deuce0 · 19-Июн-25 17:07(8 месяцев назад, ред. 03-Янв-26 19:49)
Soulstone Survivors + Supporter PackДата выхода игры: 17 июня 2025 г. Жанр: Ролевая, Аркада Разработчик: Game Smithing Limited Издатель: Game Smithing Limited Платформа: Windows Тип издания: Лицензия Релиз: GOG Версия: 1.4.3.1 Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, польский, испанский, французский, бр. португальский, китайский (упр.), китайский (трад.), корейский, итальянский, турецкий, японский Язык озвучивания: английский Таблетка: не требуется (DRM-Free)Системные требования: √Операционная система:Microsoft® Windows® 7+; √Процессор:2.5Ghz or better; √Оперативная память:4 Гб; √Свободное место на жестком диске:2Гб;Описание:Сразитесь с Владыками бездны и их приспешниками, соберите камни души и станьте богом в динамичном экшен-рогалике! Откройте секретные заклинания, создайте могущественное оружие и раскройте разрушающие баланс синергии, чтобы покорить силу бездны.
Подробнее
Высвободите хаос. Станьте богом. Soulstone Survivors — это динамичный экшен-рогалик, где вы уничтожаете орды врагов и прокладываете путь к божественной силе. В роли охотника бездны используйте разрушительные навыки и открывайте разрушающие баланс синергии на пути к абсолютной власти.
Подчините себе бездну Более 350 навыков и бесчисленные сборки: найдите свой стиль игры, сочетая сотни активных и пассивных способностей. Сражайтесь с титанами: побеждайте огромных боссов, которые испытают вашу стратегию и рефлексы. Глубокая система развития: открывайте персонажей, улучшайте дерево навыков и создавайте идеальные сборки. Мастерите и покоряйте: выкуйте более 100 уникальных видов оружия, чтобы стать еще сильнее. Всегда новые испытания: исследуйте разнообразные карты, принимайте на себя проклятия и осваивайте режимы игры. Станьте охотником бездны: узнайте о братстве охотников бездны и сразитесь с самим Королем Бездны. Присоединяйтесь к более чем миллиону игроков в этом захватывающем рогалике и впишите свое имя в историю бездны!
DLC
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (WAV)
Supporter Pack
Порядок установки:
Запустить и следовать инструкциям установки
Steam Наличие/отсутствие рекламы: реклама магазина игр GOG при установке
Обновлено до 1.4.3.1
Когда количество побеждает качество. За всеми этими "100 уникальных видов оружия" и "более 350 навыков" скрывается монотонное повторение одного и того же не одну сотню раз. Сыграйте за одного персонажа и вы увидите их всех. Даже тех, которые еще не открыты. Разница будет лишь в цветовой палитре на экране.
87911130Диалоги в сюжете на английском только у меня или это баг у всех ?
Да, диалоги в сюжетке и вразы которые герой говорит в процессе игры, на Буржуйском. а вообще игруха прикольная я её давно себе прикупил в стиме и иногда залетаю пробежаться ...
87910349Когда количество побеждает качество. За всеми этими "100 уникальных видов оружия" и "более 350 навыков" скрывается монотонное повторение одного и того же не одну сотню раз. Сыграйте за одного персонажа и вы увидите их всех. Даже тех, которые еще не открыты. Разница будет лишь в цветовой палитре на экране.
Бред. У разных героев разное оружие, разный набор атакующих скилов. У магов магия, у бойцов оружие. При этом у разных героев есть фишки по типу вызова големов, некоторые герои превращаются в существ.
ну и рогалик как бы намекает на репетативность гемплея.
87910349Когда количество побеждает качество. За всеми этими "100 уникальных видов оружия" и "более 350 навыков" скрывается монотонное повторение одного и того же не одну сотню раз. Сыграйте за одного персонажа и вы увидите их всех. Даже тех, которые еще не открыты. Разница будет лишь в цветовой палитре на экране.
Бред. У разных героев разное оружие, разный набор атакующих скилов. У магов магия, у бойцов оружие. При этом у разных героев есть фишки по типу вызова големов, некоторые герои превращаются в существ.
ну и рогалик как бы намекает на репетативность гемплея.
Он разный на бумаге. А по факту, будь ты хоть лучник, хоть маг, хоть царевна морская - через 5 минут на экране станет такое месиво из эффектов, что увидеть, а главное даже почувствовать, разницу между ними будет проблематично. Единственный кто хоть чем-то выделяется, это рыцарь смерти. И то, только потому, что у него нет рывка, как у остальных. Все остальные просто нарисованы по-разному, а играются абсолютно одинаково. И хотя бы мало-мальская мотивация их открывать - это только получение ачивок. И кстати, раз уж я коснулся ачивок. Они здесь тоже, своего рода, отражение принципа "невыразительно, но много". Их больше 400, но 95% из них это просто открой всех, прокачай всех до определенного уровня, купи все улучшения.
87910349Когда количество побеждает качество. За всеми этими "100 уникальных видов оружия" и "более 350 навыков" скрывается монотонное повторение одного и того же не одну сотню раз. Сыграйте за одного персонажа и вы увидите их всех. Даже тех, которые еще не открыты. Разница будет лишь в цветовой палитре на экране.
Бред. У разных героев разное оружие, разный набор атакующих скилов. У магов магия, у бойцов оружие. При этом у разных героев есть фишки по типу вызова големов, некоторые герои превращаются в существ.
ну и рогалик как бы намекает на репетативность гемплея.
Он разный на бумаге. А по факту, будь ты хоть лучник, хоть маг, хоть царевна морская - через 5 минут на экране станет такое месиво из эффектов, что увидеть, а главное даже почувствовать, разницу между ними будет проблематично. Единственный кто хоть чем-то выделяется, это рыцарь смерти. И то, только потому, что у него нет рывка, как у остальных. Все остальные просто нарисованы по-разному, а играются абсолютно одинаково. И хотя бы мало-мальская мотивация их открывать - это только получение ачивок. И кстати, раз уж я коснулся ачивок. Они здесь тоже, своего рода, отражение принципа "невыразительно, но много". Их больше 400, но 95% из них это просто открой всех, прокачай всех до определенного уровня, купи все улучшения.
Ну как-бы это суть и смысл всех наследников и предшественников Vampire Survivors, нет?
Да и 9/10 всех игр вообще.
Ну как-бы это суть и смысл всех наследников и предшественников Vampire Survivors, нет?
Не могу сказать, потому что кроме VS и этой, в жанре я толком особо ничего не трогал. Но если сравнивать с вампирами, то там хотя бы большинство оружия уникальное, играется по своему и интересно увидеть эволюцию каждого. А здесь что? На каждого персонажа по четыре оружия, но разница лишь в том, что у одного спецэффект удара красный, а у другого желтый. А если немного поднимешь мультикаст и увеличенную область, вообще перестаешь понимать, что на экране творится.
saikko писал(а):
Да и 9/10 всех игр вообще.
Тут не соглашусь. Взять хотя бы карточные рогалики. Чаще всего, каждый персонаж там очень сильно отличается от других и это напрямую сказывается на реиграбельности.
Ну как-бы это суть и смысл всех наследников и предшественников Vampire Survivors, нет?
Не могу сказать, потому что кроме VS и этой, в жанре я толком особо ничего не трогал. Но если сравнивать с вампирами, то там хотя бы большинство оружия уникальное, играется по своему и интересно увидеть эволюцию каждого. А здесь что? На каждого персонажа по четыре оружия, но разница лишь в том, что у одного спецэффект удара красный, а у другого желтый. А если немного поднимешь мультикаст и увеличенную область, вообще перестаешь понимать, что на экране творится.
saikko писал(а):
Да и 9/10 всех игр вообще.
Тут не соглашусь. Взять хотя бы карточные рогалики. Чаще всего, каждый персонаж там очень сильно отличается от других и это напрямую сказывается на реиграбельности.
Попробуй Nordic Ashes, кайфовая музыка, разные герои, которых да, нужно открывать, но они реально отличаются. Игруля с душой сделана. На экране тоже в концу уровня начинается треш, но засчет саундтреков и гибкой настройки видимости всей этой каши эффектов - получается эпическое бодрое рубилово) Почилить с геймпадом самое то
Попробуй Nordic Ashes, кайфовая музыка, разные герои, которых да, нужно открывать, но они реально отличаются. Игруля с душой сделана. На экране тоже в концу уровня начинается треш, но засчет саундтреков и гибкой настройки видимости всей этой каши эффектов - получается эпическое бодрое рубилово) Почилить с геймпадом самое то
Вид сбоку относительно обсуждаемого, вдобавок там фактически нет билдостроительства в пределах одного персонажа (за исключением двух изначально недоступных), после пары забегов считай ты видел уже почти всё, а вот там как раз этих забегов нужно ещё не мало. Плюс несбалансированность базовых реликвий у героев, в результате кто-то выжигает вообще всё прямо с тем что есть, а кому-то надо молиться, чтобы повезло, причём желательно вот очень побыстрее.
Здесь же в целом быстрее, хотя убойный билд из рун и понимание, что с чем складывать быстро приводит к вырубающим всё билдам. Ну и в целом да, почти всё играется одинаково конечно, но разнообразия здесь в целом куда больше, чем в NA.
нету цветных порталов в конце уровня. делал новый сейв за варвара и тоже в конце только 1 синий портал. это фишка 1.0 и их нужно както открывать? до 1.0 версии все норм было
Зарэнчуй бротендо, прав. Удивительно но факт - не читаемо вообще не чего: ваши атаки , бонусы , враги. Без разницы кем вы играете и какое оружие выбрали, не важно кто на экране из врагов. Вот вроде бы элементарная идея в этих играх сурвайвалах , а нет , тоже надо уметь делать.
Игруля неплохая, но тут походу только воин хаоса нормально играет в топ стычках. Я вообще хз, что делать без святой хилки и хаос голема-танка. Ну и походу только дотами можно дамажить, прямой урон как-то грустно выглядит=(
накачал полторы сотни уровней варвара и сгорел )) когда зачистка одной печати финальной шла почти два часа времени - четыре этапа сбора какой-то фигни, в конце каждого этапа супербосс - и после всего этого еще немножко сдохнуть невозможно - автохил держит даже если стоишь на месте и вообще ничего не делаешь - но и урон наносишь очень неспешно - когда кол-во хп потянулось в десятки миллиардов все стало совсем грустно. в общем ну очень нудное дрочилово, главное не брать скилы требующие прицелиться - шанса разобраться в вакханалии спецэффектов на экране ноль, рулят площадные удары, куда-то они точно попадают
87938639накачал полторы сотни уровней варвара и сгорел )) когда зачистка одной печати финальной шла почти два часа времени - четыре этапа сбора какой-то фигни, в конце каждого этапа супербосс - и после всего этого еще немножко сдохнуть невозможно - автохил держит даже если стоишь на месте и вообще ничего не делаешь - но и урон наносишь очень неспешно - когда кол-во хп потянулось в десятки миллиардов все стало совсем грустно. в общем ну очень нудное дрочилово, главное не брать скилы требующие прицелиться - шанса разобраться в вакханалии спецэффектов на экране ноль, рулят площадные удары, куда-то они точно попадают
В настройках можно спецэффекты выкрутить почти в 0, как и включить автоприцел способностей, мало ли.
Ожидал большего. Думал как-то лучше будет в плане прокачки все же сколько было обновлений. Ветка прокачки нудная и способности так себе усиливаются. Скажем последняя ветка по разделу по классам, там даже выбора нет. На некроманта дают способность собирать типа трупы и призыв существа. Что дает оружие от кузнеца ? Там дают новые скилы, они привязаны к оружию или постоянно будут разблокированы ? "Spirit Hunters Infinite Horde" как-то интереснее в плане прокачке и не так скучно играть. Особенно понравилась идея с большой с веткой прокачки. Сложность открывать ,героев, усиливаться, новые карты и.т.п. Еще игры с большой веткой прокачки Пое,Sundered (только когда волна начинается и могут атаковать сквозь текстуры ,такая тупость), Aeterna Noctis...
Нормальная игра, много режимов игры, три портала после каждого уровня очень удобно.
Много мелочей улучшающих удобство. Графика нормальная, а не уродливое пиклельное месиво для людей без глаз.
Баланса нет, самая сильная стихия яд и более менее огонь. Остальное сделано чтобы было, ну так во всех этих выживачах вобщем то.
Jamestown.Legend.of.the.Lost.Colony.v1.0.1r20.cracked-THETA\!!Mreader.exe
зачем эта штука? доктор паучок заблочил. но при этом игра запускается и идет. выходит для кряка это не надо, но чёта хотело сделать.
Как до внешнего кольца навыков дойти? Качаю только пиромантку (226 лвл с первым оружием 7 лвл). Сейчас у нее все навыки, дальше вроде еще кольцо навыков есть, или оно не для нее? и дальше только оружие улучшать что ли?
Ресурсов кстати норм жрет, как то случайно две запустил, видеокарта на хотспоте до 86 нагрелась....
88432296Как до внешнего кольца навыков дойти? Качаю только пиромантку (226 лвл с первым оружием 7 лвл). Сейчас у нее все навыки, дальше вроде еще кольцо навыков есть, или оно не для нее? и дальше только оружие улучшать что ли?
Ресурсов кстати норм жрет, как то случайно две запустил, видеокарта на хотспоте до 86 нагрелась....
там не 2-е кольцо навыков, а навыки другого героя, который не поместился типо в первом кольце
Скучная, насквозь вторичная, безыдейная пародия на другие сурвайворс-лайки. Скиллы значения не имеют, всё проходится одним билдом, герои - это рескин с меняющимися циферками. То же самое и с боссами, просто тряпки с увеличивающейся циферкой хп, между собой ничем не различаются. Музыкальное сопровождение в игре - это просто ужас, надоедает при первом же прослушивании. Визуальный шум в игре растет в геометрической прогрессии, если задержаться на несколько лупов. Разработчики признались в своей бездарности, введя опцию по регулированию видимости визуальных эффектов. 0/10, лучше поиграйте в любой другой нормальный рогалик, чем в это