Проекты - VideoHive - VoluMax - 3D Photo Animator V6 [AEP]Год выпуска: 2020 Название: VoluMax - 3D Photo Animator V6 Официальный сайт:VideoHive ID номер проекта: 13646883 Тип проекта: After Effects Формат: AEP Описание:
«VoluMax - 3D Photo Animator V6» - очередное обновление проекта для невероятной 3D анимации фотографий c огромным количеством эффектов(блики, грязь, пыль, параллакс, цветокор и прочее). Как это работает? Выберите пейзаж, портрет или любую другую картинку, а затем нарисуйте черно-белую карту глубины в After Effects или Photoshop. Белый для переднего плана и черный для фона. Используйте контролер - измените параметры и эффекты, чтобы улучшить ваши творения с помощью вспышек, частиц, глубины резкости и многого другого. Ваши картинки, с добавленными камерой и эффектами, будут автоматически воспроизводить высококачественные 3D-анимации. Так же по всем настройкам проекта можно посмотреть видео уроки на оф.сайте автора. (ссылка в раздаче).
Многие оценят по достоинству. Системные требования: After Effects Version: CS6 Photohop CC and above for Easy Paint Tool 4K (3840x2160) resolution | 30 fps No plugins required 4 Products (Portret, Landscape, Smart, Projector) Included New Intuitive Interface Tutorial Version 5.2 Included Tutorial Version 6.0 (.html) Included
Спецификация:
.
Что нового вышло в версиях до 6.0:
VOLUMAX 6 : 4 independant Tools, new camera projection possibilities, 3D Particles, Paint Depth Tool, Water Animation, Facebook 3D Photo ready… V5.2 Pro : 3D Objects resolution & quality improvement V5.1 Pro : Export Presets : 1080P, 4K, Square, Vertical, Instagram / 3D Objects Displacement improved / Interface improvements V5 Pro : Smart Masks Tool V4.2 Pro : 3D objects quality upgraded / Minor optimizations V4.3 Pro : Added a special After Effects CC2018 Version V4.1 Pro : Up to five 3D objects / Speed Optimizations / Added FAQ and “Advanced Technics” documentation
Дополнительная информация:
Материал предоставлен исключительно в учебно-ознакомительных целях.
Так же большая (огромная) просьба ко всем - данный материал не перезаливать на другие ресурсы. Надеюсь на понимание.
Превью:
Скриншоты
Время раздачи: 24/7 до первых 5 скачавших TRECA@MOXOMOR aka
У меня 32GB RAM, когда делаю Рендер, то весь комп начинает глючить и выскакивает ошибка не достаточно RAM памяти и АЕ вылетает.
Ролик всего 6 секунд. Не поверю что 32х мало. Хард SSD. Сколько же надо этому приложению памяти?
riabtm, хард один? У меня три. Кроме SSD с ОСью ещё пара HDD, на одном папки с кешем, на другом папка "Render". Копию проекта для редактирования закидываю на рабочий стол, то есть максимально сокращаю путь к проекту. Чем хорош вынесенный кеш, так это удобством его очистки, поработал, открыл папку, удалил всё что там есть и начинай сначала.)))
Ну и распределение потока по дискам, получается что не все потоки душат друг друга в одном Сата, а делятся от "мамы" на три. Меньше сопротивление - больше ток. ))) AndyVigo, на офсайте заявлено Compatible PC & Mac.
80969689riabtm, хард один? У меня три. Кроме SSD с ОСью ещё пара HDD, на одном папки с кешем, на другом папка "Render". Копию проекта для редактирования закидываю на рабочий стол, то есть максимально сокращаю путь к проекту. Чем хорош вынесенный кеш, так это удобством его очистки, поработал, открыл папку, удалил всё что там есть и начинай сначала.)))
Ну и распределение потока по дискам, получается что не все потоки душат друг друга в одном Сата, а делятся от "мамы" на три. Меньше сопротивление - больше ток. ))) AndyVigo, на офсайте заявлено Compatible PC & Mac.
Диска 2 - оба SSD по 1TB. Сам АЕ на системном С. Проект, кеш и все остальное на диске D. Внешние HDD диски с хранилищем футажей и шрифтов и т.д. отключены. Т.е. Копирую материал для проекта на диск D и работаю.
80986584А , этих переходов случайно нету : Slide Transitions 301908 - After Effects Templates ?
А что там такого сверх естественного? Любой видео редактор все эти переходы на порядок лучше делает...
Там стандартный набор переходов, только исковерканных адаптацией под АЕ, причём не лучшей адаптацией... Честно скажу... даже не стал его забирать в свою копилку (смысла никакого)... P.S... В свободном доступе в сети он есть, при чём и весит совсем немного (26 метров всего)... думаю Вам вытащить его не составит труда (было бы желание)...
От меня его точно не будет (слишком проходящий материал)... Извините.
Надеюсь на понимание. ---------------------
с уважением
riabtm, смысл в том, чтобы разнести проект с кешем и рендером. Я же написал, что рабочий проект нужно закинуть на рабочий стол (диск С). А у Вас весь поток проходит через один сата, то есть на примере воды, через одну трубу за определённый промежуток времени насос (процессор) должен перекачивать поток воды (информации) в одну и ту же ёмкость сначала в одну сторону, затем в другую, а это время, кстати объём диска при этом значения не имеет. Когда емкостей две и более, весь процесс делится на две и более трубы, то есть процессор забирает поток информации через один кабель и выбрасывает в другой, и это происходит одновременно, соответственно в разы быстрее. Пока Вы это не поймёте, хоть по 100 терабайт винты и 360 Гб рамы не помогут. Сечение одного кабеля Sata от этого не увеличивается, соответственно скорость передачи информации тоже.
TRECA писал(а):
80986951сверх естественного
То, что не поздравил Вас, сударь, с праздником Настоящих Мужчин. Поздравляю!!!
Всем доброго времени суток!
Уже несколько дней висит данная роздача на 41,6%.
Подскажите почему так и как исправить?
Заранее благодарю! Все, скачал.
СПАСИБО ВСЕМ!!!