|
|
|
SurAx
 Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 1997
|
SurAx ·
09-Янв-26 18:23
(1 месяц 10 дней назад)
zelgadis Лично не встречал такие моды. Для старфилда по крайней мере.
|
|
|
|
kolyan-x3
Стаж: 11 лет 8 месяцев Сообщений: 609
|
kolyan-x3 ·
09-Янв-26 20:36
(спустя 2 часа 13 мин.)
Я все время МО пользовался со Старфилдом и вортекс недолюбливал ,а потом узнал ,что разрабы МО и сделали вортекс .У меня до сих пор сборка на МО стоит .В принципе просто какой мод менеджер это вопрос привычки ,если бы NMM поддерживал игры новые я бы до сих пор им пользовался .Это как с операционками ,так же люди сидят до талого на старой пока все фурычит .
|
|
|
|
SurAx
 Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 1997
|
SurAx ·
09-Янв-26 20:51
(спустя 15 мин., ред. 09-Янв-26 20:51)
kolyan-x3
Так NMM забросили потому что мододелы перешли на вортекс и другое подобные менеджеры. На нексусе почти для каждой игры рекомендуют его использовать для загрузки модов. Ещё там иногда пользуются Frosty Mod Manager. Но встречаю его нечасто. Например для масс эфект андромеда.
|
|
|
|
Andrew X-23
Стаж: 1 год 9 месяцев Сообщений: 1005
|
Andrew X-23 ·
10-Янв-26 13:08
(спустя 16 часов, ред. 10-Янв-26 13:08)
SurAx ГГ все так же никогда не тонет, или нырять в инопланетные воды пусть и с опозданием, но в виде патчей/модов уже научился?))
|
|
|
|
alext1467
Стаж: 13 лет 5 месяцев Сообщений: 72
|
alext1467 ·
10-Янв-26 14:18
(спустя 1 час 10 мин.)
Астронавты НАСА никуда не ныряли - значит и вам это тоже не нужно!
|
|
|
|
Andrew X-23
Стаж: 1 год 9 месяцев Сообщений: 1005
|
Andrew X-23 ·
10-Янв-26 22:35
(спустя 8 часов)
alext1467 писал(а):
88686916никуда не ныряли
Ну неплохой в "обчем и целом" Starfield же не совсем про астронавтов НАСА)) Может просто за счет чрезмерной плавуческти гг решили сэкономить на подводных мирах? Хотя при игровом бюджете в почти четверть миллиарда долларов это выглядит более чем странновато (плавать под водой по моему умел еще предшественник Даггерфола - который из первой TESы "Арены", затраты на создание которой были куда как более скромные)).
|
|
|
|
alext1467
Стаж: 13 лет 5 месяцев Сообщений: 72
|
alext1467 ·
11-Янв-26 18:45
(спустя 20 часов, ред. 11-Янв-26 18:45)
Andrew X-23 писал(а):
88689110
alext1467 писал(а):
88686916никуда не ныряли
Ну неплохой в "обчем и целом" Starfield же не совсем про астронавтов НАСА)) Может просто за счет чрезмерной плавуческти гг решили сэкономить на подводных мирах? Хотя при игровом бюджете в почти четверть миллиарда долларов это выглядит более чем странновато (плавать под водой по моему умел еще предшественник Даггерфола - который из первой TESы "Арены", затраты на создание которой были куда как более скромные)).
А уж какую красивую воду нарисовали)) за 250 миллионов. Почти как в моровинде 2002 года выглядит.
Половина игры выглядит красиво и потрясающе, а половина - просто ужасно и не проработанно.
Особенно понравилось что нужно сканировать каких-то водных динозавров - но вода типа отравленая, поэтому по ней даже нельзя ходить и радиуса сканера не хватает.
Потому что они там плавают где-то далеко от берега.
Но по отравленной поверхности Венеры которая покрыта серной кислотой при температуре +450 градусов - ходить почему-то можно.
Более того - там ещё и люди живут при давлении 100 атм.
Также, вы должны поверить в мир, где одинокие поселения с счастливыми людьми на безжизненных планетах где сумасшедшая радиация, от которой даже глубоко под землей не всегда получится спрятатся.
Походу, разрабы так и не смогли определится за 7 лет - что же они делают. Вымышленное фентези или реальный приближённый мир.
В игре где главный смысл гемплея - исследование и открытие новых планет, нарушены все ключевые принципы исследования и рпг: и непредсказуемость, и реиграбельность и смысл лутинга и добычи ресурсов.
Побывав на 5ти-6ти планетах одного и того же типа ты уже заранее знаешь что будет находится на всех остальных 1500.
Также само как и безсмысленно проходить игру постоянно заново в нг+ потому что у тебя отнимают весь накопленный лут и кораблик (лишая единственного смысла игры).
А эта экономика чудесная - где захваченый кораблик за 500 000 можно сдать за 15 000))) Ну серьёзно)))
А этот редактор кораблей кривой и косорукий.
А эти пластиковые блестящие рожи НПС? С бюджетом 250 миллионов.
Я проходил ВСЕ игры беседки начиная с моровинда и до фалаута 4 - раз 10.
И каждый раз мне было интересно!
Потому что каждый раз находилось что-то новое.
Можно было сделать новый билд. Можно было пойти другими путями. Взять других компаньонов и т.д. т.п.
А тут куда ни пойди на каждом шагу - только одна безпросветная тупость и нудотина.
|
|
|
|
kolyan-x3
Стаж: 11 лет 8 месяцев Сообщений: 609
|
kolyan-x3 ·
12-Янв-26 04:38
(спустя 9 часов)
Я еще угораю с такого момента .Играя на высокой сложности ,ты просто физически не можешь находится на поверхности более 3 минут ,тебя травит ,морозит и обжигает в скафандре ,а рядом ходят целый день враги по улице и им абсолютно пофиг на это .В скафандре вышел из корабля ,идет снег ,нате обморожение ,кабуто ты вышел в труселях и майке .Тупейшие перки на повышение сопротивляемости ,100 раз обморозтесь и будет вам счастие . Приходится тупо стоят на газовых испарениях ,что бы выполнить требования к перку ,ну очень интересно .Тупейшие перки в социалке ,ненужные абсолютно все ,кроме торговли ,высосаны из пальца .
|
|
|
|
zelgadis
 Стаж: 17 лет 6 месяцев Сообщений: 170
|
zelgadis ·
16-Янв-26 02:36
(спустя 3 дня, ред. 16-Янв-26 02:36)
kolyan-x3
Консолью перки себе поставь какие надо и все. Там еще тупой затык есть что пока ты не потратишь 10 очков на бесполезные перки в первых трех уровнях до нужного в четвертом не дойти. Это напряги ради напрягов.
Сложность там настраиваемая руками по элементам. Смысла в ней нет, разве что есть желание превозмогать. Там же левелинг врагов. Меньший левел ты ваншотишь, а больший с нескольких попаданий падает. Раскачал топ лазерную винтовку что дают в конце ДЛС про Варун и все, ты имба-терминатор.
Зы: я кстати собрал себе ради определенных модов на версии 1.14.70 и она после сборки корабля как-то стала дико лагать. Вот теперь сижу и думаю это из-за старой версии или из-за модов...
Кучу времени еще приходится тратить на допиливание модов своими руками. По 100500 раз сборку запустишь пока выловишь какой файл ломает текстуры или меши.
|
|
|
|
druce322
Стаж: 10 лет Сообщений: 6
|
druce322 ·
20-Янв-26 11:29
(спустя 4 дня)
У всех игра нормально работает ? У меня с модами и без вылетает в рандомный момент времени. В логах указывается проблемы со скриптами (чатгпт подсказал:)).
|
|
|
|
zelgadis
 Стаж: 17 лет 6 месяцев Сообщений: 170
|
zelgadis ·
20-Янв-26 14:11
(спустя 2 часа 42 мин.)
druce322
У меня данный релиз в сборке с 97-ю модами работает без вылетов если инет отключен. С включенным инетом вылетало пару раз, как выяснилось по логу винды она в этот момент обновляла антивирус видового дефендера.
|
|
|
|
napoleon3d
Стаж: 12 лет 2 месяца Сообщений: 16
|
napoleon3d ·
20-Янв-26 23:17
(спустя 9 часов)
InsaneRamZes писал(а):
85139197Где взять рабочий Mod Organizer 2?
Версия 2.5.3dev2 с Discord'a разработчиков (.7z архив)
Обратите внимание: поддержка Starfield в МО2 носит экспериментальный характер. Многое может не работать, или работать не так как вы ожидаете.
А можно обновить ссылку, пожалуйста?
|
|
|
|
bazil_vazil
Стаж: 10 лет 6 месяцев Сообщений: 23
|
bazil_vazil ·
22-Янв-26 17:12
(спустя 1 день 17 часов)
вот играюсь в фолы4 (с кучей модов) и в целом получаю удовольствие! подумываю про старфилд что наверно он гораздо лучше(во всех планах)!
и вот после фолыча по списку идет киндомкам2 или старфилд и вот вопрос старфилд не разочарует (в плане сюжета)?
|
|
|
|
kolyan-x3
Стаж: 11 лет 8 месяцев Сообщений: 609
|
kolyan-x3 ·
22-Янв-26 18:23
(спустя 1 час 10 мин.)
bazil_vazilСюжет ништяк ,размахнулись там не рубль ,а на все 100 ,однако достойно вытянуть до конца не смогли .Многое под вопросом и за кадром ,казалось бы должны в дополнениях раскрыть ,ибо там тема мощная .Но пока глухо .Лично я прям запоем играл ,фолл 4 до сих пор не пройден ,как и скай ,а вот старфелд прошел сразу ,в первые месяцы ,как вышел .
|
|
|
|
Kayao
 Стаж: 12 лет 6 месяцев Сообщений: 8
|
Kayao ·
22-Янв-26 19:37
(спустя 1 час 14 мин.)
Внезапно перестал работать кряк и стало выдавать "подключение к серверам Bethesda.net не удалось". Видимо, из-за модов что-то отвалилось(( Опять перекачивать
уже даже не помню, надо ли кряк из папки доставать и заменять основу, или экзешником из папки кряка пользоваться...
|
|
|
|
zelgadis
 Стаж: 17 лет 6 месяцев Сообщений: 170
|
zelgadis ·
22-Янв-26 22:53
(спустя 3 часа)
Kayao
на данном релизе вообще ничего делать не надо. Просто запустить и играть. Не понимаю как ты вообще его раздавал.
Портаблы для того и нужны чтобы скопировать их на игровой SSD и играть в то время как на HDD продолжается раздача торрента.
|
|
|
|
Niko_landr
Стаж: 15 лет 8 месяцев Сообщений: 4
|
Niko_landr ·
27-Янв-26 13:29
(спустя 4 дня)
Кто-то ставил на нее Star Wars Genesis?
|
|
|
|
alext1467
Стаж: 13 лет 5 месяцев Сообщений: 72
|
alext1467 ·
30-Янв-26 06:29
(спустя 2 дня 16 часов, ред. 30-Янв-26 06:29)
bazil_vazil писал(а):
88734795вот играюсь в фолы4 (с кучей модов) и в целом получаю удовольствие! подумываю про старфилд что наверно он гораздо лучше(во всех планах)!
и вот после фолыча по списку идет киндомкам2 или старфилд и вот вопрос старфилд не разочарует (в плане сюжета)?
Так Старфилд абсолютно другая игра чем ф4.
Единственное что в нём лучше - это графика и стрельба. И есть несколько хороших квестов.
Я прошёл Ф4 раз 6 наверно.
Ф4 - это уютный ламповый симулятор американской дачи в шикарных декорациях псевдо-постСША времён войны за независимость и гениальное повествование через окружение.
А Старфилд - это 4 с половиной убогих города от бездарных дизайнеров в окружении красивых инопланетных пустых пейзажей где бегают толпы одинаковых пауков. С кривым бессмысленным строительством и тупыми механиками.
Ну ещё можно залипнуть в редакторе корабликов - пока не поймешь что это всё бутафория и ни на что не влияет. Да и сам редактор тоже кривой и с кучей тупых ограничений (нельзя поставить больше 4 двигателей и т.п.)
Ещё есть тупорылые однообразные космические бои на фоне текстуры от планеты.
Старфилд больше похож не на ф4 - а на древний обливион с его сотнями генерированых одинаковых подземелий и бесконечными генерироваными вратами в обливион.
И квестом типа - найдите 25 одинаковых статуеток в одинаковых эльфийских руинах и потратьте на это 150 часов прохождения.
(а зачем? что вы получите от этого? ничего.)
Если вам надо сюжет в такой тематике - лучше поиграть в оригинальный масс эфект или даже в киберпанк.
Там есть и сюжет, и лор, и история, и тонны персонажей с индивидуальностями, все ваши действия на что-то влияют.
А тут вместо персонажей пластмасовые куклы со стеклянным взглядом и двигающимися губами.
На такое очень смешно смотреть в 2026 году читая что там бюджет под 300 миллионов.
|
|
|
|
kolyan-x3
Стаж: 11 лет 8 месяцев Сообщений: 609
|
kolyan-x3 ·
30-Янв-26 06:35
(спустя 5 мин.)
alext1467 Хорошо написано ,прямо от души и все верно .
|
|
|
|
masterokP
  Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 789
|
masterokP ·
30-Янв-26 10:41
(спустя 4 часа)
тема была добавлена в будущие закачки, всё руки не доходили поиграть, но после коммента alext1467, тема летит в мусорку, а я иду качать масс эффект и киберпанк.
|
|
|
|
1mm0rtaL
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 73
|
1mm0rtaL ·
30-Янв-26 11:22
(спустя 40 мин.)
alext1467 писал(а):
88692884Я проходил ВСЕ игры беседки начиная с моровинда и до фалаута 4 - раз 10.
И каждый раз мне было интересно!
Потому что каждый раз находилось что-то новое.
Аналогично. Но ни разу не доходил до конца. И всё равно было интересно. А вот и Скайрим и Старфилд прошёл по несколько раз.
Но невозможно же всё время шедевры делать. Причём, что это шедевры выясняется лет через пять после выхода
Должен же быть и феерический провал.
zelgadis писал(а):
88699536Консолью перки себе поставь какие надо и все.
Да проще через консоль прописать себе статус Бога или сразу написать "Game over" и не мучаться.
zelgadis писал(а):
88699536Там еще тупой затык есть что пока ты не потратишь 10 очков на бесполезные перки в первых трех уровнях до нужного в четвертом не дойти.
Bethesda ещё с Морровинда пытается уйти от тупой прокачки типа стоишь в углу, бьёшься головой о стену и зарабатываешь очки. Которые тратишь не на лечение тупой башки, а на повышение интеллекта.
Перки могут быть бесполезными в зависимости от стиля прохождения
kolyan-x3 писал(а):
88694653Тупейшие перки в социалке ,ненужные абсолютно все ,кроме торговли ,высосаны из пальца
Как пример к вышесказанному в социалке торговля на фиг не нужна, и так денег достаточно. Зато нужны убеждение, дипломатия, запугивание, лидерство, управление экипажем (капитан корабля)
alext1467 писал(а):
88765452Если вам надо сюжет в такой тематике - лучше поиграть в оригинальный масс эфект или даже в киберпанк.
Там есть и сюжет, и лор, и история, и тонны персонажей с индивидуальностями, все ваши действия на что-то влияют.
Вот тут требуется пояснение. Ролевые игры условно подразделяются на четыре типа:
1. Экшен-RPG. RPG с динамичными боями в реальном времени, часто сочетающие элементы экшена и ролевых систем.
Примеры: Gothic, Fallout: New Vegas, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, The Witcher 3, Dark Souls, Elden Ring, Cyberpunk 2077
2. Сюжетные RPG. Фокус на глубоком сюжете, развитии персонажей и погружении в историю. Проработанный мир и личностное развитие героя, иногда важнее механики прокачки.
Примеры: The Witcher, Mass Effect, Dragon Age.
3. «Зачистка подземелий». Ориентирован на исследование подземелий, сражения с монстрами и сбор трофеев. Основной акцент — развитие персонажа через прокачку характеристик и экипировки. Сюжет не обязателен
Примеры: Diablo, Torchlight, Dungeon Siege,
4. «Песочница». Игры с открытым миром, где игрок сам выбирает, чем заниматься, без жёсткой привязки к сюжету. Предоставляют множество побочных заданий, возможность обустройства домов, создания семьи и т. п. Вместо основной сюжетной линии игроку предлагается множество независимых заданий, мест для посещения.
Примеры: серии The Elder Scrolls (Daggerfall, Skyrim), Fallout. Ну и Starfield
Вы определитесь во что вам хочется поиграть, а уж потом вываливайте своё недовольство на всеобщее обозрение.
|
|
|
|
zelgadis
 Стаж: 17 лет 6 месяцев Сообщений: 170
|
zelgadis ·
30-Янв-26 11:46
(спустя 24 мин.)
1mm0rtaL
Ты зря тратишь время на разжевывания. У каждого свой опыт , знания и предпочтения. Тут реально сколько людей столько и мнений. Просто полистав эту тему можно найти кучу противоположных мнений.
По мне игра одновременно и плохая и хорошая. Плохого конечно больше, но хорошее заставляет в нее играть снова и снова. При чем это мнение человека который хорошо разбирается в моддинге, любит РПГ и имеет опыт игры в несколько десятков лет. У других, с другими вводными, будет иное мнение. Тут спорить бесполезно.
|
|
|
|
1mm0rtaL
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 73
|
1mm0rtaL ·
02-Фев-26 10:55
(спустя 2 дня 23 часа, ред. 02-Фев-26 10:55)
zelgadis писал(а):
88766279Ты зря тратишь время на разжевывания. У каждого свой опыт , знания и предпочтения. Тут реально сколько людей столько и мнений.
Ну, кто-то и прислушается. Часто люди предъявляют претензии не понимая, что они хотели играть совсем в другую игру.
zelgadis писал(а):
88766279По мне игра одновременно и плохая и хорошая. Плохого конечно больше, но хорошее заставляет в нее играть снова и снова.
Новый мир, много возможностей... Реализовано халтурно
zelgadis писал(а):
88766279При чем это мнение человека который хорошо разбирается в моддинге, любит РПГ и имеет опыт игры в несколько десятков лет.
Тем более.
Насчёт опыта - у меня аналогично. Поэтому не будем им меряться
РПГ (IMHO) - это жанр сродни литературе, театру и кино. А не игрушки-пострелушки. И, если ты захотел почитать детектив, а тебе подсунули "Преступление и наказание" (детектив же!), то впечатления могут быть очень специфическими.
Что часто и наблюдаю в этой ветке Дополнение.
По мнению экс-разработчика из Bethesda Брюса Несмита, сейчас Bethesda находится в невыгодном положении, поскольку ожидания от игр студии поднялись на такую высоту, что удовлетворить их уже невозможно.
"Возьмём, к примеру, Starfield. Представим, что эту игру выпустила совершенно новая студия. Думаю, в таком случае её бы обсуждали как нечто эпохальное, как «второе пришествие». Но поскольку игру выпустила именно Bethesda, планка ожиданий игроков оказалась куда выше — и восприняли игру иначе. Starfield — это хорошая игра. Очень хорошая. Просто это не та игра, которую люди ожидали увидеть от Bethesda"
|
|
|
|
alext1467
Стаж: 13 лет 5 месяцев Сообщений: 72
|
alext1467 ·
03-Фев-26 03:12
(спустя 16 часов, ред. 03-Фев-26 03:12)
1mm0rtaL писал(а):
По мнению экс-разработчика из Bethesda Брюса Несмита, сейчас Bethesda находится в невыгодном положении, поскольку ожидания от игр студии поднялись на такую высоту, что удовлетворить их уже невозможно.
"Возьмём, к примеру, Starfield. Представим, что эту игру выпустила совершенно новая студия.
Никто никакой новой студии никогда не даст бюджет 300 миллионов на такие масштабные игры.
Но есть полно инди-игр с копеечным бюджетом которые стали супер-хитами. Или в них просто интересно играть.
Потому что там талантливые разработчики которые роют землю.
А не 7 лет бухают получая миллионную зарплату, а потом им ещё хватает наглости жаловатся и поучать игроков, чтобы те поиграли 1000 часов.
1mm0rtaL писал(а):
Starfield — это хорошая игра. Очень хорошая.
Правило девелопера номер один. Чем чаще повторять что игра самая лучшая - тем больше людей в это поверит. Тепер мне всё стало понятно.
1mm0rtaL писал(а):
Просто это не та игра, которую люди ожидали увидеть от Bethesda"
Вероятно, люди ожидали, как обычно, увидеть хотя бы интересные побочные линейки квестов (и даже пару линеек увидели) и более менее живой мир хотя бы как в скайриме.
А увидели 25 одинаковых тупых мини-игр в одинаковых локациях с бездарным дизайном куда нужно бежать пешком по 30 минут по стандартной пустыне (для тех кто не играл на старте - машину добавили только спустя год в ДЛС).
Я вот тоже чуть-чуть занимался моддингом, делал саундтреки когда-то.
И я утверждаю - что большинство механик этой игры исключительно сделаны с одной целью - исскуственно затягивать прохождение безо всякой причины.
Вот в этом и есть моя основная претензия.
В этом нету никакой идеи гейм-дизайна и это абсолютно неоправданно.
Потому что это не ММОРПГ с бесконечным крафтом.
Взять хотя бы все магазины в изолированных ячейках, чтобы игрок специально загружался и перезагружался по 10 раз подряд.
Тупая беготня без причины: пробежите 1 км. нажмите кнопку - бегите обратно или опять 5 раз загружайтесь и только тогда квест закроется, а не автоматически как в других играх.
Маркеры перемещений специально исскуственно расставлены как можно дальше от целей заданий и т.п.
И после этого - у них ещё хватает наглости высмеивать игроков за счёт которых они живут, которые ещё и заплатили им по 100 долларов.
Это просто высшая степень лицемерия, непрофессионализма, хамства и неуважения. Держать всех за идиотов.
(если я кого-то обидел - извините, не хотел - больше не буду писать)
|
|
|
|
1mm0rtaL
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 73
|
1mm0rtaL ·
03-Фев-26 15:24
(спустя 12 часов)
alext1467 писал(а):
88782227И я утверждаю - что большинство механик этой игры исключительно сделаны с одной целью - искусственно затягивать прохождение безо всякой причины.
Вот в этом и есть моя основная претензия.
В этом нету никакой идеи гейм-дизайна и это абсолютно неоправданно.
Потому что это не ММОРПГ с бесконечным крафтом.
Взять хотя бы все магазины в изолированных ячейках, чтобы игрок специально загружался и перезагружался по 10 раз подряд.
Тупая беготня без причины: пробежите 1 км. нажмите кнопку - бегите обратно или опять 5 раз загружайтесь и только тогда квест закроется, а не автоматически как в других играх.
Маркеры перемещений специально искусственно расставлены как можно дальше от целей заданий и т.п.
И после этого - у них ещё хватает наглости высмеивать игроков за счёт которых они живут, которые ещё и заплатили им по 100 долларов.
Так и я под всем этим подпишусь. Везде же пишу - задумано хорошо, а реализовано не то что плохо - халтурно.
Единственно на что надежда - у них все игры были первоначально безобразные, а потом потихоньку правили-правили, выпускали DLC и в конце концов вытягивали. Плюс моддеры.
Подожду обещанного на этот год дополнения, а там уже окончательно решу
|
|
|
|
ZidaneHI
 Стаж: 17 лет 6 месяцев Сообщений: 127
|
ZidaneHI ·
14-Фев-26 13:33
(спустя 10 дней)
Начинаем ждать DLC в апреле? По слухам, анонсировали выход Starfield на PS5 7 апреля. А это значит...
|
|
|
|
1mm0rtaL
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 73
|
1mm0rtaL ·
19-Фев-26 12:49
(спустя 4 дня)
ZidaneHI писал(а):
88828482Начинаем ждать DLC в апреле? По слухам, анонсировали выход Starfield на PS5 7 апреля. А это значит...
К сожалению надежды тают: Говард подтвердил, что Bethesda трудится над большим обновлением для Starfield, однако призвал фанатов поумерить ожидания. Ничего грандиозного (вроде Starfield 2.0) апдейт не предполагает.
По мнению Говарда, грядущий апгрейд подойдёт тем, кто уже в восторге от игры, тогда как её противников не переубедит: «Если Starfield вам не понравилась, вы её забросили или посчитали скучной, то фундаментально ничего не изменится».
|
|
|
|
zelgadis
 Стаж: 17 лет 6 месяцев Сообщений: 170
|
zelgadis ·
19-Фев-26 13:33
(спустя 44 мин.)
Как бе никто особо ничего и не ждал. Наивно предполагать что они полностью будут переделывать что то. Это же Беседка. Настоящие фанаты изучали материалы и дневники производства F4 и знают как и в каком режиме работает компания.
|
|
|
|