[DL] Final Fantasy IX (9) [P] [RUS] (2016, RPG) [Новый перевод, MOD]

Страницы :  1, 2, 3, 4  След.
Ответить
 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 30-Янв-22 09:42 (4 года назад, ред. 18-Май-22 10:26)

Final Fantasy IX (9) [P] (новый перевод)
Год выпуска: 2016
Жанр: jRPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Платформа: Windows
Версия: 5378074
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Mod
Язык интерфейса: русский (новый перевод)
Язык озвучки: отсутствует
Таблэтка: Вшита (CODEX)
Системные требования:
ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64bit)
Процессор: Core 2 Duo 2.5GHz
Оперативная память: 4 ГБ
Видео карта с поддержкой DX9 512 МБ
Место на диске: 20 ГБ
Описание: FINAL FANTASY IX – консольная ролевая игра, разработанная и опубликованная компанией Square (на данный момент Square Enix), является девятой частью серии видеоигр Final Fantasy. Релиз состоялся в 2000-ом году на игровой консоли Sony PlayStation. Теперь игра портирована на PC!
Действия игры происходят в мире под названием Гайя. Сюжет основан на военном противостоянии между несколькими нациями, разожжённом амбициозной королевой Бране. Игрок отслеживает историю молодого вора по имени Зидан Трибал, который объединяется с некоторыми другими персонажами для того, чтобы остановить эту злую королеву и вернуть на землю мир. Ситуация резко меняется, когда герои узнают, что Бранэ была лишь марионеткой в руках злого гения по имени Куджа. Атмосфера Final Fantasy IX сильно отличается от игр-предшественниц Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII. Авторы решили использовать более традиционные фентезийные элементы, игра впитала дух оригинальной Final Fantasy и получилась похожей на ранние части. Саундтрек был написан ведущим композитором компании Нобуо Уэмацу и стал последней его эксклюзивной работой для Final Fantasy. Игра получила множество положительных отзывов и многими критиками была признана лучшей в серии.
Дополнительная информация:
Это новый перевод Final Fantasy IX, работа над которым велась 1,5 года. Перевод наиболее близок к оригиналу, поскольку при работе за основу бралась не только английская, но и японская версия игры. Не хочу сказать, что наш перевод идеальный или лучше других доступных переводов, но мы очень старались и надеюсь вам понравится результат нашей работы. Названия предметов, имена, сценарий, всё переведено с нуля.
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
Особенности релиза
Вшит moguri mod 8.2.1.2 - hotfix
Вшит русификатор текста от "Новый перевод" 18.05.2022
Вшит русификатор текстур (можно отключить, для этого в файле Memoria.ini в разделе [Import] установите значение Field =0).
Вшит HadesWorkshopMod (можно отключить, для этого в файле Memoria.ini в разделе [Mod] удалите фразу "HadesWorkshopMod" и запятую после него).
Особенности HadesWorkshopMod
Это мод, который разблокирует новые диалоги, сцены и даже мини-игру. Всё это было изначально в игре, но оказалось скрыто разработчиками в релизной версии.
Что разблокирует мод:
Диск 1:
Доп.диалог (Виви и Пак на крыше).
Доп.диалог (Моррид и Штайнер).
Диск 2:
Доп.сцена (ATE) в Клейре (Фрейя и король).
Доп.диалог в остроконечных скалах.
Доп.сцена в замке Линдблюм (Зидан прячется от александрийского солдата).
Доп.диалог в замке Линдблюм (Сид дополняет рассказ о карте мира).
Диск 3:
Мини игра с шариками на площади Александрии.
Порядок установки
Запустить setup.exe, выбрать папку установки.
ВНИМАНИЕ! Если игра не запускается с ярлыка на рабочем столе, запускайте через лаунчер в папке игры.
Скриншоты
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 30-Янв-22 19:09 (спустя 9 часов, ред. 18-Май-22 10:27)

Раздача обновлена!
- Исправлены опечатки в переводе.
- Добавлен HadesWorkshopMod, который разблокирует скрытый контент (подробнее в описании раздачи).
- Уменьшен вес раздачи за счёт сжатия инсталятора (время установки ~30-40 минут).
[Профиль]  [ЛС] 

Photon9

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 927


Photon9 · 31-Янв-22 19:52 (спустя 1 день)

С Moguri Mod 8.3 не удалось сделать?
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 31-Янв-22 20:58 (спустя 1 час 6 мин.)

Photon9 писал(а):
82683773С Moguri Mod 8.3 не удалось сделать?
К сожалению я далёк от создания репаков. В моём случае я лишь нашёл самую свежую раздачу фф9 с могури 8.2.1.2, накатил сверху наш перевод и создал инсталятор. Но точно знаю, что наш перевод совместим с могури 8.3. Впрочем отличий от 8.2 там немного. Игра полностью проходится без каких-либо багов.
[Профиль]  [ЛС] 

toichik896

Стаж: 4 года 2 месяца

Сообщений: 163

toichik896 · 01-Фев-22 14:50 (спустя 17 часов)

Uichi_64 писал(а):
82684103
Photon9 писал(а):
82683773С Moguri Mod 8.3 не удалось сделать?
К сожалению я далёк от создания репаков. В моём случае я лишь нашёл самую свежую раздачу фф9 с могури 8.2.1.2, накатил сверху наш перевод и создал инсталятор. Но точно знаю, что наш перевод совместим с могури 8.3. Впрочем отличий от 8.2 там немного. Игра полностью проходится без каких-либо багов.
Спокойно работает с 8.3 после редактирования Memoria.ini. С Alternate Fantasy тоже работает но проскакивают не переведенные фразы. Если кто не хочет парится со скакалкой (1000 прыжков) то в Memoria.ini ищем [Hacks], затем RopeJumpingIncrement =1, меняем на RopeJumpingIncrement =1000 и делаем всего 1 прыжок.
[Профиль]  [ЛС] 

facexoff

Стаж: 8 лет 7 месяцев

Сообщений: 3


facexoff · 01-Фев-22 17:27 (спустя 2 часа 37 мин.)

Uichi_64
Если что этот последний билд в сети есть от иностранного репакера Masquerade с модом 8.3 и таблеткой от ALI, CODEX насколько знаю последние билды не взламывали, видимо просто таблетка подходит от старых версий к свежей!
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 02-Фев-22 23:30 (спустя 1 день 6 часов, ред. 02-Фев-22 23:30)

facexoff писал(а):
82690224Uichi_64
Если что этот последний билд в сети есть от иностранного репакера Masquerade с модом 8.3 и таблеткой от ALI, CODEX насколько знаю последние билды не взламывали, видимо просто таблетка подходит от старых версий к свежей!
Хорошо, когда добавим оставшиеся текстуры в игру, обновлю до могури 8.3.
Просьба скачавшим побыть Сидами.

Не будь оглопом
[Профиль]  [ЛС] 

Berserker73

Стаж: 16 лет

Сообщений: 25

Berserker73 · 05-Фев-22 02:08 (спустя 2 дня 2 часа)

Класс! Молодцы ребята! Качать правда не буду, не смог осилить эту часть из-за долгих скучных боёв и детского сюжета (ИМХО). Но видеть такую работу всегда приятно, о хороших старых играх тоже не забывают! Видел что не так давно вышел новый качественный перевод на Front Mission 3, тоже был удивлен.
[Профиль]  [ЛС] 

lyka911

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 28


lyka911 · 19-Фев-22 02:54 (спустя 14 дней)

Отдельное спасибо разработчикам мода за то, что вернули стандартную музыку в главное меню! Ума не приложу зачем было этот шедевр менять.
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 27-Фев-22 14:00 (спустя 8 дней)

alpay45 писал(а):
82804887 20 гигов ???
Спасибо Могури Моду)) Это он почти как половина игры весит.
[Профиль]  [ЛС] 

Vincent13

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 32

Vincent13 · 28-Фев-22 23:21 (спустя 1 день 9 часов, ред. 28-Фев-22 23:21)

Цитата:
Uichi_64
Спасибо за вашу работу, ребят!
Я верно понимаю, что этот перевод (в отличии от того странного, что был первый после порта на ПК) более близок к "оригиналу" от ПС1 РГР студии? ) Я может старпер и ностальгия все такое, но как извратили при переиздании многие вещи и реплики не смог выдержать.
А что за обнова еще будет по текстурам? Стоит ждать или в принципе там по мелочи?
[Профиль]  [ЛС] 

Olivik@

Стаж: 4 года 1 месяц

Сообщений: 8


Olivik@ · 02-Мар-22 10:42 (спустя 1 день 11 часов)

Uichi_64 писал(а):
82678643Если игра не запускается через ярлык на рабочем столе, то запустите её через лаунчер в папке игры.
Встаньте на раздачу, пожалуйста
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 05-Мар-22 08:28 (спустя 2 дня 21 час)

Olivik@ писал(а):
82825719
Uichi_64 писал(а):
82678643Если игра не запускается через ярлык на рабочем столе, то запустите её через лаунчер в папке игры.
Встаньте на раздачу, пожалуйста
На раздаче 3 сида, вроде бы скорость должна быть нормальной.
[Профиль]  [ЛС] 

Tronx03

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 24

Tronx03 · 09-Мар-22 20:44 (спустя 4 дня)

Спасибо за репак. Буду ждать обновления с moguri mod 8.3.0.0
[Профиль]  [ЛС] 

MoonAspid

Автор

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 212

MoonAspid · 13-Мар-22 13:19 (спустя 3 дня)

Спасибо, самая любимая часть FF, в далеком детстве проходил игру на PSX, и с тех пор больше не играл.
[Профиль]  [ЛС] 

Tigran_053

Старожил

Стаж: 16 лет

Сообщений: 20

Tigran_053 · 16-Мар-22 23:38 (спустя 3 дня)

Спасибо, надеюсь геймпад работает =)
[Профиль]  [ЛС] 

lexxx561

Стаж: 13 лет 10 месяцев

Сообщений: 14

lexxx561 · 18-Мар-22 10:24 (спустя 1 день 10 часов)

Win7 SP1 x64, не запускается( через лаунчер тоже, пишет вот это:
скрытый текст
---------------------------
Critical error
---------------------------
A critical error occurred during the operation of the program.
Further work of the program may lead to data corruption. The application will be closed.
Please press Ctrl+C to copy the exception details, and contact the author to fix the problem.
System.Windows.Markup.XamlParseException: No matching constructor found on type 'Memoria.Launcher.GameSettingsControl'. You can use the Arguments or FactoryMethod directives to construct this type. ---> System.MissingMethodException: Method not found: '!!0[] System.Array.Empty()'.
at Memoria.Launcher.GameSettingsControl.LoadSettings()
at Memoria.Launcher.GameSettingsControl..ctor()
at GameSettingsControlCtor(Object[] )
at MS.Internal.Xaml.Runtime.DynamicMethodRuntime.CreateInstanceWithCtor(Type type, Object[] args)
at MS.Internal.Xaml.Runtime.DynamicMethodRuntime.CreateInstanceWithCtor(XamlType xamlType, Object[] args)
at MS.Internal.Xaml.Runtime.ClrObjectRuntime.CreateInstance(XamlType xamlType, Object[] args)
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
at System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
at System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)
at System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties)
at System.Windows.Application.DoStartup()
at System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused)
at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
at System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
at System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
at MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
at MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
at MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.Run()
at System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore)
at System.Windows.Application.RunInternal(Window window)
at System.Windows.Application.Run(Window window)
at Memoria.Launcher.App.Main()
---------------------------
ОК
---------------------------
[Профиль]  [ЛС] 

MoonAspid

Автор

Стаж: 4 года 4 месяца

Сообщений: 212

MoonAspid · 18-Мар-22 16:12 (спустя 5 часов)

lexxx561 писал(а):
82885077Win7 SP1 x64, не запускается( через лаунчер тоже, пишет вот это:
скрытый текст
---------------------------
Critical error
---------------------------
A critical error occurred during the operation of the program.
Further work of the program may lead to data corruption. The application will be closed.
Please press Ctrl+C to copy the exception details, and contact the author to fix the problem.
System.Windows.Markup.XamlParseException: No matching constructor found on type 'Memoria.Launcher.GameSettingsControl'. You can use the Arguments or FactoryMethod directives to construct this type. ---> System.MissingMethodException: Method not found: '!!0[] System.Array.Empty()'.
at Memoria.Launcher.GameSettingsControl.LoadSettings()
at Memoria.Launcher.GameSettingsControl..ctor()
at GameSettingsControlCtor(Object[] )
at MS.Internal.Xaml.Runtime.DynamicMethodRuntime.CreateInstanceWithCtor(Type type, Object[] args)
at MS.Internal.Xaml.Runtime.DynamicMethodRuntime.CreateInstanceWithCtor(XamlType xamlType, Object[] args)
at MS.Internal.Xaml.Runtime.ClrObjectRuntime.CreateInstance(XamlType xamlType, Object[] args)
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
at System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
at System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)
at System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties)
at System.Windows.Application.DoStartup()
at System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused)
at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
at System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
at System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
at MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
at MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
at MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.Run()
at System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore)
at System.Windows.Application.RunInternal(Window window)
at System.Windows.Application.Run(Window window)
at Memoria.Launcher.App.Main()
---------------------------
ОК
---------------------------
NET Framework 4.6 установите.
[Профиль]  [ЛС] 

lexxx561

Стаж: 13 лет 10 месяцев

Сообщений: 14

lexxx561 · 18-Мар-22 19:25 (спустя 3 часа)

NET Framework 4.6 установите.Спасибо! Запустил)
[Профиль]  [ЛС] 

ccff357

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 60


ccff357 · 18-Мар-22 19:47 (спустя 22 мин.)

При удалении вылетает ошибка:

В итоге не удаляется. Что за ерунда?
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 21-Мар-22 22:56 (спустя 3 дня)

ccff357 писал(а):
82887622При удалении вылетает ошибка:

В итоге не удаляется. Что за ерунда?
К сожалению я не мастер в создании репаков, это был мой первый опыт, так что может что-то не так сделал. В таком случае удаляйте просто папку с игрой.
[Профиль]  [ЛС] 

baltezor

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 6


baltezor · 27-Мар-22 18:58 (спустя 5 дней)

Пытаюсь закинуть МОГ версии 8.3 заменяю файлы запускаю игры и крякозябры появляются... как исправить или как норм накатить файлы из мог 8.3 чтоб не сломать игру? кто может подсказать, просое копирование с заменой не помогает
[Профиль]  [ЛС] 

saudade666

Стаж: 6 лет

Сообщений: 56


saudade666 · 29-Мар-22 06:48 (спустя 1 день 11 часов)

и зачем я это вообще скачивал? вайдскрин не работает, ничего не работает. просто бесмысленно потраченное время
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 01-Апр-22 20:54 (спустя 3 дня)

baltezor писал(а):
82925992Пытаюсь закинуть МОГ версии 8.3 заменяю файлы запускаю игры и крякозябры появляются... как исправить или как норм накатить файлы из мог 8.3 чтоб не сломать игру? кто может подсказать, просое копирование с заменой не помогает
Дело в том, что под могури 8.3 нужно писать новый атлас для главного меню. В самом тексте игры кракозябр быть не должно.
[Профиль]  [ЛС] 

Lilakk

Старожил

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 16

Lilakk · 05-Апр-22 22:56 (спустя 4 дня, ред. 05-Апр-22 22:56)

Добрый день! Прошу прощения за такой вопрос, но как в игре на ПК на клавиатуре выбирать карты в слотах в карточной игре? Увидела только возможность переключаться между слотами, но в каждом может быть по несколько карт. Как именно выбрать в слоте определенную карту из нескольких? Всю уже голову себе сломала. Заранее огромное спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 07-Апр-22 17:18 (спустя 1 день 18 часов)

Lilakk писал(а):
82963993Добрый день! Прошу прощения за такой вопрос, но как в игре на ПК на клавиатуре выбирать карты в слотах в карточной игре? Увидела только возможность переключаться между слотами, но в каждом может быть по несколько карт. Как именно выбрать в слоте определенную карту из нескольких? Всю уже голову себе сломала. Заранее огромное спасибо!
Тоже кстати не понял как это сделать с клавиатуры. Ждём ответа вместе
[Профиль]  [ЛС] 

Poshul

Стаж: 8 лет 9 месяцев

Сообщений: 301

Poshul · 08-Апр-22 11:04 (спустя 17 часов)

Погуглил "сравнение переводов" и обломался. Можно где-нибудь сравнительные скриншоты посмотреть? Или текст диалогов из двух версий.
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 09-Апр-22 22:44 (спустя 1 день 11 часов)

Poshul писал(а):
82973372Погуглил "сравнение переводов" и обломался. Можно где-нибудь сравнительные скриншоты посмотреть? Или текст диалогов из двух версий.
Есть в галерее в группе нашего перевода. Группа ВК "Final Fantasy IX: Children of Terra"
[Профиль]  [ЛС] 

Vyamax

Стаж: 8 лет 2 месяца

Сообщений: 1


Vyamax · 29-Апр-22 05:17 (спустя 19 дней)

Какой тут перевод?
Там где Рыцари Плуто стали Рыцарями плутона, а Торн и Зорн переименовались в Арли и Кини?
По приходу в Люндблюм тебя кормит Сидорович солянкой?
[Профиль]  [ЛС] 

Uichi_64

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 99


Uichi_64 · 29-Апр-22 23:51 (спустя 18 часов)

Vyamax писал(а):
83058796Какой тут перевод?
Там где Рыцари Плуто стали Рыцарями плутона, а Торн и Зорн переименовались в Арли и Кини?
По приходу в Люндблюм тебя кормит Сидорович солянкой?
Нет, в нашем переводе всего этого нет. Наш перевод более близкий к канону и без отсебятины, но хочу заметить, что рыцари у нас всё-таки Плутона, а не Плуто
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error