omg_gods · 21-Фев-26 18:08(8 часов назад, ред. 21-Фев-26 23:25)
Caves of Qud Год выпуска: 2026, февраль Жанр: Roguelike, Role-Playing Разработчик: Freehold Games Издатель: Kitfox Games Формат образа: .NSZ (сжато ~26%, установленный объём 1.23 ГБ) Версия игры: 2.0.4 Язык интерфейса: Английский [ENG] Озвучка: не озвучивается Работоспособность проверена: Да (на 20.5.0, Atmosphere 1.9.5) Мультиплеер: нет Возрастной рейтинг: 10+ Описание: Настоящий, эпический роуглайк в жанре научного фэнтези, где вас ждёт ретрофутуризм, глубокая симуляция и разумные растения — теперь на Nintendo Switch!.. Погрузитесь в экзотический мир и прорубайтесь сквозь слои тысячелетних цивилизаций. Тут можно делать абсолютно что угодно! «Caves of Qud» — биологически разнообразный и культурно насыщенный мир с глубокой, проработанной симуляцией.
Более 70 мутаций — обзаведитесь крыльями, двумя головами, четырьмя руками, горящими ладонями, способностью к телепортации или клонированию себя…
Десятки киберимплантов — ночное зрение, полупрозрачная кожа, кулаки из карбида, пружины на щиколотках…
24 касты, отражающих социальную структуру Куда и мира за его пределами, в Великой Соляной Пустыне Могра’йи.
Стена мешает пройти? Пробейте её киркой, прожгите мутацией, выпускающей коррозийный газ, или расплавьте в лаву. Да, у каждой стены есть точка плавления.
Каждый монстр и NPC симулирован так же детально, как и игрок: уровни, навыки, снаряжение, фракционная принадлежность, части тела. Так что если у вас есть мутация, позволяющая, скажем, псионно подчинить паука, вы сможете странствовать по миру как паук, плести сети и поедать всё подряд.
Завоёвывайте расположение более чем 70 фракций: обезьян, крабов, деревьев, роботов и высокоэнтропийных существ — и это лишь малая часть.
Более пятнадцати лет труда дали жизнь странной, запутанной вселенной, нарративы которой накладываются на саму симуляцию. И все это можно исследовать!
Пошаговое исследование мира-песочницы и пошаговый же бой предлагают бесконечное количество опций, опирающихся на ваши мутации, импланты, артефакты и навыки.
Задания, NPC, деревни, исторические места — часть из них генерируется динамически, часть написана вручную. Всё переплетено и вместе дает невероятное погружение в ролевую игру.
Слишком сложно создавать персонажа с нуля? Выберите одного из девяти готовых героев и начните приключение сразу!..
Ничего себе, вот это подгончик!
Играть не то, чтобы прямо уж удобно, но можно, предварительно настроив в меню UI. UI scale 1.25. Play area scale - Pixel Perfect - 2.
BlaBlablaha "отталкивающий" - это самый стильный? Посмотри на другие игры в жанре roguelike, в большинстве которых графики ВООБЩЕ нет. Ну а если ты начнёшь приводить в пример The Binding of Isaac или ещё что-нибудь такое, то это вообще не roguelike игры, даже если разработчики в Стиме пишут обратное
88859620Понимаю, что игра не про графику. Но в игре настолько отталкивающий графоний, как себя заставить в неё поиграть? ))
Не надо себя заставлять играть во что-либо. С другой стороны, если графика прям так сильно важна, то зачем вообще иметь Nintendo Switch?
С точки зрения геймплея Caves of Qud - один из самых глубоких, но при этом веселых и несложных для освоения рогаликов. Настоятельно рекомендую даже тем, кто не играл в игры жанра, но при этом хотел бы приобщиться.
88859210Ничего себе, вот это подгончик!
Играть не то, чтобы прямо уж удобно, но можно, предварительно настроив в меню UI. UI scale 1.25. Play area scale - Pixel Perfect - 2.
не рекомендую ставить UI Scale на 2. Интерфейс перестанет влезать на экране. 1.0 вполне достаточно. Играл на 11-дюймовом планшете с разрешением 1920х1080, там хорошо было с 2, но на Свитче это перебор. Короче это вопрос вкуса и зрения, это на лайфхак не катит. Просто знайте что 0.75 - это "правильный" масштаб, как оно должно быть на большом экране компьютера, чтобы всё влезало и выглядело так как авторы хотели