|
|
|
Ya.rapter
 Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 7
|
Ya.rapter ·
16-Янв-22 23:47
(3 года 11 месяцев назад)
Народ, кто прошел, 262 часа это как бы дофига, есть ли смысл смотреть все созвоны, или нафиг их?
Хочется просто пройти хороший курс, чтоб сжато, по делу и понятно, в стиле Elementza. В чем вообще фишка курса?
|
|
|
|
FLyouT
Стаж: 6 лет 2 месяца Сообщений: 2
|
FLyouT ·
19-Янв-22 13:49
(спустя 2 дня 14 часов)
В папке технические этапы. low poly. в последней папке. отсутствует ссылка на фаил для выполнения ДЗ.
|
|
|
|
Koltosikos
Стаж: 15 лет 2 месяца Сообщений: 103
|
Koltosikos ·
25-Янв-22 23:30
(спустя 6 дней)
Ребят, у них курс по 3д-анимации появился. Сейчас кажется запись идет. Это впервые у них? Когда появиться в сети как считаете?
|
|
|
|
yar_nov
Стаж: 11 лет 11 месяцев Сообщений: 28
|
yar_nov ·
02-Фев-22 12:39
(спустя 7 дней)
Друзья, есть у кого-либо материал, который должен был быть приложен к стриму по тайловым текстурам и атласам?
В раздаче нет
|
|
|
|
BigMammoth
 Стаж: 11 лет 11 месяцев Сообщений: 167
|
BigMammoth ·
11-Апр-22 23:06
(спустя 2 месяца 9 дней)
Посоветуйте курс, где животных хорошо рисовать учат?
|
|
|
|
TheMikeGreen
Стаж: 10 лет 1 месяц Сообщений: 2
|
TheMikeGreen ·
19-Апр-22 17:38
(спустя 7 дней)
А тут по Houdini есть курсы?
|
|
|
|
Димон Филимон
 Стаж: 15 лет 4 месяца Сообщений: 27
|
Димон Филимон ·
01-Май-22 04:30
(спустя 11 дней)
Ждем Курс по Unity 2d (2021)
|
|
|
|
100нельзя
 Стаж: 9 лет 3 месяца Сообщений: 58
|
100нельзя ·
16-Июл-22 23:04
(спустя 2 месяца 15 дней)
...мне таки зашло - шо" за 75 ка Лох вылезая за своей шкуры вложив в ЭТО деньги - переместится в 3D вне себя и собственного желания. Это" разброд и шатание личности - на самом деле ищущей качество - запхнули взрывомозгное количество гига за 6 матрицу. Дичь ребзя - НЕ Ведитеся!
|
|
|
|
Clarence Bodikker
  Стаж: 15 лет 1 месяц Сообщений: 1454
|
Clarence Bodikker ·
24-Июл-22 19:21
(спустя 7 дней)
Ребят, а в какой программе курс обучения проходит?
|
|
|
|
Darthzesh
 Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 25
|
Darthzesh ·
10-Авг-22 16:57
(спустя 16 дней)
Ребят, пожалуйста, встаньте на раздачу молююююююююююююююююююююю
|
|
|
|
scuter6
Стаж: 4 года 3 месяца Сообщений: 4
|
scuter6 ·
24-Сен-22 13:50
(спустя 1 месяц 13 дней)
день добрый,подскажыте где можно найти movie man,я кроме рутрека торентов не знаю или же кто-то может выложыть?
|
|
|
|
black7djek
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 8
|
black7djek ·
23-Окт-22 12:41
(спустя 28 дней)
FLyouT писал(а):
82621411В папке технические этапы. low poly. в последней папке. отсутствует ссылка на фаил для выполнения ДЗ.
Верно, отсутствуют файлы моделей для выполнения задания по low poly. На стримах видно что это хайполи: молоток, лампа, бочка.
|
|
|
|
COCOINCHIK
 Стаж: 5 лет 8 месяцев Сообщений: 14
|
COCOINCHIK ·
23-Мар-23 17:48
(спустя 5 месяцев)
scuter6 писал(а):
83667392день добрый,подскажыте где можно найти movie man,я кроме рутрека торентов не знаю или же кто-то может выложыть?
На бабочке есть 21 года, весит 171ГБ
|
|
|
|
aprotsyuk1820
Стаж: 5 лет 10 месяцев Сообщений: 1
|
aprotsyuk1820 ·
14-Июл-23 12:50
(спустя 3 месяца 21 день)
встаньте плз на раздачу, кто нибудь, очень прошу)
|
|
|
|
mycey335
Стаж: 5 лет 10 месяцев Сообщений: 59
|
mycey335 ·
14-Янв-24 10:24
(спустя 5 месяцев, ред. 14-Янв-24 10:24)
"Виктор Котов - Старший преподаватель курса. 5+ лет в геймдеве. Универсальный 3D-художник:-" Чё это ещё за 3ди хуёжник? ЪХудожники на мольбертах картины пишут.А 3 ди, энто которые в бляндире пончики мастырят? Так то это уже к 2028 году практически все игровые студии, (компании) планируют перейти на нейросети, дабы сделать участите человека минимальным.
|
|
|
|
xfox32
Стаж: 16 лет 1 месяц Сообщений: 46
|
xfox32 ·
08-Июл-24 14:29
(спустя 5 месяцев 25 дней)
Yurec8596 писал(а):
81836045Есть ли смысл смотреть предыдущие части Draft Punk? Возлагаю большие надежды на курс.
Оставь надежду...
|
|
|
|
Sujazov
 Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 421
|
Sujazov ·
11-Ноя-24 18:12
(спустя 4 месяца 3 дня, ред. 11-Ноя-24 18:12)
BigMammoth писал(а):
82989210Посоветуйте курс, где животных хорошо рисовать учат?
Вопрос очень размытый. Рисовать в Photoshop, моделить в 3D? Скульпт в Zbrush? С анимациями? Каких животных? Насекомых, морских существ, птиц, млекопитающих? Лучше поискать на Ютубе, наверняка найдёте.
Colapse писал(а):
81550885
BiBa90 писал(а):
81549806
Colapse писал(а):
81517666
BiBa90 писал(а):
81517507
benjamin666 писал(а):
81517461
SerGiK-san писал(а):
81505756Круто! Вот бы ещё кто Enviroment выложил.
Поддерживаю. Курс с Environmet бы очень пригодился.
Вопрос актуальности после выхода Unreal 5 ставит по сомнения вообще все курсы по Enviroment-у
нет ,не ставит. Не вводите своими фантазиями людей в заблуждение.
Ознакомимся сначала с самим движком и его возможностями, пайплайн изменился в корне, особенно с технологиями как nanite, world partion и т.д., изменения коснулись детализации, освещения, теней, работы с уровнями, ассетами, текстурами.
да я знаком, cпасибо. Только тебе бы самому бы ознакомится как в игровой индустрии дела делают, а не в технологии лезть. Эпики могут сколько угодно вводить фичей, но некотoрые вещи не меняются.
1) Игровые движки не ограничиваются одними анриалами и юнити. Большые студии не кинут все поголовно свои кастомные движки ради анриала. Кто-то будет делать аналоги анриаловских фичей, а кто -то свои уникальные фичи. И какой там пайплайн будет - еще вопрос.
2)Игровые студии не делают все поголовно ААА-блокбастеры с передовой графикой. Большая часть индустрии - вообще мобилки где эти технологии либо не потянут либо вообще не нужны из-за специфики моб. игрулек. Так что старый подход создания окружения будет актуальным еще долго.
3)Cтилизованые игры никто не отменял. А там новые технологии Анриала не очень то и актуальны. Тут тоже старый подход создания ассетов для окружения актуальный и будет таким еще долго.
4) А что УЕ5 отменяет моделирование обычных ассетов окружения ? Да, многое будут через сканы делать но уникальные хай-поли зданий никто не отменял. И их так же будут делать модульными подходами ибо сделать все уникально дорого и требует много рабочих рук. А еще повторение - часть дизайна.
Так что для простого парня который решил заняться окружением и хочет попасть на роботу джуном в аутсорс или студию - - все так же актуальны все старые техники создания окружения. Ибо переход займет многие годы.
Курс по XYZ GameCode на UE5 в некоторых моментах тоже в топку. Потому что есть изменения в структурах, теперь импуты хранятся в самом проекте, а не в его настройках. Референс переменные не могут быть чистыми. И ещё по мелочи. Из-за чего есть проблемы с переносом проектов с 5.0.3 на 5.2.1 Анриал и позже. Так как UE4 будет постепенно вытесняться, то это критично. Тоже самое с системой частиц, она стала значительно лучше, удобней и эффекты красивее.
|
|
|
|
apollophotic
Стаж: 2 года Сообщений: 2
|
apollophotic ·
19-Дек-25 02:19
(спустя 1 год 1 месяц)
|
|
|
|