|
Machibuse
Стаж: 4 года 9 месяцев Сообщений: 413
|
Machibuse ·
09-Мар-16 09:45
(8 лет 10 месяцев назад, ред. 09-Мар-16 12:12)
Shardlight: Special Edition
Год выпуска: 8 марта 2016
Жанр: Adventure / Point-and-click
Разработчик: Wadjet Eye Games
Издатель: Wadjet Eye Games Платформа: PC
Тип издания: Лицензия [GOG]
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Таблэтка: Не требуется (DRM-Free) Системные требования:
*Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
*Процессор: 1.0 Ггц
*Оперативная память: 256 Мб
*Видеокарта: 128 Мб
*Место на жестком диске: 2 Гб Описание: Shardlight – постапокалиптическая адвенчура от создателей Primordia, Gemini Rue и Technobabylon. События игры разворачиваются в антиутопическом мире, сообщество в котором контролируется авторитарным правительством. Голод и болезни губят людей, и только богатые аристократы имеют шанс получать лекарства и продовольствие в обмен на лояльность к правящему режиму. Когда началась атомная война, Эми было всего пять лет. Она не помнит лучших времен, этот искалеченный и лишенный надежды мир – единственное, что она знает. Со дня катастрофы прошло два десятилетия, но люди по-прежнему умирают от голода и болезней прямо на улицах: медицина оказалась в руках горстки подлецов, которые используют полученную монополию, чтобы властвовать над остальными. Эми больна, но сдаваться не собирается. Она готова бросить вызов погрязшему в коррупции правительству, которое поработило ее и сотни других людей, соблазнив их надеждой получить вакцину. Вокруг Эми лишь тени того, чем когда-то было человечество: теперь люди дерутся за малейший клочок надежды, но та угасает с каждым днем. Впрочем, Эми полна решимости: она не сдастся без боя и готова сражаться до конца.
Также в раздаче:
- Саундтрек (MP3)
- 5 обоев
- 8 видео (голос за кадром)
- 9 аватаров
- 37 концепт-артов
- 5 плакатов
Особенности Special Edition:
The Special Edition of Shardlight includes the game plus the following bonus goodies: - Soundtrack in MP3 format
- Video clips from the voiceover sessions
- Concept art (character portraits and propaganda posters)
- Desktop wallpapers
- Avatars
Порядок установки:
1. Установить
2. Играть
7.11.2019 - установщик обновлён
|
|
ucsuss
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 1267
|
ucsuss ·
09-Мар-16 13:15
(спустя 3 часа)
Цитата:
70210008Shardlight – постапокалиптическая адвенчура от создателей Primordia, Gemini Rue и Technobabylon
Sic!? Насколько я знаю, "Gemini Rue" делал один человек - Джошуа Нюрнбергер. Прошу прояснить этот момент.
|
|
moff222
Стаж: 14 лет 10 месяцев Сообщений: 185
|
moff222 ·
09-Мар-16 13:21
(спустя 5 мин.)
ucsuss писал(а):
70210944
Цитата:
70210008Shardlight – постапокалиптическая адвенчура от создателей Primordia, Gemini Rue и Technobabylon
Sic!? Насколько я знаю, "Gemini Rue" делал один человек - Джошуа Нюрнбергер. Прошу прояснить этот момент.
А что неясного? Этот один человек объединился с создателями Primordia и Technobabylon, чтобы поработать над Shardlight. Так что, да, самый что ни на есть sic!
|
|
Трок
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 522
|
Трок ·
09-Мар-16 13:37
(спустя 16 мин.)
Что с графикой почему все такое уродливое и что за меню в виде зеленых презервативов висящих на дереве
|
|
ucsuss
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 1267
|
ucsuss ·
09-Мар-16 13:50
(спустя 13 мин., ред. 09-Мар-16 13:50)
moff222 писал(а):
70210991
ucsuss писал(а):
70210944
Цитата:
70210008Shardlight – постапокалиптическая адвенчура от создателей Primordia, Gemini Rue и Technobabylon
Sic!? Насколько я знаю, "Gemini Rue" делал один человек - Джошуа Нюрнбергер. Прошу прояснить этот момент.
А что неясного? Этот один человек объединился с создателями Primordia и Technobabylon, чтобы поработать над Shardlight. Так что, да, самый что ни на есть sic!
Так. Понятно. Надо будет посмотреть тогда ещё и "Primordia", и "Technobabylon". В довесок. Должно быть интересным.
Трок писал(а):
70211095Что с графикой почему все такое уродливое и что за меню в виде зеленых презервативов висящих на дереве
Скорее всего на Adventure Game Studio сделана, как и Gemini Rue. Графика - не сильная сторона этог движка\разработчика. Если вам не интересен сюжет - это не для вас.
|
|
a4968573
Стаж: 10 лет 6 месяцев Сообщений: 69
|
a4968573 ·
09-Мар-16 15:05
(спустя 1 час 14 мин.)
Трок писал(а):
70211327Русский язык будет ?
Если на ZOG возьмутся то будет.
|
|
Трок
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 522
|
Трок ·
09-Мар-16 15:14
(спустя 8 мин.)
a4968573 писал(а):
70211682
Трок писал(а):
70211327Русский язык будет ?
Если на ZOG возьмутся то будет.
А ну тогда полгода как минимум
|
|
NamelessOne666
Стаж: 17 лет 2 месяца Сообщений: 43
|
NamelessOne666 ·
09-Мар-16 15:32
(спустя 17 мин.)
За полгода можно и язык выучить. Но нет, мы не ищем лёгких путей.
|
|
Трок
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 522
|
Трок ·
09-Мар-16 15:56
(спустя 24 мин.)
Что с мелом делать какие фигуры или буквы на доске рисовать подскажите а то книга по калиграфии совсем не помогла !
Сообщения из этой темы [8 шт.] были выделены в отдельную тему Выделено из: Shardlight: Special Edition [L] [GOG] [ENG / ENG] (2016) [5185780] jaundiced
|
|
Трок
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 522
|
Трок ·
09-Мар-16 17:23
(спустя 1 час 27 мин., ред. 09-Мар-16 17:23)
nishebrod1 писал(а):
70212388Трок
Так если прошел зачем тебе помощь? Да и чем я тебе помогу если я все еще, с самого первого своего камента в теме, жду русский язык?)) На ютубе еще никто не прошел?
Так я же написал что не прошел это я у тебя спросил прошел ты ?!
Вуф прошел блин этин наконец нашел нужный рисунок этим мелом так трудно рисовать !
|
|
Трок
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 522
|
Трок ·
09-Мар-16 18:19
(спустя 55 мин.)
nishebrod1 писал(а):
70212562Трок
А, ну так я ж тебе давал подсказку, там чуть выше почитай. Так, а ты там не прошел еще чтоли да? Как пройдешь то хоть расскажи как прошел ладно?
Вобщем надо было из книги нарисовать те 3 косых палочки ну а дальше 5 раз постучать в дверь 4 раза позвонить в звонок об этом я узнал из прохождения
|
|
rodgercorman
Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 93
|
rodgercorman ·
11-Мар-16 10:51
(спустя 1 день 16 часов)
moff222 писал(а):
70210991
ucsuss писал(а):
70210944
Цитата:
70210008Shardlight – постапокалиптическая адвенчура от создателей Primordia, Gemini Rue и Technobabylon
Sic!? Насколько я знаю, "Gemini Rue" делал один человек - Джошуа Нюрнбергер. Прошу прояснить этот момент.
А что неясного? Этот один человек объединился с создателями Primordia и Technobabylon, чтобы поработать над Shardlight. Так что, да, самый что ни на есть sic!
Не вводите людей в заблуждение чушью. Нюрнбергер не имеет ни малейшего отношения к другим играм этого издательства. Согласно вики над Shardlight работали Francisco Gonzalez/Ben Chandler.
И, да, в описании ошибка. Shardlight – постапокалиптическая адвенчура от ИЗДАТЕЛЕЙ Primordia, Gemini Rue и Technobabylon.
Wadjet Eye Games - издатель игр от самых разных разработчиков. https://en.wikipedia.org/wiki/Wadjet_Eye_Games#Games
|
|
TT600R
Стаж: 8 лет 11 месяцев Сообщений: 46
|
TT600R ·
11-Мар-16 11:19
(спустя 28 мин.)
Трок писал(а):
70211095Что с графикой почему все такое уродливое...
Потому, что скриншоты увеличены в 4(!!!) раза относительно оригинального размера!
Оригинальное разрешение игры 320х200 и выглядеть она должна вот так и никак иначе:
|
|
Дед Банзай
Стаж: 16 лет 4 месяца Сообщений: 161
|
Дед Банзай ·
11-Мар-16 19:42
(спустя 8 часов)
TT600R писал(а):
70225286Оригинальное разрешение игры 320х200 и выглядеть она должна вот так и никак иначе:
Что с графикой - почему всё такое мелкое?
|
|
Uber12
Стаж: 12 лет 4 месяца Сообщений: 2540
|
Uber12 ·
12-Мар-16 18:50
(спустя 23 часа, ред. 12-Мар-16 18:50)
Не смог играть с такой графикой, пусть любители псевдопикселей играют и пишут хвалебные оды этому дерьму. Нереально дико растянуло даже в базовом FullHD на жалких 24", а что с этой дрянью будет на ультре или 4к твориться в 44"? Хотя есть ещё вариант тыкать в почтовую марку, но у меня позиционирование мыши такой ювелирной точности не позволяет, да и зрение не казённое.
|
|
ucsuss
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 1267
|
ucsuss ·
12-Мар-16 23:50
(спустя 5 часов)
Uber12 просто к ним привыкнуть надо. Если сюжет интересный - очень быстро перестаёшь обращать внимание на графику. А игры с подобной графикой обычно очень хорошо проработаны, потому что авторы тратят силы не на неё. Я тоже Gemini Rue с первого налёта не осилил (графика оттолкнула, но сюжет понравился). А вот после Nightlong - Union City Conspiracy - легко. Как-бы постепенно получилось - в "Nightlong " графика старая, ноне слишком отталкивающая и лучше, чем во многих старых играх, в т.ч. Gemini Rue.
|
|
Трок
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 522
|
Трок ·
13-Мар-16 02:03
(спустя 2 часа 13 мин.)
Uber12 писал(а):
70236817Не смог играть с такой графикой, пусть любители псевдопикселей играют и пишут хвалебные оды этому дерьму. Нереально дико растянуло даже в базовом FullHD на жалких 24", а что с этой дрянью будет на ультре или 4к твориться в 44"? Хотя есть ещё вариант тыкать в почтовую марку, но у меня позиционирование мыши такой ювелирной точности не позволяет, да и зрение не казённое.
Игра на самом деле годная но тут графон уровня майнкрата им уже давно надо движок менять
|
|
rakakabaka
Стаж: 14 лет 2 месяца Сообщений: 52
|
rakakabaka ·
13-Мар-16 20:33
(спустя 18 часов)
Цитата:
Не смог играть с такой графикой
Тут сюжет настолько захватывает, что графика отходит на второй план. 27 дюймов.
|
|
Дед Банзай
Стаж: 16 лет 4 месяца Сообщений: 161
|
Дед Банзай ·
15-Мар-16 20:29
(спустя 1 день 23 часа)
Трок писал(а):
70240272Игра на самом деле годная но тут графон уровня майнкрата им уже давно надо движок менять
Мозги им надо менять. Это игра 2016 года. 2016 года, Карл! И её специально выпустили в графическом оформлении а-ля начало 90-х.
|
|
Uber12
Стаж: 12 лет 4 месяца Сообщений: 2540
|
Uber12 ·
15-Мар-16 23:11
(спустя 2 часа 42 мин., ред. 15-Мар-16 23:11)
Дед Банзай писал(а):
70261411
Трок писал(а):
70240272Игра на самом деле годная но тут графон уровня майнкрата им уже давно надо движок менять
Мозги им надо менять. Это игра 2016 года. 2016 года, Карл! И её специально выпустили в графическом оформлении а-ля начало 90-х.
Кстати да, бесит уже это ублюдочное микроразрешение, разработчики готовы поубиваться ради тупой школоты хочущей квадратиков и пускающей от дебилизма слюни, тот же X-COM 2 Terror from the Deep прекрасно идёт в 1920x1080, проблема была только когда под 4К подгонял чтобы был чистый широкоформат без искажений, а тут эти квадратики, дело не в движке. Делали бы сразу под старые Нокия, Денди и ZX-80 чего извращаться или в грёбаной Юнити лепили своё позорное 2D. Какой к чертям "сюжет", потыкать мышкой можно и в дешёвых flash и pdf-играх без задержек при выводе текста.
Разработчики моральные уроды и дегенераты, травоядные заднеприводные гуманитарии на электромобилях с ойпэдами, нормальным людям такое в голову прийти не может.
|
|
Arcyus
Стаж: 12 лет 3 месяца Сообщений: 2
|
Arcyus ·
16-Мар-16 09:38
(спустя 10 часов)
Кто бы говорил, про моральных уродов. Играть в адвенчуру и видеть только картинку, браво.
|
|
dvers1
Стаж: 15 лет 4 месяца Сообщений: 26
|
dvers1 ·
16-Мар-16 10:01
(спустя 23 мин.)
Что прям такой хороший сюжет? Английский сильно знать необходимо? А вообще конечно, хоть я и поколение Спектрумов и ИНОГДА меня умиляют 128 кб. пиксели, но их стало очень много и уже хочется чтобы эта мода поскорее прошла.
|
|
Uber12
Стаж: 12 лет 4 месяца Сообщений: 2540
|
Uber12 ·
16-Мар-16 13:39
(спустя 3 часа, ред. 16-Мар-16 13:39)
Arcyus писал(а):
70264861Кто бы говорил, про моральных уродов. Играть в адвенчуру и видеть только картинку, браво.
Адвенчура это когда приятная глазу красивая картинка с хорошим сюжетом и отличной музыкой, игра для того чтобы ненадолго погрузиться после тяжёлого рабочего дня в придуманный мир и отдохнуть. Например Neverhood, Full Throttle, Machinarium, Deponia, Syberia, Call Of Cthulhu и другие, волкиндеды и отсосины ваши тоже из этого жанра, а здесь говно в котором нельзя разглядеть никакой адвенчуры. Да в The Legend of Kyrandia и даже Colossal Cave картинка лучше.
|
|
Visp1024
Стаж: 12 лет 11 месяцев Сообщений: 38
|
Visp1024 ·
16-Мар-16 19:52
(спустя 6 часов, ред. 16-Мар-16 19:52)
Посмотрите в окно, там что-то летит в небо... Война что-ли началась?!
...Фух, отбой тревоги, это всего-лишь пукан убера12
|
|
Necro-n
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 274
|
Necro-n ·
16-Мар-16 20:41
(спустя 48 мин.)
Uber12 писал(а):
70263005
Дед Банзай писал(а):
70261411
Трок писал(а):
70240272Игра на самом деле годная но тут графон уровня майнкрата им уже давно надо движок менять
Мозги им надо менять. Это игра 2016 года. 2016 года, Карл! И её специально выпустили в графическом оформлении а-ля начало 90-х.
Кстати да, бесит уже это ублюдочное микроразрешение, разработчики готовы поубиваться ради тупой школоты хочущей квадратиков и пускающей от дебилизма слюни, тот же X-COM 2 Terror from the Deep прекрасно идёт в 1920x1080, проблема была только когда под 4К подгонял чтобы был чистый широкоформат без искажений, а тут эти квадратики, дело не в движке. Делали бы сразу под старые Нокия, Денди и ZX-80 чего извращаться или в грёбаной Юнити лепили своё позорное 2D. Какой к чертям "сюжет", потыкать мышкой можно и в дешёвых flash и pdf-играх без задержек при выводе текста.
Разработчики моральные уроды и дегенераты, травоядные заднеприводные гуманитарии на электромобилях с ойпэдами, нормальным людям такое в голову прийти не может.
Это стилизация, неужели вам это не ясно? Игра стилизована под древние игры для DOS.
Вам нравятся картины Ван Гога? Или тоже будете удивляться, отчего там такие кислотные цвета и всё не как в реальности. Да потому что так хотел художник который это рисовал, вот и всё.
|
|
Дед Банзай
Стаж: 16 лет 4 месяца Сообщений: 161
|
Дед Банзай ·
16-Мар-16 20:57
(спустя 16 мин.)
Necro-n писал(а):
70268996Это стилизация, неужели вам это не ясно? Игра стилизована под древние игры для DOS.
Ну да, самая убогая стилизация из всего, что выходило до этого.
Necro-n писал(а):
70268996Вам нравятся картины Ван Гога? Или тоже будете удивляться, отчего там такие кислотные цвета и всё не как в реальности. Да потому что так хотел художник который это рисовал, вот и всё.
Ога, "он художник, он так видит". Но на то и существуют критики, чтобы указывать художнику на его ошибки.
|
|
Phoenix_Neko
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 1927
|
Phoenix_Neko ·
16-Мар-16 21:06
(спустя 8 мин.)
Игрушка классная, но на входе в Карантинную Зону сглюкнула, и фигура Эми исчезла начисто, осталась только тень на полу. В автосохранении то же самое. Других сейвов нет. Дальше играть не вижу смысла(((
|
|
Unhappy13
Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 1789
|
Unhappy13 ·
17-Мар-16 12:27
(спустя 15 часов)
|
|
TT600R
Стаж: 8 лет 11 месяцев Сообщений: 46
|
TT600R ·
31-Мар-16 20:31
(спустя 14 дней, ред. 31-Мар-16 20:31)
Uber12 писал(а):
Да в The Legend of Kyrandia и даже Colossal Cave картинка лучше.
Ты только что сравнил игру с Кирандией (второй), между тем, там точно такое же разрешение как и в этой игре и уровень графики точно такой же!
Да, Hand of Fate - это шедевр, это одна из моих любимых игр (в том числе и по графике), только вышла она ЧЕТВЕРТЬ ВЕКА НАЗАД!
Разрабы просто ленятся рисовать в высоком разрешении и брать другой движок (AGI в плене графики безнадежно устарел, хотя не уверен, возможно там можно делать и в другом разрешении, но я такого не встречал), поэтому все что делается на этом движке по факту имеет разрешение 320x200.
Масштабировать можно сколько угодно, только на выходе получишь УГ, максимум почти безболезненно можно увеличить до 640х480, но положив сверху эффект чересстрочной развертки (interlace), что хоть как-то нивелирует проблему. Все остальные эффекты интерполяции типа всяких "Super Eagle" и прочего - богомерзкая мазня.
Necro-n писал(а):
Это стилизация, неужели вам это не ясно? Игра стилизована под древние игры для DOS.
Нет, бро, это просто тупая отмаза, чтобы не рисовать в нормальном разрешении.
Проблема в том, что ТОГДА, разрешение 320х200 (320х240) было ОБЫЧНЫМ и НОРМАЛЬНЫМ, а даже 800х600 много где не работало, мониторы были ЭЛТ и при том маленького размера, в итоге вся эта графика смотрелась вполне себе органично (да и не знавАли другой).
Сейчас же, при масштабировании ее в 6 (ШЕСТЬ!!!) раз, да еще на ЖК-экране, выглядеть это все начинает КОШМАРНО (я уж лучше в "почтовую марку" поиграю), ну максимум х2 (с интерлейсом).
Относительно данной игры: я ее пока не поиграл, поэтому про сюжет ничего не скажу, но ПО ГРАФИКЕ ОНА МНЕ НРАВИТСЯ, нарисовано очень неплохо и разрешение меня мало волнует.
|
|
ucsuss
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 1267
|
ucsuss ·
07-Апр-16 05:53
(спустя 6 дней)
TT600R
1) Не AGI, а AGS.
2) низкое разрешение делают не из-за лени, а стилизация - лишь следствие. Просто сил у студии не хватает на тщательную прорисовку, по-этому и делают так. В противном случае сэкономили бы на сюжете. Уж лучше пусть страдает графика.
3) более высокое разрешение и лучшую графику от AGS получить вполне можно (в новых версиях движка v2 с чем-то, до неё - 800x600 максимум). Как пример - игры студии "Midian Design" (они экономят на озвучке ) - http://www.midiandesign.com/ (взгляните на вторых "Квантонавтов"). Правда, анимация и некоторые эффекты всё-равно не сравнятся с, например, Visionaire Adventure Game. AGS вообще разрабатывался для "домашнего" применения - чтобы любой желающий мог легко сделать собственную игру-приключение. Он свободно распространяемый и открытый - можете его себе скачать - http://www.adventuregamestudio.co.uk/ . Графика на первое место не ставилась - вы можете умереть раньше, чем в одного прорисуете все пейзажи, детали и фоны. По этим же причинам AGS используют маленькие студии с небольшим штатом.
|
|
|