|
Satirov
Стаж: 9 лет 11 месяцев Сообщений: 19
|
Satirov ·
28-Дек-23 12:02
(11 месяцев назад)
Привет.
Подскажите, не могу поиграть Mario + Rabbids Kingdom Battle на русском, в эмуляторе везде стоит русский, в игре точно есть ру, запускаю и все на англ, запускаю например на французском, все ок, или италия, тоже ок, на русском не хочет. Запустил игру для пробы еще, Super Mario Bros Wonder, все нормально на русском.
Куда копать?
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 10 месяцев Сообщений: 14475
|
Гоэмон ·
28-Дек-23 12:12
(спустя 9 мин.)
Satirov писал(а):
85661321Куда копать
Обновление наверное не установил в NAND?
|
|
Satirov
Стаж: 9 лет 11 месяцев Сообщений: 19
|
Satirov ·
28-Дек-23 13:09
(спустя 57 мин., ред. 28-Дек-23 13:09)
Гоэмон
Блин, огромное тебе спасибо, вот я тупень, я установил dlс, думал что это оно и есть, а совсем забыл про версию игры, файл рядом лежал, думал что это и есть игра, а это update версии был.
|
|
Pale_Dragon
Стаж: 8 лет 11 месяцев Сообщений: 832
|
Pale_Dragon ·
28-Дек-23 22:39
(спустя 9 часов)
Большое спасибо за постоянные обновы ключей и фирмвари, так держать
|
|
Silver_Soul
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 260
|
Silver_Soul ·
28-Дек-23 23:38
(спустя 59 мин.)
Я так понимаю, Super Mario Bros. Wonder пока плохо работает на эмуляторах? У всех проблемы с производительностью?
|
|
PredatorVSF
Стаж: 17 лет Сообщений: 127
|
PredatorVSF ·
29-Дек-23 01:28
(спустя 1 час 49 мин., ред. 30-Дек-23 00:59)
Попробовал [Nintendo Switch] Pokemon Legends Arceus [NSZ][RUS (Mod.)/ENG] на yuzu 1664 (yuzu-windows-msvc-20231227-ded220411.zip)
Всё пока практически отлично работает на 60fps и выглядит при x2 scale очень хорошо как и сам перевод.
Иногда (довольно редко) возникают графические артефакты, но они исчезают при перезапуске эмулятора (f6 или полным перезапуском)
Помимо Графический и текстурный моды / Pokémon Legends Arceus - Graphic mod (PKMN Arceus_mod1.0.rar) и улучшенный русификатор (Russian Language Mod (27.05.2022).zip),
так же поставил:
1) рекомендуемый "Pokémon Legends Arceus - Graphic mod" текстурный мод Upscaled Terrain Textures (ai_upscaled_terrain_c193f.rar)
2) 60 FPS Regular Game Speed из 60 FPS and GAME SPEED CHEATS (60 FPS n GAME SPEED CHEATS-2-v1-1-1651175314.zip)
Скриншоты/Примеры:
|
|
stefanopuloss
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 190
|
stefanopuloss ·
29-Дек-23 12:35
(спустя 11 часов)
|
|
MaxPlatoff
Стаж: 16 лет 1 месяц Сообщений: 19
|
MaxPlatoff ·
30-Дек-23 21:51
(спустя 1 день 9 часов)
Спасибо! Mario Wonder отлично работает! Сын будет в восторге)
|
|
Tony44
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 329
|
Tony44 ·
31-Дек-23 05:50
(спустя 7 часов)
Vaan V
Что за название ReShade на зелду? https://ibb.co/0G2gcn9
Смотрится очень классно, а вообще какой на данный момент самый лучший считается ReShade для Zelda: Tears of the Kingdom?
|
|
UpGo
Стаж: 16 лет 7 месяцев Сообщений: 8
|
UpGo ·
31-Дек-23 11:24
(спустя 5 часов, ред. 31-Дек-23 11:24)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [NSP][RUS/Multi10] omg_gods
Столкнулся с багом что линк постоянно умирает, то сразу то чуть пробежит. Смерть как будто от падения и моментальная. Может кто сталкивался ? Запускаю через yuzu версия 1.0, 1.1.2. 1.2.1 и разные моды.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Поставил отсюда эмулятор ,все так же. Умирает постоянно при движение любом и минус 1 сердце как будто прыгает и разбивается.
Интервалы разные то подряд смерти то побегаешь секунд 20 то 10 минут поиграешь.
Может кто сталкивался с смертями Линка на пустом месте от движения любого постоянными ?
Версии игры 1.2.1 с модами или без разницы разницы.
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 10 месяцев Сообщений: 14475
|
Гоэмон ·
01-Янв-24 17:49
(спустя 1 день 6 часов)
Yuzu обновлен до версии 4040.
Прошивка обновлена до версии 17.0.1
Список известных изменений
Early Access 4002
- Batch vertex/transform feedback buffer binding in OpenGL. [#12094]
- Improve OpenGL performance in games that uses lot of vertex buffer calls. - Refactored emulated CPU core activation. [#12236]
- Allow code from multiple guest processes to run at the same time, as required by future multi-process support.
Note: As it is a major change that could affect emulator functionality please report us if games fail to start or if you observe performance degradation after this EA. Early Access 4004
- Use known cbuf sizes when possible in OpenGL GLSL backend. [#12196]
- Improve shader compilation speed in OpenGL GLSL backend. Early Access 4005
- Added optimisations for parsing and building RomFs. [#12208]
- In our internal tests, we saw a reduction in RomFs build time from 2.8 seconds to 300ms in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom on an AMD 5950X CPU, which reduced boot time by 2.5 seconds. Early Access 4006
- Do not recreate swapchain for sRGB image. [#12274]
- Fixed 3D Mario All Stars launcher video would slowdown on Windows GPU drivers. Superseded PR #12098.
- May fix slowdown in games with the same issues. Early Access 4008
- Fixed audio glitch happening in Mario Kart 8 Deluxe tunnel/indoor area caused by this PR. [#12236+] Early Access 4018
- Return the system channels instead of host device channels in 'GetActiveChannelCount. [#12349]
- Fixed audio corruption in Tales of Vesperia and improved downmix path. - Cap presentation frame count. [#12345]
- Fixed increasing slowdown, input lag, crash in long gameplay sections, especially when asyncronous presentation option is enabled. Early Access 4020
- Use interval map for page count tracking. [#12344]
- Saves 256mb of memory and improves boot time slightly. - Use memory holepunching when clearing memory on Linux-based systems. [#12358]
- Improve game startup time of games by 1 second, remove the need for 3gb of ram while during game startup and allow games to allocate memory on demand. Early Access 4021
- Fixed broken cheat support caused by this PR. [#12359+] Early Access 4025
- Implement the OpenDirectoryMode filesystem service. [#12392]
- Fixed bug that prevented Portal 2 saved save file from loading correctly. Early Access 4026
- Use minimal clip distance array. [#12403]
- Fixed Portal rendering with RADV driver. Early Access 4028
- Added GL_PRIMITIVES_GENERATED and GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN queries. [#12412]
- Allow shadows in Metroid Prime Remastered to rendered using the OpenGL backend. Early Access 4031
- Make sure derivatives for textureGrad are f32. [#12435]
- Fixed device loss issues in Bayonetta 3 with nvidia 54x.xx series drivers. Early Access 4032
- Implement the DrawTransformFeedback macro in OpenGL. [#12415]
- Fixed particles in Xenoblade Chronicles 3 using OpenGL api.
Note: Xenoblade Chronicles 3 requires GLSL shader backend to render properly on OpenGL api Early Access 4036
- Fixed buffer_row_length for linearly compressed textures. [#12479]
- Fixed rendering of King Of Fighters 13 and Super Mario Party pizza mini-game. Early Access 4040
- Don't flush DMA output and only rebuild the swapchain if the frame is larger than the swap images.
- Fixed slowdown in Super Mario Odyssey when showing tutorial video on some devices.
- May fix slowdowns in other games.
|
|
Tony44
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 329
|
Tony44 ·
01-Янв-24 23:19
(спустя 5 часов)
|
|
Petro111
Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 218
|
Petro111 ·
01-Янв-24 23:20
(спустя 1 сек.)
В эту тему были перенесены сообщения [2 шт.] из [Nintendo Switch] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [NSP][RUS/Multi10] omg_gods
сделали бы раздачу, где автоматом под пк ставилось. Сразу с настроенным эмулятором и пр.
|
|
mich11
Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 1324
|
mich11 ·
01-Янв-24 23:20
(спустя 1 сек.)
Petro111 писал(а):
85679256сделали бы раздачу, где автоматом под пк ставилось. Сразу с настроенным эмулятором и пр.
А в голову не приходить мысль о том, что раз есть настройки, то они у всех разные?
|
|
Kir9010
Стаж: 16 лет 7 месяцев Сообщений: 405
|
Kir9010 ·
02-Янв-24 07:56
(спустя 8 часов)
Ну убирается курсор мыши, и мышь крутится нормально только при зажатом колёсике мышки.
Чё делать? Эмулирую RDR.
|
|
Sterkh40
Стаж: 13 лет 2 месяца Сообщений: 50
|
Sterkh40 ·
02-Янв-24 08:34
(спустя 37 мин.)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] The Legend of Zelda: Breath of the Wild + The Master Trials & The Champions Ballad [NSP][RUS/Multi10] omg_gods
Играю на эмуляторе Yuzu Early Access 3730, есть проблемка в игре, когда приходишь в первую деревню по сюжету, там рядом лошади пасутся, их можно поймать и там же зарегистрировать, при регистрации ввожу имя для лошади, жму ок, и дальше игра зависает, то есть ни на что не реагирует, хотя в диспетчере задач не пишут, что приложение не отвечает. Это можно как-нибудь исправить? Иногда игра просто зависает, редко.
|
|
Silver_Soul
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 260
|
Silver_Soul ·
02-Янв-24 14:42
(спустя 6 часов, ред. 02-Янв-24 14:42)
|
|
Disenchant
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 1455
|
Disenchant ·
02-Янв-24 14:44
(спустя 1 мин.)
|
|
Silver_Soul
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 260
|
Silver_Soul ·
02-Янв-24 15:50
(спустя 1 час 6 мин.)
Disenchant писал(а):
85681894дискорд
Странное, конечно, решение постить чейнджлоги исключительно в дискорде. Им бы стоило взять пример с PCSX2, обновления для которого по нескольку раз в день прилетают, при этом для каждого есть свой список изменений, который видно в интерфейсе самого эмулятора. А тут прилетает обновление, и чёрт его знает, что там изменилось и изменилось ли вообще.
|
|
erelain
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 475
|
erelain ·
02-Янв-24 16:13
(спустя 22 мин., ред. 02-Янв-24 16:13)
Silver_Soul писал(а):
85682161
Disenchant писал(а):
85681894дискорд
Странное, конечно, решение постить чейнджлоги исключительно в дискорде. Им бы стоило взять пример с PCSX2, обновления для которого по нескольку раз в день прилетают, при этом для каждого есть свой список изменений, который видно в интерфейсе самого эмулятора. А тут прилетает обновление, и чёрт его знает, что там изменилось и изменилось ли вообще.
Это донатная версия распространяющаяся в ДС, как я понял, и там же постят патчноуты. Увы, они и для mainline их постят только раз в месяц.
|
|
Disenchant
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 1455
|
Disenchant ·
02-Янв-24 18:13
(спустя 2 часа)
erelain писал(а):
85682234Увы, они и для mainline их постят только раз в месяц.
Если речь про юзу то не раз в месяц
|
|
erelain
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 475
|
erelain ·
02-Янв-24 19:11
(спустя 57 мин., ред. 02-Янв-24 19:11)
Disenchant писал(а):
85682728
erelain писал(а):
85682234Увы, они и для mainline их постят только раз в месяц.
Если речь про юзу то не раз в месяц
Да. Это Дискорд снова? Я про сайт. Честно говоря до сих пор не понимаю почему не публиковать обновления ровно там же, где и большинство народу качает программу.
|
|
Saloc
Стаж: 4 года 10 месяцев Сообщений: 16
|
Saloc ·
02-Янв-24 19:15
(спустя 4 мин.)
|
|
Disenchant
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 1455
|
Disenchant ·
02-Янв-24 21:22
(спустя 2 часа 7 мин.)
erelain писал(а):
85682979Да. Это Дискорд снова? Я про сайт. Честно говоря до сих пор не понимаю почему не публиковать обновления ровно там же, где и большинство народу качает программу.
Ага, дискорд. Ну видимо им удобнее так. А на сайте они публикуют прогресс репорты где резюмируют самые значимые изменения. Среднестатистическому юзеру ни к чему вникать в каждую правку, а кому надо тот найдет.
|
|
Dvarf6
Стаж: 1 год 11 месяцев Сообщений: 1
|
Dvarf6 ·
03-Янв-24 13:48
(спустя 16 часов)
Всем здравствуйте. Решил скачать покемон Sword но никак не могу конвертировать NSZ to NSP уже все ключи перепробовал и SAK тоже (разные версии) и в свойствах убирал галочку для чтения. ничего не помогает. SAK выдает ошибку упорно. Помогите.....
|
|
Charli_XCX
Стаж: 5 лет 3 месяца Сообщений: 1047
|
Charli_XCX ·
03-Янв-24 18:28
(спустя 4 часа)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] My Little Universe [NSZ][RUS/Multi10] omg_gods
На PC реально запустить ???
|
|
Abunai13
Стаж: 17 лет 8 месяцев Сообщений: 46
|
Abunai13 ·
03-Янв-24 23:30
(спустя 5 часов)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Экономические симуляторы Kairosoft, 54 шт.: Game Dev Story, Cafeteria Nipponica, Mega Mall Story, Grand Prix Story, Hot Springs Story, Pocket Academy, Dungeon Village, Venture Towns, Sushi Spinnery, Epic Astro Story и др. [NSZ][ENG] omg_gods
Так же файл не конвертируется SAK (из nsz в nsp, ошибка Decompressing failed M:\Eurodance\SAK-master\SAK-master\SAK_64bit\Dream Town Island [010012F01C00C000][v0] (0.09 GB).nsz
Are the keys.dat/prod.keys correct?
Is the selected NSZ file a game? (only games supported)
|
|
Alone2011
Стаж: 14 лет 3 месяца Сообщений: 17
|
Alone2011 ·
03-Янв-24 23:30
(спустя 1 сек.)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Mortal Kombat 1 (MK1) Premium edition [NSZ][RUS/Multi8] omg_gods
так и не понял,зачем 30Гб файл,в эмуляторе не видит)
|
|
mkabakov
Стаж: 12 лет 3 месяца Сообщений: 3
|
mkabakov ·
04-Янв-24 22:19
(спустя 22 часа, ред. 04-Янв-24 22:19)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Hogwarts Legacy (Хогвартс. Наследие) + 5 DLC [NSP][RUS/Multi13] omg_gods
не получается фамилию ввести при настройке персонажа, yuzu 1665
|
|
borovsasha
Стаж: 9 лет 3 месяца Сообщений: 14
|
borovsasha ·
05-Янв-24 20:38
(спустя 22 часа)
Спасибо за раздачу! Все работает, все играется. Единственное, на моей не новой системе (ryzen 1600x + 16 ГБ ОЗУ + 3060 на 12 ГБ) нормально идет только в разрешении 540 на 840, с совсем небольшими подлагиваниями. В нативном разрешении выдает 60 фпс, но с рваным фреймтаймом. Играть не очень приятно с ними.
|
|
|