https://store.steampowered.com/news/app/1324780/view/659355805326246334
[2.0.5] Новые транспортные средства, переработанные баллистические и другие системы, прогресс в дополнении "Венгрия"!
И снова здравствуйте!
В этом обновлении множество важных исправлений, а также множество важных улучшений игры по всем направлениям!
Будьте готовы к этим изменениям — за последние два месяца было сделано многое.
Разработка нового обновления заняла немного больше времени, чем обычно, в основном из-за продолжающейся работы над предстоящим дополнением для Венгрии, но в результате получилось очень существенное обновление!
Новые функции:
Транспортные средства:
Переработан полуприцеп M3 и добавлено несколько новых вариантов полуприцепов M3 (включая существующие).:
M3 Half-Tracker
M3 Half-Tracker (чехол)
M3 7,5cm GMC
Противотанковая пушка M15 Half-Tracker CGMC
Противотанковая пушка M35 со счетверенной установкой
Противотанковая пушка M3A1
Полуприцеп M3A1 (обложка)
Подрумянивание размером 3xM2
Переработан Bf-109 и добавлено множество вариантов, соответствующих временному периоду (E1, E3, E4, F4, G2, G2/R2, G6, G6/R6, G14, G14/R6).
Добавлены Renault R-35 и различные модификации:
R-35
R-35 (пушка SA38)
Panzer 35R 731(f) (немецкая версия)
Истребитель танков Panzerjäger 35R(f)
Переработанный СУ-76: теперь СУ-76М (Сталинград)
Новая система, позволяющая перемещать отсоединенные механические части некоторых машин вместе с основным орудием/башней, например, зенитные прицелы M3 Half Tracks и перископ StuG III.
Новый эффект тряски двигателя автомобиля при управлении транспортными средствами в режиме FPS
Преобразованы FT-17 и Char B1 Bis в новую систему камуфляжа
Добавлен OT-34-76 (огнемет T-34)
Оружие и навесное оборудование:
Переработанная СВТ-40 (дополнение "Сталинград")
Новая СВТ-38 (дополнение "Сталинград")
Переработано крепление оптического прицела PU, добавлена совместимость оптического прицела PE с пистолетом Мосина Нагана.
Переработаны звуки стрельбы Томпсона и скорострельность
Новая система, позволяющая различать похожие звуки в зависимости от варианта оружия
Добавлена граната M43 Stielhandgranate
Анимация:
Новая анимация StG-44
Новая анимация MP-28
Новая анимация MP-41
Новая анимация стрелка НА огневой позиции
Новая анимация и звуки перезарядки СВТ
Новая анимация DP-27
Новые звуки перезарядки на Bren и DP-27
Униформа:
Переработанные головные уборы советских танкистов и пилотов (Сталинград)
Переработанные парашюты + добавлены варианты фракций
Общий игровой процесс, графика и главное меню:
Переработана система нанесения урона, в результате чего многие пули стали более смертоносными
Увеличен разброс урона и пробития на расстоянии
Добавлена новая функция отображения кинетической энергии в диапазоне дальности стрельбы
Дальность стрельбы теперь отображает пробитие в зависимости от расстояния до цели, а не от начальной скорости.
Новая система отображения значков звезд в списке кампаний. 1 звезда = кампания завершена, 2 звезды = кампания завершена обеими фракциями, золотая звезда (и) = пройдена с 1 жизнью.
Переработано меню статистики по тегам
Улучшены эффекты скайбокса, тумана и освещения
Переработан эффект стохастического текстурирования
Улучшена система озвучивания водных объектов, теперь звук воды меняется в зависимости от расстояния до воды и размера водоема. Система также теперь больше не воспроизводит звук воды, если поблизости нет открытого водоема, даже при очень низком уровне рельефа.
Улучшен эффект параллакса, который теперь можно использовать не только на рельефе, но и на реквизите. Первым видом реквизита, в котором появится эта функция для тестирования, будет бутафорский реквизит
Дополнения к ИИ:
Искусственный интеллект теперь реагирует на туман, который теперь ограничивает их видимость пропорционально количеству тумана, а в случае сильного тумана заставляет их снимать реже, аналогично ночи с темными настройками.
Если в машине остался в живых один солдат с искусственным интеллектом, он теперь может переключаться между водителем и основным орудием, чтобы продолжать сражаться, не прибегая к помощи специального стрелка
Дополнения в редакторе миссий и карт:
Переработана система водоснабжения: новая конфигурация системы водоснабжения несовместима с предыдущей, поэтому все данные о воде на пользовательских картах должны быть скорректированы в соответствии с новой системой
Добавлена новая настройка переключения в редакторе появлений миссий, позволяющая сделать появление "постоянным", что позволяет ему присутствовать на каждом этапе миссии (за исключением этапов, предшествующих тому, в который он был помещен).
Новая система загрузки реквизита в обычные здания (позже может быть расширена до системы моддинга). Это позволяет размещать мебель в зданиях, а плотность размещения можно уменьшать или увеличивать с помощью графических настроек.
Изменены настройки на картах для управления новой водой. Новая конфигурация несовместима с предыдущей, поэтому данные о воде на карте необходимо будет скорректировать с учетом новой системы водоснабжения.
Новая система сортировки списка появлений в редакторе миссий
Новый реквизит кладбища
Переработанные деревянные заборы + новые варианты текстур
Переработанные траншеи, лисьи норы и кратеры + новые варианты: полностью грунтовые траншеи, бревенчатые траншеи и облегченные версии траншей для песчаных условий
Добавлена новая опора железнодорожного моста в редакторе карт
Добавлен французский ящик для гранат
Добавлен новый тип травы на местности "Мертвая ветка"
Переработана "Каменная сосна" (теперь "Морские сосны")
Добавлены дополнения к существующим кампаниям:
Полностью добавлены теги к кампаниям в Шанхае, Нанкине и Макине
Добавлены новые траншеи на большинство карт
Добавлены новые здания в пригородах Сталинграда
Миссии кампании во Франции переработаны (не переделаны): Подробнее об этом ниже
Моддинг
Переработан SDK для моддинга, чтобы включить новые функции, улучшить пользовательский интерфейс и обеспечить более частое получение обновлений. (Обновление Modding SDK тестируется прямо сейчас и будет доступно через несколько дней)
Исправления и улучшения:
Улучшены окна в некоторых зданиях, включая сталинки и итальянскую виллу
Улучшена визуализация местности
Улучшен эффект смешивания грунта для таких объектов, как траншеи, окопы и воронки
Улучшена звуковая система оружия, чтобы она была более стабильной, лучше синхронизированной и чтобы избежать странных перебоев в звуке, которые иногда случались раньше
Увеличен порог выпадения снега, чтобы зимний камуфляж появлялся только после 50% выпадения снега, теперь обычный камуфляж будет появляться в условиях "легкого" снега.
Улучшенный камуфляж немецкого самолета
Улучшена стабильность при появлении реквизита на карте и столкновениях
Некоторые другие улучшения стабильности
Улучшен итальянский камуфляж Continental
Добавлена система динамического камуфляжа для всех французских танков.
Улучшены звуковые эффекты и система сжатия музыки для более быстрой загрузки и меньшего использования памяти
Переработан эффект брызг крови на экране
Исправлено использование текстуры "Обугленные разрушения" при разрушении любого компонента машины
Исправления в анимации большинства статичных машин MG42 и MG34
Различные миссии в нескольких кампаниях изменены для улучшения баланса
Французская граната F1 была окрашена в синий цвет
Исправления, связанные с локализацией
Исправлена проблема с папками сценариев искусственного интеллекта в Linux
Исправлены ошибки с текстурами оружия и транспортных средств
Исправлена ошибка, из-за которой редактор карт зависал при выборе инструмента "раскрасить реквизит" с определенным реквизитом
Исправлена ошибка, вероятно, появившаяся в версии 2.0.1, из-за которой транспортные средства без башен поворачивались к целям, находясь вне досягаемости огня
Исправлена ошибка, из-за которой радиосвязь не отображалась на экране при определенных условиях при работе с артиллерией
Исправлена ошибка, из-за которой в определенных случаях реквизит не появлялся.
Исправлена проблема с отображением 3d-значков в меню паузы
Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки "Изменить вид камеры" вызывало срабатывание при удержании кнопки.
Исправлены различные исправления и улучшения в картах и миссиях, в частности, для использования новых вариантов траншей.
Исправлена ошибка, из-за которой камуфляж африканского Шермана появлялся в Тихом океане.
Исправлено положение выхлопных газов в нескольких транспортных средствах
Исправлена анимация стрельбы из дробовика в TPS
Улучшена функция замены джойстиков для самолетов
Добавлена возможность менять левый / правый джойстик для управления самолетом
Добавлено больше возможностей для повторной привязки к геймпаду
Переработана кампания во Франции
Работая над предстоящей кампанией в Венгрии, мы добавили Renault R-35 и его румынский вариант в дополнение и решили, что самой кампании во Франции не помешало бы проявить немного любви.
Не путайте это с переделками, как в случае с Кваджалейном, Анцио и Кассино, это скорее традиционная переработка: кое-что новое добавлено здесь и там, миссии сбалансированы, в целом все должно быть намного лучше.
Краткое описание изменений и исправлений:
Карта была слегка доработана (новые дороги, некоторые новые детали, усовершенствованная детализация)
Все миссии сбалансированы более адекватно: в некоторых добавлены фазы, в некоторых переработана защита.
Франция предоставила Pak-36 для обороны в качестве дублера НА огневых позициях
Танк Renault R-35 был добавлен в несколько миссий
В целом, в нескольких миссиях, как на стороне союзников, так и на стороне Оси, было добавлено больше брони.
ZB-26 появился в немецких подразделениях 1940 года выпуска.
Состав немецких отрядов AT 1940 года изменен
Создан немецкий отряд "Пионер" 1940 года, который был добавлен в несколько миссий
Во французском отряде AT улучшены характеристики брони
Во французском стандартном пехотном отряде появился сапер
Во французском егерском отряде теперь есть по 2 стрелка поддержки
Добавлены отряды резервистов Франции (видно на Sedan Blitz)
Французские отряды теперь называются "боевыми группами" (французский военный эквивалент "отряда" во время Второй мировой войны).
Кровь на Дунае: Венгрия, 1945
Мы не прекращали разработку дополнения для Венгрии и уже определились с его полным названием: "Кровь на Дунае: Венгрия, 1945".
Вот несколько скриншотов из предстоящих кампаний на озере Балатон, операции "Конрад" и операции "Весеннее пробуждение"! Разработка игры Siege of the Budapest идет полным ходом.
Совсем скоро на странице Steam store появится игра "Кровь на Дунае: Венгрия, 1945", так что будьте готовы внести ее в список желаемых!
Новые и переработанные транспортные средства
Линейка транспортных средств была значительно расширена и усовершенствована, были полностью переработаны несколько существующих платформ, а также добавлено множество новых транспортных средств и модификаций.
Ниже приведены несколько скриншотов, демонстрирующих обновленный СУ-76М, переработанные полугусеничные шасси M3 и новые варианты Bf 109G.
Ознакомьтесь с дополнением "Шанхай-Нанкин", если вы еще этого не сделали!
В игре Easy Red 2: Шанхай-Нанкин вы будете сражаться за контроль над Шанхаем, и конфликт распространится на такие локации, как Лодянь, Баошань, Усун, Цзиншаньвэй, Хункоу, Сучжоу-крик, Чуньхуа, холмы Юхуатай и город Нанкин.
Легкий красный 2: Шанхай - Нанкин
ЭкшенВторая мировая войнаСимуляторИндиСтратегия
28 мар. 2025 г.
Исследуйте детализированные сражения в решающем конфликте в Китае 1937 года. Новое окружение, миры, транспортные средства и мисси ждут вас с новым дополнением Шаньдай-Нанкин.
290 руб
Легкий красный 2: Шанхай - Нанкин
Функции и контент, которые планируется добавить в следующем году!
Венгерская кампания, динамически развертываемые пулеметы и минометы, возможность восстанавливать разрушенные укрепления и стены из мешков с песком и многое другое.
Вы можете прочитать обо всех наших планах в нашей дорожной карте здесь:
Анонс: Easy Red 2, 10 ноября 2025 г.
📅 Easy Red 2 - Новая дорожная карта на конец 2025 - середину 2026 гг. 🗺️
🎯 Узнайте, что будет дальше в Easy Red 2 — от Туниса до Венгрии, новые возможности, транспортные средства, оружие и многое другое!
Как всегда, спасибо за чтение... увидимся в следующий раз!
Марко и команда разработчиков Easy Red 2