Awasaky · 20-Ноя-23 01:17(1 год 10 месяцев назад, ред. 20-Ноя-23 02:51)
. YOHANE THE PARHELION - BLAZE in the DEEPBLUE - .
Год выпуска: 16 ноя. 2023 Жанр: Экшены, Приключенческие игры Разработчик: INTI CREATES CO., LTD. Издатель: INTI CREATES CO., LTD. Платформа: Windows Версия: 1.0 Тип издания: Неофициальный Релиз: Scene (tenoke) предупреждение Язык интерфейса: английский, немецкий, китайский (упр.), китайский (трад.), японский, французский, итальянский, испанский, бр. португальский, корейский Язык озвучки: японский Таблэтка: присутствует (tenoke) Реклама: отсутствует Системные требования: Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7, 8.1, 10, 11
Процессор: 2Ghz or faster processer
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2GB VRAM (NVIDIA GeForce)
DirectX: версии 11
Место на диске: 2 GB Рекомендованные:
Процессор: 3Ghz or faster processer
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 4GB VRAM (NVIDIA GeForce) Описание: Йохане Паргелион — официальный спин-офф сериала «Love Live! Sunshine». Фэнтезийный мир Йохане готовит почву для 2D-метроидвании в «Yohane the Parhelion: Blaze in the Deepblue»! Метроидвания, с героиней спиноффа аниме-сериала "Love Live! Sunshine". По крайней мере арт хорош. Геймплейно - довольно простая метроидвания, в которой пиксели как будто из GBA взяты по размеру. Надо играть за девочку и исследовать подводный лабиринт. Как в нём девочка дышит не ясно, но вот скорость передвижения её это объясняет. Кроме кастов собаки, которая тут считается простой атакой, ещё есть касты заклинаний, которые изучаются по мере продвижения по игре. Уже на 3-4 экране я нашел сундук, до которого без новых умений не добраться. Есть сейв-поинты и возможность телепортироваться в нужные локации. С клавомыши играть больно, но можно.
Дополнительная информация:
Йохане бросает вызов подводному лабиринту!
«Йохане Паргелион» получит 2D-экшен! ●Что такое «Йохане Паргелион: ПЛАМЯ в ГЛУБОКОМ СИНЕМ»?
Йохане Паргелион — официальный спин-офф сериала «Love Live! Sunshine».
Фэнтезийный мир Йохане готовит почву для 2D-метроидвании в «Yohane the Parhelion: Blaze in the Deepblue»! Игрок берет на себя управление Йохане, когда она отправляется в таинственное подземелье вместе со своим партнером Лайлапсом. Она должна бросить вызов лабиринту, кишащему монстрами, чтобы спасти пропавших друзей.
По мере того, как Йохане создает новое снаряжение из найденных ею предметов и обретает силу своих товарищей, она сможет исследовать все больше и больше подземелий.
Вы встретите некоторые области в подземелье, которые случайным образом меняются каждый раз, когда вы посещаете, сохраняя свежесть ваших вылазок в подземелье. ●Особенность 1: Откройте для себя новые предметы в таинственном подземелье!
Во время вашего приключения находите тайные сокровища. Сила найденных вами предметов и друзей, которых вы спасаете, являются ключом к покорению подземелья. В подземелье много секретных локаций — храмов, руин и даже затонувшего корабля. ●Особенность 2: случайные области меняются при каждом посещении!
Внутри подземелья вы встретите специальные области, которые случайным образом меняют свое расположение. Они предоставят вам новые и свежие испытания по мере исследования подземелья. ●Особенность 3: Создавайте новые предметы с помощью системы «Кастинг»!
Исследуя подземелье и побеждая монстров, вы будете собирать разнообразные материалы. Объедините эти материалы, чтобы в любой момент создать новое оружие и аксессуары для Йохане. Доступно более 90 рецептов крафта! ●Особенность 4: Все ваши друзья помогут вам!
Знакомые лица из аниме дополняют колоритный состав персонажей. Спутники Йохане, полные индивидуальности, оказывают ему помощь. Бросать
Йохане (Вирджиния. Айка Кобаяши), Лайлапс (Вирджиния. Йоко Хикаса)
Ханамару (В.А. Канако Такацуки), Диа (В.А. Ариса Комия), Руби (В.А. Ай Фурихата), Чика (В.А. Анджу Инами), Ю (В.А. Шука Сайто), Канан (В.А. Нанака Сува), Рико (В.А. В.А. Рикако Аида), Мари (В.А. Айна Судзуки) ●Особенность 5: Поменяйте ситуацию силой песни!
Используйте музыкальную партитуру, чтобы включить музыку!
Музыкальная тема «Deep Blue» раскроет внутреннюю силу Йохане! ●ИСТОРИЯ
Когда в океане недалеко от Нумадзу внезапно появляется подводное подземелье, об этом становится весь город.
Несколько любопытных друзей Йохане отправляются внутрь, чтобы провести расследование.
Однако из лабиринта не вернулся ни один...
Чтобы спасти своих друзей, Йохане сама должна бросить вызов глубинам.
Ей предстоит столкнуться с жестокими испытаниями, такими как чудовищные рыбы и постоянно меняющиеся коридоры.
Сможет ли Йохане спасти своих друзей и раскрыть тайну подземелья?
Йохане Паргелион: Пламя в глубокой синеве
В самой темной глубине пробивается солнечный луч —
Я как понял это хоть и подводный данж. ну сам по себе не затоплен...Правильно будет назвать это подводной пещерой, поэтому там есть и затопленные участки уровне для которых надо апгрейд получить.
Цитата:
Кроме кастов собаки, которая тут считается простой атакой, ещё есть касты заклинаний, которые изучаются по мере продвижения по игре. У
Ещё можно оружие крафтить, сообственно полезнее всего оружие+собака. Бабы бесполезны в бою и лучше использовать их на уничтожение препятствий всяких, а вот оружие много есть и что-то типо хлыста и топоры, и луки.
Ну и каждая спасенная баба тоже прокачивается. если ты найдешь нужный предмет
Цитата:
Уже на 3-4 экране я нашел сундук, до которого без новых умений не добраться.
Ну тут кстати проще чем в обычных метровиданий. Если ты увидел место. которое ты не можешь пройти. то через час-два уже найдешь все нужные апгрейды для прохождение локации, а не надо ждать конца игры для зачистки нужной локации.
Ну и радует что линейности в прохождение данжей нету. И их можно проходить в любом порядке, Тут нет такого что апгрейд для доступа к боссу даётся только после прохождение другого. Да боссы дают апгрейды, но всегда можно найти апгрейд и какое нибудь ответление с другим данжем. Допустим я спокойно в середине прохождение огнненного данжа нашел двойной прыжок, вернулся на старт и нашел путь для другого босса, хотя мог дальше идти по вулканическому данжу и уже уничтожить его босса.
Это не Monster Boy, где боссы шли строга по порядку и к следующему боссу ты не мог подойти без апгрейда от прошлого Игра жесть какая короткая. 6 часов и финальный босс убивается: скм, пкм, пкм, пкм, скм, повторить до смерти босса.
Ультра милфы полностью остановливает время и это спокойно работает даже на боссах. И ты сможешь за время работы ульты нанести 4 удара. а так как способности и ульта тут не имеет кд, то можно всю битву босса держать замороженным
Перед этим правда будет ктулху и марафон боссов. ну после каждого босса можно будет пополнить здоровье и сохранится.
Не плохая игра по началу, которая начинает раздражать мобами, которые постоянно убегают за экран. 90 процентов оружия абсолютно бесполезно, тут важен дамаг, который тут так же абсолютно рандомен - бастер сворд имеет дамаг 100 и может ударить 40 а может 250, вот такой вот разнос дамага. В начале весело , но так всегда, а дальше местами раздражает жир босса и однообразие в целом. Игра короткая и бесячая. Хорош арбалет мистилтейн, за счет его скила прострела сквозь стены, он может завалить, что угодно. В конце вообще импотенция разраба в виде босс раша, зачем это все, не хватило мозгов ? Ну дай финального босса, и забей. Искать все апгрейды на баб вообще смысла не увидела. Прошла и забыла, я бы дала этой игре из 100 балов 40.
85495795Пиксельный платформер за 2000р, куда катятся игры.
Да это же тренд сейчас, пиксельные ретро игры. И судя по коментам люди уже ее прошли, так что тренд работает. А вы сударь бесконечно отсталые со своими никчемными некст-геновыми играми, фу фу.
85495795Пиксельный платформер за 2000р, куда катятся игры.
Да это же тренд сейчас, пиксельные ретро игры. И судя по коментам люди уже ее прошли, так что тренд работает. А вы сударь бесконечно отсталые со своими никчемными некст-геновыми играми, фу фу.
Я хоть и прошёл. ну 2000рублей это и правда перебор за 6часовой пиксельный платформерой. С другой стороны лучше уж пиксельный платформер, чем очередной call of duty
Сильверусия писал(а):
85495797однообразие в целом.
Вот однообразие в игре точно не чувствуется, каждые 5 минут или новые способности которые активно используется или новые абсолютно непохожие локации Самое веселое, что с учетом того что игра является "продолжением аниме-шутки адаптацией манги сделанные по фансервисным иллюстрациям спин-офа аниме про школьниц-айдолов", она все равно лучше. большенства того что есть в горячих релизах.
85495883каждые 5 минут или новые способности которые активно используется или новые абсолютно непохожие локации
ну да, способности, которые нужны, чтобы просто пройти дальше, и сама игра, которая на 3 часа, просто нет однообразия, и босс , который попадается 3 раза подряд, и босс раш в конце, вообще не однообразен. И оружие, которое по сути 4 вида всего и которого не нужно в целом. Кольца такие же юзлесс, окромя от яда и кольцо на реген маны=стамины. Все такое разнообразное офигеть, хах.
Так потому что игра на 6 часов поэтому и не чувствуется однообразие.
А Про босса который появляется 3 раза это кто? Это ты про босса рыцаря? Так он убивается за секунду