[DL] Terra Invicta [L] [ENG + 6] (2022, RTS) (1.0.32) [GOG]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Ответить
 

Churukhov

Стаж: 16 лет

Сообщений: 42


Churukhov · 08-Сен-25 18:55 (7 месяцев назад)

Прям зашла игра, засел плотно... сплю по 5 часов.
Идет 27 год, я играю за сопротивление (нужно было обучение, хоть и на Ветеране),
контролирую Индию, Китай, США (ну ещё Австралию и Израиль).
Слуги захватили Россию, Великобританию и Пакистан...
чую если начнется заварушка ядрен-батон убьет всё, учитывая запас боеголовок в РФ.
Вот думаю как их оттуда выпилить...
Да, пришельцы ещё уже на орбите построили базу, а я только-только боевые лазеры изучил, ещё даже корабль не строил.
Думаю придется флот строить или на Венере, или на Марсе...
[Профиль]  [ЛС] 

Churukhov

Стаж: 16 лет

Сообщений: 42


Churukhov · 19-Сен-25 18:58 (спустя 11 дней, ред. 19-Сен-25 18:58)

Хех... первую катку слил. В какой то момент слуги заняли мощную позицию в космосе, а пришельцы вынесли всю мою инфраструктуру. Не могу развиться, начал заново. Уже на самом сложном уровне.
скрытый текст
Снова 27 год, у меня под контролем США и Япония. 9 июля 27 года должен произвести высадку десанта армейский авианосец (обычно это происходит в 32+ году). Я высылаю весь мой флот что есть (3 ракетных эскорта и 2 лазерных)... и уничтожаю десант до высадки. Уровень тревоги на максимуме, на все мои базы летят вражеские корабли. Но я их убью... наверное.
[Профиль]  [ЛС] 

Elveen

Стаж: 18 лет 2 месяца

Сообщений: 754

Elveen · 19-Сен-25 21:25 (спустя 2 часа 27 мин.)

Churukhov писал(а):
88227060
скрытый текст
Снова 27 год, у меня под контролем США и Япония. 9 июля 27 года должен произвести высадку десанта армейский авианосец (обычно это происходит в 32+ году). Я высылаю весь мой флот что есть (3 ракетных эскорта и 2 лазерных)... и уничтожаю десант до высадки. Уровень тревоги на максимуме, на все мои базы летят вражеские корабли. Но я их убью... наверное.
За брутальную сложность не скажу, но если не давать пришельцам сканировать землю, то вторжения и тд будет гораздо позже, челики на стримах в принципе рашат и сбивают первый же прилетевший корабль, начиная со второго сбивать их уже не проблема
[Профиль]  [ЛС] 

Tenirt

Помощник модератора

Стаж: 5 лет 5 месяцев

Сообщений: 2604

Tenirt · 04-Дек-25 13:04 (спустя 2 месяца 14 дней)

Обновлено до vrc1 от 19 ноября 2025
Спасибо R.G.GOGFAN
[Профиль]  [ЛС] 

oblivioni

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 35


oblivioni · 05-Янв-26 15:54 (спустя 1 месяц 1 день)

Релиз сегодня!
Игра — прелесть, уровень Парадоксов, если не лучше.
[Профиль]  [ЛС] 

Tenirt

Помощник модератора

Стаж: 5 лет 5 месяцев

Сообщений: 2604

Tenirt · 16-Фев-26 16:35 (спустя 1 месяц 11 дней)

Обновлено до v1.0.28 от 26 января 2026
Спасибо deuce0
[Профиль]  [ЛС] 

neo_work_72

Стаж: 10 лет 5 месяцев

Сообщений: 100


neo_work_72 · 17-Фев-26 03:37 (спустя 11 часов)

Игра уже не в разработке, Русская локализация - официальная, без дополнительных русификаторов.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 6 месяцев

Сообщений: 12228

Awasaky · 19-Фев-26 19:17 (спустя 2 дня 15 часов)

Заменено на 1.0.29 от 10 февраля 2026
Список изменений
https://store.steampowered.com/news/app/1176470/view/524241382256150772
Сборка Terra Invicta 1.0.29
Всем привет!
Еще одно небольшое обновление стабильности, направленное на устранение ряда проблем, о которых сообщали игроки. Более крупный патч, исправляющий ряд ошибок в игровом процессе, а также улучшающий искусственный интеллект для торговли фракциями, все еще находится в разработке, но мы надеемся, что вскоре он появится в наших бета-версиях.
Исправления для стабильности
- 5945 - исправлен сбой в уведомлении, когда армия завоевателей уничтожалась одновременно с завоеванием инопланетной нации.
- 5949 - Экран набора советника теперь обновляется ежемесячно, предотвращая сбой при запуске clock и попытке набрать советника, которого больше не существует.
- 5952 - Исправлен сбой при вводе отрицательного символа в количество ресурсов при торговле с другой фракцией
- Исправлен сбой при завершении боя, когда предложение о досрочном прекращении боя было обработано после того, как бой уже был завершен.
- 5954 - исправлен сбой при затоплении последнего корабля флота с советником на борту, у которого есть база, но нет станции поблизости
- OperationCanvasController.OnConfirmOperation(): Если цель равна нулю, закройте панель действий. Проблема №5944
- Исправлена ошибка в GetBestOperation(): Фильтруйте близлежащие флоты и базы данных, чтобы убедиться, что они действительны. Проблема №5943
- Исправлена ошибка AddShipyardToFaction(): исправлена ошибка, при которой цель флота с нулевым целевым значением приводила к сбою в NRE. Проблема №5942
- Таргетинг на операции.SetDefaultTarget() : Здесь добавлен код безопасности, чтобы избежать сбоя при отсутствии допустимых целей. Проблема #5911
- 5959 - Исправлен сбой при отмене выбора выбранного корабля в бою нажатием ctrl, когда нижняя центральная панель пользовательского интерфейса закрывалась, а путевые точки отключались.
- [#5957] Исправлена ошибка, из-за которой определенная конфигурация пользовательского интерфейса Unity и компонентов TMP могла привести к зависанию игры в Hab Manager
- 5961 - Исправлен сбой при нажатии на значок советника над моделью корабля, на борту которого больше нет советника
-- #5958 При присоединении региона с установленным флагом "уничтожать армии" бойцы STO, дислоцированные там, также будут уничтожены
- Когда регион аннексируется у инопланетной нации, бойцы STO будут уничтожены в любом случае. Это часть исправления ошибки, из-за которой кто-то аннексировал регион инопланетной нации с помощью exofighters до того, как была разблокирована технология exofighter (которая инопланетянам не нужна).
- #5946 исправлен сбой, из-за которого искусственный интеллект начинал реагировать на повторную инициализацию бомбардировки во время сохранения загрузки
- #5947 меню операций теперь закрывается при появлении запроса на установку политики. Это предотвращает сбой, когда кто-то отдавал приказы армиям, когда появлялось меню политики.
- #5967 - Попытка исправить ошибку, вызванную тем, что кто-то нажимал кнопку "Завершить бой с помощью авторазрешения" в тот момент, когда был уничтожен их последний корабль, теперь кнопка отключается в том же кадре, что и при выполнении условий завершения
Поддержка моддинга
- Добавлена поддержка в коде мода на квазиуничтожение фракций, который восстанавливает способность негативно влиять на базовый доход. Для того, чтобы он заработал, необходимо добавить параметр TIGlobalConfig Allownegative Influencebase Income и установить его в значение true. Спасибо игрокам за то, что сообщили нам, что мы случайно отключили это, исправляя другие проблемы.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 6 месяцев

Сообщений: 12228

Awasaky · 16-Мар-26 12:19 (спустя 24 дня)

1.0.32 - новая версия
Спасибо deuce0 за обновление.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error