Архив: [DL] S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl [P] [RUS + ENG + 16 / ENG + 1] (2024, FPS) (1.1.3 + 3 DLC) [Portable] [6602380]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3 ... 91, 92, 93 ... 98, 99, 100  След.
Тема закрыта
 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 08-Янв-25 21:19 (3 месяца 19 дней назад, ред. 08-Янв-25 21:23)

New Reno
DLSS mod пробовал ? Если нет, то только он и дает буст, ну и + твик на производительность,но это так, чтобы было
скрытый текст
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=3369448337&a...57sn7r7435343900
В nvngx.ini заменить AutoExposure = auto на AutoExposure = true - чтобы не было в некоторых местах белых засветов
[Профиль]  [ЛС] 

Brxq

Старожил

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 578

Brxq · 08-Янв-25 21:26 (спустя 7 мин., ред. 08-Янв-25 21:35)

PAC-stasis писал(а):
87228211Удалил полностью игру, скачал последнюю раздачу и...? опять нет звука
Между строк прошу читать, проблема не в том что я не умею шаманить с торрентом и файлами, проблема в том что звука нет в любом случае.
стараюсь действовать наверняка.
В других играх звук есть?
Эту Portable скачали?
Repack Let'sРlay (с nnmсlub) пробовали ставить?
Какая Windows у вас?
(Это SndVol.exe) Настройки устройства выводящего звук такие?
16 bit 48000 Hz
Разрешить приложениям осуществлять исключительный контроль над этим устройством - да
Присвоить приложениям эксклюзивного режима приоритет - да
(Это ApplicationFrameHost.exe) В громкость приложения и настройки устройства заходили?
New Reno писал(а):
87230402Для меня STALKER 2 все еще не играбельна. По ходу с моим ноутом так и будет (Intel(R) Core(TM) i5-11320H, DDR4 16gb, nvidia geforce rtx 3050 laptop gpu, SSD). Слабоват видимо. Что патч 1.1, что 1.1.3, одинаково. Ковыряния в настройках игры и системы, обновления патча видюхи, моды на производительность, кароч все что можно перепробовал. Часов 5 чистого времени на танцы с бубном потратил примерно. Видно не судьба, видно нет любви...
Сочувствую. Но всё же что именно не работает? Какие ошибки выдаёт?
Тест скрытности (на английском языке) показывает что игра очень сырая. Есть проблема с травой через которую мобы видят тебя а ты их нет, о чём в комментариях говорят.
[Профиль]  [ЛС] 

New Reno

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 19

New Reno · 08-Янв-25 21:30 (спустя 3 мин.)

Sanek184 писал(а):
87230423New Reno
DLSS mod пробовал ? Если нет, то только он и дает буст, ну и + твик на производительность,но это так, чтобы было
скрытый текст
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=3369448337&a...57sn7r7435343900
В nvngx.ini заменить AutoExposure = auto на AutoExposure = true - чтобы не было в некоторых местах белых засветов
Этот мод вроде не пробовал, надо чекнуть. Спасибо за инфу, но уже сил нету бороться ))
[Профиль]  [ЛС] 

sergy172

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 1917

sergy172 · 08-Янв-25 21:33 (спустя 3 мин.)

New Reno писал(а):
87230473Этот мод вроде не пробовал
И наверное, не надо.
Судя по содержимому, это тупой враппер для подключения обычного генератора AMD FSR 3, который и так есть в игре, при чём более старшей версии 3.1, дающий при включении совершенно безобразную задержку управления, требуемую на эту самую генерацию.
[Профиль]  [ЛС] 

observer051

Стаж: 16 лет 3 месяца

Сообщений: 1180


observer051 · 08-Янв-25 21:35 (спустя 1 мин., ред. 08-Янв-25 21:35)

uzlob писал(а):
87229350после скачивания сразу выскочила ошибка зеленый жучок который мне был знаком еще с 1 сталкера. отыскал файл SkipSplashScreen.pak
и где этот файл находился ?
Его нет в раздаче :
Файлы в торренте
./S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes 158.38 GB
_crack 696.96 KB
Engine 696.96 KB
Binaries 696.96 KB
ThirdParty 696.96 KB
Steamworks 696.96 KB
Steamv153 696.96 KB
Win64 696.96 KB
steam_api64.dll 405.35 KB 415080
steam_api64.rne 288.41 KB 295336
steam_emu.ini 3.19 KB 3275
_extras 5.60 GB
Artbook 51.86 MB
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl digital artbook.pdf 51.86 MB 54387122
OST - FLAC 4.20 GB
01. Menu Theme.flac 75.43 MB 79096187
02. Opening.flac 23.15 MB 24278094
03. There and Back Again.flac 124.05 MB 130078036
04. Assault.flac 50.63 MB 53091462
05. Lesser Zone Day.flac 106.83 MB 112023655
06. Lesser Zone Night.flac 181.06 MB 189856957
07. Wardens.flac 125.45 MB 131553445
08. Zalissya.flac 110.04 MB 115389931
09. Skirmish.flac 47.16 MB 49451349
10. Garbage.flac 219.99 MB 230678561
11. Slag Heap.flac 161.07 MB 168903557
12. You Could Find Anything You Wanted Here, Skif.flac 66.73 MB 69981877
13. Spark Theme.flac 139.31 MB 146081385
14. Rusty.flac 29.24 MB 30668310
15. Chemical Plant.flac 99.42 MB 104254713
16. I'm Blind, But It’s You Who Cannot See.flac 48.16 MB 50500152
17. Wild Island.flac 93.03 MB 97555958
18. Cordon.flac 89.47 MB 93820310
19. Carnivore.flac 48.41 MB 50766483
20. The Nimble.flac 28.60 MB 29999634
21. Zaton.flac 132.32 MB 138753747
22. Ranger Station.flac 104.08 MB 109144011
23. Clear Sky.flac 127.04 MB 133212861
24. Things Are Heating Up.flac 29.85 MB 31304873
25. SIRCAA.flac 123.91 MB 129937162
26. He Loves Secrets More Than Discoveries.flac 35.47 MB 37202897
27. No Room for Error.flac 47.44 MB 49748053
28. The Signal.flac 83.59 MB 87651791
29. I Can’t Even Bury Them.flac 53.85 MB 56470026
30. Rostok.flac 139.77 MB 146562010
31. Yantar .flac 167.98 MB 176144214
32. All In.flac 49.57 MB 51978389
33. Duga.flac 99.58 MB 104426449
34. Faust.flac 57.47 MB 60270819
35. The Subtle World.flac 38.06 MB 39914305
36. Red Forest.flac 78.80 MB 82629472
37. The Eighth One.flac 55.42 MB 58117533
38. Yaniv.flac 55.33 MB 58019619
39. An Empty Puppet.flac 47.87 MB 50196966
40. KILL THE STRELOK.flac 51.68 MB 54192514
41. Prypiat.flac 175.10 MB 183605889
42. It Must Be Erased.flac 81.26 MB 85216408
43. She Couldn’t Be Free.flac 65.65 MB 68842154
44. Generators.flac 108.29 MB 113556408
45. Total Recall.flac 86.79 MB 91006498
46. _SET_MODE --CONTROL.flac 53.53 MB 56130408
47. _SET_MODE --SALVAGE.flac 89.54 MB 93890995
48. _SET_MODE --CONTAIN.flac 73.92 MB 77513317
49. _SET_MODE --EMBRACE.flac 74.90 MB 78538385
50. End Titles.flac 42.58 MB 44654155
cover..jpg 6.67 MB 7003175
OST - MP3 1.35 GB
01. Menu Theme.mp3 23.47 MB 24616863
02. Opening.mp3 10.81 MB 11344825
03. There and Back Again.mp3 36.19 MB 37951205
04. Assault.mp3 16.53 MB 17335225
05. Lesser Zone Day.mp3 33.36 MB 34982875
06. Lesser Zone Night.mp3 50.75 MB 53224799
07. Wardens.mp3 37.02 MB 38827691
08. Zalissya.mp3 34.45 MB 36128141
09. Skirmish.mp3 16.54 MB 17344783
10. Garbage.mp3 64.51 MB 67644939
11. Slag Heap.mp3 46.49 MB 48756943
12. You Could Find Anything You Wanted Here, Skif.mp3 22.00 MB 23078967
13. Spark Theme.mp3 43.76 MB 45887507
14. Rusty.mp3 11.78 MB 12354697
15. Chemical Plant.mp3 40.71 MB 42696473
16. I'm Blind, But It’s You Who Cannot See.mp3 19.50 MB 20455275
17. Wild Island.mp3 35.38 MB 37108307
18. Cordon.mp3 28.92 MB 30324937
19. Carnivore.mp3 16.05 MB 16839825
20. The Nimble.mp3 12.55 MB 13164947
21. Zaton.mp3 36.04 MB 37798535
22. Ranger Station.mp3 29.70 MB 31143833
23. Clear Sky.mp3 38.87 MB 40763057
24. Things Are Heating Up.mp3 11.71 MB 12287529
25. SIRCAA.mp3 38.64 MB 40520137
26. He Loves Secrets More Than Discoveries.mp3 16.51 MB 17314123
27. No Room for Error.mp3 16.13 MB 16921441
28. The Signal.mp3 25.61 MB 26860307
29. I Can’t Even Bury Them.mp3 16.93 MB 17752809
30. Rostok.mp3 51.40 MB 53902537
31. Yantar .mp3 53.93 MB 56558859
32. All In.mp3 16.83 MB 17656779
33. Duga.mp3 35.97 MB 37722693
34. Faust.mp3 17.43 MB 18282697
35. The Subtle World.mp3 16.91 MB 17736479
36. Red Forest.mp3 25.02 MB 26240145
37. The Eighth One.mp3 18.12 MB 19008473
38. Yaniv.mp3 20.05 MB 21024455
39. An Empty Puppet.mp3 16.42 MB 17221915
40. KILL THE STRELOK.mp3 18.10 MB 18983519
41. Prypiat.mp3 50.34 MB 52792779
42. It Must Be Erased.mp3 23.15 MB 24280833
43. She Couldn’t Be Free.mp3 18.95 MB 19874439
44. Generators.mp3 37.69 MB 39521745
45. Total Recall.mp3 23.85 MB 25016183
46. _SET_MODE --CONTROL.mp3 18.20 MB 19091043
47. _SET_MODE --SALVAGE.mp3 25.51 MB 26750883
48. _SET_MODE --CONTAIN.mp3 22.88 MB 23994723
49. _SET_MODE --EMBRACE.mp3 21.56 MB 22616163
50. End Titles.mp3 13.93 MB 14611711
cover..jpg 6.67 MB 7003175
_original files 288.41 KB
Engine 288.41 KB
Binaries 288.41 KB
ThirdParty 288.41 KB
Steamworks 288.41 KB
Steamv153 288.41 KB
Win64 288.41 KB
steam_api64.dll 288.41 KB 295336
Engine 195.82 MB
Binaries 37.68 MB
ThirdParty 13.13 MB
DbgHelp 1.78 MB
dbghelp.dll 1.78 MB 1868736
FreeImage 6.58 MB
Win64 6.58 MB
FreeImage.dll 6.58 MB 6900224
NVIDIA 1.56 MB
GPUDirect 210 KB
Win64 210 KB
dvp.dll 210 KB 215040
NVaftermath 1.35 MB
Win64 1.35 MB
GFSDK_Aftermath_Lib.x64.dll 1.35 MB 1425920
Ogg 48 KB
Win64 48 KB
VS2015 48 KB
libogg_64.dll 48 KB 49152
Steamworks 696.96 KB
Steamv153 696.96 KB
Win64 696.96 KB
steam_api64.dll 405.35 KB 415080
steam_api64.rne 288.41 KB 295336
steam_emu.ini 3.19 KB 3275
Vorbis 1.67 MB
Win64 1.67 MB
VS2015 1.67 MB
libvorbis_64.dll 1.63 MB 1714176
libvorbisfile_64.dll 37 KB 37888
Windows 827.57 KB
XAudio2_9 827.57 KB
x64 827.57 KB
xaudio2_9redist.dll 827.57 KB 847440
Win64 24.55 MB
CrashReportClient.exe 24.17 MB 25352752
tbb.dll 384.04 KB 393264
Content 5.14 MB
SlateDebug 5.14 MB
Fonts 5.14 MB
LastResort.tps 930 B 930
LastResort.ttf 5.14 MB 5395052
Plugins 138.87 MB
Marketplace 136.71 MB
DLSS 48.88 MB
Binaries 48.88 MB
ThirdParty 48.88 MB
Win64 48.88 MB
nvngx_dlss.dll 48.88 MB 51255848
Streamline 23.84 MB
Binaries 23.84 MB
ThirdParty 23.84 MB
Win64 23.84 MB
nvngx_deepdvc.dll 10.55 MB 11071016
nvngx_dlssg.dll 11.23 MB 11778088
sl.common.dll 640.46 KB 655840
sl.deepdvc.dll 182.46 KB 186848
sl.dlss_g.dll 425.46 KB 435680
sl.interposer.dll 520.46 KB 532960
sl.pcl.dll 163.96 KB 167904
sl.reflex.dll 172.96 KB 177120
XeSS 63.98 MB
Binaries 63.98 MB
ThirdParty 63.98 MB
Win64 63.98 MB
libxess.dll 63.98 MB 67095056
Media 2.16 MB
AjaMedia 1.89 MB
Binaries 1.89 MB
ThirdParty 1.89 MB
Win64 1.89 MB
AJA.dll 1.89 MB 1990656
MediaIOFramework 272.5 KB
Binaries 272.5 KB
Win64 272.5 KB
GPUTextureTransferLib.dll 272.5 KB 279040
Programs 14.11 MB
CrashReportClient 14.11 MB
Content 14.11 MB
Paks 14.11 MB
CrashReportClient.pak 14.11 MB 14801022
Stalker2 152.58 GB
Binaries 250.20 MB
Win64 250.20 MB
D3D12 5.00 MB
D3D12Core.dll 5.00 MB 5247408
amd_fidelityfx_dx12.dll 6.32 MB 6631472
boost_atomic-vc142-mt-x64-1_70.dll 19.04 KB 19504
boost_chrono-vc142-mt-x64-1_70.dll 44.54 KB 45616
boost_iostreams-vc142-mt-x64-1_70.dll 59.04 KB 60464
boost_program_options-vc142-mt-x64-1_70.dll 396.54 KB 406064
boost_python39-vc142-mt-x64-1_70.dll 200.04 KB 204848
boost_regex-vc142-mt-x64-1_70.dll 815.04 KB 834608
boost_system-vc142-mt-x64-1_70.dll 19.04 KB 19504
boost_thread-vc142-mt-x64-1_70.dll 92.04 KB 94256
OpenImageDenoise.dll 47.46 MB 49772080
Stalker2-Win64-Shipping.exe 130.92 MB 137288240
tbb.dll 384.04 KB 393264
tbb12.dll 296.04 KB 303152
UnrealEditor-Stalker2.dll 57.25 MB 60038192
UnrealEditor-Stalker2Editor.dll 978.54 KB 1002032
Content 152.33 GB
DebugToolContent 843.43 KB
PtSans.ttf 420.70 KB 430804
PtSans.uasset 422.00 KB 432130
TeleportPresets.txt 740 B 740
GameLite 89.50 KB
GameData 89.50 KB
Scripts 89.50 KB
OnGameLaunch 89.50 KB
G_ExperiencedNDDebug.cfg 153 B 153
G_MasterNDDebug.cfg 151 B 151
G_NewbieNDDebug.cfg 151 B 151
G_VeteranNDDebug.cfg 153 B 153
OnGameLaunchScripts_ANCQ01.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ02.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ03.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ04.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ06.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ07.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ08.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ10.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ11.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ12.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ13.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ14.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ15.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ16.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ17.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ18.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ19.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ20.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ21.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ22.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ23.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_ANCQ24.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_E01_MQ01_NoIntro.cfg 253 B 253
OnGameLaunchScripts_E01_MQ01_WithIntro.cfg 273 B 273
OnGameLaunchScripts_E01_MQ01.cfg 260 B 260
OnGameLaunchScripts_E02_MQ01.cfg 250 B 250
OnGameLaunchScripts_E02_MQ02_KosoyHunt.cfg 395 B 395
OnGameLaunchScripts_E02_MQ03.cfg 260 B 260
OnGameLaunchScripts_E02_Sphere_Rihter.cfg 469 B 469
OnGameLaunchScripts_E02_Sphere_Varta.cfg 466 B 466
OnGameLaunchScripts_E02_SQ01.cfg 280 B 280
OnGameLaunchScripts_E02_SQ02.cfg 226 B 226
OnGameLaunchScripts_E03_MQ01_KillBandits.cfg 441 B 441
OnGameLaunchScripts_E03_MQ01_KillVarta.cfg 433 B 433
OnGameLaunchScripts_E03_MQ01.cfg 394 B 394
OnGameLaunchScripts_E03_MQ02.cfg 396 B 396
OnGameLaunchScripts_E03_MQ03_AllInclusive.cfg 512 B 512
OnGameLaunchScripts_E03_MQ03_Naked.cfg 431 B 431
OnGameLaunchScripts_E03_MQ04.cfg 425 B 425
OnGameLaunchScripts_E03_MQ05_Iskra.cfg 451 B 451
OnGameLaunchScripts_E03_MQ05_Varta.cfg 451 B 451
OnGameLaunchScripts_E03_MQ06_SparkWay_DidntShootVarta_HelpScar.cfg 410 B 410
OnGameLaunchScripts_E03_MQ06_SparkWay_DidntShootVarta.cfg 392 B 392
OnGameLaunchScripts_E03_MQ06_SparkWay_ShootVarta_HelpScar.cfg 400 B 400
OnGameLaunchScripts_E03_MQ06_SparkWay_ShootWard.cfg 381 B 381
OnGameLaunchScripts_E03_MQ06_WardWay_ShootWard.cfg 379 B 379
OnGameLaunchScripts_E03_MQ06_WardWay_SkifDidntShootWard.cfg 397 B 397
OnGameLaunchScripts_E03_MQ06_WardWay_SniperKillChernozem.cfg 398 B 398
OnGameLaunchScripts_E04_MQ01_Spark.cfg 357 B 357
OnGameLaunchScripts_E04_MQ01_Stalker.cfg 359 B 359
OnGameLaunchScripts_E04_MQ01_Ward.cfg 355 B 355
OnGameLaunchScripts_E04_MQ02_Spark.cfg 353 B 353
OnGameLaunchScripts_E04_MQ02_Ward.cfg 351 B 351
OnGameLaunchScripts_E04_SQ01.cfg 350 B 350
OnGameLaunchScripts_E04_SQ02.cfg 281 B 281
OnGameLaunchScripts_E05_EQ01.cfg 351 B 351
OnGameLaunchScripts_E05_EQ02_PsiDestroyed.cfg 447 B 447
OnGameLaunchScripts_E05_EQ02_Zombies.cfg 441 B 441
OnGameLaunchScripts_E05_EQ03.cfg 262 B 262
OnGameLaunchScripts_E05_EQ04.cfg 262 B 262
OnGameLaunchScripts_E05_MQ01_Spark.cfg 408 B 408
OnGameLaunchScripts_E05_MQ01_Ward.cfg 407 B 407
OnGameLaunchScripts_E05_MQ02.cfg 355 B 355
OnGameLaunchScripts_E05_MQ03.cfg 349 B 349
OnGameLaunchScripts_E05_MQ04_Spark.cfg 407 B 407
OnGameLaunchScripts_E05_MQ04_Ward.cfg 459 B 459
OnGameLaunchScripts_E05_MQ05.cfg 402 B 402
OnGameLaunchScripts_E05_SQ01.cfg 340 B 340
OnGameLaunchScripts_E05_SQ03.cfg 361 B 361
OnGameLaunchScripts_E05_SQ04.cfg 338 B 338
OnGameLaunchScripts_E06_MQ01.cfg 353 B 353
OnGameLaunchScripts_E06_MQ02.cfg 342 B 342
OnGameLaunchScripts_E06_MQ03.cfg 345 B 345
OnGameLaunchScripts_E06_MQ04.cfg 345 B 345
OnGameLaunchScripts_E07_EQ01.cfg 262 B 262
OnGameLaunchScripts_E07_EQ02.cfg 262 B 262
OnGameLaunchScripts_E07_MQ01_Spark.cfg 479 B 479
OnGameLaunchScripts_E07_MQ01_Ward.cfg 477 B 477
OnGameLaunchScripts_E07_MQ03.cfg 367 B 367
OnGameLaunchScripts_E07_MQ04.cfg 336 B 336
OnGameLaunchScripts_E07_MQ05.cfg 353 B 353
OnGameLaunchScripts_E07_MQ06.cfg 353 B 353
OnGameLaunchScripts_E07_SQ01_Hut.cfg 266 B 266
OnGameLaunchScripts_E07_SQ01_Zalesie.cfg 267 B 267
OnGameLaunchScripts_E07_SQ01.cfg 346 B 346
OnGameLaunchScripts_E08_Bossfight_Faust_Spark.cfg 579 B 579
OnGameLaunchScripts_E08_Bossfight_Faust_Ward.cfg 577 B 577
OnGameLaunchScripts_E08_EQ01.cfg 286 B 286
OnGameLaunchScripts_E08_EQ02.cfg 284 B 284
OnGameLaunchScripts_E08_EQ03.cfg 284 B 284
OnGameLaunchScripts_E08_MQ01_Spark.cfg 428 B 428
OnGameLaunchScripts_E08_MQ01_Ward.cfg 427 B 427
OnGameLaunchScripts_E08_MQ03_Spark.cfg 518 B 518
OnGameLaunchScripts_E08_MQ03_Ward.cfg 516 B 516
OnGameLaunchScripts_E08_MQ04.cfg 471 B 471
OnGameLaunchScripts_E08_MQ05.cfg 471 B 471
OnGameLaunchScripts_E08_SQ01_AddCollars.cfg 232 B 232
OnGameLaunchScripts_E08_SQ01_ProceedTo3rdStage.cfg 225 B 225
OnGameLaunchScripts_E08_SQ01.cfg 364 B 364
OnGameLaunchScripts_E09_EQ01.cfg 262 B 262
OnGameLaunchScripts_E09_EQ02.cfg 262 B 262
OnGameLaunchScripts_E09_MQ01_Malakhit.cfg 311 B 311
OnGameLaunchScripts_E09_MQ01_Spark.cfg 365 B 365
OnGameLaunchScripts_E09_MQ01_Ward.cfg 368 B 368
OnGameLaunchScripts_E10_MQ01.cfg 341 B 341
OnGameLaunchScripts_E10_MQ02.cfg 323 B 323
OnGameLaunchScripts_E10_SQ01.cfg 281 B 281
OnGameLaunchScripts_E11_MQ01_Spark_HelpedRoosevelt.cfg 377 B 377
OnGameLaunchScripts_E11_MQ01_Spark_KilledRoosevelt.cfg 342 B 342
OnGameLaunchScripts_E11_MQ01_Spark.cfg 345 B 345
OnGameLaunchScripts_E11_MQ01_Ward_HelpedRoosevelt.cfg 340 B 340
OnGameLaunchScripts_E11_MQ01_Ward_KilledRoosevelt.cfg 340 B 340
OnGameLaunchScripts_E11_MQ01_Ward.cfg 308 B 308
OnGameLaunchScripts_E11_MQ02_Spark.cfg 345 B 345
OnGameLaunchScripts_E11_MQ02_Ward.cfg 344 B 344
OnGameLaunchScripts_E11_MQ03_Spark.cfg 371 B 371
OnGameLaunchScripts_E11_MQ03_Strider.cfg 375 B 375
OnGameLaunchScripts_E11_MQ03_Ward.cfg 369 B 369
OnGameLaunchScripts_E11_MQ04.cfg 351 B 351
OnGameLaunchScripts_E12_MQ01_Spark.cfg 394 B 394
OnGameLaunchScripts_E12_MQ01_Strelok.cfg 398 B 398
OnGameLaunchScripts_E12_MQ01_Ward.cfg 393 B 393
OnGameLaunchScripts_E14_Bossfight_Korshunov_Spark.cfg 633 B 633
OnGameLaunchScripts_E14_Bossfight_Korshunov_Strelok.cfg 637 B 637
OnGameLaunchScripts_E14_MQ01_Spark.cfg 402 B 402
OnGameLaunchScripts_E14_MQ01_Strelok.cfg 406 B 406
OnGameLaunchScripts_E14_MQ01_Varta.cfg 402 B 402
OnGameLaunchScripts_E14_MQ02_Spark.cfg 423 B 423
OnGameLaunchScripts_E14_MQ02_Strider.cfg 482 B 482
OnGameLaunchScripts_E14_MQ02_Ward.cfg 420 B 420
OnGameLaunchScripts_E15_MQ01_KillGeman.cfg 335 B 335
OnGameLaunchScripts_E15_MQ01_LetGermanGo.cfg 337 B 337
OnGameLaunchScripts_E15_MQ02_BasicNPC.cfg 317 B 317
OnGameLaunchScripts_E15_MQ02_WithoutPripoy.cfg 330 B 330
OnGameLaunchScripts_E15_MQ02_WithoutSBFoma.cfg 333 B 333
OnGameLaunchScripts_E15_MQ02.cfg 299 B 299
OnGameLaunchScripts_E15_MQ03.cfg 299 B 299
OnGameLaunchScripts_E16_Bossfight_Scar.cfg 372 B 372
OnGameLaunchScripts_E16_Bossfight_Strelok.cfg 478 B 478
OnGameLaunchScripts_E16_MQ01.cfg 305 B 305
OnGameLaunchScripts_E16_MQ02.cfg 303 B 303
OnGameLaunchScripts_E16_MQ03_Skif.cfg 298 B 298
OnGameLaunchScripts_E16_MQ03_Strelok.cfg 304 B 304
OnGameLaunchScripts_EQ04_RankVeteran.cfg 231 B 231
OnGameLaunchScripts_EQ04.cfg 222 B 222
OnGameLaunchScripts_EQ05_RankNewbie.cfg 237 B 237
OnGameLaunchScripts_EQ05_RankVeteran.cfg 239 B 239
OnGameLaunchScripts_EQ08.cfg 196 B 196
OnGameLaunchScripts_EQ10.cfg 206 B 206
OnGameLaunchScripts_EQ101_BanditFriends.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_EQ101.cfg 198 B 198
OnGameLaunchScripts_EQ109_Helicopter.cfg 231 B 231
OnGameLaunchScripts_EQ109_Swinery.cfg 225 B 225
OnGameLaunchScripts_EQ11.cfg 196 B 196
OnGameLaunchScripts_EQ110.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ111.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ118.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_EQ13_DeadAdik .cfg 242 B 242
OnGameLaunchScripts_EQ13.cfg 196 B 196
OnGameLaunchScripts_EQ139_Varta.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_EQ139.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ14_EnoughMoney.cfg 208 B 208
OnGameLaunchScripts_EQ14_NoMoney.cfg 208 B 208
OnGameLaunchScripts_EQ140_WithDetector.cfg 226 B 226
OnGameLaunchScripts_EQ140.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ141.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ143.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_EQ144.cfg 198 B 198
OnGameLaunchScripts_EQ145_SparkEnemy.cfg 233 B 233
OnGameLaunchScripts_EQ145_SparkFriend.cfg 235 B 235
OnGameLaunchScripts_EQ145_SparkNeutral.cfg 237 B 237
OnGameLaunchScripts_EQ146.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_EQ147.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ148.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_EQ150.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_EQ151.cfg 198 B 198
OnGameLaunchScripts_EQ152_Spark.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_EQ152_Ward.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ153.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ154.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ155.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ156_SparkFriend.cfg 245 B 245
OnGameLaunchScripts_EQ156_SQ93Start.cfg 434 B 434
OnGameLaunchScripts_EQ156_SQ93StartSparkFriend.cfg 458 B 458
OnGameLaunchScripts_EQ156.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_EQ16.cfg 208 B 208
OnGameLaunchScripts_EQ161.cfg 198 B 198
OnGameLaunchScripts_EQ162.cfg 198 B 198
OnGameLaunchScripts_EQ163.cfg 235 B 235
OnGameLaunchScripts_EQ164.cfg 212 B 212
OnGameLaunchScripts_EQ165_Badge_SQ93Start.cfg 584 B 584
OnGameLaunchScripts_EQ165_SQ93Start.cfg 573 B 573
OnGameLaunchScripts_EQ166.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_EQ167.cfg 214 B 214
OnGameLaunchScripts_EQ20.cfg 207 B 207
OnGameLaunchScripts_EQ26_SQ93Start.cfg 432 B 432
OnGameLaunchScripts_EQ26.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ29.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ30.cfg 212 B 212
OnGameLaunchScripts_EQ32.cfg 213 B 213
OnGameLaunchScripts_EQ33.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ35_Amalgama.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_EQ35_Bespredel.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_EQ35_BothEQs.cfg 207 B 207
OnGameLaunchScripts_EQ35_NoEQs.cfg 203 B 203
OnGameLaunchScripts_EQ36.cfg 207 B 207
OnGameLaunchScripts_EQ37.cfg 207 B 207
OnGameLaunchScripts_EQ38.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_EQ43_Meds.cfg 201 B 201
OnGameLaunchScripts_EQ43_NoMeds.cfg 205 B 205
OnGameLaunchScripts_EQ48.cfg 212 B 212
OnGameLaunchScripts_EQ50_NearBandits.cfg 231 B 231
OnGameLaunchScripts_EQ50.cfg 207 B 207
OnGameLaunchScripts_EQ51_AfterEQ20.cfg 218 B 218
OnGameLaunchScripts_EQ51.cfg 207 B 207
OnGameLaunchScripts_EQ52.cfg 223 B 223
OnGameLaunchScripts_EQ54.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ55.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ57.cfg 262 B 262
OnGameLaunchScripts_EQ58.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ60.cfg 222 B 222
OnGameLaunchScripts_EQ62.cfg 222 B 222
OnGameLaunchScripts_EQ64.cfg 216 B 216
OnGameLaunchScripts_EQ65.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ66.cfg 204 B 204
OnGameLaunchScripts_EQ67.cfg 196 B 196
OnGameLaunchScripts_EQ68.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ70.cfg 230 B 230
OnGameLaunchScripts_EQ71.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ73.cfg 255 B 255
OnGameLaunchScripts_EQ74.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ75.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ76.cfg 222 B 222
OnGameLaunchScripts_EQ77.cfg 196 B 196
OnGameLaunchScripts_EQ79.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ81.cfg 220 B 220
OnGameLaunchScripts_EQ82.cfg 206 B 206
OnGameLaunchScripts_EQ84.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ85.cfg 219 B 219
OnGameLaunchScripts_EQ88.cfg 222 B 222
OnGameLaunchScripts_EQ92.cfg 207 B 207
OnGameLaunchScripts_EQ93.cfg 207 B 207
OnGameLaunchScripts_EQ97.cfg 222 B 222
OnGameLaunchScripts_EQ98.cfg 222 B 222
OnGameLaunchScripts_SEQ01.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ02.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ03.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ04.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ05.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ06.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ07.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ08.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ09.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SEQ10.cfg 211 B 211
OnGameLaunchScripts_SQ01.cfg 212 B 212
OnGameLaunchScripts_SQ02.cfg 212 B 212
OnGameLaunchScripts_SQ03.cfg 200 B 200
OnGameLaunchScripts_SQ04_teleportSolovei.cfg 234 B 234
OnGameLaunchScripts_SQ04.cfg 201 B 201
OnGameLaunchScripts_SQ05.cfg 247 B 247
OnGameLaunchScripts_SQ06.cfg 260 B 260
OnGameLaunchScripts_SQ10.cfg 256 B 256
OnGameLaunchScripts_SQ13.cfg 249 B 249
OnGameLaunchScripts_SQ18.cfg 268 B 268
OnGameLaunchScripts_SQ20.cfg 259 B 259
OnGameLaunchScripts_SQ25.cfg 242 B 242
OnGameLaunchScripts_SQ47_Intro.cfg 273 B 273
OnGameLaunchScripts_SQ47_StartGP.cfg 666 B 666
OnGameLaunchScripts_SQ47_StartOW.cfg 590 B 590
OnGameLaunchScripts_SQ50.cfg 259 B 259
OnGameLaunchScripts_SQ81.cfg 377 B 377
OnGameLaunchScripts_SQ86_Fight.cfg 328 B 328
OnGameLaunchScripts_SQ86_SecondEntrance.cfg 227 B 227
OnGameLaunchScripts_SQ86.cfg 200 B 200
OnGameLaunchScripts_SQ87_WithEnergetic.cfg 221 B 221
OnGameLaunchScripts_SQ87_WithWater.cfg 209 B 209
OnGameLaunchScripts_SQ87.cfg 197 B 197
OnGameLaunchScripts_SQ88_FightFireDepo.cfg 543 B 543
OnGameLaunchScripts_SQ88_FightSchool.cfg 403 B 403
OnGameLaunchScripts_SQ88.cfg 197 B 197
OnGameLaunchScripts_SQ89_CombatTest.cfg 205 B 205
OnGameLaunchScripts_SQ89.cfg 191 B 191
OnGameLaunchScripts_SQ90_AlternativePass1_NearFreedom.cfg 268 B 268
OnGameLaunchScripts_SQ90_AlternativePass2_NearBanditBase.cfg 278 B 278
OnGameLaunchScripts_SQ90_Combat.cfg 286 B 286
OnGameLaunchScripts_SQ90_GoldenPass_NearBarman_Rostok.cfg 266 B 266
OnGameLaunchScripts_SQ90_Stealth_Surface.cfg 295 B 295
OnGameLaunchScripts_SQ90_Stealth.cfg 295 B 295
OnGameLaunchScripts_SQ91.cfg 206 B 206
OnGameLaunchScripts_SQ92_NotSpark.cfg 223 B 223
OnGameLaunchScripts_SQ92_Spark.cfg 217 B 217
OnGameLaunchScripts_SQ93_BothDone.cfg 215 B 215
OnGameLaunchScripts_SQ93_EQ156Done.cfg 217 B 217
OnGameLaunchScripts_SQ93_EQ26Done.cfg 215 B 215
OnGameLaunchScripts_SQ93.cfg 197 B 197
OnGameLaunchScripts.cfg 4.04 KB 4143
OnGameLaunchScriptsAA.cfg 116 B 116
OnGameLaunchScriptsEG.cfg 114 B 114
OnGameLaunchScriptsIM.cfg 144 B 144
OnGameLaunchScriptsMY.cfg 114 B 114
OnGameLaunchScriptsRK.cfg 452 B 452
OnGameLaunchScriptsSD.cfg 114 B 114
Movies 25.24 GB
MainMenuVideo 659.75 MB
SII_BONFIRE_MENU_V1_4K_60fps.bk2 329.87 MB 345900240
SII_BONFIRE_MENU_V2_4K_60fps.bk2 329.87 MB 345900240
TempCutscenes 24.26 GB
Cutscenes 23.99 GB
BlackScreen_1sec.bk2 72.35 KB 74096
E00_Opening_Loc_ar.srt 2.33 KB 2386
E00_Opening_Loc_cs.srt 1.80 KB 1853
E00_Opening_Loc_de.srt 1.97 KB 2025
E00_Opening_Loc_en.srt 1.72 KB 1770
E00_Opening_Loc_es.srt 1.87 KB 1918
E00_Opening_Loc_eslt.srt 1.82 KB 1872
E00_Opening_Loc_fr.srt 1.97 KB 2027
E00_Opening_Loc_it.srt 1.89 KB 1936
E00_Opening_Loc_ja.srt 2.22 KB 2276
E00_Opening_Loc_ko.srt 1.82 KB 1867
E00_Opening_Loc_pl.srt 1.72 KB 1764
E00_Opening_Loc_ptbr.srt 1.73 KB 1772
E00_Opening_Loc_ru.srt 2.76 KB 2830
E00_Opening_Loc_sr.srt 2.28 KB 2335
E00_Opening_Loc_tr.srt 1.71 KB 1753
E00_Opening_Loc_ua.srt 2.65 KB 2720
E00_Opening_Loc_zhcn.srt 1.75 KB 1799
E00_Opening_Loc_zhtw.srt 1.67 KB 1713
E00_Opening_Loc.bk2 1.30 GB 1402465440
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_ar.srt 242 B 242
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_cs.srt 190 B 190
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_de.srt 183 B 183
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_en.srt 182 B 182
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_es.srt 177 B 177
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_eslt.srt 177 B 177
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_fr.srt 184 B 184
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_it.srt 189 B 189
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_ja.srt 208 B 208
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_ko.srt 210 B 210
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_pl.srt 188 B 188
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_ptbr.srt 174 B 174
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_ru.srt 243 B 243
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_sr.srt 225 B 225
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_tr.srt 186 B 186
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_ua.srt 257 B 257
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_zhcn.srt 181 B 181
E06_MQ01_04_Main_01_Loc_zhtw.srt 202 B 202
E06_MQ01_04_Main_01_Loc.bk2 229.89 MB 241062000
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_ar.srt 224 B 224
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_cs.srt 187 B 187
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_de.srt 195 B 195
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_en.srt 184 B 184
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_es.srt 190 B 190
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_eslt.srt 190 B 190
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_fr.srt 201 B 201
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_it.srt 186 B 186
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_ja.srt 223 B 223
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_ko.srt 203 B 203
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_pl.srt 197 B 197
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_ptbr.srt 183 B 183
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_ru.srt 245 B 245
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_sr.srt 244 B 244
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_tr.srt 198 B 198
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_ua.srt 252 B 252
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_zhcn.srt 198 B 198
E06_MQ01_04_Main_02_Loc_zhtw.srt 205 B 205
E06_MQ01_04_Main_02_Loc.bk2 299.47 MB 314019200
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_ar.srt 94 B 94
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_cs.srt 71 B 71
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_de.srt 84 B 84
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_en.srt 76 B 76
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_es.srt 78 B 78
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_eslt.srt 78 B 78
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_fr.srt 80 B 80
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_it.srt 77 B 77
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_ja.srt 94 B 94
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_ko.srt 79 B 79
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_pl.srt 78 B 78
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_ptbr.srt 79 B 79
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_ru.srt 102 B 102
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_sr.srt 94 B 94
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_tr.srt 74 B 74
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_ua.srt 98 B 98
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_zhcn.srt 76 B 76
E06_MQ01_04_Main_03_Loc_zhtw.srt 82 B 82
E06_MQ01_04_Main_03_Loc.bk2 258.33 MB 270880728
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_ar.srt 174 B 174
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_cs.srt 135 B 135
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_de.srt 144 B 144
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_en.srt 136 B 136
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_es.srt 135 B 135
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_eslt.srt 135 B 135
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_fr.srt 142 B 142
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_it.srt 136 B 136
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_ja.srt 157 B 157
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_ko.srt 156 B 156
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_pl.srt 140 B 140
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_ptbr.srt 133 B 133
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_ru.srt 171 B 171
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_sr.srt 176 B 176
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_tr.srt 149 B 149
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_ua.srt 194 B 194
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_zhcn.srt 145 B 145
E06_MQ01_04_Main_04_Loc_zhtw.srt 145 B 145
E06_MQ01_04_Main_04_Loc.bk2 203.95 MB 213859412
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_ar.srt 124 B 124
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_cs.srt 96 B 96
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_de.srt 116 B 116
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_en.srt 96 B 96
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_es.srt 98 B 98
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_eslt.srt 98 B 98
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_fr.srt 111 B 111
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_it.srt 105 B 105
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_ja.srt 127 B 127
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_ko.srt 103 B 103
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_pl.srt 113 B 113
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_ptbr.srt 109 B 109
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_ru.srt 154 B 154
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_sr.srt 143 B 143
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_tr.srt 98 B 98
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_ua.srt 139 B 139
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_zhcn.srt 91 B 91
E06_MQ01_04_Main_05_Loc_zhtw.srt 94 B 94
E06_MQ01_04_Main_05_Loc.bk2 390.42 MB 409391032
E06_MQ02_SignalA_Loc_ar.srt 4.45 KB 4557
E06_MQ02_SignalA_Loc_cs.srt 3.44 KB 3532
E06_MQ02_SignalA_Loc_de.srt 3.65 KB 3744
E06_MQ02_SignalA_Loc_en.srt 3.44 KB 3525
E06_MQ02_SignalA_Loc_es.srt 3.66 KB 3756
E06_MQ02_SignalA_Loc_eslt.srt 3.59 KB 3681
E06_MQ02_SignalA_Loc_fr.srt 3.80 KB 3896
E06_MQ02_SignalA_Loc_it.srt 3.52 KB 3608
E06_MQ02_SignalA_Loc_ja.srt 4.07 KB 4169
E06_MQ02_SignalA_Loc_ko.srt 4.02 KB 4122
E06_MQ02_SignalA_Loc_pl.srt 3.57 KB 3664
E06_MQ02_SignalA_Loc_ptbr.srt 3.59 KB 3682
E06_MQ02_SignalA_Loc_ru.srt 4.50 KB 4610
E06_MQ02_SignalA_Loc_sr.srt 4.39 KB 4502
E06_MQ02_SignalA_Loc_tr.srt 3.48 KB 3568
E06_MQ02_SignalA_Loc_ua.srt 4.57 KB 4685
E06_MQ02_SignalA_Loc_zhcn.srt 3.61 KB 3697
E06_MQ02_SignalA_Loc_zhtw.srt 3.68 KB 3774
E06_MQ02_SignalA_Loc.bk2 2.60 GB 2801046720
E06_MQ03_SignalB_Loc_ar.srt 1.17 KB 1207
E06_MQ03_SignalB_Loc_cs.srt 900 B 900
E06_MQ03_SignalB_Loc_de.srt 1008 B 1008
E06_MQ03_SignalB_Loc_en.srt 945 B 945
E06_MQ03_SignalB_Loc_es.srt 1013 B 1013
E06_MQ03_SignalB_Loc_eslt.srt 970 B 970
E06_MQ03_SignalB_Loc_fr.srt 1000 B 1000
E06_MQ03_SignalB_Loc_it.srt 925 B 925
E06_MQ03_SignalB_Loc_ja.srt 1.08 KB 1112
E06_MQ03_SignalB_Loc_ko.srt 1.04 KB 1066
E06_MQ03_SignalB_Loc_pl.srt 952 B 952
E06_MQ03_SignalB_Loc_ptbr.srt 951 B 951
E06_MQ03_SignalB_Loc_ru.srt 1.10 KB 1129
E06_MQ03_SignalB_Loc_sr.srt 1.11 KB 1137
E06_MQ03_SignalB_Loc_tr.srt 909 B 909
E06_MQ03_SignalB_Loc_ua.srt 1.18 KB 1218
E06_MQ03_SignalB_Loc_zhcn.srt 987 B 987
E06_MQ03_SignalB_Loc_zhtw.srt 1009 B 1009
E06_MQ03_SignalB_Loc.bk2 1012.69 MB 1061885416
E07_MQ01_ShadowProjection.bk2 2.03 MB 2129188
E08_MQ06_MID_02_PsiPR.bk2 89.19 MB 93532868
E08_MQ06_OUT_02_PsiPR.bk2 296.63 MB 311045920
E08_MQ06_OUT_03_PsiPR.bk2 91.96 MB 96428856
E08_MQ06_WFR_03_PsiPR.bk2 41.34 MB 43350920
E10_MQ02_SMStrider_flashbacks_CNPP.bk2 304.04 MB 318809552
E10_MQ02_SMStrider_SignalA.bk2 139.02 MB 145781416
E10_MQ02_SMStrider_SignalB.bk2 139.02 MB 145780920
E11_MQ03_ScreenWall_Noise.bk2 8.99 MB 9437096
E11_MQ03_ScreenWall_Strelok.bk2 108.00 MB 113252028
E14_MQ03_Monitors_Iskra.bk2 253.11 MB 265405224
E14_MQ03_Monitors_Strelok.bk2 246.31 MB 258276596
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_ar.srt 846 B 846
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_cs.srt 664 B 664
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_de.srt 676 B 676
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_en.srt 652 B 652
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_es.srt 662 B 662
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_eslt.srt 648 B 648
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_fr.srt 666 B 666
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_it.srt 650 B 650
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_ja.srt 868 B 868
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_ko.srt 737 B 737
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_pl.srt 635 B 635
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_ptbr.srt 672 B 672
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_ru.srt 920 B 920
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_sr.srt 879 B 879
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_tr.srt 648 B 648
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_ua.srt 919 B 919
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_zhcn.srt 660 B 660
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc_zhtw.srt 693 B 693
E15_MQ03_2_MemoryCube_Loc.bk2 1.32 GB 1422055736
E16_Final_Ward_Monitors_Close.bk2 195.12 MB 204605792
E16_MQ03_F1_pre_Credits.bk2 200.13 MB 209858896
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_ar.srt 3.42 KB 3509
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_cs.srt 2.65 KB 2722
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_de.srt 2.83 KB 2906
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_en.srt 2.64 KB 2708
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_es.srt 2.70 KB 2771
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_eslt.srt 2.70 KB 2775
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_fr.srt 2.91 KB 2987
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_it.srt 2.65 KB 2721
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_ja.srt 3.38 KB 3466
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_ko.srt 3.11 KB 3187
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_pl.srt 2.72 KB 2793
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_ptbr.srt 2.74 KB 2814
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_ru.srt 3.90 KB 3998
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_sr.srt 3.66 KB 3755
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_tr.srt 2.55 KB 2615
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_ua.srt 3.66 KB 3749
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_zhcn.srt 2.96 KB 3033
E16_MQ03_F1_Ward_Loc_zhtw.srt 2.99 KB 3062
E16_MQ03_F1_Ward_Loc.bk2 3.80 GB 4087688736
E16_MQ03_F2_Credits.bk2 84.05 MB 88142800
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_ar.srt 2.90 KB 2976
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_cs.srt 2.29 KB 2347
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_de.srt 2.34 KB 2399
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_en.srt 2.25 KB 2314
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_es.srt 2.36 KB 2419
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_eslt.srt 2.36 KB 2422
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_fr.srt 2.49 KB 2555
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_it.srt 2.31 KB 2369
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_ja.srt 2.83 KB 2902
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_ko.srt 2.58 KB 2643
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_pl.srt 2.34 KB 2405
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_ptbr.srt 2.41 KB 2474
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_ru.srt 2.97 KB 3050
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_sr.srt 2.91 KB 2982
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_tr.srt 2.23 KB 2293
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_ua.srt 2.79 KB 2858
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_zhcn.srt 2.41 KB 2469
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc_zhtw.srt 2.49 KB 2555
E16_MQ03_F2_Spark_prerender_Loc.bk2 3.63 GB 3901783800
E16_MQ03_F3_Strelok_CREDITS.bk2 177.98 MB 186632160
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_ar.srt 2.35 KB 2413
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_cs.srt 1.82 KB 1869
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_de.srt 1.85 KB 1902
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_en.srt 1.79 KB 1834
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_es.srt 1.90 KB 1949
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_eslt.srt 1.90 KB 1948
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_fr.srt 1.97 KB 2019
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_it.srt 1.85 KB 1896
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_ja.srt 2.18 KB 2235
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_ko.srt 1.93 KB 1982
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_pl.srt 1.85 KB 1903
E16_MQ03_F3_Strelok_loc_ptbr.srt 1.89 KB 1945
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_ru.srt 2.51 KB 2580
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_sr.srt 2.36 KB 2420
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_tr.srt 1.77 KB 1818
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc_ua.srt 2.61 KB 2677
E16_MQ03_F3_Strelok_loc_zhcn.srt 1.70 KB 1748
E16_MQ03_F3_Strelok_loc_zhtw.srt 1.94 KB 1990
E16_MQ03_F3_Strelok_Loc.bk2 3.18 GB 3416834400
E16_MQ03_F4_skif_Credits.bk2 131.14 MB 137512304
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_ar.srt 3.12 KB 3202
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_cs.srt 2.52 KB 2590
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_de.srt 2.70 KB 2775
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_en.srt 2.44 KB 2508
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_es.srt 2.61 KB 2680
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_eslt.srt 2.62 KB 2683
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_fr.srt 2.78 KB 2848
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_it.srt 2.54 KB 2608
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_ja.srt 3.08 KB 3156
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_ko.srt 2.90 KB 2970
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_pl.srt 2.53 KB 2597
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_ptbr.srt 2.56 KB 2622
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_ru.srt 3.47 KB 3554
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_sr.srt 3.20 KB 3282
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_tr.srt 2.42 KB 2481
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_ua.srt 3.43 KB 3517
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_zhcn.srt 2.54 KB 2601
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc_zhtw.srt 2.57 KB 2641
E16_MQ03_F4_Skif_PRERENDER_Loc.bk2 3.08 GB 3317521768
E16_MQ03_G1_TotalRecol_Screen.bk2 18.14 MB 19029056
E16_MQ03_PsiEmmiter_Draft.bk2 199.49 MB 209180668
SII_Logo_PressBuild_SLOW.bk2 46.78 MB 49054048
FlashBacks 272.50 MB
E16_MQ03_F4_shot_pre_home_1.bk2 128.81 MB 135068152
E16_MQ03_FL_1_1.bk2 5.56 MB 5834012
E16_MQ03_FL_1_2.bk2 5.56 MB 5833740
E16_MQ03_FL_1_3.bk2 5.56 MB 5832936
E16_MQ03_FL_1_4.bk2 5.44 MB 5705428
E16_MQ03_FL_2_1.bk2 5.56 MB 5834700
E16_MQ03_FL_2_2.bk2 5.56 MB 5834884
E16_MQ03_FL_3_1.bk2 5.60 MB 5874044
E16_MQ03_FL_3_2.bk2 5.56 MB 5837836
E16_MQ03_FL_3_3.bk2 4.63 MB 4861484
E16_MQ03_FL_3_4.bk2 5.56 MB 5833768
E16_MQ03_FL_4_1.bk2 5.56 MB 5835412
E16_MQ03_FL_4_2.bk2 5.56 MB 5835792
E16_MQ03_FL_5_1.bk2 5.56 MB 5831300
E16_MQ03_FL_5_2.bk2 5.56 MB 5833992
E16_MQ03_FL_6_1.bk2 5.56 MB 5836644
E16_MQ03_FL_6_2.bk2 5.56 MB 5831132
E16_MQ03_FL_6_3.bk2 5.56 MB 5832020
E16_MQ03_FL_6_4.bk2 5.56 MB 5834564
E16_MQ03_FL_7_1.bk2 5.56 MB 5831040
E16_MQ03_FL_7_2.bk2 5.56 MB 5833504
E16_MQ03_FL_7_3.bk2 5.56 MB 5833388
E16_MQ03_FL_7_4.bk2 5.56 MB 5834056
E16_MQ03_FL_8_1.bk2 5.56 MB 5831832
E16_MQ03_FL_8_2.bk2 5.56 MB 5835544
E16_MQ03_FL_8_3.bk2 5.56 MB 5832840
E16_MQ03_FL_8_4.bk2 5.61 MB 5890404
loading_Screen_Nooshpere.bk2 18.90 MB 19820196
main_menu_video_TMP.mp4 23.15 MB 24279216
Sequence_x11Master.bk2 69.34 MB 72718612
skifs_house_fire.bk2 50.18 MB 52627444
skifs_house_fire.uasset 1.31 KB 1346
skifs_houseMaster_01.bk2 185.52 MB 194537292
Paks 127.08 GB
global.ucas 2.42 MB 2541632
global.utoc 323 B 323
pakchunk0-Windows.pak 6.70 GB 7203345409
pakchunk0-Windows.ucas 29.42 GB 31594184464
pakchunk0-Windows.utoc 11.65 MB 12224304
pakchunk0optional-Windows.pak 339 B 339
pakchunk0optional-Windows.ucas 686.04 KB 702512
pakchunk0optional-Windows.utoc 481 B 481
pakchunk10-Windows.pak 339 B 339
pakchunk10-Windows.ucas 1.59 MB 1670608
pakchunk10-Windows.utoc 1.75 KB 1797
pakchunk1001-Windows.pak 1.52 KB 1558
pakchunk1001-Windows.ucas 27.72 MB 29073904
pakchunk1001-Windows.utoc 7.29 KB 7475
pakchunk1002-Windows.pak 2.14 KB 2201
pakchunk1002-Windows.ucas 97.51 MB 102247584
pakchunk1002-Windows.utoc 20.74 KB 21243
pakchunk1004-Windows.pak 1.74 KB 1789
pakchunk1004-Windows.ucas 105.20 MB 110316736
pakchunk1004-Windows.utoc 27.48 KB 28146
pakchunk11-Windows.pak 339 B 339
pakchunk11-Windows.ucas 4.69 MB 4922176
pakchunk11-Windows.utoc 27.68 KB 28346
pakchunk13-Windows.pak 339 B 339
pakchunk13-Windows.ucas 2.91 MB 3058208
pakchunk13-Windows.utoc 91.47 KB 93674
pakchunk14-Windows.pak 339 B 339
pakchunk14-Windows.ucas 331.98 MB 348107456
pakchunk14-Windows.utoc 171.65 KB 175779
pakchunk15-Windows.pak 339 B 339
pakchunk15-Windows.ucas 3.04 KB 3120
pakchunk15-Windows.utoc 536 B 536
pakchunk16-Windows.pak 45.99 MB 48227648
pakchunk16-Windows.ucas 2.53 GB 2716806144
pakchunk16-Windows.utoc 917.89 KB 939922
pakchunk17-Windows.pak 339 B 339
pakchunk17-Windows.ucas 2.05 GB 2205578144
pakchunk17-Windows.utoc 820.44 KB 840139
pakchunk19-Windows.pak 339 B 339
pakchunk19-Windows.ucas 115.31 KB 118080
pakchunk19-Windows.utoc 1.57 KB 1610
pakchunk20-Windows.pak 339 B 339
pakchunk20-Windows.ucas 2.82 GB 3038674400
pakchunk20-Windows.utoc 7.38 MB 7739116
pakchunk21-Windows.pak 339 B 339
pakchunk21-Windows.ucas 68.05 MB 71361424
pakchunk21-Windows.utoc 4.69 MB 4922816
pakchunk22-Windows.pak 339 B 339
pakchunk22-Windows.ucas 1.24 MB 1303120
pakchunk22-Windows.utoc 63.54 KB 65069
pakchunk23-Windows.pak 339 B 339
pakchunk23-Windows.ucas 64.29 MB 67419744
pakchunk23-Windows.utoc 48.77 KB 49943
pakchunk24-Windows.pak 339 B 339
pakchunk24-Windows.ucas 89.96 KB 92128
pakchunk24-Windows.utoc 3.55 KB 3643
pakchunk25-Windows.pak 339 B 339
pakchunk25-Windows.ucas 33.39 GB 35861786016
pakchunk25-Windows.utoc 4.17 MB 4382681
pakchunk26-Windows.pak 24.55 KB 25140
pakchunk26-Windows.ucas 108.54 MB 113815248
pakchunk26-Windows.utoc 70.35 KB 72046
pakchunk27-Windows.pak 339 B 339
pakchunk27-Windows.ucas 1.59 GB 1709116352
pakchunk27-Windows.utoc 703.51 KB 720395
pakchunk29-Windows.pak 339 B 339
pakchunk29-Windows.ucas 25.00 MB 26221040
pakchunk29-Windows.utoc 6.12 KB 6267
pakchunk30-Windows.pak 339 B 339
pakchunk30-Windows.ucas 1.44 GB 1547984064
pakchunk30-Windows.utoc 939.46 KB 962013
pakchunk30optional-Windows.pak 339 B 339
pakchunk30optional-Windows.ucas 5.83 MB 6123424
pakchunk30optional-Windows.utoc 944 B 944
pakchunk31-Windows.pak 339 B 339
pakchunk31-Windows.ucas 4.94 GB 5313586560
pakchunk31-Windows.utoc 2.61 MB 2739641
pakchunk32-Windows.pak 339 B 339
pakchunk32-Windows.ucas 551.60 MB 578401536
pakchunk32-Windows.utoc 114.36 KB 117111
pakchunk33-Windows.pak 339 B 339
pakchunk33-Windows.ucas 226.21 KB 231648
pakchunk33-Windows.utoc 39.75 KB 40706
pakchunk34-Windows.pak 339 B 339
pakchunk34-Windows.ucas 21.30 MB 22343344
pakchunk34-Windows.utoc 10.21 KB 10462
pakchunk35-Windows.pak 339 B 339
pakchunk35-Windows.ucas 764.73 MB 801878576
pakchunk35-Windows.utoc 258.76 KB 264973
pakchunk36-Windows.pak 339 B 339
pakchunk36-Windows.ucas 33.55 MB 35181728
pakchunk36-Windows.utoc 12.22 KB 12514
pakchunk37-Windows.pak 339 B 339
pakchunk37-Windows.ucas 562.51 MB 589843696
pakchunk37-Windows.utoc 174.63 KB 178822
pakchunk37optional-Windows.pak 339 B 339
pakchunk37optional-Windows.ucas 6.45 MB 6773360
pakchunk37optional-Windows.utoc 1.89 KB 1936
pakchunk38-Windows.pak 339 B 339
pakchunk38-Windows.ucas 4.76 GB 5115556000
pakchunk38-Windows.utoc 1.49 MB 1569591
pakchunk39-Windows.pak 339 B 339
pakchunk39-Windows.ucas 14.38 GB 15443198960
pakchunk39-Windows.utoc 4.42 MB 4636621
pakchunk40-Windows.pak 339 B 339
pakchunk40-Windows.ucas 10.22 GB 10982248816
pakchunk40-Windows.utoc 1.47 MB 1550480
pakchunk41-Windows.pak 339 B 339
pakchunk41-Windows.ucas 7.13 GB 7661088624
pakchunk41-Windows.utoc 1.20 MB 1261671
pakchunk42-Windows.pak 339 B 339
pakchunk42-Windows.ucas 2.82 GB 3028084864
pakchunk42-Windows.utoc 521.63 KB 534157
pakchunk5-Windows.pak 24.55 KB 25140
pakchunk5-Windows.ucas 19.59 MB 20546800
pakchunk5-Windows.utoc 39.68 KB 40633
Razer 372.28 KB
Animations 372.28 KB
EventActivePDA_ChromaLink.chroma 1.41 KB 1450
EventActivePDA_Headset.chroma 1.41 KB 1450
EventActivePDA_Keyboard.chroma 45.24 KB 46330
EventActivePDA_Keypad.chroma 4.93 KB 5050
EventActivePDA_Mouse.chroma 15.00 KB 15370
EventActivePDA_Mousepad.chroma 3.75 KB 3850
EventContinuousPlaceholder_Keyboard.chroma 45.24 KB 46330
EventContinuousPlaceholder_Mouse.chroma 15.00 KB 15370
EventDetectorPing_Keyboard.chroma 542 B 542
EventKill_ChromaLink.chroma 1.41 KB 1450
EventKill_Headset.chroma 1.41 KB 1450
EventKill_Keyboard.chroma 45.24 KB 46330
EventKill_Keypad.chroma 4.93 KB 5050
EventKill_Mouse.chroma 15.00 KB 15370
EventKill_Mousepad.chroma 3.75 KB 3850
EventOneTimePlaceholder_Keyboard.chroma 45.24 KB 46330
EventOneTimePlaceholder_Mouse.chroma 15.00 KB 15370
EventOverweight_ChromaLink.chroma 1.41 KB 1450
EventOverweight_Headset.chroma 1.41 KB 1450
EventOverweight_Keyboard.chroma 45.24 KB 46330
EventOverweight_Keypad.chroma 4.93 KB 5050
EventOverweight_Mouse.chroma 15.00 KB 15370
EventOverweight_Mousepad.chroma 3.75 KB 3850
EventUseConsumable_ChromaLink.chroma 730 B 730
EventUseConsumable_Headset.chroma 730 B 730
EventUseConsumable_Keyboard.chroma 22.62 KB 23170
EventUseConsumable_Keypad.chroma 2.47 KB 2530
EventUseConsumable_Mouse.chroma 7.50 KB 7690
EventUseConsumable_Mousepad.chroma 1.88 KB 1930
Plugins 820.89 KB
ChromaSDKPlugin 430.39 KB
ThirdParty 430.39 KB
Win64 430.39 KB
CChromaEditorLibrary64.dll 430.39 KB 440720
DiscordRpc 390.50 KB
Source 390.50 KB
ThirdParty 390.50 KB
DiscordRpcLibrary 390.50 KB
Win64 390.50 KB
discord-rpc.dll 390.50 KB 399880
Stalker2.exe 228.04 KB 233520
[Профиль]  [ЛС] 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 08-Янв-25 21:50 (спустя 15 мин., ред. 08-Янв-25 22:00)

sergy172
Я так понимаю ключевое слово из всех размышлений "наверное". А ты пересиль себя и попробуй, это рядом не стоит с FSR FG что в игре - не по производительности, ни инпутлагу, ни по качеству апскейла.
И еще, апскейл там 3.1. но по умолчанию Xess, можно сменить - но лучше не надо, чуть хуже апскейлит по качеству
[Профиль]  [ЛС] 

New Reno

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 19

New Reno · 08-Янв-25 21:50 (спустя 49 сек.)

Brxq писал(а):
87230430
PAC-stasis писал(а):
87228211Удалил полностью игру, скачал последнюю раздачу и...? опять нет звука
Между строк прошу читать, проблема не в том что я не умею шаманить с торрентом и файлами, проблема в том что звука нет в любом случае.
стараюсь действовать наверняка.
В других играх звук есть?
Эту Portable скачали?
Repack Let'sРlay (с nnmсlub) пробовали ставить?
Какая Windows у вас?
(Это SndVol.exe) Настройки устройства выводящего звук такие?
16 bit 48000 Hz
Разрешить приложениям осуществлять исключительный контроль над этим устройством - да
Присвоить приложениям эксклюзивного режима приоритет - да
(Это ApplicationFrameHost.exe) В громкость приложения и настройки устройства заходили?
New Reno писал(а):
87230402Для меня STALKER 2 все еще не играбельна. По ходу с моим ноутом так и будет (Intel(R) Core(TM) i5-11320H, DDR4 16gb, nvidia geforce rtx 3050 laptop gpu, SSD). Слабоват видимо. Что патч 1.1, что 1.1.3, одинаково. Ковыряния в настройках игры и системы, обновления патча видюхи, моды на производительность, кароч все что можно перепробовал. Часов 5 чистого времени на танцы с бубном потратил примерно. Видно не судьба, видно нет любви...
Сочувствую. Но всё же что именно не работает? Какие ошибки выдаёт?
Тест скрытности (на английском языке) показывает что игра очень сырая. Есть проблема с травой через которую мобы видят тебя а ты их нет, о чём в комментариях говорят.
Просадки fps до 2 в рандомных местах, после загрузки сейва 100% просадка будет. Может с подгрузкой текстур связано, но играть не возможно.
[Профиль]  [ЛС] 

darwihn

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 1718

darwihn · 08-Янв-25 21:53 (спустя 2 мин.)

Archont39 писал(а):
87230063многие противники на дистанции подсвечиваются зеленым пока тебя не увидят
Все противники сразу подсвечиваются красным маркером на компасе, когда входят в онлайн. Если же на компасе нет метки, то это дружественный персонаж.
[Профиль]  [ЛС] 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 08-Янв-25 22:04 (спустя 10 мин., ред. 08-Янв-25 22:04)

observer051
observer051 писал(а):
87230492
uzlob писал(а):
87229350после скачивания сразу выскочила ошибка зеленый жучок который мне был знаком еще с 1 сталкера. отыскал файл SkipSplashScreen.pak
и где этот файл находился ?
Его нет в раздаче
Это мод пропуск начальных картинок (Сплешей)
[Профиль]  [ЛС] 

mistral9

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 70


mistral9 · 08-Янв-25 22:08 (спустя 4 мин.)

New Reno писал(а):
87230402Для меня STALKER 2 все еще не играбельна. По ходу с моим ноутом так и будет (Intel(R) Core(TM) i5-11320H, DDR4 16gb, nvidia geforce rtx 3050 laptop gpu, SSD). Слабоват видимо. Что патч 1.1, что 1.1.3, одинаково. Ковыряния в настройках игры и системы, обновления патча видюхи, моды на производительность, кароч все что можно перепробовал. Часов 5 чистого времени на танцы с бубном потратил примерно. Видно не судьба, видно нет любви...
Странно, я играю на 5-ти летнем ноуте с начинкой: и5 9300Н + 1660ти + 16гб ОЗУ, на высоких настройках. Масштабирование TSR - ультракачество, масштаб разрешения 65%, ФСР 3.1 конечно вкл. На открытой местности фпс 45 примерно, сейчас на Янове сделал скрин с фпс 35. Причём у меня ЦП и ГП на частотах без буста - 2300 и 855 МГц соответственно!! Конечно, играть на таком железе - большой компромисс и всё не так, как хлтелось бы, но худо бедно идёт вполне нормально! Но у меня мод стоит OptimizedTweaks
[Профиль]  [ЛС] 

Archont39

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 436


Archont39 · 08-Янв-25 22:10 (спустя 1 мин.)

darwihn писал(а):
87230575
Archont39 писал(а):
87230063многие противники на дистанции подсвечиваются зеленым пока тебя не увидят
Все противники сразу подсвечиваются красным маркером на компасе, когда входят в онлайн. Если же на компасе нет метки, то это дружественный персонаж.
Я конечно еще далеко от начала не ушел, но все бандюки какие только встречались при наведении курсора были зеленые и на компасе не подсвечивались, а стоило подойти как они сразу же "о сталкер пожаловал" и начинали палить, вот тогда и метки и подсветка появлялась. Это патрули военных изначально красные.
[Профиль]  [ЛС] 

observer051

Стаж: 16 лет 3 месяца

Сообщений: 1180


observer051 · 08-Янв-25 22:17 (спустя 6 мин.)

Archont39 писал(а):
87230664Я конечно еще далеко от начала не ушел, но все бандюки какие только встречались при наведении курсора были зеленые и на компасе не подсвечивались, а стоило подойти как они сразу же "о сталкер пожаловал" и начинали палить, вот тогда и метки и подсветка появлялась. Это патрули военных изначально красные.
+100500 это тоже это многократно замечал .
[Профиль]  [ЛС] 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 08-Янв-25 22:20 (спустя 2 мин., ред. 08-Янв-25 22:20)

Archont39
В игре какая-то фигня с определением враждебности к бандитам. Например в одной локации тебе бандиты братаны, а в другой даже рядом - уже враги
Ты похоже на пересечении локаций это и поймал
[Профиль]  [ЛС] 

observer051

Стаж: 16 лет 3 месяца

Сообщений: 1180


observer051 · 08-Янв-25 22:21 (спустя 1 мин.)

Sanek184 писал(а):
87230615
скрытый текст
observer051
observer051 писал(а):
87230492
uzlob писал(а):
87229350после скачивания сразу выскочила ошибка зеленый жучок который мне был знаком еще с 1 сталкера. отыскал файл SkipSplashScreen.pak
и где этот файл находился ?
Его нет в раздаче
Это мод пропуск начальных картинок (Сплешей)
Так понимаю он ввёл в заблуждение тогда , в оригинале этого нет в игре
[Профиль]  [ЛС] 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 08-Янв-25 22:25 (спустя 3 мин., ред. 08-Янв-25 22:25)

observer051
Нет. У него слово "отыскал" подразумевает "нашел в интернете", не в папке с игрой
[Профиль]  [ЛС] 

New Reno

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 19

New Reno · 08-Янв-25 22:27 (спустя 2 мин.)

mistral9 писал(а):
87230652
New Reno писал(а):
87230402Для меня STALKER 2 все еще не играбельна. По ходу с моим ноутом так и будет (Intel(R) Core(TM) i5-11320H, DDR4 16gb, nvidia geforce rtx 3050 laptop gpu, SSD). Слабоват видимо. Что патч 1.1, что 1.1.3, одинаково. Ковыряния в настройках игры и системы, обновления патча видюхи, моды на производительность, кароч все что можно перепробовал. Часов 5 чистого времени на танцы с бубном потратил примерно. Видно не судьба, видно нет любви...
Странно, я играю на 5-ти летнем ноуте с начинкой: и5 9300Н + 1660ти + 16гб ОЗУ, на высоких настройках. Масштабирование TSR - ультракачество, масштаб разрешения 65%, ФСР 3.1 конечно вкл. На открытой местности фпс 45 примерно, сейчас на Янове сделал скрин с фпс 35. Причём у меня ЦП и ГП на частотах без буста - 2300 и 855 МГц соответственно!! Конечно, играть на таком железе - большой компромисс и всё не так, как хлтелось бы, но худо бедно идёт вполне нормально! Но у меня мод стоит OptimizedTweaks
Вот и я не понимаю в чем дело. Да и хрен с ним. Надоело с бубном плясать. Попробую DLSS mod, OptimizedTweaks. Если не прокатит, во что-нибудь другое поиграю))
[Профиль]  [ЛС] 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 08-Янв-25 22:32 (спустя 4 мин., ред. 08-Янв-25 22:48)

New Reno
Отпишись потом, не забудь поменять в ini что я написал, чтобы в некоторых местах не было пересвета. На 3050 вполне играбельно должно играться, и выставь все в низкое кроме "Материалы" их желательно средние - по картинке ты особо не потеряешь. В игре выставляй DLSS (он появится, это прокси) и генерацию кадров DLSS прям в настройках игры и в меню,а не когда ты загрузился уже играть
В Input.ini пропиши это, инпутлага вообще не будешь чувствовать:
скрытый текст
[/script/engine.inputsettings]
RawMouseInputEnabled=Enabled
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
[Профиль]  [ЛС] 

akitadana

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 15


akitadana · 08-Янв-25 22:32 (спустя 16 сек.)

Версия игры 1.1.3 ,рязань 5700x3d,карта 4070, 32 оперативки в 2к все настройки до упора ни одного вылета и внезапного падения FPS, играть одно наслаждение...
[Профиль]  [ЛС] 

Brxq

Старожил

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 578

Brxq · 08-Янв-25 22:48 (спустя 15 мин., ред. 08-Янв-25 22:48)

New Reno писал(а):
87230565Просадки fps до 2 в рандомных местах, после загрузки сейва 100% просадка будет. Может с подгрузкой текстур связано, но играть не возможно.
Возможно связано с тротлингом ГП или ЦП.
[Профиль]  [ЛС] 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 08-Янв-25 22:49 (спустя 1 мин., ред. 08-Янв-25 23:26)

Brxq
или на одном IRQ сидит контроллер Sata и видеокарты
так часто на не очень чипсетах на материнках бывает, где мало линий pci-e
[Профиль]  [ЛС] 

New Reno

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 19

New Reno · 08-Янв-25 22:51 (спустя 1 мин.)

Sanek184 писал(а):
87230762New Reno
Отпишись потом, не забудь поменять в ini что я написал, чтобы в некоторых местах не было пересвета. На 3050 вполне играбельно должно играться, и выставь все в низкое кроме "Материалы" их желательно средние - по картинке ты особо не потеряешь. В игре выставляй DLSS (он появится, это прокси) и генерацию кадров DLSS прям в настройках игры и в меню,а не когда ты загрузился уже играть
В Input.ini пропиши это, инпутлага вообще не будешь чувствовать:
скрытый текст
[/script/engine.inputsettings]
RawMouseInputEnabled=Enabled
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
Пасиба, попробую!
[Профиль]  [ЛС] 

Alv@ro

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 1164

Alv@ro · 08-Янв-25 22:52 (спустя 1 мин.)

7kipa7 писал(а):
87229105Пластмассовый мир Хуанга | Разбор DLSS 4 и Nvidia RTX 50
5070Ti/4070TiS/4070Ti
[/quote
Чето по характеристикам прям не очень впечтляет по сравнению с моей картой. Единственная фича жио технология генерации
[Профиль]  [ЛС] 

Brxq

Старожил

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 578

Brxq · 08-Янв-25 23:21 (спустя 28 мин.)

Sanek184 писал(а):
87230829Brxq
или на одном IRQ сидит контроллер Sata и видеокарты
так часто на не очень чипсетах на материнках бывает, где мало линий pci-e
Это интересно, на tomshardware говорят что в таком случаи дело в драйверах. Мне повезло что я с таким не сталкивался ещё.
[Профиль]  [ЛС] 

7kipa7

Стаж: 1 год 7 месяцев

Сообщений: 2738

7kipa7 · 08-Янв-25 23:30 (спустя 8 мин.)

Alv@ro писал(а):
87230837по характеристикам прям не очень впечтляет по сравнению с моей картой
Есть такое.
[Профиль]  [ЛС] 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 08-Янв-25 23:46 (спустя 16 мин., ред. 08-Янв-25 23:51)

7kipa7
Поэтому у Хуанга куртка за 9к условных единиц
Ему даже объяснять уже не надо почему только 50xx поддерживает "мульти"
[Профиль]  [ЛС] 

7kipa7

Стаж: 1 год 7 месяцев

Сообщений: 2738

7kipa7 · 08-Янв-25 23:58 (спустя 11 мин., ред. 08-Янв-25 23:58)

Sanek184 писал(а):
87231008куртка за 9к
Хорошая, блестит) Змея-змея
Полный подробный разбор технологий NVIDIA RTX 5000
Sanek184 писал(а):
87231008объяснять
А зачем?)
Кому нужно и сами разберутся
x3 для 100+
x4 для 200+
Всё ж показали, ничего не скрывали.
Sanek184 писал(а):
87231008только 50xx поддерживает "мульти"
Ну это другое дело, карты нужно продавать, иначе бизнес не работает.
[Профиль]  [ЛС] 

mevuses

Стаж: 13 лет 3 месяца

Сообщений: 16


mevuses · 09-Янв-25 00:08 (спустя 10 мин.)

New Reno
бро у меня такой же бук,есть успехи?Ты проц в биосе ограничил? хотя тут бесполезно
[Профиль]  [ЛС] 

Serdolick

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 211


Serdolick · 09-Янв-25 00:46 (спустя 38 мин.)

Brxq писал(а):
87226524
Serdolick писал(а):
87226378
Sanek184 писал(а):
87225182SerdolickВ каком смысле пропал ? Для задания он нужен или нет ? Персонажей игра телепортирует если нужно итд.
Да буквально пропал. Жёлтый символ показывает Рихтера на карте, а в реале его нет на месте.
Эти кпк карты портят погружение в игру. Карты нужно учиться читать и изучать, вместо того чтобы быть доставщиком юберизации. Нужно учиться внимательно слушать что тебе говорят, понимать между строк, тренировать ум, готовиться к труду и обороне, а не к работе на оверлордов которые сами всё за тебя решат. Всё это я бы мог сказать, если бы игра не была настолько забагована, что иногда не очень понятно где баг а где фитча.
Вы - молодец. Возьмите с полки вкусный пирожок. На этом позитив заканчивается. Судя по фидбеку, это бага, а не фича, увы...
[Профиль]  [ЛС] 

-Садира-

Старожил

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 876

-Садира- · 09-Янв-25 00:48 (спустя 1 мин., ред. 11-Янв-25 10:25)

У кого лагает, фризит и вообще все плохо:
  1. Берете полный код Engine.ini под спойлером, засовываете его себе в текстовик и начинаете "улучшать" то, без чего жить не можете. Разумеется, если вы в этом разбираетесь. Бездумное изменение параметров - не зная досконально, за что отвечает параметр - приведет только к ухудшению либо картинки, либо фпс.
  2. Этот код вырубает все графические навороты (Lumen, динамику, частично физику, волосы, ...) и серьезно снижает качество всего остального. Конфиг был изначально взят с полностью вырубленным всем чем только можно, и путем тестов был пересобран, чтобы выдавать приемлимую картинку на древних ведрах.
  3. Пустая Зона, как же так?! Вернуть флору: r.ViewDistanceScale=1 По тестам хватает и 0.5 и даже 0.25 - чтобы сильно не просаживались фпс. Тем не менее, это полезно только чтобы вернуть бревна и пеньки, о которые игрок спотыкается. Ибо "качество" этой травы отвратное, а если вернуть ее оригинальный вид, то вычислите разницу в фпс между конфигом без флоры и конфигом с вашей настройкой флоры, а затем результат умножьте примерно на 1.3 и получите число, на которое снизится ваш фпс при оригинальной флоре.
  4. Для ПРАВИЛЬНОЙ работы сглаживания в игре должен быть поставлен "Метод масштабирования: TSR". Если выбрать любой другой, сглаживание превратится в кошмар и тихий ужас. Если отключить, сглаживания не будет вообще. Рекомендуется с TSR использовать и FSR 3.1 - ИЛИ включить метод масштабирования FSR 3.1, на предустановку "Native AA" с включенным FSR 3.1 ниже. Тогда будет еще больше фпс, но увеличится инпут лаг на базах.
  5. Если у вас все было очень плохо без конфига (фпс <= 15), то при работе FSR 3.1 у вас появится незначительный, но ощутимый инпут лаг. Не нравится - вырубаем. Не нравится фпс без FSR - вырубаем еще и TSR. Не нравятся острые края текстур после этого - ну уже извините, тут или-или.
  6. Конфиг лочит максимальный реальный фпс на 60, так что если у вас будет показано более 60 фпс - это рендер, а не реальное количество кадров.
  7. Дальние обьекты и их отрисовка будут пересобираться у вас на глазах при определенной дальности, но с этим придется смириться. Просто знайте, что у каждой текстуры всего два лода.
  8. Помимо вагона оптимизаций, этот конфиг пытается сохранить качество графики на уровне первого сталкера, за исключением любой динамики освещения - эта дрянь жрет 90% фпс при любых настройках.
  9. Ночью будет ТЕМНО. Причем ночь почему-то считается с 9 вечера до 3 утра. До 9 светло, после трех резко светает. Фонарик в помощь.
  10. Паста из моего прошлого поста с конфигом уже неактуальна - конфиг дорабатывался для исключения просадок фпс от утечек памяти.
  11. Конфиг рассчитан на видеокарты с 4 Гб памяти, если вдруг вы счастливый владелец встроенной в процессор графики или у вас меньше 4 ГБ видеопамяти - строчка r.Streaming.PoolSize=4096, ставим 3072 если у вас 3 гига, 2048 если 2 гига. Если больше 4 ГБ - можно трогать, можно нет, это уже по желанию.
  12. В конфиге есть повторяющиеся строчки и "хвосты" - опции, которые при выставленных параметрах не используются игрой. Даже если вы знаете, что делаете, удалять ничего не надо. Закомментите - вдруг пригодится. Повторяющиеся строчки находятся в разных секциях, так и должно быть.
  13. Если вы не знаете, что делать с конфигом, но хотите его попробовать "как есть" - замените ВСЕ в файле Engine.ini по адресу C:\Users\%username%\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
скрытый текст
[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
r.AllowStaticLighting=0
r.SupportStationarySkylight=0
r.Emitter.FastPoolEnable=1
r.Color.Mid=0.95
r.fog=0
csv.BlockOnCaptureEnd=0
InGamePerformanceTracking.HistorySize=0
D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1
r.Lumen.TraceMeshSDFs.TraceDistance=1 ; higher is lower fps, set to 1 to essentially eliminate lumen
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.1 ; up from 0.3
r.Lumen.Reflections.HierarchicalScreenTraces.MaxIterations=12
r.LumenScene.GlobalSDF.DitheredTransparencyTraceThreshold=0.95 ; up from 0.9
r.DFShadowCullDFObjectUsingCascadeSettings=1 ; optimization, great on AMD
r.DisableLandscapeNaniteGI=0 ; we need landscape gi for image stability
r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=0
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.MaxRoughnessToEvaluateRoughSpecular=0.01 ;;;;;; set lower to decrease gpu use
r.Shadow.MaxCSMResolution=2048 ; set to 4096 or 2048 as best solution for general gameplay, up to 8192 for better shadows
r.Streaming.PoolSize=4096
r.StaticMeshLODBias=1
r.LandscapeLODBias=1
r.LandscapeLOD0DistributionScale=2.0
r.LandscapeLODDistributionScale=2.0
r.DistanceFields.DefaultVoxelDensity=0.1
r.DistanceFieldShadowing=0
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=2048
fx.Budget.Enabled=True
r.Tonemapper.Brightness=0.987
r.SkyAtmosphere=1
r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT=0
r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=1
r.DefaultFeature.AutoExposure=1
r.OneFrameThreadLag=0
r.Nanite.MaxVisibleClusters=65000
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.Streaming.UseAllMips=1
r.GTSyncType=0
r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1
r.SceneColorFormat=3
r.Streaming.MaxEffectiveScreenSize=0
r.Streaming.HiddenPrimitiveScale=0.05
r.Streaming.MipBias=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.DropMips=1
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.MaxAnisotropy=1
r.EyeAdaptation.MethodOverride=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.1
foliage.LODDistanceScale=4
r.HLOD.DistanceOverride=50000
r.DetailMode=0
r.DiscardUnusedQuality=1
r.Streaming.Boost=0.5
r.GeometryCollection.Nanite=0
landscape.RenderNanite=0
r.Shadow.CacheWPOPrimitives=0
r.Shadow.Virtual.Enable=0
r.Shadow.Nanite=1
r.DisableDistortion=0
r.Nanite=1
r.VRS.Enable=1
r.Nanite.Streaming.StreamingPoolSize=128
r.Nanite.MaxNodesPerCluster=16
r.Nanite.Streaming.MaxPageInstallsPerFrame=8
r.Nanite.Streaming.MaxPendingPages=8
r.Nanite.ViewMeshLODBias.Enable=1
r.Nanite.Streaming.MaxPageInstallsPerFrame=20
r.Nanite.LargePageRectThreshold=256
r.Nanite.MaxPixelsPerTriangle=0
r.Nanite.VisibleNodesBudget=0
r.Nanite.GeometryStreaming.MaxQueuedPages=0
r.Nanite.MaxClustersPerPage=0
r.Nanite.MaterialStreaming.BudgetMb=0
r.Nanite.Tessellation.Disable=0
r.Nanite.AutoShaderCulling=1
r.Nanite.DisocclusionHack=1
r.Nanite.ProgrammableRaster.Shadows=0
r.Nanite.AllowWPODistanceDisable=0
r.D3D12.GPUTimeout=1
D3D12.AdjustTexturePoolSizeBasedOnBudget=1
d3d12.PoolAllocator.ReadOnlyTextureVRAMPoolSize=256
d3d12.PoolAllocator.RTUAVTextureMaxAllocationSize=128
r.Streaming.MaxNumTexturesToStreamPerFrame=1
r.Streaming.UseBackgroundThreadPool=0
r.Streaming.PrioritizeLPVStream=0
r.AllowOcclusionQueries=0
r.VirtualTextures=1
r.VirtualTextureReducedMemory=1
r.DistanceFields=0
r.Lumen.Reflections.Allow=1
r.Lumen.GlobalIllumination=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=0
r.SSGI.Enable=0
r.SSGI.Quality=0
r.SSGI.Intensity=0.5
r.SSR.Quality=0
r.SSR.Temporal=1
r.SSR.HalfResSceneColor=1
r.SSR.ReflectFraction=0.5
r.ReflectionEnvironment=0
r.DefaultFeature.ReflectionMethod=1
r.Lumen.HardwareRayTracing=0
r.Lumen.Reflections.HardwareRayTracing=0
r.SkyLightingQuality=1
r.SkyLightIntensityMultiplier=0.5
r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=2
r.Lumen.MaxTraceDistance=1500
r.Lumen.ScreenProbeGather.DownsampleFactor=20
r.ParticleLightQuality=0
r.HairStrands.Simulation=0
r.SeparateTranslucency=0
r.SubsurfaceScattering=1
r.Shadow.MinResolution=1024
r.Shadow.MaxResolution=2048
r.BloomQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.LODDistanceFactor=2
r.LensFlareQuality=0
r.LightingQuality=0
r.ParallelNodeCount=1
r.Shadow.TexelsPerPixel=1
r.ReflectQuality=0
r.MaterialQualityLevel=2
r.TranslucencyQuality=0
r.TexMipBias=1
r.CaptureHDR=0
foliage.DensityScale=0.05
r.Foliage.DensityScale=0.05
fx.Niagara.DebugDraw.Enabled=0
r.InstanceCulling.OcclusionCull=1
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
r.Nanite.Streaming.MaxPageInstallsPerFrame=24
r.Refraction.OffsetQuality=1
r.VolumetricCloud=0
r.VolumetricFog=0
fg.CullDistanceScale.Grass=0
fg.DensityScale.Grass=0
D3D12.AdjustTexturePoolSizeBasedOnBudget=1
d3d12.AllowPoolAllocateIndirectArgBuffers=1
D3D12.InsertOuterOcclusionQuery=1
D3D12.MaxCommandsPerCommandList=20000
r.Nanite.AllowWPODistanceDisable=0
r.Nanite.Streaming.StreamingPoolSize=768
r.Nanite.LargePageRectThreshold=256
r.Nanite.AutoShaderCulling=1
r.Nanite.DisocclusionHack=1
r.Nanite.ProgrammableRaster.Shadows=0
r.Nanite.Streaming.Imposters=1
r.OptimizedWPO=1
r.Shadow.CacheWPOPrimitives=1
foliage.LODDistanceScale=0.3
fg.CullDistanceScale.Trees=0.2
fg.CullDistanceScale.Bushes=0.01
r.GenerateMeshDistanceFields=0
csv.trackWaitsGT=0
csv.trackWaitsRT=0
r.PathTracing.EnableCameraBackfaceCulling=1
modeling.VolumeMaxTriCount=2; 8
p.Chaos.TriangleMesh.ISPC=1
p.Chaos.TriMeshPerPolySupport=1 ; X
r.DrawRectangleOptimization=1
r.TriangleOrderOptimization=1
r.ShaderPrint.MaxTriangle=2 ;64
modeling.WorldRenderCapture.VTWarmupFrames=1
r.ParticleLODBias=1.0
foliage.MaxEndCullDistance=0.0001
foliage.LODDistanceScale=8
grass.CullDistanceScale=0.0001
net.DebugDrawCullDistance=0.0001
Niagara.GPUCulling=1
r.CalcLocalPlayerCachedLODDistanceFactor=1
r.CapsuleMaxDirectOcclusionDistance=0.0001 ;low
r.CapsuleMaxIndirectOcclusionDistance=0.0001 ;low
r.DFFarTransitionScale=0.0
r.DFDistanceScale=0.0001 ;[0.0001,0.0002)
r.DisableLODFade=1
r.DistanceFieldAO=0
r.DistanceFieldAO.TraverseMips=0
r.DistanceFields.BlockAllocatorSizeInBricks=1
r.DistanceFields.MaxObjectBoundingRadius=2
r.DynamicGlobalIlluminationMethod=2
r.GTAO.FalloffEnd=0
r.HairStrands.PathTracing.InvalidationThreshold=-1
r.HairStrands.SkyAO.DistanceThreshold=0.0
r.HairStrands.Visibility.HairCount.DistanceThreshold=0.0
r.HairStrands.Visibility.NonVisibleShadowCasting.CullDistance=0.0
r.HairStrands.Binding=0
r.HairStrands.Cards=0
r.HairStrands.Components.GlobalScattering=0
r.HairStrands.Components.LocalScattering=0
r.HairStrands.Components.R=0
r.HairStrands.Components.TRT=0
r.HairStrands.Components.TT=0
r.HairStrands.LightFunction=0
r.HairStrands.Enable=0
r.HairStrands.DeepShadow.AABBScale=0
r.HairStrands.DeepShadow.DebugDOMScale=0
r.HairStrands.DeepShadow.DensityScale=0
r.HairStrands.DualScatteringRoughness=0
r.HairStrands.Meshes=0
r.HairStrands.Raytracing=0
r.HairStrands.Simulation=0
r.HairStrands.SkyAO=0
r.HairStrands.SkyLighting=0
r.HairStrands.SkyLighting.DistanceThreshold=0.0
r.HairStrands.SkyLighting.IntegrationType=1
r.HairStrands.SkyLighting.SampleCount=0
r.HairStrands.Strands=0
r.HairStrands.Visibility.Compute.MeanSamplePerPixel=0
r.HairStrands.Visibility.ComputeRaster.ContinuousLOD=15
r.Lumen.Reflections.HairStrands.ScreenTrace=0
r.Lumen.Reflections.HairStrands.VoxelTrace=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.HairStrands.ScreenTrace=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.HairStrands.VoxelTrace=0
r.RayTracing.Sky.HairOcclusionThreshold=0
r.RayTracing.SkyLight.HairVoxel=0
r.ClearCoatNormal=0
r.RayTracing.Reflections.MaxUnderCoatBounces=0
r.RayTracing.Reflections.MinClearCoatLevel=0
p.aabbtree.DynamicTreeLeafCapacity=0
p.Chaos.DebugDraw.BVHLevel=-1
bEnableMouseSmoothing=False
r.VolumetricCloud=0
VREd.WorldMovementFogSkyboxDistance=0 ;0.0001
VREd.WorldMovementFogStartDistance=0 ;0.0001
r.FogUseDepthBounds=false; true
r.Fog=0
r.Nanite.Streaming.MaxPageInstallsPerFrame=8 ;4
r.GeometryCollection.Nanite=0
landscape.RenderNanite=0
r.Nanite.DisocclusionHack=0
r.Lumen.Reflections.AsyncCompute=0
r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0
r.InstanceCulling.OcclusionCull=1
r.Refraction.OffsetQuality=1; 1
r.Shadow.Virtual.Enable=0
r.LightShaftQuality=0
r.BloomQuality=0
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 ; 0=Disable TAA, 1=FXAA, 2=TAA
r.PostProcessAAQuality=1 ; AA Quality, 0-6 for UE5
r.SceneColorFringe.Max=0 ; Disable chromatic aberration
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 ; Disable film grain
r.DepthOfFieldQuality=0 ; Disable depth of field
r.ToneMapper.Quality=0 ; Disable vignette
r.VRS.Enable=1
r.Tonemapper.Sharpen=1
r.postprocessing.disablematerials=1
; (FPS)
a.URO.ForceAnimRate=60
ActorSequence.DefaultDisplayRate=60
ActorSequence.DefaultTickResolution=60
LevelSequence.DefaultDisplayRate=60
LevelSequence.DefaultTickResolution=60
;MovieScene.LegacyConversionFrameRate=60fps ;60000 fps - default
MovieScene.LegacyConversionFrameRate 60fps ;60000 fps - default
p.Chaos.Thread.DesiredHz=60.0
;r.SetFramePace 60
t.MaxFPS=60
t.OverrideFPS=60
r.VSync=0
r.Shadow.FilterMethod=1
r.StaticMeshLODDistanceScale=1 ;25
r.AmbientOcclusion.Compute.Smooth=0
r.MipMapLODBias=-1; 2
r.SkeletalMeshLODBias=0 ;5
r.Streaming.MipBias =15.0 ;5
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 ;24
r.SSR=0
r.RefractionQuality=1
r.DetailMode=0
r.LandscapeLOD=10.0 ;8
r.ViewDistanceScale=0.000001 ;0.00001
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlurQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.NGX.DLSS.denoisermode=0 ;1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.Shadow.DistanceScale=0.0, 0.0001
r.Shadow.RadiusThreshold=0.0; 0.0001
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Grass.MaxInstances=0
r.Water.Enable=0
r.WaterWave=0
r.WaterReflections=0
r.WaterQuality=0
r.Water.WaveSize=0
r.Water.SingleLayer.Reflection=0
r.Water.WaveMaxAmplitude=0
r.Water.ReflectionQuality=0
r.Water.RefractionQuality=0
r.Shadow.Denoiser=0
r.ShadowQuality=1
grass.Enable=0
foliage.LODDistanceFactor=15.0 ;0
r.FoliageQuality=0
r.Foliage.DistanceScale=0.000001 ;0.0001
r.Grass.DisableDynamicShadows=0
foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=32
foliage.MinOcclusionQueriesPerComponent=2
foliage.MaxTrianglesToRender=-1
foliage.MinLOD=4.0
foliage.forceLOD=4.0 ;3
fx.Niagara.DebugDraw.Enabled=0
r.Lumen.Reflections.Temporal=0; 1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter.SpatialKernelRadius=0 ;0.01
r.Lumen.Reflections.MaxRayIntensity=0 ;4
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction.NumSamples=0 ;1
r.DefaultFeature.LightUnits=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.CullGridPixelSize=8192
r.Lumen.ScreenProbeGather.LightSampleResolutionXY=0
r.Lumen.ThreadGroupSize32=0
r.Lumen.TraceMeshSDFs.Allow=0
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=0
r.Lumen.Reflections.SmoothBias=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction.RoughnessScale=0
r.Lumen.Reflections.ScreenTraces=0
r.Lumen.Reflections.RadianceCache=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.DirectLighting=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.ImportanceSample.IncomingLighting=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.MaxRayIntensity=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.Temporal.MaxFramesAccumulated=0.0
r.Lumen.ScreenProbeGather.Temporal.NormalThreshold=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.Temporal.RelativeSpeedDifferenceToConsiderLightingMoving=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.Temporal.RejectBasedOnNormal=0
r.Reflections.Denoiser=0
r.Reflections.Denoiser.PreConvolution=0
r.SSS.Filter=0
r.SSR.MaxRoughness=0 ;reflextion water
r.SSR.Quality=0
r.SSS.SampleSet=0
r.AmbientOcclusion.Denoiser=0
r.AmbientOcclusionMaxQuality=-0
r.AOScatterTileCulling=0
r.AOGlobalDFResolution=0
r.AOGlobalDistanceField.MipFactor=0
r.Bloom.ScreenPercentage=0 ;70.711
r.DFFullResolution=0
r.DistanceFields.Debug.ForceNumMips=1
r.DOF.Recombine.MinFullresBlurRadius=0
r.DrawRectangleOptimization=1
r.DynamicRes.ChangePercentageThreshold=0
r.DynamicRes.IncreaseAmortizationBlendFactor=0
r.HeterogeneousVolumes.Preshading.VolumeResolution.X=1
r.HeterogeneousVolumes.Preshading.VolumeResolution.Y=1
r.HeterogeneousVolumes.Preshading.VolumeResolution.Z=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=0
r.TemporalAAFilterSize=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap.SpatialFiltering=0
r.AntiAliasingMethod=1
r.ScreenPercentage=100
;(Physics)
p.AABBMaxTreeDepth =0 ;default: 200
p.aabbtree.DirtyElementGridCellSize =0 ;default: 1000
p.aabbtree.DirtyElementMaxGridCellQueryCount =1 ;default: 340
p.aabbtree.DirtyElementMaxPhysicalSizeInCells =1 ;default: 16
p.aabbtree.DynamicTreeBoundingBoxPadding =0 ;default: 5.0
p.aabbtree.DynamicTreeLeafCapacity =0 ;default: 0
p.AllowCachedOverlaps =0 ;default: 1
p.AllowDestroyNonNetworkActors =0 ;default: 1
p.AnimDynamics =0 ;default: 1
p.AnimDynamicsRestrictLOD =-1 ;default:-1
p.AnimDynamicsWind =0 ;default: 1
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.TemporalAACatmullRom=0
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.PostProcessAAQuality=1
r.AntialiasingMethod=4
r.TemporalAA.Quality=1
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.05
r.TemporalAAFilterSize=1
r.TemporalAASamples=8
[/Script/AkAudio.AkSettings]
bEnableMultiCoreRendering=True
[ShaderCompiler]
bAllowAsynchronousShaderCompiling=True
bAllowCompilingThroughWorkerThreads=True
NumUnusedShaderCompilingThreads=6
ShaderCompilerCoreCountThreshold=6
NumUsedShaderCompilingThreads=6
bAsyncShaderCompileWorkerThreads=True
bEnableOptimizedShaderCompilation=True
MaxShaderJobBatchSize=100
MaxShaderJobs=1000
;r.Shaders.Optimize=1
r.Shaders.ForceDXC=1
[/Script/Engine.Engine]
bAllowMultiThreadedShaderCompile=True
MaxSmoothedFrameRate=90
MinSmoothedFrameRate=15
bSmoothFrameRate=False
bUseVSync=False
[DevOptions.Shaders]
bAllowShaderCompilingWorker=True
bOptimizeForLocalShaderBuilds=True
WorkerThreadPriority=0
bUseBackgroundCompiling=True
[TextureStreaming]
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures_Always=1
r.Streaming.DefragDynamicBounds=1
r.Streaming.FramesForFullUpdate=1
PoolSizeVRAMPercentage=70
[Core.System]
r.IoDispatcher.CacheSize=4096
r.IoDispatcher.AsyncBatchReadSizeKB=4096
Suppress=Scriptwarning
Suppress=Error
Suppress=Scriptlog
Suppress=Warning
[Engine.InputSettings]
RawMouseInputEnabled=1
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
bDisableMouseAcceleration=True
bViewAccelerationEnabled=False
bEnableMouseSmoothing=False
RawMouseInputEnabled=True
bDisableMouseAcceleration=1
bViewAccelerationEnabled=0
RawMouseInputEnabled=1
[/Script/Engine.InputSettings]
bDisableMouseAcceleration=True
bViewAccelerationEnabled=False
bEnableMouseSmoothing=False
RawMouseInputEnabled=True
bDisableMouseAcceleration=1
bViewAccelerationEnabled=0
RawMouseInputEnabled=1
[Engine.RendererSettings]
r.AsyncCreateLightPrimitiveInteractions=1
r.RDG.AsyncCompute=1
r.AsyncPipelineCompile=1
r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=1
r.Streaming.UseAsyncRequestsForDDC=1
[RenderingThread]
bAllowThreadedRendering=True
bAllowAsyncRenderThreadUpdates=True
[CrashReportClient]
bAgreeToCrashUpload=False
bImplicitSend=False
[FATHydraCrashHandler]
LogCrashReportHydra=off
LogCrashUploader=off
[/Script/WInstrumentedProfilersSettings.WTelemetrySettings]
bEnableTelemetry=False
[ConsoleVariables]
UseAllCores=True
[Core.Log]
LogPluginManager=off
LogOnlineIdentity=off
LogOnlineSession=off
LogMemory=off
LogPakFile=off
LogTemp=off
LogLinker=off
LogOnline=off
LogOnlineGame=off
LogAnalytics=off
LogConfig=off
LogInteractiveProcess=off
LogInput=off
LogOnlineEntitlement=off
LogOnlineEvents=off
LogOnline СПАМ
LogOnlinePresence=off
LogOnlineTitleFile=off
LogOnlineUser=off
LogRenderer=off
LogNetwork=off
LogPhysics=off
Global=off
Suppress=Scriptwarning
Suppress=Error
Suppress=Scriptlog
Suppress=Warning
[Engine.ErrorHandling]
bPromptForRemoteDebugOnEnsure=False
bPromptForRemoteDebugging=False
[/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]
gc.MultithreadedDestructionEnabled=1
gc.MinimalAsyncGarbageCollectionTime=0.45
-gc.AssetClustreringEnabled=True
-gc.BlueprintClusteringEnabled=False
-gc.MinGCClusterSize=64
-gc.MaxObjectsInGame=700000
-gc.NumRetriesBeforeForcingGC=1
-gc.MaxObjectsNotConsideredByGC=0
-gc.SizeOfPermanentObjectPool=0
-gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=10000000
gc.MinGCClusterSize=64
gc.AssetClusteringEnabled=True
gc.NumRetriesBeforeForcingGC=5
gc.MergeGCClusters=True
gc.BlueprintClusteringEnabled=false
gc.VerifyGCObjectNames=True
gc.VerifyUObjectsAreNotFGCObjects=True
gc.MaxObjectsInGame=2097152
gc.MaxObjectsNotConsideredByGC=50000
gc.SizeOfPermanentObjectPool=10756648
gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=240
gc.MaxObjectsInEditor=12582912
[/Script/Engine.StreamingSettings]
s.AsyncLoadingThreadEnabled=1
s.AsyncLoadingUseFullTimeLimit=1
s.MinBulkDataSizeForAsyncLoading=0
s.PriorityAsyncLoadingExtraTime=0
s.AsyncLoadingTimeLimit=10
s.AllowAsyncRenderThreadUpdates=True
-s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=3.000000
s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=8.000000
-s.PriorityLevelStreamingActorsUpdateExtraTime=3.000000
s.PriorityLevelStreamingActorsUpdateExtraTime=5.000000
-s.UnregisterComponentsTimeLimit=3.000000
s.UnregisterComponentsTimeLimit=20.000000
-s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=10
s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=10
-s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10
s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10
s.ContinuouslyIncrementalGCWhileLevelsPendingPurge=false
s.ForceGCAfterLevelStreamedOut=0
[/Script/Engine.GameEngine]
GlobalNetTravelCount=1
[/Script/StreamlineRHI.StreamlineSettings]
bEnableStreamlineD3D12=1
bEnableStreamlineD3D11=1
t.Streamline.Reflex.HandleMaxTickRate=true
r.Streamline.UnregisterReflexPlugin=1
t.Streamline.Reflex.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Mode=1
t.Streamline.Reflex.Auto=1
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.EyeAdaptationQuality=1
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=2
r.EyeAdaptation.LensAttenuation=0.01
r.LightShaftQuality=0
r.DynamicGlobalIlluminationMethod=2
r.MotionBlurQuality=0
r.BlurGBuffer=0
r.FastBlurThreshold=0
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.BloomQuality=0
r.FogDensity=0
r.Color.Mid=0.95
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 ; 0=Disable TAA, 1=FXAA, 2=TAA
r.AntialiasingMethod=4
r.PostProcessAAQuality=1 ; AA Quality, 0-6 for UE5
r.SceneColorFringe.Max=0 ; Disable chromatic aberration
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 ; Disable film grain
r.DepthOfFieldQuality=0 ; Disable depth of field
r.ToneMapper.Quality=0 ; Disable vignette
r.VRS.Enable=1
r.Tonemapper.Sharpen=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.TemporalAACatmullRom=0
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.PostProcessAAQuality=1
r.TemporalAA.Quality=1
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.05
r.TemporalAAFilterSize=1
r.TemporalAASamples=8
[Профиль]  [ЛС] 

Sanek184

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2303

Sanek184 · 09-Янв-25 01:02 (спустя 14 мин., ред. 09-Янв-25 01:24)

Serdolick
Телепортни Рихтера к себе, да и все
Скачай UETools (это консоль), в ней впиши: XTeleportNPCToPlayer Scar
Ты даже не написал в каком квесте у тебя его нет, Битва Экстрасенсов в другой стороне
[Профиль]  [ЛС] 
 
Тема закрыта
Loading...
Error