https://store.steampowered.com/news/app/1083790/view/4155211502144632554
ПАТЧ 1.1 ПРИБЫЛ!
Привет и добро пожаловать в особенно ЗДОРОВОЕ обновление патча! Настолько здоровенный, что Дэн почувствовал себя обязанным нарисовать комиксы, изображающие некоторые изменения, просто ради вкуса.
В честь этого события мы также сделали скидку на игру на 25% до 27 числа.
В любом случае, давайте перейдем к делу:
ПЕРЕНАСТРАИВАЕМЫЕ УПРАВЛЕНИЯ
Теперь вы можете переназначить привязки клавиатуры и контроллера через меню конфигурации. В результате многие альтернативные клавиши, которые мы определили для управления клавиатурой, были удалены. Не стесняйтесь привязывать их к своим личным предпочтениям!
В результате этого дополнения стандартная привязка клавиатуры «Пропустить кат-сцену» была изменена с ESC на Backspace. Не стесняйтесь менять его в меню конфигурации по своему усмотрению!
УКАЗАНИЕ СЛАБОСТИ И СИЛЬНОСТИ ВРАГА
К значениям урона были добавлены метки «Слабый» и «Защитник», чтобы указать, насколько эффективна атака, основанная на характеристиках выносливости и сопротивления врага. Кроме того, у многих врагов были скорректированы значения выносливости и сопротивления, чтобы лучше подчеркнуть эти предполагаемые различия.
Мы поняли, что многие игроки, возможно, упустили из виду, что существуют разные типы атак, и считаем, что это отличный способ подчеркнуть, когда игроки могут наносить больше урона, вместо того, чтобы позволять игрокам предполагать, что у врага просто высокая защита со всех сторон.
МОДЫ
Мы хотели взглянуть на некоторые редко используемые моды и посмотреть, сможем ли мы сделать их более привлекательными в использовании. В частности, компания Faye's пострадала от чрезмерной характеристики побочных эффектов. Учитывая ее неуклюжую личность и ее неуклюжесть, имело смысл видеть, что большинство ее модов имеют подобные эффекты. Однако на самом деле это просто привело к тому, что некоторые из них никогда не использовались, что затрудняло ее возможности сборки. Мы надеемся, что благодаря этим изменениям мы увидим больше разнообразия сборок в этой группе.
Кроме того, мы внесли некоторые изменения в моды, которые, по нашему мнению, нуждались в пересмотре.
Фэй
Ослепительный клочок: теперь имеет 50% шанс нанести второй удар, дополнительно нанося цели незначительный мелодический урон.
Ослепительный клочок: стоимость шумихи уменьшена до 90/45 (ранее: 100/50).
Ослепительный клочок: теперь генерирует 10 гламуров и 15 гламуров, если срабатывают оба удара. (Предыдущий: 10)
Топор аннигиляции: теперь наносит огромный урон мелодией в обычном режиме и урон непристойной мелодией, если вызывает больную версию. (Предыдущий: Тяжелый и массивный)
Безрассудное измельчение: теперь добавляет 1 меру боли к шкале игрока. (Предыдущий: 2)
Безрассудное измельчение: теперь генерирует 6 гламуров. (Предыдущий: 4)
BIG ANGRY RIFF OF FURY: стоимость шумихи уменьшена до 80/40. (Раньше: 120/60)
ALT_FX: теперь накладывает случайный отрицательный эффект на полосу врага за каждого пораженного врага. (Предыдущая: применяет эффект случайной меры)
ALT_FX: стоимость хайпа увеличена до 100/50 (ранее: 80/40).
Fresh Twist: теперь наносит сильный шумовой урон всем противникам. (Предыдущий: От незначительного до одного врага)
Свежий поворот: теперь наносит дополнительно 15% урона за каждый отрицательный эффект меры на шкале игрока.
Fresh Twist: инвертирует все 4 такта на панели проигрывателя. (Предыдущее: инвертирует 2 такта на панели проигрывателя)
Fresh Twist: стоимость хайпа увеличена до 150/75 (ранее: 120/60).
Позвольте мне попробовать что-нибудь: этот навык больше не применяет 2 случайных эффекта к шкале игрока и теперь наносит сильный шумовой урон только одному противнику.
Позвольте мне попробовать кое-что: стоимость шумихи увеличена до 110/55. (Предыдущее: 100/50)
Heartwarmer: этот навык теперь либо воскрешает побежденного товарища по группе на четверть его максимального здоровья (вероятность 75%), либо воскрешает его с полным здоровьем (вероятность 25%). (Предыдущее: либо воскрешает павшего товарища по группе со 100% от его максимального запаса здоровья (вероятность 50%), либо вообще не может его оживить (вероятность 50%).)
тьфу: теперь наносит дополнительно 15% урона за каждую пустую меру на панели игрока.
Ян
Beefy Double: теперь генерирует 6 глэмов. (Предыдущий: 4)
Hammer Jamming: теперь наносит умеренный шумовой урон всем противникам. (Предыдущий: Свет)
Hammer Jamming: теперь генерирует 15 глэма. (Предыдущий: 10)
Hammer Jamming: стоимость шумихи увеличена до 70/35. (Раньше: 40/20)
Запугивание: теперь дополнительно наносит легкий мелодичный урон одному противнику.
Poppin’ Off: теперь генерирует 12 гламурных очков. (Предыдущий: 6)
EVERYBODY BROKEN BONES: теперь наносит непристойный шумовой урон. (Предыдущий: Массивный)
Twang Frenzy: теперь генерирует 6 гламуров. (Предыдущий: 4)
Palm Destroyer: это умение теперь также наносит умеренный шумовой урон одному противнику в дополнение к нанесению 2 единиц безумной боли как игроку, так и полосе врага.
Доктор Тонбоун: теперь исцеляет одного союзника на большую сумму. (Предыдущий: Умеренный)
Дань Бэбби: количество исцеления способностями FISH уменьшено на 16–25%.
Брифф
Баскетбол: теперь можно набрать до 10 очков за 5 использований, увеличивая максимальный бонус к урону до 200%. (Предыдущий: 8 очков за 4 использования, бонус к максимальному урону 150%).
ПАТЧИ
Эффект отбрасывания Delayer теперь существенно снижается при использовании последовательных шумовых навыков против врага до того, как он успеет сделать ход. Как только они смогут сделать ход, этот штраф к уменьшению будет сброшен. Этот штраф начисляется за последовательное использование навыка шума, а не за последовательные удары с помощью навыков с несколькими ударами.
Посмотрим правде в глаза: мы все знали, что это произойдет. Мы хотели подойти к этой настройке так, чтобы она сохраняла свою ценность, но не нарушала игру полностью.
РАННИЙ ДОСТУП К БЫСТРОМУ ПУТЕШЕСТВЕНИЮ
Доступ к быстрому путешествию теперь можно получить НЕМНОГО РАНЬШЕ, но по цене 300 бопсов за путешествие (если вы не выполнили определенный побочный квест).
Добавлены два новых пункта быстрого перемещения. Пожалуйста, не подвергайте сомнению их практичность.
ПОИСК СОКРОВИЩ
Бокс теперь предлагает помощь в поиске невостребованных сокровищ на поздней стадии игры (т. е. сообщает, сколько сокровищ осталось в Бопстеде или Тонвуде и т. д.). Возможно, это их способ выразить признательность за победу в турнире популярности.
МЕРЧ
Перевернутая крышка: теперь инвертирует 2 такта на панели игрока. (Предыдущее: инвертирует все 4 такта на панели проигрывателя.)
Перевернутая крышка: стоимость запасов уменьшена до 3. (Предыдущее: 5)
В ходе масштабного изменения дизайна Faye’s Fresh Twist мы хотели, чтобы «Перевернутая кепка» имела некоторую индивидуальность и заполнила пробел, отсутствующий в навыках инверсии.
БИТЫ
«Звездный удар» теперь имеет 33% шанс нанести второй и третий удар.
Увеличена стоимость повышения Кустарника с уровня 2 на уровень 3 до 1500 бопсов. (Предыдущий: 500)
Увеличена стоимость повышения Тута с уровня 2 на уровень 3 и до 1000 бопсов. (Предыдущий: 500)
ИЗМЕРЕНИЕ ЭФФЕКТОВ
Усиленное замедление теперь снижает скорость на 40%. (Предыдущий: 50%)
пользовательский интерфейс
Beat Booster: при выборе полностью обновленных битов теперь будет отображаться их текущая информация.
РАЗНООБРАЗНЫЙ
Титры игры теперь можно просмотреть на титульном экране.
Теперь Саева оставляет Бриффу записку, чтобы сообщить ему о ее местонахождении без палатки после автобуса.
Улучшена видимость одной из бутылок в «Волосах Клэр».
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Исправлена ошибка, из-за которой у Бриффа была гораздо более высокая базовая выносливость, чем предполагалось.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог непреднамеренно управлять игроком при пропуске кат-сцены в финале.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог агрить врагов после боя с бумбоксом в «Волосах Клэр».
Исправлена визуальная проблема, из-за которой толпа боевых действий неправильно отображалась поверх определенных элементов переднего плана в автобусе.
Исправлена ошибка, из-за которой звук удара ногой Who Cares иногда напоминал звук удара по двери палатки. Теперь в игру можно играть.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые музыкальные элементы могли сохраняться после выхода на титульный экран.
Исправлена ошибка, приводившая к зависанию в бою при контратаке врага ударом, который перезаписывал эффект меры гармонии во время контратаки.
Исправлены многочисленные проблемы с элементами атаки противника и неправильные соответствующие визуальные эффекты.
Исправлена проблема пользовательского интерфейса, из-за которой некоторые значки эффектов мер отображались некорректно в магазинах.
Лицо Зи теперь появляется только во время финальной сцены, если вы заранее запустили необходимый разговор.