dixen18 · 07-Ноя-23 09:01(2 года 8 месяцев назад, ред. 13-Дек-23 19:53)
The InvincibleГод выпуска: 2023 Жанр: Adventure, action Разработчик: Starward Industries Выпущено: 11 bit studios Версия: Build 12808193 Платформа: Windows Тип издания: Неофициальный Язык интерфейса: Русский, украинский, английский, французский, немецкий, испанский, польский, китайский (упрощенный), португальский (бразильский) Язык озвучки: Английский Таблэтка: Вшита (RUNE)СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯОперационная система: Windows 10 64-бит Процессор: Core i5-10400F 2.9 ГГц / Ryzen 5 3600 3.6 ГГц Память: 8 ГБ Видеокарта: 4 ГБ, GeForce GTX 1660 / 6 ГБ, GeForce GTX 1060 / 4 ГБ, Radeon RX 6500XT, DirectX 12 Аудиокарта: Совместимая с ОС Свободное место: 40 ГБНаличие рекламы: Реклама отсутствуетОПИСАНИЕЗадумайтесь о превосходстве людей в The Invincible – философском сюжетном путешествии по фантастическому атомпанковому миру Лема. Исследуйте планету Регис III в поисках своего экипажа, справляйтесь с опасностями и принимайте важные решения.
Особенности игры
• Вы квалифицированный и смекалистый астробиолог Ясна. Ввязавшись в космическую гонку, вы со своим экипажем приземлились на неизведанную планету Регис III. Научное начинание быстро превращается в экспедицию по спасению пропавших членов экипажа. Следуйте по ее пути, но учтите – любое принятое вами решение может оказаться опасным.
• Отправляйтесь на космически-философское приключение и сталкивайтесь с поразительными научными феноменами на жутковатой планете. Находите фрагменты утраченного и докладывайте своему астрогатору, голос которого поддерживает вас в трудные минуты.
• Такую главную угрозу человечеству было не предвидеть. Она заставит вас по-новому взглянуть на устремления человечества и на его предвзятость. В путь! Принимайте решения, раскрывайте тайну... но не стоит недооценивать суровую и гениальную простоту эволюции.
• Роботы, люди... Решайте сами, стоит ли взаимодействовать с населяющими Регис III существами… а если стоит, то как? Друг, спутник? Враг? До спуска на поверхность этой планеты вы и не подозревали, что могут значить эти слова.
• Погрузитесь в атмосферу атомпанка, используя различные инструменты, такие как дальномер и датчик движения; передвигайтесь по изумительным местам на транспортном средстве. Вам предстоит использовать реалистичные аналоговые технологии в ретро-футуристичном мире.
Особенности репака
- За основу взят Portable-релиз от InsaneRamZes;
- Ничего не вырезано и не перекодировано;
- Смена осуществляется в настройках игры;
- Время установки - 3 минуты (Зависит от конфигурации Вашего ПК). RePack by dixen18
Описание установки и запуска
Перед началом установки рекомендуется завершить работу фоновых программ, в том числе антивирусов! 1. Запустить setup.exe.
2. Следовать инструкции установщика, при необходимости отмечая нужные пункты Компонентов.
3. Дождаться окончания установки игры (правый прогресс-бар показывает общий ход установки).
3. Играть, запустив игру с ярлыка на рабочем столе (либо из-под меню ПУСК)
Скриншоты инсталлятора
Скриншоты
Торрент обновлен 13 декабря 2023 года.
Игра пропатчена до билда 12808193 (от 27 ноября 2023 года).
Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла. И так как автором было западло рисовать уровни и новые пейзажи, продумывать сюжетные ходы - то всё что нас ждёт: коридорная ходьба, непропускаемые затянутые диалоги "ни о чём", здоровенные паузы между репликами, отдельные катсцены где героине надо осмотреть свои ноги или руки.. или пофиг что, просто для затягивания времени.
И самое главное - скорость перемещения игрока крааайне медленная, а бегать можно секунд 5, дальше жесточайшая отдышка как у туберкулёзника.
Забираться - спускаться можно только по тем уступам, которые запланировали разработчики, и то, только в тот момент когда героиня выскажет все свои "умные" мысли, споёт все песни, посмотрит на свои ступни.. Что создаёт глупые ситуации, ты подбежал к обрыву, где логично можно сойти вниз, но игра этого тебе делать не даёт (не появляется клавиша взаимодействия), ты бежишь дальше исследовать край плиты, пока героиня болтает.. и не находишь места где можно идти дальше.. пока не вернёшься туда где уже был, и там наконец не загорится отметка, что можно уже пойти дальше. Это так тупо.
В самом начале нам дают канат и крюк-кошку для скалолазания. Как вы думаете где мы её будем использовать? Правильно - в пиз.. нигде в общем.
Я не читал оригинального произведения, у меня нет ностальгической эрекции. Я смотрел на игру строго сквозь призму своего образования, знакомство с иными научно-фантастическими рассказами и через свою любовь к космосу. Иначе я бы через 20 минут бы выключил эту душную ходьбу и разговоры школьников на природе, будь это не на другой планете, а допустим в нашем мире, или в каком фентезийном. Но, игра про другую планету, про тайны космоса - и мне пришлось стиснув зубы, подёргивая ногой от негодования, кликать одной клавишей мышки, чтоб дойти уже до конца сюжета.
*Да, геймплей здесь в основном это движение вперёд, кликание мышкой чтоб что-то сделать и пробел, если хочешь что-то сказать или ответить.. что в 90% случаев не влияет на результат истории.. просто есть варианты ответов разные, но итог будет один и тот же.
Что можно сказать - если человеку более 14 лет, он при первом знакомстве с роем поймёт о чём тут идёт речь и что тут к чему. Я то ещё ожидал в финале какой-то умопомрачительной и оригинальной развязки, но нет.. по сути даже пофигу берёшь ты с собой в спасательную капсулу образцы или не берёшь, улетаешь или остаёшься.. Авторы совсем не напряглись хоть минимальное послесловие добавить, оставляя концовки открытыми (ну кроме смерти на стартовой площадке).. видимо в надеже собрать денег с ностальгирующих фанатов книги, и незамедлительно запилить ДЛС или вроде того. Надеюсь, за эту убогую, растянутую до нельзя, глупую и скучную инди бродилку, ни один вменяемый человек на зашлёт им денег.. а кто заслал из-за любви к оригинальному произведению прочитанному в далёком детстве - осознает какой кусок дурно пахнущей параши ему подвалили с лопаты - успеет оформить возврат средств.
Я бы не писал, но у меня так бомбануло, что мне стало жалко таких же как и я любителей космических игр про всякое таинственное и инопланетное. Послушайте меня - не тратьте своё время на этот коридорный симулятор улитки с абсолютно простой и глупой историей без каких-то сюрпризов или внезапных поворотов. Лучше переиграйте ещё раз в The Solus Project. Автору раздачи - спасибо за раздачу.
а это точно релиз, а не альфа тест? Через 15 минут игры застрял в текстурах, ладно загрузил чекпоинт. Еще через 40 минут на поисках доктора перестала вызываться карта на ТАБ, загрузка чекпоинта не помогает, а без этого дальше скрипты по сюжету не включаются. Заново начинать?
Жаль конечно, игра очень нравится дизайном и атмосферой, когда читал Лема в детстве именно так и представлял себе Регис 3
85441794Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла. И так как автором было западло рисовать уровни и новые пейзажи, продумывать сюжетные ходы - то всё что нас ждёт: коридорная ходьба, непропускаемые затянутые диалоги "ни о чём", здоровенные паузы между репликами, отдельные катсцены где героине надо осмотреть свои ноги или руки.. или пофиг что, просто для затягивания времени.
И самое главное - скорость перемещения игрока крааайне медленная, а бегать можно секунд 5, дальше жесточайшая отдышка как у туберкулёзника.
Забираться - спускаться можно только по тем уступам, которые запланировали разработчики, и то, только в тот момент когда героиня выскажет все свои "умные" мысли, споёт все песни, посмотрит на свои ступни.. Что создаёт глупые ситуации, ты подбежал к обрыву, где логично можно сойти вниз, но игра этого тебе делать не даёт (не появляется клавиша взаимодействия), ты бежишь дальше исследовать край плиты, пока героиня болтает.. и не находишь места где можно идти дальше.. пока не вернёшься туда где уже был, и там наконец не загорится отметка, что можно уже пойти дальше. Это так тупо.
В самом начале нам дают канат и крюк-кошку для скалолазания. Как вы думаете где мы её будем использовать? Правильно - в пиз.. нигде в общем.
Я не читал оригинального произведения, у меня нет ностальгической эрекции. Я смотрел на игру строго сквозь призму своего образования, знакомство с иными научно-фантастическими рассказами и через свою любовь к космосу. Иначе я бы через 20 минут бы выключил эту душную ходьбу и разговоры школьников на природе, будь это не на другой планете, а допустим в нашем мире, или в каком фентезийном. Но, игра про другую планету, про тайны космоса - и мне пришлось стиснув зубы, подёргивая ногой от негодования, кликать одной клавишей мышки, чтоб дойти уже до конца сюжета.
*Да, геймплей здесь в основном это движение вперёд, кликание мышкой чтоб что-то сделать и пробел, если хочешь что-то сказать или ответить.. что в 90% случаев не влияет на результат истории.. просто есть варианты ответов разные, но итог будет один и тот же.
Что можно сказать - если человеку более 14 лет, он при первом знакомстве с роем поймёт о чём тут идёт речь и что тут к чему. Я то ещё ожидал в финале какой-то умопомрачительной и оригинальной развязки, но нет.. по сути даже пофигу берёшь ты с собой в спасательную капсулу образцы или не берёшь, улетаешь или остаёшься.. Авторы совсем не напряглись хоть минимальное послесловие добавить, оставляя концовки открытыми (ну кроме смерти на стартовой площадке).. видимо в надеже собрать денег с ностальгирующих фанатов книги, и незамедлительно запилить ДЛС или вроде того. Надеюсь, за эту убогую, растянутую до нельзя, глупую и скучную инди бродилку, ни один вменяемый человек на зашлёт им денег.. а кто заслал из-за любви к оригинальному произведению прочитанному в далёком детстве - осознает какой кусок дурно пахнущей параши ему подвалили с лопаты - успеет оформить возврат средств.
Я бы не писал, но у меня так бомбануло, что мне стало жалко таких же как и я любителей космических игр про всякое таинственное и инопланетное. Послушайте меня - не тратьте своё время на этот коридорный симулятор улитки с абсолютно простой и глупой историей без каких-то сюрпризов или внезапных поворотов. Лучше переиграйте ещё раз в The Solus Project. Автору раздачи - спасибо за раздачу.
85441794Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла. И так как автором было западло рисовать уровни и новые пейзажи, продумывать сюжетные ходы - то всё что нас ждёт: коридорная ходьба, непропускаемые затянутые диалоги "ни о чём", здоровенные паузы между репликами, отдельные катсцены где героине надо осмотреть свои ноги или руки.. или пофиг что, просто для затягивания времени.
И самое главное - скорость перемещения игрока крааайне медленная, а бегать можно секунд 5, дальше жесточайшая отдышка как у туберкулёзника.
Забираться - спускаться можно только по тем уступам, которые запланировали разработчики, и то, только в тот момент когда героиня выскажет все свои "умные" мысли, споёт все песни, посмотрит на свои ступни.. Что создаёт глупые ситуации, ты подбежал к обрыву, где логично можно сойти вниз, но игра этого тебе делать не даёт (не появляется клавиша взаимодействия), ты бежишь дальше исследовать край плиты, пока героиня болтает.. и не находишь места где можно идти дальше.. пока не вернёшься туда где уже был, и там наконец не загорится отметка, что можно уже пойти дальше. Это так тупо.
В самом начале нам дают канат и крюк-кошку для скалолазания. Как вы думаете где мы её будем использовать? Правильно - в пиз.. нигде в общем.
Я не читал оригинального произведения, у меня нет ностальгической эрекции. Я смотрел на игру строго сквозь призму своего образования, знакомство с иными научно-фантастическими рассказами и через свою любовь к космосу. Иначе я бы через 20 минут бы выключил эту душную ходьбу и разговоры школьников на природе, будь это не на другой планете, а допустим в нашем мире, или в каком фентезийном. Но, игра про другую планету, про тайны космоса - и мне пришлось стиснув зубы, подёргивая ногой от негодования, кликать одной клавишей мышки, чтоб дойти уже до конца сюжета.
*Да, геймплей здесь в основном это движение вперёд, кликание мышкой чтоб что-то сделать и пробел, если хочешь что-то сказать или ответить.. что в 90% случаев не влияет на результат истории.. просто есть варианты ответов разные, но итог будет один и тот же.
Что можно сказать - если человеку более 14 лет, он при первом знакомстве с роем поймёт о чём тут идёт речь и что тут к чему. Я то ещё ожидал в финале какой-то умопомрачительной и оригинальной развязки, но нет.. по сути даже пофигу берёшь ты с собой в спасательную капсулу образцы или не берёшь, улетаешь или остаёшься.. Авторы совсем не напряглись хоть минимальное послесловие добавить, оставляя концовки открытыми (ну кроме смерти на стартовой площадке).. видимо в надеже собрать денег с ностальгирующих фанатов книги, и незамедлительно запилить ДЛС или вроде того. Надеюсь, за эту убогую, растянутую до нельзя, глупую и скучную инди бродилку, ни один вменяемый человек на зашлёт им денег.. а кто заслал из-за любви к оригинальному произведению прочитанному в далёком детстве - осознает какой кусок дурно пахнущей параши ему подвалили с лопаты - успеет оформить возврат средств.
Я бы не писал, но у меня так бомбануло, что мне стало жалко таких же как и я любителей космических игр про всякое таинственное и инопланетное. Послушайте меня - не тратьте своё время на этот коридорный симулятор улитки с абсолютно простой и глупой историей без каких-то сюрпризов или внезапных поворотов. Лучше переиграйте ещё раз в The Solus Project. Автору раздачи - спасибо за раздачу.
Так репаки теперь обозначают по новым правилам трекера.
Что касается игры, осилил 15 минут. Только прошёл AW-II, и на контрасте в это играть не могу )) Отложил. Фантастику люблю, может потом, когда играть будет не во что, пройду.
85441794Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла. И так как автором было западло рисовать уровни и новые пейзажи, продумывать сюжетные ходы - то всё что нас ждёт: коридорная ходьба, непропускаемые затянутые диалоги "ни о чём", здоровенные паузы между репликами, отдельные катсцены где героине надо осмотреть свои ноги или руки.. или пофиг что, просто для затягивания времени.
И самое главное - скорость перемещения игрока крааайне медленная, а бегать можно секунд 5, дальше жесточайшая отдышка как у туберкулёзника.
Забираться - спускаться можно только по тем уступам, которые запланировали разработчики, и то, только в тот момент когда героиня выскажет все свои "умные" мысли, споёт все песни, посмотрит на свои ступни.. Что создаёт глупые ситуации, ты подбежал к обрыву, где логично можно сойти вниз, но игра этого тебе делать не даёт (не появляется клавиша взаимодействия), ты бежишь дальше исследовать край плиты, пока героиня болтает.. и не находишь места где можно идти дальше.. пока не вернёшься туда где уже был, и там наконец не загорится отметка, что можно уже пойти дальше. Это так тупо.
В самом начале нам дают канат и крюк-кошку для скалолазания. Как вы думаете где мы её будем использовать? Правильно - в пиз.. нигде в общем.
Я не читал оригинального произведения, у меня нет ностальгической эрекции. Я смотрел на игру строго сквозь призму своего образования, знакомство с иными научно-фантастическими рассказами и через свою любовь к космосу. Иначе я бы через 20 минут бы выключил эту душную ходьбу и разговоры школьников на природе, будь это не на другой планете, а допустим в нашем мире, или в каком фентезийном. Но, игра про другую планету, про тайны космоса - и мне пришлось стиснув зубы, подёргивая ногой от негодования, кликать одной клавишей мышки, чтоб дойти уже до конца сюжета.
*Да, геймплей здесь в основном это движение вперёд, кликание мышкой чтоб что-то сделать и пробел, если хочешь что-то сказать или ответить.. что в 90% случаев не влияет на результат истории.. просто есть варианты ответов разные, но итог будет один и тот же.
Что можно сказать - если человеку более 14 лет, он при первом знакомстве с роем поймёт о чём тут идёт речь и что тут к чему. Я то ещё ожидал в финале какой-то умопомрачительной и оригинальной развязки, но нет.. по сути даже пофигу берёшь ты с собой в спасательную капсулу образцы или не берёшь, улетаешь или остаёшься.. Авторы совсем не напряглись хоть минимальное послесловие добавить, оставляя концовки открытыми (ну кроме смерти на стартовой площадке).. видимо в надеже собрать денег с ностальгирующих фанатов книги, и незамедлительно запилить ДЛС или вроде того. Надеюсь, за эту убогую, растянутую до нельзя, глупую и скучную инди бродилку, ни один вменяемый человек на зашлёт им денег.. а кто заслал из-за любви к оригинальному произведению прочитанному в далёком детстве - осознает какой кусок дурно пахнущей параши ему подвалили с лопаты - успеет оформить возврат средств.
Я бы не писал, но у меня так бомбануло, что мне стало жалко таких же как и я любителей космических игр про всякое таинственное и инопланетное. Послушайте меня - не тратьте своё время на этот коридорный симулятор улитки с абсолютно простой и глупой историей без каких-то сюрпризов или внезапных поворотов. Лучше переиграйте ещё раз в The Solus Project. Автору раздачи - спасибо за раздачу.
Вы Лема значится не читали, и да это симулятор ходьбы, с предысторией книги. а вот это все что вы расписали это какая то фигня, уровня "я хотеть нажимать кнопочки а не истории тут слушать, когда играть то".. увы и ах
85441794Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла. И так как автором было западло рисовать уровни и новые пейзажи, продумывать сюжетные ходы - то всё что нас ждёт: коридорная ходьба, непропускаемые затянутые диалоги "ни о чём", здоровенные паузы между репликами, отдельные катсцены где героине надо осмотреть свои ноги или руки.. или пофиг что, просто для затягивания времени.
И самое главное - скорость перемещения игрока крааайне медленная, а бегать можно секунд 5, дальше жесточайшая отдышка как у туберкулёзника.
Забираться - спускаться можно только по тем уступам, которые запланировали разработчики, и то, только в тот момент когда героиня выскажет все свои "умные" мысли, споёт все песни, посмотрит на свои ступни.. Что создаёт глупые ситуации, ты подбежал к обрыву, где логично можно сойти вниз, но игра этого тебе делать не даёт (не появляется клавиша взаимодействия), ты бежишь дальше исследовать край плиты, пока героиня болтает.. и не находишь места где можно идти дальше.. пока не вернёшься туда где уже был, и там наконец не загорится отметка, что можно уже пойти дальше. Это так тупо.
В самом начале нам дают канат и крюк-кошку для скалолазания. Как вы думаете где мы её будем использовать? Правильно - в пиз.. нигде в общем.
Я не читал оригинального произведения, у меня нет ностальгической эрекции. Я смотрел на игру строго сквозь призму своего образования, знакомство с иными научно-фантастическими рассказами и через свою любовь к космосу. Иначе я бы через 20 минут бы выключил эту душную ходьбу и разговоры школьников на природе, будь это не на другой планете, а допустим в нашем мире, или в каком фентезийном. Но, игра про другую планету, про тайны космоса - и мне пришлось стиснув зубы, подёргивая ногой от негодования, кликать одной клавишей мышки, чтоб дойти уже до конца сюжета.
*Да, геймплей здесь в основном это движение вперёд, кликание мышкой чтоб что-то сделать и пробел, если хочешь что-то сказать или ответить.. что в 90% случаев не влияет на результат истории.. просто есть варианты ответов разные, но итог будет один и тот же.
Что можно сказать - если человеку более 14 лет, он при первом знакомстве с роем поймёт о чём тут идёт речь и что тут к чему. Я то ещё ожидал в финале какой-то умопомрачительной и оригинальной развязки, но нет.. по сути даже пофигу берёшь ты с собой в спасательную капсулу образцы или не берёшь, улетаешь или остаёшься.. Авторы совсем не напряглись хоть минимальное послесловие добавить, оставляя концовки открытыми (ну кроме смерти на стартовой площадке).. видимо в надеже собрать денег с ностальгирующих фанатов книги, и незамедлительно запилить ДЛС или вроде того. Надеюсь, за эту убогую, растянутую до нельзя, глупую и скучную инди бродилку, ни один вменяемый человек на зашлёт им денег.. а кто заслал из-за любви к оригинальному произведению прочитанному в далёком детстве - осознает какой кусок дурно пахнущей параши ему подвалили с лопаты - успеет оформить возврат средств.
Я бы не писал, но у меня так бомбануло, что мне стало жалко таких же как и я любителей космических игр про всякое таинственное и инопланетное. Послушайте меня - не тратьте своё время на этот коридорный симулятор улитки с абсолютно простой и глупой историей без каких-то сюрпризов или внезапных поворотов. Лучше переиграйте ещё раз в The Solus Project. Автору раздачи - спасибо за раздачу.
+100500! Лучше и не скажешь, в игровой индустрии явный кризис)
85441794Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла. И так как автором было западло рисовать уровни и новые пейзажи, продумывать сюжетные ходы - то всё что нас ждёт: коридорная ходьба, непропускаемые затянутые диалоги "ни о чём", здоровенные паузы между репликами, отдельные катсцены где героине надо осмотреть свои ноги или руки.. или пофиг что, просто для затягивания времени.
И самое главное - скорость перемещения игрока крааайне медленная, а бегать можно секунд 5, дальше жесточайшая отдышка как у туберкулёзника.
Забираться - спускаться можно только по тем уступам, которые запланировали разработчики, и то, только в тот момент когда героиня выскажет все свои "умные" мысли, споёт все песни, посмотрит на свои ступни.. Что создаёт глупые ситуации, ты подбежал к обрыву, где логично можно сойти вниз, но игра этого тебе делать не даёт (не появляется клавиша взаимодействия), ты бежишь дальше исследовать край плиты, пока героиня болтает.. и не находишь места где можно идти дальше.. пока не вернёшься туда где уже был, и там наконец не загорится отметка, что можно уже пойти дальше. Это так тупо.
В самом начале нам дают канат и крюк-кошку для скалолазания. Как вы думаете где мы её будем использовать? Правильно - в пиз.. нигде в общем.
Я не читал оригинального произведения, у меня нет ностальгической эрекции. Я смотрел на игру строго сквозь призму своего образования, знакомство с иными научно-фантастическими рассказами и через свою любовь к космосу. Иначе я бы через 20 минут бы выключил эту душную ходьбу и разговоры школьников на природе, будь это не на другой планете, а допустим в нашем мире, или в каком фентезийном. Но, игра про другую планету, про тайны космоса - и мне пришлось стиснув зубы, подёргивая ногой от негодования, кликать одной клавишей мышки, чтоб дойти уже до конца сюжета.
*Да, геймплей здесь в основном это движение вперёд, кликание мышкой чтоб что-то сделать и пробел, если хочешь что-то сказать или ответить.. что в 90% случаев не влияет на результат истории.. просто есть варианты ответов разные, но итог будет один и тот же.
Что можно сказать - если человеку более 14 лет, он при первом знакомстве с роем поймёт о чём тут идёт речь и что тут к чему. Я то ещё ожидал в финале какой-то умопомрачительной и оригинальной развязки, но нет.. по сути даже пофигу берёшь ты с собой в спасательную капсулу образцы или не берёшь, улетаешь или остаёшься.. Авторы совсем не напряглись хоть минимальное послесловие добавить, оставляя концовки открытыми (ну кроме смерти на стартовой площадке).. видимо в надеже собрать денег с ностальгирующих фанатов книги, и незамедлительно запилить ДЛС или вроде того. Надеюсь, за эту убогую, растянутую до нельзя, глупую и скучную инди бродилку, ни один вменяемый человек на зашлёт им денег.. а кто заслал из-за любви к оригинальному произведению прочитанному в далёком детстве - осознает какой кусок дурно пахнущей параши ему подвалили с лопаты - успеет оформить возврат средств.
Я бы не писал, но у меня так бомбануло, что мне стало жалко таких же как и я любителей космических игр про всякое таинственное и инопланетное. Послушайте меня - не тратьте своё время на этот коридорный симулятор улитки с абсолютно простой и глупой историей без каких-то сюрпризов или внезапных поворотов. Лучше переиграйте ещё раз в The Solus Project. Автору раздачи - спасибо за раздачу.
Благодарю!
Спасибо автору раздачи и автору данного поста!
Люблю атмосферные игры, думал ща как погружусь в историю и буду сопереживать и проживать, но нет...
Нудная медленная нудятина... потому и зашел сюда в комменты почитать, может я чего-то не понял или не так делаю, но нет, все оказывается закономерно)
А мне понравилась игра, я как будто погрузился в старую фантастику, очень душевно и атмосферно, а визуал очень напоминает иллюстрации художников для обложек этих книг, видимо в мой характер попадает игра на 100% и не показалась ни чуть нудной, абсолютно погрузился и получил удовольствие от начала до конца игры.
85441794Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла. И так как автором было западло рисовать уровни и новые пейзажи, продумывать сюжетные ходы - то всё что нас ждёт: коридорная ходьба, непропускаемые затянутые диалоги "ни о чём", здоровенные паузы между репликами, отдельные катсцены где героине надо осмотреть свои ноги или руки.. или пофиг что, просто для затягивания времени.
И самое главное - скорость перемещения игрока крааайне медленная, а бегать можно секунд 5, дальше жесточайшая отдышка как у туберкулёзника.
Забираться - спускаться можно только по тем уступам, которые запланировали разработчики, и то, только в тот момент когда героиня выскажет все свои "умные" мысли, споёт все песни, посмотрит на свои ступни.. Что создаёт глупые ситуации, ты подбежал к обрыву, где логично можно сойти вниз, но игра этого тебе делать не даёт (не появляется клавиша взаимодействия), ты бежишь дальше исследовать край плиты, пока героиня болтает.. и не находишь места где можно идти дальше.. пока не вернёшься туда где уже был, и там наконец не загорится отметка, что можно уже пойти дальше. Это так тупо.
В самом начале нам дают канат и крюк-кошку для скалолазания. Как вы думаете где мы её будем использовать? Правильно - в пиз.. нигде в общем.
Я не читал оригинального произведения, у меня нет ностальгической эрекции. Я смотрел на игру строго сквозь призму своего образования, знакомство с иными научно-фантастическими рассказами и через свою любовь к космосу. Иначе я бы через 20 минут бы выключил эту душную ходьбу и разговоры школьников на природе, будь это не на другой планете, а допустим в нашем мире, или в каком фентезийном. Но, игра про другую планету, про тайны космоса - и мне пришлось стиснув зубы, подёргивая ногой от негодования, кликать одной клавишей мышки, чтоб дойти уже до конца сюжета.
*Да, геймплей здесь в основном это движение вперёд, кликание мышкой чтоб что-то сделать и пробел, если хочешь что-то сказать или ответить.. что в 90% случаев не влияет на результат истории.. просто есть варианты ответов разные, но итог будет один и тот же.
Что можно сказать - если человеку более 14 лет, он при первом знакомстве с роем поймёт о чём тут идёт речь и что тут к чему. Я то ещё ожидал в финале какой-то умопомрачительной и оригинальной развязки, но нет.. по сути даже пофигу берёшь ты с собой в спасательную капсулу образцы или не берёшь, улетаешь или остаёшься.. Авторы совсем не напряглись хоть минимальное послесловие добавить, оставляя концовки открытыми (ну кроме смерти на стартовой площадке).. видимо в надеже собрать денег с ностальгирующих фанатов книги, и незамедлительно запилить ДЛС или вроде того. Надеюсь, за эту убогую, растянутую до нельзя, глупую и скучную инди бродилку, ни один вменяемый человек на зашлёт им денег.. а кто заслал из-за любви к оригинальному произведению прочитанному в далёком детстве - осознает какой кусок дурно пахнущей параши ему подвалили с лопаты - успеет оформить возврат средств.
Я бы не писал, но у меня так бомбануло, что мне стало жалко таких же как и я любителей космических игр про всякое таинственное и инопланетное. Послушайте меня - не тратьте своё время на этот коридорный симулятор улитки с абсолютно простой и глупой историей без каких-то сюрпризов или внезапных поворотов. Лучше переиграйте ещё раз в The Solus Project. Автору раздачи - спасибо за раздачу.
Прошел игру. Согласен. Скучная. Визуально да, красиво, эти ландшафты, небо.
По трейлеру меня игра заинтересовала, думал много чего можно будет делать, а по фатку очень мало свободы. В основном можно идти куда-то (в очень ограниченных направлеениях), ездить, выбирать ответы. Один раз дадут пострелять. Если не знать английский, то всю игру придётся читать диалоги. Т.е игра состоит из 50% хождение(управление авто, дроном), 50% чтение диалогов. Больше там ничего делать нельзя, даже прыгать, и убиться с обрыва, намеренно умереть.
Да по сути, это визуальная новелла.
Персонаж застревает на микроскалах, не может забраться или спуститься с мини ступеньки, может только там где запрограммировано, да тупо.
Еще дали аппарат типа рентген, дак за всю игру может 1 раз приходилось пользоваться. В Death stranding даже веселее ходить, бродить, чем в этой игре. Потому что в Death stranding можно ё#нуться со скалы, разбиться, уже челендж какой-то.
А я рекомендую поиграть в Breathedge, на космическую тему, комедийная выживалка. Можно подумать мне не нравтятся визуальнве новеллы, нравятся. Вот What Remains of Edith Finch, это Не на космо тему, шедевр, наверное визуальная новелла, гораздо круче, интересней. Или это не визуальная новелла?
Наидушнейший симулятор неспешной ходьбы и тяжелого дыхания.
При помощи Cheat Engine можно увеличить скорость ходьбы и больше не ездить в этом дурацком вездеходе, но игру это вообще никак не спасает. Ознакомился, до конца проходить не стал, снёс.
Опять в комментаторах инвалиды с клиповым мышлением. Если не способны чуть-чуть концентрации из себя выдавить, то добро пожаловать в тикток, там вас ждут но только на 15 секунд
К сюжету книги Станислава Лема игра имеет символическое отношение,это скорее пролог или эпилог,сиквел или приквел.Хотя вполне интересно,что то на подобие Scorn только без головоломок...чистая научная фантастика.Респект и уважуха)
85441794Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла. И так как автором было западло рисовать уровни и новые пейзажи, продумывать сюжетные ходы - то всё что нас ждёт: коридорная ходьба, непропускаемые затянутые диалоги "ни о чём", здоровенные паузы между репликами, отдельные катсцены где героине надо осмотреть свои ноги или руки.. или пофиг что, просто для затягивания времени.
И самое главное - скорость перемещения игрока крааайне медленная, а бегать можно секунд 5, дальше жесточайшая отдышка как у туберкулёзника.
Забираться - спускаться можно только по тем уступам, которые запланировали разработчики, и то, только в тот момент когда героиня выскажет все свои "умные" мысли, споёт все песни, посмотрит на свои ступни.. Что создаёт глупые ситуации, ты подбежал к обрыву, где логично можно сойти вниз, но игра этого тебе делать не даёт (не появляется клавиша взаимодействия), ты бежишь дальше исследовать край плиты, пока героиня болтает.. и не находишь места где можно идти дальше.. пока не вернёшься туда где уже был, и там наконец не загорится отметка, что можно уже пойти дальше. Это так тупо.
В самом начале нам дают канат и крюк-кошку для скалолазания. Как вы думаете где мы её будем использовать? Правильно - в пиз.. нигде в общем.
Я не читал оригинального произведения, у меня нет ностальгической эрекции. Я смотрел на игру строго сквозь призму своего образования, знакомство с иными научно-фантастическими рассказами и через свою любовь к космосу. Иначе я бы через 20 минут бы выключил эту душную ходьбу и разговоры школьников на природе, будь это не на другой планете, а допустим в нашем мире, или в каком фентезийном. Но, игра про другую планету, про тайны космоса - и мне пришлось стиснув зубы, подёргивая ногой от негодования, кликать одной клавишей мышки, чтоб дойти уже до конца сюжета.
*Да, геймплей здесь в основном это движение вперёд, кликание мышкой чтоб что-то сделать и пробел, если хочешь что-то сказать или ответить.. что в 90% случаев не влияет на результат истории.. просто есть варианты ответов разные, но итог будет один и тот же.
Что можно сказать - если человеку более 14 лет, он при первом знакомстве с роем поймёт о чём тут идёт речь и что тут к чему. Я то ещё ожидал в финале какой-то умопомрачительной и оригинальной развязки, но нет.. по сути даже пофигу берёшь ты с собой в спасательную капсулу образцы или не берёшь, улетаешь или остаёшься.. Авторы совсем не напряглись хоть минимальное послесловие добавить, оставляя концовки открытыми (ну кроме смерти на стартовой площадке).. видимо в надеже собрать денег с ностальгирующих фанатов книги, и незамедлительно запилить ДЛС или вроде того. Надеюсь, за эту убогую, растянутую до нельзя, глупую и скучную инди бродилку, ни один вменяемый человек на зашлёт им денег.. а кто заслал из-за любви к оригинальному произведению прочитанному в далёком детстве - осознает какой кусок дурно пахнущей параши ему подвалили с лопаты - успеет оформить возврат средств.
Я бы не писал, но у меня так бомбануло, что мне стало жалко таких же как и я любителей космических игр про всякое таинственное и инопланетное. Послушайте меня - не тратьте своё время на этот коридорный симулятор улитки с абсолютно простой и глупой историей без каких-то сюрпризов или внезапных поворотов. Лучше переиграйте ещё раз в The Solus Project. Автору раздачи - спасибо за раздачу.
Вы Лема значится не читали, и да это симулятор ходьбы, с предысторией книги. а вот это все что вы расписали это какая то фигня, уровня "я хотеть нажимать кнопочки а не истории тут слушать, когда играть то".. увы и ах
Я читал Станислава Лема, и дальше что? Я ведьмака читал. Вы фанат не игры, а творчество Лема, ну так это не добавляет разработчику пользы. От разработчика зависит как преподнести творчество ЛОР писателя. Писатель написал НЕПОБЕДИМЫЙ и т.д. от них лишь сделать игру, впихнуть его тексты в игру и сделать красивую картинку. Чем является ведьмак нужно говорить? А вампир маскарад говорить как его сделали нужно? Простая бродилка. А старая игра маскарад рпг игра, а что сделали... бродилку Вот это игра Бродилка, даже не так, визуальная новела, я лучше перечитаю книгу ещё раз чем буду играть в эту игру. Ведьма 1 - 3 интересно играть, меня даже игры вдохновили на прочтение книг, Маскарад вампиров(которая рпг) шикарно сделан погружает в лор, а тут...
Разработчик создал просто визуальную новеллу. Я даже так скажу есть игра где нет диалогов вообще, но атмосфера игры и она погружает в ЭТО, геймплей скучен, но разработчик сделал ВСЮ ИГРУ на нейро сети считай, из 15 рисунков сделал игру - Scorn. А эту, у этих разработчиков был писатель и книги за спиной. И создать такую халтуру, когда у тебя за спиной ЛОР, ФОТО, книги и создать такую халтуру. Позорно. Цена этой игре 2 -3 бакса, и то если не куда тратить. 1.Первая ошибка, это делать бродилкой. Вампиров Маскарад сделали бродилкой, стала популярной? Не думаю. Жанр бродилка изначально ставит игру в статус ХАЛТУРА, нельзя делать игры в данном жанре если хочешь мирового признания.
2. Вторая ошибка, кто не знал Станислав Лема украинец, " Дата и место рождения: 12 сентября 1921 г., Львов, Украина" "Стани́слав Ге́рман Лем — польский философ, футуролог и писатель. Его книги переведены на более чем 50 языков, продано более 40 млн экземпляров." НО одновременно он поляк. Мы понимаем к чему я клоню? Нет? Его книги переведены на более чем 50 языков, а сейчас? Если нет окей а так: Язык озвучки: Английский. ну понимаем? Если досих пор нет, уже печально что фанаты данного писателя не понимают явных намёков, но я человек добрый разжую. Лема - украинец, поляк который добился мирового признания, а так же перевёл своё творчество на более чем 50 языков, но разработчик не удосужился озвучить на польский или украинский, хотя бы на русский. И тут кажется что текст то они перевили уже ХОРОШО! Но как перевели? Текст то внутри игры не переведен. Мы подбираем какой нить предмет, планшет или дощечку, и она на англ. Вроде как должен быть перевод...
И что сказать? Мне похвалить их за то что они украли лор у ЛЕМЫ? Если кто не вкурсе ведьмак (игра) переведена на язык писателя более того озвучена. И СДПР не была тогда крупной конторой когда делала ведьмака 3. Ведьмак 1 тогда провалился, ведьмак 2 тоже, а вот 3 почему то поставил компанию на пьедестал ЛУЧШИХ! И сколько сил они потратили на ведьмака? Много, перевели локализировали. А тут... разработчик взял УКРАЛ у Лемы его творчество, халтурно сделал, и просто напросто испоганил. Скучная игра, на 4 часа, я лучше эти 4 часа потрачу на чтение книги чем на эту игру... хотя какая эта игра - визуальная новелла.
85441794Нудятина чистой воды. Растянутая до нельзя визуальная новелла...
Спс за объемный обзор. Я уже собирался качать. Теперь не буду, пусть в моем сердце остается впечатления только от прочтенной книги.
Впечатления можно подкрепить зрительными образами игры и почувствовать себя участником)Не спешное исследование планеты, пейзажи...обстановка.Если бы я ни читал книгу,вряд ли бы играл)
Хелп. Скачиваю второй подряд репак. Настройки графики игра выставила на ультра. Графика в игре желеобразная, на приборах размыты метки, циферблаты, кнопки и т.д. Ощущение что графика на самом низком качестве. Смотрел стрим прохождение - там графика конфетка, видно что на ультрах. Что самое интересное, игра грузит комп так, как грузит Киберпанк на средне-высоких настройках.