https://steamdb.info/patchnotes/21896425/
Обновление 2.0 вышло в продажу
17 февраля 2026 года
Версия 21896425
Приветствую вас, посланники,
Прошел год с момента запуска Avowed, и команда завершает разработку дорожной карты после запуска существенным юбилейным обновлением, созданным с учетом как возвращающихся, так и новых игроков. В этом выпуске представлены давно запрашиваемые сообществом функции и широкий спектр улучшений качества жизни, в том числе функция, разработанная фанатами, которая еще больше приближает Avowed к истокам франшизы Pillars of Eternity.
Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами или багами, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки.
https://avowed.obsidian.net/issue-tracker#contact
Особенности и улучшения
Новая игра +
Новая игра Плюс теперь доступна после завершения основной истории. Этот режим предназначен для поощрения за мастерство, эксперименты и создание всемогущей сборки.
При запуске новой игры Плюс сохранения игроки будут приносить с собой:
Все разблокированные способности (за исключением богоподобных способностей, которые приобретаются в процессе прохождения истории / исследования мира)
Все потраченные очки атрибутов
Все уникальное оружие и доспехи — но они сбрасываются до уровня 1
Все разблокированные чары остаются
Все уникальные перчатки и ботинки
Все ожерелья, все кольца и все безделушки
Любое обычное оружие или броня сохраняются, но они сбрасываются до уровня 1
При запуске новой игры у игрока удаляются следующие данные::
Все обычное оружие и доспехи, которые не экипированы
Компаньоны должны быть подобраны по мере прохождения сюжета
Компаньоны сохраняют свои очки талантов и начинают с 1-го уровня
Все ресурсы, которые были собраны
Золото
Улучшайте материалы
Зачаровывающие материалы
Пищевые ингредиенты
Все собранные расходные материалы
Все зелья
Вся еда
Все квестовые предметы
Все тотемы богов / безделушки
Очки быстрого передвижения / туман войны
Вышеупомянутые способности, подобные богоподобным
Чтобы обеспечить масштабирование испытаний наряду с силой игрока:
Характеристики врагов увеличены по всем направлениям
У врагов теперь есть возможность применять к ним модификаторы
Модификаторы стихий
Огонь: Невосприимчив к урону от огня и его накоплению. Атаки также теперь наносят урон от огня.
Мороз: Невосприимчив к урону от мороза и его накоплению. Атаки также теперь наносят урон от мороза.
Шок: Невосприимчив к урону от удара током и его накоплению. Атаки также теперь наносят урон от удара током.
Яд: Невосприимчив к урону от яда и его накоплению. Атаки также теперь наносят урон от яда.
Кровотечение: Невосприимчиво к урону от кровотечения и его накоплению. Атаки также теперь наносят урон от кровотечения.
Физические модификаторы
Поспешность: Увеличена скорость передвижения, атаки и уменьшено время восстановления
Стеклянная пушка: увеличен наносимый и получаемый урон
Колоссальность: Увеличен максимальный запас здоровья
Кража жизни: Атаки восстанавливают здоровье противника на процент от нанесенного урона
Калеки: Снижают скорость передвижения и атаки
Выносливые: повышают устойчивость, что затрудняет их оглушение
Природный иммунитет: Невосприимчивы ко всем накоплениям статуса
Сильные: Повышают эффективность атак
Мстительные: Увеличивают наносимый урон в зависимости от количества потерянного здоровья
Максимальный уровень характеристик атрибута повышается с 15 до 30
Важное замечание для тех, кто уже прошел Avowed: поскольку New Game Plus добавляется после релиза, а игра изначально не разрабатывалась с учетом этого, для того, чтобы воспользоваться преимуществами режима, необходимо сохранить его после завершения. Вам нужно будет загрузить сохранение "точка невозврата" или более позднее и пройти игру, чтобы создать полноценную новую игру с сохранением.
Новые виды, доступные для игры
В юбилейное обновление включено значительное дополнение к созданию персонажей: три новых вида, доступных для игры, присоединяются к существующим людям и эльфам.
Гномы – Самый распространенный вид в Эоре, коренастые гномы известны своей огромной силой и упорством.
Орланы – их двухцветная кожа, выступающие уши и волосатые тела, при самом маленьком размере, выделяют их среди других представителей Эоры.
Аумауа – Высокие, мощно сложенные и физически внушительные.
Различные виды не только меняют ваш внешний вид, команда также добавила бонусы к характеристикам для всех видов, добавив еще один уровень к созданию персонажа.
Люди
+1 Может
+1 Разрешить
Эльфы
+1 к ловкости
+1 к восприятию
Аумауа
+2 Могущества
Дварфы
+1 к могуществу
+1 к телосложению
Орланы
+1 к восприятию
+1 к Решимости
Кроме того, игроки будут получать бонусы к характеристикам в зависимости от выбранного ими уровня подготовки.
Знаток тайн - +2 к интеллекту
Придворный авгур - +2 к решимости
Благородный отпрыск - +2 к восприятию
Разведчик авангарда - +2 к ловкости
Герой войны - +2 к телосложению
Улучшено создание персонажа
Добавлены новые богоподобные черты, варианты цвета и настройки
Настраиваемая сложность
Для игроков, которым нужен еще более точный контроль, в Avowed теперь добавлены пользовательские модификаторы сложности, позволяющие настраивать игровые системы в соответствии с вашими предпочтениями. Эти новые опции доступны при прокрутке вкладки “Игра” в меню настроек.
Настройка игрока:
Нанесенный урон
Ресурсы здоровья, выносливости и эссенции
Порог воздействия на элементарный статус
Скорость восстановления здоровья и эссенции
Скорость восстановления зелий и продуктов питания
Легкость прерывания или нокдауна
Время восстановления второго дыхания
Способность переносить удары
Окно для парирования
Корректировка противника:
Наносимый урон
Запас здоровья
Легкость оглушения, прерывания или нокдауна
Скорость атаки
Порог эффекта состояния стихии
Порог Аггро
Настройка компаньона:
Наносимый урон
Максимальное количество здоровья
Порог эффекта состояния стихии
Порог Аггро
А также общие настройки:
Цены у торговцев
Затраты на обновление снаряжения и материалов
Урон при падении
Урон от ловушек
Снижение ущерба качеству товара
Важное примечание: Хотя изменение этих параметров не отменяет большинство достижений, за которыми вы, возможно, охотитесь, они аннулируют достижение "Путь к проклятому". Это достижение должно быть достигнуто без использования пользовательских опций игры.
Режим фотосъемки
Запечатлейте своего посланника, спутников и населенные земли с любого ракурса и поделитесь своим путешествием. Включает в себя свободную или стационарную камеру, фильтры, поворот и переключение персонажей, эффекты постобработки и градиенты. Режим фотосъемки доступен из меню паузы.
Новое оружие
В арсенале появился совершенно новый тип оружия - квартерстафф. Разработанный с учетом фантазии архимага, квотерстафф - это новое оружие для нанесения ударов, которое поставляется в комплекте с электрошокерами в стиле волшебной палочки. Используйте жестокие физические комбинации и множество заклинаний, которым позавидовал бы даже Консельхаут.
Добавлены новые средства оглушения
Добавлены новые средства оглушения для одноручного и двуручного оружия.
Новые столкновения при возрождении
В Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp и Galawain's Tivks добавлены новые возможности для возрождения.
Улучшено качество жизни.
Игроки теперь могут менять внешность своего посланника после создания персонажа с помощью зеркала в лагере для вечеринок.
Новые рабочие столы позволяют игрокам обновлять снаряжение, не возвращаясь в лагерь для вечеринок.
Все фоны игроков теперь имеют дополнительный бонус к атрибутам.
Добавлена возможность досрочного завершения разговоров во сне.
Цепные реакции в пороховых бочках теперь происходят с небольшой задержкой, а не взрываются все одновременно.
Увеличена максимальная интенсивность вибрации контроллера (в меню настроек контроллера) с 1,0 до 2,0.
Добавлено управление с помощью клавиатуры в специальных опциях.
Улучшено освещение
Улучшено освещение во всех регионах.
Улучшено освещение в разговорах.
Графика
Обновлен XeSS до версии 2.1. Генерация кадров Xe, суперразрешение Xe и режим Xe с низкой задержкой Xe теперь доступны для большего числа графических процессоров.
Исправлены все ошибки
Сбои и стабильность работы
Теперь игра больше не зависала после очистки Fog of War.
Исправлена ошибка, из-за которой VFX Barbaric Smash killing blow оставался на игроке неопределенное время
Исправлена ошибка при создании сохранений, из-за которой NPC зависали при перезагрузке
Производительность и оптимизация
Устранена проблема, из-за которой в NVIDIA Reflex Low Latency отсутствовала опция "Выкл." при отключенном увеличении масштаба.
Трассировка лучей теперь по умолчанию отключена на портативных ПК.
Добавлены средние значения яркости в настройках HDR.
Различные улучшения производительности.
Анимация
Исправлена ошибка, из-за которой специальная атака двуручным топором не отображалась при просмотре от третьего лица.
Анимация компаньонов больше не запинается во время разговоров и исследований.
Аудио
Теперь при приготовлении пищи все звуковые сигналы должны воспроизводиться должным образом.
Задания и беседы
Наклейки для "Пазла в Желтой степи" теперь должны отображаться корректно.
Камера должна вести себя нормально во время разговора с Тазарааком.
Пользовательский интерфейс
На вкладке "Персонаж" в Книге теперь отображаются скидки на способности и гримуары, а также максимально доступные скидки (-90%).
Исправлен значок Косолапого на экране игрока и противника.
Добавлена новая иконка, помогающая различать шквал ударов на дисплее противника.
Текст больше не должен перекрывать вкладки на некоторых языках.
Исправлено описание нескольких активных способностей, которые были неправильно помечены как пассивные.
Устранена проблема, из-за которой всплывающее окно "подтвердить переопределение" не отображалось при переключении настроек на вкладке "Дополнительно".
Исправлена ошибка, из-за которой "Охотничье чутье" Мариуса исчезало с панели управления после того, как он покидал лагерь участников.
При обновлении панели управления отображаются правильные значения для некоторых навыков.
Исправлена ошибка, из-за которой способность "Выживальщик" не отражала дополнительные бонусы в пользовательском интерфейсе.
При отключении функции "Боевая кровь" при затупленных ударах больше не отображается эффект крови.
Боевые / системные исправления
Исправлена ошибка, из-за которой различные источники эффекта, такие как "Тайная завеса", мешали прицеливанию заклинаний игрока.
Размахивающие гильотины в саду остаются отключенными после загрузки сохранения.
Исправлена ошибка, из-за которой взрывной удар Яцли не разрушал разрушаемые предметы.
Некоторые уникальные заклинания на оружие теперь работают должным образом, пока активировано мастерство двойного владения.
Уже разрушенные предметы больше не получают номера урона.
Добыча теперь падает непосредственно к ногам разбитого вдребезги замороженного врага.