ArgenteusCorvus · 01-Июн-25 17:28(1 год 1 месяц назад, ред. 15-Июл-26 22:37)
Неофициальный патч для Анабиоз: Сон Разума | Cryostasis: Sleep of Reason
Год выпуска (оригинальная игра): 2008 Год выпуска (неоф. патч): 2026 Разработчики (оригинальная игра): Action Forms Разработчик\автор (неоф. патч): ArgenteusCorvus aka Silver Raven Требуемая версия игры: 1.0.2.608 (1С) или 1.1 (Steam\GOG) Версия неофициального патча: 1.3.1 Язык озвучки игры после установки патча: русский Язык интерфейса игры после установки патча: русский *Link for English version available on below Реклама: отсутствует
Неофициальный фанатский патч, представляющий собой набор различных улучшений и правок от автора.
Список изменений вносимых неофициальным патчем
● Добавлена утилита начальной настройки игры: Позволяет управлять глобальными настройками эффектов PhysX.
Автоматически загружает Nvidia PhysX Software и PhysX Legacy Software.
Интегрирует библиотеки DXVK, для повышения производительности на современных ПК.
Позволяет установить абстрактный слой совместимости ZLUDA, для работы эффектов PhysX на видеокартах от AMD.
Устанавливает модифицированный EXE-файл (в зависимости от издания: 1C или GOG).
Позволяет управлять эффектом "замерзания" по краям экрана.
Отключать\включать дисбалансное оружие - "Водомёт".
(Добавленное для демонстрации реалистичной физической модели воды в патче, навязанном компанией Nvidia, оно может вызывать проблемы с производительностью и нарушает баланс оригинальной игры, чрезмерно упрощая схватки с противниками) ● Добавлен собственный лаунчер. Он необходим для корректного запуска игры при любом типе установки неоф. патча. (дисковая лицензия/Steam/GOG/различные репаки, вместе с ZLUDA или без него) ● Добавлена библиотека OpenAL Soft для поддержки работы EAX-эффектов на современных системах. ● Исправлены различные скриптовые ошибки. ● Отключены вступительные ролики. ● Убраны назойливые сообщения о подборе оружия и боеприпасов. ● Улучшены подсказки и информационные сообщения. ● Внесены многочисленные правки и улучшения субтитров. ● Полностью переработано меню графики: Все графические настройки (кроме регулировки разрешения, соотношения сторон, гаммы, вертикальной синхронизации и сглаживания) скрыты и установлены на максимальные значения.
Добавлено предупреждение об управлении эффектами PhysX. ● Восстановлен Ambient Occlusion. ● Оптимизированы скрытые параметры игрового движка. ● Принудительно включены шейдеры версии 4.0 (для исправления ошибок при загрузке сохранений). ● Оптимизированы настройки эффектов PhysX, для исправления критической ошибки: "Could not create fluid. Probably invalid fluid parameters". ● Текстуры главного меню игры получили двукратный AI-апскейл. ● Текстуры с цитатами Германа Гесса (пролог) и Владимира Соловьева (эпилог) были воссозданы в высоком разрешении. ● Оптимизированы текстуры, использующие прозрачность (DXT5 → DXT1). ● Исправлено отсутствие соответствующих эффектов, при стрельбе по воде. ● Восстановлен эффект изморози и налипания снега для Водомёта. ● Повышено общее качество пост-эффектов. ● Заменены шрифты. ● Исправлено обрезание символов текста на мониторах с соотношением сторон 16:9 и 16:10. ● Исправлено застревание персонажа игрока под опорными балками на уровне "Болото". ● Заменены загрузочные экраны. ● Добавлена официальная русскоязычная локализация (для GOG-издания игры). ● Увеличен FOV (поле зрения) в обычном и режиме прицеливания. ● Увеличен максимально доступный игре лимит оперативной памяти до 4 Гб (для предотвращения падений, ввиду её переполнения). ● Иконка исполняемого файла заменена на современную версию с поддержкой высоких разрешений (HiDPI). ● Прочие мелкие правки и улучшения.
Порядок установки
1. Следуя инструкциям установщика, укажите путь к папке с игрой и дождитесь окончания процесса распаковки. 2. Запустите утилиту настройки игры (её ярлык будет добавлен на ваш рабочий стол). 3. Играйте!
Скриншоты
Скриншот содержимого SFX архива и утилиты настройки игры
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ! English version available onmoddb.com Патч совместим с любым изданием оригинальной игры (дисковая лицензия/Steam/GOG/различные репаки) актуальной версии (1.02.608 - 1C, или 1.1 - для прочих). После установки, обязательно запустите утилиту настройки. Её ярлык будет добавлен на ваш рабочий стол. Для корректного запуска игры (вне зависимости от производителя вашей видеокарты!), требуется Nvidia PhysX Software и Nvidia PhysX Legacy Software. DXVK и ZLUDA являются экспериментальными опциями. Они могут как повысить производительность и стабильность работы игры, так и заметно снизить её, в зависимости от конфигурации вашего оборудования. На видеокартах Nvidia RTX 5000-ой серии, начиная с драйвера версии 591.44, восстановлена аппаратная поддержка эффектов PhysX для некоторых старых игр. Однако, Анабиоз: Сон Разума не входит в их число! Используя Nvidia Profile Inspector, принудительно активируйте флаг "PhysX - Enable 32-bits GPU Acceleration (RTX50)". Необходимо начать новую игру, для применения всех изменений патча. Исходный код лаунчера игры и утилиты настройки доступен здесь
Другие мои проекты можно скачать с YandexDisk
15.07.2026 - торрент перезалит. Патч обновлён до версии 1.3.1
Список изменений
● Обновлены библиотеки DXVK. ● Обновлена библиотека OpenAL Soft. ● Утилита начальной настройки и лаунчер игры перекомпилированы в актуальной версии AutoHotkey.
-Botulism-
Со стороны игры - нет. У нее крайне неоптимизированный движок. Плохо работает с памятью, подгружает ресурсы на ходу без нормального кэширования (игре, нужно врмемя на "просраться" при запуске событий, которые игрок видит впервые) и может использовать только одно ядро процессора. Поэтому - только "задавить" мощностью (SSD, быстрая ОЗУ, процессор с высокой производительностью на ядро и высокой тактовой частотой). Не просто так я обновил сис. требования. Желательно, иметь что-то вроде i3-8100 и Nvidia GTX 1060. Ну и PhysX (если включен) кушать тоже хочет и может вызывать просадки в местах с большим количиством одновременно обрабатываемых частитц (зависит чисто от "силы" видеокарты).
А сложно будет исправить растяжение изображения по горизонтали для разрешений 4:3? Очень бесячая тема, любые попытки обхода игра игнорирует, в т.ч. собственный оконный режим.
messerean
Можете попробовать поиграться с параметром r.aspectratio. Его можно регулировать как из консоли во время игры (вызывается клавишей ~), так и редактируя файл config.cfg. А оконный режим в целом криво работает. При использовании шейдеров версии 4.0 (принудительно включаемых моим патчем, для исправления падений во время загрузки сохранений), он становится недоступен на уровне движка игры.
88012035messerean
Можете попробовать поиграться с параметром r.aspectratio.
Да с него мои мытарства и начинались пару лет назад... Он вне зависимости от шейдеров влияет только на горизонтальный FOV (как минимум в моём случае).
Но благодарю за ответ.
25.07.2025 - торрент перезалит. Патч обновлён до версии 1.2
Список изменений
• Внесены многочисленные правки и улучшения субтитров. • Исправлено обрезание символов в тексте на мониторах с соотношением сторон 16:9 и 16:10. • Заменены загрузочные экраны. • Эффектом "замерзания" по краям экрана, теперь можно управлять в утилите настройки игры. • Повышено общее качество пост-эффектов. • Прочие мелкие правки и улучшения.
Благодарю messerean, за идеи и помошь в работе над данной версией.
15.08.2025 - торрент перезалит. Патч обновлён до версии 1.2.1
Список изменений
• Заменены основные шрифты, для лучшей читаемости на современных мониторах с высоким разрешением. • Переработана утилита настройки игры: Чекбоксы опций, заменены выпадающими списками.
Добавлена эксперементальная опция обработки эффектов PhysX с использованием центрального процессора (для владельцев видеокарт AMD\Intel). • Прочие мелкие правки и улучшения.
Хэмп
Устанавливается на что-угодно. Лишь-бы версия была последняя (с оф. патчами). Понятия "лицензия" для этой игры больше нет (она снята с продажи во всем мире).
здравствйте, подскажите, падает игра после убийства в одной локации, Could not create joint
Probably invalid joint parameters.
Script Stack Call:
→ 172.dropweapon
on_character_death_by_type карта AMD, можно ли как то это исправить? UPD. отбой, разобрался
А у меня не работает. Устанавливал на гоговскую версию. Система вин10x64. В меню нет текста, вообще никакого, но тыкать по меню можно. Вслепую запустил сохранение - в игре сообщения на русском, все эффекты присутствуют. Куда копать, чтобы меню было? upd.
Тест пунктов меню в игре сделан tga картинками. И в локале RU, которую устанавливает патч, там всего одна картинка Loading.tga. Остальных картиное для строк меню просто нет. Файлы не то, чтобы не установились в папку с игрой, их физически нет в самом установщике патча. Поэтому даже не знаю, почему статус проверено и как у остальных все работает... А, ну и еще. Настройщик патча запоминает только первый пункт - про физХ, остальные сбрасывает в дефолт при каждом запуске.
Нет, не на моей стороне. Я скачивал с моддб, сейчас скачал отсюда, патчи одинаковы. Отсутствие нужных файлов легко проверить. Распаковываем патч винраром. По пути ..\Data\Textures\Interface\Text\RU\ должны лежать спрайты надписей для меню игры. Но здесь только один такой спрайт - loading.tga. В локале EN по этому же пути у установленной игры лежит полный набор нужных файлов - это пара десятков tga файлов. По крайней мере в гоговской версии именно так.
mentnek
Похоже, у вас чисто англоязычная GOG версия игры. А патч (находящийся на трекере), не имеет текстур меню от русскоязычной версии, только озвучку и текст. Тот файл, что вы нашли - просто часть правок. В принципе, можно добавить недостающее. Или же, просто возьмите версию игры с трекера и накатите патч на нее. Наверно, стоит сделать репак с уже вшитым патчем, как в случае в Call of Duty 2 - Update...
У меня такая версия, отсюда же скаченная, другой вроде бы нет https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=6310866. Репак уже есть на трекере, возможно на него патч встанет без проблем, не проверял.
mentnek
Получилось так, что вы ожидали того, что патч станет и русификатором. Но ему для этого не хватает части файлов от русскоязычной версии игры. Добавлю, чтобы обеспечить полную совместимость со всеми возможными версиями.
Ну я ожидал, что будет так, как написано в описании - на гоговской версии будет русский текст и интерфейс. Хотя мне и непонятно, зачем делать именно так, что технический патч затрагивает локализацию игры.
Теперь русский интерфейс работает. И еще один момент остался не очень удобен. В утилите вы создаете дроббоксы выбора настроек. И для настройки физикса проверяете и ставите его на текущее значение. А для остальных настроек только читаете текущее значение из инифайла, но не выставляете на него значение дроббокса. Получается, что при каждом запуске утилиты пользователь должен проверять все дроббоксы, кроме физикса и выставлять там нужные значения, т.к они не соответствуют сохраненным, а просто стоят на первом значении в списке.
mentnek
Пока тестировал патч, видел только GOG издание с русскими субтитрами, но без озвучки. Поэтому, изначально он был ограничен. Ну и предполагалось, что народ не станет качать на чисто анлоязычное издание (для него своя версия на moddb.com), т.к. на любом торрент-трекере найдуться репаки на основе 1С\Steam релиза. Досадное упущение. Теперь, точно никаких ограничений на установку. Касательно утитлиты управления опциями патча - подтверждаю, есть такой баг. Большинство, ведь запускают один раз. Потом, уже и не нужно особо. (Видимо, вылез, когда когда чекбоксы были заменены выпадающими списками. Я все внимание уделял корректному сохраенению параметров в ini файле настроек.)02.11.2025 - торрент перезалит. Патч обновлён до версии 1.2.2
Список изменений
• Добавлены недостающие файлы локализации главного меню, для корректной установки на англоязычное GOG издание игры.
• Исправлено некорректное отображение статуса некторых опций утилиты настройки, при повторном запуске (не влияет на работу самой игры с патчем).
WALLS OF STEEL
Не спешите радоваться, на оф. сайте Nvidia указан список поддерживаемых (на момент релиза драйвера 591.44) игр с 32-х битным PhysX - Анабиоза среди них нет. P.S. Да, через Nvidia Profile Inspector можно принудительно активировать флаг "PhysX - Enable 32-bits GPU Acceleration (RTX50)" - однако, для игр вне оф. списка, он либо бесполезен, либо в работе самих игр наблюдаются различные проблемы (судя по постам на Reddit). Тем не менее, обладатели RTX5000 могут проверить поведение игры с этим флагом. Я тут не помощник, так как владею RTX4090.
17.03.2026 - торрент перезалит. Патч обновлён до версии 1.2.3
Список изменений
• Интегрированы библиотеки DXVK, для повышения производительности на современных ПК.
● Обновлена библиотека OpenAL Soft.
● Исправлено застревание персонажа игрока под опорными балками на уровне "Болото".
● Из главного меню игры и утилиты настройки убраны предупреждения о работе эффектов PhysX для видеокарт Nvidia RTX5000-ой серии.
● Другие мелкие правки и фиксы.
Нужно ли в настройках панели управления NVIDIA в разделе "Метод представления Vulkan\OpenGL" что-то менять применительно к этой игре или оставить "Авто" ?
-Turbo-
Допустим, касательно водомета, можно вывести как отдельную опцию в утилиту управления, добавив к нему мосинку с оптикой (в виду бесполезности в тесных помещениях корабля), тем более, что урон у нее не отличается от обычной и боеприпасы жрет те же.
А видеоролики вам зачем? Фанатеете от заставок 1С, ActionForms и Nvidia?
Подсказки? На дворе вроде не 1995-ый. Очевидно, что если на полу лежали патроны и вы их подобрали, то писать уведомление об этом не очень нужно. Это может быть полезно только в играх с большим количеством подбираемых предметов. Тут такого нет. -Botulism-
Оставьте авто режим.