https://store.steampowered.com/news/app/3199650/view/540004614974472246
Исправление #11
Меньше разочарований: маркеры, спавны, ограждения — плюс немного качества
Привет, друзья!
Мы закончили с исправлением # 11. Большинство из этих изменений связаны с разочарованием: кто-то выдавал ненужный маркер на карте, кто-то не появлялся, когда вы ожидали, где-то был забор, которого там не должно было быть. Теперь все это в прошлом: все приходят, никто не раздает лишних вещей, заборы стоят на своих местах, и на кладбище стало еще уютнее. Мы также добавили небольшие улучшения качества жизни, такие как интенсивность движения камеры и отображение того, какое дополнение вы включили. Подробности ниже.
(Самое важное) Исправлено неправильное начало концовок после восстановления знаний с помощью the Rat Prophet. Если вы не понимаете, что это значит, возможно, вам еще не пришло время читать это.
(Очень важно) Исправлен сброс квеста "Открытие Капеллы" на 9-й день при перемещении во времени прямо из the Lump. Если этот квест уже отменен в вашем сохранении, вам нужно будет ввести эту команду во внутриигровой консоли:
задайте значение_глобальной переменной Day9_Q9_MM_Heiress true
затем повторно введите день и сбросьте задание.
Пациентка Кира обычно вызывала еще большее раздражение, появляясь слишком поздно. Теперь она будет раздражать вас на час раньше — она появляется в 6 часов вечера.
Дети в доме Киры также были мастерами раздражать — мы вывели их в коридор, чтобы они не мешали расследованию.
Буревестник, пациент с… сомнительным поведением, больше не будет сбивать вас с толку дополнительным маркером на карте на 8-й день.
(Очень важно) Закройте глаза, если боитесь спойлеров — мы изменили проверку квеста "Убийство Лары" на 9-й день. Ресурсы для квеста “мертвая Лара” не сбрасывались, даже когда Лара была жива. Теперь смерть и ресурсы работают так, как задумано.
Исправлен черный экран во время диалога с Грейс после похорон на 2-й день.
Добавлено больше звуков для толпы возле театра на 6—й день, чтобы люди могли собираться более интенсивно.
Добавлена дополнительная подсказка о режиме концентрации при выходе из тюрьмы на 5-й день.
Маркеры для руководства по сбору образцов теперь корректно отключаются при сбросе задания.
Упростил жизнь, добавив телепортацию в Собор для выполнения задания инквизитора после разговора с курьером.
Переместил мысли пациента Аристарха в Интеллект-карту, чтобы их было легче читать.
Добавлена настройка интенсивности покачивания головой.
Восстановлена отсутствующая сортировка по группам симптомов и симптоматической документации. Ранее, после путешествия во времени, симптомы могли появляться в случайном порядке.
Исправлено выделение на карте Краустоуна и Шекхена.
Капли дождя на окне в доме Исидора раньше двигались неправильно — теперь они движутся с художественным и физическим совершенством!
В последнее время что-то странное происходило с подсветкой на бумагах в доме Лары. Мы привели бумаги в порядок.
В городе много заборов, но некоторые из них не были отмечены на карте. Можно было бы назвать это частью впечатлений, но мы решили, что это уже слишком, и исправили карту.
Добавили звук шагов в вагоне поезда на железнодорожном кладбище и подстригли траву под этим хитрым вагоном, которая пробивалась сквозь пол и портила эстетику сцены.
Настроили тени на кладбище, чтобы сделать его еще уютнее.
Рядом с могилой Фархада (извините за спойлер, но да — Фархад тоже умирает по сюжету) мы немного подправили физику, которая мешала важным разговорам. Будь спокоен, Фархад.
Добавлено отображение включенных дополнений в главном меню.
Если после обновления вы по-прежнему будете сталкиваться с ошибками или странным поведением, пожалуйста, сообщите о них в соответствующей теме сообщества Steam или на соответствующем канале Discord. Мы все читаем, посылаем стимулирующие сигналы ответственным лицам и исправляем ошибки, прилагая все усилия.
Отчеты по электронной почте также чрезвычайно полезны: напишите нам по адресу support@ice-pick.com и отправьте:
Логи игроков и их предшественников из:
C:\Users\%Username%\AppData\LocalLow\Ice-Pick Lodge\Pathologic 3
проблемное сохранение из:
C:\Users\%Username%\AppData\LocalLow\Ice-Pick Lodge\Pathologic 3\Сохраняет
(сохранить папки профиля: по умолчанию / 1 / 2)
Настраивая реальность до тех пор, пока она не будет соответствовать намерениям,
Ice-Pick Lodge