intellect · 29-Июл-21 21:03(4 года 11 месяцев назад, ред. 29-Июл-21 21:10)
СelesteОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:Год выпуска: 2019 Жанр: Аркада Разработчик: Matt Makes Games Inc. Издатель: Matt Makes Games Inc. Платформа: Windows Версия: 1.4.0.0 Тип издания: Лицензия Релиз: EGS-Rip Язык интерфейса: Английский, русский, французский, итальянский, немецкий, испанский (Испания), японский, португальский (Бразилия), китайский (упрощенный) Язык озвучки: отсутствует Таблэтка: Не требуется (DRM Free)СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная Система: Windows 7Процессор: Intel Core i3 M380 или аналог от AMD и более быстрый.Оперативная Память: 2 ГБВидеокарта: Intel HD 4000 и лучшеСвободное место на Жестком Диске: 1.09 ГБ
ОПИСАНИЕ:В этом сверхнапряженном платформере, юная Мэдлин сражается со своими демонами на пути к вершине горы Селеста. Преодолейте сотни тщательно проработанных испытаний, раскройте коварные тайны и постигните тайну горы.Наличие/отсутствие рекламы: Рекламы нет
Порядок установки
1. Скопировать папку на любой удобный раздел
2. Запустить файл Celeste.exe, что находится внутри папки
3. Играть
Здравствуйте! Что-то игра не хочет запускаться :(. Пробовал на 3 разных компьютерах (Win 8.1, 10), но она просто висит на экране загрузки и ни на что не реагирует. XNA стоит
UPD: Заработало, после того, как скачал игру 1.3.0.0 из соседней раздачи, запустил её, потом сохранённый этой версией файл настроек перекинул в директорию версии 1.4.0.0.
82529931Здравствуйте! Что-то игра не хочет запускаться :(. Пробовал на 3 разных компьютерах (Win 8.1, 10), но она просто висит на экране загрузки и ни на что не реагирует. XNA стоит
UPD: Заработало, после того, как скачал игру 1.3.0.0 из соседней раздачи, запустил её, потом сохранённый этой версией файл настроек перекинул в директорию версии 1.4.0.0.
такая же фигня. Висит на заставке с горой.
Может кто кинет этот файл настроек из версии 1.3?
82529931Здравствуйте! Что-то игра не хочет запускаться :(. Пробовал на 3 разных компьютерах (Win 8.1, 10), но она просто висит на экране загрузки и ни на что не реагирует. XNA стоит
UPD: Заработало, после того, как скачал игру 1.3.0.0 из соседней раздачи, запустил её, потом сохранённый этой версией файл настроек перекинул в директорию версии 1.4.0.0.
такая же фигня. Висит на заставке с горой.
Может кто кинет этот файл настроек из версии 1.3?
у меня на 7х64 все работает нормально.Спасибо за релиз,я на выходе в нее немного поиграл и бросил,забыл уже про нее,а тут эта раздача,спасибо наверстаю P.S. блин какая она сложная,это просто прекрасно
82529931Здравствуйте! Что-то игра не хочет запускаться :(. Пробовал на 3 разных компьютерах (Win 8.1, 10), но она просто висит на экране загрузки и ни на что не реагирует. XNA стоит
UPD: Заработало, после того, как скачал игру 1.3.0.0 из соседней раздачи, запустил её, потом сохранённый этой версией файл настроек перекинул в директорию версии 1.4.0.0.
такая же фигня. Висит на заставке с горой.
Может кто кинет этот файл настроек из версии 1.3?
Нажми X или C, по идее должно скипнуться
Нет. Ничего не работало.
Вот сделал, как человек выше написал, скачал раздачу 1.3, скопировал оттуда Celeste.exe.config, тогда заработало
Сначала подумал, что всё нормуль и вылетов не будет, но нет. Игра, после прохождения первого уровня, запускается на пару секунд и просто закрывается. Пойду тестить решение с копированием файлов настроек из версии 1.3.0.0
85864215А по внешнему виду прям как древний Commodore 64))Это как же надо постараться раздуть такую фигню до гигабайта..Ещё и играть без геймпада геморрно..
Не, скорее уж SNES или Mega Drive, но никак не C64
А вот мини-игра Pico8, да, оно самое.
Прошёл Сeleste - игра сложной не показалась.
Эти автосэйвы мне на денди и не снились, в Kidkool например, или Dracula - никаих автосэйвов не было: три жизни и будь любезен сначала.
Сейчас при доступности гигансткого выбора игр, продукты не ведущие геймера за руку и не автосохроняющиеся каждые три шага - не продаются.
По работе вопросов нет. Сохранения работают, игра не вылетает, (геймпад пока не подключал). А так игра просто супер! Я бы даже сказал лучший 2D инди платформер за всё время
Игра хорошая, но тех, кто играл в Super Meat Boy (и тем более тех, кто прошёл его полностью) она ничем не удивит, даже, может быть, вызовет смертную скуку. 5/10.
почему не работает игра((( при открытии ехе файла вылетает Celeste Error Log
========================================== Ver 1.4.0.0
07.09.2025 21:22:40
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Could not load asset Monocle\MonocleDefault! Error: The directory was not found. ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: The directory was not found. ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: Не удалось найти часть пути "E:\Celeste\Celeste\Content\Monocle\MonocleDefault.xnb".
в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
в Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
в Monocle.Draw.Initialize(GraphicsDevice graphicsDevice) в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Util\Draw.cs:строка 44
в Monocle.Engine.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 205
в Celeste.Celeste.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 134
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
в Monocle.Engine.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 193
в Celeste.Celeste.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 95
в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoInitialize()
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
в Monocle.Engine.RunWithLogging() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 348 Ver 1.4.0.0
07.09.2025 21:22:27
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Could not load asset Monocle\MonocleDefault! Error: The directory was not found. ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: The directory was not found. ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: Не удалось найти часть пути "E:\Celeste\Celeste\Content\Monocle\MonocleDefault.xnb".
в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
в Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
в Monocle.Draw.Initialize(GraphicsDevice graphicsDevice) в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Util\Draw.cs:строка 44
в Monocle.Engine.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 205
в Celeste.Celeste.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 134
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
в Monocle.Engine.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 193
в Celeste.Celeste.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 95
в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoInitialize()
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
в Monocle.Engine.RunWithLogging() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 348 Ver 1.4.0.0
07.09.2025 21:20:04
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Could not load asset Monocle\MonocleDefault! Error: The directory was not found. ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: The directory was not found. ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: Не удалось найти часть пути "E:\Celeste\Celeste\Content\Monocle\MonocleDefault.xnb".
в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
в Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
в Monocle.Draw.Initialize(GraphicsDevice graphicsDevice) в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Util\Draw.cs:строка 44
в Monocle.Engine.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 205
в Celeste.Celeste.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 134
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
в Monocle.Engine.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 193
в Celeste.Celeste.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 95
в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoInitialize()
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
в Monocle.Engine.RunWithLogging() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 348 Ver 1.4.0.0
07.09.2025 21:19:57
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Could not load asset Monocle\MonocleDefault! Error: The directory was not found. ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: The directory was not found. ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: Не удалось найти часть пути "E:\Celeste\Celeste\Content\Monocle\MonocleDefault.xnb".
в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
в Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
в Monocle.Draw.Initialize(GraphicsDevice graphicsDevice) в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Util\Draw.cs:строка 44
в Monocle.Engine.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 205
в Celeste.Celeste.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 134
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
в Monocle.Engine.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 193
в Celeste.Celeste.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 95
в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoInitialize()
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
в Monocle.Engine.RunWithLogging() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 348 как решить??? вин 10 про, х64
Убедитесь, что структура папок выглядит следующим образом: (т.е. файл Celeste.exe и его папка Content должны быть вместе!)
~/MyPath/Celeste/Content
~/MyPath/Celeste/Celeste.exe
Raspberry Girl
я скачал Redistributable, а нет фреймворк уже установлен на пк, переместил все в одну папку( хотя все было в одной, просто я установил уже в папку ), но все равно не помогает, выдает ту же самую ошибку(
скрытый текст
========================================== Ver 1.4.0.0
09.09.2025 19:44:21
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Could not load asset Monocle\MonocleDefault! Error: The directory was not found. ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: The directory was not found. ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: Не удалось найти часть пути "E:\Celeste\Content\Monocle\MonocleDefault.xnb".
в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
в Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
в Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
в Monocle.Draw.Initialize(GraphicsDevice graphicsDevice) в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Util\Draw.cs:строка 44
в Monocle.Engine.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 205
в Celeste.Celeste.LoadContent() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 134
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
в Monocle.Engine.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 193
в Celeste.Celeste.Initialize() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Celeste.cs:строка 95
в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoInitialize()
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
в Monocle.Engine.RunWithLogging() в C:\Projects\C#\CelesteGit\Celeste\Celeste\Monocle\Engine.cs:строка 348
88189560я скачал Redistributable, а нет фреймворк уже установлен на пк, переместил все в одну папку( хотя все было в одной, просто я установил уже в папку ), но все равно не помогает, выдает ту же самую ошибку(
Тогда к сожалению - не знаю. На профильном форуме по игре, советуют попробовать заново скачать игру (возможно какой то файл был повреждён), так же советуют пробовать запуск от имени администратора, и если ничего не помогло, как последний вариант, скачать версию Celeste работающую через Open GL. Но на трекере такой версии игры вроде бы нет.