[DL] Of Ash and Steel [P] [RUS + ENG + 6 / RUS + ENG] (2025, RPG) (1.08) [Portable]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3 ... 21, 22, 23 ... 29, 30, 31  След.
Ответить
 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 25-Дек-25 13:01 (7 месяцев назад, ред. 25-Дек-25 13:01)

Vinzar
Небольшая поправочка, 10GB Резиком занято, так как есть место в vram и оно заполняется без очистки/переноса в ram старых данных/предзагруженных заранее, если будет 8GB VRam оно будет занимать до 7.5GB и ей будет хватать. А так в я не спорю с 8Gb нужно много в каких играх где то текстурки уменьшить, где-то твики с нексуса итд и лучше ест-но не брать с 8Gb, а хотя бы 12
[Профиль]  [ЛС] 

Мстящий за зайца

Стаж: 5 лет

Сообщений: 1822

Мстящий за зайца · 25-Дек-25 13:29 (спустя 27 мин., ред. 25-Дек-25 13:29)

Зертотль писал(а):
88621198
Мстящий за зайца писал(а):
Сейчас у меня вообще ртх 2060 на 6гб и кое где чутка не хватает и приходится снижать качество текстур и .д. но доп. +2гб видеопамяти в 1080р впринципе должно хватать впритык
бери 5060 можно даж с 8гб, это народный топ, дешево и сердито
Уже взял, 2го января сестра привезёт мне мою видюху уже
Да я планировал изначально 5070 брать весной, но до весны судя по новостям видюхи сильно подорожают и уже начали дорожать, потому в спешке взял на что хватило денег, все деньги всёже пускать на обнову пк нет желания
[Профиль]  [ЛС] 

PC_Boyarin_2

Стаж: 7 месяцев

Сообщений: 9


PC_Boyarin_2 · 25-Дек-25 14:09 (спустя 40 мин., ред. 25-Дек-25 14:09)

_RazOne_ писал(а):
88619017
PC_Boyarin_2 писал(а):
88618550Там разрабы любители из ру региона
Не ру сразу все скилловые получается или типа только в ру такое качество ? Нипанятна
В ру всегда скамеры либо криворучки. А в "не ру" по разному бывает.
Undead_Prince писал(а):
И да, при всем при этом играю в этот адовый треш, тк буквально готика же ну.
Вот только поэтому и играл и прошёл, "аналоГОВНЕт" типа.
[Профиль]  [ЛС] 

Мстящий за зайца

Стаж: 5 лет

Сообщений: 1822

Мстящий за зайца · 25-Дек-25 14:50 (спустя 40 мин., ред. 25-Дек-25 14:50)

PC_Boyarin_2
Зря наговариваете, во первых проблемы есть во многих играх, не только от наших разрабов. Да и у наших разрабов всёже иногда бывают и годные игры работающие без проблем, к примеру прост ок примеру где наши разрабы не такие криворукие как в этой игре, Атомное Сердце, VoidTrain вполне себе без проблем каких либо серьёзных, Владик Брутал игра сделанный 1 человеком, Патоген икс также индюшатина сделанная 1 человеком и работающая без проблем, Warhammer 40,000: Space Marine 2 тоже проблем серьёзных не припомню в игре, MiSide также без проблем работает, King’s Bounty: Легенда о рыцаре старя добротная игра серьёзных проблем вообще не припомню с ней, Heroes of Might and Magic также без каких либо явных проблем. Ну там Тарков ну да есть проблемы с оптимизацией но критичных багов не много, Pathfinder: Wrath of the Righteous вполне себе норм игра в техническом плане и без каких либо серьёзных проблем если не доколупываться до мелочей. Indika вообще летала на моём ведре и проблем вообще с ней не было никаких игра кстати вполне себе нечего так, разок пройти точно стоит. Warhammer 40,000: Rogue Trader тоже к примеру игра без явных проблем. ATOM RPG техническая часть неплоха но в ранних версиях были критичные багги и я с одним из таких критичных багов к сожалению столкнулся и пришлось сохранки чутка откатывать. Encased игра так себе но в плане багов ничего такого нет и в тех части всё ок. The Wild Eight тоже игра выживалка без каких либо явных проблем. Breathedge проблем тоже не припомню, игра как игра, всё работает. Life is Feudal играл не много часов 10 наверное проблем явных не заметил. Beholder и Beholder 2 вполне себе играбельные стратежки. Блицкриг 3 стратежка в реальном времени вообще без проблем также идёт всё. War Thunder ну более менее всё ок с игрой, а докапаться всегда можно до чего угодно. Хоррор типа квеста Knock-Knock вполне проходима и каких либо проблем. Redeemer выживалка изомтерическая работающая вообще без проблем. Мор 2019года также явных пробелм нет, тка по мелочам только. Life is Feudal норм игрушка тоже без каких либо критических проблем. ну уж извините но всех равнять под одну гребёнку точно не стоит, да есть разрабы рукопопы ну разрабы Смуты и Земского собора, а также этой игры Of Ash and Steel но даже так сама игра мне нравится и я надеюсь что оптимизацию и утечку памяти поправят рано или поздно и будет себе так неплохая отечественная готика
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 25-Дек-25 15:54 (спустя 1 час 4 мин.)

Мстящий за зайца
Breathedge 2 будет игрой года, однозначно
[Профиль]  [ЛС] 

Ardnei

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 1115

Ardnei · 25-Дек-25 16:19 (спустя 25 мин., ред. 25-Дек-25 16:31)

только начал, на средней сложности, диалоги чаще проскипал, только монстров убиваю бегаю с кортиком,
2 уровень проблем даже против 10 нет, забавно пока.
А есть смысл на Сложности играть ? Большие там награды дополнительные?
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 80


Vampiring Soul · 25-Дек-25 16:21 (спустя 1 мин.)

Народ, вы тут меряетесь видяхами и оперативами, а я вам такое щас напишу, ух.
У меня не разогнанный зеон e5 2680 v4 (2,6ГГц), 32 гига ддр4 оперативы (тоже на каких-то стоковых частотах), видяха амд RX470 с 4 гигами гддр5 и игра установлена на ssd samsung evo какой-то там на 256 гигов. Всё не быстрое, всё не геймерское.
Пеплы на минималках держатся на 60 фпс и нагружают гпу на ~76%. Проблемы только с фризами, которые возникают если вертеть камерой или передвигаться в пространстве.
Видеопамять занята полностью. Но если что-нибудь ещё захочет два гига себе - пеплы подвинутся и даже своппинга в основную оперативу не происходит. И если затем ещё браузер захочет себе гиг - тоже ноль проблем. Т.е. пеплам на минималках реально хватает одного гига видеопамяти.
При загрузке сохранения игра выедает 20-24 гига основной оперативы. Но затем постепенно потребление оперативы пеплами снижатеся до ~3,7GB в городе и ~2,2GB вне города. Даже если персонаж просто стоит на месте. Что оно там первично загружает и зачем? Х его з.
Эта игра и по графике, и по геймплею, и по реально требуемым ресурсам пк - готика 3. Просто пеплы постоянно подгружают.. что-то. Что-то, что не нужно. А что нужно - подгружают по мере необходимости. Это типичное поведение любого движка на дефолтном конфиге, когда движок тупо не знает что надо загружать с диска, а что нет.
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 25-Дек-25 17:25 (спустя 1 час 3 мин.)

Vampiring Soul писал(а):
88622391а я вам такое щас напишу, ух.
Какой-то сквозняк если честно
[Профиль]  [ЛС] 

Мстящий за зайца

Стаж: 5 лет

Сообщений: 1822

Мстящий за зайца · 25-Дек-25 17:55 (спустя 29 мин.)

_RazOne_ писал(а):
88622290Мстящий за зайца
Breathedge 2 будет игрой года, однозначно
Хорошо если так, но я пока даже в демку 2ой части не играл, подожду выхода игры, так интересней будет, но думается мне что не хуже первой части выйдет
[Профиль]  [ЛС] 

Ardnei

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 1115

Ardnei · 25-Дек-25 18:02 (спустя 7 мин.)

спасибо мод на рыбалку есть, на все мини игры стоит сразу моды ставить ?
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 80


Vampiring Soul · 25-Дек-25 18:51 (спустя 49 мин., ред. 25-Дек-25 18:51)

_RazOne_ писал(а):
88622645Какой-то сквозняк если честно
Понял, за тебя надо выполнить не только сбор данных, но и интерпретацию.
Эта игра будет фризить и лагать на любом пк. Расширение видеопамяти снизит частоту кэш-промахов. Нулевой вероятность кэш-промаха станет только если видеопамяти хватит на загрузку всех ассетов игры в распакованном виде. Выбор более детализированных моделей и текстур в этой игре будет просто увеличивать длительность фриза, т.к. будет прямо увеличивать время загрузки с диска, распаковки и загрузки в видеопамять. Другой вариант - иметь настолько быструю дисковую подсистему, настолько быстрый цп и настолько быстрые мосты, что загрузка "внезапно" потребовавшихся ассетов уложится в паузу между отрисовкой кадров. Эксперименты с рамдиском на рабочей станции на работе не дали результата в виде отсутствия фризов или снижения их длительности до незаметных моему глазу. Этой игре не нужен мощный пк, а любое капиталовложение в пк, в расчёте на хорошую картинку в пеплах, не даст результата. По крайней мере, на текущих патчах. И, судя по планам, до патча 1.10 как минимум.
Ardnei писал(а):
88622782спасибо мод на рыбалку есть, на все мини игры стоит сразу моды ставить ?
На 1.05 миниигра взлома пропускается на ловкости 30+ (замок открывается мгновенно). На ловкости менее 30 это такой же рандом и обходится сейвскамом, поэтому если неохота морочиться, то мод нужен.
В карманных кражах смысл миниигры (точнее, смысл полоски тревожности) в том чтобы не борзеть и держать уровень пропаж равным тому, на котором вещи теряются сами. Мод убирает штрафы, т.е. полоска тревожности остаётся на уровне "никому нет дела".
Добыча руды, улучшение оружия и доспехов - рандомные миниигры на реакцию, бессмысленные из-за рандомности. Моды делают результат максимально возможным, что и без модов легко достигается сейвскамом.
Ранта - для фанатов доисторической браузерки "бойцовский клуб". Не фанат? В моде есть смысл.
По итогу из всех миниигр хоть как-то с игровым окружением взаимодействует только миниигра карманных краж. Остальные просто тратят реальное время игрока на гринд.
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 25-Дек-25 19:56 (спустя 1 час 5 мин., ред. 25-Дек-25 19:56)

Vampiring Soul
Vampiring Soul писал(а):
88622882Расширение видеопамяти снизит частоту кэш-промахов.
А как же кеш-замахи ?
Vampiring Soul писал(а):
88622882Эксперименты с рамдиском на рабочей станции на работе не дали результата
Если это делалось для избавления файла подкачки на диске - так это изобретение велосипеда, ты можешь просто отключит файл подкачки и все будет исключительно в ОЗУ, засовывать pagefile в ramу имело смысл лет 20 назад,когда он обязательно должен был присутсвовать
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 80


Vampiring Soul · 25-Дек-25 20:03 (спустя 7 мин.)

_RazOne_ писал(а):
88623022А как же кеш-замахи ?
Работу по их организации должны были выполнить разработчики ещё до ЗБТ. Но судя по тому что арбалеты не стреляли и тому как пропадают квестовые предметы даже на 1.05, плейтеста не было до такой степени, что даже разработчики сами не играли.
_RazOne_ писал(а):
88623022Забавно читать все эти словестные полюции людей, у которых видеокарты уровня RX 470,570. Как якобы игры будут все равно лагать и железо типа справляется и плавные 15 фпс у вас
Это может быть интересно только такому же обладателю RX 470 с советами как сделать больше фпс, не более, для всех остальных это просто прогон воздуха, обладателям современных карт это абсолютно не важно и не имеет никакой смысловой нагрузки
На минималках, с отключённым vsync и убранными лимитами на фпс - 110 фпс в городе и 130 вне города. ФПС и фризы одинаковые, что игра занимает все 4 гига видеопамяти, что для неё остаётся 1 гиг. У тебя может быть хоть rtxover9000ipxyzb с hbm памятью 100500 поколения, движок просто не знает какие ассеты кэшировать для следующих кадров и поэтому кэширует рандомные. А когда какой-нибудь ассет становится нужен сейчас, то мало того что надо его загрузить, надо ещё выкинуть не нужные, чтобы освободить место для нужного. Это косяк и проблема разработчиков, и только их.
_RazOne_ писал(а):
88623022Если это делалось для избавления файла подкачки на диске - так это изобретение велосипеда, ты можешь просто отключит файл подкачки и все будет исключительно в ОЗУ, засовывать pagefile в ramу имело смысл лет 20 назад,когда он обязательно должен был присутсвовать
Тебе бы тоже научиться кэш-замахиванию. Запихивание файлов игры на рамдиск нужно было чтобы заменить 10+мс задержки доступа к банкам данных SSD на менее чем микросекундные задержки доступа к банкам данных основной оперативы и заменить "медленную" 12GBps шину SAS3 на 50GBps шину DDR5.
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 25-Дек-25 20:05 (спустя 1 мин., ред. 25-Дек-25 20:05)

Vampiring Soul писал(а):
88623224Запихивание файлов игры на рамдиск нужно было чтобы заменить 10+мс задержки доступа к банкам данных SSD на менее чем микросекундные задержки доступа к банкам данных основной оперативы и заменить "медленную" 12GBps шину SAS3 на 50GBps шину DDR5.
Просто отключи файл подкачки, дружище. Тебя из криокамеры что-ли разбудили
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 80


Vampiring Soul · 25-Дек-25 20:20 (спустя 15 мин.)

_RazOne_ писал(а):
88623228
Vampiring Soul писал(а):
88623224Запихивание файлов игры на рамдиск нужно было чтобы заменить 10+мс задержки доступа к банкам данных SSD на менее чем микросекундные задержки доступа к банкам данных основной оперативы и заменить "медленную" 12GBps шину SAS3 на 50GBps шину DDR5.
Просто отключи файл подкачки, дружище. Тебя из криокамеры что-ли разбудили
Понял, у тебя игра установлена в файл подкачки. Ярлык на рабочем столе указывает на файл в файле подкачки. Ясно.
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 25-Дек-25 20:38 (спустя 17 мин., ред. 25-Дек-25 20:38)

Vampiring Soul писал(а):
88623286Понял, у тебя игра установлена в файл подкачки. Ярлык на рабочем столе указывает на файл в файле подкачки. Ясно.
У меня отключен файл подкачки,что и тебе советую,а не страдать ерундой переноса его в раму
[Профиль]  [ЛС] 

Ardnei

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 1115

Ardnei · 25-Дек-25 21:01 (спустя 23 мин.)

Vampiring Soul
спасибо, а на максимальной сложности есть смысл играть ?
[Профиль]  [ЛС] 

Vampiring Soul

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 80


Vampiring Soul · 25-Дек-25 21:58 (спустя 56 мин.)

Ardnei писал(а):
на максимальной сложности есть смысл играть ?
Я прошёл игру на 1.04, сейчас второй (ищу эксплойты и абузные механики), оба на классике, поэтому на практике сравнить не могу.
В целом, думаю, что нет. Судя по описанию, единственное качественное отличие сложности "Грейшафт" (максимальная на данный момент) от других - это то что от голода/жажды/недосыпа/болезни можно двинуть коней. Но как выживач игра всё равно очень слабая, поэтому убить ГГ таким образом вряд ли возможно, кроме как намеренно. Ещё в описании указано что за сложность будут давать больше опыта, но ГГ растёт очень быстро и без дополнительного опыта, по миру насовано банок на +статы, куча пассивок на +статы, скрытые допстаты от еды и т.д., ГГ и без доп опыта развивается как гриб в чашке петри. Была бы тут интересная боёвка, ради которой в игру идут (как в DMC какое-нибудь), то высокая сложность позволяла бы дольше танцевать противников, но сейчас это точно не про пеплы.
[Профиль]  [ЛС] 

Ardnei

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 1115

Ardnei · 25-Дек-25 23:41 (спустя 1 час 43 мин.)

Vampiring Soul
понятно, спасибо, может моды будут потом на баланс.
[Профиль]  [ЛС] 

designer155

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 177


designer155 · 26-Дек-25 08:39 (спустя 8 часов)

7500f 32 DDR5 RTX 5060 ССД бюджетный. Играю в 1080P на автонастройках. Фриз только во время подгрузок при переходах между локами. Ни одного вылета не было.
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 26-Дек-25 09:26 (спустя 47 мин., ред. 26-Дек-25 09:26)

designer155 писал(а):
88624937Фриз только во время подгрузок при переходах между локами.
Не разрушай нарисованную картинку в головах обладателей RX 470, "лагать и фризить должно у всех"
Они же еще на ютубах находят единичные случаи, когда у кого-нибудь лагает на топ картах итд, для подтверждения своих иллюзий
Бедненькая ркса.
[Профиль]  [ЛС] 

PC_Boyarin_2

Стаж: 7 месяцев

Сообщений: 9


PC_Boyarin_2 · 26-Дек-25 11:16 (спустя 1 час 50 мин., ред. 26-Дек-25 11:16)

Мстящий за зайца писал(а):
88622061PC_Boyarin_2
Зря наговариваете, во первых проблемы есть во многих играх, не только от наших разрабов. Да и у наших разрабов всёже иногда бывают и годные игры работающие без проблем, к примеру прост ок примеру где наши разрабы не такие криворукие как в этой игре, Атомное Сердце, VoidTrain вполне себе без проблем каких либо серьёзных, Владик Брутал игра сделанный 1 человеком, Патоген икс также индюшатина сделанная 1 человеком и работающая без проблем, Warhammer 40,000: Space Marine 2 тоже проблем серьёзных не припомню в игре, MiSide также без проблем работает, King’s Bounty: Легенда о рыцаре старя добротная игра серьёзных проблем вообще не припомню с ней, Heroes of Might and Magic также без каких либо явных проблем. Ну там Тарков ну да есть проблемы с оптимизацией но критичных багов не много, Pathfinder: Wrath of the Righteous вполне себе норм игра в техническом плане и без каких либо серьёзных проблем если не доколупываться до мелочей. Indika вообще летала на моём ведре и проблем вообще с ней не было никаких игра кстати вполне себе нечего так, разок пройти точно стоит. Warhammer 40,000: Rogue Trader тоже к примеру игра без явных проблем. ATOM RPG техническая часть неплоха но в ранних версиях были критичные багги и я с одним из таких критичных багов к сожалению столкнулся и пришлось сохранки чутка откатывать. Encased игра так себе но в плане багов ничего такого нет и в тех части всё ок. The Wild Eight тоже игра выживалка без каких либо явных проблем. Breathedge проблем тоже не припомню, игра как игра, всё работает. Life is Feudal играл не много часов 10 наверное проблем явных не заметил. Beholder и Beholder 2 вполне себе играбельные стратежки. Блицкриг 3 стратежка в реальном времени вообще без проблем также идёт всё. War Thunder ну более менее всё ок с игрой, а докапаться всегда можно до чего угодно. Хоррор типа квеста Knock-Knock вполне проходима и каких либо проблем. Redeemer выживалка изомтерическая работающая вообще без проблем. Мор 2019года также явных пробелм нет, тка по мелочам только. Life is Feudal норм игрушка тоже без каких либо критических проблем. ну уж извините но всех равнять под одну гребёнку точно не стоит, да есть разрабы рукопопы ну разрабы Смуты и Земского собора, а также этой игры Of Ash and Steel но даже так сама игра мне нравится и я надеюсь что оптимизацию и утечку памяти поправят рано или поздно и будет себе так неплохая отечественная готика
Из всего этого перечня не полное говно для меня только Пасфайндер, но и там есть бочка коричневого - дичайшая повестка, от которой тошнит всю игру. Всё остальное это хлам.
_RazOne_ писал(а):
88624997
designer155 писал(а):
88624937Фриз только во время подгрузок при переходах между локами.
Не разрушай нарисованную картинку в головах обладателей RX 470, "лагать и фризить должно у всех"
Они же еще на ютубах находят единичные случаи, когда у кого-нибудь лагает на топ картах итд, для подтверждения своих иллюзий
Бедненькая ркса.
Как там 1070 поживает?))
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 26-Дек-25 12:16 (спустя 1 час, ред. 26-Дек-25 12:16)

PC_Boyarin_2 писал(а):
88625250Всё остальное это хлам.
В Atomic Heart ты врядли играл. На триплА она легко тянет. Напиши игры,которые не хлам, может что пропустил из шедевров,чтобы поиграть
PC_Boyarin_2 писал(а):
88625250Как там 1070 поживает?))
Отлично, с Lossless Scaling передумал апгрейдить, стабильные 30 фпс везде выдает на высоких, что умножается потом на 2
Единственное что 8GB дает о себе знать в No Mans Sky, пришлось текстуры поставить на "улучшенные" с "высоких", иначе через час слайд шоу если по планетам прыгать
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

PC_Boyarin_2

Стаж: 7 месяцев

Сообщений: 9


PC_Boyarin_2 · 26-Дек-25 16:20 (спустя 4 часа, ред. 26-Дек-25 16:20)

_RazOne_ писал(а):
88625256
PC_Boyarin_2 писал(а):
88625250Всё остальное это хлам.
В Atomic Heart ты врядли играл. На триплА она легко тянет. Напиши игры,которые не хлам, может что пропустил из шедевров,чтобы поиграть
PC_Boyarin_2 писал(а):
88625250Как там 1070 поживает?))
Отлично, с Lossless Scaling передумал апгрейдить, стабильные 30 фпс везде выдает на высоких, что умножается потом на 2
Единственное что 8GB дает о себе знать в No Mans Sky, пришлось текстуры поставить на "улучшенные" с "высоких", иначе через час слайд шоу если по планетам прыгать
скрытый текст
Ты постоянно всем пишешь однотипные вещи: какие ты шедевры посоветуешь и ставь LS это имба. Как зацикленный) Без негатива. Я же не заявлял что на меня стоит ровняться и играть только в то что мне кажется не хламом, а высказал своё отношение к пречисленным поделкам. Атомик харт жижа коричневая, там структура игры ужасная, только пара вещей там норм: импакт от стрельбы и физика. И всё. А уж то что она была в хлам забагована на релизе как и эта отечественная "Готика" и говорить не приходится - любой кто играл с первого дня и не лежит в дурке с амнезией прекрасно это знает и помнит.
ПС, пока это писал не заметил что второй строчкой ты начал уже эту тему прогонять снова, как предсказуемо)) разбудите меня через 200 лет и спросите что делает РэзВан, я отвечу: в каждой ветке всем советует LS, лол. А я пока на паузу поставил апгрейд на 5070: за 65 и выше сами пусть её покупают, просрал я момент ну и всё..
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 26-Дек-25 18:43 (спустя 2 часа 22 мин., ред. 26-Дек-25 18:44)

PC_Boyarin_2
PC_Boyarin_2 писал(а):
88626265Атомик харт жижа коричневая, там структура игры ужасная, только пара вещей там норм: импакт от стрельбы и физика. И всё. А уж то что она была в хлам забагована на релизе как и эта отечественная "Готика" и говорить не приходится - любой кто играл с первого дня и не лежит в дурке с амнезией прекрасно это знает и помнит.
Я всю прошел со всеми "подбазами" с улучшениями, через пару месяцев после релиза и ни одного бага не увидел и про забагованность первый раз слышу от тебя и погуглив увидел статью у DTF, где в комментах все пишут,что такого нет. Автор поста явно сидит на кривом разгоне проца/оперативки - где такое будет как он пишет много в каких играх, застревать в стенах,невидимых лодах итд итп. Могу как обычно сказать, что все эти тесты на стабильность запускать нужно не на пару часов как такие эксперты тестируют
PC_Boyarin_2 писал(а):
88626265ты начал уже эту тему прогонять снова, как предсказуемо)) разбудите меня через 200 лет и спросите что делает РэзВан, я отвечу: в каждой ветке всем советует LS, лол.
Ты сам задал мне вопрос, я тебе ответил, что с LS генерящая x2 фпса и пока 30 фпс стабильные выдает видеокарта и хватает vram заморачиваться в ближайшее будущее вообще смысла нет. Вот релизнется какой-нибудь Ведьмак 4 или Киберпанк 2, тогда уже можно подумать.
[Профиль]  [ЛС] 

Babbajoe1982

Стаж: 18 лет 5 месяцев

Сообщений: 18

Babbajoe1982 · 26-Дек-25 18:57 (спустя 13 мин., ред. 26-Дек-25 18:57)

Ardnei писал(а):
88623453Я всю прошел со всеми "подбазами" с улучшениями, через пару месяцев после релиза и ни одного бага не увидел и про забагованность первый раз слышу от тебя и погуглив увидел статью у DTF, где в комментах все пишут,что такого нет. Автор поста явно сидит на кривом разгоне проца/оперативки - где такое будет как он пишет много в каких играх, застревать в стенах,невидимых лодах итд итп. Могу как обычно сказать, что все эти тесты на стабильность запускать нужно не на пару часов как такие эксперты тестируют
пару или тройку месяцев назад попытался поиграть в это - действительно классынй сеттинг, хороший сюжет, если сравнивать с зарубежными то оч редко увидишь чтото подобное, но вот то что должно это соединять в полноценную игру, а именно геймплей - скучная одноообразная жижа, кроме первых 2х часов, их обычно и показывали восторженные стримеры. При этом даже сейчас, спустя уже годы от релиза - баги, глюки и отсутствие механик буквально на каждом шагу. Ну и конечно читать сообщения по типу "играл - багов не увидел" как тут так на стримах и ютубах, чисто вызывает улыбку. Пытался терпеть эту красивую тягомотину, чтобы раскрыть сюжет, ниасилил дальше первого дополнения (первое закончил с матами уже), лучше бы не слушал гениальных стримеров/маркетологов и прошел на твиче/ютубе.
Ardnei писал(а):
88623453Vampiring Soul
спасибо, а на максимальной сложности есть смысл играть ?
макс сложность сейчас самая простая, т.к. не добавляет видимой сложности, но дает больше опыта, решай сам.
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 26-Дек-25 19:42 (спустя 45 мин., ред. 26-Дек-25 19:55)

Babbajoe1982 писал(а):
88626773Ну и конечно читать сообщения по типу "играл - багов не увидел" как тут так на стримах и ютубах, чисто вызывает улыбку.
Согласен,очень забавно так разниться в показаниях), смотрел стримы также у одного стримера и тоже ничего из багов не было, может закрепить как-то свои слова и дать ссылку, где эти баги увидеть ?
Предвижу,что игралось на 16Gb озу итд итп. Вот как прям сейчас наблюдаю у себя в No Mans Sky через несколько часов игры как не сразу появляется местность, врезаясь в пустоту,через пару секунд ее появления, игре не хватает моих 8Gb vram, но это не значит что это присутсвует у тех у кого 16Gb, надеюсь взаимосвязь понятна, в самих квестах в Atomic также никаких багов не замечено.
А вот кстати с Of Ash and Steel совсем другая картина, на абсолютно всех стримах можно услышать маты в сторону игры из-за багов и сами баги.
[Профиль]  [ЛС] 

Babbajoe1982

Стаж: 18 лет 5 месяцев

Сообщений: 18

Babbajoe1982 · 26-Дек-25 19:51 (спустя 8 мин.)

_RazOne_ писал(а):
88626925Согласен,очень забавно, смотрел стримы также у одного стримера и тоже ничего из багов не было, может закрепить как-то свои слова и дать ссылку, где эти баги увидеть ?
Может, поиграть в игру, а не по стримам судить, но я не эксперт, просто играю в игры.
[Профиль]  [ЛС] 

_RazOne_

Стаж: 9 месяцев

Сообщений: 1096


_RazOne_ · 26-Дек-25 20:07 (спустя 15 мин., ред. 26-Дек-25 20:07)

Babbajoe1982 писал(а):
88627023Может, поиграть в игру, а не по стримам судить, но я не эксперт, просто играю в игры.
Я выше написал, что прошел всю игру с абсолютно всеми подземными базами + одно DLC самое первое и все это за два присеста, так как игру я покупал за копейки на вторичке без почты и в любой момент могло просто не пустить
А про стримы ты завел речь и смотрю дал заднюю... И я даже тебе верю, что у тебя были баги и пару причин даже предположил, у кого с железом и ОС все в норме, полет отличный
[Профиль]  [ЛС] 

PC_Boyarin_2

Стаж: 7 месяцев

Сообщений: 9


PC_Boyarin_2 · 26-Дек-25 21:04 (спустя 57 мин.)

_RazOne_ писал(а):
88626409PC_Boyarin_2
PC_Boyarin_2 писал(а):
88626265Атомик харт жижа коричневая, там структура игры ужасная, только пара вещей там норм: импакт от стрельбы и физика. И всё. А уж то что она была в хлам забагована на релизе как и эта отечественная "Готика" и говорить не приходится - любой кто играл с первого дня и не лежит в дурке с амнезией прекрасно это знает и помнит.
Я всю прошел со всеми "подбазами" с улучшениями, через пару месяцев после релиза и ни одного бага не увидел и про забагованность первый раз слышу от тебя и погуглив увидел статью у DTF, где в комментах все пишут,что такого нет. Автор поста явно сидит на кривом разгоне проца/оперативки - где такое будет как он пишет много в каких играх, застревать в стенах,невидимых лодах итд итп. Могу как обычно сказать, что все эти тесты на стабильность запускать нужно не на пару часов как такие эксперты тестируют
PC_Boyarin_2 писал(а):
88626265ты начал уже эту тему прогонять снова, как предсказуемо)) разбудите меня через 200 лет и спросите что делает РэзВан, я отвечу: в каждой ветке всем советует LS, лол.
Ты сам задал мне вопрос, я тебе ответил, что с LS генерящая x2 фпса и пока 30 фпс стабильные выдает видеокарта и хватает vram заморачиваться в ближайшее будущее вообще смысла нет. Вот релизнется какой-нибудь Ведьмак 4 или Киберпанк 2, тогда уже можно подумать.
Про кривой разгон вообще не понял этот набор букв, у кого разгон? У меня? У меня разгон оперативы только, но он идеальный - ни зависаний, ни вылетов, ни синих экранов. Атомик был глючный визуально - вода, текстуры моросили. А оптимизация была чоень плохая, особенно в ДЛС. Я у тебя спросил про видяху, а не про LS.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error