[DL] Of Ash and Steel [P] [RUS + ENG + 6 / RUS + ENG] (2025, RPG) (1.08) [Portable]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3 ... 24, 25, 26 ... 29, 30, 31  След.
Ответить
 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1097


_RazOne_ · 02-Янв-26 00:18 (6 месяцев назад)

Vampiring Soul писал(а):
88650925В обоих случаях в качестве даты хранится число и больше число = позже дата. А в пеплах что-то другое.
Банально не учитывается год и Январь считается меньше чем Декабрь
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 77


Vampiring Soul · 02-Янв-26 13:01 (спустя 12 часов)

_RazOne_ писал(а):
88651377
Vampiring Soul писал(а):
88650925В обоих случаях в качестве даты хранится число и больше число = позже дата. А в пеплах что-то другое.
Банально не учитывается год и Январь считается меньше чем Декабрь
Т.е. пеплы берут дату в формате UNIX time или NTFS filetime, вычисляют год, вычитают смещение до начала года и только затем сравнивают целочисленные переменные? Так?
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1097


_RazOne_ · 02-Янв-26 15:42 (спустя 2 часа 41 мин., ред. 02-Янв-26 15:42)

Vampiring Soul писал(а):
88652998Т.е. пеплы берут дату в формате UNIX time или NTFS filetime
Смотрю что в файликах в сейвах игры, все-таки к сохранениям идет файл,где указана дата сохранения и тут не unix time - если бы использовался, проблем бы не было, ведь там число прошедшего с 1970 года

И тут два варианта: 1. Дата берется с этого файлика, 2. Это тупо текст даты сохранения к описанию, а сортировка происходит с даты изменения у атрибута файла/папки слота сохранения
А вот,что год не учитывается, то это в обоих вариантах может быть
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 77


Vampiring Soul · 02-Янв-26 16:22 (спустя 39 мин.)

_RazOne_ писал(а):
88653158Ну тут два варианта: 1. Дата берется с этого файлика
Ну такое, даже если придумать что сохры - это архивы с xml файлами (не проверял) или что-то подобное, то даже так в файл сохранить проще число, а не строку в виде даты календаря. Запарсить число обратно и работать с ним системным API всяко проще и надёжнее, чем жевать эту кашу со спецсимволами.
Но тот как выглядит твой скрин - это больше похоже на обычный бинарный файл, в который в стык записаны данные одним байтовым потоком. Поэтому текст читается, а бинарные данные выглядят как рандомный набор символов. Поэтому выбор строки для хранения даты выглядит скорее бредом, чем решением.
_RazOne_ писал(а):
886531582. [...] сортировка происходит с даты изменения у атрибута файла/папки слота сохранения
Тогда читался бы NTFS file time через файловый API системы, там по сути тот же UNIX time только в профиль: одно число (ну ладно, на самом деле два, filetime это структура из двух половинок числа, но для сравнения двух filetime есть системная функция). Парсить его в календарную дату для пользователя - это уже задача интерфейса, который вызовет APIшную функцию, которая из filetime сделает набор календарных чисел, преобразовать которые в строку сможет даже printf какой-нибудь. Т.е. в системном API и стандарте плюсов есть всё что надо, прикладной код только вызывает это всё и указывает куда положить вывод.
Реально при сохранении надо брать системное время по UTC+0, преобразовывать его в filetime или unix time и уже в таком виде сохранять в файлах. Потому что штампы времени в атрибутах файла могут меняться и без изменения содержимого файла.
Ну может быть рядом с сохранённым временем положить в файле строку в формате календарной даты, если всерьёз предполагается часто вручную ковырять файлы блокнотом (лол).
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1097


_RazOne_ · 02-Янв-26 18:08 (спустя 1 час 46 мин., ред. 02-Янв-26 18:08)

Vampiring Soul писал(а):
88653768Но тот как выглядит твой скрин - это больше похоже на обычный бинарный файл, в который в стык записаны данные одним байтовым потоком. Поэтому текст читается, а бинарные данные выглядят как рандомный набор символов. Поэтому выбор строки для хранения даты выглядит скорее бредом, чем решением.
Я не писал редактировать этот файл блокнотом. А если появилось желание это редактировать, HEX редакторы в помощь.
Смотри для начала откуда берется дата, отсюда или с атрибутов файла сохранения и упростишь себе жизнь
[Профиль]  [ЛС] 

designer155

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 177


designer155 · 02-Янв-26 18:28 (спустя 19 мин.)

Прошел игру. Нет желания проходить снова. До 3й главы игра бомба-пушка. После сплошная душнилова.
У меня мизинец почти отвалился жать бег и бегать через всю карту поговорить с НПС.
В финале вобще никого не бил бежал за толпой. "Дружественный огонь" и половина союзников агрится на тебя.
[Профиль]  [ЛС] 

Зертотль

Стаж: 1 год 3 месяца

Сообщений: 114

Зертотль · 02-Янв-26 21:10 (спустя 2 часа 41 мин.)

designer155 писал(а):
88654247Прошел игру. Нет желания проходить снова. До 3й главы игра бомба-пушка. После сплошная душнилова.
согласен, начало интересное - потом квесты в стиле прибеги на другой конец карты а потом обратно и так 5 раз
[Профиль]  [ЛС] 

Ardnei

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 1115

Ardnei · 03-Янв-26 02:53 (спустя 5 часов, ред. 03-Янв-26 02:53)

если бы согласился на мазохизм, изучил бы местность как родную .получил бы реальный скил в мини играх и боёвке, то я реально бы обрадовался даже такой магии кривой и тупой и с кулдауном несколько минут, наверное
надо играть в эту игру совсем без модов и тем более трейнера ,потому что её суть в её такой кривости и сложности и альтернативной реальности геймплея, без карты с никакой боёвкой .так надо .по другому будет скип.
ну или как я скачал 1.5 патч , сутки поиграл обалдел,
моды с нексуса все установил поиграл неделю, скучно стало люто
трейнер ванд где выносливость поставил неубывающую и убийство с 1 удара начал использовать иногда
ещё 3 дня поиграл, побегал точнее везде, открыл трейнером магию, обалдел как всё тупо и криво, удалил игру
но что то надо в этом жанре поиграть нормальное,
Скайрим просто изучен так что могу с закрытыми глазами увидеть карту, хотя не играл 10 лет,
но кроме Скайрима ничего лучше нет в таком жанре как ...
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 77


Vampiring Soul · 03-Янв-26 06:00 (спустя 3 часа)

_RazOne_ писал(а):
88653917Я не писал редактировать этот файл блокнотом.
Твой скрин - это открытый блокнтом++ файл. Ты даже не стал обрезать окно Notepad++. Файл открыт как текстовый. Поэтому нормально читается только то, что в памяти приложения хранится как строка однобайтового текста (даже не юникод с указанием кодовой страницы, а тупо сишный массив char) и последовательно записано байт в байт в файл.
_RazOne_ писал(а):
88653917Смотри для начала откуда берется дата, отсюда или с атрибутов файла сохранения и упростишь себе жизнь
А мне зачем? Я просто написал, что с 1 января 2026 года кнопку "продолжить" использовать нельзя, если есть сейв за 2025 год. Надо заходить в список сохранений и явно указывать игре конкретное. Мне как пользователю вообще фиолетово как игра обращается с датами и откуда их берёт, пусть хоть по фазам луны и ретроградности меркурия измеряет, мне надо понимать как добиться от игры загрузки последнего сейва.
designer155 писал(а):
88654247До 3й главы игра бомба-пушка. После сплошная душнилова.
В шахтах игра вообще меняет жанр на first person quest.
Ardnei писал(а):
88655855выносливость поставил неубывающую
А ещё можно раскачать персонажа до такого. Причём для этого надо качать крепкость, т.к. только она отвечает за рост регена стамины. Сам по себе стат "выносливость" даёт только запас стамины, реген которой полностью отключается только при плавании.
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1097


_RazOne_ · 03-Янв-26 07:50 (спустя 1 час 49 мин., ред. 03-Янв-26 08:59)

Vampiring Soul писал(а):
88656018Твой скрин - это открытый блокнтом++ файл. Ты даже не стал обрезать окно Notepad++. Файл открыт как текстовый. Поэтому нормально читается только то, что в памяти приложения хранится как строка однобайтового текста (даже не юникод с указанием кодовой страницы, а тупо сишный массив char) и последовательно записано байт в байт в файл.
У тебя удивительный талант тупить и перекладывать это на другого. Тебе показали, что помимо атрибута изменения файла дата может браться и отсюда
А проводить курс молодого чайника как и чем редактировать файлы, так это гугл в помощь, сейчас каждый школьник знает про Hex редакторы,что в них без байтового смещения можно редактировать итд.
И забудь про unix и ntfs time, это отсчеты с определенного времени и даже если бы их использовали, то они так же находились в доп. файлах к сохранению
[Профиль]  [ЛС] 

Spike-Spiegel

Стаж: 18 лет 2 месяца

Сообщений: 13

Spike-Spiegel · 03-Янв-26 07:52 (спустя 2 мин.)

Ramy555 писал(а):
88499607Учитывая особенности российского геймдева (Owlcat Games годами правящие баги своих игр), мне очень любопытно, а как тут с багами? В ближайшие полгода лучше не смотреть?
R_cmd32 писал(а):
88499392Наконец-то вышло хоть что-то готикоподобное!
Вообще то это уже вторая готикоподобная игра в году. Первая вот: https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=6350892
А что в граале от готики вообще? Если грааль и пытается быть наследником, то обливиона какого-нибудь.
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 77


Vampiring Soul · 03-Янв-26 11:05 (спустя 3 часа)

_RazOne_ писал(а):
88656168У тебя удивительный талант тупить и перекладывать это на другого.
/popcorn
_RazOne_ писал(а):
88656168Тебе показали, что помимо атрибута изменения файла дата может браться и отсюда
Всё что ты показал - это что в одном файле лежит последовательность байт такая, что, при интерпретации её формата как однобайтового текста, эту последовательность байт можно интерпретировать как текстовую запись календарной даты. Ты НЕ показал, что другие данные в файле не содержат информацию о штампе времени. Ты НЕ показал, что именно эту текстовую строку игра берёт в качестве даты для выбора самого свежего сохранения при нажатии кнопки "Продолжить" в меню игры при её запуске.
А так, конечно, игра может и из этой строки, и с луны, и с альфа-центавра брать дату. Или решать уравнение Шрёдингера и, устраняя исходы с нулевой вероятностью, приходить к конкретной дате и искать сохранение с такой датой. Как угодно. Кто ей запретит? Я? Ты?
_RazOne_ писал(а):
88656168И забудь про unix и ntfs time, это отсчеты с определенного времени и даже если бы их использовали, то они так же находились в доп. файлах к сохранению
Инфа сотка? Один 64-разрядный WORD (в винде QWORD вроде) на 64-разрядной системе сохранить в бинарный файл это нереализуемо? Для кого? В заархивленый xml тоже не впихнуть?
Ты с такой уверенностью пишешь, что для сохранения восьми байт пеплам необходимо создавать отдельный файл. Ты разработчик пеплов?
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1097


_RazOne_ · 03-Янв-26 12:18 (спустя 1 час 13 мин., ред. 03-Янв-26 12:18)

Vampiring Soul писал(а):
88656624лежит последовательность байт такая, что, при интерпретации её формата как однобайтового текста, эту последовательность байт можно интерпретировать как текстовую запись календарной даты.
Ее не нужно интерпретировать, это конкретно дата и время.
скрытый текст
_RazOne_ писал(а):
88656168В заархивленый xml тоже не впихнуть?
Контейнер впихуемого не имеет никакого значения, поэтому перечитывай снова, что написано "доп. файл к файлу сохранения"
Vampiring Soul писал(а):
88656624Ты НЕ показал, что другие данные в файле не содержат информацию о штампе времени. Ты НЕ показал, что именно эту текстовую строку игра берёт в качестве даты для выбора самого свежего сохранения при нажатии кнопки "Продолжить" в меню игры при её запуске.
А что еще нужно за тебя сделать ? Игру может быть пройти ? Дали тебе вводные, сходи и посмотри, а не копи-пасти сюда с chatGPT текста, ты не понимаешь вообще его смысла
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 77


Vampiring Soul · 03-Янв-26 19:11 (спустя 6 часов)

_RazOne_ писал(а):
88656682поэтому перечитывай снова
читаю:
_RazOne_ писал(а):
88656168И забудь про unix и ntfs time, это отсчеты с определенного времени и даже если бы их использовали, то они так же находились в доп. файлах к сохранению
перевожу:
_RazOne_ писал(а):
88656168И забудь про unix и ntfs time, это отсчеты с определенного времени и даже если бы их использовали, то всё равно технически нереализуемо сохранить их в одном файле с данными об игровом мире и персонаже
Вообще, заглянул в каталог сейвов, увидел занятное разделение на три файла. Сходу появилась мысль о рукотворной нг+, но пока не проверял.
_RazOne_ писал(а):
88656682Дали тебе вводные, сходи и посмотри
Ты оправдываешь косячность логики выбора последнего сейва тем, что год не учитывается (ОТКУДА ты это знаешь??? ПОЧЕМУ год не учитывается?), а порядковый номер января меньше чем порядковый номер декабря. И я-то ещё ладно, я игру спиратил, а вот легальные игроки имеют полное право заминусить игре рейтинг в магазинах.
_RazOne_ писал(а):
88656682chatGPT
/popcorn
Кстати, на вопрос о принадлежности к разработке ты не ответил "нет".
[Профиль]  [ЛС] 

XSCOREAM2

Стаж: 15 лет 10 месяцев

Сообщений: 82

XSCOREAM2 · 05-Янв-26 14:40 (спустя 1 день 19 часов)

Прошел! игра отличная так держать! В отличие от смуты хоть какой то геймплей и интерес присутствует!
[Профиль]  [ЛС] 

bogdan_titomir

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 51


bogdan_titomir · 05-Янв-26 18:07 (спустя 3 часа)

peadoorask писал(а):
88651230Приду через год
Это самый полезный коммент в данной статье) присоединяюсь
[Профиль]  [ЛС] 

FavoriteForm

Стаж: 2 года 6 месяцев

Сообщений: 7


FavoriteForm · 05-Янв-26 19:54 (спустя 1 час 46 мин.)

У меня вылетает на катсцене моего похищения
[Профиль]  [ЛС] 

cryingraven222

Стаж: 17 лет 10 месяцев

Сообщений: 17

cryingraven222 · 06-Янв-26 21:41 (спустя 1 день 1 час, ред. 08-Янв-26 20:54)

Прошел 1 главу. Обошел весь остров кроме двух самых нижних высокоуровневых зон. Сделал все квесты . Игра нравится. Отличный дизайн мира и города. Как и в старой Готике все держишь в голове, знаешь каждый проход, каждую тропинку, каждого торговца. Квестов в игре миллиард. И каждый посылает - иди хз куда, сделай хз что, там на месте разберешься). Квесты обновляются каждый акт, поэтому учить карту и город обязательно. Но это скорее плюс чем минус. Готика была именно такая. Кто испугался города - Зря! Он отличный легко запоминается.
Далее, отличная боевка, прям доставляет. Парирования, скилы. Не идеально но драться интересно. Вынес всех толстых скелетов которых нашел в основном скилами и на парированиях .
Как ни странно , отличная физика прыжков.
Роскошная русская озвучка. Чудесная музыка.
Квесты в целом продуманные. Когда меня просили найти охрану на рыночно площади в городе. После сдачи квеста, я увидел охранника который там появился. Прикольные заставки во время загрузки, например драка в таверне.Вот из таких мелочей и состоит проработанность мира.
Анрил Энджин впечатляет даже в бюджетной игре.
И главный плюс - АТМОСФЕРА. Дизайн мира, Леса, города. ОЧень похож на Готику.
Из минусов - застревание монстров в узких проходах. Поломанные анимации персонажей издалека. Есть местами баганутые ситуации. Ну и бюджетность. Например - болтовня НПЦ - "Бандиты все эти вольники" Она повторяется с любыми НПЦ. Даже сами вольники себя обзывают бандитами) Местами всратный геймдизайн, например подземелье в форте разбойников с подземниками. Без комментариев. Жуки эти застряли в каждой комнате. Еще каменном! коридоре подземный монстр нападает который из под земли выглядывает. Утром и вечером не видно ничего!) И самое неправильное - в подземельях и помещениях применяются настройки видимости на открытой местности. То есть, если на улице туман, то в помещениях\пещерах тоже туман )
Но в целом - Годнота!
Предупреждаю - Мир ОГРОМНЫЙ, как 3 Готики. Квесты обновляются в каждой главе. Учить всех НПЦ, Расположение точек интереса, обязательно. Бегать будете как в Готике но умножить на 3.
[Профиль]  [ЛС] 

960

Стаж: 18 лет 11 месяцев

Сообщений: 467

960 · 07-Янв-26 02:24 (спустя 4 часа)

cryingraven222 писал(а):
Предупреждаю - Мир ОГРОМНЫЙ, как 3 Готики. Квесты обновляются в кажадой главе. Учить всех НПЦ, Расположение точек интереса, обязательно. Бегать будете как в Готике но умножить на 3.
так это же шикарно
[Профиль]  [ЛС] 

shtirlytzz

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 9


shtirlytzz · 07-Янв-26 06:44 (спустя 4 часа)

960 писал(а):
88672026
cryingraven222 писал(а):
Предупреждаю - Мир ОГРОМНЫЙ, как 3 Готики. Квесты обновляются в кажадой главе. Учить всех НПЦ, Расположение точек интереса, обязательно. Бегать будете как в Готике но умножить на 3.
так это же шикарно
<Нужен сильный ребаланс, к концу второй главы герой становится настолько жирным что становится скушновато. Может дальше пойдут жирные противники но пока в 3 главе серьезных противников просто нет, даже разорители умирают с пары тычков.
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 77


Vampiring Soul · 08-Янв-26 17:20 (спустя 1 день 10 часов)

shtirlytzz писал(а):
88672361даже разорители умирают с пары тычков
С двух ударов? Это каким оружием в третьей главе такое проворачивается?
[Профиль]  [ЛС] 

Зертотль

Стаж: 1 год 3 месяца

Сообщений: 114

Зертотль · 08-Янв-26 20:03 (спустя 2 часа 42 мин.)

Vampiring Soul писал(а):
88678580
shtirlytzz писал(а):
88672361даже разорители умирают с пары тычков
С двух ударов? Это каким оружием в третьей главе такое проворачивается?
залазишь на камень и из лука валишь любого, и ничего не могут тебе сделать
ну хоть бы прыгали зверятки, или кислотой какой или костями швырялись, как крысюки
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 77


Vampiring Soul · 08-Янв-26 21:18 (спустя 1 час 15 мин.)

Зертотль писал(а):
88679354
Vampiring Soul писал(а):
88678580
shtirlytzz писал(а):
88672361даже разорители умирают с пары тычков
С двух ударов? Это каким оружием в третьей главе такое проворачивается?
залазишь на камень и из лука валишь любого, и ничего не могут тебе сделать
ну хоть бы прыгали зверятки, или кислотой какой или костями швырялись, как крысюки
В игре золото абузится в больших количествах, в очень больших. Пока что после слива золота в алтари мне хватило на ГГ с 280 крепкости, это до такой степени жирное тело, что продамажить реген просто некому. Даже разоритель, взяв в лапу и побив головой о камни, снял 150хп телу с 2500 хп. А вот урон так не качается, поэтому и интересно, где человек взял урона на половину хп разорителя за удар.
[Профиль]  [ЛС] 

kalabam88

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 19


kalabam88 · 09-Янв-26 14:34 (спустя 17 часов, ред. 09-Янв-26 14:34)

Русские разрабы, а название хер выговоришь, да и все имена в игре могли бы русскими сделать, а не всякие тристаны, а так конечно молодцы, что спиз...и то есть вдохновились от готики и прочих игр, не смотря на кучу багов игра затянула на неделю, ребятам удачи залутать бабла, нанять штат побольше и запилить длс ну и вторую часть уже более высокого уровня.
Ах да и не в коем случае не качайте кузнечное дело,(кроме заточки) даже самое легендарное оружие улучшенное на +10 хуже обычных легендарок, просто не смотрите на статы оружия, а смотрите на урон в статах перса и всё станет ясно + рецептов по крафту крайне мало на патче 1.05, дальше конечно пофиксят, но пока это напрасная трата золота и очков умений. (оптимально меч заточенный + молот для нежити)
[Профиль]  [ЛС] 

Evoly

Стаж: 8 лет 6 месяцев

Сообщений: 408

Evoly · 10-Янв-26 02:25 (спустя 11 часов, ред. 10-Янв-26 02:25)

Хех, нашёл труп ведьмака, а мечи взять низя:( Без карты это садомазо играть, никогда не понимал людей которым это в кайф.
[Профиль]  [ЛС] 

youngsoon39

Стаж: 6 лет

Сообщений: 2


youngsoon39 · 10-Янв-26 16:04 (спустя 13 часов, ред. 10-Янв-26 16:04)

kalabam88 писал(а):
88682236Русские разрабы, а название хер выговоришь, да и все имена в игре могли бы русскими сделать, а не всякие тристаны, а так конечно молодцы, что спиз...и то есть вдохновились от готики и прочих игр, не смотря на кучу багов игра затянула на неделю, ребятам удачи залутать бабла, нанять штат побольше и запилить длс ну и вторую часть уже более высокого уровня.
Ах да и не в коем случае не качайте кузнечное дело,(кроме заточки) даже самое легендарное оружие улучшенное на +10 хуже обычных легендарок, просто не смотрите на статы оружия, а смотрите на урон в статах перса и всё станет ясно + рецептов по крафту крайне мало на патче 1.05, дальше конечно пофиксят, но пока это напрасная трата золота и очков умений. (оптимально меч заточенный + молот для нежити)
оно лучше потому что требует меньше выносливости для нанесения ударов + вводит противников быстрее в стан. урон будет выше когда ты начнешь его усилять за счет других легендарок выбитых в сокровищницах либо с главарей бандитов (темный рохан) и других именных
По игре. если вы фанат готики это для вас. со всеми багами прошел игру(если исправят тех состояние игры возможно перепройду зная все тонкости), играть можно, чаще сохраняйтесь. Совет для старта: быстро переходите во 2 главу, выполняйте 2 первых сюжетных квеста чтобы получить карту, а уж потом исследуйте мир и выполняйте второстепенные задания, так вам будет легче, потому что герой отображается на карте вашей + направление куда смотрит(ЕСТЕСТВЕННО ЕСЛИ ВЫ ПОСЕТИТЕ ВСЕ ТОЧКИ НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ СНЯТИЯ ТУМАНА, ГАЙДЫ ЕСТЬ В ИНТЕРНЕТЕ ПО ИХ РАСПОЛОЖЕНИЮ. По себе расскажу - зачистил за 30 часов геймплея всю карту+ выполнил все задания 1 главы подчистую не переходя во 2 главу при переходе во 2 появляется мизерное количество новых мобов. Насобирал столько золота и прочих ништяков для продажи, что не увидел смысла выполнять квесты и просто заспидранил сюжетку. играл с двуручником характеристики были на 100 (сила ловкость проницательность крепость + все навыки.
[Профиль]  [ЛС] 

Evoly

Стаж: 8 лет 6 месяцев

Сообщений: 408

Evoly · 10-Янв-26 17:36 (спустя 1 час 32 мин., ред. 10-Янв-26 17:36)

youngsoon39
я уже часов 10 наиграл, всё ещё бомж, в первых штанах, купил только броню и ушанку у типа с телегой на колёсах. Сунулся в одно место зомби хоронят, в другое какие-то волко-свины здоровенные, в 3-е скелеты, 4-е мобы уже прут 15+ лвл. А я только 6-й лвл наскрёб. По началу вроде пытался запоминать, но инфа всё копится и копится, а куда идти хз. Благо есть инет, нашёл как попасть к лесорубам, а то всё сигал через мост и не допрыгивал, а там банально забраться по камушкам:) И вот от них вроде и проход куда надо и мобы терпимые.
P.S. и да от лесорубов чуть свернул и там уже жуки 30 лвл. Как всё это запоминать? Мне же хочется вернуться и навалять им.
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 77


Vampiring Soul · 10-Янв-26 18:39 (спустя 1 час 2 мин.)

Evoly писал(а):
88687708Как всё это запоминать? Мне же хочется вернуться и навалять им.
А зачем? Каждый акт игра добавляет монстров -> каждый акт зачищается вся карта. В меру сил. Поэтому когда подкачаешься, просто на обходе карты заберёшь и тех монстров которых раньше не мог. Лучше запоминать саму карту и ориентироваться без бумажной.
[Профиль]  [ЛС] 

designer155

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 177


designer155 · 12-Янв-26 12:20 (спустя 1 день 17 часов)

Мне игра тоже зашла но есть минусы.
Билд ловкача не доработан лучшая рапира хуже крафтовой леги на сило более чем вдвое
Кравтовая лега лучшее оружие одноруч\двуруч на силу
Броня на 110+ защиты от всего тупо покупается в лагере охотников поэтому квесты за гильдии бесполезны там в награду броня хуже
Опять же броня охотников лучше первых двух фракциооных броней а это до 4 акта
Арена очень лёгкая
ранта очень легкая
Денег очень много можно за деньги у алтарей учить статы
Магия бесполезная магом не быть
арбалет бесполезен легендарный лук добывается проще и раньше
после 3й главы начало шахт игра становится мега душной с кучей беготни разговоров и без драк
финал очень заскриптован ласт босс не раскрыт. Вобще не понятно кто что и зачем.
[Профиль]  [ЛС] 

DominusXER

Стаж: 7 месяцев

Сообщений: 88


DominusXER · 12-Янв-26 19:10 (спустя 6 часов)

Вот Херза! Карту могли бы сделать постепенную, чтобы Трис ее рисовал хотя бы от руки по мере посещения мест. Было бы очень атмоферно.
Ну а так как и в Готике\Ризене сначала все пинают тебя. потом всех пинаешь ты.
Юмор в игре и озвучка супер. Чисто за юмор и диалоги 10 из 10! Все НПЦ и сам ГГ под мухой постоянно бухие. Лошиди все сдохли обьевшись грибов. Свиньи таскают контрабанду.
Жаль игру так сильно хейтят и минусуют, продолжения не выйдет инфа 100%
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error