Uichi_64 · 30-Янв-22 09:42(4 года назад, ред. 18-Май-22 10:26)
Final Fantasy IX (9) [P] (новый перевод) Год выпуска: 2016 Жанр: jRPG Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Платформа: Windows Версия: 5378074 Тип издания: Неофициальный Релиз: Mod Язык интерфейса: русский (новый перевод) Язык озвучки: отсутствует Таблэтка: Вшита (CODEX) Системные требования:
ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64bit)
Процессор: Core 2 Duo 2.5GHz
Оперативная память: 4 ГБ
Видео карта с поддержкой DX9 512 МБ
Место на диске: 20 ГБ Описание: FINAL FANTASY IX – консольная ролевая игра, разработанная и опубликованная компанией Square (на данный момент Square Enix), является девятой частью серии видеоигр Final Fantasy. Релиз состоялся в 2000-ом году на игровой консоли Sony PlayStation. Теперь игра портирована на PC!
Действия игры происходят в мире под названием Гайя. Сюжет основан на военном противостоянии между несколькими нациями, разожжённом амбициозной королевой Бране. Игрок отслеживает историю молодого вора по имени Зидан Трибал, который объединяется с некоторыми другими персонажами для того, чтобы остановить эту злую королеву и вернуть на землю мир. Ситуация резко меняется, когда герои узнают, что Бранэ была лишь марионеткой в руках злого гения по имени Куджа. Атмосфера Final Fantasy IX сильно отличается от игр-предшественниц Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII. Авторы решили использовать более традиционные фентезийные элементы, игра впитала дух оригинальной Final Fantasy и получилась похожей на ранние части. Саундтрек был написан ведущим композитором компании Нобуо Уэмацу и стал последней его эксклюзивной работой для Final Fantasy. Игра получила множество положительных отзывов и многими критиками была признана лучшей в серии. Дополнительная информация:
Это новый перевод Final Fantasy IX, работа над которым велась 1,5 года. Перевод наиболее близок к оригиналу, поскольку при работе за основу бралась не только английская, но и японская версия игры. Не хочу сказать, что наш перевод идеальный или лучше других доступных переводов, но мы очень старались и надеюсь вам понравится результат нашей работы. Названия предметов, имена, сценарий, всё переведено с нуля. Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Особенности релиза
Вшит moguri mod 8.2.1.2 - hotfix
Вшит русификатор текста от "Новый перевод" 18.05.2022
Вшит русификатор текстур (можно отключить, для этого в файле Memoria.ini в разделе [Import] установите значение Field =0).
Вшит HadesWorkshopMod (можно отключить, для этого в файле Memoria.ini в разделе [Mod] удалите фразу "HadesWorkshopMod" и запятую после него).
Особенности HadesWorkshopMod
Это мод, который разблокирует новые диалоги, сцены и даже мини-игру. Всё это было изначально в игре, но оказалось скрыто разработчиками в релизной версии.
Что разблокирует мод:
Диск 1:
Доп.диалог (Виви и Пак на крыше).
Доп.диалог (Моррид и Штайнер). Диск 2:
Доп.сцена (ATE) в Клейре (Фрейя и король).
Доп.диалог в остроконечных скалах.
Доп.сцена в замке Линдблюм (Зидан прячется от александрийского солдата).
Доп.диалог в замке Линдблюм (Сид дополняет рассказ о карте мира). Диск 3:
Мини игра с шариками на площади Александрии.
Порядок установки
Запустить setup.exe, выбрать папку установки.
ВНИМАНИЕ! Если игра не запускается с ярлыка на рабочем столе, запускайте через лаунчер в папке игры.
Раздача обновлена! - Исправлены опечатки в переводе.
- Добавлен HadesWorkshopMod, который разблокирует скрытый контент (подробнее в описании раздачи).
- Уменьшен вес раздачи за счёт сжатия инсталятора (время установки ~30-40 минут).
К сожалению я далёк от создания репаков. В моём случае я лишь нашёл самую свежую раздачу фф9 с могури 8.2.1.2, накатил сверху наш перевод и создал инсталятор. Но точно знаю, что наш перевод совместим с могури 8.3. Впрочем отличий от 8.2 там немного. Игра полностью проходится без каких-либо багов.
К сожалению я далёк от создания репаков. В моём случае я лишь нашёл самую свежую раздачу фф9 с могури 8.2.1.2, накатил сверху наш перевод и создал инсталятор. Но точно знаю, что наш перевод совместим с могури 8.3. Впрочем отличий от 8.2 там немного. Игра полностью проходится без каких-либо багов.
Спокойно работает с 8.3 после редактирования Memoria.ini. С Alternate Fantasy тоже работает но проскакивают не переведенные фразы. Если кто не хочет парится со скакалкой (1000 прыжков) то в Memoria.ini ищем [Hacks], затем RopeJumpingIncrement =1, меняем на RopeJumpingIncrement =1000 и делаем всего 1 прыжок.
Uichi_64
Если что этот последний билд в сети есть от иностранного репакера Masquerade с модом 8.3 и таблеткой от ALI, CODEX насколько знаю последние билды не взламывали, видимо просто таблетка подходит от старых версий к свежей!
82690224Uichi_64
Если что этот последний билд в сети есть от иностранного репакера Masquerade с модом 8.3 и таблеткой от ALI, CODEX насколько знаю последние билды не взламывали, видимо просто таблетка подходит от старых версий к свежей!
Хорошо, когда добавим оставшиеся текстуры в игру, обновлю до могури 8.3. Просьба скачавшим побыть Сидами.
Не будь оглопом
Класс! Молодцы ребята! Качать правда не буду, не смог осилить эту часть из-за долгих скучных боёв и детского сюжета (ИМХО). Но видеть такую работу всегда приятно, о хороших старых играх тоже не забывают! Видел что не так давно вышел новый качественный перевод на Front Mission 3, тоже был удивлен.
Спасибо за вашу работу, ребят!
Я верно понимаю, что этот перевод (в отличии от того странного, что был первый после порта на ПК) более близок к "оригиналу" от ПС1 РГР студии? ) Я может старпер и ностальгия все такое, но как извратили при переиздании многие вещи и реплики не смог выдержать. А что за обнова еще будет по текстурам? Стоит ждать или в принципе там по мелочи?
Win7 SP1 x64, не запускается( через лаунчер тоже, пишет вот это:
скрытый текст
---------------------------
Critical error
---------------------------
A critical error occurred during the operation of the program. Further work of the program may lead to data corruption. The application will be closed. Please press Ctrl+C to copy the exception details, and contact the author to fix the problem. System.Windows.Markup.XamlParseException: No matching constructor found on type 'Memoria.Launcher.GameSettingsControl'. You can use the Arguments or FactoryMethod directives to construct this type. ---> System.MissingMethodException: Method not found: '!!0[] System.Array.Empty()'. at Memoria.Launcher.GameSettingsControl.LoadSettings() at Memoria.Launcher.GameSettingsControl..ctor() at GameSettingsControlCtor(Object[] ) at MS.Internal.Xaml.Runtime.DynamicMethodRuntime.CreateInstanceWithCtor(Type type, Object[] args) at MS.Internal.Xaml.Runtime.DynamicMethodRuntime.CreateInstanceWithCtor(XamlType xamlType, Object[] args) at MS.Internal.Xaml.Runtime.ClrObjectRuntime.CreateInstance(XamlType xamlType, Object[] args) --- End of inner exception stack trace --- at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri) at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri) at System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream) at System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc) at System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties) at System.Windows.Application.DoStartup() at System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused) at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl() at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state) at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke() at System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue() at System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) at MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) at MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) at System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs) at MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) at MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg) at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame) at System.Windows.Threading.Dispatcher.Run() at System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore) at System.Windows.Application.RunInternal(Window window) at System.Windows.Application.Run(Window window) at Memoria.Launcher.App.Main()
---------------------------
ОК
---------------------------
82885077Win7 SP1 x64, не запускается( через лаунчер тоже, пишет вот это:
скрытый текст
---------------------------
Critical error
---------------------------
A critical error occurred during the operation of the program. Further work of the program may lead to data corruption. The application will be closed. Please press Ctrl+C to copy the exception details, and contact the author to fix the problem. System.Windows.Markup.XamlParseException: No matching constructor found on type 'Memoria.Launcher.GameSettingsControl'. You can use the Arguments or FactoryMethod directives to construct this type. ---> System.MissingMethodException: Method not found: '!!0[] System.Array.Empty()'. at Memoria.Launcher.GameSettingsControl.LoadSettings() at Memoria.Launcher.GameSettingsControl..ctor() at GameSettingsControlCtor(Object[] ) at MS.Internal.Xaml.Runtime.DynamicMethodRuntime.CreateInstanceWithCtor(Type type, Object[] args) at MS.Internal.Xaml.Runtime.DynamicMethodRuntime.CreateInstanceWithCtor(XamlType xamlType, Object[] args) at MS.Internal.Xaml.Runtime.ClrObjectRuntime.CreateInstance(XamlType xamlType, Object[] args) --- End of inner exception stack trace --- at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri) at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri) at System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream) at System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc) at System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties) at System.Windows.Application.DoStartup() at System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused) at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl() at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state) at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke() at System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue() at System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) at MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) at MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) at System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs) at MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) at MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg) at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame) at System.Windows.Threading.Dispatcher.Run() at System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore) at System.Windows.Application.RunInternal(Window window) at System.Windows.Application.Run(Window window) at Memoria.Launcher.App.Main()
---------------------------
ОК
---------------------------
Пытаюсь закинуть МОГ версии 8.3 заменяю файлы запускаю игры и крякозябры появляются... как исправить или как норм накатить файлы из мог 8.3 чтоб не сломать игру? кто может подсказать, просое копирование с заменой не помогает
82925992Пытаюсь закинуть МОГ версии 8.3 заменяю файлы запускаю игры и крякозябры появляются... как исправить или как норм накатить файлы из мог 8.3 чтоб не сломать игру? кто может подсказать, просое копирование с заменой не помогает
Дело в том, что под могури 8.3 нужно писать новый атлас для главного меню. В самом тексте игры кракозябр быть не должно.
Добрый день! Прошу прощения за такой вопрос, но как в игре на ПК на клавиатуре выбирать карты в слотах в карточной игре? Увидела только возможность переключаться между слотами, но в каждом может быть по несколько карт. Как именно выбрать в слоте определенную карту из нескольких? Всю уже голову себе сломала. Заранее огромное спасибо!
82963993Добрый день! Прошу прощения за такой вопрос, но как в игре на ПК на клавиатуре выбирать карты в слотах в карточной игре? Увидела только возможность переключаться между слотами, но в каждом может быть по несколько карт. Как именно выбрать в слоте определенную карту из нескольких? Всю уже голову себе сломала. Заранее огромное спасибо!
Тоже кстати не понял как это сделать с клавиатуры. Ждём ответа вместе
Какой тут перевод?
Там где Рыцари Плуто стали Рыцарями плутона, а Торн и Зорн переименовались в Арли и Кини?
По приходу в Люндблюм тебя кормит Сидорович солянкой?
83058796Какой тут перевод?
Там где Рыцари Плуто стали Рыцарями плутона, а Торн и Зорн переименовались в Арли и Кини?
По приходу в Люндблюм тебя кормит Сидорович солянкой?
Нет, в нашем переводе всего этого нет. Наш перевод более близкий к канону и без отсебятины, но хочу заметить, что рыцари у нас всё-таки Плутона, а не Плуто