|
Line Walker
Стаж: 13 лет 7 месяцев Сообщений: 497
|
Line Walker ·
31-Окт-22 13:52
(2 года 1 месяц назад)
Юзу 3071. Вулкан, ГП высоко, х2 + FSR. Лучей на весь экран нет, рассинхрона на лайнере после смыва волны нет, фризов нет. Отлично, как по мне. Но вот на лайнере проседало до 40-45 фпс. В целом всё хорошо. И даже с выключенным ВСинх сама игра держит 30 фпс в меню и в роликах, а уже в боях до 60.
А на последнем Рюджинксе же, у меня, лучи на весь экран, рассинхрон, фризы и без ВСинх даже ролики ускоряются до 45 фпс.
Вин11, Ryzen 5 5600H, RTX 3060 Mobile (6 GB), 16 GB RAM, последние дрова нВидия.
|
|
Vabulletizer
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 187
|
Vabulletizer ·
31-Окт-22 14:37
(спустя 45 мин.)
Line Walker писал(а):
83839370Юзу 3071. Вулкан, ГП высоко, х2 + FSR. Лучей на весь экран нет, рассинхрона на лайнере после смыва волны нет, фризов нет. Отлично, как по мне. Но вот на лайнере проседало до 40-45 фпс. В целом всё хорошо. И даже с выключенным ВСинх сама игра держит 30 фпс в меню и в роликах, а уже в боях до 60.
А на последнем Рюджинксе же, у меня, лучи на весь экран, рассинхрон, фризы и без ВСинх даже ролики ускоряются до 45 фпс.
Вин11, Ryzen 5 5600H, RTX 3060 Mobile (6 GB), 16 GB RAM, последние дрова нВидия.
Лучи на весь экран если не ошибаюсь только на последних версиях дров от нвидии, на 517 версии их нет.
|
|
Line Walker
Стаж: 13 лет 7 месяцев Сообщений: 497
|
Line Walker ·
31-Окт-22 14:41
(спустя 3 мин.)
Vabulletizer писал(а):
Лучи на весь экран если не ошибаюсь только на последних версиях дров от нвидии, на 517 версии их нет.
В курсе, но это такое себе решение. У меня были 522 и потом обновил на 526. И там, и там были лучи. Я ждал и дождался нормальной игры Байи 3 на Юзу ибо на нём и сижу.
|
|
firgo90
Стаж: 6 лет 4 месяца Сообщений: 2
|
firgo90 ·
31-Окт-22 16:16
(спустя 1 час 35 мин.)
Plvy1n писал(а):
83838136Вышла новая версия Yuzu EA 3069 на ней теперь работает Bayonetta 3
прошёл первый бой дошёл до меню выбора миссий пока вроде норм расинхрона звука в кат сценах не заметил
у меня вторая миссия в выборе не появляеться
|
|
Line Walker
Стаж: 13 лет 7 месяцев Сообщений: 497
|
Line Walker ·
31-Окт-22 17:17
(спустя 1 час)
firgo90 писал(а):
у меня вторая миссия в выборе не появляеться
У меня тоже не появлялась, пока не посмотрел последнюю катсцену полностью. Раз пропустил и не появилась вторая миссия. Посмотрел и появилась.
|
|
Plvy1n
Стаж: 3 года 1 месяц Сообщений: 18
|
Plvy1n ·
31-Окт-22 17:31
(спустя 14 мин.)
Line Walker
Какой вы прошивкой пользуетесь в эмуляторе yuzu я заметил у себя проблему в начале использовал 14.1.2 вылетала во время кат сцены поставил 15.0.0 не вылетала но потом на корабле во время боя опять вылет.
|
|
Line Walker
Стаж: 13 лет 7 месяцев Сообщений: 497
|
Line Walker ·
31-Окт-22 17:44
(спустя 12 мин.)
Plvy1n
15 и юзаю, но я на первой же кастцене после смыва волной выключил игру. Позже подольше погоняю. Апдейт игры установлен.
|
|
Neron10000
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 42
|
Neron10000 ·
31-Окт-22 19:30
(спустя 1 час 46 мин.)
оружие поезд... я думал оружие мотоцикл в ДМС 5 это уже был потолок))) на юзу последнем кстати туман не видно, хотя без него даже лучше картинка, только иногда можно умереть случайно не зная, что туда нельзя)
|
|
СоВЕрейН 777>
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 784
|
СоВЕрейН 777> ·
31-Окт-22 19:56
(спустя 26 мин., ред. 31-Окт-22 19:56)
как на юзу это пофиксить?
yuzu 3071
dante3732 писал(а):
83839077Попробуй слева снизу нажать на место где написано гпу нормально.
почему нужно гп высокое? у меня только после того, как поменял с нормального розовое пропало
на юзу лагает))) страшно))
|
|
LelikPS2
Стаж: 16 лет 11 месяцев Сообщений: 29
|
LelikPS2 ·
31-Окт-22 21:28
(спустя 1 час 31 мин.)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Bayonetta 3 [NSP][RUS/Multi9] omg_gods
Ребят, а чего через Yuzu не хочет? Тупо образ не становится и виснет
|
|
Line Walker
Стаж: 13 лет 7 месяцев Сообщений: 497
|
Line Walker ·
01-Ноя-22 02:01
(спустя 4 часа)
Plvy1n
Прошёл главу на лайнере полностью. Вылетов не было. У друга на половине игры пошли вылеты. Думаем на то, что выжирает видеопамять, она кончается и вылет. Ну или зависает. У друга 9400Ф и 1660 Ти.
|
|
Sutuliy117
Стаж: 3 года Сообщений: 1
|
Sutuliy117 ·
01-Ноя-22 02:01
(спустя 1 сек.)
В эту тему были перенесены сообщения [2 шт.] из [Nintendo Switch] Bayonetta 3 [NSP][RUS/Multi9] omg_gods
люди добрые, подскажите что делать, если yuzu не видит файл байонетты, хотя марио одиси, смт 5, метроид и кирби видит. да, я просканировал папку. заранее спасибо
|
|
4erep28
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 299
|
4erep28 ·
01-Ноя-22 02:01
(спустя 1 сек.)
В эмуляторе у меня 1.0.0, хотя торрент 1.1.0.
Или торрент обновляли ?
|
|
Line Walker
Стаж: 13 лет 7 месяцев Сообщений: 497
|
Line Walker ·
01-Ноя-22 05:11
(спустя 3 часа, ред. 01-Ноя-22 05:11)
4erep28
Там же 2 файла. v0 и большого размера - сама игра. v65535 и меньшего размер - обновление игры.
В Юзу надо тыкать Файл - Установить файл в НАНД - зайти в папку раздачи - выбрать тип файла "Пакет подачи Нинтендо (nsp) - установить. Тогда игра обновится.
В Рю правой кнопкой мыши по игре - Управление обновлениями заголовка - Добавить - выбрать файл. LelikPS2, Sutuliy117, дважды перепроверяйте. Снимайте с раздачи игру. Кладите чисто файл игры в добавленную папку. Или включите поиск подпапок в том же Юзу. Обновите ключи и прошивки минимум до 14.1.2. ---------------
Ни у кого нет рабочих патчей и читов на Astral Chain на 60 фпс в игре и 30 фпс в роликах? Скачал с gbatemp, сделал по инструкции, вроде, но чит на 30 фпс в роликах не работает. 60 работает ибо патч, но первый же ролик после байка реально ускоренный.
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
01-Ноя-22 10:31
(спустя 5 часов)
Line Walker писал(а):
83842331Ни у кого нет рабочих патчей и читов на Astral Chain на 60 фпс в игре и 30 фпс в роликах? Скачал с gbatemp, сделал по инструкции, вроде, но чит на 30 фпс в роликах не работает. 60 работает ибо патч, но первый же ролик после байка реально ускоренный.
Этот не работает?
|
|
dylda
Стаж: 17 лет 11 месяцев Сообщений: 78
|
dylda ·
01-Ноя-22 11:39
(спустя 1 час 8 мин.)
Для Astral Chain я на ютубе видел недавно 60fps mod v.2. Но где его взять - хз.
|
|
sqyidy
Стаж: 13 лет Сообщений: 95
|
sqyidy ·
01-Ноя-22 11:48
(спустя 9 мин.)
кто подскажет, где взять моды на улучшение графона для смт5 и байки 3
|
|
mixer85
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 12
|
mixer85 ·
01-Ноя-22 12:16
(спустя 28 мин.)
господи, дождался! Astral Chain больше на amd видюхах не вылетает))
|
|
Line Walker
Стаж: 13 лет 7 месяцев Сообщений: 497
|
Line Walker ·
01-Ноя-22 14:43
(спустя 2 часа 26 мин.)
dante3732
С таким видом чита не запускается игра на Юзу. На Рю не проверял, но там же непофиксенный рассинхрон, и потому не проверяю на нём.
Если в чите сверху дописать "v1.0.1" и дальше сам код с его названием, то игра запускается с ним, но как будто не применяется чит.
У всех так? Или только мне одному так везёт? Сама игра, апдейт до 1.0.1, патч на 60 фпс и чит на 30 фпс в катсценах. Больше ничего.
Вулкан, х2 + ФСР, ГП высоко.
|
|
DJMisha
Стаж: 12 лет 9 месяцев Сообщений: 340
|
DJMisha ·
01-Ноя-22 16:19
(спустя 1 час 36 мин.)
Байонета 3 на последней EA сборке юзу работает почти идеально, играется будто бы как ПК версия, но раз в 1-2 часа намертво виснет- приходится перезапускать эмуляцию.
|
|
firgo90
Стаж: 6 лет 4 месяца Сообщений: 2
|
firgo90 ·
01-Ноя-22 17:14
(спустя 54 мин.)
Plvy1n писал(а):
83840204Line Walker
Какой вы прошивкой пользуетесь в эмуляторе yuzu я заметил у себя проблему в начале использовал 14.1.2 вылетала во время кат сцены поставил 15.0.0 не вылетала но потом на корабле во время боя опять вылет.
Спасибо большое помогло
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
01-Ноя-22 17:34
(спустя 20 мин.)
Yuzu был обновлен до версии 3073
Keys и Firmware обновлены до 15 версии.
Список известных изменений
Early Access 2993
- Wait for Vulkan command processing to complete [#9016]
- Allows homebrew launching to work consistently Early Access 3001
- Add support for ASTC 10x5 Format. [#9025]
- Fixes texture corruption on Monster Hunter Rise Sunbreak.
- Note that game still needs more fixes to render correctly. Early Access 3004
- Updates 3D engine register based on Nvidia's open source doc. [#8766] Early Access 3012
- Prevent block rendering while take screenshots. [#9024]
- Stub 'Check Friend List Availability' service. [#9032]
- Auto select SDL audio backend when cubeb backend latency is too high. [#9039]
- Fixes the LDN service not consistently initializing successfully on Pokemon Sword/Shield . [#9042] Early Access 3024
- Fix a draw error when InstanceId is used in the vertex shader. [#8469]
- Fixes drawing scheduling splitting multi-instance drawing into multiple drawing commands.
- Fixes gpu_console homebrew not rendering frame correctly.
- Adds preliminary support for nx-hbloader. [#9055]
- Sets up launch arguments for all .nro style homebrew and performs the jump for running application.
- Launching homebrew application from nx-hbmenu is not supported yet.
- Remove KWritableEvent from kernel code base. [#9061]
- Firmware version 13.0.0 was removed on Switch. Early Access 3029
- Primary work for Kernel Multiprocess. [#9071]
- Device memory and core timing will be reused between game boots.
- Accurately tracking memory allocations, ensure they are freed on process shutdown.
- Dding/refreshing various kernel memory modules to latest RE.
- Rework core timing to support multiple emulation sessions.
- Improved emulation of KThread shutdown & DPC.
- Code base is updated to use newly released result macros.
- Increases 'stop emulation' stability across multiple boots. Early Access 3032
- Enables compatibility for new account/device save paths planned on a future implementation. [#9082]
- Fix slab heap ABA on kernel code base. [#9083]
- Fixes various crashes caused by multi-threading synchronization errors. Early Access 3036
- Implement 1D copies based on VMM 'kind' [#9084]
- Fixes rendering issue with DMA copy without reference.
- Fixes texture corruption on Snack World The Dungeon Crawl Gold. Early Access 3038
- Fixes syncing issues on Maxwell DMA puller. [#9095]
- Fixes remain Y.F.C part 1 regression that caused model flickering on Animal Crossing New Horizon ATM shopping menu, splatoon 2 octo expansion E05 station ink panel changes color randomly. Early Access 3040
- Addresses inconsistency of location not handled well with legacy attribute convert from [#7375]. [#8873]
- Clean Session request kernel code base. [#9078]
- Adds KSessionRequest from upstream to track the state of pending requests.
- Removes most Session Request Manager behavior from KServerSession.
- Updates Audio code base matches to firmware 15.0.0. [#9096]
- Adds a new parameter for controlling the threshold for dropping voices.
- Don't build ASTC decoder shader unless requested. [#9097]
- Fixes crashes when booting games on Intel ARC GPUs. Early Access 3042
- Hide compatibility rate from game list by default until compatibility list rework. [#9091]
- User can still make compatibility appear with 'Show compatibility list' option on Configure > General > UI. Early Access 3044
- Adds cache for vibration tests. [#9107]
- Execute vibration test once and returns cached value to prevents fps drop from consistent vibration testing.
- Fixes performance drop on 3D Mario All-Stars version of Super mario 64 and Nintendo switch online N64 emulator. Early Access 3045
- Reimplement the maxwell drawing trigger mechanism. [#9112]
- Fix the gpu_console homebrew black screen.
- Sonic 1 homebrew is now playable from start to finish. Early Access 3048:
- Allow amiibos without amiibo keys. [#9113]
- Games that require amiibo decryption such as Super Smash Bros. Ultimate, Splatoon games, shovel knight games still requires amiibo keys to be fully functional.
- Refactor dummy thread wakeups on kernel codebase. [#9118]
- Allows host threads to call KSynchronizationObject::Wait, which is required to implement the HIPC server manager.
- Adds barrier for service thread shutdown. [#9119]
- Fixes crashes cause by long delay between core shut down and service thread shut down. Early Access 3052
- Display game title name based on yuzu language setting. [#9115]
- Refactor dummy thread wakeups on kernel codebase. [#9125]
- Allows host threads to call KSynchronizationObject::Wait, which is required to implement the HIPC server manager.
- Supersede [#9118] which aimed same result but had various issues.
- Reverts DeadBranchElimination pass on shader recompiler. [#9126]
- Fix partial implementation of Triangle stratgy's compute shader being removed.
- Fix white blocky artifact on Triangle Strategy's camp section caused by compute shader.
- Skip clears if guest clear operation is not supported on Vulkan. [#9127]
- Workaround issue until proper emulation for this behavior done.
- Fixes Black screen issues with Persona 5 Royal battle section and menus. Early Access 3058
- Improved support for nx-hbmenu. [#9137]
-Fixes nvdrv, nvflinger, display services code base to support homebrew menu.
- Vulkan still has minor flickering issue left with console homebrews. Early Access 3065
- Remove recorded_counts on vk_scheduler.
- Use offset for check if chunk is empty instead recorded_count. Mainline 1216
:earlyaccess: Early Access 3068
- Fixes ACC::ListOpenContextStoredUsers service call.
- Fixes the intro hang with Bayonetta 3. Early Access 3072
- Improve compatibility submission system. [#9133]
- Only users that match our recommended system requirements are able to submit reports.
- The submission form is now multi-page and asks specific questions from which it determines the compatibility status.
- The compatibility categories and their descriptions have been renamed to be more clear and the "Okay" category has been removed.
- Recreate swapchain images on guest format change. [#9154]
- Fixes applications that don't use the RGBA8 buffer format to not render correctly and flickering when launched from hbmenu. Early Access 3073
- Fixes another drawing trigger mechanism refactor regression. [#9163]
- Fixes shadow and fog not render correctly on Xenoblade Chronicles 3 colony 11 area.
- Fixes Instance model instance_count error spam on Animal Crossing New Horizon.
|
|
froladze1
Стаж: 15 лет 2 месяца Сообщений: 126
|
froladze1 ·
01-Ноя-22 17:42
(спустя 7 мин.)
Спасибо, встаньте пожалуйста на раздачу
|
|
СоВЕрейН 777>
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 784
|
СоВЕрейН 777> ·
01-Ноя-22 20:41
(спустя 2 часа 58 мин., ред. 01-Ноя-22 22:10)
dylda
я кидал ссылку выше на автора, у него куча модов на гитхабе
|
|
Line Walker
Стаж: 13 лет 7 месяцев Сообщений: 497
|
Line Walker ·
01-Ноя-22 20:59
(спустя 18 мин.)
СоВЕрейН 777>
Пробовал этот патч. Если комп/ноут не вывозит стабильные 55-60 фпс везде, то в катсценах будет сильный рассинхрон, а если в боях получаешь 35-45 фпс, то будет как будто в слоу-мо идти. Тот патч с гбатемп получше в боях, нет этого слоу-мо, но катсцены ускорены.
Я забил на всё ибо что-то ноут не вывозит в стабильные 60 фпс и потому остался на стабильных 30.
|
|
СоВЕрейН 777>
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 784
|
СоВЕрейН 777> ·
01-Ноя-22 22:23
(спустя 1 час 23 мин.)
подскажите пожалуйста. где взять кнопки xbox на Ninja gaiden 2-3?
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
01-Ноя-22 22:38
(спустя 15 мин., ред. 01-Ноя-22 22:38)
СоВЕрейН 777> писал(а):
83846049подскажите пожалуйста. где взять кнопки xbox на Ninja gaiden 2-3?
Можешь найти распаковщик, достать кнопки из ПК версии и заменить их в версии для свич.
Чем тебе ПК версия не нравится?
|
|
СоВЕрейН 777>
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 784
|
СоВЕрейН 777> ·
01-Ноя-22 22:42
(спустя 4 мин., ред. 01-Ноя-22 22:42)
dante3732
там сейчас не всегда работает джойстик) как и в ремастере новом дарк соулс
все способы перепробовал нифига да и на пк нет 21:9 разрешения, на свиче есть)
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
01-Ноя-22 23:03
(спустя 21 мин., ред. 01-Ноя-22 23:03)
СоВЕрейН 777> писал(а):
83846127там сейчас не всегда работает джойстик) как и в ремастере новом дарк соулс
все способы перепробовал нифига
Так в ниндзя клава+мышь не поддерживаются вообще, порт только под геймпад. Я на релизе проходил все 3 части.
|
|
СоВЕрейН 777>
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 784
|
СоВЕрейН 777> ·
01-Ноя-22 23:15
(спустя 11 мин.)
dante3732
на релизе да. потом вышло какое-то обновление винды и перестал работать джой.
|
|
|