alter_go · 19-Июл-25 02:06(1 год назад, ред. 17-Авг-25 16:50)
RoboCop: Rogue City - Unfinished BusinessДата выпуска: 17 июля 2025 г. Жанр: Action Разработчик: Teyon Издатель: Nacon Источник: Digital Версия: hotfix 3 (84298) + 1 DLC от 14 августа Тип издания: Лицензия Релиз: GOG Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, корейский, китайский (упр.), китайский (трад.) Язык озвучки: английский Таблэтка: не требуется (GOGDRM-Free) Реклама: реклама других игр из магазина GOG во время установкиСистемные требования: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i3-12100F / AMD Ryzen 5 1600 Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ Видеокарта: GeForce GTX 1060 / Radeon RX Vega 56 DirectX: версии 12 Место на диске: 36 ГБОписание: Unfinished Business — это новое самостоятельное приключение в RoboCop: Rogue City. ОмниБашня — их крепость, насилие — их язык. Сразитесь с элитными наёмниками на пути к вершине башни и восстановите закон в хаосе!
СРАЖАЙТЕСЬ С ОПАСНЕЙШИМ КЛАССОМ ПРЕСТУПНИКОВ
Приготовьтесь встретиться с новым поколением врагов: башня OmniTower наполнена передовыми угрозами. От летающих дронов до взрывающихся ботов и противопехотных турелей, — каждый этаж усеян смертельными ловушками и хорошо оснащёнными элитными войсками. Ожидайте столкновения с бронированными отрядами, вооружёнными минипулемётами, спецназом, оснащённым реактивными ранцами, или даже врагами, которые со своими катанами больше похожи на машины, чем на людей.
ВОССТАНОВИТЕ ПОРЯДОК ХОЛОДНЫМ ПРАВОСУДИЕМ
Когда уже слишком поздно кричать «freeze», вы можете положиться на арсенал RoboCop, чтобы охладить амбиции врагов. А чтобы служить правосудию, выбирайте то, что вам пригодится из широкого спектра мощного оружия, включая культовый Auto-9 или совершенно новую Cryo Cannon. Дайте волю непревзойдённой силе RoboCop, чтобы нанести разрушительные добивающие удары — разбить череп противника о бетонные стены или о ближайший автомат с напитками.
ИГРАЙТЕ ЗА ALEX MURPHY И ED-209
Вас ждут уникальные миссии со знакомыми лицами, которые раскрывают больше сюжетной линии Unfinished Business. До того, как стать RoboCop, он был Alex Murphy, решительным и храбрым, но уязвимым, как обычный полицейский Детройта. Откройте для себя другую сторону легендарного блюстителя закона, озвученного Peter Weller.
Надень массивные ботинки ED-209 и покажи наёмникам, на что способен этот культовый городской усмиритель. На этот раз у преступников не будет 20 секунд на подчинение.
А портабл только Рамзес умеет делать или что? Это как-то очень тяжело? Зачем нужны эти версии с установками, это уже прошлый век: тратить время на установку, тратить двойное место на диске, да еще и компьютер будет загружен, не сможешь в это время поиграть или делать серьезные процессорозависимые задачи.
Затем что раздача называется GOG, а не GOG-rip. Купите нормальный процессор вместо ксеона с алиэкспресса и не будет проблем с серьзными задачи и установкой игры.Ну а вообще можно не ныть а самому портабл раздачу залить и раздавать, в чем проблема-то
88006445А портабл только Рамзес умеет делать или что? Это как-то очень тяжело?
Братан, это очень легко, именно поэтому я в тебя верю, давай сделай портабл раздачу, а то воздух сотрясаешь в комментариях и целый процессор загружаешь чтоб высказаться
Мне не особо понравилось, хотя первую прошёл дважды. Но здесь есть всё то, что я терпеть не мог в оригинальной игре. Бродить по однотипным помещениям и искать непонятно что в режиме расследования. И если в оригинальной игре это были отдельные уровни, включая небольшой участок башни OCP, то здесь эту самую башню сделали основой. Вчера мне как раз и надоело в очередной раз искать непонятно что, и я выключил. Может, конечно, не понял чего, надо сегодня ещё раз попробовать.
88007187Мне не особо понравилось, хотя первую прошёл дважды. Но здесь есть всё то, что я терпеть не мог в оригинальной игре. Бродить по однотипным помещениям и искать непонятно что в режиме расследования.
Подтверждаю, тоскливо и вязко играть, поэтому на Стиме у оригинала оценки 76 а у этой лишь 68.
Не зашёл что оригинал, что это самостоятельное DLC. Я бы сказал - это позор. Это просто польский шутер по качеству. Оптимизация такая же странная, бывают дропы непонятные, ну сделайте тогда уж загрузочные экраны как в старых играх, нахуя мне эта ваша безшовность, если вы лоды прогрузить без дропов не можете на своем unreal engine 5, который если честно уже заебал везде. Вот был Unreal Engine 4 у них когда игру Terminator Resistance создавали, вот сейчас если в Терминатора играть, то он что хуже графически выглядит? Да он играется в десять раз лучше и стабильнее, там и интерснее играть особенно на хардкоре, этакий элемент выживания от железяк присутствовал, а у Робокопа все изьяны вылезли наружу. Самый главный изъян геймплейный - сука тупой как пробка интеллект противников. Раньше у нас был Fear, Halo, всё еще примеры шутеров где противники меняли позиции, а не стояли как пробки втупую впритык. На тебя противники тупо выбигают и ждут пока ты их застрелишь, они даже не прячутся и не пытаются спасти свою жизнь, это так халтурно в наше время технологий и ИИ. На харде нет никакого желания играть, потому что это не добавляет тактического интереса, а тупо делает урон по тебе жирнее, вот и все. Кто не играл в Терминатора, поиграйте лучше в него, там намного лучше разработчики справились, чем с Робокопом.
Подтверждаю, тоскливо и вязко играть, поэтому на Стиме у оригинала оценки 76, а у этой лишь 68.
М-да... Это не 68, я бы вообще ей 40 поставил. Сделал второй заход, но лучше бы не делал. Получил по итогу прохождения уровня оценку «С». Дошёл до мусоропровода, и у меня сгорело. Уж лучше бы они делали DLC по принципу фильма. Продолжение было бы в том же Детройте, а не вот это вот всё. Почему такая низкая оценка? Один из пунктов — спасти всех заложников. Они там, во-первых, рандомно расставлены. Даже в тех местах, где врагов нет. Во-вторых, как они, мать их, это себе представляют вообще? В оригинале всё было просто: врываешься в помещение, быстро выхлёстываешь вражин, и всё, дело сделано. А тут? Враги прут волнами со всех сторон. И как я должен заложника спасать? Одного по-честному пытался спасти. Кружил вокруг него со щитом энергетическим и обычным. Убил в процессе человек 20 врагов. Но всё бестолку. Рано или поздно в него прилетает либо рикошет, либо пуля, выпущенная непонятно кем. И такое сложилось ощущение, что враги тут более живучие. После 4 попаданий в грудь из автомата продолжают жить. А дальше случился мусоропровод. Они, блэт, это серьёзно? Короче, вылезаем мы из мусоропровода в огромную камеру с мусором. В камере есть пресс, который, само собой, движется вниз. Нам, стало быть, надо его остановить. На стенах 6 или 8 панелей, которые надо расстрелять, чтоб эта хрень нас не задавила. НО! Вокруг мусор, и движемся мы по эдаким тропинкам к каждой панели. Более того, рандомно они закрываются чем-то типа лазерной защиты. И уничтожить их в этот момент нельзя. Я когда это увидел, то подумал: «Вы чё, издеваетесь?» На серьёзных щах нам предлагается, чтоб Робокоп бегал как сайгак между кучками мусора и лупил по панелям??? А это точно Робокоп? Пробовал два раза, и оба раза у меня не получилось. Это залёт во всех смыслах. Робокоп — это не про скорость, так-то... Удалил нахер. Лучше «Терминатора» пройду заново или оригинал ещё раз. Это больше похоже на зачаток игры по Дредду, чем на игру про Робокопа. В каком наркоманском трипе им привиделось, что Робокоп один идёт зачищать всё здание? Перезагрузка контрольных точек может оставлять улики, которые вы как бы уже исследовали, но игра будет упорно просить исследовать вас их ещё раз, хотя квест уже полноценно требует двигаться дальше.
Постоянные приколы с Робокопом. Загрузка контрольной, и у меня 6 аптечек, но при максимальной прокачке их может быть 5. Здоровье, что выходит за 100%. Это вообще как? Ощущение, что все параметры резко прокачались до упора. Теперь враги почти не пробивают, а я их убиваю с 1 попадания. Сложность «Экстрим», если что. Перезагрузка, и снова всё как было.
Контрольные точки. Почему они чуть ли не раз в 15–30 минут? В первой игре сохранения делались очень часто, отчего игру всегда можно было забэкапить. Если тут что-то сломается, можно тушить свет, ибо переигрывать 30 минут вообще не хочется.
Игра линейная в одной локации и больше напоминает «Судья Дредд 2012», где он по башне пробирается наверх. Прокачку скинули в 0, что было логично, наверное. Хотя с кривой местной системой заработка очков плохая идея. Ещё отобрали прокачку, отвечающую за последствия.
Цена в 1500 р. за еле-еле работающую игру с кучей багов. Тут, понятно дело, бесплатно. Но и оно того не стоит.
88007694И как я должен заложника спасать? Одного по-честному пытался спасти. Кружил вокруг него со щитом энергетическим и обычным.
Вспышку звездочку взрываешь, они все стоят ослеплённые и протирают глаза, в тебя не стреляя, тут замедляешь время и отстреливаешь всех спокойно как а тире.
Затем что раздача называется GOG, а не GOG-rip. Купите нормальный процессор вместо ксеона с алиэкспресса и не будет проблем с серьзными задачи и установкой игры.Ну а вообще можно не ныть а самому портабл раздачу залить и раздавать, в чем проблема-то
Проц Ryzen 7800X3D для вас достаточно нормальный?
Тот же вопрос, нахера эти версии с установками когда есть портабл
Для нытиков и прочих ламеров, которые не умеют нажать Next>Next>Done распакованная версия раздаётся в линуховой версии https://rutr.life/forum/viewtopic.php?p=88003537#88003537 , вся линуховость которой - это взятая виндовая с прикрученным к ней wine.
Дерзайте.
Багов конечно море, то НПС в стене стоит квестовый, то стоит другой НПС с головой назад вывернутой на 180 градусов, смешно конечно, но игру вообще тестировали
88010707У меня нет места на диске С для временных файлов установки.
Измените расположение папок Temp и TMP на другой диск, где места достаточно и всё Ну или воспользуйтесь ссылкой выше, либо ждите пока кто-нибудь сделает раздачу папкой.
88010749Кто-нибудь сталкивался с фиксом вылета сразу после прогона шейдеров?
https://www.imagebam.com/view/ME143T7K
мой драйвер показывает 16 часов игры и не было НЕ единого вылета не при кешировании, не при игре на 16/32 на настройках ЭКстрим без FSR/DLSS.
Дошёл уже до момента по сюжету (на фото сбор копов), где играю за второго живого полицейского, первый живой Алекс Мерфи был много часов назад
88010456Багов конечно море, то НПС в стене стоит квестовый, то стоит другой НПС с головой назад вывернутой на 180 градусов, смешно конечно, но игру вообще тестировали
Дополнение состоит на 70% из духоты. Вообще не очень понятно для кого они это сделали учитывая целевую аудиторию оригинала. Мне стало любопытно что дальше, скачал ещё раз, правда снова не отсюда а портабл версию. Дошёл до момента когда играем за Алекса Мерфи. Посмотрим, если и этот момент задушнили то до ED-209 точно не буду доходить. Аль_Плачино Вот чего не помню.
скрытый текст
А Льюис то жива? Сержанта помню в больничке навещал. Просто когда скачал её и начал играть, запаренный после работы был и этот момент как-то из головы выпал.
Цитата:
Кто-нибудь сталкивался с фиксом вылета сразу после прогона шейдеров? Наверняка дело в каком-то пустяке, но пока пляски с бубном ничего не дали...
Карта то какая? Помнится мне что что в первой оно не особо дружило с картами на 8гб. Хотя, я первый раз её прошёл вообще на 1050ti с 4гб. Скорее всего драйвера виноваты. Оно обрабатывает 11к шейдеров при первом запуске. И потом ещё при каждом запуске от 1000 до 3000.
Вылетов не было, и пока нет, но при прогоне шейдеров, я думал 14600 взорвется к херам и рожу осколками посечет, вой водянки намекал на немедленный звонок в мчс. MSI Afterburner показал 195 ватт в пике, чооо??? как это вообще возможно. Можно в хорроры даже не играть. Они там совсем ебнулись с этим своим unreal engine 5?
88010749Кто-нибудь сталкивался с фиксом вылета сразу после прогона шейдеров?
Как видишь,мой драйвер показывает 16 часов игры и не было НЕ единого вылета не при кешировании, не при игре на 16/32 на настройках ЭКстрим без FSR/DLSS.
Дошёл уже до момента по сюжету (на фото сбор копов), где играю за второго живого полицейского, первый живой Алекс Мерфи был много часов назад
Это всё замечательно) Но я спрашивал тех, кто сталкивался с проблемой) А когда проблемы не было, и информация не несет ничего полезного) В стиме к слову уже ветка таких счастливчиков с абсолютно разными конфигами системы, анрил просто кладезь рандомных багов...
88010749Кто-нибудь сталкивался с фиксом вылета сразу после прогона шейдеров?
Как видишь,мой драйвер показывает 16 часов игры и не было НЕ единого вылета не при кешировании, не при игре на 16/32 на настройках ЭКстрим без FSR/DLSS.
Дошёл уже до момента по сюжету (на фото сбор копов), где играю за второго живого полицейского, первый живой Алекс Мерфи был много часов назад
Это всё замечательно) Но я спрашивал тех, кто сталкивался с проблемой) А когда проблемы не было, и информация не несет ничего полезного) В стиме к слову уже ветка таких счастливчиков с абсолютно разными конфигами системы, анрил просто кладезь рандомных багов...
Ну при чём тут анрил вообще? Я вообще впервые в оригинал играл на карте которая даже под минимальные требование проходит с натяжкой. Я бы проблему в компе своём искал.
88010749Кто-нибудь сталкивался с фиксом вылета сразу после прогона шейдеров?
Как видишь,мой драйвер показывает 16 часов игры и не было НЕ единого вылета не при кешировании, не при игре на 16/32 на настройках ЭКстрим без FSR/DLSS.
Дошёл уже до момента по сюжету (на фото сбор копов), где играю за второго живого полицейского, первый живой Алекс Мерфи был много часов назад
Это всё замечательно) Но я спрашивал тех, кто сталкивался с проблемой) А когда проблемы не было, и информация не несет ничего полезного) В стиме к слову уже ветка таких счастливчиков с абсолютно разными конфигами системы, анрил просто кладезь рандомных багов...
Ну при чём тут анрил вообще? Я вообще впервые в оригинал играл на карте которая даже под минимальные требование проходит с натяжкой. Я бы проблему в компе своём искал.
Действительно, при чем тут один из самых глючных движков для игрух, от которого даже 4090 при никакой оптимизации пытается взлететь и сгореть в плотных слоях вместе с их владельцами)))))
88010914Карта то какая? Помнится мне что что в первой оно не особо дружило с картами на 8гб.
В эту играю на 16-ти гиговой 256 бит АМД. В 23-ем играл в кампанию на 10-ти гиговой 160 бит АМД. Ни в 23-ем году, ни сёдня в 25-ом, никаких проблем не было и нету.
Dofa gott писал(а):
88010914А Льюис то жива?
А это хто? Если ко мне вопрос, то не знаю. может не дошёл ещё до неё...
GraveDigger666666 писал(а):
88010955анрил просто кладезь рандомных багов...
Да-да, мы тебе верим. Сколь игр на нём сыграл, порядка 30-ти, не видал ни разу ни одного бага,
Недавно закончил Stellar Blade на нём и Black Myth Wu kong - хоть бы один баг был в этих играх на этом движке.
Хрен там, ни одного не встретил. Ни одного бага / фриза не дождался, играя на 16/32 памятях и с М.2 со скоростью 3800 мб. сек.
скрытый текст
Ни одного бага/фриза/подвисона/зависона не встретил и тут в DLC про Робо играя так же на 16/32 + с М.2
Просто нефиг в игры на Анреале 5.** с люменами и нанитами суваться с 6-ти и 8-ми гиговыми картами Такая суко графика четкашная требует иметь карту с 12-16 гигами памяти.
Ты же не приезжаешь на "Ушастом Запорожце" на гонки "Формула 1" и не жалуешься что приехал последним. Потому что гладиолус
Аль_Плачино Напарница робокопа ещё с оригинальной игры и фильмов. Почти половину оригинальной игры она с нами. Я просто как-то запамятовал что с ней после нападения на участок с которого всё и началось. Сержанта Рида почему-то помню, а вот что с ней не особо.
GraveDigger666666 писал(а):
Действительно, при чем тут один из самых глючных движков для игрух, от которого даже 4090 при никакой оптимизации пытается взлететь и сгореть в плотных слоях вместе с их владельцами)))))
А при чём тут оптимизация? Пятый «Анрил» прожорлив, это факт, к сожалению. Но не надо всё выкручивать в потолок. Толку от этого мало, кроме нагрузки на железо. Вам пытаются сказать то, что запуск игры был на разных конфигах. И не было проблем. В моём случае это был 1050ti пару лет назад. У друга это RX 580 от «Радеона». На средне-минимальных, но взлетело. Игре может много чего не нравиться. Но если 80% людей играет без проблем, то проблему стоит искать у себя. Посмотрите в события операционной системы, что у вас произошло в момент её вылета. Логи бы помогли, но я, если честно, не знаю, где эта игра их хранит и пишет ли вообще.
88011146Я просто как-то запамятовал что с ней после нападения на участок с которого всё и началось
Ага,понял. Но я ещё играю в DLC. Доиграю свистну чё там с ней да как в DLC, потому что шо там с нею было в 23-ем в кампании я и сам забыл нахрен 😁
Эмм... Что там было в 23-м, я и сам помню. Жива и почти здорова. Я-то спросил именно про DLC. А она вообще упоминалась в начале? ))) У меня как-то выпал из памяти этот момент. Сержанта помню, а её нет. Я тогда приехал с работы, скачал её и запустил. Но время было 3 ночи. Видать, память была уже переполнена. Кстати, а вот местные фаталити мне понравились )))
Мне Терминатор в своё время зашел намного больше, хотя в основном я заметил у людей противоположное мнение. Робокопа два раза начинал и оба раза дропнул где-то на половине.