manifesthuesos писал(а):
88711740Прошу помощи у прошаренных. Решил скачать Ведьмака с этого репака. Всё установилось, поставил игру на самые высокие. Всё бы ничего, все текстурки прекрасные, кроме моделек персонажей. Они у меня мыльные, пластилиновые. Прошерстил инет, всякого говна нашёл, но ничё не помогло. Прошу помочь советом, или решением.
В DX11 версии по дефолту стоит TAAU (Temporal Anti Aliasing) - сглаживание которое в разы лучше FXAA но вызывающее дикое мыло. Особенно заметно на модельках и в Blood and Wine (где мыло усугубляется тинтингом и насильно отключенной резкостью). Для борьбы с этим в настройках есть резкость (sharpening) но она довольно слабая и погоды не делает.
Еще с TAAU не видно дождь и снег, но с этим более-менее помогает мод на нексусе. На реддите даже раздел есть посвященный ненависти геймеров TAAU сглаживанию в играх.
Так что играя в DX11 версию выбора нет и приходится юзать TAUU, спасает ReShade и LumaSharpen (Резкость) с максимальным 3.0 sharpening strength. Что просто безумное значение, но в игре такое сильное мыло что по итогу выглядит нормально. Под конец стоит отключить резкость в самой игре, что не так-то просто из-за опечатки (ползунок постоянно возвращается на Low), нужно править файлик. Есть гайд -
https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/zr95zg/solution_for_sharpness_setting_issue_in_directx
Один из скриншотов внизу (не открывается без VPN) с TAUU и без резкости, второй с TAUU и Reshade.
https://ibb.co/0Vrn4kvW
https://ibb.co/DDw3CtQN
Самое парадоксальное что я даже не играл в Ведьмака 3, я буквально месяц сижу и настраиваю моды, исправляю скрипты, устраняю технические шероховатости.