[PS2] Metal Gear Solid 3: Limited Edition (Subsistence, Persistence, Existence) [ENG|NTSC] (3 DVD)

Страницы :  1, 2, 3 ... 9, 10, 11  След.
Ответить
 

C-v-C

Стаж: 16 лет 5 месяцев

Сообщений: 3


C-v-C · 06-Июл-11 00:22 (13 лет 4 месяца назад)

Metal Gear Solid 3: Subsistence (Limited Edition)


Дата выпуска: 14 марта 2006 г.
Жанр: Action Adventure > Modern
Разработчик: Aspect
Издательство: Konami
Рейтинг ESRB: M (Mature)
Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует)
Платформа: PS2
Язык интерфейса: Английский
Регион: NTSC-U
ID диска: SLUS-21359, SLUS-21243, SLUS-21360
Носитель: 3 диска DVD5
Размер не сжатого образа: 4 674 945 024 Байт, 2 999 517 184 Байт, 4 644 503 552 Байт
Размер в архиве: 2.94 Гб, 2.08 Гб, 4.08 Гб
Тип образа/архива: iso/7z
Описание:
Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
Особенности игры:
  1. Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
  2. В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
  3. На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
  4. Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
  5. У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
Отличия Snake Eater от Subsistence
Metal Gear Solid 3: Subsistence — переиздание игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Эта версия была выпущена в Японии 22 декабря 2005 года, а позднее вышла в Северной Америке (14 марта 2006 года), в Европе (6 октября 2006 года) и в Австралии (13 октября 2006 года). В переиздании камера стала свободной, появились новые камуфляжи, а также забавные видео про Райдена. Бонусы вынесены на 2 отдельных диска, таким образом, игра вышла на трёх DVD. Также игру дополнили многопользовательским режимом. Присутствуют и старые игры серии, такие как Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake.
Компонент многопользовательского режима игры, названный Metal Gear Online, включает в себя пять игровых режимов, в каждом могут участвовать до восьми игроков. Каждый игрок управляет простым солдатом и сражается с соперниками в режиме Deathmatch или Захват флага. Локации, предметы, пути передвижения и боевые единицы (солдаты КГБ, ГРУ и члены отряда «Оцелот») заимствованы из основной игры. В зависимости от настроек сервера игрок, набравший наибольшее количество очков, сможет сыграть за одного из главных персонажей (либо за Рэйко Хиномото из игры Rumble Roses), что даст ему уникальные способности и/или экипировку. Например, если игрок из команды ГРУ наберёт наибольшее число очков в одном раунде, то в следующем раунде он может сыграть за лидера ГРУ майора Райкова. Японский онлайн-сервис от компании Konami, поддерживавший данный режим, был закрыт 26 декабря 2006 года, в Северной Америке аналогичный сервис закрыли 2 апреля 2007 года, а в Европе — 30 октября 2007 года. В настоящее время существует онлайн-сообщество под названием Save MGO, занимающееся восстановлением Metal Gear Online.
Помимо наличия старых игр и онлайн-режима, игра Subsistence претерпела множество незначительных изменений по сравнению с международными версиями. Сюда относятся: доступный для скачивания дополнительный камуфляж и раскраска, уровни для режима Snake vs. Monkey, ранее вошедшие только в эксклюзивную европейскую версию игры, уровень сложности «European Extreme», пародийные видеоролики и трейлеры с официального веб-сайта, а также подключение к игре Metal Gear Acid 2. В японской версии Subsistence также можно обнаружить адрес сайта, где есть возможность скачать программу-часы «OtaClock», в которой фигурирует персонаж Отакон. В настоящее время сайт открыт для публичного доступа.
В ограниченное издание игры Subsistence был включён полнометражный фильм под названием Existence, смонтированный из игрового видео. Его длительность составила 3,5 часа, в него также вошли некоторые дополнительные сцены, был улучшен звук. В Северной Америке ограниченное издание поставлялось только покупателям, предварительно заказавшим игру до её официального выхода. А в Европе это издание, состоящее из 3-х дисков, сразу вышло в регулярные продажи, что было связано с длительной задержкой релиза игры.
Бонусный документальный фильм под названием Metal Gear Saga Vol. 1 поставлялся в комплекте предварительного заказа игры Subsistence в Северной Америке, а также вместе с Platinum-изданием игры Snake Eater, вышедшим в Германии 23 марта 2006 года. 30-минутный фильм состоит из пяти частей и рассказывает обо всей серии Metal Gear, попутно ведётся интервью с Хидэо Кодзимой. В фильме также показаны трейлеры последних игр серии.
Содержание дисков:
Первый диск Subsistance включает саму игру.
На втором диске, под названием Persistence, находятся Секретный Демо Театр, Duel Mode, мини-игра Snake vs. Monkey с новыми уровнями, полные английские версии Metal Gear и Metal Gear 2, а так же мультиплеерный режим Metal Gear Online (не путать с игрой, что вышла на PS3), сервера для которого, к сожалению, уже давно закрыты.
И, наконец, в комплект входит диск Existensce, на котором располагается художественный фильм из игровых роликов, гениально смонтированный самим Хидео Коджима.
Содержание дисков
Подробное описание
Хронологически игровая серия должна выглядеть так: Metal Gear Solid 3: Snake Eater или Subsistence (PS2), Metal Gear (MSX, Famicom, PS2), Metal Gear Solid Snake (MSX, Famicom, PS2), Metal Gear Solid (PSX), Metal Gear Solid 2 (PS2) и Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots (PS3). В оригинальную сторилайн пока не включены (то есть внятно и логично объяснены) ответвления и альтернативные варианты для GameCube и PSP.
Наша история началась давным-давно. Во время первой мировой войны представители трех крупнейших государств России, США и Китая основали секретный фонд (так называемое «наследие мыслителей» или «философов»). Средства из этой «копилки» направлялись на подготовку агентов и создание новых видов оружия. Атомная бомба, космические технологии, танки Shagohod и Metal Gear, вместе с сетью профессиональных шпионов под надежными легендами позволило бы осуществить главную задачу: повлиять на руководителей противоборствующих сторон и сплотить человечество.
До начала Второй мировой войны умерли все основатели фонда. Американские последователи стали называть себя «Патриоты». Во время кровавых боев в Европе были уничтожены хранители-казначеи, а банковские счета с деньгами и готовыми технологиями, спецотряд «Кобра» и завербованную агентурную сеть разделили СССР и США. Китай до поры до времени остался за бортом. Обе сверхдержавы мечтают единолично объединить «наследие философов» и стать самым могущественным государственным образованием.
--------------------------------------------------------------------------
«Холодная война» - всего лишь ширма в этой гонке. Армии и стратегическое оружие - средство устрашения. Бой ведут дипломаты и шпионы, диверсанты и контрразведчики. Перевесить чашу весов в пользу одной из сторон могут ученые, создающие новые могущественные военные технологии, или находка утерянных чертежей «философов».
Есть и еще один фактор - верность своих подчиненных. Агентов перекупают и сманивают, обещают убежище и будущие перспективы. Результаты сложнейших операций, проведенных одной разведкой, оказываются в руках противника. Приоритеты меняются на ходу, политическая ситуация - со звуковой скоростью. Внешний противник - внутренний союзник. Предатель по приказу своей страны и патриот навсегда. Кто дорожит честью - тот ее сохранит, кто потерял - обретет. Третьего не дано.
Подразделение Fox должно выполнить одно деликатное поручение. После Карибского кризиса в СССР вынужден был вернуться профессор Соколов. Вытащить его повторно в «свободную» страну - задача для профессионального диверсанта. Такого, как Джек Снейк. Местного Дарт Вейдера и Энекина Скайуокера. Лучшего агента и ученика Босс (Воеводы). Генетического отца Солидуса Снейка, Ликвида и Солида Снейка (приемного для Райдена).
--------------------------------------------------------------------------
Подразделение Fox выполняло наиболее щепетильные задания ЦРУ. Профессионализм агентов подкрепляли амбиции руководства. Еще одна операция - и небольшая команда стала бы самостоятельным звеном в структуре разведывательного управления. Оперативные псевдонимы для полевых агентов выдаются согласно профессиональному уровню: FoxHound Fox, Dobermann, Hound, Snake, Panther, Jaguar и т.д. Цвет или качественное прилагательное перед позывным (например, Naked Snake или Gray Fox) означает уровень секретности агента и качества его «прикрытия». Есть еще две «клички», которые являются своего рода наследными титулами с определенными полномочиями: Boss и Big Boss (соответствуют Fox и FoxHound).
Восемь уровней и восемь неожиданных поворотов сюжета. Ответы на вопросы фанатов и тщательное изучение характеров персонажей. Уничтожение старых ветеранов «Кобры», как обряд посвящения для взрослеющего ученика Босса. Описываемые события уже хорошо изучены всем гейммиром - операция провалилась, Босс перешла на сторону русских и внедрилась в организацию Волгина, похитившего советскую часть «наследия». Снейк чуть не погиб, китайский агент выкрала фальшивые чертежи, а Оцелот оказался членом американской группы «философов» - «патриотов». Это начальная точка и первоисточник вселенной Metal Gear. Отсюда будут плясать все остальные части и альтернативные версии событий. Плохие и хорошие, знакомые и родственники, приемы и амуниция - все начинается с этой части. Как «Звездные войны» - с обретения Дарт Вейдера.
Спутать Джека (Naked Snake) с Solid Snake неопытному игроку легко. Тот же актер, голос, виртуальная внешность. В принципе родной клон и оригинал сильно отличаться не должны. Но уже через полчаса игры вы заметите существенную разницу: нынешний аватар жестче и человечнее, он не понаслышке знает, что такое преданность и честь, ненависть и предательство.
--------------------------------------------------------------------------
то, как не Снейк, продемонстрирует нам все прелести CQC (Close Quarter Combats) - «оружейного» единоборства для закрытых помещений и ближнего боя. Разве другой герой заметил бы разбросанные по локациям ловушки и отыскал бы слабые места лучших солдат прошедшей войны?
Эффектные акробатические эскапады стали еще зрелищнее с появлением третьей камеры. Новый оператор закрепился за плечом главного героя, сговорчив в управлении и удобен для игры, чего не скажешь о его напарнике, отвечающего за «вид из глаз». Сам Коджима как-то обмолвился, что сложность ориентации в пространстве и осторожное дистанционное изучение противников являются обязательными атрибутами игрового процесса.
Основа игры - это перманентный sneaking. Быть невидимым значит быть живым на высших уровнях сложности. Ручная подборка из целого гардероба камуфляжей, масок (Райден, обезьяна, крокодил) и нанесение боевой раскраски-макияжа частично эту проблему решают. Способы перемещения - бегом, ползком, кувырками тоже влияют на нашу заметность.
Отдельного описания достойно «лечение» персонажа. Здесь нет универсальных аптечек и аппаратов «подпитки» энергоброни. Все приходится делать вручную и в полевых условиях. Рентген и консультации пара-медика с багажом лекарственных препаратов и перевязочных средств - все, что у нас есть. Промывать раны, выковыривать пули и прижигать пиявок, зашивать порезы, накладывать шины, принимать противоядие и бинтовать оказывается увлекательно и познавательно
--------------------------------------------------------------------------
Не забудьте о питании Снейка, иначе он свалится от усталости на полдороги. Во время боя это фатально, в мирное время еще может прокатить. Жучки-паучки, птички и змеи - очень многие торопятся полакомиться не только оставленной едой в виде охранников и выброшенных продуктов, но и самим героем. Только пиявки не ждут, пока мы уснем, и регулярно подпитываются нашей кровушкой. Пайки и лапшу в герметичной упаковке лучше оставить на потом, так как подстреленные-зарезанные-пойманные фрукты и мясо (летающее, плавающее, ползающее, бегающее) со временем портятся и могут нанести вред здоровью.
Игровые события идут в реальном времени, и это не пустые слова-приманки пресс-релиза. Многие игровые события напрямую зависят от вашего циферблата. Время суток, количество охранников, жизнь или смерть главного героя и его противников - Хронос может рассудить по-своему. Сохранитесь в бою с Концом (снайпером), выключите приставку на несколько дней или переведите часы Playstation 2, - дед просто умрет от старости. Забыли залечить порезы и срастить переломы - Снейк умрет от полученных ранений.
Дизайн локаций ни капельки не изменился со времен Sneak Eater. Копии боевой техники в натуральную величину, каждый квадратный метр логичен, органична меблировка КПП, лабораторий, казарм, гаражей - со всеми шкафчиками, зеркалами, кроватями и тумбами (Снейк приходит и уходит - а нам еще работать, жить и охранять). Только японские плакаты бросаются в глаза - но реклама в играх давно уже не удивляет.
--------------------------------------------------------------------------
Уникальный пистолет с глушителем и раритетная снайперская винтовка Мосина, АК-47, СВД, помповик, «верный» .45 калибр и гранаты - все проверено и стреляет, но традиционно неудобно в прицеливании. Актер № 1 в нашем арсенале - это нож, развязывающий языки и открывающий дорогу вражеской крови.
Объект миссии, дорога к нему, два-три способа проникновения внутрь и нахождение искомого предмета или свидетеля - алгоритм, более чем знакомый. Натянутые веревки в лесу - это не элемент дизайна, а опасные ловушки. Растяжки, «волчьи ямы», шипованные бревна, противопехотные мины, лассо-удавки, колючая проволока под током - мы еще приближаемся к охраняемому объекту.
ЦУ группы поддержки по рации, разговоры по душам, профессиональные шутки, смешные параллели между 60-ми и 21 веком, сюжетом предыдущих частей, ретро-FM - для других игр это простые традиции-каноны жанра, а здесь - полноценная органическая часть всего геймплея. «Подкаст сюжетной части» было бы самым примитивным, но точным объяснением этого многочасового «трепа».
Прорисовка предметов средняя, текстуры умеренной четкости, блюр выгодно размывает фонтаны пыли и бетонной крошки. У Коджимы самая настоящая не шейдерная вода, струящаяся и перетекающая, прохладно-медленное течение небольших озер и кипящие потоки на водопадах. Искрящиеся текстуры покрывают гроты и скалы, мохнатый ковер растительности ждет нас на болотах и в джунглях. Шикарно выглядят спрайтовые молнии, светлячки, опадающие листья и срезанные стебли травы. Больше внимания уделено живым «объектам» и анимации. Для людей, как всегда, использовался motion-capture, а для животных - наслоение кадров с живыми особями на виртуальных.
--------------------------------------------------------------------------
Закрытые территории в окружении болот, джунглей и гор. Визуально открытые «коридоры» с двумя-тремя вариантами прохождения. Выбор всегда за игроком. Любишь перестрелки - воюй. Хайтек-технологии здорово облегчают жизнь. Цепляй девайс, лишь бы батареек хватило. «Скрытность» как вторая натура? Ползай и кувыркайся, никто тебя не ограничивает.
Солдаты и охранники не просто патрулируют территорию по невидимо очерченным линиям. Они легко замечают любую несуразность и неточность, будь-то открытая дверь, сдвинутый ящик или «мокрые» следы от воды и крови. Пройдет всего пара мгновений, и поднятое по тревоге через рацию подкрепление дружно кинется прочесывать территорию, заглядывать под кровати, в вентиляцию, посветит фонариком во все темные углы, всмотрится в предательски-прозрачную воду и шелестящий ковер травы и даже выстрелит пару раз по нечаянно взлетевшей птице. Нет, игрока напрямую не заставляют изображать человека-невидимку: любители открытого боя пройдут игру не хуже своих «скрытных» товарищей. Но Коджима приготовил для «бульдозеров» неожиданную ловушку: унизительно малые ранги в иерархии Fox и отсутствие целого ряда деликатесов в призовом меню.
Музыкальное сопровождение «японской бондианы» четко выдержано в стиле своего «английского собрата». Пафос и патетика треков откровенно проигрывают звуковому оформлению. Искренний шелест дождя, щебетание птиц, жизнь леса и подземных пещер финальным аккордом заканчивают живой пейзаж локаций. Гневные раскаты грома и фатальные блики молний вообще заставляют игрока вслед за Волгиным нервно причитать «кувабара» (русск. вариант - «чур, меня»). Великолепная выразительная озвучка с лихвой компенсирует огрехи графики в мимике и полное отсутствие лица говорящего во время сеансов радиосвязи. Фактически можно почувствовать характер каждого персонажа, проникнуть в психологический портрет и осознать причины многих дальнейших поступков.
Колоритные финальные схватки с боссами уровней - это, пожалуй, самое вкусное в творении Коджимы. Теперь не нужно тратить несколько лишних слотов под сейв - все противники ждут нас на арене второго диска. Разборки между Снейком и дуэлянтами (Оцелот, Боль, Страх, Конец, Ярость, Волгин, Босс), техникой (Shagohod) и группами поддержки проходят в двух вариантах (normal и special). Нас ограничат в скорости, вооружении, амуниции и позволят сравнить возможности противников с собственным опытом ведения боя.
--------------------------------------------------------------------------
Просмотр сюжетных роликов не зря навел Коджиму на мысль о создании собственного фильма. Теперь все видео можно просмотреть в кинотеатре второго диска. Мини-игры с обезьянками - это, скорее, попытка разрядить жесткую атмосферу MGS, в духе прикольных роликов для E3.
С удивления и восхищения началось знакомство с мультиплеером. Во-первых, многолетний сингл не просто разбавили еще одним режимом, а дополнили всеми популярными вариантами командных игр. Во-вторых, предсказуемо и элегантно решена проблема с пиратством - владельцы «чипованных» приставок лишены игра через Интернет. То есть получили, по сути, только одну половину игры.
Выбирайте одного из отцов-командиров (Snake, Ocelot, Major Raikov (папа Raiden'а), Sokolov, Reiko Hinomoto) с уникальным оружием и возможностями, подчиняйте себе любимое подразделение (GRU, KGB, малиновые береты Оселота, сексапильные Rumble Roses) и воюйте в свое удовольствие.
Пять режимов соответствуют наиболее популярным сетевым забавам. «Скрытый» (Sneaking Mission) предлагает одному игроку взять шефство над Снейком и выкрасть секретный микрофильм, а остальным попытать счастья в качестве охранников. Навылет: кто убивает Джека - сам становится Джеком. «Борьба за флаг» (Capture Mission): увидел резинового лягушонка? Хватай и неси домой на базу. Кто больше игрушек натаскает, тот и выиграл. «Штурм» (Rescue Mission). Резиновый утенок похуже яблока раздора будет. Одни штурмуют - другие обороняются. Респавна нет, что придает реализма. «Стенка на стенку» (Team Death Match): кто не в наших цветах - тот против нас. Количество респавнов ограничено «билетами жизни» (Life Tickets). «Один на один» (Solo Death Match). Восемь бойцов выясняют, кто лучше всех освоил управление, хитрее всех прячется, быстрее бегает и метче стреляет.
--------------------------------------------------------------------------
Доступные карты частично мы видели во время игры (Svyatogornyj East и Graniny Gorki Lab), а остальные созданы специально под мультиплеер, отличаются размером локаций, наличием стратегических позиций и несколькими ходами-выходами-лестницами-подвалами, что до известных пределов расширяет тактический ассортимент командиров.
--------------------------------------------------------------------------
И,наконец,в комплект входит диск EXISTENCE,где из роликов гениально смонтирован как бы художественный фильм.
--------------------------------------------------------------------------
Подробее по управлению
Управление по умолчанию:
Кнопки D-pad - бесшумное перемещение
Левый стик - перемещение, ходьба и бег
Правый стик- камера
Квадрат:
- Нажать слегка - прицелиться
- отпустить кнопку - отмена прицеливания(чтобы отменить прицеливание играя не на аналоговом паде - можно попробовать в момент прицеливания резко нажать "R2", что бы убрать оружие.)
- если нажать сильней до конца - выстрелить
Треугольник - action
Крест:
- быстрое кратковременное нажатие - полуприсяд
- удержание чуть более полсекунды - лечь
Круг - рукопашная атака, одиночная или сериями , двоечка, и двоечка плюс с ноги
L2 удержание - выбор гаджетов
L2 быстрое кратковременное нажатие - снять гаджет
R2 удержание - выбор оружие
R2 быстрое кратковременное нажатие - убрать оружие
R1 - вид от первого лица
R3 - включить классическую камеру с видом с верху как в Snake Eater
с CQC вообще просто, там всего 6 приемов.
Главное выбрать, без оружия, стандартный пистолет, транквилизатор или нож, можно еще с вилкой вроде бы)
1). Бросок - подбегаем спереди, или подкрадываемся сзади, нажимаем ноль и одновременно левый стик вправо или влево, Снейк сделает бросок бота о землю в ту сторону в которую потянут стик в момент нажатия "круга".
2). Схватить врага - подбегаем спереди или подкрадываемся сзади вплотную и нажимаем "круг" и удерживаем около секунды (но не сильно, то есть не до конца прожимаем кнопку/триггер, а то горло перережет), можно оттащить его за угол продолжая держать слегка нажатым "круг" переместиться вместе с ботом с помощью левого стика.
3). Допрос - хватаем бота как в пункте №2 и нажимаем L3, чтобы преставить нож к горлу бота, он скажет информацию о патрулях или еще что интересное.
4). Перерезать глотку - подбегаем спереди или подкрадываемся сзади вплотную и нажимаем "круг" удерживаем сильно нажатым до конца секунды 1,5.
5).Человеческий щит - делаем захват как в пункте №2 и нажимаем "квадрат", снейк схватит бота со спины и прицелиться, "круг" можно отпустить и держать нажатым только квадрат, так же можно перейти во время щита в режим первого лица "R1"
6). Толчок - подкрадываемся сзади, нажимаем "круг" и одновременно левый стик вниз. Снейк толкнет бота на землю со спины, но не вырубит, бот будет лежать на земле животом вниз и на измене. Можно направить на него ствол заставить скинуть предметы( рационы, рожки итд) из разгрузки.
Вот и весь сложный CQC
Можно было бы записать видео, только зачем когда в игре ниже раздела "опции" есть раздел "специал" где присутствует видеогайд от разрабов всего описанного выше.
Так же не забываем про прочие фишки,
Постучать по стене - прижавшись к стене на "круг"
Кульбит - бежим и на бегу нажимает "крест", желательно прям в бота с разгона пока рацию не достал)
Свис на ветке - стоя на ветке нажимаем "крест" и потом "квадрат" - прицелиться вися на одной руке.
Задержать бота - подкрадываемся точно со спины где-то на полметра-метр и наводим ствол на квадрат, бот сдастся и поднимет руки, с поднятым стволом нажимаем левый стик в сторону, снейк обойдет бота и станет лицом к лицу с наведенным оружием, опять же заставляем его опустошить разгрузку.
Само собой все это можно все комбинировать в разном порядке и цепочке.
Допустим видим 4 ботов стоя на ветке, делаем свис, вися на одной руке делаем хедшот транквилизатором одному, потом спрыгиваем, разбегаемся кульбитом во второго, вырубаем на ходу, подбегаем к третьему и хватаем его как щит, прицеливаемся в четвертого ...хедшот, перезаем горло третьему или делаем ему бросок итд))) по ситуации возвращаемся ко второму и допинываем его если вдруг он внезапно решил отойти от кульбита))
Удачи на спец-операции.
(Спасибы за подробности - пользователю PLAYDOGG)
GetMD5-данные образа
Disk 1. Subsistence [SLUS-21359]
После удаления мусора (см. Size Error : OVERDUMP 160 SECTORS!) MD5 хэш совпадает с данными на redump.org
Код:
  PS2 ISO MD5 Calculator  v1.93 by Chook
------------------------------------------
File Name  : Metal Gear Solid 3 - Subsistance (Limited Edition) DVD1 [NTSC-U] [SLUS-21359].iso
File Size  : 4 674 945 024
Image Mode : DVD 5
Size Error : OVERDUMP 160 SECTORS!
REAL Size  : 4 674 617 344
ESR Patch  : No
------------------------------------------
Create Time: 01.12.2005
Application: PLAYSTATION
Copyright  : KONAMI
------------------------------------------
Sony ID    : SLUS-21359
Version    : 1.00
Region     : NTSC   America
Sony LOGO  : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
FILE MD5: db917778fd0659d5b1e042f316f8bc03
REAL MD5: 9e5896cbdf5055927f26af23325acd55
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2282528  SIZE: 0x116A10000
LOCK SECTOR1: 2282528  END:  0x116A10000
ZERO SECTORS: 160
==========================================
File successfully Trimmed!
==========================================
Disk 2. Persistence [SLUS-21243]
Код:
  PS2 ISO MD5 Calculator  v1.93 by Chook
------------------------------------------
File Name  : Metal Gear Solid 3 - Subsistance (Limited Edition) DVD2 [NTSC-U] [SLUS-21243].iso
File Size  : 2 999 517 184
Image Mode : DVD 5
Size Error : OVERDUMP 160 SECTORS!
REAL Size  : 2 999 189 504
ESR Patch  : No
------------------------------------------
Create Time: 01.12.2005
Application: PLAYSTATION
Copyright  : KONAMI
------------------------------------------
Sony ID    : SLUS-21243
Version    : 1.00
Region     : NTSC   America
Sony LOGO  : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
FILE MD5: 3186451c278adce6b152944d3fd1724c
REAL MD5: e501ddd0bf4d5a414c42941728ca9766
------------------------------------------
REAL SECTORS: 1464448  SIZE: 0xB2C40000
LOCK SECTOR1: 1464448  END:  0xB2C40000
ZERO SECTORS: 160
==========================================
File successfully Trimmed!
==========================================
MD5 хэш не совпадает с данными на redump.org
Disk 3. Existence [SLUS-21243]
MD5 хэш совпадает с данными на redump.org
Код:
  PS2 ISO MD5 Calculator  v1.93 by Chook
------------------------------------------
File Name  : Metal Gear Solid 3 - Subsistance (Limited Edition) DVD3 [NTSC-U] [SLUS-21360].iso
File Size  : 4 644 503 552
Image Mode : DVD 5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
ESR Patch  : No
------------------------------------------
Create Time: 01.12.2005
Application: PLAYSTATION
Copyright  : KONAMI
------------------------------------------
Sony ID    : SLUS-21360
Version    : 1.00
Region     : NTSC   America
Sony LOGO  : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: 4d8faa55031311527787ca2274b7bc9e
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2267824  SIZE: 0x114D58000
LOCK SECTOR1: 2267824  END:  0x114D58000
ZERO SECTORS: 0
==========================================
* 2 диска с избыточными секторами, 1 диск с неправильной MD5-суммой
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Limited Edition 3DVD(Subsistence, Persistence, Existence) на PS2
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Xenosag

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 971

Xenosag · 06-Июл-11 10:39 (спустя 10 часов)

Эти NTSC-образы полностью аналогичны PAL-версии? Или есть какие различия, помимо 50/60Гц?
[Профиль]  [ЛС] 

C-v-C

Стаж: 16 лет 5 месяцев

Сообщений: 3


C-v-C · 06-Июл-11 11:22 (спустя 43 мин.)

Xenosag писал(а):
Эти NTSC-образы полностью аналогичны PAL-версии? Или есть какие различия, помимо 50/60Гц?
Судя по редампу, в них есть испанские субтитры (в европейской помимо английских, имеются еще французские). А так... Честно говоря не знаю. Я не настолько большой поклонник MGS, чтобы выискивать мизерную разницу
[Профиль]  [ЛС] 

antort

Стаж: 18 лет

Сообщений: 3959

antort · 06-Июл-11 18:28 (спустя 7 часов)

в нтск - испанские субтитры?
[Профиль]  [ЛС] 

bulldog38

Стаж: 14 лет

Сообщений: 1117


bulldog38 · 06-Июл-11 19:45 (спустя 1 час 17 мин.)

antort
Очень даже часто. Ведь NTSC - это не только США, но и испаноязычные страны Американского континента.
[Профиль]  [ЛС] 

Cypukat

Стаж: 16 лет 5 месяцев

Сообщений: 3


Cypukat · 23-Июл-11 13:11 (спустя 16 дней)

Уважаемые Сиды, отпишитесь плз когда появитесь на раздаче,а то 9.10 Гб качаю со скоростью 45 кб/c
с 1 человека- ПЕЧАЛЬ
[Профиль]  [ЛС] 

Narutooooooooo

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 63

Narutooooooooo · 27-Июл-11 14:39 (спустя 4 дня)

Хидео Коджима Гени !
[Профиль]  [ЛС] 

Lenny2x2x2

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 3


Lenny2x2x2 · 25-Сен-11 00:05 (спустя 1 месяц 28 дней)

А почему я не могу сохраниться? када сохраняюсь ломает все сейвы находящиеся на флешке... Помогает только форматирование
[Профиль]  [ЛС] 

Lenny2x2x2

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 3


Lenny2x2x2 · 25-Сен-11 23:18 (спустя 23 часа)

Korleone2 писал(а):
Lenny2x2x2
палёнка
тоесть конкретнее, снейк итер я смог запустить и норм сейвится
[Профиль]  [ЛС] 

nike900

Стаж: 14 лет 2 месяца

Сообщений: 2390

nike900 · 26-Сен-11 10:09 (спустя 10 часов)

Lenny2x2x2 писал(а):
тоесть конкретнее
Конкретней некуда. Карта памяти - пиратская. Выход - купить новую.
[Профиль]  [ЛС] 

Lenny2x2x2

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 3


Lenny2x2x2 · 26-Сен-11 14:25 (спустя 4 часа)

Я лучше снейк итер пройду, чем 300 рублей потратить ...
[Профиль]  [ЛС] 

nike900

Стаж: 14 лет 2 месяца

Сообщений: 2390

nike900 · 26-Сен-11 14:28 (спустя 3 мин.)

Lenny2x2x2 писал(а):
300 рублей потратить ...
Ага. Великие деньги. Но открою тайну, за 300 рублей ты купишь новую паленку, ага. Неподделка стоит порядка 800 рублей.
[Профиль]  [ЛС] 

vaseatka

Стаж: 13 лет 8 месяцев

Сообщений: 1


vaseatka · 05-Ноя-11 00:18 (спустя 1 месяц 8 дней, ред. 05-Ноя-11 00:18)

я запустил все работает норм спс тока незнаю как бежать скажыте плиззз..... сори за ошыбки если че я не руский
[Профиль]  [ЛС] 

saydullo

Стаж: 13 лет 1 месяц

Сообщений: 1


saydullo · 17-Ноя-11 16:27 (спустя 12 дней)

на нечипованной пойдет?
[Профиль]  [ЛС] 

DruchaPucha

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 7857

DruchaPucha · 17-Ноя-11 16:46 (спустя 19 мин.)

nike900 писал(а):
Выход - купить новую.
Да необязательно, есть эмулятор карты памяти для usb флэшки, называется HD Project.
[Профиль]  [ЛС] 

Alexandrovich_82

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 95

Alexandrovich_82 · 03-Дек-11 13:55 (спустя 15 дней)

Игра мегашедевр! помню на второй соньке рубился в нее очень долго, мне понравилась главная особенность версии "сабсистенс", что камера "не намагниченная", можно вращать вокруг как угодно, еще там вроде несколько камуфляжей в виде флагов изначально.
Кстати кто нибудь выставлял все "плюшки" которые давали за определенные условия прохождения?
я помню выставил стелс камуфляж со 100% скрытностью (если лежа), еще все камуфляжи у боссов забрал и "мосинку" Энда, там вроде как я помню, их без огнестрельного оружия лупить надо.
Только вот с лягушками не смог, где-то одну не нашел или не смог попасть по ней, что-то в этом роде.
А что там дают если всех лягушек пострелять?
[Профиль]  [ЛС] 

idnukri

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 443

idnukri · 30-Дек-11 08:19 (спустя 26 дней, ред. 28-Июл-12 23:13)

Те кто игру не прошли не смотреть ...
http://www.youtube.com/watch?v=3mQbZFNxV18
[Профиль]  [ЛС] 

ALexei101_mercurio

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 1655

ALexei101_mercurio · 30-Дек-11 09:46 (спустя 1 час 26 мин.)

idnukri
Отличный обзор. Честно говоря, не помню, был ли я бессердечной сволочью, когда проходил в первый раз, но сейчас меня финал точно впечатляет. Думаю, что солидарен с автором обзора: это была вершина творчества Кодзимы, и лучше у него уже вряд ли получится.
[Профиль]  [ЛС] 

Alexandrovich_82

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 95

Alexandrovich_82 · 30-Дек-11 20:12 (спустя 10 часов, ред. 31-Дек-11 10:54)

Шикарное видео, да еще с субтитрами, теперь то я понял истину, смотрится как остросюжетный фильм, нет слов.
Кстати саундтрек, основной "гимн" серии игры, это интерпретированное произведение великого композитора, Георгия Свиридова - Тройка.
[Профиль]  [ЛС] 

Deadpoolio

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 14


Deadpoolio · 26-Янв-12 21:39 (спустя 27 дней)

Alexandrovich_82 писал(а):
Кстати саундтрек, основной "гимн" серии игры, это интерпретированное произведение великого композитора, Георгия Свиридова - Тройка.
Чтоу? Откуда информация? Или это личные домыслы? Я без претензий, на самом деле интересно просто.
[Профиль]  [ЛС] 

_Morfius_

Стаж: 14 лет 7 месяцев

Сообщений: 7


_Morfius_ · 28-Янв-12 11:39 (спустя 1 день 13 часов)

Цитата:
Чтоу? Откуда информация? Или это личные домыслы? Я без претензий, на самом деле интересно просто.
Это была неосознанная переработка. Лет 5 назад, когда Игромания брала у Кодзимы интервью, они спросили у него, специально ли было выбрано это произведение, и он искренне удивился, когда услышал его и оно было похоже на главную тему серии.
[Профиль]  [ЛС] 

Киклс

Консольщик

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 1183

Киклс · 28-Янв-12 12:32 (спустя 53 мин.)

Alexandrovich_82 писал(а):
Шикарное видео, да еще с субтитрами, теперь то я понял истину, смотрится как остросюжетный фильм, нет слов.
Кстати саундтрек, основной "гимн" серии игры, это интерпретированное произведение великого композитора, Георгия Свиридова - Тройка.
И правда,...
http://www.youtube.com/watch?v=ZsbUHSq0Yv8
[Профиль]  [ЛС] 

nazsal

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 103

nazsal · 12-Фев-12 14:38 (спустя 15 дней)

На втором диске с мультиплеем в интро-ролике звучат две композиции: вторая это та самая "тройка", пожскажите, пожалуйста, название первой и где скачать.
[Профиль]  [ЛС] 

dmsushko

Top Bonus 03* 1TB

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 184

dmsushko · 20-Фев-12 04:27 (спустя 7 дней, ред. 20-Фев-12 09:26)

GetMD5
Disk 1. Subsistence [SLUS-21359]
Код:
  PS2 ISO MD5 Calculator  v1.93 by Chook
------------------------------------------
File Name  : Metal Gear Solid 3 - Subsistance (Limited Edition) DVD1 [NTSC-U] [SLUS-21359].iso
File Size  : 4 674 945 024
Image Mode : DVD 5
Size Error : OVERDUMP 160 SECTORS!
REAL Size  : 4 674 617 344
ESR Patch  : No
------------------------------------------
Create Time: 01.12.2005
Application: PLAYSTATION
Copyright  : KONAMI
------------------------------------------
Sony ID    : SLUS-21359
Version    : 1.00
Region     : NTSC   America
Sony LOGO  : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
FILE MD5: db917778fd0659d5b1e042f316f8bc03
REAL MD5: 9e5896cbdf5055927f26af23325acd55
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2282528  SIZE: 0x116A10000
LOCK SECTOR1: 2282528  END:  0x116A10000
ZERO SECTORS: 160
==========================================
File successfully Trimmed!
==========================================
После удаления мусора (см. Size Error : OVERDUMP 160 SECTORS!) MD5 хэш совпадает с данными на redump.org
Disk 2. Persistence [SLUS-21243]
Код:
  PS2 ISO MD5 Calculator  v1.93 by Chook
------------------------------------------
File Name  : Metal Gear Solid 3 - Subsistance (Limited Edition) DVD2 [NTSC-U] [SLUS-21243].iso
File Size  : 2 999 517 184
Image Mode : DVD 5
Size Error : OVERDUMP 160 SECTORS!
REAL Size  : 2 999 189 504
ESR Patch  : No
------------------------------------------
Create Time: 01.12.2005
Application: PLAYSTATION
Copyright  : KONAMI
------------------------------------------
Sony ID    : SLUS-21243
Version    : 1.00
Region     : NTSC   America
Sony LOGO  : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
FILE MD5: 3186451c278adce6b152944d3fd1724c
REAL MD5: e501ddd0bf4d5a414c42941728ca9766
------------------------------------------
REAL SECTORS: 1464448  SIZE: 0xB2C40000
LOCK SECTOR1: 1464448  END:  0xB2C40000
ZERO SECTORS: 160
==========================================
File successfully Trimmed!
==========================================
MD5 хэш не совпадает с данными на redump.org
Disk 3. Existence [SLUS-21243]
Код:
  PS2 ISO MD5 Calculator  v1.93 by Chook
------------------------------------------
File Name  : Metal Gear Solid 3 - Subsistance (Limited Edition) DVD3 [NTSC-U] [SLUS-21360].iso
File Size  : 4 644 503 552
Image Mode : DVD 5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
ESR Patch  : No
------------------------------------------
Create Time: 01.12.2005
Application: PLAYSTATION
Copyright  : KONAMI
------------------------------------------
Sony ID    : SLUS-21360
Version    : 1.00
Region     : NTSC   America
Sony LOGO  : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: 4d8faa55031311527787ca2274b7bc9e
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2267824  SIZE: 0x114D58000
LOCK SECTOR1: 2267824  END:  0x114D58000
ZERO SECTORS: 0
==========================================
MD5 хэш совпадает с данными на redump.org
* 2 диска с избыточными секторами, 1 диск с неправильной MD5-суммой
Обложка и DVD

Metal Gear Solid 3: Subsistence (Limited Edition)
[NTSC/JAP] [NTSC/US] [PAL/EUROPE]
Metal Gear Solid 3: Subsistence (Limited Edition)
[Профиль]  [ЛС] 

Alexandrovich_82

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 95

Alexandrovich_82 · 23-Фев-12 00:06 (спустя 2 дня 19 часов, ред. 23-Фев-12 08:56)

Эх, вот бы музычку из третьей части выдернуть, было бы вообще шик.
[Профиль]  [ЛС] 

Киклс

Консольщик

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 1183

Киклс · 23-Фев-12 10:44 (спустя 10 часов)

Alexandrovich_82 писал(а):
Эх, вот бы музычку из третьей части выдернуть, было бы вообще шик.
А что мешает OST скачать ?
[Профиль]  [ЛС] 

mihail baronor

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 19

mihail baronor · 28-Фев-12 00:42 (спустя 4 дня)

Среди всех игр серии, Metal Gear Solid 3 - понравилась больше всего, особенно расширенное издание Subsistence с исправленной камерой. Сюжет - неплохой, графика - отличная, кинематографические заставки, большой ассортимент камуфляжа, способность исцелять раны и т. д.
Главный герой Naked Snake (Big Boss, Jack, John ...), я полагаю, был создан на основе: Снэйка Плискина (героя фильмов - Побег Из Нью-Йорка, Побег Из Лос-Анжелеса), Джеймса Бонда (Агента 007) и Рэмбо. Но среди персонажей, больше всего понравился Оцелот (в молодости).
Пройдя игру, можно заметить не только плюсы, но и минусы:
! Во-первых, это касается локаций. Судя по всему Хидео Кодзима никогда не был в Советском Союзе или России. К западным стереотипам, вроде:
- дрессированных и говорящих медведей с балалайками и водкой,)
- к вечной зиме,))
- к присвоенным городам: Чернобылю и Киеву, находящихся на одной территории с Россией, конкретнее рядом с Москвой,)))
- к факту что все русские и прочие пережитки Советского союза, до сих пор живут при социализме,))))
- к самой опасной в мире "Русской Мафии",))))) и т. д. вроде бы уже привыкли.
Но нет!)))))) Японцы пошли ещё дальше и добавили "ДЖУНГЛИ"! Спрашивается - "ОТКУДА?" Кажется кто-то плохо изучал географию или вообще в школе не открывал учебник?!
Я всё понимаю, что создатели в праве выдумывать сами что захотят: ШАГОХОД, Целиноярск, Грозный Град ......., но ДЖУНГЛИ!!!)))
!! Во-вторых, это касается персонажей. Евгений Борисович Волгин, что это за существо такое, проводящее ток через свое тело? Наверное ученик Николы Теслы или родственник.) Такое ощущение что он секретный крупномасштабный проект о котором не знали: Соколов, Гранин и "Философы", Советская версия киборга "ТЕРМИНАТОРА".))) А может его запрограммировал Скайнет из будущего, и прислал в прошлое чтобы остановить американцев.))) А его пошлые шуточки, вроде захвата за промежность товарища Райкова. Кстати говоря о Райкове Иване Райденовиче, судя по мнению разработчиков одного Райдена в MGS 2 нам мало. Первый раз проходя игру и толком не разобравшись в сюжете, этого персонажа можно принять за биологического отца Райдена, хотя его отчество "Райденович" говорит о том, что это Райден его отец - "бред какой-то".... А про солдат отряда "КОБРЫ" я вообще молчу - прямо "люди икс". Я полагаю, что, один из них - Fury (Ярость) был создан на основе Юрия Гагарина, таким каким его представляли японцы и американцы.))) Здесь даже есть русский солдат Джонни.)))) Дед Джонни Сасаки (Акибы) из Metal Gear Solid 1 и 4.))) За какие заслуги "Оцелот" стал Майором? Ему всего 20 лет. Да будь он хоть родственником Хрущева или Брежнева, в этом возрасте, звание выше сержанта он ни за что не получил бы. А убийство Советских Солдат, ради убийства Снэйка. Прочие понты с револьверами, зов сослуживцев "МЯУ". Его странное имя - АДАМСКА. Его безумная любовь к Вестернам. Его игра на 2 Фронта - то за Русских, то за Американцев.
!!! В-третьих, это касается сюжета. Сюжет в принципе неплохой, даже для тех кто знает историю (период Холодной Войны), а те кто не знает, так вообще в полном восторге и всё принимают за чистую монету.))) Но говоря об истинных патриотах России и Советского Союза, всех тех кто пережил Вторую Мировую Войну (не считая американцев и японцев), им вряд ли понравится сюжет, по крайней мере серьезно они его не воспримут. Так же как в своё время при Советской Власти, фильмы серии Рэмбо подверглись жесткой критике и вовсе были запрещены к показу.
!!!! В-четвертых, это касается: интерьера, техники, снаряжения. Оказывается в Советском Союзе (1964 года) научно-технический прогресс сильно опередил наш 21 век. Интерьер - автоматические двери. Техника - одна из прототип версий Соколова - Metal Gear - "Шагоход" (не говоря о чертежах Гранина - "Metal Gear Rex" и "Metal Gear Ray"), летающая платформа, вроде "ступы с бабой ягой". Снаряжение - оружие с лазерным прицелом и многое другое ...
Вывод: игра получилась отличная и в неё однозначно нужно поиграть, но не стоит закрывать глаза на минусы, либо не стоит воспринимать всё в ней серьезно!
[Профиль]  [ЛС] 

ALexei101_mercurio

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 1655

ALexei101_mercurio · 28-Фев-12 00:56 (спустя 14 мин.)

Цитата:
не стоит воспринимать всё в ней серьезно!
Именно так и никак иначе))
Кодзима сотоварищи всегда на этом делает особый акцент, и вообще, по-моему, он никогда не относился к играм серьезно, ибо не в серьезности суть.
[Профиль]  [ЛС] 

Senator - Axe

Стаж: 14 лет

Сообщений: 27


Senator - Axe · 28-Фев-12 01:22 (спустя 25 мин.)

Цитата:
полные английские версии Metal Gear
Графа как и на первой пс или есть улучшения?
[Профиль]  [ЛС] 

Akamanah

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 2196

Akamanah · 28-Фев-12 01:58 (спустя 35 мин.)

Senator - Axe писал(а):
Цитата:
полные английские версии Metal Gear
Графа как и на первой пс или есть улучшения?
естественно лучше графен.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error