wzg45 · 03-Ноя-12 12:44(12 лет 1 месяц назад, ред. 23-Мар-15 11:33)
Hotline Miami (Gamerip Collection)Жанр: Score / Electronic, 80s, Synthwave, Ambient, Psychedelic, Downtempo, Hip Hop, Groove Композитор: El Huervo, M|O|O|N, Jasper Byrne, Scattle; Sun Araw, Perturbator, Carpenter Brut... Год выпуска диска: 2012, 2015 || Аудиокодек: OGG || Тип рипа: tracks || ID3-теги: да Битрейт аудио: ~292 kbps || Продолжительность: 04:57:19 || Источник: собственный геймрип (PC)Треклист:
2012 - Hotline Miami [01:39:24]
01.Sun Araw - Horse Steppin(10:11) 02.El Huervo - Crush(2:40) 03.Coconuts - Silver Lights(6:36) 04.Sun Araw - Deep Cover(8:05) 05.M|O|O|N - Paris(4:18) 06.M|O|O|N - Release(6:02) 07.Jasper Byrne - Miami(3:19) 08.El Huervo feat. Shelby Cinca - Daisuke(2:33) 09.M|O|O|N - Crystals(4:50) 10.Jasper Byrne - Hotline(3:12) 11.M|O|O|N - Hydrogen(4:50) 12.Perturbator - Miami Disco(4:31) 13.El Huervo - Turf Intro(1:20) 14.Scattle - Flatline(2:14) 15.Scattle - Knock Knock(4:04) 16.Scattle - Inner Animal(3:40) 17.El Huervo - Turf(2:52) 18.Perturbator - Electric Dreams(4:45) 19.Scattle - It's Safe Now(2:44) 20.Scattle - To the Top(1:30) 21.Elliott Berlin - Musikk per automatikk(2:50) 22.Scattle - To the Top(1:58) 23.Eirik Suhrke - A New Morning(2:28) 24.El Huervo - Static(1:59) 25.El Huervo - Turf(3:09) 26.Scattle - It's Safe Now(2:44)
2015 - Hotline Miami 2 - Wrong Number [03:17:55]
01.The Green Kingdom - Untitled(5:11) 02.Prey Growl - Detection(3:55) 03.Dennaton Games - Videodrome(4:33) 04.Light Club - Blizzard(3:10) 05.Jasper Byrne - Voyager(3:34) 06.M|O|O|N - Dust(5:02) 07.Light Club - She Meditates(2:20) 08.Endless - Disturbance(3:15) 09.Perturbator feat. Noir Deco - Technoir(3:50) 10.Old Future Fox Gang - Guided Meditation(2:11) 11.Riddarna - Miami Jam(1:25) 12.Magna - Divide(4:16) 13.Mitch Murder - Hollywood Heights(2:56) 14.Life Companions - Richard(2:12) 15.Sjellos - Chamber of Reflections(3:12) 16.Jasper Byrne - Decade Dance(4:39) 17.Chromacle - Interlude(5:26) 18.Vestron Vulture - New Wave Hookers(3:50) 19.Modulogeek - Around(2:01) 20.Magic Sword - In the Face of Evil(4:12) 21.Dag Unenge - Hideout(3:04) 22.Scattle - Remorse(3:18) 23.Mitch Murder - Frantic Aerobics(3:48) 24.Perturbator feat. Flash Arnold - Sexualizer(4:59) 25.Old Future Fox Gang - Java(2:29) 26.El Huervo - Rust(4:56) 27.M|O|O|N - Delay(8:17) 28.Life Companions - We're Sorry(2:06) 29.Scattle - Bloodline(3:12) 30.Carpenter Brut - Roller Mobster(3:34) 31.Endless - Keep Calm(3:20) 32.iamthekidyouknowwhatimean - Run(4:53) 33.Benny Smiles - Hotline Theme(3:39) 34.Cinimod - The Rumble(6:08) 35.El Huervo - Ghost(3:37) 36.Magic Sword - The Way Home(4:00) 37.Dubmood - Richard Theme(4:24) 38.MegaDrive - NARC(4:44) 39.M|O|O|N - Quixotic(5:46) 40.Carpenter Brut - Le Perv(4:16) 41.Auto Delta Time - Miss Minnie(5:06) 42.El Tigr3 - She Swallowed Burning Coals(4:39) 43.MegaDrive - Acid Spit(4:41) 44.MegaDrive - Slum Lord(5:00) 45.Perturbator - Future Club(4:49) 46.Light Club - Fahkeet(2:52) 47.Dennaton Games - Zebra Background(2:32) 48.Castanets - You Are the Blood(4:09) 49.Dennaton Games - Hotline 3(0:16) 50.Nounverber - Black Tar(1:35) 51.LipPi Sound - Abyss Intro(1:38) 52.LipPi Sound - Abyss(4:59)
Информация
Hotline Miami
Gamerip Collection"Get A Life, you, Achievement Whore!" Про игры. "Не могу себе представить что-либо, сопоставимое с Hotline Miami по геймплею, артдизайну, музыке и подаче сюжета".
Дилогию Hotline Miami можно смело ставить рядом с такими инди-шедеврами, как Super Meat Boy, FEZ, Limbo и т.д.
Конечно же многие со мной не согласятся. Визуальный стиль и доля творческого безумия игры не всем импонируют. Каждая из двух игр вполне самодостаточна, но вместе они взаимодополняют друг друга во всех аспектах. Первая игра более линейна, вторая - просто хаотична. И вообще только после HM2 я начал осознавать монументальность первой игры. Чего только стоят галлюцинации с El Huervo. Наконец стало понятно, что в дилогии всё продумано и мы не имеем дело с массовой шизофренией разработчков. Надо отдать им должное, вся псевдобредовость сюжета интриговала меня и поддерживала интерес до конца. Геймплей же обладает высокой реиграбельностью. Про музыку. Потрясающий игровой саундтрек, который у многих игроков пробудил интерес к Synthwave.
Саундтрек Hotline Miami оказался чем-то новым для лицензированной игровой музыки. Наполовину написан под игру, наполовину подобран. И при этом сторонний слушатель вряд ли угадает, какой трек от композитора, а какой от исполнителя. Но это не важно. Нас должно интересовать только то, что конечный продукт вышел цельным.
В игру попал полным составом первый EP от M|O|O|N. Это четыре ужасно аддиктивных ритмичных трека, просто музыкальные наркотики. Есть и несколько треков достаточно известного французского darksynth-исполнителя Perturbator. Винтажные синтезаторы, мощные ударные, сумасшедший ритм. За это мы его и слушаем. Эту дивную смесь склеивают вместе специально написанные для игры треки от Scattle и Jasper Byrne (да, тот самый, который написал игру и саундтрек Lone Survivor). Они просто прекрасны.
Все эти композиции шикарно смотрятся в экшн-сценах. Море драйва, насилия и попыток. Поначалу удивляешься, как всё это может сочитаться, но со временем понимаешь, что все игровые компоненты идеально подогнаны. От артдизайна до музыки. Кроме того, все треки хорошо зациклены. На одном уровне можно умереть сотни раз и при этом музыка ничуть не надоест.
Кроме синтвейва наличествуют и прекрасные атмосферные композиции, который тоже отлично вписываются в экранное безумие. Sun Araw в главном меню и убежище, Coconuts в безумных катсценах. Но на вершине всего стоит El Huervo со своим Daisuke. В нём гармония, грув, ночь. Только после появления промо-постера HM2 я осознал, что у El Huervo есть игровое камео Beard (Борода). И встречаем мы его многократно именно под этот восхитительный трек, написанный им же. Особняком стоят две финальные композиции для каждого из персонажей игры. Одна от Perturbator, другая от Eirik Suhrke (Spelunky, Ridiculous Fishing). За предыдущие 3 года HM был заслушан мною до дыр. Я старался пропускать все трейлеры новой игры, не обращал внимание на утекшие треклисты. Потому в день релиза HM2 у меня была лёгкая эйфория при виде треклиста на 49 строчек. Будет ли среди них новый Hydrogen? Будет ли что-либо уровня Knock Knock и Daisuke? Зачем столько лицензированной музыки? Что делать сначала, играть или слушать? Ответы на вопросы оптимизма мне не внушали. Новых Hydrogen'ов нет. Половина треклиста - практически эмбиент. Да и вторая половина - это знакомая музыка, которую все кинулись слушать в поисках чего-то "на подобии Hotline Miami".
Но конечно же мне надо было просто играть и слушать, а не переживать.
После прохождения я понимаю, что это одна из лучших подборок в истории видеоигр. Может быть тут и нет новых Miami, Inner Animal, It's Safe Now. Но сам подбор музыки под каждый эпизод игры поразил меня. Даже малопримичательные треки в игре играют всеми красками и каждый из них получил индивидуальность.
Экшн-музыка осталась в том же жанре, но стала более тёмная, местами даже тяжёлая. Вернулись все наши старые знакомые, Jasper Byrne, M|O|O|N, Perturbator, Scattle. Их музыка, как всегда, прекрасна, даже обсуждать нечего. Появилось десять новых исполнителей. Особенно выделяется horror synthwave от Carpenter Brut. Его Escape from Midwitch Valley из трейлера в игру не попал, но зато есть Roller Mobster и Le Perv (не хочется показаться невеждой, но это же Red Zone!). Интересные ощущения вызывает отголосок музыки первой части 'Magna - Divide'. В принципе, про каждую композицию можно писать отдельно, но это будет совершенно лишним.
Зато вся другая музыка притерпела более значительные изменения. Вместо психоделических треков мы получили shoegaze в главном меню, ambient, downtempo с элементами hip hop в катсценах. В миссиях Джейка даже гитарные рифы прорезались. Synthpop весело имитируется треками Mitch Murder. Да и вообще от саундтрека намного сильнее стало веять культурой стыка 80-х и 90-х. За всё это внимание к деталям большое спасибо Dennaton Games.
Единственное, что вызвало противоречивые чувства - песня из титров. Теперь это действительно песня. Как всё это слушается отдельно от игры? Первый звучит монолитнее, второй стороннему слушателю может показаться сборником. Но примичательно, что на трекере в первые дни больше раз скачали саундтрек, а не игру. Про рипы. 2012 - Hotline Miami. Обновлённая версия старого рипа.
Треки валяются в корневой папке игры. Тут они причёсаны.
В комментарии теперь прописаны уровни, где каждый трек играет. Также изменён порядок файлов в соответствии со временем появления в игре. За эти годы в игре были заменены 3 трека.
22. Scattle - To the Top (обновлённая версия)
25. El Huervo - Turf (тише)
26. Scattle - It's Safe Now (тише) Информация из старого рипа:
Hotline Miami Gamerip (2012)
23 трека в vorbis.
Правильные названия, теги. Обложка вырезана из постера.
Возможно, некоторые треки были транскодированы из mp3 разработчиками. 2015 - Hotline Miami 2 - Wrong Number Вся музыка запакована в hlm2_data_desktop.wad
Теги заполнены, сделана и вшита обложка (опять вырезана из постера). Всё как всегда.
Треки расставлены хронологически. На официальном издании порядок похож.
В комментариях прописаны уровни, где играет каждый трек. Отличия от оф. издания: Not in the game:
49. Carpenter Brut - Escape from Midwitch Valley
10. Riddarna - Simma Hem (Only distorted cut was used as Jake's Theme) Not on Official soundtrack:
03. Dennaton Games - Videodrome
47. Dennaton Games - Zebra Background
48. Castanets - You Are the Blood
49. Dennaton Games - Hotline 3
57261641Эта вся музыка была специально написана для игры или позаимствована?
Часть написана под игру (композиторы Jasper Byrne, Scattle), часть "лицензирована" с альбомов исполнителей. Множить вопрос по темам совершенно необязательно.
57261641Эта вся музыка была специально написана для игры или позаимствована?
Часть написана под игру (композиторы Jasper Byrne, Scattle), часть "лицензирована" с альбомов исполнителей. Множить вопрос по темам совершенно необязательно.
А где посмотреть, что лицензировано, а что написано специально? Что-то я нигде не нашёл об этом информацию. А "множу" я вопрос по темам, чтобы точно быть уверенным, что вероятность ответа на вопрос увеличится.
Hotline Miami
Gamerip Collection"Get A Life, you, Achievement Whore!" Про игры. "Не могу себе представить что-либо, сопоставимое с Hotline Miami по геймплею, артдизайну, музыке и подаче сюжета".
Дилогию Hotline Miami можно смело ставить рядом с такими инди-шедеврами, как Super Meat Boy, FEZ, Limbo и т.д.
Конечно же многие со мной не согласятся. Визуальный стиль и доля творческого безумия игры не всем импонируют. Каждая из двух игр вполне самодостаточна, но вместе они взаимодополняют друг друга во всех аспектах. Первая игра более линейна, вторая - просто хаотична. И вообще только после HM2 я начал осознавать монументальность первой игры. Чего только стоят галлюцинации с El Huervo. Наконец стало понятно, что в дилогии всё продумано и мы не имеем дело с массовой шизофренией разработчков. Надо отдать им должное, вся псевдобредовость сюжета интриговала меня и поддерживала интерес до конца. Геймплей же обладает высокой реиграбельностью. Про музыку. Потрясающий игровой саундтрек, который у многих игроков пробудил интерес к Synthwave.
Саундтрек Hotline Miami оказался чем-то новым для лицензированной игровой музыки. Наполовину написан под игру, наполовину подобран. И при этом сторонний слушатель вряд ли угадает, какой трек от композитора, а какой от исполнителя. Но это не важно. Нас должно интересовать только то, что конечный продукт вышел цельным.
В игру попал полным составом первый EP от M|O|O|N. Это четыре ужасно аддиктивных ритмичных трека, просто музыкальные наркотики. Есть и несколько треков достаточно известного французского darksynth-исполнителя Perturbator. Винтажные синтезаторы, мощные ударные, сумасшедший ритм. За это мы его и слушаем. Эту дивную смесь склеивают вместе специально написанные для игры треки от Scattle и Jasper Byrne (да, тот самый, который написал игру и саундтрек Lone Survivor). Они просто прекрасны.
Все эти композиции шикарно смотрятся в экшн-сценах. Море драйва, насилия и попыток. Поначалу удивляешься, как всё это может сочитаться, но со временем понимаешь, что все игровые компоненты идеально подогнаны. От артдизайна до музыки. Кроме того, все треки хорошо зациклены. На одном уровне можно умереть сотни раз и при этом музыка ничуть не надоест.
Кроме синтвейва наличествуют и прекрасные атмосферные композиции, который тоже отлично вписываются в экранное безумие. Sun Araw в главном меню и убежище, Coconuts в безумных катсценах. Но на вершине всего стоит El Huervo со своим Daisuke. В нём гармония, грув, ночь. Только после появления промо-постера HM2 я осознал, что у El Huervo есть игровое камео Beard (Борода). И встречаем мы его многократно именно под этот восхитительный трек, написанный им же. Особняком стоят две финальные композиции для каждого из персонажей игры. Одна от Perturbator, другая от Eirik Suhrke (Spelunky, Ridiculous Fishing). За предыдущие 3 года HM был заслушан мною до дыр. Я старался пропускать все трейлеры новой игры, не обращал внимание на утекшие треклисты. Потому в день релиза HM2 у меня была лёгкая эйфория при виде треклиста на 49 строчек. Будет ли среди них новый Hydrogen? Будет ли что-либо уровня Knock Knock и Daisuke? Зачем столько лицензированной музыки? Что делать сначала, играть или слушать? Ответы на вопросы оптимизма мне не внушали. Новых Hydrogen'ов нет. Половина треклиста - практически эмбиент. Да и вторая половина - это знакомая музыка, которую все кинулись слушать в поисках чего-то "на подобии Hotline Miami".
Но конечно же мне надо было просто играть и слушать, а не переживать.
После прохождения я понимаю, что это одна из лучших подборок в истории видеоигр. Может быть тут и нет новых Miami, Inner Animal, It's Safe Now. Но сам подбор музыки под каждый эпизод игры поразил меня. Даже малопримичательные треки в игре играют всеми красками и каждый из них получил индивидуальность.
Экшн-музыка осталась в том же жанре, но стала более тёмная, местами даже тяжёлая. Вернулись все наши старые знакомые, Jasper Byrne, M|O|O|N, Perturbator, Scattle. Их музыка, как всегда, прекрасна, даже обсуждать нечего. Появилось десять новых исполнителей. Особенно выделяется horror synthwave от Carpenter Brut. Его Escape from Midwitch Valley из трейлера в игру не попал, но зато есть Roller Mobster и Le Perv (не хочется показаться невеждой, но это же Red Zone!). Интересные ощущения вызывает отголосок музыки первой части 'Magna - Divide'. В принципе, про каждую композицию можно писать отдельно, но это будет совершенно лишним.
Зато вся другая музыка притерпела более значительные изменения. Вместо психоделических треков мы получили shoegaze в главном меню, ambient, downtempo с элементами hip hop в катсценах. В миссиях Джейка даже гитарные рифы прорезались. Synthpop весело имитируется треками Mitch Murder. Да и вообще от саундтрека намного сильнее стало веять культурой стыка 80-х и 90-х. За всё это внимание к деталям большое спасибо Dennaton Games.
Единственное, что вызвало противоречивые чувства - песня из титров. Теперь это действительно песня. Как всё это слушается отдельно от игры? Первый звучит монолитнее, второй стороннему слушателю может показаться сборником. Но примичательно, что на трекере в первые дни больше раз скачали саундтрек, а не игру. Про рипы. 2012 - Hotline Miami. Обновлённая версия старого рипа.
Треки валяются в корневой папке игры. Тут они причёсаны.
В комментарии теперь прописаны уровни, где каждый трек играет. Также изменён порядок файлов в соответствии со временем появления в игре. За эти годы в игре были заменены 3 трека.
22. Scattle - To the Top (обновлённая версия)
25. El Huervo - Turf (тише)
26. Scattle - It's Safe Now (тише) Информация из старого рипа:
Hotline Miami Gamerip (2012)
23 трека в vorbis.
Правильные названия, теги. Обложка вырезана из постера.
Возможно, некоторые треки были транскодированы из mp3 разработчиками. 2015 - Hotline Miami 2 - Wrong Number Вся музыка запакована в hlm2_data_desktop.wad
Теги заполнены, сделана и вшита обложка (опять вырезана из постера). Всё как всегда.
Треки расставлены хронологически. На официальном издании порядок похож.
В комментариях прописаны уровни, где играет каждый трек. Отличия от оф. издания: Not in the game:
49. Carpenter Brut - Escape from Midwitch Valley
10. Riddarna - Simma Hem (Only distorted cut was used as Jake's Theme) Not on Official soundtrack:
03. Dennaton Games - Videodrome
47. Dennaton Games - Zebra Background
48. Castanets - You Are the Blood
49. Dennaton Games - Hotline 3