| 
						
						
						
						
						
	|   |  
	| Multidaner 
 Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 1485 | 
			
								
					Multidaner · 
					 08-Ноя-23 05:48
				
												(1 год 11 месяцев назад) 
						
													
Lost_Dreamer писал(а): 85438900
А нужно ли это вообще? Я предпочитаю диалоги в жрпг читать без уклона в японистость, если это так можно назвать, без этих сан\тян . 
Странный вопрос. При условии что ответ на него у вас в этом комментарии. Если вы предпочитаете играть без японистости. То соответственно есть те кто предпочитают японистость.
 
скрытый текст Причиной может быть что некоторые чувствуют "дух" Японии с суффиксами чем без них.В моем случае, суффиксы могут сохранить личность персонажа. К примеру если мужской персонаж при обращении к рандомному женскому персонажу добавляет -чан.
 Это показывает его к ней фамильярное отношение. Как передать с японского на английский фамильярное обращение без суффиксов? Или уважительное обращение?
 Ок, -сан еще можно перевести как Mr.Claude или Mrs.Rena. Но как быть с -чан(ами) и -кун(нами)? А есть еще -доно и -сама. -Сама это Your Highness?
 Так Your Highness уже имеет отдельное слово в японском, denka. А есть еще heika и kakka со своим собственным переводом.
 Я готов играть с любым переводом если честно. Главное что бы присутствовала японская озвучка. Там уж мой мозг сам "правильный" перевод додумает.
 А может у меня просто аниме-мозга. Но в таком случае, аниме-мозга можно найти у многих, если есть те кто делают патчи с добавлением японских суффиксов. И те их качают и ставят.
 В любом случае, я за разнообразие. Факт того что эра андабов закончилась, и в worldwide релизы в обязательстве добавляют оригинальную озвучку. Уже достаточно большая победа.
 Осталось официально избавиться от дабтитлов\текстовой цензуры, и будет вообще великолепно.
 Есть выбор в озвучке? Дайте выбор в текстовом переводе. Что бы в одной игре был как и локализированый перевод, так и дословный. А ты выбирай что душе угодно.
 |  
	|  |  
	| solidartem Стаж: 6 лет 8 месяцев Сообщений: 77 
 | 
			
								
					solidartem · 
					 08-Ноя-23 08:41
				
												(спустя 2 часа 53 мин.) 
						
													Раздутая, геморная и перегруженная игра. Пойдет для тех кто ценит сэндбокс составляющую с возможностью творить музыку, писанину, выводить свои законы химические/физические но это все — абсолютно не то ради чего я играю в жрпг. Колличество сейвс-скамминга игра поощрает каким-то образом переплевывает даже третий балдурс гейт.											 |  
	|  |  
	| Tollss Стаж: 16 лет 5 месяцев Сообщений: 10 
 | 
			
								
					Tollss · 
					 08-Ноя-23 12:25
				
												(спустя 3 часа) 
						
													solidartemхм, а для меня
 Одна из лучших JRPG, настоящая классика жанра. Игра в одном ряду с FF7, Tales of destiny 2, Chrono Cross.
 Игра на которую не жалко потратить 200+ часов игрового времени.
 |  
	|  |  
	| solidartem Стаж: 6 лет 8 месяцев Сообщений: 77 
 | 
			
								
					solidartem · 
					 08-Ноя-23 15:34
				
												(спустя 3 часа) 
						
													TollssЯ понимаю почему люди ее так любят, но как уже сказал, для меня в ней слишком много гемора. Удовольсвтие которое я получу от того что выкую себе крутой меч не компенсирует время которое я затрачу на то что бы хагружать игру много раз в случае если рандом решит отправить копленные мной ресурсы на его создание псу под хвост. Слишком уж в ней много подобного крафта.
 |  
	|  |  
	| Lost_Dreamer 
 
 Стаж: 15 лет 1 месяц Сообщений: 130 | 
			
								
					Lost_Dreamer · 
					 08-Ноя-23 22:37
				
												(спустя 7 часов) 
						
													
Multidaner писал(а): 85440295"дух" Японии 
Действия этих игр происходит в вымышленных вселенных, при чём здесь дух Японии. Зачастую в этих играх нет конкретного японского мотива, поэтому, все эти обращения, на мой взгляд, неуместны. Может быть, действительно, кто постоянно смотрит аниме, тому это и по душе. Лично я уже лет 30 играю в жРПГ, но аниме вообще не смотрю, как-то совсем неинтересно.											 |  
	|  |  
	| Multidaner 
 Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 1485 | 
			
								
					Multidaner · 
					 09-Ноя-23 05:23
				
												(спустя 6 часов) 
						
													Lost_Dreamer
Поэтому я взял, дух, в кавычки. Не имеет значения какая там вселенная и насколько она вымышлена. У Японцев есть свой менталитет который отличает их от других в игрострое.
 
скрытый текст Если ты геймер достаточно долго, то сможешь с легкостью определить какая страна произвела игру без необходимости заглянуть кто разраб и издатель.Мне лично одного взгляда достаточно что бы определить, какая из азиатских стран сделала ту или иную игру (без обращения к языку или сеттингу (при условии что некоторые японцы делают игры в китайском сеттинге)).
 Одного взгляда достаточно что бы определить какая страна сделала ту или иную гача помойку. И я говорю, не про визуал, звук, монетизацию или что либо еще. Я говорю за атмосферу, подачу сюжета, построение диалогов.
 Я это к чему. Те кто питают интерес к той или иной стране, могут стать чуть ближе через их менталитет в играх (и в прочей среде медиа), которые часто отражаются в диалогах между персонажами.
 В любом случае, это лишь патч. Насильно качать и ставить его никто не заставляет. Он лишь повышает опциональность.
 |  
	|  |  
	| omg_gods 
 
 Стаж: 16 лет 7 месяцев Сообщений: 30733 | 
			
								
					omg_gods · 
					 09-Ноя-23 06:57
				
												(спустя 1 час 33 мин.) 
						
													MultidanerПоддерживаю полностью и согласен, примерно такое же мнение.
 |  
	|  |  
	| Zominion 
 
 Стаж: 18 лет 7 месяцев Сообщений: 577 | 
			
								
					Zominion · 
					 13-Ноя-23 18:44
				
												(спустя 4 дня, ред. 13-Ноя-23 18:44) 
						
													
_MK_ писал(а): 85411801До чего же мне не нравится, как в такие задники вписаны спрайты персонажей эпохи 4-5 поколений консолей. Прям отвращение: для таких задников нужны модели как в Integrity and Faithlessness. Ну или стилизовать задники как в Octopath... 
Лучше бы первое) Были бы тут задники, как в Окто, я бы не стал играть. Наигрался в свое время в Нинтендо, Сегу, SNES и т.д. И что-то у меня нет ностальгии по этим спрайтам. Хочется чего-то красивого, а задники тут как раз милые. Вот бы они еще постарались и сделали персонажей повыше разрешением, хотя бы как в предстоящей Eiyuden Chronicle - Hundred Heroes 
 Никогда не был фанатом серии игр Star Ocean. Давно пытался и в эту часть играть на ПС1, и в трехмерные. Не зашло. Но на безрыбье решил-таки еще раз попробовать. 
В трехмерных частях все персонажи - уродцы такие с плоскими лицами, причем арты к играм шикарные (почему нельзя такую рисовку перенести в 3D?)! Ужас, но я в итоге предпочел поиграть в эту игру со спрайтами, чем в те трехмерные с уродцами. Плюс в этой игре атмосфера тех старых jРПГ - бегаешь по городкам, забегаешь в дома, болтаешь с NPC, есть карта мира!, и бои приятнее, когда всех видишь на экране, а не вот эти трехмерные, когда непонятно - кто где откуда бьет. 
Тут был комментарий, что слишком много всего напихали. Соглашусь. Пока не далеко зашел (взял в команду третьего персонажа), и вот на этот момент что-то слишком много всякой всячины можно прокачивать. Но это не обязательно. 
В общем, атмосфера в игре хорошая. От сомнительных спрайтов спасает красивая рисовка портретов персонажей, и что они часто возникают на экране. Вопрос по игре
 
В какой-то момент в меню стал гореть знак восклицания на Improve. Захожу туда, знаки восклицания около Combat Skill и Special Arts/Spells - там ничего нового нет, всё пролистал, а знаки восклицания так и горят. Это баг какой-то?											 |  
	|  |  
	| regisvad Стаж: 2 года 6 месяцев Сообщений: 29 
 | 
			
								
					regisvad · 
					 13-Ноя-23 19:49
				
												(спустя 1 час 5 мин.) 
						
													Zominionон горит если очков хватает для прокачки скилла/навыка
 |  
	|  |  
	| GAFULA Стаж: 16 лет 4 месяца Сообщений: 125 
 | 
			
								
					GAFULA · 
					 13-Ноя-23 20:00
				
												(спустя 11 мин.) 
						
													Давно ждал. Хорошо, что не русифицировали. Не будет соблазна на него переключиться											 |  
	|  |  
	| Zominion 
 
 Стаж: 18 лет 7 месяцев Сообщений: 577 | 
			
								
					Zominion · 
					 13-Ноя-23 20:29
				
												(спустя 28 мин.) 
						
													
regisvad писал(а): он горит если очков хватает для прокачки скилла/навыка 
Понял, спасибо)											 |  
	|  |  
	| ryoyuyalex Стаж: 13 лет 4 месяца Сообщений: 124 
 | 
			
								
					ryoyuyalex · 
					 13-Ноя-23 23:12
				
												(спустя 2 часа 43 мин., ред. 13-Ноя-23 23:12) 
						
													омг, я её СТОЛЬКО РАЗ проходил на первой соньке, что всё наизусть помню. ) Забавно посмотреть только, что они намутили с боевой системой тут. Пожалуй пойду в этот раз по Эштонскому пути. Благодарствую за раздачу!Комменты как всегда радуют: стена плача "а-когда-русик" вприкуску со сноботой и тявканьем щенят.))
 |  
	|  |  
	| Lost_Dreamer 
 
 Стаж: 15 лет 1 месяц Сообщений: 130 | 
			
								
					Lost_Dreamer · 
					 14-Ноя-23 11:58
				
												(спустя 12 часов, ред. 14-Ноя-23 11:58) 
						
													ryoyuyalexСолидарен. Тоже в молодости много раз перепроходил. Самый сок, как в принципе и во всех играх от Триэйс, начинается в Cave of Trials, там игра открывается и понимаешь, как работают все механики. В целом, сейчас дошёл в ремейке до второй планеты, игру очень облегчили, на Galaxy просто детская прогулка. Во многом за счёт Assault Action, с которыми любой босс за 15-20 секунд умирает. Даже не стал заморачиваться получением Marvel Sword, выпал Force Sword и плетка для Эрнеста на 1100 атаки.
 |  
	|  |  
	| _ACE_ 
 Стаж: 18 лет 6 месяцев Сообщений: 345 | 
			
								
					_ACE_ · 
					 03-Дек-23 23:02
				
												(спустя 19 дней) 
						
													Ну по первым впечатлениям игра просто потрясающая. Я обожаю 2ю часть и был безумно рад когда узнал что выйдет римейк моей самой любимой jRPG на первой Соньке (наряду с FF7 и Xenogears) и пока всё даже лучше чем я ожидал. Ну да это первые впечатления, посмотрим что дальше будет											 |  
	|  |  
	| omg_gods 
 
 Стаж: 16 лет 7 месяцев Сообщений: 30733 | 
			
								
					omg_gods · 
					 15-Дек-23 07:53
				
												(спустя 11 дней) 
						
													Раздача обновлена,добавлен апдейт v131072 до версии 1.0.2.
 |  
	|  |  
	| 2xy54al7 
 Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 43 | 
			
								
					2xy54al7 · 
					 19-Дек-23 13:55
				
												(спустя 4 дня) 
						
													В очередной раз благодарность за свитч-версию годной жрпг, за ксеноблейды и octopath 1 и 2. Удалось убедится в том почему все эти игры заимели фанбазу, и такое внимание приобрели, т.к. я сам фоловлю и вожусь на всяческих ресурсах среди игроков в жрпг.											 |  
	|  |  
	| AvelNaitroud 
 Стаж: 9 лет 5 месяцев Сообщений: 43 | 
			
								
					AvelNaitroud · 
					 23-Дек-23 00:22
				
												(спустя 3 дня) 
						
													
Lost_Dreamer писал(а): 85414940
_MK_ писал(а): 85411801До чего же мне не нравится, как в такие задники вписаны спрайты персонажей эпохи 4-5 поколений консолей. Прям отвращение: для таких задников нужны модели как в Integrity and Faithlessness. Ну или стилизовать задники как в Octopath... 
Конкретно в этой игре всё смотрится гармонично, иногда лучше спрайты чем безликие пластилиновые фигуры. А вы ещё вспомнили худшую часть Звездного океана. 
Да вы еще Xenogears вспомните) Спрайтовые пиксельные персонажи, но когда играешь, а они как живые. Потому что "мозг" сам достраивает все... если конечно мозг не ограничен мышлением. 
 
 
 Сообщения из этой темы [1 шт.]  были перенесены в   [Nintendo Switch] Yuzu эмулятор Nintendo Switch (Early Access 4001, Patreon-версия) omg_gods
 
 |  
	|  |  
	| UndesiredBeauty 
 Стаж: 16 лет Сообщений: 305 | 
			
								
					UndesiredBeauty · 
					 09-Янв-24 14:35
				
												(спустя 17 дней) 
						
													Новая мода на совмещение несовместимой графики - для тех, кому хотелось бы как раньше, но вот как раньше не хотелось бы											 |  
	|  |  
	| ClockWork Orange6 Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 67 
 | 
			
								
					ClockWork Orange6 · 
					 26-Янв-24 22:01
				
												(спустя 17 дней, ред. 26-Янв-24 22:01) 
						
													А вроде есть же перевод машинный? чего не добавите, качество паршивенькое конечно, но лучше чем ничего
 |  
	|  |  
	| sonichush 
 Стаж: 7 лет 4 месяца Сообщений: 57 | 
			
								
					sonichush · 
					 27-Янв-24 12:46
				
												(спустя 14 часов) 
						
													
ClockWork Orange6 писал(а): 85791579А вроде есть же перевод машинный? чего не добавите, качество паршивенькое конечно, но лучше чем ничего
 
наверное потому, что он уже давно добавлен											 |  
	|  |  
	| _MK_ 
 
 Стаж: 17 лет 8 месяцев Сообщений: 1690 | 
			
								
					_MK_ · 
					 27-Янв-24 12:58
				
												(спустя 12 мин.) 
						
													AvelNaitroudВ Xenogears все более-менее органично вписано из-за низкого разрешения всех ассетов. Оно на родном железе выглядит очень хорошо. А тут мешанина из лоу-рез-спрайтов 4-5 поколений и рендера 7-го поколения консолей. Все еще неприятно на это смотреть, как ни пытаюсь себя заставить это принять.
 |  
	|  |  
	| sonichush 
 Стаж: 7 лет 4 месяца Сообщений: 57 | 
			
								
					sonichush · 
					 28-Янв-24 12:34
				
												(спустя 23 часа) 
						
													_MK_вас реально только графика напрягает? а не куча ненужного контента и механик? убожественная боевка и персонажи с развитием 12 лет и с такими же хотелками?
 |  
	|  |  
	| reder777 
 Стаж: 14 лет 10 месяцев Сообщений: 63 | 
			
								
					reder777 · 
					 21-Фев-24 12:58
				
												(спустя 24 дня) 
						
													Привет, есть ли у кого-нибудь чит-коды для STAR OCEAN: The Second Story R?Tid: 010065301A2E0000
 bid: 7266AEB08847B0FA
 Спасибо...
 |  
	|  |  
	| _MK_ 
 
 Стаж: 17 лет 8 месяцев Сообщений: 1690 | 
			
								
					_MK_ · 
					 21-Фев-24 17:50
				
												(спустя 4 часа) 
						
													sonichushпытался встретить по одежке, но до проводов так и не дошел.
 |  
	|  |  
	| vagrantsoul Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 308 
 | 
			
								
					vagrantsoul · 
					 11-Мар-24 14:19
				
												(спустя 18 дней, ред. 11-Мар-24 14:19) 
						
													Играл в оригинал на ПС1 в свое время. И как бы рад был выходу этого, так сказать, "ремейка". Переработано многое на достойном уровне с сохранением оригинальной игры, но.... Абсолютно не понял, зачем тут такие говнянные пиксельные спрайты. Такое ощущение, что их скопировали с ПС1 без переработки под высокое разрешение. Нет, ну я понимаю, ностальгия и все такое. Но на это безобразие смотреть тошно. Если сравнивать с ПС1, там это смотрелось красиво, никаких пикселей (если играешь на CRT TV, а они в то время только такие были). Ведь, чтобы сохранить ностальгию, нужно было и делать так как было на ПС1, а получилось как будто на эмуляторе каком-то. В стиме даже тема есть, что какой-то чел спрашивал про мод на исправление этой поганой пиксельной каши. Полностью с ним согласен. Ему же ответили, что мол это так лучше играется для ностальгии и многие за эту кашу. Нет там никакой ностальгии. Повторюсь, на ПС1 пикселей не было. Нередко отпадает желание играть в это. А так игра классная, но глаз не воспринимает к сожалению.Поправьте меня, если не прав.
 |  
	|  |  
	| Darth_Revan Стаж: 17 лет Сообщений: 4 
 | 
			
								
					Darth_Revan · 
					 11-Мар-24 17:18
				
												(спустя 2 часа 59 мин.) 
						
													Вот все пишут про легкую сложность, а у меня наоборот… вначале монстры легко убивались, а сейчас (18 уровень) они в основном меня с одного удара валят. Хожу их обегаю по локациям. Глюк какой-то. Уровень сложности выставил Земля… никто не сталкивался?											 |  
	|  |  
	| vagrantsoul Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 308 
 | 
			
								
					vagrantsoul · 
					 12-Мар-24 13:37
				
												(спустя 20 часов) 
						
													Тут, по-моему, много халявы. За выполнение разнообразных "миссий" (т.е. выполнив определенные условия в бою, скравтив что-нибудь и т.д.), отваливают нехилые награды уже в самом начале игры. Например, сломав врагам щит всего 50 раз, получаешь meteor ring, которое добавляет 1 хит к простой атаке, т.е. имеем уже не 3 удара, а 6! у Клауда. Лучше всякого боевого умения в начале игры. Или выполнив уворот 70 раз (да как два пальца), башляют 100000 fol. Где баланс?											 |  
	|  |  
	| Darth_Revan Стаж: 17 лет Сообщений: 4 
 | 
			
								
					Darth_Revan · 
					 12-Мар-24 13:52
				
												(спустя 15 мин.) 
						
													vagrantsoulЭто не поможет, если в любой битве выносят за 5 секунд…
 |  
	|  |  
	| vagrantsoul Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 308 
 | 
			
								
					vagrantsoul · 
					 12-Мар-24 16:07
				
												(спустя 2 часа 14 мин., ред. 12-Мар-24 16:07) 
						
													Darth_RevanГде, например? В начале ничего такого нет (Cross cave). Если дальше так, то я только за. В оригинале было не очень легко только на первом диске и последнем боссе, остальное вообще простяк, выносил всех за три секунды.
 Может ты залез куда не следует в данное время и тебе вваливают? В оригинале такое было в нескольких местах. В любом случае, ты напиши место. Я дойду, проверю и отпишусь.
 |  
	|  |  
	| vagrantsoul Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 308 
 | 
			
								
					vagrantsoul · 
					 16-Мар-24 13:24
				
												(спустя 3 дня) 
						
													
Darth_Revan писал(а): 86003047vagrantsoulЭто не поможет, если в любой битве выносят за 5 секунд…
 
Легкая, очень. До Лингвы уже дошел и поставил сложность универс (выше нельзя к сожаленью). Тут скорей всего ты их за пару сек выносишь. Ты наверное, ни какие фичи здесь не используешь, например крафт колец, амулетов т.д. Тут крафт невероятно простой, по сравнению с оригиналом. Удели этому немного времени и будет легко. Баланс здесь дрянь, слишком легкая игра, топовый шмот делается очень легко. Даже никакими гайдами не пользовался, все и так просто, все на блюдечке. Пример: у Клода урон 2500 за 1 хит простой атакой (сделал крафтом: меч - Silvance и кольца Berserk ring, meteor ring.) И тут даже трети игры нет по-моему.											 |  
	|  |  |