Kasock · 31-Янв-20 22:12(6 лет 5 месяцев назад, ред. 04-Окт-24 08:43)
Caesar III / Цезарь 3 [Julius & Augustus] (RUS + ENG) Год выпуска: 1998 Жанр: Стратегия / Градостроительный менеджер Разработчик: Impressions Games Издатель: Sierra On-Line / 1С Платформа: Windows Тип издания: Неофициальный (GOG based) Язык интерфейса: русский и английский Язык озвучки: русский и английский Таблэтка: не требуется (DRM free) Реклама: отсутствует Системные требования:
- Процессор: Pentium 90 МГц;
- Память: 16 Мб;
- Видео-карта: SVGA-видеокарта (16-битный цвет);
- Аудио-карта: Звуковая карта совместимая с Windows;
- Жесткий диск: 150 Мб свободного места;
- 4-скоростной CD-ROM;
Проверено на Windows 10 x64 и Windows 7 x86 Описание:
Игра Цезарь III моделирует создание, развитие и существование городов в Древнем Риме в эпоху с V в. до н. э. по II в. н. э. Играющий назначается губернатором провинции, и должен построить римский город в соответствии с требованиями Цезаря. Необходимость постройки того или иного города определяется политической, экономической, военной, или какой-то иной целью развития Древнего Рима, которая подробно описывается в задании. Губернатору необходимо конструировать и развивать город в соответствии с этой целью. Если губернатор успешно справляется с заданием и выполняет все требования, то Цезарь повышает его в карьерной лестнице, даёт ему новые земли и ставит перед ним новые задачи. Если же Цезарь считает, что губернатор не справляется с поставленной перед ним задачей, он сначала предупреждает его, а затем высылает несколько легионов на арест губернатора. Цезарь даёт губернатору 11 заданий. Первые 2 из них — учебные. В каждом задании, начиная с 3-го, губернатор должен выбрать одно из двух заданий — мирное или военное. С каждым заданием растёт заработная плата губернатора и требования Цезаря. В 11-м задании губернатор получает столько же, сколько и Цезарь, и в случае победы сам становится Цезарем.
Особенности релиза
Установщик (*.exe) :
• За основу взята последняя версия издания Caesar 3 от GOG (English)
• В игру вшиты Julius v1.7.0 и Augustus v3.1.0
• Добавлен пакет файлов русской локализации (текст, речь, видео) основанный на лицензионной локализации от 1С. Шрифт в русской локализации был переработан и теперь не вызывает зрительный дискомфорт во время прочтения (см. спойлер "Сравнение версий")
• Оригинальные полнометражные саундтреки в mp3 формате
• Редактор карт (англ.)
• Сжатие не производилосьПатч Julius и Augustus (*.zip) :
• В раздаче присутствует архивы с более свежими версиями Julius и Augustus (отдельный для каждого) для ручного обновления игры. Постараюсь обновлять архивы и раздачу чаще, по мере выхода новых версий Julius и свободного времени.
Дополнительная информация / подробнее
JULIUS
В релиз вшит Julius, активно обновляющийся патч, который исправляет многие мелкие графические баги, интерфейсные баги, улучшает взаимодействие с игрой путем внедрения в интерфейс игры удобных "плюшек", как например, более удобное управление складами и амбарами, работоспособный механизм автосохранений каждый игровой месяц, воспроизводит необрезанные по качеству и хронометражу оригинальные mp3 саундтреки в игре, и множество других, никак не влияя тем самым на сам игровой процесс оригинального Цезаря 3.
Кроме того, Julius лишает игру необходимости в Widescreen Pack для современных экранных разрешений и No-cd для запуска игры без дисков / эмуляции образа.
Понаблюдать за обновлениями Julius или поучаствовать в разработке и улучшении можно здесь - https://github.com/bvschaik/juliusНовые настройки
Julius предлагает игроку возможность внести некоторые изменения интерфейса и геймплея. Попасть в меню "Настройки" можно в главном меню игры. Здесь можно включить отображение зоны водоснабжения ПЕРЕД постройкой соответствующих зданий (резервуары, колодцы, фонтаны), можно включить плавную прокрутку игровой камеры или выключить если хочется больше ностальгии =). На самом деле это не все возможности новых настроек от Julius, но Вы можете ознакомиться со скриншотом настроек, в этой раздаче.Мультиязычность
С релизом версии Julius 1.4.0 появилась возможность внутриигрового переключения локализации языка игры. Более нет необходимости в клонировании различных установок игры под разные языковые предпочтения. В установщик из данной раздачи, дополнительно к основному английскому, добавлен и полный русский пакет локализации (текст, речь, видео) и Julius уже настроен на использование именно русского языка. Если понадобится переключить язык игры на английский зайдите в Настройки в главном меню игры и выберите язык default (по-умолчанию).Оригинальные саундтреки
Дело в том, что когда игра выходила, а это был 1998 год, стала проблема с емкостью CD дисков - игра просто не вмещалась на один диск. Но размер был превышен всего не намного, поэтому от идеи выпустить игру на двух CD отказались, решили порезать музыкальное сопровождение игры по качеству (сжать), а один из треков даже урезать по хронометражу. И когда игру выпустили в том виде который мы с вами хорошо знаем, Sierra на своей странице посвященной игре Caesar 3 опубликовала архив с оригинальными музыкальными дорожками, то есть, до сжатия, в mp3 формате. Кстати, этой страницы более не существует, но её можно найти в веб-архивах. Каждый желающий меломан или фанат игры имея доступ к сети интернет мог скачать их и наслаждаться в полноценном качестве... но вне игры.
Описанный выше Julius дает возможность прослушивать музыкальное сопровождение оригинального качества в самой игре, вместо тех, что поставлялись в релиз.Редактор карт (англ.)
Присутствующий в игре Редактор Карт / Миссий позволяет создавать разноразмерные игровые локации, с редактируемыми игровыми событиями, как то: нападения варваров, землетрясения, падение цен и т.д. Отличный инструмент для тестов и челленджей! Создавайте непроходимые по сложности игровые карты, делитесь ими с друзьями и меряйтесь силами! Или создайте огромную плодородную землю и наслаждайтесь тем, что в вашем городе никогда не будет нехватки пищи! Запускается из главного меню игры. Язык интерфейса редактора - английский.AUGUSTUS
Augustus - это результат индивидуальной разработки глобальных улучшений, исправлений, дополнительной настраиваемости игрового процесса Цезаря 3 и т.п. Хотя, Augustus построен на открытом исходном коде Julius, они имеют принципиальное отличие друг от друга. В то время, как идеология Julius стоит на полном сохранении того игрового процесса каким он есть в оригинальном Цезарь 3 и пытается лишь укомфортить этот процесс, путем интерфейсных поправок и исправлений изначальных багов, Augustus же принимает идеологию "настрой свой Цезарь 3 сам!". В интернете существует достаточно сообществ делящихся друг с другом идеями как бы не просто возродить любимую игру, а и подарить ей некое свежее дыхание, внедрить кучу новых идей, где-то упростить для новичков, где-то усложнить для ветеранов игры, и так далее. Нужно сказать прямо, Цезарь 3, как экономическая и мало-военная стратегия на сегодняшний день обладает достаточно слабым микроменеджментом, от чего от игры к игре создается впечатление "повторения" тех же самых действий "только в профиль". И наконец, если вы уже попробовали все вкусности от Julius и довольны, то вам обязательно стоит попробовать Augustus.
ВАЖНО! Augustus не превратит ваш Цезарь 3 в абсолютно незнакомую для вас игру без вашего на то желания. Меню настроек Augustus в несколько раз превышает размеры настроек того же Julius, это правда, но это не означает что вы не сможете их настроить до состояния "ванилы" и включить лишь пару нужных вам опций. Важно и то, что все ранее введенные "плюшки" от Julius которые, возможно, вам уже понравились включены в Augustus.
Если вы играете на русской локализации, то возможно в Augustus иногда вам будут попадаться английские слова. Обновляйте Augustus вручную из поставленных здесь архивов. Augustus-ом занимается один человек, и перевод осуществляется постепенно по мере его свободного времени. Однако, англоязычные "сюрпризы" в самой игре встречаться не должны, но их можно найти в меню настроек Augustus в главном меню игры.
Augustus использует свою индивидуальную систему сохранений. Перекрестные сохранение-загрузка между Augustus и Julius или Augustus и VanillaC3 будут невозможны. Upd November 2020:
Теперь в Augustus мы можем насладиться новым вниманием к религии в игре. Новые храмы и возможности. Так же новые декоративные постройки - деревья, сад с прудом, беседки и тд . Прошу прощения, что ленюсь описать это более подробно, просто сейчас времени не хватает опробовать это всё, но вы можете изыскать информацию о последних релизах Augustus в интернетах =)
Порядок установки / обновления
Установка игры:
1. Запустить установщик.
2. Выбрать папку установки, например "D:\Games\Caesar 3 Julius". Рекомендуется использовать пути без кириллицы.
3. Установить.
4. Запускать игру через julius.exe или augustus.exe (установщик также создаст ярлыки на рабочем столе).Обновление Julius и Augustus:
1. Распаковать содержимое архива из раздачи в корень папки с установленной игрой с заменой.
2. Запускать игру всё тем же julius.exe или augustus.exe .
Сравнение версий
Скриншоты
УБЕДИТЕЛЬНАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ:
- по возможности стараться обновлять игру файлами из архивов этой раздачи или из архивов обновлений взятых на страницах разработчиков Julius (клац) и Augustus (клац) . Разработка этих игровых модулей ведется постоянно и всякий раз пофиксив группу багов, недочетов и добавив новые улучшения разработчики выпускают так называемый этапный "unstable build". Лично от себя скажу, что систематично обновляя игру свежими билдами я не замечал крашей, критических ошибок и тд, зато замечал исправление прошлых неувязок.
- в главном меню игры посетите меню НАСТРОЕК ИГРЫ . Если вы новичок в игре ознакомление с этим меню лишним не будет, если что не знаете - пока менять не нужно, вы сможете сделать это позже в любое время. Если вы опытный Цезарь в этом меню вы задержитесь =) особенно это касается модуля Augustus.
- если нативная пробиндовка клавиш в игре вас не устраивает в том же меню вы можете переназначить клавиши игры под себя, не забывайте. Версия Julius вшитая в установщик обновлена до 1.7.0
Версия Augustus вшитая в установщик обновлена до 3.1.0 Архивы для ручного обновления игры обновлены до 1.7.0.165 для Julius 4.0.0.403 для Augustus
и будут периодически обновляться. Перекачайте торрент-файл или перехэшируйте раздачу.
Порты на домашнем роутере пробросил корректно, но роутер тоже за NAT-ом )) кому можно дать файл что б пораздавал какое-то время? ) у меня порт 24242 . Спасибо )
78796533Патч перезалит. Версия 1.2.0.90. Добавлено меню Настройки в главном меню с множеством внутриигровых настроек.
Ткните носом где можно в настройках переключить саундтрек на тот что в mp3 формате, никак не могу найти...Заранее благодарю!
Этой настройки нет. Если вы устанавливали с этой раздачи то у вас УЖЕ все саундтреки в игре идут с mp3 качеством. Зайдите в папку с игрой и найдите там папку mp3. В ней лежат 5 штук mp3 файлов, вот именно их игра (под Julius-ом) и использует в качестве музыкального сопровождения в игре. Но этого мало, еще в корневой папке есть .dll файлы необходимые для этого, но не спешите беспокоится, снова таки, в этой раздаче они все уже там есть. Как проверить?
1. Запустите игру без Julius (с3.exe например или если есть отдельно установленный Цезарь 3...)
2. Запустите первую миссию в кампании, пропустите обучающий текст и вслушайтесь. Заиграет первый саундтрек (который играет в пределах населения 0-1000, помоему). Вслушайтесь, сразу вступает некий духовой инструмент издающий мелодию высокой тональности. Позже станет понятно, почему именно это и есть обрезанная версия мелодии.
3. Теперь запустите Julius (установленный из этой раздачи, за другие ручаться не могу).
4. Запустите первую миссию в кампании, пропустите обучающий текст и вслушайтесь. Заиграет тот же первый саундтрек, но, именно потому, что он не обрезан, вы услышите совсем другое вступление, но если вы подержите игру некоторое время то услышите что та самая сопилочка вступит чуть позже. И это значит, что именно тут играют mp3 файлы, а не wav. Ясное дело, в большей степени интересует именно качество (битрейт), а не обрезан ли трек или цельный, просто именно так, как по мне, легче всего свериться, сравнить, проверить.
5. Можно пойти в папку с игрой и найти в папке wavs все звуки в игре, и найти там ROME1.wav . Он будет лежать там даже в папке с установленным Julius, но уже не будет проигрываться (оно и не нужно). Включите его и всё поймете. Можете даже его удалить. Для сравнению, пойдите в папку mp3 и запустите ROME1.mp3 - услышите, опять таки, необрезанную версию мелодии. Просто, эти rome1.wav, rome2.wav и т.д. лежат там поскольку они лежат в основном дистрибутиве игры, удалять их смысла нет, они весят слёзы. А вдруг захочется поиграть Ц3 без Джулиуса?
78796533Патч перезалит. Версия 1.2.0.90. Добавлено меню Настройки в главном меню с множеством внутриигровых настроек.
Ткните носом где можно в настройках переключить саундтрек на тот что в mp3 формате, никак не могу найти...Заранее благодарю!
Этой настройки нет. Если вы устанавливали с этой раздачи то у вас УЖЕ все саундтреки в игре идут с mp3 качеством. Зайдите в папку с игрой и найдите там папку mp3. В ней лежат 5 штук mp3 файлов, вот именно их игра (под Julius-ом) и использует в качестве музыкального сопровождения в игре. Но этого мало, еще в корневой папке есть .dll файлы необходимые для этого, но не спешите беспокоится, снова таки, в этой раздаче они все уже там есть. Как проверить?
1. Запустите игру без Julius (с3.exe например или если есть отдельно установленный Цезарь 3...)
2. Запустите первую миссию в кампании, пропустите обучающий текст и вслушайтесь. Заиграет первый саундтрек (который играет в пределах населения 0-1000, помоему). Вслушайтесь, сразу вступает некий духовой инструмент издающий мелодию высокой тональности. Позже станет понятно, почему именно это и есть обрезанная версия мелодии.
3. Теперь запустите Julius (установленный из этой раздачи, за другие ручаться не могу).
4. Запустите первую миссию в кампании, пропустите обучающий текст и вслушайтесь. Заиграет тот же первый саундтрек, но, именно потому, что он не обрезан, вы услышите совсем другое вступление, но если вы подержите игру некоторое время то услышите что та самая сопилочка вступит чуть позже. И это значит, что именно тут играют mp3 файлы, а не wav. Ясное дело, в большей степени интересует именно качество (битрейт), а не обрезан ли трек или цельный, просто именно так, как по мне, легче всего свериться, сравнить, проверить.
5. Можно пойти в папку с игрой и найти в папке wavs все звуки в игре, и найти там ROME1.wav . Он будет лежать там даже в папке с установленным Julius, но уже не будет проигрываться (оно и не нужно). Включите его и всё поймете. Можете даже его удалить. Для сравнению, пойдите в папку mp3 и запустите ROME1.mp3 - услышите, опять таки, необрезанную версию мелодии. Просто, эти rome1.wav, rome2.wav и т.д. лежат там поскольку они лежат в основном дистрибутиве игры, удалять их смысла нет, они весят слёзы. А вдруг захочется поиграть Ц3 без Джулиуса?
Благодарю за развернутый ответ! Ваша сборка отлично работает! Достойная раздача!
Дело в том, что сам Julius является opensource надстройкой, через открытый код которой, каждый желающий может менять геймплей игры так как ему заблагорассудится, были бы знания в программировании. То есть, сам по себе он исправляет ряд багов, вводит ряд новшеств, но никак не влияет на главные ключевые моменты геймплея, все механики сохранены в их первозданном виде, хорошие и плохие. Главный разработчик (Bianca) держит его под философией "меняй, но оставь таким как был". Безусловно, это и про некие авторские права, и про эстетов олдскульных стратегий, любящих Цезарь 3 таким какой он был, просто немного марафета. И! Одним из главных условий внедрения того или иного фикса\апдейта для Julius должна быть возможность технической реализации оного не влияющая пагубно на обратную совместимость сохранений в игре. На практике это означает, что играя в Ц3 с Julius вы сохранитесь, а потом запустите нативный Ц3 и загрузитесь с того же сохранения - вы сможете спокойно продолжать играть в свою игру без багов, ошибок, вылетов и т.д. Епстественно и само собой, этот принцип будет работать и в обратном порядке: сохранили игру в нативном Ц3, запустили Ц3 с Julius, загрузили сохранение - играем без проблем. Если предложение по исправлению или внедрению не может иметь такой возможности - отказ от внедрения безоговорочно. Неких это радует, неких злит. Но... это всё касается только базового билда Julius... Чуть позже, GamerZakh, видеоблогер о старых играх, дал огласки этой "модификации" в YouTube. В комьюнити фанатов игры, и в частности в комьюнити Discord того же GamerZakh, поднялся настоящий ажиотаж, люди стали играть Ц3 с начала! Но с новым взглядом, ведь добавилось куча удобностей в управлении городом. О Julius заговорили, на github разработчиков Julius в день стало появляется по несколько новых идей, заявок на фиксы и т.д. Но сообщество - это люди разные. Есть там и те, которые любят Ц3 каким он есть... "ставь ворота - в цезаре было задумано так... дорожные блоки появились позже, в фараоне". Но есть и те... которым хватило и желания... и знания в программировании... что бы внедрить в игру, навеянные прошлыми неудобностями, новшества МЕНЯЮЩИЕ ГЕЙМПЛЕЙ ЦЕЗАРЯ 3! Вот это да... ну и естественно, множество людей поддерживающих данный ход мыслей, мне и самому было любопытно... и вот некий Keriew собрал на базе Julius свой билд... рабочим названием билда первое время было "Julius Keriew build" (или как-то так...), но сейчас это уже полноценный Augustus.
Давайте, я не буду перечислять всю ту совокупность новых штук которые он внёс в игру (они есть в readme его билда), их много, но сказать коротко и честно - игра совершенно преобразилась в экономическом понимании. Просто попробуйте! -> https://github.com/Keriew/julius . Пролистайте страницу чуть ниже, там будет выбор нужной платформы и соответственная кнопка для загрузки. Можно ставить поверх Julius или на чистый Ц3. На этой раздаче (и на соседней английской) - работает в порядке, проверял лично. Запускать уже через augustus.exe .
ЗЫ: ОБЯЗАТЕЛЬНО, когда запустите игру зайдите в меню Options (Настройки) в главном меню. Там будет очень много разных настроек игры, правда они все на английском, переводчик в помощь.
ЗЫЫ: И самое главное... там есть дорожные блоки =)
Установщик обновлен!
Вшита новая версия патча для версии от 1С (rus) с видоизмененными шрифтами (см. спойлер Сравнение Версий), так как оригинальные шрифты заставляли глаза лезть на лоб после НЕдлительной игры. Новые намного комфортнее и приятнее для восприятия.
Спасибо за раздачу?
Всё супер, но в игре нашел неприятный для себя момент... Как это можно исправить?
Когда происходит пожар или обвал зданий остаются развалины... Если по ним кликнуть правой кнопкой мыши, то получаешь инфу: мол развалины и раньше тут был склад или префектура, в общем можно было понять, что за постройка тут находилась, а в этой сборке вместо обозначения здания стоит слово - "никуда" =)
как это исправить?
Спасибо за найденный баг! Сообщу разработчику и будем ждать свежего патча с исправлением. Мы всё проверили и у нас такого бага не обнаружено, но есть возможная причина почему оно так, всё таки, может случаться:
Была загружена сохраненная ранее игра с УЖЕ разрушенным\сгоревшим зданием. Сохранения не хранят такую информацию, то есть сейв не помнит какое конкретное здание было на месте развалин до инцидента и загружая игру с такими развалинами игра возвращает "Никуда". Что бы перепроверить баг, запустите новую игру на любой локации, постройте несколько разных зданий и увеличьте скорость игры на максимум, но делайте это без префектур и инженерных постов, даже дороги к зданиям подводить не нужно. Просто ждите. Здание скоро либо сгорит либо развалится. И сразу же просмотрите информацию об развалинах. Должно отобразиться название здания которое обрушилось или сгорело. А потом сохраните эту игру в отдельное сохранение, закройте игру, запустите игру и загрузите это сохранение - развалины уже будут говорить нам "Никуда".
79391975А как увеличить масштаб? А то на 1440p все ужасно мелкое.
Попробуйте сменить разрешение экрана в настройках игры (во время прохождения карты в меню сверху). Или как худший вариант это менять разрешения экрана в ОС перед игрой. Установщик обновлен! Версия Julius 1.4.0 с функцией Мультиязычность. Раздача с английской локализацией удалена за ненадобностью.
79391975А как увеличить масштаб? А то на 1440p все ужасно мелкое.
Попробуйте сменить разрешение экрана в настройках игры (во время прохождения карты в меню сверху). Или как худший вариант это менять разрешения экрана в ОС перед игрой. Установщик обновлен! Версия Julius 1.4.0 с функцией Мультиязычность. Раздача с английской локализацией удалена за ненадобностью.
А возможно ли написать бота на Opersource, который будет сам строить город? Это была бы нетривиальная задача.
Спасибо за репак. Годно, нужно. Позвольте чуть-чуть побыть занудой. Julius не надстройка, а полноценный опенсорсный движок Я бы так же рассмотрел возможность добавить в репак другие переводы для ностальгирующих, а также Augustus: форк Julius с некоторыми улучшениями в механике игре. Насколько я понял, цель форка в том, чтобы добавить различные удобные плюшки в интерфейс на манер HD-патча для HoMM 3. Julius именно для оригинального восприятия с парой улучшений для современных систем (то же широкоформатное разрешение). На самом деле, очень рад этому проекту и удивился, когда о нём узнал. Caesaria годами стагнировала, но так и не добралась до уровня Caesar 3 по функционалу. А Юлий появился довольно внезапно и с ходу предложил работоспособный вариант, вполне себе предпочтительный для игры вместо ванильной версии.
По части Augustus, нахожусь в трепетном ожидании обновления оного (держу связь на дискорде с разрабом) и, скорее всего, он появится и в этой раздаче. Соглашусь, игра под Augustus уж очень освежает любимый Ц3 и вносит кучу новых плюшек, сам прошел на very hard под ним, так потом под Julius играть было как-то непривычно... даже пресно ) Надстройка, движок... сосед такие штуки называет вообще DLC... у него всё DLC... я к тому, что слово "надстройка" я выбрал из соображений ассоциативно-интуитивного восприятия, мол, есть сама игруха, а к ней "надстроечка", то есть характерный набор дополнительных плюшек, но как бы и не патч. А вот, opensource engine... я вот сам до конца не понимаю шо это такое ) и подумал, так будет, вроде, не совсем честно, но более понятным, на своём примере. Ждем Augustus на базе Julius 1.4.1... очень ждём =)
Kasock
Я за правильность в обозначении терминов, так как это помогает популяризации подобного явления.
Цитата:
я вот сам до конца не понимаю шо это такое
Это движок с открытыми исходными кодами. Фанаты-разработчики написали движок для игры с нуля, который работает по-своему, но предлагает оригинальный геймплей и использует оригинальные ресурсы. Это не патч и не "надстроечка". В ряде случаев достигается и максимальная совместимость с модификациями для оригинала. Самый крутой и сложный пример, что я могу вспомнить сейчас - это OpenMW: движок для Morrowind. Полная поддержка оригинала с дополнениями, широкая совместимость с плагинами, множество мелких и не очень плюшек, вроде динамического освещения и широкоформатного разрешения, а также огромный простор для мододелов, которые уже забабахали наконец-то рабочий мультиплеер для игры, а кто-то сделал даже порт для Android. Честнее будет прямо указывать, что это такое
Заинтересовавшимся людям будет проще узнать про ioRtCW (для Return to Castle Wolfenstein), BloodGDX (первый вменяемый порт для Blood), GemRB (Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape), dhewm3 (Doom 3), CorsixTH (Theme Hospital), OpenTTD (Transport Tycoon Deluxe) и множестве других прекрасных вещей.