omg_gods · 22-Окт-25 14:15(3 месяца 11 дней назад, ред. 16-Дек-25 07:27)
Once Upon A KATAMARI Год выпуска: 2025, октябрь Жанр: Arcade Разработчик: RenGame 株式会社 Издатель: Bandai Namco Entertainment Формат образа: .NSZ (сжато ~24%, установленный объём 3.26 ГБ) Версия игры: 1.0.4 Язык интерфейса: Английский [ENG] Озвучка: японская, английская Работоспособность проверена: Да (на 20.5.0, Atmosphere 1.9.5) Мультиплеер: нет Возрастной рейтинг: 6+ Описание: Жил-был катамари, и катился он сквозь прошлое и будущее. Смысл этой истории прост: время катится — дела ладятся! Вперед — к новым мирам, скатывать в ком все, что душа пожелает, и возвращать звезды! Вперёд — к новым мирам, скатывать в большой ком все, что душа пожелает, и возвращать звезды!
Вас ждет новое яркое приключение из серии Katamari Damacy: новые уровни и чудесная музыка! Катайте предметы как никогда прежде! Опробуйте оригинальные инcтрументы — например, магнит, притягивающий различные вещи! Как это... притягательно.))
Прокатитесь сквозь эпохи — Король вел себя хорошо, но потом начал играться с диковинным свитком. Что-то пошло не так, и он разрушил Землю, Луну и еще множество планет. Прокатите катамари через Юрский и ледниковый периоды, историческую Японию и другие эпохи, и верните небу сияние звезд.
Не забывайте о своих близких! Для этого в игре предусмотрена персонализация вашей семьи.
Играйте за принца или выберите любого из его 68 родственников. Меняйте их цвет и лица, и вы сможете создать множество разнообразных обликов — не меньше, чем зёрен в мешке, капель в море и звёзд на небе!..
1. Создать на пк текстовый файл Блокнота (.txt) с именем FF53171B18C7701A.
2. Текст из кода скопировать в файл FF53171B18C7701A.txt.
3. Файл FF53171B18C7701A.txt закинуть на карту памяти по пути \atmosphere\contents\0100BDF0197C8000\cheats\ (если каких-то папок нет - создать их вручную).
4. Запустить игру.
5. Открыть Uberhand/Tesla-меню, нажав одновременно L + ▼ + R3 (L + крестовина вниз + правый стик).
6. Активировать читы через Edizon или Breeze.
Шо случилось? как так то? я же прокатил (как мне казалось все Катамари) я считал себя круглым фанатом этой гениальной чуши. Это вообще что за игра? какой-то ремейк, ремастер, или что то новое?
Katamari "как всегда", тот же дизайн, тот же безумный уют, но в этот раз музыка стала тупее.
Раньше в саундтреке был и jungle, bossa nova, downtempo, house, techno..конечно с примесью Японского безумия, но более грамотно и стильно.
Но что хочется сказать в 2026м?., приятное возвращение но не более.
После стольких лет.. индустрия "нащупала" много крутых решений и графических и геймплейных.
Мы уже видели много навороченных идей в инди-культуре, прошли mario odysee ну и конечно сублимировал развитие платформеров, современных технологий и удивил Astro Bot.
Я к тому что если пофантазировать можно было выдать катамари нового поколения.
Представьте катамари с разрушаемостью (современной), физикой, тяжестью предметов, жидкими или сыпучими элементами или мягкими и твёрдыми.
Во многих прошлых частях разработчики серий неплохо экспериментировали. На vita например катамари растягивался прямо на тачскрине пальцами, на ps3 katamari forever показывал огромное количество объектов в кадре.
В общем, приятно опять встретить эту игру на маленьком switch. Но конечно былого блеска уже нет.
А ведь когда-то katamari вдохновлял Дженову Чена (Flowers, Journey) katamari была одной из любимых игр Фумиды Уэды (Shadow of Colossus, Ico, Last Guardian), но с 2004 игре конечно нужно было "подрасти" подобно ею же созданной концепции. В общем всегда буду счастлив что просто игры этой серии выходят, но конечно хотелось бы Katamari уровня Astro Bot.