Эшкрафт Элвин - Изучаем WinUI 3.0 [2021, PDF, RUS]

Страницы:  1
Ответить
 

tsurijin

Стаж: 5 лет 8 месяцев

Сообщений: 3246


tsurijin · 08-Сен-23 16:39 (2 года 10 месяцев назад, ред. 08-Сен-23 17:01)

Изучаем WinUI 3.0
Год издания: 2021
Автор: Эшкрафт Элвин
Переводчик: Слинкин А. А.
Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-983-5
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Количество страниц: 360
Описание: WinUI 3.0 знаменует новый подход к доставке компонентов и элементов управления пользовательского интерфейса Windows UI, позволяющий использовать одни и те же компоненты в Windows 10 и следующих версиях этой ОС.
Перед вами подробное введение в WinUI и разработку приложений Windows для программистов, начинающих осваивать WinUI, Universal Windows Platform (UWP) и приложения на основе XAML.
Прочитав книгу, вы будете понимать, как писать WinUI-приложения с нуля и как модернизировать существующие приложения WPF и Win- Forms, добавляя в них элементы управления WinUI.
Издание адресовано всем желающим разрабатывать приложения для Windows с современным интерфейсом. Если вы уже знакомы с UWP и WPF и хотите обогатить свои знания и модернизировать имеющиеся приложения, то эта книга для вас.
Примеры страниц
Оглавление
От издательства ........................................................................................................14
Об авторе .................................................................................................................15
О рецензенте ............................................................................................................16
Предисловие .............................................................................................................17
Часть I. ВВЕДЕНИЕ В ПРИЛОЖЕНИЯ WinUI И WINDOWS ................................................22
Глава 1. Введение в WinUI .........................................................................................23
Технические требования ............................................................................................24
До UWP – приложения Windows 8 XAML .......................................................................24
Дизайн UI-приложения для Windows ...........................................................................25
Windows Runtime (WinRT) ...........................................................................................26
Отпор пользователей и путь к Windows 10 ...................................................................26
Windows 10 и разработка приложений UWP ..................................................................26
Выбор языка при разработке на платформе UWP ..........................................................27
Снятие ограничений ...................................................................................................28
Обратная совместимость UWP ......................................................................................29
Что такое XAML? .........................................................................................................30
Создание адаптивного UI для любого устройства ...........................................................32
Привязка к данным .....................................................................................................33
Стилизация UI с помощью XAML ...................................................................................36
Отделение представления от бизнес-логики ..................................................................37
Что такое WinUI? .........................................................................................................38
Первый выпуск WinUI ..................................................................................................39
По дороге к WinUI 3.0 ..................................................................................................41
WinUI 2.1 ....................................................................................................................41
WinUI 2.2 ....................................................................................................................41
WinUI 2.3 ....................................................................................................................42
WinUI 2.4 ....................................................................................................................42
WinUI 2.5 ....................................................................................................................42
Что нового в WinUI 3.0? ...............................................................................................43
Прощай, UWP? .............................................................................................................43
Новые возможности в WinUI 3.0 ....................................................................................44
Project Reunion и WinUI .................................................................................................45
Сравнение WinUI с другими каркасами разработки для Windows ......................................45
WinUI и UWP ................................................................................................................45
WinUI и WPF..................................................................................................................46
Преимущества WinUI ....................................................................................................46
Преимущества WPF .......................................................................................................46
WinUI и Windows Forms (WinForms) ................................................................................47
Преимущества WinUI .....................................................................................................47
Преимущества WinForms ................................................................................................48
Резюме .........................................................................................................................48
Вопросы .......................................................................................................................48
Глава 2. Конфигурирование среды разработки
и создание проекта .......................................................................................................49
Технические требования ...............................................................................................50
Установка Visual Studio и рабочих нагрузок для разработки в Windows .............................50
Добавление шаблонов WinUI-приложений .......................................................................51
Первое знакомство с идеей приложения .........................................................................52
Обзор функций приложения ..........................................................................................53
Типы проектов WinUI in UWP и WinUI in Desktop .............................................................53
Создание первого проекта WinUI ...................................................................................54
Анатомия проекта типа WinUI in UWP .............................................................................56
Обзор файла App.xaml ..................................................................................................56
Обзор файла App.xaml.cs ..............................................................................................57
Обзор файла MainPage.xaml ..........................................................................................57
Обзор файла MainPage.xaml.cs ......................................................................................58
Обзор ссылок из проекта ..............................................................................................58
Обзор свойств проекта .................................................................................................59
Основы XAML................................................................................................................59
Построение модели ......................................................................................................60
Создание демонстрационных данных .............................................................................62
Построение начальной версии UI ...................................................................................64
Завершение инициализации привязки к данным .............................................................65
Создание DataTemplate и привязка к UI .........................................................................66
Еще о WinUI и UWP .......................................................................................................68
Модель приложений UWP ..............................................................................................70
Работа с элементами управления WinUI, свойствами и событиями ....................................71
Добавление заголовка ListView ......................................................................................71
Создание фильтра в виде комбинированного списка ........................................................73
Добавление кнопки создания нового предмета ................................................................77
Резюме .........................................................................................................................79
Вопросы .......................................................................................................................80
Глава 3. MVVM как средство, обеспечивающее удобство
сопровождения и тестирования ......................................................................................81
Технические требования ................................................................................................82
Что такое MVVM ............................................................................................................82
MVVM – общая картина ..................................................................................................82
Библиотеки MVVM для WinUI ..........................................................................................83
Библиотека MVVM из Windows Community Toolkit .............................................................84
Библиотека Prism ..........................................................................................................84
MVVMCross ...................................................................................................................84
Выбор каркаса для WinUI-приложений ...........................................................................85
Устройство привязки к данным в WinUI ..........................................................................85
Что такое расширения разметки? ...................................................................................85
Расширение разметки Binding ........................................................................................86
Расширение разметки x:Bind .........................................................................................87
Обновление данных представления с помощью INotifyPropertyChanged ............................88
Обновление данных коллекции с помощью INotifyCollectionChanged .................................88
Реализация MVVM в WinUI-приложениях ........................................................................89
Работа с событиями и командами ...................................................................................92
Реализация интерфейса ICommand ................................................................................93
Использование команд в модели представления ..............................................................93
Обновление представления ............................................................................................95
Выбор каркаса автономного тестирования .......................................................................97
Резюме .........................................................................................................................97
Вопросы .......................................................................................................................98
Глава 4. Дополнительные концепции MVVM ....................................................................99
Технические требования ...............................................................................................99
Основы внедрения зависимостей ..................................................................................100
Использование DI совместно с классами ViewModel.........................................................101
Использование x:Bind в сочетании с событиями .............................................................103
Страничная навигация с помощью MVVM и DI ................................................................104
Добавление страницы ItemDetailsPage ..........................................................................104
Добавление новых интерфейсов и служб.......................................................................107
Создание службы навигации ........................................................................................107
Создание службы данных ............................................................................................109
Потребление служб упрощает сопровождение ...............................................................112
Обработка параметров в ItemDetailsPage ......................................................................114
Создание класса ItemDetailsViewModel ..........................................................................115
Резюме .......................................................................................................................118
Вопросы .....................................................................................................................118
Глава 5. Элементы управления WinUI ...........................................................................119
Технические требования ..............................................................................................119
Что WinUI предлагает разработчикам ...........................................................................120
Анимированный визуальный проигрыватель (Lottie) ......................................................121
Элемент NavigationView ...............................................................................................121
Элемент ParallaxView ...................................................................................................123
Элемент RatingControl .................................................................................................124
Элемент TwoPaneView ..................................................................................................125
Приложение XAML Controls Gallery для Windows ............................................................126
Изучаем элемент управления ScrollViewer .....................................................................127
Что нового в WinUI 3.0.................................................................................................129
Обратная совместимость ..............................................................................................129
Инструментальные средства Visual Studio ......................................................................129
Контроль входных данных ...........................................................................................129
Новый элемент WebView ..............................................................................................130
XamlDirect API для разработчиков ПО промежуточного уровня .......................................132
Добавление новых элементов управления в проект .......................................................134
Использование элемента управления SplitButton ...........................................................134
Добавление элемента TeachingTip к кнопке сохранения ..................................................136
Резюме .......................................................................................................................138
Вопросы .....................................................................................................................138
Для дальнейшего чтения ..............................................................................................139
Глава 6. Использование данных и служб .......................................................................140
Технические требования ..............................................................................................140
Управление состоянием приложения с помощью событий жизненного
цикла ..........................................................................................................................141
События жизненного цикла приложений в Windows ........................................................141
События жизненного цикла WinUI-приложений ..............................................................142
OnLaunched .................................................................................................................143
OnActivated .................................................................................................................143
Выполнение приложений в приоритетном и фоновом режимах ........................................144
Событие Suspending .....................................................................................................144
Событие Resuming .......................................................................................................145
Создание хранилища данных SQLite ..............................................................................145
Что такое SQLite? .........................................................................................................146
Добавление SQLite в DataService ...................................................................................146
Использование Micro ORM для упрощения доступа к данным ...........................................149
Добавление Dapper в проект ........................................................................................149
Модификация инициализации службы данных ...............................................................152
Работа с данными посредством служб............................................................................154
Контроль правильности данных в MVVM ........................................................................159
Резюме .......................................................................................................................161
Вопросы .....................................................................................................................162
Часть II. РАСШИРЕНИЕ WinUI И МОДЕРНИЗАЦИЯ
ПРИЛОЖЕНИЙ .............................................................................................................163
Глава 7. Система проектирования текучих интерфейсов
для приложений Windows ............................................................................................164
Технические требования .............................................................................................165
Что такое Fluent Design System?...................................................................................165
Изучение текучего дизайна для Windows ......................................................................166
Элементы управления .................................................................................................166
Паттерны ...................................................................................................................166
Макет ........................................................................................................................168
Ввод ..........................................................................................................................169
Стиль ........................................................................................................................169
Включение текучего дизайна в WinUI-приложения ........................................................171
Изменение полосы заголовка ......................................................................................171
Изменение стиля страницы MainPage ...........................................................................172
Изменение стиля страницы ItemDetailsPage ..................................................................176
Использование редактора Fluent XAML Theme Editor .....................................................178
Цвета ........................................................................................................................180
Формы .......................................................................................................................181
Использование галереи ресурсов UWP ..........................................................................182
Ресурсы и комплекты инструментов для текучего дизайна ..............................................184
Резюме .......................................................................................................................185
Вопросы .....................................................................................................................185
Глава 8. Построение WinUI-приложений в .NET 5 ..........................................................186
Технические требования .............................................................................................187
Создание проекта WinUI в .NET 5 .................................................................................187
Что такое WinUI in Desktop? .........................................................................................187
Создание нового проекта типа WinUI in Desktop ............................................................189
Структура проекта классического приложения ..............................................................191
Добавление элемента управления WebView2 .................................................................192
Проект упаковки .........................................................................................................194
Визуальные активы в конструкторе манифеста ..............................................................195
Ссылка на библиотеки .NET 5 из проекта ......................................................................197
Разделение библиотеки .NET 5 с WPF-приложением .......................................................200
Создание библиотеки элементов управления WinUI .......................................................203
Резюме .......................................................................................................................207
Вопросы .....................................................................................................................208
Глава 9. Улучшение приложений с помощью Windows
Community Toolkit .......................................................................................................209
Технические требования .............................................................................................209
Введение в WCT .........................................................................................................210
Истоки WCT ...............................................................................................................210
Обзор последних выпусков комплекта инструментов ....................................................211
Изучение демонстрационного приложения Windows Community Toolkit ...........................212
Установка и запуск демонстрационного приложения .....................................................212
Элементы управления ................................................................................................214
Элементы управления WPF и WinForms ........................................................................217
Использование элементов управления из комплекта инструментов ................................219
Создание проекта типа WinUI in Desktop ......................................................................219
Ссылка на пакеты WCT................................................................................................222
Добавление данных в DataGrid ....................................................................................223
Добавление элементов управления в MainWindow .........................................................224
Вспомогательные классы, службы и расширения, входящие в комплект
инструментов .............................................................................................................226
Вспомогательные классы .............................................................................................227
Службы ......................................................................................................................228
MVVM .........................................................................................................................230
Расширения ................................................................................................................230
Резюме .......................................................................................................................231
Вопросы .....................................................................................................................232
Глава 10. Модернизация существующих приложений
Win32 с помощью островков XAML ................................................................................233
Технические требования ..............................................................................................234
Что такое островки XAML? ............................................................................................234
Модернизация приложения WinForms с помощью островков XAML ...................................236
Создание проекта разделяемой библиотеки классов ......................................................236
Создание объемлющего проекта WinForms ....................................................................240
Модернизация WPF-приложения с помощью островков XAML ..........................................243
Использование элемента управления UWP MapControl
в WPF-приложении ......................................................................................................245
Использование браузерного элемента управления WebViewCompatible
в WPF-приложении ......................................................................................................249
Использование браузерного элемента управления WebView2
в приложении WinForms ...............................................................................................251
Резюме .......................................................................................................................253
Вопросы .....................................................................................................................253
Часть III. СБОРКА И РАЗВЕРТЫВАНИЕ В WINDOWS,
И НЕ ТОЛЬКО ..............................................................................................................254
Глава 11. Отладка WinUI-приложений в Visual Studio .....................................................255
Технические требования ..............................................................................................256
Отладка в Visual Studio ................................................................................................256
Отладка локальных приложений ..................................................................................256
Конструктор XAML .......................................................................................................257
Отладка локально установленного приложения .............................................................259
Отладка удаленных приложений ..................................................................................261
Типичные ошибки макета XAML ....................................................................................264
Ошибки в макете Grid ..................................................................................................264
Ошибки применения стиля ...........................................................................................264
Улучшение XAML-разметки с помощью статического анализа кода ...................................265
Как находить ошибки привязки к данным ......................................................................267
Типичные ошибки привязки к данным ...........................................................................267
Выбор наилучшего режима привязки ............................................................................268
Генерирование уведомлений PropertyChanged ...............................................................268
Работа с ObservableCollection<T> ..................................................................................268
Использование окна ошибок привязки XAML ..................................................................269
ValidateOnBuild проверяет, что для каждого зарегистрированного
сервиса зарегистрированы все его зависимости .............................................................271
Кодирование с применением горячей перезагрузки XAML ...............................................272
Отладка с применением динамического дерева визуальных
объектов и динамического обозревателя свойств ...........................................................273
Резюме .......................................................................................................................278
Вопросы .....................................................................................................................278
Глава 12. Размещение приложения ASP.NET Core Blazor
в WinUI ......................................................................................................................279
Технические требования .............................................................................................279
Приступаем к работе с ASP.NET Core и Blazor.................................................................280
Немного об истории ASP.NET и ASP.NET Core .................................................................280
Что такое Blazor? ........................................................................................................281
WebAssembly и клиентская разработка на платформе .NET ............................................282
Создание приложения Blazor Wasm ..............................................................................283
Создание простого приложения для учета задач ...........................................................286
Варианты развертывания приложений Blazor Wasm ......................................................289
Варианты развертывания проектов Blazor Wasm ...........................................................290
Amazon Web Services (AWS) ........................................................................................290
GitHub Pages ...............................................................................................................290
Azure App Service ........................................................................................................291
Azure Static Web Apps ..................................................................................................291
Публикация приложения Blazor на Azure Static Web Apps ................................................291
Отправка проекта на GitHub .........................................................................................292
Создание ресурса в службе Azure Static Web Apps ..........................................................294
Публикация приложения с помощью действий GitHub .....................................................296
Размещение приложения Blazor в элементе управления WinUI
WebView2 ...................................................................................................................299
Резюме .......................................................................................................................300
Вопросы .....................................................................................................................300
Глава 13. Сборка, выпуск и мониторинг приложений
с помощью Visual Studio App Center ...............................................................................301
Технические требования ...............................................................................................302
Приступаем к работе с Visual Studio App Center ..............................................................302
Создание учетной записи в App Center ..........................................................................303
Создание первого приложения в App Center ...................................................................306
Настройка сборки в App Center .....................................................................................309
Интеграция App Center с репозиторием GitHub ...............................................................310
Развертывание приложения с помощью App Center ........................................................313
Создание ранних релизов приложения для бета-тестеров ...............................................314
Мониторинг и сбор аналитических данных о работе приложения .....................................317
Оснащение кода инструментальными средствами ...........................................................317
Сбор и анализ отчетов о сбоях в App Center ..................................................................320
Резюме .......................................................................................................................322
Вопросы .....................................................................................................................322
Глава 14. Упаковка и развертывание WinUI-приложений ................................................323
Технические требования ..............................................................................................323
Основы упаковки приложений и технологии MSIX ..........................................................324
Что такое MSIX? ..........................................................................................................324
Обзор инструментов и ресурсов MSIX ............................................................................326
Приступаем к упаковке приложения в Visual Studio ........................................................327
Распространение приложений с помощью диспетчера пакетов Windows ...........................331
Добавление пакета в общественный репозиторий ..........................................................332
Использование WinGet для управления пакетами ...........................................................334
Распространение приложений через Microsoft Store ........................................................336
Подготовка бесплатного приложения к отправке в Microsoft Store ....................................336
Загрузка пакета в Store ................................................................................................340
Загрузка WinUI-приложений из сторонних источников с помощью MSIX ...........................343
Создание MSIX-пакета для загрузки из стороннего источника .........................................343
Загрузка MSIX-пакета из стороннего источника .............................................................344
Резюме .......................................................................................................................347
Вопросы .....................................................................................................................347
Ответы на вопросы ......................................................................................................348
Предметный указатель ................................................................................................352
Download
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error