omg_gods · 15-Янв-22 18:14(2 года 10 месяцев назад, ред. 17-Янв-22 00:07)
The Legend of Zelda N64 на SM3DAS — Ocarina of Time, Master Quest, Majora's Mask Год выпуска: 1996-2003 Жанр: Adventure, Role-Playing, Homebrew Разработчик: Nintendo EAD Издатель: ROGsamurai, ImanCol Формат образа: NSP Версия игры: 1.0.0 Язык интерфейса: Английский [ENG] Озвучка: не озвучивается Работоспособность проверена: Да (на 13.2.0, Atmosphere 1.2.5) Мультиплеер: нет Возрастной рейтинг: 10+ Описание: «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» — фэнтезийная приключенческая видеоигра, разработанная и изданная компанией Nintendo для игровой приставки Nintendo 64 как пятая по счёту часть The Legend of Zelda. Первая трёхмерная игра серии. «The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest (Gamecube version)» — после завершения работы над оригинальной Ocarina of Time, команда Nintendo разработала новую версию для тогда ещё не выпущенного периферийного устройства 64DD, получившую рабочее название Ura Zelda, что обычно расшифровывается как «Другая Зельда». Она была описана как вторая версия «Окарины» с изменёнными подземельями, содержащая новый контент, часть которого была ранее вырезана из-за ограничений по объёму памяти. Ura Zelda позже была портирована и выпущена для приставки GameCube в 2003 году в Северной Америке и Европе как The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest. Эта Master Quest использует тот же движок, что и оригинальная Ocarina of Time, а также совпадает с ней сюжетно, но при этом в игре присутствуют другие подземелья и головоломки, а также повышенная сложность. «The Legend of Zelda: Majora's Mask» — шестая часть серии видеоигр The Legend of Zelda и вторая 3D-игра признанной серии. Majora’s Mask отличается более мрачным и глубоким сюжетом, чем её предшественница. Главный герой Линк оказывается в стране Термина, а не в привычном Хайруле, основном месте действия большинства игр серии. Загадочный демон в маске, известный как Черепыш, заставляет Луну сойти с орбиты и обрушиться на Термину. Линк использует путешествие во времени, чтобы снова и снова возвращаться на три дня назад до крушения, чтобы попытаться предотвратить его..Другие раздачи The Legend of Zelda на Switch.
Раскладка кнопок и список ROM'ов:
Код:
Ocarina of Time USA (MD5): 5BD1FE107BF8106B2AB6650ABECD54D6
Master Quest Gamecube Version USA (MD5): DA35577FE54579F6A266931CC75F512D
Majora's Mask USA (MD5): 2A0A8ACB61538235BC1094D297FB6556
Доп. информация писал(а):
Релиз основан на кастомной LayeredFS+.NSP-сборке с движком эмуляции, взятом из официальной Switch-игры Super Mario 3D All-Stars (SM3DAS / Hovercraft / Stardust_JP) от ROGsamurai @ ImanCol, и оригинальных z64 ROM'ах USA-версий игр, у каждой отдельное системное сохранение. Внутриигровое меню вызывается кнопкой «—». Как установить:
Разархивировать архив atmosphere.7z в корень microSD,
Ромы с русификацией, зеркало (спасибо pww).Для исправления инвертированных Nintendo по умолчанию C-кнопок, нажмите в игре «—» > Options > Horizontal camera > Inverted:
По поводу опроса:
Если "файлы движка" идут всё равно отдельно к каждой игре и дублируются, то лучше раздачи делать ОТДЕЛЬНЫМИ.
А вот если бы ресурсы подключались к одной копии движка, тогда их стоило бы объединять. Впрочем, игры можно объединять в "тематические сборни", как вот этот с Зельдами.
MAN-biker
Для каждой игры нужно редактировать свою копию «движка» отдельно, есть вот такая испанская таблица со значениями JmpAddr (RDRAM (EMU_PC)), JmpInst (MIPS), командами и параметрами запуска для оттестированных Big Endian ROM'ов игр.
Еще можно добавить отдельные NSP для игр из ванильного SM3DAS сюда или в тему оригинального сборника, если можно! Я вот себе отдельно саншайн вытащил по гайду с гбатемпа, мне кажется многим удобно будет, чтобы не держать весь сборник в 4 гига ради одной размером в гиг.
pww
Просто скопировать-вставить, похоже, не получится, нужны свои конфиги для каждой игры — сейчас можно пользоваться готовым NSO-эмулятором для русифицированных игр, там они есть.
82605355pww
Просто скопировать-вставить, похоже, не получится, нужны свои конфиги для каждой игры — сейчас можно пользоваться готовым NSO-эмулятором для русифицированных игр, там они есть.
Заменил USA ромы у двух Зельд на ромы с русским переводом - все запустилось! Главное учесть, что ромы в формате .z64
Aw350meR060 писал(а):
82603790Еще можно добавить отдельные NSP для игр из ванильного SM3DAS сюда или в тему оригинального сборника, если можно! Я вот себе отдельно саншайн вытащил по гайду с гбатемпа, мне кажется многим удобно будет, чтобы не держать весь сборник в 4 гига ради одной размером в гиг.
Короче, нужно делать сборку со всеми играми, которые доступны.
По крайней мере, самые хорошие, ну и русские РОМы. Да, и ссылку на мануал как делать скиньте кто-нить.