[DL] 旧世界 Old World [L] [RUS + ENG + 6] (2022, TBS) (1.0.84044 + 7 DLC) [GOG]

Страницы :  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
Ответить
 

GoodOldGames

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 1757

GoodOldGames · 21-Май-22 23:42 (4 года 1 месяц назад, ред. 11-Июл-22 03:41)


旧世界 Old World

Год выпуска: 19 мая 2022
Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Mohawk Games
Издатель: Hooded Horse
Платформа: Windows
Версия: 1.0.84044 от 1 июля 2026
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.)
Язык озвучки: отсутствует
Таблэтка: Не требуется
Наличие/отсутствие рекламы: ссылки на магазин gog во время установки
Системные требования:
Windows 7 / 8 / 10 (64-бит)
Процессор: Core i5-6400
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: GeForce GTX 770
Жесткий диск: 10 ГБ
Описание: Old World — это революция в жанре исторических стратегий. Возглавьте династию и проведите ее сквозь века, играя за несколько поколений царей и цариц. Объявляйте войны, управляйте царским двором и впишите имя своей семьи в историю… или наблюдайте, как империя обращается в прах.
Дополнительная информация:

Зов древней эпохи
Old World — это историческая стратегия, в которой вы управляете империей на протяжении нескольких поколений. Удастся ли вам оставить после себя великое наследие в эпоху великих царей и цариц?
Нет ничего крепче родственных уз
Заключайте браки ради политической выгоды, растите наследников и выстраивайте отношения со знатными семьями вашего царства. Ибо в жестоком, неумолимом мире монархов нет ничего крепче родственных уз.
  1. В каждом из 7 царств живут четыре знатных семьи. Пожалуйте им город — и они отплатят вам различными благами.
  2. Влияйте на семьи с помощью различных событий, действий и браков. Счастливая семья не останется в долгу, а недовольная или слишком могущественная превратит вашу жизнь в кошмар.
  3. Создайте крепкую семью или отвлекитесь на скандальные похождения.
Сильные личности
Мир полон выдающихся личностей со своими характерами, сильными и слабыми сторонами. Они помогут вам заложить основы империи, защитить ее от врагов и наладить отношения с другими правителями.
  1. Ищите и нанимайте прославленных воинов, философов, строителей и не только. Назначьте вашим детям наставника, армиям — полководца, а себе — верного советника.
  2. Придворные с разными чертами характера смогут выполнять разные задания в схожих ролях. Узнайте, как в полной мере использовать сильные стороны наместников, дипломатов, шпионов и даже своей второй половинки.
  3. Персонажи меняются, набираются опыта, стареют и, наконец, умирают, давая дорогу следующим поколениям.
Мир на ладони
На просторах неизведанного мира вас поджидают кочевые племена, дикие варвары и останки забытых культур.
  1. Находите артефакты и встречайте героев древности, исследуя руины, разбросанные по карте.
  2. Примите участие более чем в 3000 уникальных событий, вдохновленных историей и мифологией нашего мира.
  3. Встреча с чужеземцами может запустить цепочку событий, историй и дворцовых интриг.
  4. Преследуйте амбиции и стремитесь оставить после себя наследие завоевателя, новатора, поборника веры и не только.
  5. Сценарии, основанные на реальной истории, еженедельные испытания, случайно сгенерированные и созданные вручную карты. Приведите Карфаген к победе в Пунических войнах, играя за Ганнибала. Дайте отпор варварской орде или состязайтесь с другими игроками в вымышленных сценариях.
Хорошо забытое старое
Не хочется играть по привычным принципам? Old World предлагает по-новому взглянуть на ключевые элементы жанра 4X-стратегии:
  1. Не ограничивайтесь традиционными ресурсами. Здания состоят из древесины и камня, а не из «единиц промышленности». А население растет не только благодаря «еде».
  2. Приказы — это универсальный ресурс для всей игровой вселенной. Юниты передвигаются не один раз за ход, а пока не устанут или пока не иссякнут приказы.
  3. Развитие технологий не предопределено. Благодаря случайной генерации древа технологий каждое прохождение уникально.
  4. Улучшения качества жизни (например, способность отменить ошибочную команду или вложенные подсказки) помогут принимать взвешенные решения.
  5. Вам и вашим друзьям доступно множество сетевых режимов: например, hotseat, асинхронный режим или игра через облако.
  6. Слушайте номинированный на "Грэмми" саундтрек, в котором традиционная арабская музыка соединяется с современными мелодиями.
  7. Благодаря модам возможности для создания новых миров, империй и династий — как реальных, так и вымышленных — поистине безграничны.
DLC:
  1. Old World - Wrath of Gods
  2. Old World - Wonders and Dynasties
  3. Old World - Behind the Throne
  4. Old World - Pharaohs of the Nile
  5. Old World - The Sacred and The Profane
  6. Old World - Heroes of the Aegean
  7. Old World - Empires of the Indus
Порядок установки
  1. Установить игру
  2. Установить желаемые DLC
  3. Играть
Скриншоты
Список изменений:
https://steamdb.info/patchnotes/24000570/
Июльское обновление в Старом Свете
1 июля 2026 г.
Версия 24000570
Основная ветка 1.0.84044 выпущена 2026-07-01
Изменения в заголовке
Изменения в требованиях к основанию религии
Улучшения, позволяющие влиять на события миссии с отрицательными результатами
Исправлена утечка памяти
Дизайн
В христианстве больше нет требований к технологиям
Манихейство требует метафизики вместо монашества
Изменено влияние на миссионерские мероприятия с негативными результатами, чтобы они были лучше или реже
Затраты на покупку плитки увеличиваются несколько медленнее и более дискретно
Небольшие города теперь считаются городскими улучшениями (актуально для ambitions)
Засуха больше не создает песчаные плитки, минимальная продолжительность уменьшена с 3 до 2 ходов (Wrath of Gods)
В DOTA mapscript теперь есть параметр ширины пути (Empires of the Indus).
DOTA mapscript, разделяющий выбор местности на внутреннюю и внешнюю, добавлен случайный вариант (Empires of the Indus)
Программирование
Исправлена утечка памяти, вызванная распределением рендерера по кадрам
Искусственный интеллект позволяет избежать создания новых единиц роста, не связанных с поселенцами, в городах с нулевым населением
пользовательский интерфейс
Добавлено уведомление об обнаружении ориентира, даже если отображается всплывающее окно
Когда задание персонажа (например, заключение в тюрьму) не может быть запущено из-за блокировки памяти, теперь отображаются повороты влево до тех пор, пока память не будет удалена
Обновлен текст справки о предварительных требованиях к закону, который стал более понятным
Эффекты, влияющие на свойства города, не отображаются в тексте подсказки на нейтральной плитке, если только у игрока нет персонажа с такими свойствами, например, эффект лагеря в маске мясника
Результаты, полученные от воинских частей на территории, всегда отображаются в тексте справки, даже если там нет воинской части, например, "Счастье со стен".
В сводке хода указаны только те плитки, которые принадлежат игроку и на которые влияют события. Все видимые плитки по-прежнему отображаются в уведомлениях о ходе
В тексте "Бонусы за вторжение в племена" и "концептуальная помощь" теперь упоминается, что также будет объявлена война
При создании плиток в городских условиях отменяются оповещения об улучшениях
Очки за победу больше не показываются, если параметр "очки победы" неактивен
Исправлены ошибки
Исправлено появление гуннов вблизи старта игрока
Исправлена ошибка с анимацией юнитов без сбора урожая, которая воспроизводила прерывистую анимацию при рубке деревьев
Исправлена видимость режима наблюдателя после капитуляции наблюдаемого игрока
Исправлен сбой в предикатах событий в японском и китайском языках из-за использования локализованных запятых
Исправлена ошибка, из-за которой в бонусах иногда выбирался неправильный город
Исправлена регрессия освещения для стандартного шейдера
Исправлено отображение дюн на плитках Сэнд-Хилла
Исправлена ошибка с отображением пола в развалинах лачуги
Исправлен черный круг в списке религий виджета города
Исправлено поведение кнопки "дерево технологий"
Исправлены проблемы с блокировкой объектов с помощью значков религии в виджете "город"
Исправлены ошибки с нулевыми ссылками в редакторе карт
Исправлена ошибка с рейтингом губернатора, которая влияла на доходность, показывая неверное значение при отрицательной чистой доходности
Исправлены некоторые проблемы с цветом на турнирах, где требования "не соответствуют"
Исправлены некоторые текстовые подсказки для улучшения территории команды
Исправлены настройки, указывающие на зеркальную карту, когда эта опция недоступна для сценария карты
Исправлено, что достижение FFA запускается для 2 игроков
Исправлено, что безжалостный ИИ не учитывал условие победы по времени
Исправлена ошибка, из-за которой в тексте технической помощи в сценарии Wrath of Gods упоминались буддийские / индуистские религиозные улучшения
Исправлено, что появление вулкана не отображалось при первом появлении в MP-играх (Wrath of Gods).
Исправлены дальности обзора учеников буддизма и индуистских браминов (Империи Инда)
Исправлены некорректные плитки ресурсов на готовой карте дуэли в долине Инда (Империи Инда)
Исправлены ошибки искусственного интеллекта
Исправлены тексты и события
Предыдущие и альтернативные раздачи
Download
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Invader361

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 27


Invader361 · 22-Май-22 08:35 (спустя 8 часов, ред. 22-Май-22 08:35)

patch_old_world_83082_(90044)_to_83499_(90685)
В игре можно включить фанатский русификатор. Перевод не полный, но довольно качественный. Официально русский язык планируют добавить в июне.
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

Vavilon099

Стаж: 12 лет

Сообщений: 1


Vavilon099 · 22-Май-22 10:08 (спустя 1 час 33 мин.)

Можно ли в этой версии переключиться на бета версию?
[Профиль]  [ЛС] 

Пернатый Змей

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 484

Пернатый Змей · 22-Май-22 10:40 (спустя 31 мин.)

скучновато. Калька с варлока, но там было много интересных фишек, сюда бы порталы в соседние миры, призывание демонов и прокачка своего убермага.
[Профиль]  [ЛС] 

shockofff

Стаж: 12 лет 8 месяцев

Сообщений: 463


shockofff · 22-Май-22 11:58 (спустя 1 час 17 мин.)

Игра научилась пользоваться ресурсами или всё так же греет видеокарточку как паровоз?
[Профиль]  [ЛС] 

DonCTAC

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 7


DonCTAC · 22-Май-22 12:27 (спустя 29 мин.)

Шалом комрады. Подбросьте пожалуйста русификатор
[Профиль]  [ЛС] 

Mikle29

Старожил

Стаж: 19 лет 4 месяца

Сообщений: 86

Mikle29 · 22-Май-22 12:33 (спустя 6 мин.)

У меня версия 53063. Есть существенные отличия?
[Профиль]  [ЛС] 

Invader361

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 27


Invader361 · 22-Май-22 14:32 (спустя 1 час 58 мин., ред. 22-Май-22 14:32)

DonCTAC писал(а):
83158409Шалом комрады. Подбросьте пожалуйста русификатор
В самой игре Mods - Install - Russian Translation - Download, затем в Options - UI - Language - Russian (User Translation).
[Профиль]  [ЛС] 

Example 6.2.6

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 105


Example 6.2.6 · 22-Май-22 16:13 (спустя 1 час 41 мин.)

Там русификатор такой, что считай его и нет, даже основные клавиши не переведены, не то что обучающие подробные подсказки и описания событий или предметов. Можно и на английском поднапрячься и почитать, но просто жалко время тратить, если по факту игра будет не очень. Поэтому, наверное, тем у кого английский не на уровне - "читаю и понимаю без проблем", лучше дождаться либо нормального русификатора от энтузиастов, либо от разработчиков самой игры.
Тем не менее, Forgettable -у, спасибо за оперативную раздачу.
[Профиль]  [ЛС] 

Kyco4ek_Makca

Старожил

Стаж: 15 лет 10 месяцев

Сообщений: 157

Kyco4ek_Makca · 22-Май-22 18:38 (спустя 2 часа 24 мин.)

Блин, блинский.. они (такие игры) - на одно лицо (
[Профиль]  [ЛС] 

O_о

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 87

O_о · 22-Май-22 21:58 (спустя 3 часа)

официальный полный русификатор разработчики обещают выкатить в Июне, если что.
[Профиль]  [ЛС] 

La-fa

Стаж: 15 лет

Сообщений: 116


La-fa · 23-Май-22 00:56 (спустя 2 часа 58 мин.)

В игре появилась разница между мечником и лучником? Или они все еще отличаются только моделькой?
Есть чем заняться после ~30 хода, когда вся малюсенькая карта уже исследована?
[Профиль]  [ЛС] 

Elveen

Стаж: 18 лет 5 месяцев

Сообщений: 768

Elveen · 23-Май-22 02:37 (спустя 1 час 40 мин.)

La-fa писал(а):
83161518В игре появилась разница между мечником и лучником? Или они все еще отличаются только моделькой?
Есть чем заняться после ~30 хода, когда вся малюсенькая карта уже исследована?
Зачем спрашиваешь, если в прошлый раз ответ на вопрос проигнорировал?
[Профиль]  [ЛС] 

Salmann

Стаж: 13 лет 7 месяцев

Сообщений: 274

Salmann · 23-Май-22 06:08 (спустя 3 часа)

Я человек простой, вижу пошаговую стратежку -качаю.
[Профиль]  [ЛС] 

tajeh

Стаж: 15 лет 10 месяцев

Сообщений: 207


tajeh · 23-Май-22 12:31 (спустя 6 часов)

La-fa писал(а):
83161518В игре появилась разница между мечником и лучником? Или они все еще отличаются только моделькой?
Есть чем заняться после ~30 хода, когда вся малюсенькая карта уже исследована?
Это в бете так было?
Хз, лучник очевидно сильно отличается, стреляет издалека, нет штрафов за атаку через реку, есть специфичные бонусы/штрафы против мили и ренж юнитов.
Вот чем заняться, когда карта не только исследована, но уже и застроена в хлам - тут да, проблема. У меня комп стоял вдоль границы 20 юнитами и ничего не делал, т.к. у нас мир.
Скучновато, а раз игра на очки, то остается или воевать, чтоб получить очки за города, или оптимизировать экономику, чтоб брать очки за чудеса света и исследование конечных технологий.
[Профиль]  [ЛС] 

Borman2000

Стаж: 18 лет 8 месяцев

Сообщений: 186

Borman2000 · 23-Май-22 21:54 (спустя 9 часов)

Salmann писал(а):
83161856Я человек простой, вижу пошаговую стратежку -качаю.
Брат!
Еще бы тут можно было грабить корованы...
[Профиль]  [ЛС] 

BBSid

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 5


BBSid · 24-Май-22 06:37 (спустя 8 часов)

Еще один клон цивилизации...
[Профиль]  [ЛС] 

La-fa

Стаж: 15 лет

Сообщений: 116


La-fa · 24-Май-22 18:22 (спустя 11 часов)

Цитата:
Зачем спрашиваешь, если в прошлый раз ответ на вопрос проигнорировал?
Во-первых, я не "проигнорировал", а "учел". Во-вторых, ответ был от человека, который либо не играл в игру, либо не умеет выражать свои мысли, в стиле "Да ты че, они очень разные! Все!", без какой-либо аргументации. Картинка у них действительно разная, но в игре при райтклике я никаких отличий вообще не видел. Ну понятно дело, что конкретно ренж отличается от милишника ренжом, но в чем разница между слоном, всадником, верблюдом, топористом или там копейщиком? Игра цепляет две с половиной "цивилизационные" эпохи, но у всех юнитов 20 хп, у всех дамаг в диапазоне 4-6. Мб у каких-то максимально лейтовых юнитов есть чуть больше, но абсолютное большинство имеет именно столько. А их штук 30, если верить энциклопедии. Мелкие отличия в мувспиде не в счет. На практике, в игре, это выглядело примерно как "войн с палкой из говна бьет по врагу на -3. Подбегает суперпупер огромный слон, полученный то ли в награду за эвент, то ли за что-то очень классное, и сносит.... Те же 3 хп. Ну мб 4. Из 20, напомню.
И да, спрашиваю, потому что прошли полгода или даж больше, мб че-то изменилось. Но, судя по количество ответивших и вообще отписавшихся, в игре ничего не поменялось и в нее по-прежнему никто не катает, ибо скучно.
Цитата:
нет штрафов за атаку через реку
Я сейчас не поленился и открыл свой единственный сейв, чтобы взглянуть на карту... ВАТЬ МАШУ, ТАМ РЕАЛЬНО БЫЛИ РЕКИ. Крошечные, ссаненькие ручейки, шириной с ногу юнита, не дающие штрафа при пересечении, НО ОНИ БЫЛИ О_О. Потому что сперва я как бы реально не понял, о каких реках речь)
П.С. Имхо, в масштабах игры, где любой юнит способен за ход пробежать десяток гексов через любые преграды, "дальний" выстрел через 1 клетку или "отсутствие штрафа при атаке через реку" тоже с натяжкой можно записать в "различия".
[Профиль]  [ЛС] 

DeVitar

Стаж: 18 лет 5 месяцев

Сообщений: 537

DeVitar · 24-Май-22 22:08 (спустя 3 часа)

что за наплыв однотипных 4х стратегий О_о все на одно лицо и одна хуже другой
[Профиль]  [ЛС] 

jbf4437

Стаж: 8 лет 9 месяцев

Сообщений: 18


jbf4437 · 25-Май-22 10:58 (спустя 12 часов)

Если это клон цивы, то клон цивы на стероидах.
Much more fun.
[Профиль]  [ЛС] 

Ёл

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 12


Ёл · 25-Май-22 13:07 (спустя 2 часа 9 мин.)

shockofff писал(а):
83158314Игра научилась пользоваться ресурсами или всё так же греет видеокарточку как паровоз?
всё ещё греет как паровоз
[Профиль]  [ЛС] 

SKID2007

Стаж: 18 лет 7 месяцев

Сообщений: 162


SKID2007 · 25-Май-22 15:02 (спустя 1 час 54 мин.)

Почему когда народ видит хексы, то игра сразу якобы клон Цивы? Ну или в 4Х еще можно записать...мда
[Профиль]  [ЛС] 

gregsav

Стаж: 15 лет 8 месяцев

Сообщений: 3


gregsav · 25-Май-22 22:43 (спустя 7 часов)

По сети можно играть?
[Профиль]  [ЛС] 

bigspoon

Старожил

Стаж: 19 лет 1 месяц

Сообщений: 200

bigspoon · 27-Май-22 01:41 (спустя 1 день 2 часа)

22? вроде это уже выходило. или она в раннем доступе была?
[Профиль]  [ЛС] 

bialov

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 11


bialov · 29-Май-22 19:10 (спустя 2 дня 17 часов)

отличная игра, ИМХО лучше цивы и хуманкайнда, ИИ не такой тупой, сама игра и глубокая, и широкая, отличается в начале и в конце игры, хоть и нет современности и пр. В общем, если вам понравилось, купите, она недорогая, разрабы вроде хорошие, активно общаются с аудиторией в дискорде и пока что молодцы, пока что это та игра, которую можно купить. И играть по сети в том числе, желающих хватает
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 7768

Драконмастер · 31-Май-22 18:57 (спустя 1 день 23 часа, ред. 31-Май-22 18:57)

В целом, игра смесь хорошего и плохого.
Хорошее:
  1. Дипломатия поинтересней чем в абсолютном большинстве представителей жанра, хотя ориентирована на "вооруженный нейтралитет".
  2. Вменяемая и понятная система ресурсов, а не как обычно (лучше и 4x-ок пожалуй, только в Wizards and Warlords).
  3. ИИ умнее среднего по палате.
  4. Эвенты при нахождении "реликтов" написаны интересно (хотя и, временами, очень знакомо) и рандомные эвенты (но эти пооригинальнее).
  5. Вменяемый генератор карт.
  6. Отсутствие некоторых дебильных ограничений "Цивилизации".

Плохое:
  1. Woke-культура прямо прет вначале. Похоже человека делать описание персонажей у них там по квоте нанимали. Потом уже её мало остается.
  2. Система исследования. Ох уж эта мода засовывать карточный геймплей даже туда, где это нафиг не сдалось. За ресурсные карты в исследованиях отдельные 5 ударов кнутом.
  3. Мало вариаций юнитов.
  4. Интерфейс. Это вообще жесть. Ни пользоваться неудобно ни наблюдать. Интересно, как много игроков вообще знает, что в игре есть глобальный маркет?
  5. Религия. Как будто делая эту систему разрабы решили взять все худшее из других игр.
  6. Дипломатические караваны слишком рандомны, часто предлагается ресурс, которого у тебя в избытке, требуя взамен тот, что у тебя очень мало.
  7. Заранее созданные карты - полное говно, точки создания городов и масштабы вообще не сочетаемы.
  8. Система семей (и её четкая связка с городами).
  9. То как город использует ресурсы.
  10. Неустанно преследующее ощущение игры в настолку.
ИМХО не дотягивает и до Хуманкинда, и даже до Age of Wonders: Planetfall. У игры есть довольно крепкий геймплей, но нет ни виденья, ни разнообразия, ни даже масштаба.
tajeh писал(а):
83162768нет штрафов за атаку через реку, есть специфичные бонусы/штрафы против мили и ренж юнитов.
А еще штрафуется за атаку юнита в лесу.
Ну и "повышениями" он вообще в снайпера превращается.
[Профиль]  [ЛС] 

pin032

Стаж: 19 лет 5 месяцев

Сообщений: 214

pin032 · 03-Июн-22 22:14 (спустя 3 дня)

У меня эта игра куплена на Epic Games, так что здесь пишу исключительно поделиться впечатлениями. Неодназначные они. Возможно меня портит опыт Цивилизации, в которую я играю ещё со второй части. Последней изменой Циве был Humankind - хорошая игра, сильно похожая на Циву, но со своими нюансами.
Так вот Old Worldб это совсем не Цивилизация. Не стоит их даже сравнивать. Конечно, есть поселенцы, которые основывают города, есть технологии, есть религия, но всё это работает совсем иначе. И в первую очередь за счёт наличия в игре механизма личного взаимоотношения персонажей (династий и т.д.). Взаимоотношения этих персонажей играют огромнейшую роль. Чуть ли не половина усепха, а может быть и больше, зависит от того, как ты воспитываешь потомков, как их используешь, и как общаешься с оппонентами. Говниться на всех не получится - раздавят. Дружить со всеми тоже - не поймут. Приходится крутиться вертеться, торгуя и подлизываясь.
При этом на стандартной сложности оппоненты превосходят тебя с самого начала игры. Пока ты там кое как основываешь четыре города, другие уже оперируют огромными войсками и кучей городов. В итоге ты вынужден торговать, женить дочерей и сыновей на отпрысках соседствующих кланов и вообще всячески извёртываться, чтобы не спровоцировать войны на свою страну, потому что раздавят как не фиг делать...
Что я люблю в Циве, это то, что в неё можно играть как в пасьянс Косынку. Спокойно сидишь, слушаешь музыку, ходишь, получаешь наслаждение. В Old World нужно постоянно вчитываться в сообщения (события), кто что получил, кто умер, кто родился, кто на кого обиделся... в общем, не получается медитационного релакса. Ну почти совсем.
Неоднозначные впечатления. Вроде бы игра супер, но явно не для всех. И не стоит надеяться, что она заменит вам Цивилизацию. Она даже и не ставит перед собой такой цели. Она вообще из другой серии.
[Профиль]  [ЛС] 

clop1000

Стаж: 20 лет 3 месяца

Сообщений: 734


clop1000 · 05-Июн-22 23:40 (спустя 2 дня 1 час)

А кто нибудь знает как шрифт увеличитЬ?
[Профиль]  [ЛС] 

DonBAA

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 8


DonBAA · 11-Июн-22 13:04 (спустя 5 дней)

clop1000 писал(а):
83220217А кто нибудь знает как шрифт увеличитЬ?
Там есть настройка масштаба интерфейса в игре. В принципе, если делать его больше, то и шрифт увеличивается.
[Профиль]  [ЛС] 

tigrenok12

Старожил

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 185

tigrenok12 · 18-Июн-22 20:53 (спустя 7 дней)

Вторая игра с достойными первоначальными идеями уходит мимо -))) Концепция первоначальной задумки игры не выполнена полностью + основная тема игры "не открыта" в должной мере -)
Ну, и сделано все на Юнитях, со всеми вытекающими. За год ничего не оптимизировано.
Чесслово, лучше уж 2-3-4-5-6 Циву, по 100-му кругу...
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error