[PS] Carmageddon [SLES-01960] [Multi4]

Ответить
 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 01-Июн-12 02:23 (12 лет 7 месяцев назад, ред. 08-Апр-20 22:03)


CARMAGEDDON

Год: 1999
Жанр: Driving > Car Combat
Разработчик: Aqua Pacific
Издательство: Virgin Interactive
Код диска: SLES-01960
Платформа: PS
Регион: PAL
Мультиплеер: 2x
Язык интерфейса: Multi4(English French Italian Spanish) Carmageddon - PSX Gameplay
Возраст: M - Mature(от 17+ лет)
Тип образа: *.BIN/*.CUE, после распаковки - 444Мб
Описание:
_Carmageddon - игра, которая своим уровнем жестокости установила новые стандарты не только для гоночного жанра, но и для компьютерной индустрии в целом.
Основная концепция игры мало чем отличается от многих других представителей жанра аркадных гонок. Вы принимаете участие в гонках, зарабатываете на этом деньги и на них улучшаете свою машину. В каждом заезде участвуют шесть машин. У вас есть таймер, ведущий обратный отсчет. В отличие от большинства гоночных игр, в которых таймер восполняется по достижении определенной точки на трассе, так называемого чекпоинта (checkpoint), в Carmageddon для его восполнения требуется врезаться в другие машины и давить прохожих. Чем более жестоко вы это сделаете, тем больше времени и денег вам добавят. Литры крови и чистого безумного веселья. Это - гонка на выживание, в самом прямом смысле слова.
Безумные, кровавые гонки! Начинатель новой эры, эры Carmageddon! Адская, апокалиптическая атмосфера всепоглощающей смерти на дорогах. Пешеход, машина… все должны быть уничтожены!
  1. Хеш совпадает с редамп.орг
  2. Более 30 видов машин
  3. 10 специальных навесных устройств
  4. Игра вдвоем на разделенном экране
  5. 30 уровней кровавого безумия
  6. 10 полных трэков и 6 уровней миссий
С PSX Planet
Carmageddon - это довольно жестокая игра-автогонка, запрещенная в ряде зарубежных стран. Безусловно, никто не запретит Вам мирно закончить заезд, проехав нужное число кругов. Однако, существует вариант повеселее - испытать на прочность автомобили соперников. Ну а если Вы настолько кровожадны, что готовы поколесить за каждым пешеходом, пока бедняга не окажется под колесами, можете попробовать передавить их всех на карте. Выбор за Вами.
Превью (статья до выхода игры в тираж)
Опубликование ряда картинок из игры фирмой SCi в английских газетах вызвало целую приливную волну негативных публикаций и опровержений в прессе на то, что никто якобы раньше ничего не говорил о ней плохого. Но перед этим репортерами желтой бульварной прессы были приведены все мыслимые моральные приговоры и дана масса призывов против данной игры – “Запретить Carmageddon к продаже повсеместно где бы то ни было!” Но ни одно из этих высказываний и преследований не достигло своей цели, и Carmageddon была издана для ПК, а затем и продолжение в ноябре 1998 года. Теперь нам настало время получить удовольствие от спорной игры Carmageddon для PlayStation, специальной версии, созданной исключительно для приставки.
Разработчик обоих игр Carmageddon для ПК, Stainless Software, не выпустило версии для приставок. Вместо этого издатель - фирма SCi - с помощью своей собственной команды разработчиков работает над этим проектом, поэтому мы и отправились к ним в их своеобразный и необычный дом, расположенный в середине леса, чтобы посмотреть, как продвигается работа.
Жажда крови
Атмосфера изолированной страны, царящая там, кажется как нигде не способствующей для разработки различных кровавых игр. Свободно бегают лошади, белки проныривают сквозь облетевшие листья, и одна замечательная свинья, страдающая склонностью к курению, еле передвигаясь к задней двери, чавкает выброшенными сигаретными окурками. Большая домашняя страна - вот что стало местом для офиса внутренней команды разработчиков SCi изолированной и уединенной так, что она только граничит с засекреченными подразделениями по борьбе с террористами и посещаемыми («подобно SAS, но без такой хорошей прессы», по словам Сэма Фореста (SCi) тренировочными площадками. Тем не менее в, пространстве между стенами дома работа продолжается.
Во время нашего визита каждый главный элемент Carmageddon PlayStation уже был хорошо разработан. Внутренние 3-D уровни вращались и перемещались на экране; реалистика физической модели была протестирована на различных вращающихся каркасных формах; подходящие индустриально выглядящие главные и остальные меню, а также экран панели настроек, были закончены.
Однако в данное время все эти элементы пока отделены друг от друга. Вы можете вертеться по набитым деталями уровням (новинка для PlayStation) на пункте разработки, чтобы посмотреть, но вся активность что вы увидите,-это пешеходы, скучно (подобно «пиджакам» в офисе) и беспорядочно кружащие вокруг. Вы можете водить машины, переключать J-тумблер и таранить другие средства передвижения, но в плоскостях растянувшегося во всю длину Tron-подобного мира все сделано из линий и незаполненных, незарисованных полигонов.
Наезжай и Убивай
Люди, ответственные за соединение всех этих частей вместе в одну убийственную игру - это менеджер студии Джон Корт. Он полагает, что вы получите новое удовольствие от игры на Carmageddon на PlayStation, даже если раньше играли в него на ПК или в появившейся Nintendo64 версии. Что же различного в PlayStation воплощении? Все уровни сделаны уникальными, и некоторые из автомобилей были тоже сделаны заново. Тройное машинное превосходство в различных областях и, очевидно, мы и дальше будем разрабатывать лучшие пространства PlayStation. Прозрачные эффекты, частицы и все подобное. Наши уровни также содержат множество разнообразных световых эффектов.
Создатели также включили в игру специальные уровневые миссии. Для привлечения большего количества поклонников Carmageddon игра до сих пор имеет свободное прохождение с примерно одинаковым выбором путей достижения цели. Но время от времени вы обязаны закончить уровень иначе, чем вы это делаете обычно, скажем, для примера, задавить всех пешеходов на уровне в течение двух минут. Это не разрушает целостность игры, а только добавляет небольшие различия к прохождению уровня.
Carmageddon должен и будет играться подобно великой Die Hard Trilogy (гоночные миссии), только с гораздо более реалистичной физикой. Когда вы гоните по треку, разламывая на мелкие куски множество твердокаменных орехов, что раньше представляли ваших противников, беспечные люди пешком направляются по своим делам и тут же ужасно размазываются по машинам. Настоящую основу графики частично составляют полигоны вместо неживой и плоской спрайтовой графики ПК версии; «пиджаки» смогли сломать прочные укрепления в создании более жестоких форм, с отрывающимися конечностями и всем таким подобным. Как бы то ни было, запекшаяся кровь вызывает много протестов, и когда Carmageddon будет выпущен, возможно, он будет запрещен к продаже в некоторых странах. Происходит оценка по ситуации, страна за страной. По существу, SONY просила нас правильно соблюдать законы территории продаж. Подобно игре на ПК, возможны различные версии Carmageddon для PlayStation.
После вызова огромных волнений в мире компьютеров, мы страстно желаем видеть, чтобы волнующий Carmageddon пришел в общество приставок. Мы надеемся на что-нибудь абсолютно удобоваримое! (Библиотека крутого геймера. Злототая серия. Выпуск второй. Описания новых и популярных игр. “Эксклюзив” С. Петербург. 1999)
Кровь на капоте. Как создавался Carmageddon
Скриншоты
На этом игровом диске присутствуют первые пять треков из этого музыкального компакт-диска - Psyburbia - Carmageddon
Эта игра ещё представлена в этой раздаче - https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4663478 .
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 01-Июн-12 12:50 (спустя 10 часов, ред. 01-Июн-12 12:50)

На андеграундгеймере, кстати, игра отсутствует.
Может быть, вследствие её официального запрета..
Пришлось собирать частями).
[Профиль]  [ЛС] 

TrickZter

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 1254

TrickZter · 01-Июн-12 12:51 (спустя 1 мин., ред. 01-Июн-12 12:51)

SquareFun писал(а):
На андеграундгеймере, кстати, игра отсутствует.
Я с isohunt'а качал.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 01-Июн-12 12:53 (спустя 2 мин., ред. 09-Июн-12 17:44)

TrickZter писал(а):
с isohunt'а
Туда я ещё не добирался.
___
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 01-Июн-12 13:00 (спустя 7 мин., ред. 01-Июн-12 19:04)

TrickZter
Сейчас посмотрел, да, там есть мдс/мдф, ток чёт ме-е-е-е-дленно...
[Профиль]  [ЛС] 

antort

Стаж: 18 лет 2 месяца

Сообщений: 3959

antort · 02-Июн-12 04:03 (спустя 15 часов)

круто! лично мне в свое время tdr2000 круто впер, хотя многие от него плевались (видимо испугались якобы сложным миссий, вот что интересно: потом эту параллель можно провести с третьим драйвером), а тут надо попробовать приобщиться к классике. спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 02-Июн-12 11:08 (спустя 7 часов)

antort
Почитал комменты из существующих на трекере раздач. Выходит, что этот самый первый кармагеддон является эталоном, и в любом случае - мастхэв.
[Профиль]  [ЛС] 

antort

Стаж: 18 лет 2 месяца

Сообщений: 3959

antort · 02-Июн-12 11:50 (спустя 41 мин.)

SquareFun
да я тоже знаком с этим мнением, но тут эвона как: каждый определяется в соответствии со своим личным опытом на момент знакомства с игрой
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 02-Июн-12 11:58 (спустя 8 мин.)

antort
Ну, я так понял, что тут объективно меньше цензуры и некоторыми пользователями это ставится во главу угла.
[Профиль]  [ЛС] 

antort

Стаж: 18 лет 2 месяца

Сообщений: 3959

antort · 02-Июн-12 22:03 (спустя 10 часов)

SquareFun
tdr2000 тоже вначале выпустили с какой-то цензурой, но потом умелые ребята поправили все дело
[Профиль]  [ЛС] 

n_sandro

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 26


n_sandro · 08-Июн-12 22:34 (спустя 6 дней)

Писал ImageBurn'ом на Verbatim (8x). Консоль запускает cd-плеер (дорожки 2-6, соотвественно, исполняет). Подскажите, где может быть проблема?
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 08-Июн-12 22:38 (спустя 3 мин.)

n_sandro
Какая консоль? Если пс2, то смотря какой чип, на разных чипах - разные способы запуска пс1-игр. Обычно при неправильном запуске диск определяется как Audio CD.
[Профиль]  [ЛС] 

n_sandro

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 26


n_sandro · 09-Июн-12 00:41 (спустя 2 часа 2 мин.)

SquareFun писал(а):
Какая консоль?
PS 1, SCPH-102
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 09-Июн-12 01:01 (спустя 19 мин., ред. 09-Июн-12 01:01)

n_sandro
А другие записанные тобой игры идут? тогда не знаю, что и посоветовать..
Попробуй записать на других болванках, с другой скоростью, другой программой, на другом компьютере..
[Профиль]  [ЛС] 

n_sandro

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 26


n_sandro · 09-Июн-12 10:53 (спустя 9 часов, ред. 09-Июн-12 10:53)

SquareFun, я рано поднял тревогу. Если несколько раз перезагрузить ps, то игра запускается. Записал на аналогичный диск другую игру, запускается с первого раза.
Большое спасибо за раздачу!
[Профиль]  [ЛС] 

fvovof

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 8


fvovof · 17-Окт-12 22:43 (спустя 4 месяца 8 дней)

Эм.. Простите, но я не очень понимаю как запустить на эмуляторе... *.cue не открывается эмулем (а с TM4 прокатило такое прокатило), а в виртуальный привод тоже не ставится. Подскажите что делать, пожалуйста?
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 17-Окт-12 23:47 (спустя 1 час 3 мин.)

fvovof писал(а):
55812679а в виртуальный привод тоже не ставится
Не врите, очень даже хорошо ставится, проверял лично. Монтировать на виртуальник нужно именно через *.cue. Многотрековые образы только так и можно эмулировать, потому что если напрямую в эмуляторе открывать образ, то эмуль подхватывает только один трек, первый, с данными, а музыку не "берёт".
[Профиль]  [ЛС] 

fvovof

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 8


fvovof · 18-Окт-12 09:39 (спустя 9 часов)

Не монтируется файл *.cue в виртуальный привод. Хотя процесс монтировки проходит, UltraIso воспринимает образ, но в "Моем Компьютере" никаких изменений. Может что-то не то с ним?
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 18-Окт-12 10:55 (спустя 1 час 15 мин.)

fvovof писал(а):
55816721Может что-то не то с ним?
Да, это точно, что с твоим компьютером что-то "не то".
[Профиль]  [ЛС] 

fvovof

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 8


fvovof · 18-Окт-12 14:51 (спустя 3 часа)

Может все таки поможете?
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 18-Окт-12 17:24 (спустя 2 часа 32 мин., ред. 18-Окт-12 17:24)

fvovof писал(а):
55820593Может все таки поможете?
Можно помочь только одним - советую установить надёжный создатель виртуального привода. У меня, например, установлен DAEMON Tools Lite.
Раз вы не можете нормально смонтировать образ, то это первое что приходит на ум.
Гуглите, эта программулина доступна.
[Профиль]  [ЛС] 

HyperHammer

Старожил

Стаж: 18 лет 3 месяца

Сообщений: 5190

HyperHammer · 31-Окт-12 10:20 (спустя 12 дней)

Цитата:
Разработчик: Aqua Pacific
То-то я смотрю, PS версия сильно отличается от PC (судя по скринам).
PC-шную то Stainless Software запилили.
[Профиль]  [ЛС] 

Сергей1388

Стаж: 14 лет 8 месяцев

Сообщений: 75


Сергей1388 · 11-Ноя-12 02:20 (спустя 10 дней)

А почему вместо людей - трупаки, вроде там люди должны быть? Или эта версия с цензурой?
[Профиль]  [ЛС] 

TrickZter

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 1254

TrickZter · 11-Ноя-12 08:28 (спустя 6 часов)

Сергей1388 писал(а):
56255667А почему вместо людей - трупаки, вроде там люди должны быть? Или эта версия с цензурой?
На PS есть только одна версия - с цензурой. Если хочешь без цензуры - ищи комповскую версию.
[Профиль]  [ЛС] 

Razgriz2012

Стаж: 13 лет 9 месяцев

Сообщений: 17


Razgriz2012 · 11-Авг-13 10:35 (спустя 9 месяцев)

Кто прошел игру??? Как пройти последнюю миссию группы 5. где надо собрать все бочки и убить всех зомби. Не могу найти последнюю бочку??????????!!!!!!!! ХЕЛП!!!
[Профиль]  [ЛС] 

Fatrigo

Стаж: 13 лет 5 месяцев

Сообщений: 18


Fatrigo · 06-Июл-14 10:18 (спустя 10 месяцев)

SquareFun
Здравствуйте. Не могли бы вы сделать эту легендарную игру для консоли ps2, что бы она была играбельна с DVD диска? Заранее очень признателен!
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 06-Июл-14 11:14 (спустя 55 мин., ред. 06-Июл-14 11:14)

Fatrigo
Здравствуйте. Игры от PlayStation 1 - переделывать на DVD нельзя, нет такой технической возможности. Если у Вас не работает CD-лазер на PS2, то чтобы поиграть в эту игру у Вас ещё остаются варианты играть с флехи на PS2 -
https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4333952
или
https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4763734
[Профиль]  [ЛС] 

siderru

Стаж: 14 лет 8 месяцев

Сообщений: 6343

siderru · 06-Июл-14 13:31 (спустя 2 часа 17 мин., ред. 06-Июл-14 13:31)

SquareFun писал(а):
64466971у Вас ещё остаются варианты играть с флехи на PS2
или быть обладателем PS3
[Профиль]  [ЛС] 

dressed

Стаж: 16 лет 3 месяца

Сообщений: 189

dressed · 09-Дек-22 23:07 (спустя 8 лет 5 месяцев, ред. 09-Дек-22 23:07)

Записал прогой ImgBurn на вербатим, запускается на соньке с первого раза. Хотел оригинальную карму без перевода Спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

HyperHammer

Старожил

Стаж: 18 лет 3 месяца

Сообщений: 5190

HyperHammer · 09-Дек-22 23:40 (спустя 32 мин., ред. 09-Дек-22 23:40)

dressed писал(а):
84016018Хотел оригинальную карму
Это не оригинальная карма. Оригинальная 1997 года на ПК
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error