|
|
|
Klim-Shady
 Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 228
|
Klim-Shady ·
05-Апр-24 13:27
(1 год 9 месяцев назад)
Smit480
Цитата:
Правда, пока не ставил патч, а пробовал версию на сайте.
Так в том и дело, что модель roformerа в UVR "пока" криво прикручена, ставишь значение настройки в Overlap больше 8-ми и вокал уже либо не вырезает, либо частично обрывками, а вообще да, данная модель неплоха.
|
|
|
|
Mеrivel
Стаж: 8 лет 6 месяцев Сообщений: 298
|
Mеrivel ·
05-Апр-24 18:25
(спустя 4 часа)
Klim-Shady писал(а):
86101347Smit480
Цитата:
Правда, пока не ставил патч, а пробовал версию на сайте.
Так в том и дело, что модель roformerа в UVR "пока" криво прикручена, ставишь значение настройки в Overlap больше 8-ми и вокал уже либо не вырезает, либо частично обрывками, а вообще да, данная модель неплоха.
Если так, то печаль - через сайт не очень сподручно этим заниматься...
|
|
|
|
Stain K
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 232
|
Stain K ·
05-Апр-24 19:19
(спустя 53 мин.)
Это что означает? Место есть, память есть:
|
|
|
|
ANtoNNN1
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1958
|
ANtoNNN1 ·
05-Апр-24 23:12
(спустя 3 часа)
Stain K писал(а):
86102786Это что означает? Место есть, память есть:
все рекомендации выполнены? Программа стоит в корне диска, в пути нет кириллицы?
|
|
|
|
Stain K
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 232
|
Stain K ·
06-Апр-24 08:49
(спустя 9 часов, ред. 06-Апр-24 08:49)
ANtoNNN1 писал(а):
86103875
Stain K писал(а):
86102786Это что означает? Место есть, память есть:
все рекомендации выполнены? Программа стоит в корне диска, в пути нет кириллицы?
какие еще рекомендации? где тх взять? в шапке нету, а 21 страницу комментов читать в поисках нужной инфы я запарюсь. И вот, программа не в корне диска. Скачано на диск D. образ размонтировался на диск K. инсталляшки я там не увидел, просто захожу в диск К и запускаю софт с ярлыка UVR Launcher. Паралельно этому у меня на диске С установлен UVR официальный ( в пути нет кириллицы ), если вдруг это важно. Вроде предоставил всю инфу. Спасибо!
|
|
|
|
Rus.sak
Стаж: 16 лет 6 месяцев Сообщений: 424
|
Rus.sak ·
06-Апр-24 09:09
(спустя 19 мин., ред. 06-Апр-24 09:09)
Stain K
Пожалуйста распакуй/извлеки папку Ultimate Vocal Remover GUI из образа на Жёсткий диск для начала.
Запускай Launcher.
|
|
|
|
Stain K
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 232
|
Stain K ·
06-Апр-24 09:31
(спустя 22 мин.)
Rus.sak писал(а):
86105121Stain K
Пожалуйста распакуй/извлеки папку Ultimate Vocal Remover GUI из образа на Жёсткий диск для начала.
Запускай Launcher.
очевидно что комментом выше я это и сделал
|
|
|
|
Rus.sak
Стаж: 16 лет 6 месяцев Сообщений: 424
|
Rus.sak ·
06-Апр-24 10:42
(спустя 1 час 11 мин., ред. 06-Апр-24 16:08)
Stain K
Так ты смонтировал образ в виртуальный диск К или распаковал|скопировал папку из образа наружу на жёсткий/локальный диск К?
PS: Смонтировать образ и открыть\запустить его содержимое совсем не тоже самое, что распаковать его!
"Официальный" установленный на диск С запускается?
|
|
|
|
ANtoNNN1
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1958
|
ANtoNNN1 ·
06-Апр-24 12:31
(спустя 1 час 48 мин., ред. 06-Апр-24 12:31)
Stain K писал(а):
86105177
Rus.sak писал(а):
86105121Stain K
Пожалуйста распакуй/извлеки папку Ultimate Vocal Remover GUI из образа на Жёсткий диск для начала.
Запускай Launcher.
очевидно что комментом выше я это и сделал
Я тоже не понял. Вы извлекли содержимое архива в папку в корень диска и нажали лаунчер?
|
|
|
|
Bloomhash
 Стаж: 18 лет Сообщений: 70
|
Bloomhash ·
06-Апр-24 14:17
(спустя 1 час 45 мин.)
Rus.sak писал(а):
86078880Бекап лучше иметь!
1.Скачать патч UVR_BETA_roformer
2.Ставим патч указав корень UVR(установщик в конце допишет \Ultimate Vocal Remover...стираем чтобы была именно корневая папка UVR) - накат поверх короче, чтобы все модели не перекачивать заново.
3.Запускаем UVR
4.Настройки
5.Download Center
6.MDX-Net
7.Качаем 4 новые модели BS-Roformer он же viperx
Я тут опять со своим макинтошем)
Поскольку патч у мне не запустить, то имеет ли смысл попросить вас выложить сами файлы моделей, чтобы я их подставил внутрь программы, как делаю с другими моделями этой раздачи?
Благодарю вас, вы всегда отзывчивы!
|
|
|
|
Rus.sak
Стаж: 16 лет 6 месяцев Сообщений: 424
|
Rus.sak ·
06-Апр-24 16:04
(спустя 1 час 46 мин., ред. 06-Апр-24 16:04)
ANtoNNN1
Да неее, если ему влом 20 страниц прочитать очевидно же что он из смонтированного образа стартует ювр, который ему и говорит что обнаруженно 29 гектар, необходимо 29, свободно 0.
Ты уже выше обозвал образ "архивом" думаю сообразит его хотя бы архиватором распаковать. Bloomhash
К сожалению смысла в этом нет! Модели выкинут ошибку! В патч помимо моделей соответственно включены и зависимости.
|
|
|
|
minusmaker
Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 1262
|
minusmaker ·
06-Апр-24 17:35
(спустя 1 час 31 мин., ред. 06-Апр-24 17:35)
Что касается пресловутых Segment size и Overlap. Я зашел на форум Github - вот такое увидел сообщение:
Цитата:
Segment size controls how large each chunk of audio data gets loaded onto the GPU. The bigger it is, the less time you spend on swapping data between RAM and VRAM, thus the faster the processing. Also the bigger the segment size, the less it needs to rely on overlapping, thus might give better results. Set it to as large as your VRAM allows.
Overlap presumably controls how much the audio data chunks are overlapped. I just leave it as default and probably won't change it unless there are artifacts in the result that I suspect to be caused by insufficient context given to the model (like gaps in the audio).
Параметр Segment size устанавливает размер фрагмента аудиоданных, который будет загружаться в память видеокарты. Чем он больше, тем меньше времени вы тратите на обмен данными между оперативной памятью компьютера и памятью видеокарты, а значит, тем быстрее обработка. Кроме того, чем больше размер, тем меньше нужно полагаться на параметр Overlap (здесь я думаю имелось в виду меньший размер), что может дать лучшие результаты. Установите такое значение Segment size, которое позволит ваша память видеокарты.
Параметр Overlap предположительно управляет тем, насколько перекрываются фрагменты аудиоданных. Я просто оставил значение по умолчанию и, вероятно, не буду его менять, если только в результатах не появятся искажения, которые, как я подозреваю, вызваны недостаточно хорошим контентом для модели (например, разрывы (тут я не уверен в переводе) в аудиоматериале).
Что касается наших личных отношений между мной и Roformer 1297 - я Overlap больше 6 не ставлю. Segment size стоит 1248 - я конечно ставил на максимум возможного, но... Результатами доволен. Особенно отделением бэков. Тут отдельный Респектище ANtoNNN1 за его человеческую отзывчивость и дельный совет (не только мне). Всем Удачи!
|
|
|
|
Stain K
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 232
|
Stain K ·
06-Апр-24 17:38
(спустя 3 мин.)
ANtoNNN1 писал(а):
86105779
Stain K писал(а):
86105177
Rus.sak писал(а):
86105121Stain K
Пожалуйста распакуй/извлеки папку Ultimate Vocal Remover GUI из образа на Жёсткий диск для начала.
Запускай Launcher.
очевидно что комментом выше я это и сделал
Я тоже не понял. Вы извлекли содержимое архива в папку в корень диска и нажали лаунчер?
у Rus.sak сначала было написано не так, как сейчас, а на новопидорском. Теперь он поправил и стало понятно что надо сделать. Да, я накосячил ибо UVR у меня скачалась и система на нее сразу значек от Daemon tools повесила вот я и подумал что ее надо монтировать. А теперь разобрался.
|
|
|
|
+Paolo+
 Стаж: 2 года 7 месяцев Сообщений: 1258
|
+Paolo+ ·
06-Апр-24 17:43
(спустя 4 мин., ред. 06-Апр-24 17:43)
minusmaker писал(а):
86106968Segment size стоит 1248 - я конечно ставил на максимум возможного, но...
я на 4000 поставил, но смотрю: далека песня)) поставил 2048 (чисто по стандартам информатики). Оверлап пока с другими не пробовал увеличивать, но с моделями роформер - да, лучше не пытаться, оставив по умолчанию, иначе именно разрывы)) (точнее, прерывания, но разрывы смешнее) Stain K
так можно и монтировать, это ж изо, но для того, чтобы потом скопировать контент на диск Ц.
можно просто заходить Проводником в Win10+. и копировать, копировать, копировать))
|
|
|
|
minusmaker
Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 1262
|
minusmaker ·
06-Апр-24 17:55
(спустя 11 мин., ред. 06-Апр-24 17:55)
Paolo
Цитата:
(точнее, прерывания, но разрывы смешнее)
30 лет в армии - как иначе... :-)))
|
|
|
|
Rus.sak
Стаж: 16 лет 6 месяцев Сообщений: 424
|
Rus.sak ·
06-Апр-24 21:02
(спустя 3 часа, ред. 06-Апр-24 21:02)
Stain K писал(а):
86107068Теперь он поправил и стало понятно
Рад что помог!
Stain K писал(а):
86107068а на новопидорском
Это лишнее!
|
|
|
|
Stain K
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 232
|
Stain K ·
06-Апр-24 21:44
(спустя 41 мин.)
Rus.sak писал(а):
86107758
Stain K писал(а):
86107068Теперь он поправил и стало понятно
Рад что помог!
Stain K писал(а):
86107068а на новопидорском
Это лишнее!
очень странно что изначально ваш посыл был агрессивным, а теперь поменялся на мирный. да, спасибо конечно, что поправили свое сообщение и я смог всё сделать как надо, но все равно странно. не иначе как были в подпитии. могу и ошибаться.
|
|
|
|
ANtoNNN1
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1958
|
ANtoNNN1 ·
06-Апр-24 22:29
(спустя 45 мин., ред. 06-Апр-24 22:29)
+Paolo+ писал(а):
86107074
minusmaker писал(а):
86106968Segment size стоит 1248 - я конечно ставил на максимум возможного, но...
я на 4000 поставил, но смотрю: далека песня)) поставил 2048 (чисто по стандартам информатики). Оверлап пока с другими не пробовал увеличивать, но с моделями роформер - да, лучше не пытаться, оставив по умолчанию, иначе именно разрывы)) (точнее, прерывания, но разрывы смешнее) Stain K
так можно и монтировать, это ж изо, но для того, чтобы потом скопировать контент на диск Ц.
можно просто заходить Проводником в Win10+. и копировать, копировать, копировать))
Я тестировал 4000 и 2048, не заметил большой разницы. Разделение треков на 4000 происходило дольше, но результат, как мне показалось, был одинаков. Протестировал пару треков и не могу сказать, насколько 2048 отличается от 4000 с криво прикрученной моделью в этом патче. У меня RTX 3060 с 12 ГБ видеопамяти и 32 ГБ оперативной памяти, поэтому я могу провести более тщательное тестирование, но сейчас нет времени.
Кстати, владельцы NVIDIA-видеокарт, разработчики вставили не очень удобную функцию для пользователей нейросетей. Зайдите в панель управления видеокартой > управление параметрами 3D > главные параметры. Найдите пункт " CUDA: Политика резерва системной памяти" ( System Memory Fallback) и установите значение " НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ РЕЗЕРВ".
При обновлении драйверов, эта функция по умолчанию включена. Что она делает? Если у вас видеокарта с 6 или 8 ГБ видеопамяти, то при использовании нейросетей (например, Stable Diffusion), вы могли столкнуться с ошибкой - не хватает памяти. В таких случаях нам приходилось искать костыли или уменьшать требования. Разработчики решили, что если недостаточно видеопамяти, то при ее заполнении можно использовать оперативную. Так появилась политика резерва системной памяти.
Пока эта функция работает не корректно. Например, вы запускаете UVR, нейронка считывает, что у вас 6 ГБ памяти (и соответственно, при разделении потребляет всю ее), но NVIDIA почему-то оставляет резерв и перекидывает часть кода UVR из видеопамяти в оперативную. Да, приложение сделает разделение, но значительно медленнее. Поэтому лучше отключить эту функцию.
Я проверял на AudioSR, UVR, Focus и других нейросетях - действительно, работает быстрее, если ее выключить. Причем, как я уже сказал, у меня 32 ГБ оперативной памяти не самого медленного типа.
Системная память часто работает заметно медленнее памяти графического процессора, не говоря уже о необходимой передаче данных между ними.
В работе с нейросетями, эта функция будет полезна тем, кто захочет попробовать нейронки на картах с менее чем 6 ГБ видеопамяти, но если у вас 6+ ГБ, то лучше ее отключить.
Еще один важный момент, связанный с недавним обновлением драйверов. Да, для нейросетей многое было исправлено, и на новых драйверах все работает значительно быстрее, однако есть и проблемы. Не буду вдаваться в подробности, просто попробуйте сделать следующее (это поможет не только быстрее работать с нейросетями, но и даст прирост FPS в играх и тяжелых 3D приложениях):
Во-первых, как я уже сказал выше:
Откройте панель управления NVIDIA, > управление параметрами 3D пункт CUDA: ПОЛИТИКА РЕЗЕРВА СИСТЕМНОЙ ПАМЯТИ, выберите не использовать резерв системной памяти
Отключаем еще пару вещей: панель управления NVIDIA раздел «Регулировка настроек изображения». Выбрать режим «Расширенные настройки 3D». Перейдите в раздел «Управление параметрами 3D» и установите максимальную производительность. Если ваш монитор поддерживает технологию G SYNC, отключите ее.
Нажмите на «Рабочий стол» и установите галочку для разработчиков. Появится раздел «Разработчик», в котором нужно выбрать «Предоставление доступа к счетчикам всем пользователям». Это необходимо для программы о которой я напишу ниже, если вас смущает этот пункт, то завершив все действия, вы можете его отключить.
! ВАЖНО! После «Применить» экран погаснет на несколько секунд и расположение иконок сместится, если у вас два монитора.!!!
Идем в панель управления > управление параметрами 3D и заходим в Программные настройки. Жмем добавить, и в папке Windows находим Explorer.
После добавления, в списке ниже включаем режим питания - или использовать глобальный параметр или если у вас доступно - режим максимальной производительности. (Внимание! Проверяйте сохранялись ли настройки после нажатия ПРИНЯТЬ, иногда нужно два раза нажимать, но это на новых дровах).
Тоже самое проделываем с файлом DWM который лежит в System32 и с екзешником UVR, с которого вы запускаете программу (можно добавить и остальные нейронки, которые у вас стоят и проделать тоже самое)
Кстати, После добавления DWM он отобразится в списке, как - Desktop Windows Manager
!!! После проделанного убедитесь, что в глобальных параметрах не сбился режим управления электропитанием и стоит режим максимальной произвольности.!!! (косяк последних дров)
Далее качаем с гитхаба утилиту nvidiaProfileInspector (название вставьте в гугл, ссылку не даю, так как версии обновляются, на момент написания поста, я использую версию 2.4.0.4 ).
Открываем от имени админа, спускаемся до раздела GSYNC и отключаем его (параметры Application Mode, Application request, Application State, Global Feature, Global Mode)
Далее идем в раздел Other и находим пункт Memory Allocation Policy, тут ставим - ***** MODERATE_PRE_ALLOCATION
Жмем APPLY (иногда нужно два раза нажать)
Все это можно настроить глобально, как у меня, или же сделать чисто под UVR, просто вот тут нужно выбрать профиль (чтобы UVR тут появился, нужно в панели, где вы добавляли Explorer, не забыть добавить и UVR)
Да, кстати, если вы пользуетесь нейронками, то в так же рекомендую включать Resizable BAR (погуглите, как это делается, если у вас видюха поддерживает это, у меня нет, поэтому подробной инструкции не будет). Проверить можно нажав вот тут
Если вам нужно сбросить все настройки по умолчанию, то нужно клацнуть сюда:
В этом случае сбросятся не только настройки в nvidiaProfileInspector но и в панели управления NVIDIA
Далее качаем утилиту MSI_util_v3 (я качал с гитхаба).
Открываем ее от имени администратора, находим нашу видеокарту, включаем галку MSI и ставим приоритет HIGHT и жмем APPLY
Все. Перезагружаемся и радуемся. Я проверил не только на нейронках, но и поставил парочку тяжелых игр. Прирост 9-11 FPS.
Такие вот скрытые настройки без всяких разгонов.
|
|
|
|
Rus.sak
Стаж: 16 лет 6 месяцев Сообщений: 424
|
Rus.sak ·
06-Апр-24 22:30
(спустя 40 сек.)
ANtoNNN1
Спасибо! Очень полезная инфа!!! И грамотно развёрнута. Такие вещи было бы не плохо в шапку, особенно для новичков в ветке.
|
|
|
|
ANtoNNN1
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1958
|
ANtoNNN1 ·
06-Апр-24 22:35
(спустя 4 мин.)
Rus.sak писал(а):
86108143ANtoNNN1
Спасибо! Очень полезная инфа!!! И грамотно развёрнута. Такие вещи было бы не плохо в шапку, особенно для новичков в ветке.
Хех, да тут еще с прошлой версии UVR столько всего написано было, что в пору уже FAQ делать)))
|
|
|
|
aru10017
Стаж: 9 лет 11 месяцев Сообщений: 70
|
aru10017 ·
06-Апр-24 22:49
(спустя 14 мин.)
ANtoNNN1
Пздц. Чувак, где ты был раньше? Ты ГЕНИЙ! Проверил на ультранастройках A Plague Tale - Requiem У меня подъем на 9 FPS.
Естествнное UVR тоже шустрее. Здоровья тебе!!!
|
|
|
|
ANtoNNN1
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1958
|
ANtoNNN1 ·
06-Апр-24 22:50
(спустя 44 сек.)
aru10017 писал(а):
86108220ANtoNNN1
Пздц. Чувак, где ты был раньше? Ты ГЕНИЙ! Проверил на ультранастройках A Plague Tale - Requiem У меня подъем на 9 FPS.
Естествнное UVR тоже шустрее. Здоровья тебе!!!
Спасибо, рад быть полезным
|
|
|
|
Rus.sak
Стаж: 16 лет 6 месяцев Сообщений: 424
|
Rus.sak ·
06-Апр-24 23:10
(спустя 19 мин., ред. 06-Апр-24 23:33)
Stain K
Нет не ошибся, кроме как
т.к не пью.
До тебя куча истеричек с соплями набежало как с конвейера в эту и похожие темы. Если бы читал заметил бы. Ладно бы только сопли, но нет, возмущение, недовольство как будто по оплаченному вип пропуску и им все обязанны, при этом самим даже почитать лень, ленивые олени бл. и грубят тем кто им помочь хоть и терпя, но пытается. Ну и перечитай свои посты...
Это не совсем агрессия, это ответ на том же жлобском языке, вернее (новопидоровском), на котором начинает истерить залётная малышня с мышлением "какого хера каша еле тёплая"... "нах не пошли бы, сами готовьте если не нравится и других накормите".
Ничего странного, просто первая реакция на подобное, после быстро остываешь вспоминая что был похожим и стараешься более менее адекватно ответить, надеясь на то, что подростут и тоже помогать начнут в будущем. ANtoNNN1в
Цитата:
в пору уже FAQ делать)))
Бесспорно! Лишь бы только читали, иначе потраченное время просто жалко становится, хотя и для себя на память не помешает!
|
|
|
|
+Paolo+
 Стаж: 2 года 7 месяцев Сообщений: 1258
|
+Paolo+ ·
06-Апр-24 23:25
(спустя 15 мин.)
ANtoNNN1 писал(а):
86108072Если у вас видеокарта с 6 или 8 ГБ видеопамяти
т.е. с 12 Гб я могу не дёргаться? а то так сложно, аж в глазах потемнело))))))
я уже упоминал недавно, как у меня всю видеопамять съела модель MDX23 с настройкой сегментов 2048. но аккуратно съела: строго 11,8 Гб, я следил)) и лишь остальное пошло в RAM. так что выглядит всё неплохо. и думаю, мне не надо ничего трогать.
ANtoNNN1 писал(а):
86108072У меня RTX 3060 с 12 ГБ
вот и у меня тот же девайс. брал не из-за Гб, а потому что раньше системник был огромный, Full Tower, но сейчас по некоторым причинам у меня средний и не охота было брать новый системник, всё на материнке переподключать опять с руководством на телефоне... был бы старый огромный ящик, взял бы RTX 40xx (хоть и с тремя кулерами, длинную), а так пришлось взять тупо по критериям размеров, т.е. самую маленькую из современных и пока достаточно мощных, коей оказалась RTX 3060 Феникс с 1 (одним!) кулером и 12 Гб на борту))
|
|
|
|
ANtoNNN1
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1958
|
ANtoNNN1 ·
07-Апр-24 00:55
(спустя 1 час 30 мин.)
+Paolo+ писал(а):
86108362
ANtoNNN1 писал(а):
86108072Если у вас видеокарта с 6 или 8 ГБ видеопамяти
т.е. с 12 Гб я могу не дёргаться? а то так сложно, аж в глазах потемнело))))))
я уже упоминал недавно, как у меня всю видеопамять съела модель MDX23 с настройкой сегментов 2048. но аккуратно съела: строго 11,8 Гб, я следил)) и лишь остальное пошло в RAM. так что выглядит всё неплохо. и думаю, мне не надо ничего трогать.
ANtoNNN1 писал(а):
86108072У меня RTX 3060 с 12 ГБ
вот и у меня тот же девайс. брал не из-за Гб, а потому что раньше системник был огромный, Full Tower, но сейчас по некоторым причинам у меня средний и не охота было брать новый системник, всё на материнке переподключать опять с руководством на телефоне... был бы старый огромный ящик, взял бы RTX 40xx (хоть и с тремя кулерами, длинную), а так пришлось взять тупо по критериям размеров, т.е. самую маленькую из современных и пока достаточно мощных, коей оказалась RTX 3060 Феникс с 1 (одним!) кулером и 12 Гб на борту))
почему не стоит? Ты же сам говоришь, что "аккуратно съела: строго 11,8 Гб", то есть остальное ушло в оперативку. Не важно сколько, даже 100мб. Сразу скорость подстраивается под скорость передачи данных твоей оперативной памяти, т.е. все остальные процессы видеокарты замедляются. Поэтому даже из-за 100мб ты будешь ждать намного дольше. Отключай эту функцию, только лучше будет
|
|
|
|
ked20230
Стаж: 9 лет 11 месяцев Сообщений: 1
|
ked20230 ·
07-Апр-24 01:04
(спустя 8 мин., ред. 07-Апр-24 01:04)
Я вообще ничего не пишу на торренте, просто захожу, скачиваю и пользуюсь. Но в этот раз решила написать.
СПАСИБО вам. Я не только про эту раздачу (очень много, кстати, для себя открыла, сохранила в заметках). Вы вообще много пишите полезного. Вы и 98gurkao.
Честно говоря, когда вы стали писать разные советы, обзоры плагинов, инструментов, делиться опытом, раздел работы со звуком на rutracker преобразился. Вот честно, раньше глухо было, а сейчас есть вы с 98gurkao.
Вы может не помните меня, я в прошлом году обращалась к вам за помощью в сведении в личку. Вашими рекомендациями пользуюсь и по сей день.
Просто захотела написать вам спасибо.
Если у вас есть блог, поделитесь ссылкой, я точно подпишусь
|
|
|
|
ANtoNNN1
 Стаж: 16 лет Сообщений: 1958
|
ANtoNNN1 ·
07-Апр-24 01:15
(спустя 11 мин., ред. 07-Апр-24 01:15)
ked20230 писал(а):
86108611Я вообще ничего не пишу на торренте, просто захожу, скачиваю и пользуюсь. Но в этот раз решила написать.
СПАСИБО вам. Я не только про эту раздачу (очень много, кстати, для себя открыла, сохранила в заметках). Вы вообще много пишите полезного. Вы и 98gurkao.
Честно говоря, когда вы стали писать разные советы, обзоры плагинов, инструментов, делиться опытом, раздел работы со звуком на rutracker преобразился. Вот честно, раньше глухо было, а сейчас есть вы с 98gurkao.
Вы может не помните меня, я в прошлом году обращалась к вам за помощью в сведении в личку. Вашими рекомендациями пользуюсь и по сей день.
Просто захотела написать вам спасибо.
Если у вас есть блог, поделитесь ссылкой, я точно подпишусь 
Да, я вас помню, проблема слишком широкого стерео))
Спасибо вам за теплые слова (я так-то не очень много пишу). Блог не веду, хотя, вы не первая кто, правда в личке, но предлагал объединиться с 98gurkao и еще с несколькими музыкантами и вести блог. Сказали, что поговорят с остальными и создадут чат. Дело было прошлым летом)))
Видимо не судьба)
PS. Кстати, а что-то 98gurkao пропал, давно от него коментов не было. Вот кто действительно тут профи, я сам его советами пользуюсь.)
|
|
|
|
Stain K
Стаж: 3 года 8 месяцев Сообщений: 232
|
Stain K ·
07-Апр-24 07:35
(спустя 6 часов)
Такой вопрос: в Изотоп RX есть возможно выбрать участок трека, который поддается обработке. Очевидно что в UVR такого нет. Так вот у меня в одной песне в интро и аутро играет дудка, и почему то UVR часть этой дудки херит ( сама задача - убрать вокал из трека ). Раз в UVR нет фичи отметить участок обработки, то мне придется предварительно возиться с фазой трека и только потом загонять его в UVR?
|
|
|
|
Rus.sak
Стаж: 16 лет 6 месяцев Сообщений: 424
|
Rus.sak ·
07-Апр-24 10:10
(спустя 2 часа 35 мин., ред. 07-Апр-24 10:10)
Stain K
Придётся. Ну или кропать интро и ендинг, отделить вокал и опять склеивать с интро и ендинг или искать модель не херещую дудку. Лучше всего кинуть uvr на весь трек, а в daw указать участок отделения вокала противофазой.
|
|
|
|
Klim-Shady
 Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 228
|
Klim-Shady ·
07-Апр-24 10:36
(спустя 26 мин.)
Stain K
Цитата:
Такой вопрос: в Изотоп RX есть возможно выбрать участок трека, который поддается обработке.
В SpectraLayers 10 есть возможность обрабатывать выделенные участки.
|
|
|
|