную анимацию падающего дождя поверх видео или изображения. Он генерирует множество капель с управляемыми параметрами скорости, направления, плотности, размытия и освещения.
BCC Snow - создаёт искусственный снег с помощью системы частиц. Он добавляет в кадр падающие снежинки с настройкой плотности, скорости, размера, ветра, глубины и движения.
BCC Wild Cards - предназначен для создания случайных (random/procedural) графических структур и абстрактных анимаций. Он использует генеративные алгоритмы для построения непредсказуемых узоров, форм и движущихся элементов. Название Wild Cards означает 'дикие карты' — эффект работает с элементом случайности, создавая вариативные, органические или хаотичные визуальные результаты.
BCC Perspective
BCC 3D Extruded image Shatter - создаёт трёхмерное разрушение изображения на объёмные фрагменты. Он превращает плоский слой (фото, видео, текстуру) в 3D-объект, затем разбивает его на куски и позволяет анимировать разлёт, вращение и падение этих частей.
BCC 3D Image Shatter - создаёт трёхмерное разрушение изображения на фрагменты. Он разбивает слой с изображением, видео или графикой на множество частей и позволяет анимировать их разлёт, вращение и движение в 3D-пространстве. В отличие от простого 2D-разбиения, этот эффект создаёт ощущение, что изображение стало физическим объектом, который раскалывается и распадается.
BCC Cube - создаёт трёхмерный куб из изображения или видео. Он позволяет разместить исходный слой на гранях виртуального куба и управлять его вращением, перспективой, освещением и камерой. Эффект используется для создания 3D-переходов, вращающихся объектов, презентационных сцен, логотипов и технологической графики.
BCC Cylinder - преобразует плоское изображение или видео в трёхмерный цилиндр. Он позволяет «обернуть» изображение вокруг цилиндрической поверхности и управлять вращением, перспективой, камерой, освещением и глубиной. По сути, это аналог BCC Cube, но вместо куба используется цилиндрическая 3D-форма.
BCC Fast Flipper - создаёт быстрый 3D-переворот изображения или видео. Он имитирует движение плоского слоя, который переворачивается как карточка, страница книги или экран. Эффект предназначен в первую очередь для быстрых переходов между кадрами, презентационной графики и динамичного motion design.
BCC Page Turn - создаёт реалистичный переворот страницы (page curl / page turn). Он имитирует, как лист бумаги или экранная поверхность загибается, переворачивается и открывает следующий кадр.
BCC Pan And Zoom - предназначен для создания плавного движения камеры по неподвижному изображению: приближения, отдаления и перемещения по кадру. Он имитирует эффект Ken Burns — популярный приём в документальном кино, когда фотографии оживляются движением виртуальной камеры.
BCC Sphere - преобразует плоское изображение или видео в трёхмерную сферу. Он «натягивает» изображение на шаровую поверхность и позволяет управлять вращением, освещением, камерой, отражениями и глубиной.
BCC Sphere Transition - эффект перехода, который создаёт трёхмерный сферический переход между двумя изображениями или видеоклипами. Он имитирует появление, вращение или раскрытие сферического объекта, через который один кадр заменяется другим. В отличие от обычного BCC Sphere, который превращает изображение в 3D-шар, Sphere Transition предназначен именно для монтажа между двумя сценами.
BCC Stylize
BCC Cast Shadow - предназначен для создания реалистичной падающей тени от любого объекта (текста, логотипа, изображения, альфа-канала) в трехмерном пространстве. В отличие от обычного Drop Shadow, он имитирует физически корректную тень, проецируемую на виртуальную плоскость.
BCC Color Choker - предназначенный для сужения (choke) или расширения областей изображения на основе цвета. В отличие от традиционных Choker-эффектов, работающих с альфа-каналом, BCC Color Choker анализирует цветовую информацию и позволяет изменять размеры цветовых областей, что особенно полезно при создании масок, очистке кеинга и стилизации изображения.
BCC Colorize Glow - предназначен для создания цветного свечения (glow) вокруг ярких областей изображения с возможностью их художественной перекраски. В отличие от обычного Glow, этот эффект не только добавляет свечение, но и позволяет полностью изменить его цветовую гамму, создавая выразительные стилизованные изображения.
BCC Damaged TV - предназначен для имитации неисправного телевизора, аналогового видеосигнала и цифровых сбоев. Он объединяет несколько типов помех в одном эффекте, позволяя создать изображение, напоминающее старый телевизор, поврежденную видеокассету, нестабильный эфирный сигнал или неисправный монитор.
BCC Drop Shadow - предназначен для создания классической падающей тени за объектами, текстом, логотипами и изображениями с альфа-каналом. Он обеспечивает более гибкие настройки, чем стандартные эффекты тени большинства видеоредакторов, позволяя точно управлять ее внешним видом и способом наложения.
BCC Edge Grunge - предназначен для создания состаренных, рваных и неровных краев изображения, текста или графических элементов. Он имитирует износ бумаги, облупившуюся краску, поврежденную пленку, коррозию и другие органические текстуры, придавая изображению винтажный или «грязный» вид.
BCC Emboss - предназначен для создания эффекта тиснения (Emboss), при котором изображение приобретает вид рельефной поверхности с объемными светлыми и темными гранями. Эффект имитирует освещение выпуклого или вдавленного рисунка, благодаря чему плоские объекты выглядят объемнее.
BCC Glow Alpha Edges - предназначен для создания свечения по краям объектов, определяемых альфа-каналом. В отличие от обычных эффектов Glow, которые анализируют яркость изображения, BCC Glow Alpha Edges строит свечение исключительно по границе прозрачности, благодаря чему идеально подходит для текста, логотипов, PNG-изображений и композитинга.
BCC Grunge - предназначенн для создания эффекта состаривания, загрязнения и текстурирования изображения. Он накладывает процедурные гранжевые текстуры, имитируя пыль, потертости, ржавчину, облупившуюся краску, бумагу, бетон, металл и другие поверхности. Эффект позволяет быстро придать изображению винтажный, индустриальный или постапокалиптический вид.
BCC Misalignment - предназначен для создания смещения цветовых каналов и отдельных компонентов изображения. Он имитирует несовмещение цветоделения, характерное для некачественной полиграфии, аналогового видео, старых телевизоров, кинопленки и оптических систем. В результате изображение приобретает эффект «рассинхронизации», создающий ощущение технической ошибки или художественной стилизации.
BCC Multi Shadow - предназначен для создания нескольких независимых теней от одного объекта. В отличие от обычного эффекта тени, который формирует только одну падающую тень, BCC Multi Shadow позволяет одновременно создавать целый набор теней с различными параметрами, что значительно расширяет возможности художественного оформления.
BCC RGB Edges - предназначен для создания цветных контуров по границам объектов за счет обработки каналов Red, Green и Blue. Эффект выделяет края изображения и окрашивает их в различные цвета, создавая стилизацию, напоминающую неоновые контуры, хроматические аберрации или художественную обработку в стиле комиксов и цифрового арта.
BCC RGB Pixel Noise - предназначен для добавления цветного пиксельного шума в изображение. В отличие от обычного монохромного шума, он генерирует независимые случайные значения для каналов Red, Green и Blue, создавая характерные разноцветные пиксельные помехи. Эффект может использоваться как для имитации цифровых артефактов, так и для художественной стилизации.
BCC Reflection - предназначен для создания реалистичного отражения объекта на виртуальной поверхности. Он позволяет быстро сформировать отражение текста, логотипа, изображения или видео с настройкой перспективы, прозрачности, размытия и затухания, создавая впечатление отражения на полу, стекле, воде или другой гладкой поверхности.
BCC Scatterize - предназначен для хаотичного смещения пикселей изображения. Он создает впечатление, будто изображение рассыпается, искажается или становится зернистым за счет случайного перемещения отдельных пикселей или небольших областей. Эффект широко используется для создания органических искажений, абстрактных текстур и художественных переходов.
BCC+Mosaic - предназначен для создания эффекта мозаики (пикселизации) путем объединения соседних пикселей в крупные однотонные блоки. Он используется как для художественной стилизации изображения, так и для практических задач, например сокрытия конфиденциальной информации или лиц в кадре.
BCC+Prism - предназначен для имитации преломления света через стеклянную призму или линзу. Он создает характерное разделение цветовых каналов, хроматическую аберрацию и искажение изображения, благодаря чему объект выглядит так, словно на него смотрят через стекло, кристалл или оптическую систему.
BBC+Scanline - предназначен для имитации строк развертки (scan lines), характерных для кинескопных (CRT) телевизоров, старых мониторов, аркадных автоматов и ретро-видеосистем. Помимо классических горизонтальных линий, эффект позволяет регулировать их толщину, яркость, контраст и анимировать движение, создавая как реалистичный, так и стилизованный ретро-вид.
BCC+Super LED - предназначен для имитации LED-дисплеев, светодиодных экранов и электронных табло. Он преобразует изображение в сетку светящихся светодиодов (LED-пикселей), позволяя воспроизводить внешний вид рекламных экранов, концертных панелей, стадионных табло и медиафасадов.
BCC+Video Glitch - предназначен для создания реалистичных цифровых видеосбоев (glitch). Он имитирует ошибки кодирования, повреждение видеопотока, сбои при передаче сигнала и цифровые артефакты, характерные для потокового видео, сжатых файлов и неисправных носителей. Эффект объединяет несколько видов глитчей в одном инструменте и позволяет создавать как едва заметные помехи, так и полное разрушение изображения.
BCC Textures
BCC Caustics - предназначен для создания каустик — характерных световых узоров, возникающих при преломлении или отражении света водой, стеклом, льдом, хрусталем и другими прозрачными или отражающими поверхностями. Эффект процедурно генерирует динамические световые узоры без использования внешних текстур, позволяя имитировать естественную игру света.
BCC Mixed Colors - предназначен для создания процедурных абстрактных цветовых текстур, напоминающих смешанные краски, чернила, мрамор, дым, облака или жидкие пигменты. Он генерирует сложные цветовые узоры без использования внешних изображений и может служить как самостоятельным фоном, так и текстурным слоем для других эффектов.
BCC Noise Map 2 - предназначен для создания процедурных карт шума (Noise Maps). Он генерирует сложные монохромные или цветные текстуры, которые могут использоваться как самостоятельный визуальный эффект или как карта смещения, маска, карта прозрачности или карта освещения для других эффектов Continuum и композитинга.
BCC+Textures - предназначен для процедурного создания и наложения текстур на изображения, видео, текст и графические элементы. Он позволяет быстро придать поверхности реалистичный или художественный вид, имитируя бумагу, ткань, металл, камень, бетон, дерево, пластик и множество других материалов без использования внешних изображений.
BCC Time
BCC Jitter - предназначен для создания дрожания, рывков и случайных смещений изображения во времени. Он имитирует нестабильность видеосигнала, тряску камеры, ошибки пленочного транспорта, вибрацию изображения и различные виды временных сбоев.
BCC Jitter Basic - предназначен для создания простого эффекта дрожания изображения во времени. В отличие от более сложных вариантов Jitter, он использует базовое случайное смещение кадров или изображения и предназначен для быстрого добавления нестабильности, вибрации или легкого «живого» движения.
BCC Looper - предназначен для создания циклического воспроизведения (зацикливания) фрагментов видео. Он позволяет повторять выбранный участок клипа, создавать петли движения, реверсы, замедленные циклы и различные временные эффекты без необходимости вручную дублировать и редактировать слои.
BCC Posterize Time - предназначен для уменьшения частоты кадров видео и создания эффекта ступенчатого, 'рваного' движения. Он имитирует покадровую анимацию, старую пленку, стоп-моушн и стиль анимации с ограниченным количеством кадров в секунду.
BCC Temporal Blur - предназначен для создания размытия во времени (temporal blur). В отличие от обычного размытия, которое смешивает соседние пиксели одного кадра, этот эффект смешивает несколько кадров во времени, создавая следы движения, шлейфы и эффект длительной экспозиции.
BCC Time Displacement - предназначен для создания искажений времени с помощью карты смещения (displacement map). Он позволяет управлять тем, из какого момента времени берется изображение для каждого участка кадра, создавая эффекты «искривленного времени», временных волн, задержек движения и пространственно-временных деформаций.
BCC Trails - предназначен для создания следов движения (motion trails) за движущимися объектами. Он сохраняет предыдущие состояния изображения и накладывает их поверх текущего кадра, создавая эффект шлейфа, призрачных кадров или накопленного движения.
BCC Trails Basic - упрощенная версия эффекта BCC Trails, предназначен для быстрого создания следов движения (motion trails) за объектами. В отличие от полного BCC Trails, версия Basic предлагает меньше настроек и используется для простых задач: легкого эха движения, шлейфов и эффекта остаточного изображения.
BCC+Audio Visualizer - предназначен для создания визуализации звука. Он анализирует аудиосигнал и преобразует его в анимированную графику: спектры частот, волны, полосы эквалайзера, круговые диаграммы и другие элементы, реагирующие на музыку в реальном времени.
BCC+Retimer ML - использует технологии Machine Learning (искусственного интеллекта) для изменения скорости видео с сохранением плавности движения. Он предназначен для качественного ремаппинга времени (time remapping), включая замедление, ускорение и создание эффектов суперслоу-моушн.
BCC Transitions
BCC Blobs Wipe - создает переход, при котором одно изображение заменяется другим не прямой линией или геометрической формой, а через движение множества органических пятен (blobs).
BCC Bumt Film - имитирует процесс, когда настоящая пленка подвергается воздействию света и высокой температуры, пленка начинает выгорать, появляются яркие световые пятна, края кадра разрушаются, изображение постепенно заменяется другим. В результате получается переход в стиле старого кинопроектора, пленочного повреждения.
BCC Cheker Wipe - делает смену одного видеоклипа на другой с помощью шахматного узора из прозрачных квадратов. Во время анимации этот узор постепенно раскрывает новый кадр, создавая эффект 'шахматного стирания' или 'проявления'.
BCC Colorize Glow Dissolve - объединяет растворение (dissolve), цветовую тонировку (colorize) и свечение (glow). Он создаёт эффект, при котором одно изображение постепенно исчезает и превращается в другое через яркое цветное свечение.
BCC Composite Dissolve - выполняет растворение между двумя видеослоями с использованием композитинга (compositing). В отличие от обычного Dissolve, который просто линейно смешивает два кадра, Composite Dissolve позволяет управлять тем, как именно одно изображение переходит в другое, используя дополнительные режимы смешивания и параметры композитинга.
BCC Criss-Cross Wipe - выполняет смену одного изображения на другое с помощью пересекающихся диагональных линий/полос, создающих эффект «крест-накрест». Он относится к группе wipe-переходов и используется для динамичного открытия следующего кадра.
BCC Cross Melt - создаёт мягкое растворение одного изображения в другое через плавное смешивание (cross dissolve). По сути, это более управляемый и художественно настраиваемый вариант классического перехода Cross Dissolve, где один кадр постепенно «тает» и заменяется следующим.
BCC Curl Dissolve - создаёт растворение между двумя видеоклипами с имитацией загибающегося (закручивающегося) листа или поверхности. Он сочетает обычный dissolve с эффектом 3D-изгиба (curl), поэтому смена изображения выглядит так, будто один кадр сворачивается и открывает следующий.
BCC Damaged TV Dissolve - имитирует искажение изображения на повреждённом телевизоре или неисправном видеосигнале во время растворения одного клипа в другой. Он сочетает dissolve-переход с эффектами аналоговых помех, разрывов сигнала и телевизионных артефактов.
BCC Grid Wipe - заменяет один видеоклип другим с помощью сетчатой структуры (grid). Изображение открывается или закрывается через набор прямоугольных ячеек, создавая эффект разбивания экрана на плитки, матрицу или цифровую решётку.
BCC Kaleida Dissolve - создаёт растворение между двумя видеоклипами с использованием калейдоскопической симметрии и зеркальных отражений. Во время перехода изображение преобразуется в абстрактный узор, похожий на вращающийся калейдоскоп, а затем плавно переходит в следующий кадр.
BCC Lens Blur Dissolve - создаёт кинематографичного перехода между двумя клипами с помощью размытия объектива (Lens Blur / Defocus), имитирующего расфокусировку камеры и изменение глубины резкости.
BCC Lens Flare Dissolve - созданёт кинематографичный переход между двумя клипами с помощью световых бликов объектива (Lens Flare), имитирующих попадание яркого источника света в камеру.
BCC Lens Flare Round - создаёт круглый оптический блик объектива (lens flare). Он имитирует световые артефакты, возникающие при попадании яркого источника света в объектив камеры: солнечные блики, отражения внутри линз, световые кольца и сияющие точки.
BCC Lens Flare Spiked - создаёт острые лучевые блики объектива (starburst / spiked lens flare). Он имитирует эффект, когда яркий источник света попадает в оптическую систему камеры и создаёт характерные лучи-звёздочки, расходящиеся от центра света. В отличие от BCC Lens Flare Round, который создаёт в основном круглые отражения и диски, Spiked делает акцент на острых световых лучах и звёздных вспышках.
BCC Lens Flash - создаёт яркую вспышку света, имитирующую срабатывание фотокамеры, резкий оптический засвет объектива или мощный световой импульс. В отличие от BCC Lens Flare Round и BCC Lens Flare Spiked, которые создают постоянные оптические блики, Lens Flash предназначен для короткой интенсивной вспышки.
BCC Light Wipe - создаёт световой смахивающий переход (light sweep / light wipe) между двумя изображениями или видеоклипами. Он имитирует яркую полосу света, которая проходит по экрану и постепенно заменяет один кадр другим.
BCC Multi Stretch Wipe - создаёт динамичный переход с растягиванием изображения на несколько полос. Во время перехода кадр разделяется на несколько сегментов, которые независимо растягиваются и смещаются, постепенно открывая следующий клип.
BCC Multi Stripe Wipe - создаёт переход между двумя изображениями с помощью множества полос (stripe bands). Он разбивает экран на несколько параллельных полос, которые поочерёдно открывают следующий кадр. В отличие от BCC Multi Stretch Wipe, где полосы растягиваются и деформируют изображение, Multi Stripe Wipe в основном выполняет многополосное стирание/открытие без сильного искажения исходного изображения.
BCC Particle Illusion Dissolve - создаёт растворение изображения или объекта в частицах. Он превращает слой (текст, логотип, фотографию или видео) в поток частиц, которые рассыпаются, улетают или исчезают.
BBC RGB Displacement Dissolve - создаёт растворение изображения через цветовое смещение и искажение каналов RGB. Он заменяет один кадр другим не простым смешиванием, а с помощью раздвигания красного, зелёного и синего цветовых каналов, создавая эффект цифрового распада, глитча и хроматической аберрации.
BCC Ribbon Wipe - создаёт переход в виде движущейся ленты (ribbon). Он имитирует изгибающуюся полоску или ленту, которая проходит через кадр и заменяет одно изображение другим. Эффект сочетает 2D wipe-переход, деформацию поверхности и псевдо-3D движение, создавая более сложный результат, чем обычные Linear Wipe или Stripe Wipe.
BCC Rings Wipe - создаёт круговой переход с помощью концентрических колец. Один видеоклип заменяется другим через расширяющиеся или сжимающиеся кольца, напоминающие волны на воде, радиальные сканирующие круги или оптический затвор.
BCC Tile Wipe - создаёт мозаичный переход через сетку прямоугольных или квадратных плиток (tiles). Один кадр заменяется другим не одной границей, а множеством отдельных элементов, которые открываются, закрываются или меняют состояние по всей поверхности экрана.
BCC Triеone Dissolve - создаёт цветовое растворение между двумя изображениями через трёхтональную (tritone) обработку. Во время перехода изображение временно преобразуется в стиль с тремя цветовыми диапазонами - тени, средние тона и света, после чего плавно переходит в следующий кадр.
BCC Twister - создаёт спиральное закручивание изображения (twist / vortex distortion). Он деформирует слой так, будто изображение закручивается вокруг оси, превращаясь в вихрь, спираль или вращающийся поток.
BCC Vector Blur Dissolve - создаёт растворение изображения через направленное размытие по векторному полю. В отличие от обычного Dissolve, где кадры просто смешиваются, этот эффект сначала 'растягивает' детали изображения в заданных направлениях, создавая ощущение движения, смазывания и распада.
BCC Water Waves Dissolve - создаёт растворение изображения через искажение водными волнами. Один кадр заменяется другим так, будто поверхность изображения находится под водой: появляются рябь, волны и преломление света, через которые происходит переход.
BCC+AtmosphericGlow (Ae и OST) - создаёт атмосферное свечение вокруг ярких участков изображения. Он имитирует рассеивание света в воздухе, как при съёмке через лёгкую дымку, туман или объектив с мягким свечением.
BCC+Blur Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение одного изображения в другое через размытие (blur). Вместо обычного перекрёстного смешивания кадров эффект сначала размывает детали изображения, затем постепенно открывает следующий кадр.
BCC+Camera Shake Disolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через имитацию тряски камеры. Вместо обычного плавного смешивания изображение начинает двигаться, смещаться и вибрировать, после чего переходит в следующий кадр.
BCC+Channel Blur Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через независимое размытие цветовых каналов (RGB). В отличие от обычного Blur Dissolve, где размывается всё изображение целиком, этот эффект отдельно обрабатывает красный, зелёный и синий каналы, создавая цветовое расхождение и хроматические искажения.
BCC+Crash Zoom Dissolve (Ae и OST) - создаёт резкий кинематографический переход через быстрое приближение или отдаление камеры (crash zoom). Один кадр стремительно увеличивается с эффектом движения и размытия, после чего переходит в следующий кадр.
BBC+Cross Zoom Dissolve (Ae и OST) - создаёт переход между двумя кадрами через взаимный zoom (масштабирование навстречу друг другу). Первый кадр постепенно увеличивается, второй одновременно появляется через обратное движение, создавая эффект 'приближения сквозь изображение'.
BCC+Depth Wipe ML (Ae и OST) - создаёт переход между двумя кадрами на основе карты глубины (Depth Map), используя технологию Machine Learning (ML) для анализа изображения. В отличие от обычных wipe-переходов, где используется простая геометрическая форма (линия, круг, полосы), Depth Wipe ML анализирует глубину сцены и выполняет замену изображения так, будто один объект или слой находится ближе/дальше другого в пространстве.
BCC+Directional Blur Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами с помощью направленного размытия (Directional Blur). В отличие от обычного Blur Dissolve, здесь размытие происходит строго в выбранном направлении, создавая ощущение движения, скорости или смазывания изображения.
BCC+Displacement Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через пространственное искажение (displacement). Вместо простого смешивания изображений эффект деформирует пиксели с помощью карты смещения, заставляя кадр «плыть», ломаться, изгибаться или распадаться перед переходом.
BCC+Dissolve (Ae и OST) - создаёт плавное растворение одного изображения в другое. Это классический переход Cross Dissolve (Crossfade), где первый кадр постепенно становится прозрачным, а второй одновременно появляется.
BCC+Film Glow Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через кинематографическое свечение (Film Glow). Во время перехода яркие участки изображения начинают мягко светиться, словно сняты на плёнку или через высококачественную кинооптику, после чего плавно проявляется следующий кадр. В отличие от обычного Glow, Film Glow стремится имитировать естественное рассеивание света, характерное для профессиональных объективов и киноплёнки.
BCC+Film Roll (Ae и OST) - имитирует движение киноплёнки (film strip) при прокрутке или перемотке. Он создаёт ощущение, будто изображение находится на настоящей плёнке, которая движется через кинопроектор или перематывается на катушке.
BCC+Flutter Cut (Ae и OST) - создаёт быстрый мерцающий монтажный переход через серию коротких «подпрыгивающих» кадров. Он имитирует приём, когда плёнка или видеомонтаж резко перескакивает между двумя изображениями, создавая эффект дрожания, фликера и ускоренного переключения.
BCC+Jump Cut Fixer ML (Ae и OST) - использует Machine Learning (ML) для автоматического исправления заметных jump cut (скачков монтажа) в видео. В отличие от обычного перехода, это не декоративный эффект, а интеллектуальный восстановительный инструмент: он анализирует соседние кадры, оценивает движение объектов и создаёт более плавное соединение между двумя участками видео.
BBC+Lens Flare Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через реалистичный блик объектива (Lens Flare). Во время перехода изображение перекрывается световой вспышкой, бликами и оптическими артефактами, после чего открывается следующий кадр.
BBC+Lihjt Leaks Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между кадрами с помощью световых утечек (Light Leaks). Он имитирует попадание случайного света внутрь камеры или через щели корпуса плёночного фотоаппарата, создавая органичный аналоговый переход.
BCC+Linear Wipe (Ae и OST) - создаёт классический линейный wipe-переход: одно изображение постепенно заменяет другое с помощью прямой границы, движущейся через кадр.
BCC+Mosaic Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через мозаичное разбиение изображения на блоки (пиксели/ячейки). Во время перехода изображение распадается на мозаичные элементы, которые постепенно заменяются новым кадром.
BCC+Multi-Star Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через множество световых звёздочек (star glints / sparkles). Во время перехода изображение покрывается множеством мерцающих световых точек, которые постепенно скрывают первый кадр и открывают второй.
BCC+Orbs Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через множество светящихся сфер (orbs). Во время перехода изображение разбивается или покрывается движущимися круглыми световыми элементами, которые постепенно заменяют первый кадр вторым.
BCC+Prism Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через призматическое разделение света и радужные цветовые искажения. Во время перехода изображение приобретает эффект преломления через стеклянную призму: появляются цветовые смещения, спектральные переливы и световые разложения.
BBC+Rack Focus Dissolve (Ae и OST) - имитирует приём операторской камеры Rack Focus (Focus Pull) - быстрое изменение фокуса с одного объекта на другой. Переход между двумя кадрами происходит через реалистичное изменение резкости: первый кадр размывается, а второй постепенно становится в фокусе.
BCC+Radial Wipe (Ae и OST) - создаёт радиальный wipe-переход: один кадр заменяется другим с помощью кругового раскрытия вокруг выбранной точки.
BCC+Rays Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через световые лучи (rays / volumetric light rays). Во время перехода изображение покрывается направленными лучами света, которые постепенно скрывают первый кадр и открывают второй.
BCC+Rectangular Wipe (Ae и OST) - создаёт прямоугольный wipe-переход: один кадр заменяется другим с помощью движущейся прямоугольной области.
BCC+Ripple Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через волновую рябь (ripple). Во время перехода изображение деформируется, словно поверхность воды, а новый кадр появляется через распространяющиеся круговые волны.
BCC+Smoke And Fog Dissolve (Ae и OST) - создаёт растворение между двумя кадрами через дым, туман и атмосферную дымку. Во время перехода первый кадр постепенно скрывается в облаках дыма или тумана, а второй появляется из той же атмосферной среды.
BCC+Smoke Wipe (Ae и OST) - создаёт wipe-переход через движущийся дым. В отличие от обычного Wipe с прямой линией или геометрической маской, здесь граница перехода формируется органичной дымовой массой.
BCC+Spin Blur Dissolve (Ae и OST) - создаёт вращательное размытие (spin blur) во время растворения между двумя кадрами. Изображение закручивается вокруг выбранной точки, словно камера или объектив быстро вращается, после чего открывается следующий кадр.
BCC+Swish Glow (Ae и OST) - создаёт быстрый светящийся «взмах» (swish) с размытием движения и свечением. Он имитирует движение камеры или объекта с большой скоростью, когда изображение превращается в световой шлейф и открывает следующий кадр.
BCC+Swish Pan (Ae и OST) - имитирует быстрый поворот камеры Whip Pan / Swish Pan. Переход между двумя кадрами происходит через резкое горизонтальное или вертикальное движение с сильным motion blur, как при быстром панорамировании настоящей камерой.
BCC+Swish Prism (Ae и OST) - сочетает быстрый Swish (whip-поворот/взмах камеры) с призматическим искажением света. Во время перехода изображение резко смещается, размывается в направлении движения и распадается на цветовой спектр (RGB), создавая эффект прохождения через призму.
BCC+Swish Warp (Ae и OST) - сочетает быстрый Swish (whip pan / взмах камеры) с пространственным искажением изображения (Warp). Во время перехода кадр не просто размывается от движения, а изгибается, растягивается и деформируется, создавая ощущение резкого движения камеры или прохождения через искривлённое пространство.
BCC+Texture Wipe (Ae и OST) - создаёт wipe-переход через текстурную карту. Вместо простой геометрической границы (линия, круг, прямоугольник) переход происходит по поверхности с использованием изображения или процедурной текстуры.
BCC+Video Glitch Dissolve (Ae и OST) - создаёт цифровое глитч-растворение между двумя кадрами. Переход имитирует сбой видеосигнала: изображение распадается на полосы, блоки, цветовые смещения и цифровой шум, после чего появляется новый кадр.
BBC+Vignette Wipe (Ae и OST) - создаёт мягкий wipe-переход через виньеточную маску. Вместо жёсткой границы переход происходит через затемнённые или размытые края кадра, имитируя эффект объектива камеры, диафрагмы или кинематографического затемнения.
BCC VR
BCC VR Blur - предназначен для размытия 360° VR-видео без разрушения сферической проекции. В отличие от обычного Blur, который может создавать швы и искажения на панорамном видео, VR Blur учитывает структуру equirectangular (эквидистантной) проекции.
BCC VR Flicker Fixer - предназначен для устранения мерцания (flicker) в 360° VR-видео. Он анализирует соседние кадры и сглаживает резкие изменения яркости, возникающие из-за особенностей съёмки, освещения, камер или обработки панорамного материала.
BCC VR Insert - предназначен для вставки 2D-изображений, видео или графики в 360° VR-сцену с правильным размещением на сферической поверхности. В отличие от обычного Composite/Transform, который работает в плоском кадре, VR Insert учитывает панорамную проекцию и позволяет добавлять элементы так, чтобы они выглядели естественно внутри виртуального пространства.
BCC VR Reorient - предназначен для изменения направления взгляда и ориентации 360° VR-видео без необходимости повторной съёмки.
BCC VR Sharpen - предназначен для повышения резкости 360° VR-видео с учётом сферической проекции. Он улучшает детализацию панорамы, не создавая типичных артефактов, которые могут появляться при использовании обычного Sharpen на VR-материале.
BCC Warp
BCC Bulge - создаёт выпуклое сферическое искажение изображения, словно поверхность кадра становится похожей на линзу, пузырь или увеличительное стекло.
BCC Curt - создаёт загибание изображения, имитируя скручивание или заворачивание поверхности. Он похож на эффект загиба страницы (page curl), но предназначен как универсальная деформация изображения.
BCC Morph - эффект, предназначенный для морфинга (Morphing) - плавного преобразования одного изображения или объекта в другой. В отличие от обычного Cross Dissolve, где кадры просто смешиваются по прозрачности, Morph анализирует форму объектов и деформирует их, создавая иллюзию превращения.
BCC Turbulence - создаёт хаотичную деформацию изображения на основе фрактального шума (Fractal Noise / Turbulence). Он заставляет изображение выглядеть так, будто его искажают горячий воздух, вода, дым, энергия или магнитные поля. В отличие от простого Wave или Ripple, BCC Turbulence генерирует естественные, неповторяющиеся и случайные искажения, которые можно анимировать.
BCC Twirl - создаёт спиральное закручивание изображения вокруг выбранной точки. Он деформирует кадр так, будто изображение закручивается вихрем, вращается внутри водоворота или проходит через оптическую аномалию.
BCC Video Morph - предназначен для плавного превращения одного видеоклипа в другой с использованием морфинга формы и движения. В отличие от обычного dissolve, который просто смешивает два кадра, Video Morph деформирует один источник, чтобы он постепенно совпал с другим.
BCC Warp - создаёт геометрическую деформацию изображения. Он позволяет изгибать, растягивать, сжимать и перемещать части кадра, используя карту деформации или управляемую сетку. В отличие от простых эффектов вроде Bulge или Twirl, которые имеют фиксированный тип искажения, BCC Warp является более универсальным инструментом для создания сложных деформаций.
BCC Wave - создаёт волнообразную деформацию изображения. Он имитирует прохождение волн через кадр, как будто изображение находится под водой, отражается на поверхности жидкости или искажается волнами энергии.
BCC+Displacement Map - создаёт деформацию изображения с помощью карты смещения (Displacement Map). Он использует яркость или цвет другого изображения/текстуры как инструкцию, куда и насколько двигать пиксели исходного кадра.
BCC+Polar Displacement - создаёт радиальную деформацию изображения с использованием полярных координат. В отличие от обычного Displacement Map, где пиксели смещаются по осям X и Y, Polar Displacement выполняет смещение относительно центра изображения — по радиусу и углу.
BCC+Polar Warp - эффект, который выполняет деформацию изображения через преобразование прямоугольной системы координат в полярную. Он позволяет 'завернуть' плоское изображение вокруг центра, превращая линейные элементы в круговые или спиральные формы. В отличие от BCC+Polar Displacement, который использует карту смещения для управления движением пикселей, Polar Warp изменяет саму геометрию изображения.
BCC+Ripple - создаёт волновую рябь (Ripple) на изображении, имитируя воздействие капли воды, поверхности жидкости, вибрации или круговых волн.
BCC+ST Map - эффект, предназначенный для деформации изображения с помощью ST-карты (Spatial Transform Map). Это более продвинутый инструмент, чем обычный Displacement Map, потому что он позволяет напрямую управлять тем, откуда берётся каждый пиксель изображения.
BCC+Vector Displacement - выполняет трёхкомпонентное смещение изображения с помощью векторной карты деформации. В отличие от обычного Displacement Map, где чаще используются два канала (X/Y), Vector Displacement использует данные направления и силы смещения, позволяя создавать более сложные и реалистичные деформации.
Что нового
2026.5 19.5.4
- Добавлен BCC+ Deinterlace ML (ИИ-деинтерлейс)
- Улучшен Face ML (маски носа и шеи, повышена точность)
- Обновлён License Plate ML
- Улучшен UpRes ML (масштабирование с ИИ)
- Добавлены новые режимы Motion Blur ML
- Обновлён FX Editor:
- Pixel Chooser
- управление цветом
- отображение RGBA и координат пикселя
- Полностью переработаны эффекты:
- BCC+ Ripple
- BCC+ Displacement Map
- BCC+ Polar Displacement
- BCC+ Vector Displacement
- Добавлены новые возможности Warp-эффектов:
- три независимые волны
- более 1000 карт смещения
- RGB Split
- Beat Reactor
- новые глитч-режимы
- Улучшены переходы:
- Smoke Wipe
- Texture Wipe
- Depth Wipe
- Gradient Control
- Обновлён Particle Illusion:
- связывание эмиттеров
- связывание цветовых градиентов
- новые режимы Color Mapping
- повышение производительности
- Обновлён Title Studio:
- ускорение работы
- новые пресеты
- Добавлено более 150 новых пресетов для различных эффектов
- Оптимизировано использование GPU/VRAM при работе AI-эффектов
- Исправлены ошибки и повышена общая стабильность работы
Скриншоты
Скриншоты окна About
Download
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

PickAll

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 64

PickAll · 23-Мар-26 21:00 (спустя 3 месяца 4 дня)

И что, все AI эффекты работают?
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error