Поиграл, пока неплохо. Жаль только что заезды короткие. Ранг согласия 8.
Из всех связок больше всего зашли растения + мрак.
На 1 этаж ставим героя с шипами, за ним - всех, кто дамажит по толпе(скашивание). Обязательно бафаем скашивальщиков на урон, героя на шипы, хилим по надобности.
На 2 этаж ставим коллектора горнила(кража жизни) и откармливаем по полной заморышами.
Заморышей надо брать много. Сгодятся все: упакованные заморыши, клад самоцветов, просто заморыши.
Как вариант, вместо кучи карт на заморышей взять творца заморышей и поставить за коллектором. Творца можно по атаке разогнать бритвенным лезвием чтоб не стоял просто так.
Разгоняем место на этажах.
На карте мира понижаем стоимость карт с заморышами, иначе может не хватить мелких засранцев на отожрание коллектора. Повышаем урон растениям, изначально скашивание мало дамажит. Если идем в творцов заморышей, то можно творцам и коллекторам статы поднимать.
Задача 1 этажа - выносить задние ряды и самим не особо страдать. ХП много у ребят, хилить как правило приходится только героя, но часто.
Задача 2 этажа - вынос сильных одиночных монстров, которые прорываются с первого.
На 3 этаж ставим что придется. Можно еще 1 коллектора, если на двоих хватит заморышей. Можно растения. Можно туда же пихать бафы типа стража диколесья(дает +1 карту каждый ход).
Последние 2 босса всегда выносят 1 этаж и дохнут на втором.
https://www.youtube.com/watch?v=v7Tn_adN3Cc&list=PLKom48yw6lJqGFHqQu8NTWwmIgD0QuVaF
Вот тут чувак довольно бодро проходит игрушку, у меня так не выходит. Макс было 3 победы подряд.
Впрочем, я в карточную катаю второй раз в жизни. Первый раз был лет 10 назад, игра Astral Masters. Тем не менее вышел на 11 ранг согласия. т.е. нет ничего особо сложного.