marine_harrison · 14-Мар-15 13:10(11 лет 4 месяца назад, ред. 15-Мар-15 14:43)
Paranoia: The Game Edition / ПаранойяГод выпуска: 2007 / 2014 Жанр: Action Разработчик: PARANOIA TEAM, Дядя Миша (Xash3D) Издательство: PARANOIA TEAM, Дядя Миша (Xash3D) Платформа: PC Версия: 1.2.2 Тип издания: неофициальный порт мода Язык интерфейса: русский / английский Язык озвучки: русский Таблэтка: Не требуется Описание:
Вы играете роль бойца группы "Альфа" и выполняете боевые задачи по уничтожению террористов и защите гражданских лиц. Вы считаете своё задание обычным совсем не подозревая, что грядущие события станут для вас настоящим кошмаром... Особенности игры:
- Игровая вселенная со своим сюжетом и уникальными персонажами;
- Уровни с реальной российской архитектурой (детальная проработка окружения);
- Три часа игрового времени;
- Новые визуальные эффекты (бамп маппинг, отражения света, динамическое освещение, детальные текстуры и т.д.);
- Улучшенный интеллект противников;
- Улучшенная система ведения огня (Iron Sight);
- Музыка группы СЛОТ и собственные композиции в стиле "dark ambient";
- Русскоязычная озвучка (более 10 разных голосов);
- Система титров (русский и английский языки). Минимальные системные требования:
Процессор: 1 Ghz, Память: 64 мб ОЗУ, Видеокарта: 32 MB OpenGL совместимая Рекомендуемые системные требования:
Процессор: 2 Ghz, Память: 512 мб ОЗУ, Видеокарта: 128MB OpenGL совместимаяParanoia 2: The Savior
Особенности The Game Edition
Как и исходит из названия, игра представляет собой всё ту же "Паранойю", но уже в виде независимой игры, не требующей предустановки Half-Life. В качестве движка игры был использован Xash3D Engine. Зачем всё это нужно, спросят некоторые. Во-первых, самостоятельная игра - это всегда удобно для конечного пользователя. Тем более, что в случае с PARANOIA, как с модом, требующим для запуска Steam (ну, по крайней мере, большинство людей, его устанавливавших, использовали именно Steam-версию Half-Life), возникает проблема с риском получить бан за использование модифицированного opengl32.dll, что вынуждает пользователя предпринимать дополнительные телодвижения во избежание данной опасности. В случае же с данным релизом такая проблема отпадает. При этом, "Паранойя" до сих пор является тем модом, интерес к которому не угасает, судя, хотя бы, по статистике отзывов и скачиваний на ModDB. Так что смысл в выпуске самостоятельной игры "Паранойя" есть даже сейчас, спустя 6,5 лет после первого выхода мода. Во-вторых, игра отлично сочетается с движком Xash3D. Так что выход PARANOIA: The Game Edition заодно повысит и популярность второго хорошего творения независимой отечественной игроиндустрии, так сказать. Кроме того, "Паранойя", даже в качестве мода, изначально имеет задатки самостоятельной игры, поскольку почти не использует ресурсы из Half-Life. Ну, и в-третьих, я надеюсь, что данный релиз позволит нащупать заранее решение каких-либо возможных технических проблем, связанных с готовящейся к выходу PARANOIA 2: Savior (либо убедиться в том, что никаких непредвиденных проблем не возникнет). Так что, пожалуйста, играйте и оставляйте отзывы.
Скриншоты
Обложка (png, сделана из pdf версии с официального сайта, аналогичная в самой раздаче)
PARANOIA: The Game Editon v1.2.2 Данный релиз - это достаточно простой порт оригинального мода PARANOIA v1.2 для Half-Life на движок Xash3D Engine. Он позволяет вам играть в PARANOIA, как в самостоятельную игру, сразу же после установки. Все необходимые ресурсы поставляются в комплекте, Half-Life или даже Steam не требуются. Xash3D Engine (сборка 2664), задействованный здесь, это мощный экспериментальный опен-сорсный клон GoldSource Engine (оригинального игрового движка Half-Life), который позволяет вам играть в огромное количество уже существующих модов Half-Life (в первую очередь - синглплеерных) с новым качеством игрового процесса, а также делает возможным создание новых игр и модов со множеством эксклюзивных и неожиданных особенностей, которые недоступны для обычных GoldSrc-модов. ДИСКЛЭЙМЕР Данный продукт предоставляется в исходном виде, без каких-либо требований платы или гарантий. Все права на любое содержимое данного продукта принадлежат соответствующим законным правообладателям. Это не коммерческий продукт, и он предназначен исключительно для частных ознакомительных и образовательных целей. Пожалуйста, поддержите разработчиков и приобретите оригинальный Half-Life, если вам понравилась данная игра, и вы желаете иметь возможность играть в большее число хороших игр в будущем. Также не забудьте получить больше информации о PARANOIA и Xash3D Engine. Ваш интерес и поддержка очень важны и для независимых разработчиков. БЛАГОДАРНОСТИ Корпорации VALVe и всей команде разработчиков Half-Life.
Команде PARANOIA TEAM и лично BuZZeR'у.
Команде Xash3D/XashXT и лично Дяде Мише.
Спасибо всем, кто помог хоть чем-то СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Такие же, как у оригинального мода PARANOIA. Ваша видеокарта должна иметь поддержку OpenGL. Также стоит отметить, что игра наиболее стабильна под Windows XP, т. к. код PARANOIA изначально был оптимизирован и оттестирован на работу под этой ОС. Использование более новых версий Windows может повлечь за собой нестабильную работу игры в отдельных случаях. К сожалению, надёжных способов исправить эту проблему на данный момент нет. Но вы можете попытаться использовать режим совместимости для paranoia.exe, как потенциальное решение. НАСТРОЙКИ ИГРЫ При первом запуске игра стартует в оконном режиме с низким разрешением экрана (800х600). Загляните в меню "Конфигурация", чтобы сменить настройки по умолчанию на те, что вы предпочитаете. Большинство настроек игры однотипны с теми, что есть в оригинальном Half-Life (включая консольные команды и параметры командной строки). Пожалуйста, имейте в виду, что потребуется ОБЯЗАТЕЛЬНО перезапустить приложение после смены разрешения экрана до начала игры (в противном случае вы получите баг с зависанием игры при попытке прочесть дневники). Для информации об эксклюзивных и продвинутых особенностях Xash3D, пожалуйста, обращайтесь к приложенной документации Xash3D (смотрите её в папке "docs" внутри основной директории игры или ищите онлайн-источники информации). ЧТО НОВОГО - Мелкие исправления.
- Новый HUD для игрового меню и консоли.
- Заставочные экраны в виде "живых" фрагментов игровых карт (если вы желаете иметь стандартную статичную заставку, то удалите файл paranoia\scripts\chapterbackgrounds.txt).
- С движком Xash3D теперь абсолютно безопасно использование модифицированного opengl32.dll, который необходим для новых визуальных эффектов в PARANOIA (в Steam вы могли получить за это бан от VAC).
- Благодаря движку Xash3D становится возможным использование для моделей и карт игры полноцветных текстур высокого разрешения, до 4096х4096 пикселей (это потенциальная возможность, сами по себе такие текстуры в комплект игры не входят).
- Добавлен пак моделей игрока (на всякий случай, мультиплеерный режим по-прежнему отсутствует) от OLAF - PARANOIA ALPHA CT PACK REANIMATED (HLDM VERSION). ОСОБЕНННОСТИ ВЕРСИИ 1.2.2 - Обновлены файлы движка игры до версии 0.96, сборка 2664.
- Показатель fps_max по умолчанию теперь ограничен до 100 кадров в секунду (во избежание проблем с анимацией монстров и НПЦ).
- Левелшоты (стартовые заставки) фоновых карт игрового меню убраны из установочных файлов (новая версия движка автоматически создаёт оптимальные левелшоты раздельно для обычных и широкоэкранных разрешений).
- Файл gamma.dat убран из установочных файлов (он должен создаваться движком автоматически для учёта индивидуальных значений настроек гаммы рабочего стола). ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ - Игра может "вылетать" случайным образом без особой видимой причины. Сохраняйтесь чаще, чтобы не потерять прогресс игры (впрочем, в игре имеются и точки автосохранения).
- Если игра "вылетает" на рабочий стол по любой из причин, вы можете столкнуться с проблемой смены системной гаммы на те параметры, которые перед этим были заданы в игре. Чтобы вернуть системную гамму к предыдущим значениям, вам нужно лишь запустить игру ещё раз и выйти из неё нормально. Гамма восстановится автоматически. Также вы можете открыть файл opengl.cfg в папке "paranoia" и сменить параметр gl_ignorehwgamma на "1". В этом случае игра никак не будет влиять на параметры системной гаммы, но диапазон регулировки гаммы внутри игры при этом существенно сократится.
- В отдельных случаях вы можете столкнуться с эффектом фуллбрайтовых моделей, т. е. некоторые игровые модели могут выглядеть целиком освещёнными, даже если рядом нет соответствующего источника света. К сожалению, причина возникновения данного бага пока неизвестна, и нет проверенного способа исправить это. Предположительно, это может быть связано с некоторыми особенностями видеокарт или с настройками видеодрайвера.
- Ваши напарники иногда могут "зависать" на процессе открытия двери. Это может быть вызвано неподходящим ограничением частоты обновления кадров. Поэтому не рекомендуется менять установленный параметр fps_max (в том числе на него может влиять включение опции вертикальной синхронизации). Оптимальными протестированными значениями fps_max для игры являются 60 или 100.
- Опция цифровой обработки звука (эффекты DSP) - это экспериментальная функция в аудионастройках Xash3D. При её включении некоторые звуки могут становиться слышимыми в любой точке карты, вне зависимости от текущего расстояния до них.
О, только хотел найти такую версию) Не знаком с оригиналом, буду исправляться перед второй частью. Остаюсь на раздаче.
UPD: скачал, прошел) понравилось)) из минусов - движок старенький, конечно, потому не поймешь, попал или нет во врага) солдаты по отношению к майору как то по неуставному обращаются, да и РПГ ведет себя странно) но из плюсов: детальная и качественная работа для мода, скорее тянет на хорошую самостоятельную игру - не то, что поделки отечественного игропрома. хорошая режессура, играть интересно) в общем, любителям олдскула играть однозначно.
P.S: у кого семерка и вылетает, поставьте совместимость с 98, мне помогло.
67174440О, только хотел найти такую версию) Не знаком с оригиналом, буду исправляться перед второй частью. Остаюсь на раздаче.
UPD: скачал, прошел) понравилось)) из минусов - движок старенький, конечно, потому не поймешь, попал или нет во врага) солдаты по отношению к майору как то по неуставному обращаются, да и РПГ ведет себя странно) но из плюсов: детальная и качественная работа для мода, скорее тянет на хорошую самостоятельную игру - не то, что поделки отечественного игропрома. хорошая режессура, играть интересно) в общем, любителям олдскула играть однозначно.
P.S: у кого семерка и вылетает, поставьте совместимость с 98, мне помогло.
Соглашусь с тобой, особенно рядовой говорит майору, "не мешай", что за бред? и то что попал во врага не понятно, но в целом игруха нормльная
Deus Ex Human Revolution
я, конечно, все понимаю, но оскорблять человека зачем. если не нравится игра, то не качай. лично для меня в то время когда все аддоны и моды для халвы выходили квадратные и угловатые, paranoia оставила весьма приятное впечатление. для этого движка это лучший из модов. отличные карты, сюжет. хотя зачем я объясняю. Сообщения из этой темы были выделены в отдельную тему Флуд из: Paranoia: The Game Edition / Паранойя [RUS / RUS] (2014) (1.2.2) [4961784] vetataracanova
Установил, начал. Подтверждаю, виснет каждые 3 мин. На "ударнике" игра гарантированно зависает без продолжения. Либо исправьте, либо закройте раздачу, на текущий момент раздача не играбельна.
68920320Установил, начал. Подтверждаю, виснет каждые 3 мин. На "ударнике" игра гарантированно зависает без продолжения. Либо исправьте, либо закройте раздачу, на текущий момент раздача не играбельна.
Та же шляпа была, поставил совместимость с win98! и всё ровненько!))) WIN10x64
Игра удалась, молодцы ребята. Отличный ужастик запилили. Пара минусов - зависания (сохраняем игру почаще особенно перед скриптовыми моментами) и ужасная громкость музыки и шума дождя (у меня лично, по крайней мере. Вручную обработал музыку и дождь снизив громкость на 12 децибел в аудио-редакторе и всё стало отлично). Дизайн и атмосфера уровней шикарные!
Напоминало местами и Сталкер и даже Сайлент Хилл первый.
Самое главное - интересно играть, действительно - классическая школа игростроя.
У меня всегда зависает скрипт в Лаборатории "КРОТ - 1" там где перед лифтом найти мертвых ученых. Он должен сказать что все мертвы и нужно уйти на лифте. Но этого не происходит, кнопка лифта ничего не вызывает и все. Начинал уровень пару раз. Может есть команда какая чтоб перезагрузить тригеры?
Torpedost
Все отражается. Возможно разрешение экрана стоит не "родное". Игра нормально играется на 1920х1080 но 2к (2560х1440) уже не выставить вообще никак.
Прошел всю, начал 2 часть очень годно! тупо продолжение 1 части Во второй части вообще хоррор полный. Кирпичи кладу как стооитель
Прошел. Теперь уже не разобрать, почему не видно было количество патронов. Удалил с диска. Нормальная пострелушка, с кое-каким сюжетом. Только "ВАЛ" пристрелять так и не удалось, мажет что ни делай. Непонятно, в финальном ролике Полинку растерзали?
Вал вообще какая-то кривая шляпа. Во 2 части подобрал в секретной комнате СВД, урон как у ак на 5.65 даже меньше. И кривой ужасно. Зато РПК ВЕЩ!!! З.Ы Походу Полинку скушали, да. Вот если-бы такое да на не бедную студию, да кат сцены да движок. таких игры (геймплей) давно не видел...
А папа ее в подвале разросся так, что сердце аж на потолке было. Я на него посмотрел, и вспомнил "Нечто" ("The Thing"). Монстры как будто оттуда срисованы. Добавлено позже: сегодня приснилось, что играю в Паранойю. Боезапас на экране отображался во сне.
немного поиграл,вроде и не плохо,а вроде и даром не нужна,причем баг поймал кажись,всех убил на первой миссии и все,дальше ничего не происходит,двери не открываются,а врагов нет,по-моему один из них в текстуры провалился,его нигде нет,музыка играет,мол экшин продолжается,но никого нет,перепроходит не стал ибо не зацепило,кстати когда отправляешься на первую миссию идет заставка в машине ну мол ситуация такая-та,по окончанию заставки игра зависла